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1:27 青空キレイだな…
アサルトモードが強くて着地とる概念を忘れかけたって話好き
こういう「このコンセプトの機体がこの手の武装持っちゃ駄目だろ…」の積み重なりでできたのがエクバ2だと思います
アサルトビットやばいのは分かるんだけどそれ以上にメインの差し方エグすぎやろ
シールドビットの役に立つようで役に立たない、ちょっと役に立つ感じの性能原作再現完璧ですき
00みたことないけど これそんなに使わんの?
なんか下でケルディムがごそごそやってんなーすこ
GNHW/R全部展開して本体が素のケルディムの状態すき
アサルトモード壊れだろって言われてたけど、ほかも壊れてたから問題なかった例
でんぢゃらすじーさんでよく見た顔マークのアレがサムネにあってなんか懐かしくなった
アサルトモードとビット展開状態の圧がすごい
乙乙乙さんのケルディムとは全体的な距離が違うから別機体の視点見てるみたい
乙乙乙さんのケルディムと比べて起き攻めアサルトモードそこまでしなかったり狙撃するにしても立ち回りがそれぞれ違くてしっかり職人機なんだなと思います(小並感)
対サーシェス戦でケルディムがボロボロになっても刹那の助けに行くライルすき
運営さんそろそろケルディムのGNスナイパーライフルⅡのマシンガンモードを追加してもいいのよ?
アサルトモードって昔覚醒中格闘チャージかなんかに武装自体はあったよな?あの仕様で通常時もなら良かったのに…
ケルですら隠れてる環境マジでやばい・・・
ちゃんと的確にメイン撃つ時通常姿勢で撃つの凄いな、慣れてもジャンプチョン押しはキツいのに
5:17 マジで怖い
アサルトモードが空気で悲しかったから活躍して嬉しい反面やり過ぎだばか!とも思う
なんで照射中も付いてくるんですかねぇ
初代エクバ以来封印安定のくそ武装でしたからね本当やり過ぎ感は否めない...
この機体上手い人は今も昔も手がつけられない感ある
これだけのぶっ壊れ武装付けてもヘイトは他の機体に行くって予想してたなら、運営も中々やる。個性的な機体だし、たまに出て来る分にはゲームとして面白い。
シールドビットアサルトモードの展開の仕方が違うの気になる
ケルディム職人、PN好きな女の子の名前にしがち
結局メインを当てなきゃいけなかったり案外使ってみると自衛できなかったりで難しくて人口少ないけど、アサルトがイカれなのはイカれよね。起き攻めされるし。
6:56この辺りからシルビが自機に追いついてなくて草アサルトモードになれなかったのかな
これぐらいの性能ならシルビと武装共有させて、守りに入るか攻めに行くかみたいな感じになったらいい感じになりそうなんすけどねぇくそ強銃口補正の後にシルビで耐えるムーヴがまーじでヤバすぎる
初めて食らった時は目ん玉飛び出た。
ゴールドスモー「ケルや前作トラバファントムみたいな周り強くて許された面してるクソ機体は早く下方されるべきスモーよ」
スモー君は初めての環境だから下方はしないでサ終まで駆け抜けるべきスモねぇ…
@@mrcement6337 わかるマン
レギルス「変な語尾ルスね…
一生2番目の修正位置でコソコソやってるやつ(言うほど隠れてない)でもやっぱりやり込みは出るよね〜
コイツもエクバ3みたいな異次元武装抱えてんのに隠れられるくらいに周りの環境キャラもエクバ3してる。冷静にこのゲームヤバすぎ
未来予報士かなにか?
ケルディムが起き攻めしてくんの本当にヤベーよ😭
こんなに刹那は頑張ってるのにお前は00のアシストでなにをしているんだ…
使えばわかるけど、結局アサルトモード押し付けと自衛シルビ回すだけで勝てるみたいな機体じゃないから難しいんですよねぇ...ケルディム好きだけど使いこなせる気はしない
このパッと見イカレ機体環境じゃないってマジ???
久しぶりにご視聴するがマトリックスみたいな開幕映像はすごいですね(動画内容無関係)
職人が困惑しながらもアサルトモード押し付けている印象を受ける
ケルディム乗りたくてすごく参考になりました!ただひとつだけ、なぜネームが乃木坂の山下美月なの!笑
っぱあじまさんのロックオン機はムーブが滑らかで安定感がすごい!レギルスに攻め込めるとかやばいでしょ
サムネのアンダーバーが気になりすぎたマン
正直な話降りテクとか着地保護のアシストやピョン格ムーブあるのが基本になってきたからもう狙撃だけのコンセプトで25やるのは無理だったし今回の武装追加はいいと思う射撃バリアとかお手軽に配りまくってるのもあってメインで硬直取る昔の戦いは限界あるよ なぜかメインどんどん弱くされてるし
実際そうなんですよねマキオンの時のゲロビアシストもいなくなってメインの火力だ銃口も下げられてここ最近でもらった一番の上方が覚醒技の狙撃だけだったしで、確かに強い武装だけど、ケル職人でもない限り25でピョン格も降りテクもないに等しいから自衛難しいしで下方するのかな?って印象の期待
あじま氏、普段ラジカルに厳しいコメントするところホント好き マジでps高いしね
1:13 ここシルビ貼って安心せずゲロビだけは当たらんように相手の下潜る判断すごい俺なら安心して焼かれる
アサルトモードの武装だけでみるとたしかにヤベー性能だけど、実際使うと他の武装が難しすぎて普通にバランス取れてる良機体感ありますよね
ケルディムに時限強化着いた感じの機体だよな
こいつ強いって分かって使ったんだけど…めっちゃ難しかった(泣)こいつ使える人憧れる。
無印デュナ並みに接近して擦ってくる砂キャラで草
乙乙乙さんも言ってたけどケルの基本ができてないとせっかくのアサルトモードも強み発揮しないし稼働終了まで修正来ない気がするな
アサルトモードの追加はありがたい!ボス機体に対して有効!!
マキオンの振り向き格闘好きだった。
アサルトモード終わったらシルビ展開してくるって普通に考えて格闘機でこいつどーとんのってなる
5:10こんなん避けるの困難やろ…('ω')…
アンダーバーさんがクロブやってるのかと思ったわ
4:28 ここからケルディムが死ぬまで前ブーしてくるの笑う
トランザム中格闘CSと同時にサーチ変えで何故か足が止まらないバグが公式武装になるとは…
2:07 今作のケルディムとゴルスモ使いがイキリ散らしてる理由
こういう迎撃が強い?武装を持ってるなら、もうちょっと足が遅くてもいいんじゃないかなぁと思いますが...暫くは修正されないんでしょうねぇ。
すごいマイルドに話してるけど国王でも「早く修正されないかなぁ……」とか思ってんだなぁ
息を吐くようにBDメインしてるのヤバすぎだろ
コイツのッチクッチクって感じのメイン狙撃アレルギーがでる
ラジカルさんのシナンジュもまってます笑
これだけヤバい武装なのに修正希望の声すら上がらないって なかなかヤバい環境よな、、
やっぱ母数の差でしょイカれてるとは言え100試合に一度当たる程度なら修正希望の声もそうそう無いだろうし
乙乙乙君の場合もそうだったが、今作のケル使い、マジで射cs使わない(というかcs狙うより前ブー&アサルトゲロビで焼いた方が強い)。「後衛射撃機体」というコンセプトはどこに?
そもそも自分以前から射cs使うこと自体ほとんどなかったなぁ。エクバ2で撃つのに時間かかるようになったしメインリロード中本当に何もすること無い時にアラート鳴らす為に撒くくらいでしたね。アサルトも結局中距離だと当たらないことの方が多いので結局前ブーで擦るのが1番なんですよね
アサルトビットだけ調整して欲しい
流石ダァ
そのうちシルビとアサルトの弾数共有になりそう、なりそうじゃない?
とりあえず上に逃げるのは無駄だってことはわかった
何時かケルディム下方受けそうな予感がするなぁ
やっぱりこの武装おかしいよ...
ケルディム使ってる身としては正義とアカツキが詰んでるけどPはアサルトモードで意外といけるし悪くない環境ではある
そこは櫻井君の視点が欲しかったです!!
見ない強キャラよりよく見る強キャラを調整していろんなキャラが出る様にして貰えたらありがたいな真面目にやってた時はキャラピックの選択が狭くても気にならなかったのにほどほどになってからはまたPセルフかぁってなっちゃうんだよな
ケル使いだけどこれぐらいは許してくれ。クロブでメイン120になってアシスト関連も微妙なまま、そのうえ基本的なコンセプトがエクバ無印から何も変わってないケルディムから後特格を抜いたら、もう何も残らないんよ( ; ; )
今回視点ではなかったけどケル使っててサザビー対面マジでしんどいしアサルトない状態でクロブ生き抜かないといけないこと想像するとゲロ吐きそうになるから許して欲しいw
サムネバキューム……全然関係ないですがそのうち上位者の方々のクロスバースト運用に関する考え、考察動画みたいなのみてみたいっす!
あじまさんやばすぎ
サムネのところ頭おかしいw
おはようございます‼︎w
これノータッチってマジ?
この機体コンセプトなのに対格闘機無敵なのめちゃめちゃ腹立つファンネル属性だからよろけで止まらず移動照射の弱み完全に消えててマジでタチ悪い
あじまさんっておつおつ乙さんのファンなのかな?(向こうはケルディム乗りなので仲良いなのかわかりませんが)
ムホホ
1:27 青空キレイだな…
アサルトモードが強くて着地とる概念を忘れかけたって話好き
こういう「このコンセプトの機体がこの手の武装持っちゃ駄目だろ…」の積み重なりでできたのがエクバ2だと思います
アサルトビットやばいのは分かるんだけどそれ以上にメインの差し方エグすぎやろ
シールドビットの役に立つようで役に立たない、ちょっと役に立つ感じの性能原作再現完璧ですき
00みたことないけど これそんなに使わんの?
なんか下でケルディムがごそごそやってんなーすこ
GNHW/R全部展開して本体が素のケルディムの状態すき
アサルトモード壊れだろって言われてたけど、ほかも壊れてたから問題なかった例
でんぢゃらすじーさんでよく見た顔マークのアレがサムネにあってなんか懐かしくなった
アサルトモードとビット展開状態の圧がすごい
乙乙乙さんのケルディムとは全体的な距離が違うから別機体の視点見てるみたい
乙乙乙さんのケルディムと比べて起き攻めアサルトモードそこまでしなかったり狙撃するにしても立ち回りがそれぞれ違くてしっかり職人機なんだなと思います(小並感)
対サーシェス戦でケルディムがボロボロになっても刹那の助けに行くライルすき
運営さん
そろそろケルディムのGNスナイパーライフルⅡのマシンガンモードを追加してもいいのよ?
アサルトモードって昔覚醒中格闘チャージかなんかに武装自体はあったよな?
あの仕様で通常時もなら良かったのに…
ケルですら隠れてる環境マジでやばい・・・
ちゃんと的確にメイン撃つ時通常姿勢で撃つの凄いな、慣れてもジャンプチョン押しはキツいのに
5:17 マジで怖い
アサルトモードが空気で悲しかったから活躍して嬉しい反面やり過ぎだばか!とも思う
なんで照射中も付いてくるんですかねぇ
初代エクバ以来封印安定のくそ武装でしたからね
本当やり過ぎ感は否めない...
この機体上手い人は今も昔も手がつけられない感ある
これだけのぶっ壊れ武装付けてもヘイトは他の機体に行くって予想してたなら、運営も中々やる。個性的な機体だし、たまに出て来る分にはゲームとして面白い。
シールドビットアサルトモードの展開の仕方が違うの気になる
ケルディム職人、PN好きな女の子の名前にしがち
結局メインを当てなきゃいけなかったり案外使ってみると自衛できなかったりで難しくて人口少ないけど、アサルトがイカれなのはイカれよね。起き攻めされるし。
6:56
この辺りからシルビが自機に追いついてなくて草
アサルトモードになれなかったのかな
これぐらいの性能ならシルビと武装共有させて、守りに入るか攻めに行くかみたいな感じになったらいい感じになりそうなんすけどねぇ
くそ強銃口補正の後にシルビで耐えるムーヴがまーじでヤバすぎる
初めて食らった時は目ん玉飛び出た。
ゴールドスモー「ケルや前作トラバファントムみたいな周り強くて許された面してるクソ機体は早く下方されるべきスモーよ」
スモー君は初めての環境だから下方はしないでサ終まで駆け抜けるべきスモねぇ…
@@mrcement6337 わかるマン
レギルス「変な語尾ルスね…
一生2番目の修正位置でコソコソやってるやつ(言うほど隠れてない)
でもやっぱりやり込みは出るよね〜
コイツもエクバ3みたいな異次元武装抱えてんのに隠れられるくらいに周りの環境キャラもエクバ3してる。冷静にこのゲームヤバすぎ
未来予報士かなにか?
ケルディムが起き攻めしてくんの本当にヤベーよ😭
こんなに刹那は頑張ってるのにお前は00のアシストでなにをしているんだ…
使えばわかるけど、結局アサルトモード押し付けと自衛シルビ回すだけで勝てるみたいな機体じゃないから難しいんですよねぇ...
ケルディム好きだけど使いこなせる気はしない
このパッと見イカレ機体環境じゃないってマジ???
久しぶりにご視聴するがマトリックスみたいな開幕映像はすごいですね(動画内容無関係)
職人が困惑しながらもアサルトモード押し付けている印象を受ける
ケルディム乗りたくてすごく参考になりました!ただひとつだけ、なぜネームが乃木坂の山下美月なの!笑
っぱあじまさんのロックオン機はムーブが滑らかで安定感がすごい!
レギルスに攻め込めるとかやばいでしょ
サムネのアンダーバーが気になりすぎたマン
正直な話降りテクとか着地保護のアシストやピョン格ムーブあるのが基本になってきたからもう狙撃だけのコンセプトで25やるのは無理だったし今回の武装追加はいいと思う
射撃バリアとかお手軽に配りまくってるのもあってメインで硬直取る昔の戦いは限界あるよ なぜかメインどんどん弱くされてるし
実際そうなんですよね
マキオンの時のゲロビアシストもいなくなって
メインの火力だ銃口も下げられてここ最近でもらった一番の上方が覚醒技の狙撃だけだったしで、確かに強い武装だけど、ケル職人でもない限り25でピョン格も降りテクもないに等しいから自衛難しいしで下方するのかな?
って印象の期待
あじま氏、普段ラジカルに厳しいコメントするところホント好き マジでps高いしね
1:13 ここシルビ貼って安心せずゲロビだけは当たらんように相手の下潜る判断すごい
俺なら安心して焼かれる
アサルトモードの武装だけでみるとたしかにヤベー性能だけど、実際使うと他の武装が難しすぎて普通にバランス取れてる良機体感ありますよね
ケルディムに時限強化着いた感じの機体だよな
こいつ強いって分かって使ったんだけど…めっちゃ難しかった(泣)
こいつ使える人憧れる。
無印デュナ並みに接近して擦ってくる
砂キャラで草
乙乙乙さんも言ってたけどケルの基本ができてないとせっかくのアサルトモードも強み発揮しないし
稼働終了まで修正来ない気がするな
アサルトモードの追加はありがたい!ボス機体に対して有効!!
マキオンの振り向き格闘好きだった。
アサルトモード終わったらシルビ展開してくるって普通に考えて格闘機でこいつどーとんのってなる
5:10
こんなん避けるの困難やろ…('ω')…
アンダーバーさんがクロブやってるのかと思ったわ
4:28 ここからケルディムが死ぬまで前ブーしてくるの笑う
トランザム中格闘CSと同時にサーチ変えで何故か足が止まらないバグが公式武装になるとは…
2:07 今作のケルディムとゴルスモ使いがイキリ散らしてる理由
こういう迎撃が強い?武装を持ってるなら、もうちょっと足が遅くてもいいんじゃないかなぁと思いますが...暫くは修正されないんでしょうねぇ。
すごいマイルドに話してるけど国王でも「早く修正されないかなぁ……」とか思ってんだなぁ
息を吐くようにBDメインしてるのヤバすぎだろ
コイツのッチクッチクって感じのメイン狙撃アレルギーがでる
ラジカルさんのシナンジュもまってます笑
これだけヤバい武装なのに修正希望の声すら上がらないって なかなかヤバい環境よな、、
やっぱ母数の差でしょ
イカれてるとは言え100試合に一度当たる程度なら修正希望の声もそうそう無いだろうし
乙乙乙君の場合もそうだったが、今作のケル使い、マジで射cs使わない(というかcs狙うより前ブー&アサルトゲロビで焼いた方が強い)。
「後衛射撃機体」というコンセプトはどこに?
そもそも自分以前から射cs使うこと自体ほとんどなかったなぁ。エクバ2で撃つのに時間かかるようになったしメインリロード中本当に何もすること無い時にアラート鳴らす為に撒くくらいでしたね。アサルトも結局中距離だと当たらないことの方が多いので結局前ブーで擦るのが1番なんですよね
アサルトビットだけ調整して欲しい
流石ダァ
そのうちシルビとアサルトの弾数共有になりそう、なりそうじゃない?
とりあえず上に逃げるのは無駄だってことはわかった
何時かケルディム下方受けそうな予感がするなぁ
やっぱりこの武装おかしいよ...
ケルディム使ってる身としては正義とアカツキが詰んでるけどPはアサルトモードで意外といけるし悪くない環境ではある
そこは櫻井君の視点が欲しかったです!!
見ない強キャラよりよく見る強キャラを調整していろんなキャラが出る様にして貰えたらありがたいな
真面目にやってた時はキャラピックの選択が狭くても気にならなかったのにほどほどになってからはまたPセルフかぁってなっちゃうんだよな
ケル使いだけどこれぐらいは許してくれ。クロブでメイン120になってアシスト関連も微妙なまま、そのうえ基本的なコンセプトがエクバ無印から何も変わってないケルディムから後特格を抜いたら、もう何も残らないんよ( ; ; )
今回視点ではなかったけどケル使っててサザビー対面マジでしんどいしアサルトない状態でクロブ生き抜かないといけないこと想像するとゲロ吐きそうになるから許して欲しいw
サムネバキューム……
全然関係ないですがそのうち上位者の方々のクロスバースト運用に関する考え、考察動画みたいなのみてみたいっす!
あじまさんやばすぎ
サムネのところ頭おかしいw
おはようございます‼︎w
これノータッチってマジ?
この機体コンセプトなのに対格闘機無敵なのめちゃめちゃ腹立つ
ファンネル属性だからよろけで止まらず移動照射の弱み完全に消えててマジでタチ悪い
あじまさんっておつおつ乙さんのファンなのかな?(向こうはケルディム乗りなので仲良いなのかわかりませんが)
ムホホ