дядь Вова, вот смысл было эти пути использовать, лоды также перед носом срабатывают, а главное как фризило так и фризит, а пути ручками в конфиге ставим нужное расстояние и ту-ту
Фризить то у меня и будет фризить, это же тест, всё выставлено на ультра, у меня там и горы далеко, я почти все их засеял деревьями, так как иначе пустоты будет видно, плюс в этот раз добавил три варианта сплайновой травы и цветов, это плюс к процедурной. У путей если не заострять внимания даже незаметно переключение лодов, это у ТСВ путей непонятная хрень, кусками прогружаются по пол часа.
@@wladimir074Насчёт тсв согласен! Там видимо фишка в том что даже на дальнем лоде текстуры остаются такого же высокого качества и видимо это жрёт память, и трс не успевает прогрузить их. Это надо допиливать оптимизацию, но авторы болт забили на пути.. даже на длс попросил залить обнову, обещали и до сих пор нету.. Это тот редкий случай когда пути классные, а болт забили и страдай ходи теперь) ещё могу посоветовать ua track. Он не исчезает и не особо садит фпс но качество хорошее
платформы-контейнеровозы))) Куча нормальных моделей, часть с Пбр, а не этот высер с текстурами из Пейнт, нефтебаза - трубопроводы есть в пбр, ящики изостыков, насыпь, шкафы СЦБ, цветочки с камышами clutterом... Хотя и так сожрут и купят, главное ту-ту, аля трейнз 12ка только с процедурной травой и почвой.
Я смотрю и ставлю только то, что не портит общую картину и нравится мне. Специально для продажи маршруты думаю невозможно делать, это получится каторга и мучение, на которое ты вскоре забьёшь и скорее всего ничего не получится.
@@wladimir074 не портит общую картину? А как же мыльные текстуры? А как же отсутствие лодов на вагонах? Да и не только на вагонах и в результате получаем падение производительности, а насчёт прогрузки TSW рельс, из кабины ничего не пропадает и всё нормально прогружается, абсолютно также что с этими путями, хозяин барин. Верю что Ауран обрубит совместимость старого говна в след. релизе ибо так и будете клепать.
Где мыльные текстуры? У меня все ПБР. Я бы и с ТСВ путей делал, но со стрелками что делать, ладно деревянные, узоры не так видно, а бетонные, это же кошмар.
дядь Вова, вот смысл было эти пути использовать, лоды также перед носом срабатывают, а главное как фризило так и фризит, а пути ручками в конфиге ставим нужное расстояние и ту-ту
Фризить то у меня и будет фризить, это же тест, всё выставлено на ультра, у меня там и горы далеко, я почти все их засеял деревьями, так как иначе пустоты будет видно, плюс в этот раз добавил три варианта сплайновой травы и цветов, это плюс к процедурной. У путей если не заострять внимания даже незаметно переключение лодов, это у ТСВ путей непонятная хрень, кусками прогружаются по пол часа.
@@wladimir074Насчёт тсв согласен! Там видимо фишка в том что даже на дальнем лоде текстуры остаются такого же высокого качества и видимо это жрёт память, и трс не успевает прогрузить их. Это надо допиливать оптимизацию, но авторы болт забили на пути.. даже на длс попросил залить обнову, обещали и до сих пор нету.. Это тот редкий случай когда пути классные, а болт забили и страдай ходи теперь) ещё могу посоветовать ua track. Он не исчезает и не особо садит фпс но качество хорошее
👍
Неплохо! Володя молодец!
Спасибо.
Зачем в локомотиве руль?
Это контроллер машиниста, для управления ТЭД.
платформы-контейнеровозы))) Куча нормальных моделей, часть с Пбр, а не этот высер с текстурами из Пейнт, нефтебаза - трубопроводы есть в пбр, ящики изостыков, насыпь, шкафы СЦБ, цветочки с камышами clutterом... Хотя и так сожрут и купят, главное ту-ту, аля трейнз 12ка только с процедурной травой и почвой.
Я смотрю и ставлю только то, что не портит общую картину и нравится мне. Специально для продажи маршруты думаю невозможно делать, это получится каторга и мучение, на которое ты вскоре забьёшь и скорее всего ничего не получится.
@@wladimir074 не портит общую картину? А как же мыльные текстуры? А как же отсутствие лодов на вагонах? Да и не только на вагонах и в результате получаем падение производительности, а насчёт прогрузки TSW рельс, из кабины ничего не пропадает и всё нормально прогружается, абсолютно также что с этими путями, хозяин барин. Верю что Ауран обрубит совместимость старого говна в след. релизе ибо так и будете клепать.
Где мыльные текстуры? У меня все ПБР. Я бы и с ТСВ путей делал, но со стрелками что делать, ладно деревянные, узоры не так видно, а бетонные, это же кошмар.