Ещё 10 СОВЕТОВ по созданию ВИЗУАЛЬНОЙ НОВЕЛЛЫ: неочевидные, но простые SOFT SKILLS разработчика
HTML-код
- Опубликовано: 2 окт 2024
- На нашем канале мы неоднократно поднимали тему создания собственной визуальной новеллы. И в новом ролике наш новый автор Райдер Из Подвала поделится с вами 10 подчас не самыми очевидными вещами, которые позволят вам прокачать ваши Soft Skills в деле разработки вашей визуальной новеллы.
===========================
Паблик ВК: bit.ly/ld-vk
Подписаться на канал: bit.ly/ld-main
Подписаться на LIVE-канал: bit.ly/ld-stream
Наш Twitter: / letodigest
Наш Telegram-канал: bit.ly/ld-telegram
Наш Twitch: bit.ly/ld-twitch
Наш Discord-сервер: / discord
Поддержать материально: bit.ly/2Ry8lLo
Спонсорство на канале ЛД: / letodigest либо boosty.to/leto...
По вопросам рекламы и сотрудничества с каналом писать сюда: letodigest@gmail.com
#vn #ruvn #visualnovel
Написал на заказ два сценария для ВН и в загашнике имеется собственный, для своей личной ВН. Про всякие публикации в различных сборниках - промолчу....
Первое и самое главное: ограничивайте себя - минимум персонажей и локаций. Хорошие художники, еще готовые работать за энтузиазм - вымирающий вид. Сразу держите в голове одно: меньше рисовать - быстрее выйдет проект. Начинающих художников вы найдете на энтузиазме, но с ними придет куча проблем. Да и они через пару недель просто исчезнут. Проходил через это раз семь-восемь.
Второе и чуть менее главное: не набирайте кучу народа. Берите на себя максимум функций: вы сценарист? Идите осваивать Renpay - я разобрался со всем за трое суток и сэкономил себе кучу времени и нервов. Художников тоже не стоит брать всех подряд: один работает над фонами, другой отвечает за спрайты (поверьте, там работы с одними только позами на пару-тройку недель). Чем больше людей - тем больше геморроя. Люди будут адски лениться, много болтать и ничего не делать, и надо будет их организовывать: создавать пайплайны, заводить борды, дабы вообще помнить кто что делает; бесконечные созвоны по шесть раз на неделе. Компашкой из трех человек можно сделать больше чем командой из 15 человек. Это не просто мой опыт, это - аксиома!
В-третьих, объём сценария на полуторачасовую ВН составляет 4 авторских листа - это около сотни страниц формата А4. А работа над проектом такого обьема займет в среднем полтора года на энтузиазме. Но, скорее всего, вы все бросите на стадии демки. Можно ускорить этот процесс вложением средств. На услуги художников я потратил за пять месяцев 176 тысяч рублей, окончательный бюджет по расчетам - 400 тысяч. Думайте. Я вот тоже думаю, что можно убрать, дабы сэкономить на хлебушек.
В-четвертых, нейросети хороши для фонов. Экономит время, однако их тоже придется доводить до ума фотошопом. Персонажей лепить нейросетями категорически не рекомендую - только если совсем руки из жопы.
А как называются ваши проекты, если не секрет? Хотелось бы посмотреть
176 тыщ? Дешевле было купить видяху 4090, обучить Лоры и платить только за мелкие правки
Сценарий напишу, а этот код и рисовать что-то... Ну неее
Поэтому кто то пишет сюжет, кто то рисует, кто то пишет код а кто то пишет музыку
@@djdhdhehndjdjddhwjkskfgesh3614 это я знаю, поэтому браться за дело одному - дело гиблое. Так что если нужен будет сценарист, зовите, шонить забабабахаю
Хотя как погляжу, меня лайкнула таких же как я 6 "сценаристов":)
@@MaybellineCBчувак, остуди своё чсв, его с дальнего Востока видно
@@Miku-san_23 ну если уж с дальнего востока... То пожалуй:)
@@MaybellineCB "Хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам."
(с) Ф. Порше
Мне вот реально интересно: Если я обычный начинающий инди разраб. Я хочу создать ВН, но при этом не умею рисовать. Так как в таком случае поступить? Искать кого-то, кто будет рисовать за корку хлеба и стакан воды просто невозможно. Я между прочим сам работаю за идею
В наше нейронное время это простой вопрос. 1) Нейронки 2) 3д модели через какой-нибудь конструктор 3) Готовые 2д или 3д ассеты, есть и бесплатные, которые за упоминание можно использовать 4) Ну и лучший и сложнейший - найти художника за идею. Правда шанс этого крайне мал. 5) И безумный, но существующий. Грамотно опишите свой проект, сделайте некоторый вертикальный срез своей будущей игры с заглушками на графике, и с этим проектом ходите и ищите художника-энтузиаста.
Как иллюстратор заявляю, что с хорошим сценарием можешь стучаться в личку художникам за идею, но важен факт наличия сценария, а не просто я хочу сделать БЛ, пионерок, няшитьняшить, и т.д.
Подписался, наверно основной канал для визуальных новелл 🎉 !
Мы сможем ребята спасибо чел из интернета ты тоже справился я вчера начало пожалуйста советуйте где делать новеллы а то вчера весь день сидела делала новеллу а патом опубликовать не получилась потамучто был всего лишь черный экран а я сохранила
7:00
О молоко))
Очень интересный выпуск с праздником.
Любопытно, что "Амнея" была на фоне в пункте с сильными и слабыми сторонами. (И правда - вроде как в итоге осталось чувство недоказанности, отсутствия ответов на ряд важных сюжетных и лорных вопросов и вроде как это минус. Однако на фоне всех плюсов даже этот вроде бы и серьезный минус теряется и в целом новелла оставляет после себя положительные впечатления, а также обильную пищу для размышлений).
И что это была за новелла с демонами? (Довольно интересно и причудливо выглядят).
Ну и в целом спасибо за ролик и за советы (особенно про команду хорошо).
Новелла с демонами это Athanasy
@@sasderider Спасибо.
Про "Афанасия" слышал, но думал, что это научная фантастика - биопанк, а не мистика-фэнтези с демонами.
Хотя, биопанк как раз пожалуй объясняет особенности дизайна этих "демонов" (они и правда больше на причудливые модифицированные организмы похожи, а не на бесплотных духов).
спасибо!
Репостнул.
спасибо, ты меня замотивировал
Касательно клонов. Пока я работаю над сценарием у меня в голове возникла теория: чем меньше ты знаком с жанром, тем более оригинальный проект выйдет. Почему? Когда ты знакомишься с жанром, то видишь какие то интересные фишки и особенности у других проектов и хочешь их себе. А незнакомый или поверхностно знакомый с жанром разработчик сможет привнести что то свое. Возможно я ошибаюсь, но у меня ощущение именно такое
базовая база на базисе
Лютая база
чтобы создать вн, нужно быть как сергей лав
Чтобы создать сергей лав, нужно быть как вн
Подскажите новеллу на 1:55
Может уже поздно, но это новелла Hope
спасибо за видос!