@@antis3648 честно, я и сам не понял, ну меч тьмы сейчас неплохой, лично мне ещё нравится палаш, ну или возьми классику, а именно длинный меч И я думаю тебе понятно что в пвп с прямыми мечами делать нечего
@@antis3648 сам бегаю с закалкой на ловкость с мечом рыцаря лотрика, при статах сила/ловкость 20/40 имеет урон в 400 единиц, сломанная херня, как по мне
Насчёт иритильского меча, у него просто шедевральное обморожение, стакается зачастую за 3-4 удара и вносит огромный урон, с быстрым мувсетом прямого меча заходит на ура, также в пвп может люто пропердолить)
Мои топ-3 это "Изысканный длинный меч", "Изысканный меч Лотрика", "Ирритильский меч" - у первых двух разница в крит. атаке в основном (второй больше снимает на 80 пунктов), но по атаке длинный меч сильнее, легче и соответственно быстрее и требует меньше выносливости...Это я все к тому, что и подумать не мог бы никогда, что к концу игры буду ходить с таким банальным на первый взгляд оружием. )
Лично по моим наблюдениям получается, что самый лучший прямой меч - это Длинный меч. Под экзотической закалкой он имеет немногим меньше урона, чем Меч тьмы, но его мувсет куда более приятен и удобен в ПВП и ПВЕ. От Солнечного же меча он выгодно отличается тем, что его можно зачаровать заклинанием/смолой. Даже если зачарование пройдёт через двойной резист, урон всё равно будет больше, чему у бафаного спецспособностью Солнечного меча. Ещё не была указана важная особенность Меча рыцаря Лотрика - усиленные критические удары, за что его любят парри-игроки. Ну а само качество видео - твёрдая "5". Как и всегда, в общем)) Знаю, как тяжёло и трудозатратно это всё делается. Успехов!
на самом деле не особо. У меня по всем мечам совсем иное мнение. палаш - #1 по урону. Тут не мнение, а факт. И при этом он достается в самом начале игры без фарма кого-либо. Прошел с палашом игру 4 раза нг - нг+3. Меч тьмы - урон чуть похуже, но лучше дальность. Можно заменить мечом тьмы палаш позже, когда уже есть несколько баффов на урон, и разница в 20-30 очков ощущается не особо сильно. Мечи готтарда - парные мечи-пародия на скимитары наёмника с более плохим уроном и мувсетом. Хочешь бегать с парными клинками - берешь скимитары. Ирритильский меч только хорош в первое прохождение (да и там, ближе к концу игры уж очень слабо бьет). На остальных даже не заглядывался. Ну я на пиратке без пвп играю, если что. В пвп вроде как мечи готтарда хороши, хз.
Асторский меч очень сильно понерфили, теперь его грубая закалка полная шляпа. К сожалению. А вот меч тьмы за счёт скорости и приемлемого урона очень меня выручил на рабе Гаэле, именно с ним у меня всё получилось.
Очень интересные и полезные гайды по DS3 у тебя, все посмотрел, жду гайд на кинжалы и прочие виды вооружения. Пока подписка в знак желания увидеть больше гайдов)
Эм. Друг, опять буду мало-мало критиковать ;) Не-не, в целом гайд отличный и разложено все по полочкам. Респект! Что одним из первых меня смутило при капе 100 лвл 40 ловкости, 40 силы, 20 удачи. Надеюсь это только для теста. В реальности же при таком капе никто не будет все очки вкладывать в эти статы. Удачу даже не будут рассматривать, если не собираются делать билд на кровоток или отравление, ну или не будут мутить с мечем Анри. А значит стартовый герой (если физик) будет Рыцарь с 7 удачи (чем меньше, тем лучше, не так ли?). От этого и будем отталкиваться. Он при старте имеет 13 силы и 12 ловкости, а это значит нам потребуется 55 очков для стат 40\40 - 9 (стартовый лвл рыцаря) + 55 = 64. У нас остается 36 очков для ОЗ и Стойкости, но не надо забывать и про вес, а это значит нам надо вложить очков столько, чтобы мы имели чуть менее 50% загруженности. Возьмем сет падшего рыцаря (он достаточно легок и имеет хорошую защиту), щит желания (самый легкий щит с высокой стабильностью аж 58) и меч (все от 3.0 до 4.5), итого у нас получается вес в 32,2 а это значит нам надо иметь показатель в 65 (и это при условии, что мы не будем таскать лук). Имея стартовый показатель в Физ Мощи 15 и максимальный вес 55 то нам надо вложить еще 10 очков туда (минимум). Остается 26 очков. Оз у рыцаря 12, стойкости -11. Учитывая, что в третьей части ОЗ - это наше все, то лучшим вариантом будет догнать выносливость до 20 (то есть вложить туда еще 9 очков), а остальные 17 в ОЗ. В итоге: ОЗ - 29, Стойкость - 20, Сила - 40, Ловкость - 40, Физ Мощь - 25. При таком раскладе персонаж действительно будет больно бить, но не будет прощать ошибок, а ошибки будут, так как нехватка стойкости будет постоянно чувствоваться и заставлять вас делать ошибки (в ПВП уж точно). Все это дело можно, конечно компенсировать кольцом благосклонности, что даст нам дополнительно к ОЗ, Стойкости и освободит нам 3 очка из Физ Мощи, которые мы можем вложить в ту же стойкость. Но, как по мне, все равно маловато ;) Хотя это субъективное мнение. Меч Солнца был бы хорош, если бы не одна условность, что его можно взять только под конец игры. А если учитывать, что скалирование у него намного хуже, чем у меча тьмы, то на НГ+ он уже будет проигрывать последнему по дамагу, так как дальше статы будут только расти. Вывод: в начале игры лучше делать упор только на одну из характеристик (сила или ловкость) и больше уделять внимания ОЗ и Стойкости, а урон повышать за счет заточки и закалки оружия и здесь меч тьмы в лидерах, так как берется практически в самом начале, а базовый урон у него самый высокий из прямых мечей,что позволит нам уже на ранних этапах достойно выглядеть в пвп (к примеру в братстве волка, где лвл учавствующих в районе 30 лвла). На поздних этапах игры и на НГ+ меч тьмы опять же будет лидером, так его бонусы от скалирования дают ему лучший урон из прямых мечей. Вангую, что будет у него слава, как у катан из первой части, все его будут любить и ненавидеть тех, кто его использует)))) так как стакать им, что в ПВЕ, что в ПВП одно удовольствие))) Пы.Сы.: естественно ставлю лайк под видео, все сделано на отлично! ;) Ах, да, чуть не забыл. В третьей части у оружия убрали характеристику, которая показывала какой урон балансу наносит оружие, но сам эффект естественно все-равно присутствует. Из личных наблюдений, и не только моих, из прямых мечей, меч тьмы наносит больше урона балансу, чем остальные. А это означает, что он быстрее будет выводить противника из равновесия и сбивать блок щита. Вот теперь точно все ;)
+Kid Gun Конечно же для теста. Надо же мне было как то показать как удача влияет на кровотечение с отравлением и опустошенное зачарование, чтобы все увидели что по соотношению ко вложенным характеристикам это не выгодно на таких уровнях. Я не вполне понимаю, почему ты хочешь держать вес на 50 процентах. Что 50 что 70 ничего не меняется. А учитывая что броню можно смело носить легкую я не вижу смысла вообще вкладываться в физ. мощь. Ну во всяком случае лично мне и с 15 на все хватает.
+Keradan Bonfire Объясню по поводу процентовки с весом. Вся разница в дальности и протяженности по времени кувырка. Если во второй части была отдельная характеристика отвечающая за фреймы неуязвимости во время кувырка (называлась она подвижностью и поднималась за счет прокачки адаптации и в меньшей степени учености), то в третьей части ее убрали и увеличить фрейм неуязвимости можно только, увеличив протяженность кувырка, а значит снизив вес. В идеале процент загруженности довести до 30% так как фрейм увеличится еще больше, и такая идея имеет место быть, так как ты и сам знаешь, что броня имеющая меньший вес не сильно различается по защите от более тяжелых. Но я поклонник золотой середины, поэтому мне ближе именно 50% загруженности )
+Kid Gun Ой ну яж говорил что автор кроме циферок от урона оружия ничего не видет, и елси оно там на 10 меньше значит оружие уг. А длина мечей ( пусть побегает для сравнения с лотриком и солнца, мож заметит что размер имеет значение порой больше чем ширина )) ) или урон стойкости щитам ( ведь чо хоть тыщу урона имей толку от него когда щит выбить не можешь, пойди тем же солнцем выбей щит славы к примеру ) в общем параметры не нужные и хз для чего это все )
Вообще-то я в выводе ясно говорю что оружие с самым мощным разовым уроном это меч солнца, а оружие с максимальной тактической глубиной и удобством это мечи Готтарда (которые кстати длиннее меча рыцаря Лотрика), а меч Лотрика ни в ту, ни в другую категорию не входит, т.к. слишком средний по параметрам!
+Tima ProG На вкус и цвет фломастеры разные. У каждого свой стиль и тактика. Одному будет комфортно с мечом лотрика, другому с мечом солнца. В обзоре хорошо показана информативная часть - эффект закалки при заточке +10, а далее личное мнение автора по каждому из мечей. По поводу урона балансу точной инфы нет (в виде отдельной характеристики, как во второй части), поэтому сложно в данном контексте оценить оружие, если только на уровне собственных ощущений. Поэтому понятно, почему автор данный аспект не рассматривал. Повторюсь: ни один гайд или обзор не может быть истиной в последней инстанции. Но благодаря своей информативности и мнения автора, вы можете сделать свой выбор. Никто не заставляет вас соглашаться. Но и критика в духе "твой гайд - хрень" - хрень полная. С чем-то не согласен, приведи свои доводы, примеры из личного опыта, обоснуй. Тем самым ты только поможешь другим определиться, да и автор, на основе других взглядов, может по-другому посмотреть на тот или иной предмет обсуждения.
ну гайд шикарен , но есть нюансы )) у меча анри есть еще скалирование от веры как ты видишь последовательно имея например на 160 уровне немного веры , достаточно ловкости и силы , а также 60 удачи этот меч становиться самым крутым)) огромное спасибо за видео
Проверено опытом, чем рыцаря лотрика была, и осталась лучшей метой. Меч рыцаря лотрика слишком хорошо проявил себя в пвп, я практически не проигрывал как только взял именно его, с остальным оружием я не мог победить никого
Меч Анри наносит еще и 10% доп урона нежити. И получить его, теоретически, можно уже после убийства второго босса. Анри со своим прихвостнем стоит около костра на пути жертв. Если ее убить, вы, правда, запорите сразу 2 квестовые линии (самой Анри и Юрии), но получите этот меч, а с учетом доступных материалов к этому моменту его уже можно сделать +3. Изи дальнейшая игра.
Теперь попробуй пройти до НГ+++ с длинным мечем, заметив что потерял 20% времени с мечом тьмы. А потом сотри все свои посты с выводами, открыв для себя и другие виды оружия.
Абсолютно не согласен по мечу рыцаря лотрика . При заточке громовым уже на +6 скейлинг s , изысканным в в , урон отличный и для 40/40 силы лов и для тех кто качает веру + длина . Сам по началу отнёсся к нему скептически , пока не побегал с ним. Ну а меч тьмы , не стоит забывать , что он наносит по факту больше урона стабильности щитам, и намного быстрее остальных прямых выбивает щиты .
И в целом , да как ниже писали гайд субъективно по личностным предпочтениям без детального разбора всех плюсов и минусов . В целом да большинство прямых так себе , только в коллекцию , но когда списывают действительно стоящие мечи , потому что так показалось автору ...
+Tima ProG ну и в догонку , чарование актуально для тех кто играет магами или клириками , и на том же сотом уровне им как раз и актуально чаровать мечи, потому что меч тьмы или лотрика имеют скейлинги sот интеллекта/ веры , вы же можно сказать предлагаете всем забить на разнообразие билдов и сидеть всем до сотого уровня чисто на физическом билде ... Отсюда и вытекает вся однобокость вашего Гайда.
+Tima ProG Ты так говоришь как будто я с пустого места такие выводы сделал. У меня в таблицах все варианты прокачки расписаны вообще-то и урон у меча рыцаря лотрика не дотягивает даже до длинного меча! Причем обоснованно и сравнивая цифры, а не расплывчато в виде "урон отличный".
+Keradan Bonfire касательно зачарований - вообще то у меня в видео прекрасно видно какой урон можно наносить при каждом зачаровании и каждый может сделать выводы сам какой билд и тип зачарования ему более предпочтителен. Я не говорил что оно не актуально, а рассказал о том с чем можно столкнуться при такой прокачке. Да и вообще это скорее для тех кто думает: "Блин всю игру прошел играя через физический урон, а на магическом зачаровании урона больше" - Я и объяснил то, что не обязательно так урона будет больше из-за двойного сопротивления сначала физике, а потом магии. Ты как-то более аргументированно примеры приводи - у меня ведь цифры урона всех билдов в видео есть. Проверить 2 минуты.
+Keradan Bonfire так я же говорю что информация в гайде подана однобоко, отсюда и все вытекающее. У меня несколько персонажей один из них клирик, я качаю веру и мне ну нужно силы/лов 20/20 , а нужно мне их ровно столько чтобы просто одеть меч. Итого я 11 статов могу докинуть в веру и даже при 50 веры при скейлинге S да елси и еще одеть кольцо молнии , меч лотрика зачарованный в гром будет иметь совершенно другой урон, и далеко не посредственный как говорится вами. У вас же в гайде вообще нет информации по скейлингу оружия , тоетсь нет полного раскрытия возможностей оружия . А это я считаю не правильно, вводить массы в заблуждение делая гайды исключительно на своем билде и своем стиле игры.
Меч Анри сильнейший прямой меч при полной прокачке. Его скалирование удачи не половинное и при 40 и при 80 она будет давать столько же. У него самый большой урон при максимальной прокачке. Если качать удачу, а не силу и ловкость, он сильнейший. + у него нсть способность асторского убивать нежить совсем.
Не, нифига. Его скалирование от удачи, примерно А, после 40 удачи там по 1-2, а после 55-60 уже просто по 1 единице урона добавляться. Вот тут как это, примерно, выглядит: ruclips.net/video/vNKvuPj8YRs/видео.html Про нежить, там не только убивать насовсем, но и +10% к урону. Жаль только, что, если идти по сюжету, его можно получить только чуть раньше убийства Олдрика (можно, конечно, и на Пути жертв почти в начале игры, но тогда сразу 2 квеста, ее и Юрии, прерываются)
@@РусланШиршов-и2ю Многие улучшения после 30 падают. По 1 за лвл это много. Другие улучшаются на 1 за 5 лвлов. Так что у него нет момента когда кач удачи становится вообще не выгоден.
Ребята.... палаш... прошел с ним всю игру. Много эксперементировал с кучей пушек, но все таки палаш... у меня он опустошенный +10. Плюсы: 1) получешь его в начале игры 2) большой урон, по сравнению со всеми остальными одноручниками, особенно когда начинаешь его точить. 3) точится дешево и доступными материалами 4) быстрый, если выбрать удачную позицию, то по врагу можно шквал ударов успеть нанести. Есть конечно минусы, такие как: 1) в корридорах и узких локациях не разгонишься с ним, берешь, например, Эсток и норм. 2) короткий, иногда не дотягиваешься до врага)
а я при первом не спойлерном прохождении просто взял кинжал с прыжком дополнительно качнул в кровотечение и тупо прошел с ним почти всю игру и большинство боссов, был мало эфективен разве что против шустряков, а основной урон от трех ударов за которой следовала кровопотеря. Даже некоторые впервые мной встреченные боссы падали с первого раза, а прыжок отлично кайтил при немалом перевесе брони :)
как услышал музыку на 6 минуте сразу вдрожь бросило!! вспомнил тот печальный бой против Волка арториаса.. какой же он был атмосферный божееееееееееееееееееееееееееееееееее.
Помню асторский меч по первому ДС, просто охуенное оружие которое можно получить в самом начале игры, учитывая что материал для апгрейда найти проще, и наличие у него выпада, предпочитал его той стремной штуке из хвоста выверны.
Вот только отросток не тот показал, перед мечом солнца. К нему надо от костра доспехи драконоборца прыгать, перед ним и будет прогнивший, которого надо убить. Рядом ещё священный фолиант из лотрика валяется.
на счёт пользы меча солнца вообще не согласен, он может и выигрывает чуть больше в уроне у меча тьмы(и то после использования навыка), но он жрёт почти в 1.5 раза больше стамины, что делает его практически бесполезным(даже при софт капе стойкости) ИМХО, меч тьмы - лучший, но кстати шипастый тоже неплох, жрёт ещё меньше стамины и также неплохо скалируется от ловкости и силы.
Морионовый клинок же используют как и кольцо с красным слезным камнем. Да, понимаю, что через 4 года писать это глупо, но те, кто смотрят этот гайд, учтите это. Почитайте про меч на дс3 вики, если у вас ХП меньше 20%, ваш урон повышается. Берете кольцо, этот меч в левую руку, делаете себе минимум хп и ваш урон будет просто нечто. Поэтому меч не бесполезен)
Я тоже его выбил, чтоб этот меч качать нужно просто мерцающий титанит кузницу отдать и качать силу и ловкость? Тогда он нагибать будет? Я новичек просто
меч рыцаря лотрика с закалкой на огонь, тьму при 40\40 инты\веры - лучший урон в игре после патча, раньше меч тьмы не уступал, длина клинка лотрика отличная, сбивать пойз тяжелее чем мечом тьмы, нужно два удара при средней броне....
Конечно, у меня нет сейва, где я могу как угодно статами крутить, у меня из макс. лвл есть только персонаж 100лвл. Для пвп. Но, по моему, сейчас уже многое не актуально. Тот же меч рыцаря Лотрика при «наточенный» имеет скалирование S от ловкости. Если не ошибаюсь, он сейчас и является лучшей одноручкой. По мечу Тьмы у меня такая ситуация, что он у меня заточен на «Тяжелый». Сам мувсет спецприемов и силовой атаки у него не очень удобный, поэтому хз…
Автор, подскажи: у меня 2 меча - меч Солнца на +4 и меч Тьмы на +9(заточен Изысканным самоцветом); сила/ловкость 40/40; перчатка пироманта на +9; кольцо власти над огнем. По итогу меч Тьмы все равно превосходит меч Солнца. Причем если использовать спец.способность меча Солнца, переключаться на меч Тьмы и тут же его покрываю огненной дугой Картуса, то он прям совсем превосходит меч Солнца, даже если на последний так же накладывать Картуса. Получается что он по-любому будет хуже, только что стамину не так потребляет? Возможно нужно какие то кольца одевать плюсом или шмот какой то, иначе меч Солнца не лучше Тьмы? Вопрос к тому - что я на ранней стадии убил Танцовщица и Доспехи драконоборца и мне еще полигры бегать, и нужно все таки понять какой меч будет лучше. Заранее спасибо.
Хороший гайд, спасибо. Однако, с Мечем Солнца я все же не согласен. По 2 м причинам. На него нельзя наложить баф. И баф самого меча распространяется на любое оружие. То есть я беру меч солнца, бафаю себя и потом беру меч тьмы и бафаю его маслом или магией. Как итог. Меч тьмы интереснее.
Я обожаю мечи готарда хотя он и считаються парными но использованье одной рукой никто не отменял им можно спокойно надирать задницы особенно при статах 40 силы и ловкости и изысканой закалке
тогда правильнее было бы озаглавить - выбираем лучший меч для пвп, а не в игре, в игре может вообще всё оффлайном ограничиться, и билд может быть какой угодно поэтому
Свяшенный меч лотрика как Ледяная рапира из дс 2 используеься в плотную к врагу бьет одновремено скилом и уроном выносит иногда по 1,8тыс жизней под кистализацией оружия
Сейчас меч солнца стал посредственным мечом, так как сканирование у него теперь D D от силы и ловкости и соответственно урон существенно ниже чем у меча тьмы
@@odissman3395 ясно, но все равно для квалити билда (он у меня) этот меч довольно слаб, но если через веру то да он неплох, надо будет попробовать походить с ним и у Розарии прокачать 40 веры
меч тьмы, самый лучший вариант, так как при закалке на изысканный, его можна зачаровать на молнии, что даст колосальный прирост урона, при 40 силы 40 ловки и 40 веры, я накидывал за удар 700+ урона, а когда было 99 силы ловки и веры, так вообще под 1000 урона было, 980 вроде бы, так что это самый мощный одноручный меч.
А может кто то объяснить. вот убиваю я боссов и через транспозицию (или как там) могу получить всякое уникальное оружие. Обычное оружие легко вкачать с помощью титанита, а уникальное только с помощью мерцающего титанита или чешую и если титанит легко найти, то мерцающий редкость (конечно я может чего не знаю) и вот получается что обычное оружие уже вкачано на +6, к примеру, а уникальное отстает. Сам вопрос в том есть ли у непрокаченого уникального оружия какие то преимущества (да, есть которые морозом бьют или магией, но многие как буд-то без ничего), потому как по физ урону они отстают
Вот смотри прошло уже 4 года, а твое видео полезно и познавательно, спасибо большое за проделанной труд
На самом деле оно не очень то полезно в 2020, с тех пор произошло много нерфов, например относительно меча солнца теперь это самый слабый меч
так игры подобной пока нет
@@СергейКарпов-ъ1о с каким тогда бегать 🗿
@@antis3648 честно, я и сам не понял, ну меч тьмы сейчас неплохой, лично мне ещё нравится палаш, ну или возьми классику, а именно длинный меч
И я думаю тебе понятно что в пвп с прямыми мечами делать нечего
@@antis3648 сам бегаю с закалкой на ловкость с мечом рыцаря лотрика, при статах сила/ловкость 20/40 имеет урон в 400 единиц, сломанная херня, как по мне
Насчёт иритильского меча, у него просто шедевральное обморожение, стакается зачастую за 3-4 удара и вносит огромный урон, с быстрым мувсетом прямого меча заходит на ура, также в пвп может люто пропердолить)
Вначале пойдет
Мои топ-3 это "Изысканный длинный меч", "Изысканный меч Лотрика", "Ирритильский меч" - у первых двух разница в крит. атаке в основном (второй больше снимает на 80 пунктов), но по атаке длинный меч сильнее, легче и соответственно быстрее и требует меньше выносливости...Это я все к тому, что и подумать не мог бы никогда, что к концу игры буду ходить с таким банальным на первый взгляд оружием. )
Лично по моим наблюдениям получается, что самый лучший прямой меч - это Длинный меч. Под экзотической закалкой он имеет немногим меньше урона, чем Меч тьмы, но его мувсет куда более приятен и удобен в ПВП и ПВЕ. От Солнечного же меча он выгодно отличается тем, что его можно зачаровать заклинанием/смолой. Даже если зачарование пройдёт через двойной резист, урон всё равно будет больше, чему у бафаного спецспособностью Солнечного меча. Ещё не была указана важная особенность Меча рыцаря Лотрика - усиленные критические удары, за что его любят парри-игроки. Ну а само качество видео - твёрдая "5". Как и всегда, в общем)) Знаю, как тяжёло и трудозатратно это всё делается. Успехов!
А с чего ты взял, что меч Солера, нельзя зачаровать ?
Bronvald LTD а еще обет есть собственный.
Надеюсь будет больше гайдов по оружию, броне и щитам в том числе))
Уже прошло 6 лет, а твоя информация до сих пор очень полезна)
Тоже проходишь дарк соулс??
на самом деле не особо. У меня по всем мечам совсем иное мнение.
палаш - #1 по урону. Тут не мнение, а факт.
И при этом он достается в самом начале игры без фарма кого-либо. Прошел с палашом игру 4 раза нг - нг+3.
Меч тьмы - урон чуть похуже, но лучше дальность. Можно заменить мечом тьмы палаш позже, когда уже есть несколько баффов на урон, и разница в 20-30 очков ощущается не особо сильно.
Мечи готтарда - парные мечи-пародия на скимитары наёмника с более плохим уроном и мувсетом. Хочешь бегать с парными клинками - берешь скимитары.
Ирритильский меч только хорош в первое прохождение (да и там, ближе к концу игры уж очень слабо бьет).
На остальных даже не заглядывался.
Ну я на пиратке без пвп играю, если что. В пвп вроде как мечи готтарда хороши, хз.
5:51 бедный храмовник :)
Да уж не повязло ему) Прямо в яйко всадили заточку)
Использую длинный меч с простым самоцветом. И щит тоже с простым. Очень хорошо востанавливает очки концентрации, или самоцвет хаоса в том же мече.
Асторский меч очень сильно понерфили, теперь его грубая закалка полная шляпа. К сожалению. А вот меч тьмы за счёт скорости и приемлемого урона очень меня выручил на рабе Гаэле, именно с ним у меня всё получилось.
Меч солнца уже от веры зависит а не от силы и ловкости. Было бы круто если бы ты обновил гайды с учетом новых патчей.
два меча с близнецов можно объединить, поэтому священный меч лотрика нужен скорее для объединения с мечом лориана, нежели для непосредственной игры.
Тебя послушаешь так ты ничего не рекомендуешь.....
а теперь посмотри дату выхода видоса, и таблицу
Очень интересные и полезные гайды по DS3 у тебя, все посмотрел, жду гайд на кинжалы и прочие виды вооружения. Пока подписка в знак желания увидеть больше гайдов)
Спасибо. Было полезно. Но за меч рыцаря Лотрика обидно-я с ним почти всю игру прошёл.
Спасибо за видео, подписался, буду ждать новых.
Эм. Друг, опять буду мало-мало критиковать ;) Не-не, в целом гайд отличный и разложено все по полочкам. Респект! Что одним из первых меня смутило при капе 100 лвл 40 ловкости, 40 силы, 20 удачи. Надеюсь это только для теста. В реальности же при таком капе никто не будет все очки вкладывать в эти статы. Удачу даже не будут рассматривать, если не собираются делать билд на кровоток или отравление, ну или не будут мутить с мечем Анри. А значит стартовый герой (если физик) будет Рыцарь с 7 удачи (чем меньше, тем лучше, не так ли?). От этого и будем отталкиваться. Он при старте имеет 13 силы и 12 ловкости, а это значит нам потребуется 55 очков для стат 40\40 - 9 (стартовый лвл рыцаря) + 55 = 64. У нас остается 36 очков для ОЗ и Стойкости, но не надо забывать и про вес, а это значит нам надо вложить очков столько, чтобы мы имели чуть менее 50% загруженности. Возьмем сет падшего рыцаря (он достаточно легок и имеет хорошую защиту), щит желания (самый легкий щит с высокой стабильностью аж 58) и меч (все от 3.0 до 4.5), итого у нас получается вес в 32,2 а это значит нам надо иметь показатель в 65 (и это при условии, что мы не будем таскать лук). Имея стартовый показатель в Физ Мощи 15 и максимальный вес 55 то нам надо вложить еще 10 очков туда (минимум). Остается 26 очков. Оз у рыцаря 12, стойкости -11. Учитывая, что в третьей части ОЗ - это наше все, то лучшим вариантом будет догнать выносливость до 20 (то есть вложить туда еще 9 очков), а остальные 17 в ОЗ. В итоге: ОЗ - 29, Стойкость - 20, Сила - 40, Ловкость - 40, Физ Мощь - 25. При таком раскладе персонаж действительно будет больно бить, но не будет прощать ошибок, а ошибки будут, так как нехватка стойкости будет постоянно чувствоваться и заставлять вас делать ошибки (в ПВП уж точно). Все это дело можно, конечно компенсировать кольцом благосклонности, что даст нам дополнительно к ОЗ, Стойкости и освободит нам 3 очка из Физ Мощи, которые мы можем вложить в ту же стойкость. Но, как по мне, все равно маловато ;) Хотя это субъективное мнение. Меч Солнца был бы хорош, если бы не одна условность, что его можно взять только под конец игры. А если учитывать, что скалирование у него намного хуже, чем у меча тьмы, то на НГ+ он уже будет проигрывать последнему по дамагу, так как дальше статы будут только расти. Вывод: в начале игры лучше делать упор только на одну из характеристик (сила или ловкость) и больше уделять внимания ОЗ и Стойкости, а урон повышать за счет заточки и закалки оружия и здесь меч тьмы в лидерах, так как берется практически в самом начале, а базовый урон у него самый высокий из прямых мечей,что позволит нам уже на ранних этапах достойно выглядеть в пвп (к примеру в братстве волка, где лвл учавствующих в районе 30 лвла). На поздних этапах игры и на НГ+ меч тьмы опять же будет лидером, так его бонусы от скалирования дают ему лучший урон из прямых мечей. Вангую, что будет у него слава, как у катан из первой части, все его будут любить и ненавидеть тех, кто его использует)))) так как стакать им, что в ПВЕ, что в ПВП одно удовольствие)))
Пы.Сы.: естественно ставлю лайк под видео, все сделано на отлично! ;)
Ах, да, чуть не забыл. В третьей части у оружия убрали характеристику, которая показывала какой урон балансу наносит оружие, но сам эффект естественно все-равно присутствует. Из личных наблюдений, и не только моих, из прямых мечей, меч тьмы наносит больше урона балансу, чем остальные. А это означает, что он быстрее будет выводить противника из равновесия и сбивать блок щита. Вот теперь точно все ;)
+Kid Gun Конечно же для теста. Надо же мне было как то показать как удача влияет на кровотечение с отравлением и опустошенное зачарование, чтобы все увидели что по соотношению ко вложенным характеристикам это не выгодно на таких уровнях. Я не вполне понимаю, почему ты хочешь держать вес на 50 процентах. Что 50 что 70 ничего не меняется. А учитывая что броню можно смело носить легкую я не вижу смысла вообще вкладываться в физ. мощь. Ну во всяком случае лично мне и с 15 на все хватает.
+Keradan Bonfire Объясню по поводу процентовки с весом. Вся разница в дальности и протяженности по времени кувырка. Если во второй части была отдельная характеристика отвечающая за фреймы неуязвимости во время кувырка (называлась она подвижностью и поднималась за счет прокачки адаптации и в меньшей степени учености), то в третьей части ее убрали и увеличить фрейм неуязвимости можно только, увеличив протяженность кувырка, а значит снизив вес. В идеале процент загруженности довести до 30% так как фрейм увеличится еще больше, и такая идея имеет место быть, так как ты и сам знаешь, что броня имеющая меньший вес не сильно различается по защите от более тяжелых. Но я поклонник золотой середины, поэтому мне ближе именно 50% загруженности )
+Kid Gun Ой ну яж говорил что автор кроме циферок от урона оружия ничего не видет, и елси оно там на 10 меньше значит оружие уг. А длина мечей ( пусть побегает для сравнения с лотриком и солнца, мож заметит что размер имеет значение порой больше чем ширина )) ) или урон стойкости щитам ( ведь чо хоть тыщу урона имей толку от него когда щит выбить не можешь, пойди тем же солнцем выбей щит славы к примеру ) в общем параметры не нужные и хз для чего это все )
Вообще-то я в выводе ясно говорю что оружие с самым мощным разовым уроном это меч солнца, а оружие с максимальной тактической глубиной и удобством это мечи Готтарда (которые кстати длиннее меча рыцаря Лотрика), а меч Лотрика ни в ту, ни в другую категорию не входит, т.к. слишком средний по параметрам!
+Tima ProG На вкус и цвет фломастеры разные. У каждого свой стиль и тактика. Одному будет комфортно с мечом лотрика, другому с мечом солнца. В обзоре хорошо показана информативная часть - эффект закалки при заточке +10, а далее личное мнение автора по каждому из мечей. По поводу урона балансу точной инфы нет (в виде отдельной характеристики, как во второй части), поэтому сложно в данном контексте оценить оружие, если только на уровне собственных ощущений. Поэтому понятно, почему автор данный аспект не рассматривал. Повторюсь: ни один гайд или обзор не может быть истиной в последней инстанции. Но благодаря своей информативности и мнения автора, вы можете сделать свой выбор. Никто не заставляет вас соглашаться. Но и критика в духе "твой гайд - хрень" - хрень полная. С чем-то не согласен, приведи свои доводы, примеры из личного опыта, обоснуй. Тем самым ты только поможешь другим определиться, да и автор, на основе других взглядов, может по-другому посмотреть на тот или иной предмет обсуждения.
ну гайд шикарен , но есть нюансы )) у меча анри есть еще скалирование от веры как ты видишь последовательно имея например на 160 уровне немного веры , достаточно ловкости и силы , а также 60 удачи этот меч становиться самым крутым)) огромное спасибо за видео
ну знаешь,я не думаю что каждый человек сможет дойти то 160 уровня
Проверено опытом, чем рыцаря лотрика была, и осталась лучшей метой. Меч рыцаря лотрика слишком хорошо проявил себя в пвп, я практически не проигрывал как только взял именно его, с остальным оружием я не мог победить никого
почти всю игру с палашом прошел, НОРМИК ОН СЕБЯ ПОКАЗЫВАЕТ
Меч Анри наносит еще и 10% доп урона нежити.
И получить его, теоретически, можно уже после убийства второго босса. Анри со своим прихвостнем стоит около костра на пути жертв. Если ее убить, вы, правда, запорите сразу 2 квестовые линии (самой Анри и Юрии), но получите этот меч, а с учетом доступных материалов к этому моменту его уже можно сделать +3. Изи дальнейшая игра.
меч лотрика самый топ.у него 110 крита и s от ловки на остроту
прошел до нг+++ используя меч тьмы , использовал его и в пвп и в пве с успехом , отличное оружие на всех этапах игры
Только нубы берут меч тьмы
@@Skiphs469, "только нубы" ору.
TheEvilCheat Если он разрывает твоё гузло - это значит, что с этим мечем играет нормальный игрок, а не сам меч якобы имбовый.
Теперь попробуй пройти до НГ+++ с длинным мечем, заметив что потерял 20% времени с мечом тьмы. А потом сотри все свои посты с выводами, открыв для себя и другие виды оружия.
@@Skiphs469 только геи говорят, что меч тьмы для нубов
Меч рыцаря Лотрика топ , на изысканность и +10 топ по урону и скорости
Топовое, дельное видео.
Информативно, структурированно и интересно, красава карадан)
Абсолютно не согласен по мечу рыцаря лотрика . При заточке громовым уже на +6 скейлинг s , изысканным в в , урон отличный и для 40/40 силы лов и для тех кто качает веру + длина . Сам по началу отнёсся к нему скептически , пока не побегал с ним. Ну а меч тьмы , не стоит забывать , что он наносит по факту больше урона стабильности щитам, и намного быстрее остальных прямых выбивает щиты .
И в целом , да как ниже писали гайд субъективно по личностным предпочтениям без детального разбора всех плюсов и минусов . В целом да большинство прямых так себе , только в коллекцию , но когда списывают действительно стоящие мечи , потому что так показалось автору ...
+Tima ProG ну и в догонку , чарование актуально для тех кто играет магами или клириками , и на том же сотом уровне им как раз и актуально чаровать мечи, потому что меч тьмы или лотрика имеют скейлинги sот интеллекта/ веры , вы же можно сказать предлагаете всем забить на разнообразие билдов и сидеть всем до сотого уровня чисто на физическом билде ... Отсюда и вытекает вся однобокость вашего Гайда.
+Tima ProG Ты так говоришь как будто я с пустого места такие выводы сделал. У меня в таблицах все варианты прокачки расписаны вообще-то и урон у меча рыцаря лотрика не дотягивает даже до длинного меча! Причем обоснованно и сравнивая цифры, а не расплывчато в виде "урон отличный".
+Keradan Bonfire касательно зачарований - вообще то у меня в видео прекрасно видно какой урон можно наносить при каждом зачаровании и каждый может сделать выводы сам какой билд и тип зачарования ему более предпочтителен. Я не говорил что оно не актуально, а рассказал о том с чем можно столкнуться при такой прокачке.
Да и вообще это скорее для тех кто думает:
"Блин всю игру прошел играя через физический урон, а на магическом зачаровании урона больше" - Я и объяснил то, что не обязательно так урона будет больше из-за двойного сопротивления сначала физике, а потом магии.
Ты как-то более аргументированно примеры приводи - у меня ведь цифры урона всех билдов в видео есть. Проверить 2 минуты.
+Keradan Bonfire так я же говорю что информация в гайде подана однобоко, отсюда и все вытекающее. У меня несколько персонажей один из них клирик, я качаю веру и мне ну нужно силы/лов 20/20 , а нужно мне их ровно столько чтобы просто одеть меч. Итого я 11 статов могу докинуть в веру и даже при 50 веры при скейлинге S да елси и еще одеть кольцо молнии , меч лотрика зачарованный в гром будет иметь совершенно другой урон, и далеко не посредственный как говорится вами.
У вас же в гайде вообще нет информации по скейлингу оружия , тоетсь нет полного раскрытия возможностей оружия . А это я считаю не правильно, вводить массы в заблуждение делая гайды исключительно на своем билде и своем стиле игры.
Внесу поправки, на данный момент асторский меч не имеет никакой "аномально высокой закалки", но он чуть быстрее и чуть меньше расходует выносливость.
Спасибо! Очень информативно!
Молодец!Спасибо тебе! Классный гайд!
Палаш- самый сильный прямой меч в игре при закалке на грубость, используется при прохождении игры на лвл1, либо когда сначала таришь живучесть
Спасибо, хороший гайд)
меч рацаря лотрика, меч тьмы, мечи готарда это просто мои любимые мечи с каждым из этих мечей я прошел минимум по 2-3 нг)
Спасибо видео до сих пор актуальна
То чувство, когда ты прошёл всю игру с асторским.
Очень полезный гайд, спасибо.
при первом прохождении бегал только с Утиганой, сейчас бегаю с мечем Солнца и очень им доволен
Меч Анри сильнейший прямой меч при полной прокачке. Его скалирование удачи не половинное и при 40 и при 80 она будет давать столько же. У него самый большой урон при максимальной прокачке. Если качать удачу, а не силу и ловкость, он сильнейший. + у него нсть способность асторского убивать нежить совсем.
Не, нифига. Его скалирование от удачи, примерно А, после 40 удачи там по 1-2, а после 55-60 уже просто по 1 единице урона добавляться. Вот тут как это, примерно, выглядит:
ruclips.net/video/vNKvuPj8YRs/видео.html
Про нежить, там не только убивать насовсем, но и +10% к урону.
Жаль только, что, если идти по сюжету, его можно получить только чуть раньше убийства Олдрика (можно, конечно, и на Пути жертв почти в начале игры, но тогда сразу 2 квеста, ее и Юрии, прерываются)
@@РусланШиршов-и2ю Многие улучшения после 30 падают. По 1 за лвл это много. Другие улучшаются на 1 за 5 лвлов. Так что у него нет момента когда кач удачи становится вообще не выгоден.
Прошел все 4 соулса ,только с длинным мечом , а в элдене решил попробовать катаны
Насчёт меча рыцаря лотрика, у него повышенная Крит. Атака
Ясно и по делу. Лайк
Ребята.... палаш... прошел с ним всю игру. Много эксперементировал с кучей пушек, но все таки палаш... у меня он опустошенный +10. Плюсы: 1) получешь его в начале игры 2) большой урон, по сравнению со всеми остальными одноручниками, особенно когда начинаешь его точить. 3) точится дешево и доступными материалами 4) быстрый, если выбрать удачную позицию, то по врагу можно шквал ударов успеть нанести. Есть конечно минусы, такие как: 1) в корридорах и узких локациях не разгонишься с ним, берешь, например, Эсток и норм. 2) короткий, иногда не дотягиваешься до врага)
Супер! Жду видео по двуручникам или катанам
Так чётко обесняешь,лучшый
Большое спасибо, брат, очень помог
а я при первом не спойлерном прохождении просто взял кинжал с прыжком дополнительно качнул в кровотечение и тупо прошел с ним почти всю игру и большинство боссов, был мало эфективен разве что против шустряков, а основной урон от трех ударов за которой следовала кровопотеря. Даже некоторые впервые мной встреченные боссы падали с первого раза, а прыжок отлично кайтил при немалом перевесе брони :)
Кто этот божественный эксперт. Почему больше нет видео?!!
как услышал музыку на 6 минуте сразу вдрожь бросило!! вспомнил тот печальный бой против Волка арториаса.. какой же он был атмосферный божееееееееееееееееееееееееееееееееее.
шикарное видео , особенно для новичков
Молодец, видео мне очень понравилось.
Очень хороший гайд.
Ой красава, лайк !
Помню асторский меч по первому ДС, просто охуенное оружие которое можно получить в самом начале игры, учитывая что материал для апгрейда найти проще, и наличие у него выпада, предпочитал его той стремной штуке из хвоста выверны.
Прошел практически всю игру палашем с заточкой изысканной
Посреди видоса саундтрек из боя с Сифом из первой дарки... аж слезу пустил...
очень информативно
с иритиловым мечом прошёл всю игру без проблем .
На него валюты до +10 не хватит
Ars 33 я им всех боссов поубивал, щас даже в НГ+4 с ним хожу
Недавно начала проходить третью часть, стараюсь пользоваться разным оружием, но этот меч просто обожаю
@@stacysmind8548 я прошел нг+++ с обычным длинным мечём, отличное оружие
@@neltoro7104 в смысле до +10 не хватит? Он же только до +5 качается, разве нет?
Вот только отросток не тот показал, перед мечом солнца. К нему надо от костра доспехи драконоборца прыгать, перед ним и будет прогнивший, которого надо убить. Рядом ещё священный фолиант из лотрика валяется.
а как же самый высокий крит у "Меч рыцаря Лотрика"
на счёт пользы меча солнца вообще не согласен, он может и выигрывает чуть больше в уроне у меча тьмы(и то после использования навыка), но он жрёт почти в 1.5 раза больше стамины, что делает его практически бесполезным(даже при софт капе стойкости)
ИМХО, меч тьмы - лучший, но кстати шипастый тоже неплох, жрёт ещё меньше стамины и также неплохо скалируется от ловкости и силы.
Морионовый клинок же используют как и кольцо с красным слезным камнем. Да, понимаю, что через 4 года писать это глупо, но те, кто смотрят этот гайд, учтите это. Почитайте про меч на дс3 вики, если у вас ХП меньше 20%, ваш урон повышается. Берете кольцо, этот меч в левую руку, делаете себе минимум хп и ваш урон будет просто нечто. Поэтому меч не бесполезен)
Шипастый меч при закалке на хаос практически такой же, как меч тьмы, но легче и быстрее. + кровь. Также в обзоре, не учтены, микростаны.
Да блин шипатый меч дичь
интересное видео... хотелось бы такое и про другие виды оружия... особенно алебарды
Будут и другие подобные ролики) На следующей неделе 2 или 3 думаю сделаю) Ну и 1 по другой теме сегодня должен быть.
Изысканный мечь тьмы на +10 огонь. Ловкость и силу на 40+ и огонь
хз, но я с 45 инты и веры с палашом зачарованным на тьму с +9 заточкой, наношу 490 урона. При заточке обе характеристики палаша становятся ранга А.
Мне иритильский меч нравится, довольно много им пвпшил, тем более мало кто из игроков на сопротивление холоду одеваются)
+
С иритильским мечом прошёл игру 5 раз, в следующий раз можно добавить критерий для PVE, чтобы оценка самого сильного меча была более объективной
Я тоже его выбил, чтоб этот меч качать нужно просто мерцающий титанит кузницу отдать и качать силу и ловкость? Тогда он нагибать будет? Я новичек просто
@@ЯрославБондаренко-й1п да, ничего сложного, самое главное, что этот меч накладывает обморожение, а нормальных резистов нет почти ни у кого
Я пользуюсь топовым громовым сушильным шестом на +9 топ для прохождения и очень длиный как копьё
Спасибо)
меч рыцаря лотрика с закалкой на огонь, тьму при 40\40 инты\веры - лучший урон в игре после патча, раньше меч тьмы не уступал, длина клинка лотрика отличная, сбивать пойз тяжелее чем мечом тьмы, нужно два удара при средней броне....
не знал про меч солнца,спасибо!
Лучший меч это твой выбор: некоторые любят воевать мечом тьмы некоторые иритильским мечом а кому вообще по душе сломанный меч
Конечно, у меня нет сейва, где я могу как угодно статами крутить, у меня из макс. лвл есть только персонаж 100лвл. Для пвп. Но, по моему, сейчас уже многое не актуально. Тот же меч рыцаря Лотрика при «наточенный» имеет скалирование S от ловкости. Если не ошибаюсь, он сейчас и является лучшей одноручкой. По мечу Тьмы у меня такая ситуация, что он у меня заточен на «Тяжелый». Сам мувсет спецприемов и силовой атаки у него не очень удобный, поэтому хз…
Автор, подскажи: у меня 2 меча - меч Солнца на +4 и меч Тьмы на +9(заточен Изысканным самоцветом); сила/ловкость 40/40; перчатка пироманта на +9; кольцо власти над огнем. По итогу меч Тьмы все равно превосходит меч Солнца. Причем если использовать спец.способность меча Солнца, переключаться на меч Тьмы и тут же его покрываю огненной дугой Картуса, то он прям совсем превосходит меч Солнца, даже если на последний так же накладывать Картуса. Получается что он по-любому будет хуже, только что стамину не так потребляет? Возможно нужно какие то кольца одевать плюсом или шмот какой то, иначе меч Солнца не лучше Тьмы? Вопрос к тому - что я на ранней стадии убил Танцовщица и Доспехи драконоборца и мне еще полигры бегать, и нужно все таки понять какой меч будет лучше. Заранее спасибо.
спасибо за инфу мужик :)
Хороший гайд, спасибо.
Однако, с Мечем Солнца я все же не согласен.
По 2 м причинам. На него нельзя наложить баф. И баф самого меча распространяется на любое оружие.
То есть я беру меч солнца, бафаю себя и потом беру меч тьмы и бафаю его маслом или магией.
Как итог. Меч тьмы интереснее.
меч солнца можно забафать, привет из 2022
Я вообще весь второй и третий дарк соулс за Солера из Асторы гоняю.
прошёл всю игру с палашом)
Ну вообщем кто читает если в экспериментируйте с мечами по урону и мастерству Игры берите меч чёрного рыцаря я с ним прошёл нг+++
с клеймором прошел чуть ли не половину игры,иногда юзал иритильский меч(крабов убивал и еще кого то)
Я обожаю мечи готарда хотя он и считаються парными но использованье одной рукой никто не отменял им можно спокойно надирать задницы особенно при статах 40 силы и ловкости и изысканой закалке
Длинный меч +10, никаких зачарований =топ меч
Всю игру с ним прошёл
Чем он топ то
@@bambooka8018 отличный, сбалансированный меч + руки с того места и норм бьёт.
Увороты и никакого щита, лёгкая броня и ты норм пве боец
@@strange-house433 а меч тьмы
@@bambooka8018 даже не пробовал, это выбор каждого
тогда правильнее было бы озаглавить - выбираем лучший меч для пвп, а не в игре, в игре может вообще всё оффлайном ограничиться, и билд может быть какой угодно поэтому
Надеюсь с элден ринг ты оживешь
Свяшенный меч лотрика как Ледяная рапира из дс 2 используеься в плотную к врагу бьет одновремено скилом и уроном выносит иногда по 1,8тыс жизней под кистализацией оружия
В ДС 3 проходил с двуручником, друг фантомом был с свяшеным мечем лотрика не бил скилом на расстоянии а в упор очень большой дамаг выбивал
клинок входит + 350-400урона от скила
Честно говоря удивили слова, сказанные про Палаш. Всю игру с ним прошел. Если его зачарить на огонь, то это - карманная смерть
Меч солнца можно просто носить для бафа, раз в 45с
Тяжеловато будет таскать два меча
Чувак сделай гайд по катанам плз
А если сравнивать этот меч с глубинной секирой, что лучше?
ребят подскажите каким мечем вооружена Сиррис?
Я походу мазохист, но прошёл весь гейм с мечом лотрика с огненным чаром
не понимаю почему так плох Меч рыцаря Лотрика? 5нг+, прохожу с ним великолепно!
А мне больше нравится палаш
Сейчас меч солнца стал посредственным мечом, так как сканирование у него теперь D D от силы и ловкости и соответственно урон существенно ниже чем у меча тьмы
А в веру его забилдить?
@@odissman3395 ты про закаливание? Это невозможно, он точится мерцающим титанитом
@@СергейКарпов-ъ1о нет, я про билд самого перса. Бегаю с этим мечём и верой 40, без баффа 390 урона, с баффом 550( тёмный клинок)
@@odissman3395 ясно, но все равно для квалити билда (он у меня) этот меч довольно слаб, но если через веру то да он неплох, надо будет попробовать походить с ним и у Розарии прокачать 40 веры
а я вот хочу собрать себе билд на веру. что мне брать в качестве оружия?
Всё просто делайте физическую закалку и мазайте смолами.
меч тьмы, самый лучший вариант, так как при закалке на изысканный, его можна зачаровать на молнии, что даст колосальный прирост урона, при 40 силы 40 ловки и 40 веры, я накидывал за удар 700+ урона, а когда было 99 силы ловки и веры, так вообще под 1000 урона было, 980 вроде бы, так что это самый мощный одноручный меч.
Параш на 3:34 рабочий класс
я один закончил игиу с палашом?
Как активировать "оружейный навык" на ПК?
забыл добавить что у тёмного меча самый большой урон по балансу еще
а ещё у него есть выпад, но он через перекат..
Удобный набор атак? Несогласен. Очень большой расход стамины и мувсет неудобный. Клиники Хранителя гораздо эффективнее. Но всё равно классные.
А может кто то объяснить. вот убиваю я боссов и через транспозицию (или как там) могу получить всякое уникальное оружие. Обычное оружие легко вкачать с помощью титанита, а уникальное только с помощью мерцающего титанита или чешую и если титанит легко найти, то мерцающий редкость (конечно я может чего не знаю) и вот получается что обычное оружие уже вкачано на +6, к примеру, а уникальное отстает. Сам вопрос в том есть ли у непрокаченого уникального оружия какие то преимущества (да, есть которые морозом бьют или магией, но многие как буд-то без ничего), потому как по физ урону они отстают