Inazuma Eleven Victory Road PROVATO: la demo ci ha convinto?

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  • Опубликовано: 16 июл 2024
  • Abbiamo provato la nuova demo di Inazuma Eleven: Victory Road: ecco le nostre impressioni sul gioco di calcio in uscita su tutte le piattaforme nel corso del 2024.
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    #inazumaeleven
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    Capitoli:
    00:00 - Inazuma Eleven Victory Road: il Provato della Demo
    00:34 - Una demo tutta gameplay
    03:07 - Finalmente in campo
    05:08 - Prime impressioni
    06:12 - Certezze e dubbi
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Комментарии • 93

  • @andrecidueye1701
    @andrecidueye1701 3 месяца назад +19

    Segnalo che Level5 ha aperto un form per inviare feedback, consiglio a tutti di inviare le proprie impressioni, basta premere + nel menu principale della demo

  • @callsignscorpio7257
    @callsignscorpio7257 3 месяца назад +15

    Da questo video ho capito 3 cose, la gran parte di gente che vedo nei commenti ha giocato poco niente agli inazuma del passato o non é stata aggiornata per tutte le difficoltá di Level 5 per cui sta piangendo che metá basta facendo sembrare un gioco che questi fun non meritano.
    Secondo i ragazzi di multiplayer sembrano anch'essi dei random player che non hanno spolpato correttamente gli inazuma sopratutto la aprte di building e piu "numerica" in chrono stone.
    Secondo .
    3 é una fottuta beta e loro diversamente da altre aziende chiedono feedback per la beta direttamente nel menú, ci sono errori ovviamente ci sono, sono da risolvere? Cazzo si.
    Ma almeno ti ascoltano, chiedete ad ubi se vi ascolta 🤣🤣.

  • @franczane11
    @franczane11 3 месяца назад +15

    Diciamo che la demo mi ha dato una buona idea di come sarà. Molto diverso dai precendenti capitoli del Ds/3ds e wii

  • @robertagaiadellaporta1096
    @robertagaiadellaporta1096 3 месяца назад +10

    È una beta non ci si può aspettare che sia perfetta... inizialmente i comandi della barriera e del tiro posso sembrare scomodi e poco intuitivi però dopo gia 3/4 partite si inzia a ingranare ,il cambio dei giocatori l'ho trovato lento e imprecisio,per il resto penso sia tutta qiestione di abitudine...in qualsiasi modo sarà mi va bene ,ormai non ci speravo più,solo la intro mi ha causato tanta nostalgia,aspetto la modalità storia per avere un idea completa della demo

  • @MicksUp
    @MicksUp 3 месяца назад +5

    da grandissimo fa di Inazuma Eleven che è stato al passo con le varie notizie e gli aggiornamenti durante gli anni di vuoto di level 5, devo dire che mi ha sorpreso in positivo, mi aspettavo molto di peggio
    è vero, ci vuole qualche partita per capire effettivamente come giocare e cosa funziona e cosa no, ma una volta fatto questo passo a mio avviso il gioco diventa molto più godibile e da lì parte davvero la componente gdr che va ad influenzare i vari valori di scontri e tecniche, sfruttando soprattutto le abilità passive
    è vero, molte cose sono ancora da migliorare (i tiri e le parate portentose che garantiscono rispettivamente gol o parata sono molto sbilanciate, a mio avviso sarebbe meglio un semplice raddoppio di potenza), poi l'online ovviamente va sistemato e reso quantomeno giocabile, ma generalmente non ho particolari lamentele, voglio dire dopotutto gli Inazuma Eleven non sono mai stati l'apice del videogioco, e onestamente non credo nemmeno vogliano esserlo
    da Inazuma mi aspetto musiche accattivanti, tecniche che mi fanno gasare quando le uso e personaggi iconici e carismatici a cui è facile affezionarsi
    qua sembra abbiano voluto puntare di più sulla complessità del gameplay in partita, e a mio avviso stanno facendo un lavoro quantomeno discreto nel differenziare (e allo stesso tempo adattare, perché ricordiamoci che le barriere e le mini sfide non sono nulla di più se non elementi già presenti nei precedenti giochi, solo resi in maniera diversa) Victory Road dagli altri giochi della serie
    in ogni caso, sono di opinione positiva e spero che il gioco venga ritoccato come si deve per l'uscita ufficiale

    • @Mark-yj6lj
      @Mark-yj6lj 3 месяца назад +2

      Finalmente una recensione fatta bene e da vero fan di Inazuma, concordo con tutto, purtroppo la maggior parte delle persone che stanno facendo recensioni non conoscono i vecchi giochi.

  • @riccardoluppino9848
    @riccardoluppino9848 3 месяца назад +6

    Specialmente online lagga moltissimo, le traduzioni non ci siamo proprio ma spero siano quelle solo sulla demo e che le mettano a posto e soprattutto all'inizio é complicato giocare ma a me non dispiace come gioco, sará che bado piú alla quantitá dei giocatori e alla story mode peró anche quello visto nella demo per ora mi ha divertito anche se a parte l'online non devo quasi fare piú nulla o finito tutte e 9 le partite e ho abbastanza giocatori al 30. Carino però tutto sommato e poi inazuma sulla switch daje raga😍

  • @Paolo004
    @Paolo004 3 месяца назад +35

    Per mé uscirà nel 2025 perché il gameplay ha delle basi buone ma ha dei problemi evidenti, i falli e le parate portentose e tiri portentosi vanno tolti

    • @Piero12ize
      @Piero12ize 3 месяца назад +4

      Guarda c'è ne stanno di problemi, ma proprio i tiri e le parate "portentose" o con il critico è una meccanica che c'è dal primo gioco 😂

    • @Paolo004
      @Paolo004 3 месяца назад +6

      @@Piero12izema che stai dicendo nei primi titoli al massimo il critico poteva fare più danno al portiere per stordirlo ma non faceva entrare anche un tiro normale contro una tecnica così 😂

    • @platinumgorgon1852
      @platinumgorgon1852 3 месяца назад

      @@Piero12izeno

    • @youssefellithy428
      @youssefellithy428 3 месяца назад +2

      É vero,con i tiri portentosi é DAVVERO ingiocabile

    • @saviogarofalo6655
      @saviogarofalo6655 3 месяца назад +1

      ​@@Paolo004è l'unico non problema i tiri e le patate portentose

  • @alessandroceccato8760
    @alessandroceccato8760 3 месяца назад

    Non vedo l'ora che esca ❤️💘💘💪 vedremo in quello completo

  • @lorenzodifranco2103
    @lorenzodifranco2103 3 месяца назад +5

    Un videogioco calcio alternativo con mosse spettacolari come questo nuovo " Inazuma Eleven" potrei anche concedermelo.

    • @alessandro_decim2834
      @alessandro_decim2834 3 месяца назад +1

      ma guarda che è abbastanza famosa come saga, non è propriamente nuovo

    • @andrearossitto5960
      @andrearossitto5960 3 месяца назад +1

      nuovo? ahahahahah

    • @lorenzodifranco2103
      @lorenzodifranco2103 3 месяца назад

      @@alessandro_decim2834 infatti io non l'ho mai detto che è nuova, so benissimo che è iniziata qualche anno fa questa serie a ci hanno pure fatto l'anime. Intendevo nuovo capitolo della saga, ecco cosa intendevo in realtà.

  • @francisz0797
    @francisz0797 3 месяца назад +7

    A parer mio il gioco deve essere modificato tanto.
    1) Le meccaniche vanno semplificate soprattutto perché a dei bambini risulterà troppo complesso o incasinato
    2) I tiri e le parate portentose vanno rewokati perché non è possibile che si possa segnare con un tiro bianco contro una tecnica o viceversa parare una tecnica con una parata normale. Magari potrebbe tornare la funzione del critico che aumenta la potenza del tiro o della parata.
    3) Inoltre anche il sistema di cambio del giocatore durante la fase difensiva andrebbe rivisto, poiché almeno a me punta giocatori molto più in la in automatico anche se io punto il giocatore che vorrei controllare
    4) Le funzioni e le meccaniche vanno spiegate meglio, ad esempio nessuno spiega come cambiare giocatori da jna squadra all' altra e inoltre tanti fattori sui duelli non vengono calcolati nel tutorial dk gioco
    5) Più rivolto alla direzione cje si è occupata di localizzare il gioco, bevete meno vino e non usate goggle traduttore o un Ai.
    Molte traduzioni sono fatte con i piedi e senza essere riviste.
    Per farvi un esempio nel nebu principale andando su competizione vi chiederà "nuova partiRA" o "Continuo", anche prima di giocare vi chiederà "stampa a pulsante"

    • @KuroKadai
      @KuroKadai 3 месяца назад +2

      aggiungo, troppo lento e macchinoso.

    • @francisz0797
      @francisz0797 3 месяца назад

      Anche

    • @francisz0797
      @francisz0797 3 месяца назад +2

      Ma anche la meccanica dei falli , programmata male e con evidenti problemi arrivando a non fischiare falli evidenti e a fare gialli per anche il più semplice dei falli come anche per i falli dello sprint

    • @francogallo655
      @francogallo655 3 месяца назад +4

      D'accordo con tutto tranne che sul primo punto: i fan di Inazuma Eleven ormai non sono più bambini e questo gioco, per come la vedo io, punta molto più sul fattore nostalgia. Le meccaniche non mi sembrano così complesse da capire e smanettando un po' ci si arriva tranquillamente. Impoverire o semplificare il gameplay significherebbe cambiare target (come tu stesso dici), ciò porterebbe noi fruitori affezionati al brand ad annoiarci dopo poche ore di gioco o, addirittura, a non acquistare la versione completa. Sul fatto che andrebbe tutto fixato e calibrato meglio sono d'accordo ma essendo una demo è anche difficile giudicare ciò che sarà il gioco completo nel suo insieme.

    • @10kukke01
      @10kukke01 3 месяца назад

      ⁠​⁠@@francogallo655impoverire o semplificare il gameplay non vuol dire cambiare target, ci sono giocatori che giocano più chill e vogliono godersi il gioco, e qua c’é poco da godere almeno per adesso, con troppe cose da dover tenere di conto durante la partita io ad esempio mi son goduto poco o niente, la semplicità e la fluiditá porta a poterselo godere di più nel complesso secondo me. Esempio: spesso per dover star attento alle palle alte e dover scegliere le varie opzioni o durante i tiri parate ecc star a tener di conto di ogni minimo numeretto e dover fare chissà che calcoli, a me annoia più quello che altro. Ho giocato e gioco a tanti gdr di sto tipo e non ho mai avuto così tante difficoltà e dispiacere come con questo. Ha decisamente bisogno di esser rivisto.

  • @andreasantambrogio9025
    @andreasantambrogio9025 3 месяца назад +2

    Vero molto diverso dai precedenti ma a mio parere è veramente ben pensato bisogna solo abituarsi alle nuove meccaniche

  • @francescorocca3293
    @francescorocca3293 3 месяца назад +3

    Per me è peggio di quanto ci potessimo aspettare. Il gameplay è lento, legnoso, complicato e confusionario. La reattività dei giocatori in base ai comandi dati è quasi inesistente. I giocatori si compentrano tra di loro e la palla entra in porta prima che parta la cutscene del portiere. Il campo è troppo piccolo e la roba del tiro/parata assicurata è senza senso. La barra del portiere è una stronzata, rende quasi impossibile segnare prima e poi ti permette di segnare sempre dopo. La difesa e la mischia sarebbero da rifare completamente, non si capisce davvero nulla.
    Poi a me non piace nemmeno che l'utilizzo delle tecniche sia limitato dalla barra tensione. Capisco che prima con Chrono Stone era troppo sbilanciato e si spammavano tecniche all'infinito, ma ora è troppo sbilanciato dall'altro lato. E poi per noi italiani, l'adattamento e le traduzioni sono fatte male e piene di errori di battitura (tiro/parata portentosao, Cupido ecc.). Capisco che sia una beta (molti non capiscono che significa che il grosso del gioco sarà proprio questo nel prodotto finito), capisco tutti i problemi che hanno avuto, ma non ci siamo affatto. Dopo tutti sti anni di sviluppo (10 dall'annuncio, che poi abbiano cominciato e riniziato il gioco da capo più e più volte non ci deve interessare) è un po' inaccettabile presentare questo al pubblico, soprattutto dato che la maggior parte dei modelli e delle animazioni è stata presa e incollata dal 3ds (molti sminuiscono chi critica questa cosa, ma forse non capite che non è che ci lamentiamo che le tecniche siano fatte come nei vecchi inazuma, ma che è lo stesso filmato preso dai giochi di go il problema, non le hanno ricreate).
    Prima del rilascio ufficiale si spera aggiustino il più possibile (come i bug e gli errori di traduzione e battitura) ma purtroppo il gameplay rimarrà questo e non mi piace affatto.

  • @RABBER42
    @RABBER42 3 месяца назад +5

    Sinceramente il gioco è stupendo però l'unico problema è che per sbloccare la terza squadra bisogna per forza avere Nintendo switch Online cosa che secondo me è sbagliatissima

  • @valentinodania7956
    @valentinodania7956 3 месяца назад

    Sono dell'idea che avrebbero potuto fare un mix tra IE Strikers e Captain Tsubasa..

  • @Simoon_7355
    @Simoon_7355 3 месяца назад

    Sempre io che ho iniziato a 10 anni a giocare ad Inazuma, non sono rimasto spiazzato e mi sta piacendo da matti

  • @lotakudelquartiere
    @lotakudelquartiere 3 месяца назад

    Visivamente è molto fico, ma per giudicarlo per bene bisogna metterci mano.

  • @nicholasfaggiano9073
    @nicholasfaggiano9073 2 месяца назад

    Ma quando esce la demo per ps4?😭

  • @frenki91gamesrivero50
    @frenki91gamesrivero50 3 месяца назад +3

    Nella demo ci sara la modalità storia?

    • @francisz0797
      @francisz0797 3 месяца назад

      Probabilmente verrà aggiunta più avanti o in una futura demo

    • @pietrosaragoni0417
      @pietrosaragoni0417 3 месяца назад

      Yes ala metteranno più avanti prima della fine della beta (28 giugno)

    • @francogallo655
      @francogallo655 3 месяца назад

      Si, metteranno più avanti la primissima parte della modalità storia.

    • @francisz0797
      @francisz0797 3 месяца назад

      Secondo metà aprile inizio maggio

    • @frenki91gamesrivero50
      @frenki91gamesrivero50 3 месяца назад

      @@francogallo655 il gioco quanto costerà di preciso?

  • @Linc566
    @Linc566 3 месяца назад

    Si ma il gioco quando esceeee?!😭😭😭😭

  • @jackrub3503
    @jackrub3503 3 месяца назад

    Be, giocato, è divertente. Èd è solo una BETA.

  • @GiuseppeLorefice3978
    @GiuseppeLorefice3978 3 месяца назад

    Ma esce per PS4

  • @TheAbysswalker8888
    @TheAbysswalker8888 3 месяца назад +2

    Sto gioco doveva uscire 20 anni fa ed è uscito pure brutto, i tempi di inazuma eleven strikers sono lontani, flop clamoroso

  • @franzo6971
    @franzo6971 3 месяца назад +1

    Comunque sto gioco non è ancora uscito e sa già di vecchio, più che il nuovo Inazuma sembra un giochino mobile uscito per celebrare l'anniversario di Inazuma, con tanto di modelli e animazioni riciclate

    • @carmineorlando8253
      @carmineorlando8253 3 месяца назад

      Non so cosa tu abbia visto o giocato, questo gioco ha potenzialità e tanto impegno dietro

    • @francescorocca3293
      @francescorocca3293 3 месяца назад

      ​@@carmineorlando8253tanto impegno significa avere gli occhi bendati. Il grosso è riciclato e le cose nuove non funzionano bene

    • @carmineorlando8253
      @carmineorlando8253 3 месяца назад

      @@francescorocca3293 occhi bendati dillo dopo aver fornito le dovute argomentazioni. Cos'è riciclato?? Le mosse che sono sempre state le stesse da inazuma eleven 1? E grazie al cazzo, direi, il gioco è quello. Le cose nuove funzionano male? Meh, alcune. Ma le meccaniche di gioco sono tutte molto interessanti e divertenti, hanno reso un gioco molto lento più action senza però perdere il suo fascino, ripeto almeno per ora perché potrebbero esserci tanti altri lati negativi con il gioco completo. Suvvia, non facciamo i criticoni tanto per..

    • @francescorocca3293
      @francescorocca3293 3 месяца назад +2

      @@carmineorlando8253 Il gameplay è lento, legnoso, complicato e confusionario. La reattività dei giocatori in base ai comandi dati è quasi inesistente. I giocatori si compenetrano tra di loro e la palla entra in porta prima che parta la cutscene del portiere. Il campo è troppo piccolo e la roba del tiro/parata assicurata è senza senso. Lo scatto è rotto e allora il più delle volte ti dà fallo. La barra del portiere è una stronzata, rende quasi impossibile segnare prima e poi ti permette di segnare sempre dopo. La difesa e la mischia sarebbero da rifare completamente, non si capisce davvero nulla.
      Poi a me non piace nemmeno che l'utilizzo delle tecniche sia limitato dalla barra tensione. Per noi italiani, l'adattamento e le traduzioni sono fatte male e piene di errori di battitura (tiro/parata portentosao, Cupido ecc.). Dopo tutti sti anni di sviluppo (10 dall'annuncio, che poi abbiano cominciato e riniziato il gioco da capo più e più volte non ci deve interessare) è un po' inaccettabile presentare questo al pubblico. Esclusi i personaggi e le tecniche nuove, tutti i modelli e le animazioni sono stati presi e incollata dal 3ds (hanno data mainato la beta, ci sono le cartelle con le cose copiate e incollate e ci sono le cartelle che ti dicono da quale gioco di go arrivano). Poi il problema non è che le tecniche siano fatte come nei vecchi inazuma, ma che i filmati siano presi dai giochi di go, non le hanno ricreate.
      Prima del rilascio ufficiale si spera aggiustino il più possibile (come i bug e gli errori di traduzione e battitura) ma lo scheletro del gioco, il gameplay (che assieme alla storia è la cosa più importante) è scadente per essere l'unica cosa sui cui si sono concentrati in tutti questi anni. Che poi vi divertiate, che siate felici per il ritorno di Inazuma, che vi accontentate, va benissimo.
      Ma se siete fan di Inazuma o di buoni videogiochi dovreste arrabbiarvi e sentirvi presi in giro

    • @carmineorlando8253
      @carmineorlando8253 3 месяца назад

      @@francescorocca3293 in pratica ti stai limitando a dire che nessuna delle nuove meccaniche è buona perché a te non piace, giusto? La meccanica della resistenza non ti piace, la patata/tiro assicurata non ti piace (è simile al solito critico), la tensione non ti piace.. Tutte cose che la community sta apprezzano. E ti ritieni in diritto di criticare? Non è il tuo tipo di gioco, pace, ma non trattare queste cose come oggettive per favore. Metà dei problemi che hai descritto sono dell'online. Il gioco è molto più veloce dei vecchi ed è reso abbastanza fluido e divertente.

  • @laroccia5743
    @laroccia5743 3 месяца назад +1

    Nonostante sia meno peggio di quello che mi aspettavo devo ammettere che questo gioco si presenta con un lato tecnico semplicemente imbarazzante, al livello del 3ds se non peggio, inoltre il gameplay deve essere pesantemente migliorato, sia per i tiri e le parate portentose che sono troppo sbroccate, sia per la fase difensiva che è semplicemente inesistente.

    • @laroccia5743
      @laroccia5743 3 месяца назад

      Immagino un futuro in cui online si dovrà per forza giocare con il portiere con accanto tutta la difesa per provare ad intercettare il tiro avversario e attaccanti tirare da centrocampo, perché ora il tiro ha un calo quasi nullo dalla distanza, quindi si può tirare da centrocampo e fare il tiro concatenato con un attaccante davanti alla porta.

  • @mobpsycho7616
    @mobpsycho7616 3 месяца назад

    Mark Evans pronunciato così non si può sentire

  • @rosamariacoda916
    @rosamariacoda916 3 месяца назад

    Io l' ho scaricato per giocarlo nelle vacanze di Pasqua( visto che sono fuori cittá), ma mi sono dimenticato il caricabatterie a casa e la switch sta morendo lentamente sotto i miei occhi

  • @aaroncutrupi17
    @aaroncutrupi17 3 месяца назад +1

    Secondo me la vostra recensione è pessima.

  • @mlk4175
    @mlk4175 3 месяца назад +2

    Nessuno l'aspettava e nessuno comprerà 'sta roba

    • @batolia9225
      @batolia9225 3 месяца назад +12

      Non piangere dai

    • @callsignscorpio7257
      @callsignscorpio7257 3 месяца назад +11

      Letteralmente tutti i fun di Inazuma lo aspettavano, non capisco perche tu sia qui

    • @jackrub3503
      @jackrub3503 3 месяца назад +2

      Il video trailer ha quasi mezzo milione di visual

    • @callsignscorpio7257
      @callsignscorpio7257 3 месяца назад +2

      ​@@jackrub3503 e la dice lunga, non é ne pokemon,ne una roba di mario, quando arriverá layton vedrai che boom

    • @mlk4175
      @mlk4175 3 месяца назад

      @@callsignscorpio7257 i fun ? hahahahaha

  • @mauryarts36918
    @mauryarts36918 3 месяца назад

    Non mi piacciono i personaggi ed il loro design, sarebbe stato bello con Captain Tsuabasa un gioco così.