와 튀니지 안 한지 꽤 오래 됐네요. 여기도 팀 밸런스 깨져서 한쪽만 주구장창 이기던데... 팀밸런스가 맨날 9vs2 정도 나니까 사람들이 더 안 하는 듯. 인원 밸런스라도 맞아야 승패를 겨눠 볼텐데 이건 뭐 9vs2니까 진짜 절대 이길 수가 없음. 이거 안 고치면 절대 인리는 발전 못 할 듯
@위대한돈가스 걍 ㅈ망 게임입니다. 전 그만 둔지 오래에요. 잘 만들긴 했는데 러시아 놈들이 만들어서 그런지 공정함이 없네요. 맨 한쪽만 이기거나 지니까 양민 학살도 질리더라고요. 유럽 놈들은 이딴게 재밌는지 꾸역꾸역 잘도 하더라고요. 아무래도 유럽 애들은 게임 실력이 떨어져서 ai랑 싸우는게 수준에 맞나봐요. 유치원 수준의 유럽 애들과 현질로 유료 총기 덕지덕지 바른 중국인들의 환장의 콜라보 겜...
지나가던 인리 유저입니다... 어쩌다가 이 영상이 추천으로 떠서 댓글도 보게됬네요 튀니지 정말 심각합니다... 사실 주관적인 것도 있긴 한데 개인적으로 튀니지가 굉장히 과소평가되는 캠페인중 하나라고 생각합니다 모든 맵이 그런건 아니지만 개인적으로 생각하기에 재밌고 밸런스 잘 잡힌 맵도 몇 개 있을 뿐더러, 특유의 탁 트인 사막의 지형을 잘 이용하면 탱크가 빛을 발휘할 수 있는 캠페인중 하나이며 전쟁 초기를 배경으로 하고있으므로 30초마다 터져서 리스폰 해야하는 노르망디와 베를린에 비하면 차분하거든요... 개인적으로 볼트액션이 답답하긴 해도 손맛이 착착 감겨서 사용하는걸 선호하는데, 튀니지에서는 다른 캠페인과는 다르게 근접 전투 보다 중, 장거리 전투도 꽤나 중요하기 때문에 볼트액션이 빛을 발휘함과 동시에 사용 빈도가 높아서 더 재밌게 느껴집니다 기존에 봐서 익숙한 미군과 독일군의 무기들과는 다른 영국군과 이탈리아군 장비와 차량들이 특별하기도 하고 쓰는 재미도 쏠쏠하더라구요 하지만 말씀하신대로 플레이어베이스가 워낙 유동적이라 불과 몇달 전까지만해도 튀니지 추축하는 사람들이 훨씬 많았던것으로 기억하는데 지금은 연합군에 몰려있네요... 말씀하신 9vs2도 저는 자주 못 봤고 대부분 10vs1처럼 느껴지더라구요... 요즘 튀니지 추축 하는사람들 너무 불쌍해요. 게임이 10분 이상 가는걸 본적이 없습니다 개인적으로 추축부터 시작했는데 제가 타이밍을 잘못잡아서 하는 게임 족족 지니까 게임 할 맛이 안나서 연합으로 넘어갔습니다. 한참전에 만렙 찍으신 튀니지 추축 고인물분들 하고 같이 했는데도 10분도 안되서 털리더라구요; (승률 30%) 지금 연합이 레벨 24인데, 하는 게임마다 이겨서 레벨업은 빨리되서 좋지만, 봇들하고만 싸우고 너무 쉽게 이기니까 이것도 나름대로 지치고 재미가 금방 없어지더라구요... (승률 96%, 미쳤습니다) 모든 플레이어가 그런건 아니지만 튀니지 연합 플레이 하는 대부분의 외국 유저들이 그리 잘하는것도 아닌것 같습니다... 제 팀에 사람은 많은데 제가 인터넷이 한번 끊겨서 매치 도중 재 접속을 한 적이 있었는데, 제가 없던 2분사이에 봇들한테 첫 옵젝을 먹혔더군요 ㅋㅋㅋ... 제가 그리 잘하는편도 아닌데... 이건 다른 캠페인도 마찬가지긴 하지만 뭐만하면 화염방사기랑 백린탄 꺼내서 무자비로 던져대서 저를 포함한 아군들까지 활활 태우고있고... 답답합니다 플레이어의 실력보다는 말씀하신대로 플레이어 수가 밸런스가 안 맞아서 이런 문제가 발생하는 것 같아요. 솔직히 뉴비 플레이어가 AI보다는 잘 하거든요 (대부분의 경우에) 튀니지 추축 뿐만 아니라 베를린 소련진영, 태평양 미군진영 등 밸런스 문제는 게임 전체적으로 있는 것 같습니다... 모스크바랑 노르망디도 있긴한데 이건 다크플로우가 밸런스 패치를 너무 이상하게 하는바람에 생긴 문제라... 캠페인 통합 업데이트는 별 기대가 안되긴 하는데 뉴 매치메이킹 시스템은 많이 기대가 되네요. 사실 효과적일지 아닐지는 모르지만 게임 개발자들도 플레이어가 한쪽에 치우쳐지는 밸런스 문제를 어느정도 인지하고 있는지 해당 문제를 해결하기 위해서 게임에 도입한다는 것 같던데... 제발 밸런스 문제가 해결되기를 빕니다 인리 하시는 한국분을 지나가다 뵙게되서 말이 길어졌네요... 긴 댓글 읽어주셔서 감사합니다 아직도 겜 하시는지는 모르겠는데 즐겜하세요 👍
@@raichou182 전적으로 동감합니다. 이번 업뎃에 팀밸 업데이트 안 되면 아예 접을 생각입니다. 아마 다른 유저들도 그럴 거에요. 이미 사람이 많이 준게 느껴집니다. 특히 최근에 나온 공수부대랑 캐쉬총들 때문에 팀밸이 더 깨졌죠. 저도 튀니지 엄청 좋아하는데 튀니지는 완전히 망한 상태라 안 합니다. 이미 유저도 없고요. 이번 업뎃 한번 살펴봐야겠습니다.
와 튀니지 안 한지 꽤 오래 됐네요. 여기도 팀 밸런스 깨져서 한쪽만 주구장창 이기던데...
팀밸런스가 맨날 9vs2 정도 나니까 사람들이 더 안 하는 듯. 인원 밸런스라도 맞아야 승패를 겨눠 볼텐데
이건 뭐 9vs2니까 진짜 절대 이길 수가 없음. 이거 안 고치면 절대 인리는 발전 못 할 듯
솔직히 튀니지만의 문제가 아니고 모든 캠페인이 다 그런듯
@@김라온-n3x 동감합니다.
@위대한돈가스 걍 ㅈ망 게임입니다. 전 그만 둔지 오래에요. 잘 만들긴 했는데 러시아 놈들이 만들어서 그런지 공정함이 없네요. 맨 한쪽만 이기거나 지니까 양민 학살도 질리더라고요. 유럽 놈들은 이딴게 재밌는지 꾸역꾸역 잘도 하더라고요. 아무래도 유럽 애들은 게임 실력이 떨어져서 ai랑 싸우는게 수준에 맞나봐요.
유치원 수준의 유럽 애들과 현질로 유료 총기 덕지덕지 바른 중국인들의 환장의 콜라보 겜...
지나가던 인리 유저입니다... 어쩌다가 이 영상이 추천으로 떠서 댓글도 보게됬네요
튀니지 정말 심각합니다... 사실 주관적인 것도 있긴 한데 개인적으로 튀니지가 굉장히 과소평가되는 캠페인중 하나라고 생각합니다
모든 맵이 그런건 아니지만 개인적으로 생각하기에 재밌고 밸런스 잘 잡힌 맵도 몇 개 있을 뿐더러, 특유의 탁 트인 사막의 지형을 잘 이용하면 탱크가 빛을 발휘할 수 있는 캠페인중 하나이며 전쟁 초기를 배경으로 하고있으므로 30초마다 터져서 리스폰 해야하는 노르망디와 베를린에 비하면 차분하거든요...
개인적으로 볼트액션이 답답하긴 해도 손맛이 착착 감겨서 사용하는걸 선호하는데, 튀니지에서는 다른 캠페인과는 다르게 근접 전투 보다 중, 장거리 전투도 꽤나 중요하기 때문에 볼트액션이 빛을 발휘함과 동시에 사용 빈도가 높아서 더 재밌게 느껴집니다
기존에 봐서 익숙한 미군과 독일군의 무기들과는 다른 영국군과 이탈리아군 장비와 차량들이 특별하기도 하고 쓰는 재미도 쏠쏠하더라구요
하지만 말씀하신대로 플레이어베이스가 워낙 유동적이라 불과 몇달 전까지만해도 튀니지 추축하는 사람들이 훨씬 많았던것으로 기억하는데 지금은 연합군에 몰려있네요... 말씀하신 9vs2도 저는 자주 못 봤고 대부분 10vs1처럼 느껴지더라구요... 요즘 튀니지 추축 하는사람들 너무 불쌍해요. 게임이 10분 이상 가는걸 본적이 없습니다
개인적으로 추축부터 시작했는데 제가 타이밍을 잘못잡아서 하는 게임 족족 지니까 게임 할 맛이 안나서 연합으로 넘어갔습니다. 한참전에 만렙 찍으신 튀니지 추축 고인물분들 하고 같이 했는데도 10분도 안되서 털리더라구요; (승률 30%)
지금 연합이 레벨 24인데, 하는 게임마다 이겨서 레벨업은 빨리되서 좋지만, 봇들하고만 싸우고 너무 쉽게 이기니까 이것도 나름대로 지치고 재미가 금방 없어지더라구요... (승률 96%, 미쳤습니다)
모든 플레이어가 그런건 아니지만 튀니지 연합 플레이 하는 대부분의 외국 유저들이 그리 잘하는것도 아닌것 같습니다... 제 팀에 사람은 많은데 제가 인터넷이 한번 끊겨서 매치 도중 재 접속을 한 적이 있었는데, 제가 없던 2분사이에 봇들한테 첫 옵젝을 먹혔더군요 ㅋㅋㅋ... 제가 그리 잘하는편도 아닌데... 이건 다른 캠페인도 마찬가지긴 하지만 뭐만하면 화염방사기랑 백린탄 꺼내서 무자비로 던져대서 저를 포함한 아군들까지 활활 태우고있고... 답답합니다
플레이어의 실력보다는 말씀하신대로 플레이어 수가 밸런스가 안 맞아서 이런 문제가 발생하는 것 같아요. 솔직히 뉴비 플레이어가 AI보다는 잘 하거든요 (대부분의 경우에)
튀니지 추축 뿐만 아니라 베를린 소련진영, 태평양 미군진영 등 밸런스 문제는 게임 전체적으로 있는 것 같습니다... 모스크바랑 노르망디도 있긴한데 이건 다크플로우가 밸런스 패치를 너무 이상하게 하는바람에 생긴 문제라...
캠페인 통합 업데이트는 별 기대가 안되긴 하는데 뉴 매치메이킹 시스템은 많이 기대가 되네요. 사실 효과적일지 아닐지는 모르지만 게임 개발자들도 플레이어가 한쪽에 치우쳐지는 밸런스 문제를 어느정도 인지하고 있는지 해당 문제를 해결하기 위해서 게임에 도입한다는 것 같던데... 제발 밸런스 문제가 해결되기를 빕니다
인리 하시는 한국분을 지나가다 뵙게되서 말이 길어졌네요... 긴 댓글 읽어주셔서 감사합니다
아직도 겜 하시는지는 모르겠는데 즐겜하세요 👍
@@raichou182 전적으로 동감합니다. 이번 업뎃에 팀밸 업데이트 안 되면 아예 접을 생각입니다. 아마 다른 유저들도 그럴 거에요. 이미 사람이 많이 준게 느껴집니다. 특히 최근에 나온 공수부대랑 캐쉬총들 때문에 팀밸이 더 깨졌죠. 저도 튀니지 엄청 좋아하는데 튀니지는 완전히 망한 상태라 안 합니다. 이미 유저도 없고요. 이번 업뎃 한번 살펴봐야겠습니다.
8:27 도그파이팅x 헤드온o
고맙소 의사양반
인리는 놀망이 좋습니다