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作封面、字幕、标题三角套的,注意力有点不集中,尘写成了辰,封面和标题已改,油管这边字幕实在改不了,还望诸位见谅。
可以放CC字幕蓋過去
“ 难以想象一款游戏能同时拥有《塞尔达传说:王国之泪》的画质,《极乐迪斯科》的回合制战斗深度,《星露谷物语》般酣畅淋漓的打击感,《minecraft》般跌宕起伏的剧情。作为一款手游厂的买断新作,《来自星尘》已经能够和这些老牌3a和独立巨星同台竞技,它绝对是你今年不可不错过的一款作品。”
賽爾達傳說-王國之淚的畫質很頂嗎?現在來看不就標準等級的嗎?不然你原神都玩假的?Minecraft有劇情?星露谷有酣暢淋漓的打擊感?極樂迪斯科又是什麼碗糕?這是在腦殘護航嗎?我真心看不懂?
@@末日新生笑死你這不是看的很懂嘛😂
@@末日新生 老哥 這不是一看就是諷刺複製文嗎 氣啥?
笑死
@@末日新生暴露智商了
感覺像半成品,做一半發現單機投入太大,索性丟出來騙一波錢
哇感觉说到点上了
還有另一個說法是,這是他們在嘗試2D轉3D的廢料拼湊出來回收成本的
沒技術而已,畢竟是第一款3d遊戲,其實也不意外
@@123木頭人-x9s封面圖有連結嗎❤
其实是有听说过他们是有请新人来练习
我身為一個明日方舟的忠實粉絲得說一句我單單只是因為來自星塵出自同一間公司而買它沒有讓我感到快樂嗎?我得說還是有的靠著自己研究配裝跟技能 打出十萬總傷的時候在地圖的某些角落撿到寶箱的時候聽羅意吐槽雁的時候雖然不是一無是處 性價比依舊是低體驗下來的感受其實跟影片中說的大同小異身為一個帶著濾鏡玩這遊戲的人我也沒辦法無視它的種種缺點戰鬥的部分倒是還好理解(遊戲習慣問題)自己看了一下技能介紹 就開始研究怎麼連招我認為這是遊戲體驗的一部分不教清楚合理 讓人不滿的是同角色技能的銜接慢有時候浮空/倒地結束了才能接下個技能沒有回到行動點 那回合基本作廢畫面上我覺得挺好看的(設備性能問題)但重複的場景是確實的讓人感覺被敷衍而且我用iphone12去玩半小時也會過熱掉幀總結一下來自星塵除非你喜歡閱讀大量文本、研究戰鬥連招同時有著不錯的設備(至少是近期一年的新機型)又能夠忍受重複的場景跟繁瑣的解謎我找不到任何忠實粉絲(盤子)以外的人來購買的理由正如影片所說 千萬別買(除了我以外還有誰能滿足所有條件 呵呵)
我覺得大多數老式JRPG(PS2前後崛起的老IP)的玩家其實都符合這款遊戲的受眾區間,無奈鷹角選擇做成手遊,宣傳對象跟平台組成都嚴重偏差,又只能拿高度現代工業化的米哈游產線來比較,自然顯得很不堪。
0:44 很棒的提醒只怕開發人員根本不玩遊戲XD
現在的暴雪工作人員就是這樣,之後才嗆玩家不會玩
一刻都沒有為来自星辰的哀悼,立刻趕到戰場的是羽中的白月光[麵包坊行動}
會贏喔
手遊玩家的性價比不是這麼算的,一單=便宜,一款3A=貴
看完戰雷在那嗆新手的影片在看到這部我只能說現在華人玩家都被那句菜就多練輸不起就別玩害得不輕,玩家間根本沒有尊重還要遊戲公司尊重玩家?說真的遊戲爛誰會多練輸不起說你是外掛那又怎樣我就問你開了?要不你急什麼?再說你去嗆一個菜鳥有甚麼優越感是吧?真的tony老師真別在意那些自己都不敢出來做影片整天在網路上撒野找優越感的人
沒辦法哪個遊戲都有孝子
說菜就多練的人就是開掛被抓,在幫自己狡辯的時候說的
@@foxpopo1203 我知道但真的被一堆人用所以他們都開掛XD
这不是挂,遇水变框,我去这框真帅阿
覺不覺得一款遊戲爛,願不願意鑽研操作方式來換取更好的遊戲體驗,這兩個都是純粹主觀的問題,所以這段話固然難聽且帶著惡意,但內容本身沒有邏輯錯誤--繼續去玩一款無法取得正面體驗的遊戲,本身就是不合邏輯的行為。而我的主觀感受是:這遊戲的體驗不夠圓滑,但不爛,3D建模品質更差、操作手感更滑、系統設計更粗糙的遊戲一抓一大把,覺得這遊戲很爛的人應該稍微檢視一下自己的遊戲閱歷,或者想想自己是不是過度神化了鷹角。
来科普一个小知识哈,bandai namco第一次采取这种战斗系统并不是在机战og无限边界,而是它的前作2005年发售的namco x capcom上
可惜了鷹角,有時間做這個半成品還不如好好開發終末地讓玩家能早點玩到
我破關了但劇情沒看懂.尾王試了兩次分歧選項好像也沒差總之補跟罐罐屯多一點就能破了.唯一讓我感到有點訝異的其中一個小道劇情男孩跟女孩在為了誰的罐子好看吵架我順手就破了女孩的罐罐然後女生哭了男生繼續顯擺我就把男生的罐罐也弄破了然後男生也哭了.
人类探索高天难,但探索地球深处亦难。同样的,国产单机中有人追求上限需要勇气,有人突破下限也需要勇气。两条路,都令人钦佩。那么《来自星尘》就是鹰角敢于向地球之心发起挑战的壮举。
我無法理解為什麼那麼多人會覺得無腦支持單機遊戲、反正只要300塊買下來玩不玩隨便是件好事。
COD是吧
因為單機遊戲通常品質都比較好,也沒有課金噁心玩家的要素,別衝首發就不會買到雷作。
星塵感覺就是角拿來實驗用的實驗品 實驗完後就隨便做一做後開個價來回收成本
终于有up评论剧情了,其他up一直在吐槽画面和系统,完全没人讲过剧情到底怎样,我还以为剧情可以过关,毕竟是明日方舟的制作公司.......结果看来真不行啊,一个rpg不能把剧情讲好,就跟一个格斗游戏没有打击感一样了,看来鹰角这次真的只把星尘当作新员工的练手之作,明日方舟那边的编剧和文案完全没出手吧......
剧情的话。。。的确蛮水,但好过少前2。少前2可以说不如上一代,剧情水就算了,据说还加了什么ntr剧情。
有樣東西挺好,這遊戲對老機型優化不錯,特別是865,在接近全高的同時還能保持55到60幀
三年前是2021年,2077都发售了XD这玩意儿说白了某些手游厂商基本上没啥制作能力,除了轮牌赌以外的积累太少了,游戏应该怎么玩可能不太懂
就算跟手游比,3年前都有原神了,这游戏就是鹰角来试水3d游戏的,但他们不该把自己练手的半成品来卖68块钱
别三年前了,我觉得PSP上的梦幻之星P都强点
@@edwardxie666嗯。。如果可以再便宜的话,即便是半成品我是还可以接受啦
鷹角這次真的是拉了一坨大的
嗯。。也没那么遭啦
該說什麼了...片中所說的痛點我一個不落的全部同意 可還是覺得還行看來是近年米田共食多了 準則降得太低了
除了優化跟地圖碰撞問題外感覺其他部分沒那麼糟糕吧在遊玩過程時不時會感受到魂味所以個人猜測在接戰這一塊有如此多負面體驗與其說是設計不良不如說是客群定位錯誤與欠缺逃課手段
戰鬥系統看起來有深度,但實際操作起來直覺設計太糟了,後期新角色進來也沒有指引說明該角色的定位
遊戲公司:菜就多練輸不起就別玩
@@sdyamato5189這遊戲也不用練,後期技能夠了就是永動機,一套按就到沒技能一直複讀
@@chingmak5237 前提後期Ok誰能撐到呢?
@@sdyamato5189 撐到也沒用,無限複讀就能通關,不用思考,比三國無雙還無聊
@@chingmak5237 是没有无聊啦
小学生要是基础好可以讲一点入门的线代和微积分。比如说你可以告诉他如何把复杂图形面积问题改成切割成规则图形的面积估算问题。还有亦可以告诉他什么是量,什么是率。也可以告诉他三维图形空间可以用向量来搭建。这些很基础的数学几何概念和问题都是可以向一部分小学生甚至幼儿园小朋友普及的。数学教育的核心是培养解决问题的主动性,不是教人背公式做难题。你再能做奥数但是家人拜托你设计制作个书架你都不行的话那你学数学也没啥意思。
买断游戏性价比这种东西真不好讲,其实主要还是看好不好玩,某些看似贵,但架不住实在是好玩的游戏还是会买,也不会过多吐槽贵。但某些贵还烂的游戏就是会被喷爆,比如很多大厂既要买游戏有有内购装饰然后还有通行证的服务型游戏那样。
最近千萬別買系列的產出數量好像有點驚人高?
畢竟Tony老師都自己承認過千萬別買的流量比較高了 而且這兩年米田共作真的是井噴w
現代自媒體趨勢就是這樣
啊,nds和ps1上这两作我当年都是熬夜打的😵💫
我猜來自星辰已經被放棄了, 現在全著重於肌腱那款
技術力我覺得沒有問題,畢竟不是人均8gen3、A17 pro、天磯9300,總不能要求這麼多。誠意就是真的有問題,不過考慮到整體遊戲也5.幾GB,也不是不能接受
這邊推薦大家載個模擬器去玩無限邊界,神作。 嘿嘿
2D像素不等於畫質低吧這建模的廉價感還不如老2D遊戲呢,人物建模很普看這影片地圖一堆單色色調
像素画质肯定不能和高清的贴图来比,但是美术水平是可以爆杀的
體驗上有20年前單機RPG遊戲的感覺,尤其是那個明雷強制戰鬥妥妥的是單機經典傳統😂,早期很多工作室因為開發經驗與市場採樣不足,看似創新但是遊戲實際體驗處處卡手的那種感覺,現在單機遊戲也是能夠有DLC更新,不曉得該公司願不願意為這遊戲做些內容上的更新與體感上的修正
我只覺得女角樣子看起來不錯,但遊戲我肯定是不會玩的 😆
嗯。。。其实玩起来不算太差啦,但有一点点的贵,只能希望未来可以优化
這年代還有人敢製作單機買斷手遊已經是勇氣了
還是偶爾會出現像是Dungeon maker那種優質小品的
啊?你干嘛不买星露谷?
非常感謝!差點要買來玩⋯
买了之后玩了一会但无论怎么调画面都有点糊就放在那了 原本说国产手游厂商肯做买断制是件好事 但现实跟我说不你想多了😅
我不赞同教学的部分。没有又臭又长的教学才是现代游戏该学习的。如果自己不会去探索游戏 那玩游戏还有什么乐趣
突然……有種女神戰記(女神側身像)3D re丟給不知名廠商後搞了十年,拿出0.1丟出來第一版的感覺
依照製作組的功力,這價格我是沒意見,但是值不值得買就是另一回事了
古代老遊戲沒有新手導覽與教學還不是可以玩? 什麼時後新手導覽已經變成必需品了w
先不論遊戲好不好玩,68人民幣的定價竟然還會被嘴太貴,對岸做單機遊戲也太難賺了吧.....
等之後優化好點在入手這款遊戲,我對鷹角還是滿有信心的
這類遊戲算是鷹角第一次開發吧,本身工作室就不是做這種類型的遊戲,算是實驗作吧,老實說也沒必要叫人不要買,這種類型的遊戲也是各花入各眼,有不少人本身就不喜歡看劇情,戰鬥好玩就行
战斗界面看着像斜过来的 尼尔重生。。。。
作為一個方舟玩了準備滿5年的博士....呃,好吧這我沒買,再蹲蹲風向
68rmb的價格你真的沒辦法說什麼後不後悔該不該買窮到連這點錢都在乎的話真不配玩手遊
@@reish0322 說的好像錢是路邊撿來的一樣www抱歉我只是方舟玩得久,沒有高貴到像閣下可以把鈔票拿去當紙飛機亂丟
@@reish0322 說得好像錢是路邊撿來的一樣w抱歉我只是玩得久而已,不像閣下高貴到把鈔票當紙飛機扔
@@jim84923 其實我想反駁的這個影片的縮圖 這點錢用千萬別買這種字眼滿傻逼的
来自星尘质量不错,希望后面的终末地也能有这样的质量
你什麼意思(笑
@@fatsamxd你又是什么意思😂
我不是很了解68人民幣買一款單機遊戲算不算貴?但300元台幣的訂價大概是台灣擺地攤上的玩具價格。我買來放著沒玩就是了。就當給快死的單機市場儲個值吧。
你要充值應該找些好的作品,要是啥破爛都能賺錢,難道不是只會潑那些真正用心的人冷水嗎
@@rcsa50803問題這個不是充值是買斷你[充值]個月票還買不了遊戲整個功能呢,根本不能比😂😂😂而且68港元,對於有財政收入的香港人而且,阿就一餐飯的錢,真的不好玩也就當掉進海好了,沒甚麼好嘴
懂了買殺戮尖塔
買好遊戲才是充值,買垃圾是加速死亡,手遊就是垃圾也賺錢才會這麼多
警惕濫竽充數的單機贖罪券,尤其這個工作室後台的鷹角是手遊大咖,端出來這種品質根本不值得尊重
主線簡單 拖時間 然後用大量文字補充 真的是流水線手遊惡習 單機遊戲就別了 把故事做精彩 主線遊戲時數短 可以另外增加肝的元素 開發邏輯跟手遊完全不同
鷹角的劇情設計不都如此嗎?一堆自創名詞和故作高深的人物發言,簡單一句話要用3、4種奇耙例子來跟玩家說,浪費玩家時間還搞不懂對方想表達什麼明日方舟早期劇情我還會慢慢看,直到某次幹員間毫無正常人情感的互動劇情拖了我5分鐘,我就開始用SKIP回敬鷹角編劇"用心良苦"
後來改善很多了吧,生於黑夜之後的劇情質量明顯變好了
好故事真的不少只是你自己沒耐心看,例如生於黑夜、吾導先路、敘拉古人等等…還有很多幹員的密錄,標題很普通但內容頂中頂那種謎語人、……、已經是很久之前的事情了,有一說一現在方舟的劇情大部分寫的很好,不必借題發揮
剧情这东西就和小说一样,选择读者的,‘彼之毒草,吾之仙草’,这句话在小说界早已流传多年,所以只要不是感情逻辑缺失、剧情前后矛盾这种的不可饶恕的重大错误,自创名词和谜语人其实不是问题,喜欢这类作品的人多得是。
@@999darkmaster 真的,像我就很喜歡謎語人😂
對於玩過核心危機的我來說,明雷遇怪這事我覺得還好
雖然很喜歡方舟但是來自星辰看起來真的挺差的
其实感觉颇有一些古早武侠rpg的风味,早个二十几年应该是个大作了
還真看不出來這是2024年的遊戲
買斷式才68。免費的充值每次6~648然後只噴買斷的這真公平
那是你看得少,課金手遊沒少被噴,課金遊戲存在本身就帶有原罪。
Bruh,這兩者的差異不只一星半點欸,你68跟648都是心甘情願地花下去沒錯,但一個是先免費體驗過遊戲以後,決定為了某個角色或者某個理由花錢;一個是買了以後才能知道好不好玩。就像去超市買蔬菜一樣,買了一袋裝在密封包裝裡的食物,在未打開誰能知道裡面的食材到底是不是跟圖片上的一樣?而買了透明塑膠袋的食物至少還能看見產品的輪廓,這比喻足夠明了了吧?
@@キラキラ-e6s STEAM。有一小時以內退貨機制
@@キラキラ-e6s 不曉得你是不是忘了最近線上買斷遊戲都有小時以內退貨機制我覺得夠你免費體驗了
@@キラキラ-e6s 現在電腦遊戲。都有2小時退貨機制
背景音樂是什麼?好多頻道主都用這首日本歌
ruclips.net/video/kx41LzqDzaA/видео.htmlsi=4d-Kc4-YOlohLrgU
這畫面是真的很糟糕雖然我還是買了Tony老師真的挺替玩家著想的像新手教學爛跟介面層層疊疊我都覺得沒什麼但是這推怪是真的越玩越無聊尤其是流派構築起來以後就是瘋狂重複動作而已了...
免費的話一定吹爆
只能說好的遊戲太多 痛苦是比較出來的
很多開發者不玩遊戲的,看看暗黑IV
第一次看宣傳圖還蠻有興趣的,還好沒直接入手😅
其实是可以入手试试看的啦,毕竟这影片的评价有点。。。
有沒有千萬要買系列
頭尾相呼應
回去玩破曉傳奇都沒那麼氣
羽中的面包房瑟瑟发抖
以海外的價格 以及它的品質....(台灣300) ...然後你要求他cp值就像個原神無課仔然後T0級別角都有甚至都不歪武器也不歪?然後去對比遊戲體驗程度 我覺得好笑看看 搶火重生手遊爛到死的優化以及像是鬧鐘般的閃退時間 我真的不反對來自星塵確實很多部分不夠好 但你要說不推薦完全踩雷我個人真的覺得還是言重了 遊戲整個內容我還是覺這個價位買個還算及格的遊戲讓你紓解還算是能買的
0:38 尖尖凸凸的
让我想起《刺客信条奥德赛》の找妈
異度神劍2表示你在講我??????
等等10年前的遊戲的畫面沒有這麼糟啊?而且遊戲畫面反而讓我想到你用N64來玩黃昏公主的感覺
以dlsite为标准的话,本作在68这个区间已经算不错了,属于比上不足比下有余,别太苛刻,对小作坊宽容一些。(话说鹰角算小吗?)
就講法差異而已吧,我之前有聽別人講過大陸人講話都比較直接不會拐彎抹角。
不得不说,少女前线2也是一堆自创名词乱堆,剧情完全云里雾里,后面我都直接跳剧情,反正看不懂
這算是中國二遊的通病了,每家都在瘋狂塞專有名詞
比起这个,我还是更看好mihoyo的远程畜牧业😋
米家辭典已經夠厚了他媽的連文本也要卷是吧?
我還很期待這款的說😢😢😢😢
嗯。。。不强逼不买,也不强逼购买,但。。是可以试玩再看看啦
十年前的游戏说实话都是高看了😅2013年还有生化奇兵无限呢
但是1500日元便宜到爆炸买了+1也行😎
抱歉老哥买断制游戏我就买,我就问68元能原神或星铁里的全部角色吗?
本來身為明日方舟的忠實玩家,非常期待這款遊戲,然而在我玩了5-6個小時後,就默默刪除遊戲了
其实还可以啦
明日方舟近幾年的品質也在慢慢變差啊敵人各種數值膨脹各種純噁心人的負面機制主線還越來越拖設計師好像跟玩家有仇一樣玩家喜歡怎麼玩 設計師就偏偏不想讓玩家那樣玩然後十個模組九個爛真的好像生怕玩家玩得開心一樣
嗯。。。其实明日方舟的品质还可以啦
300塊而已到底為什麼要跟月卡就要好幾百的遊戲比😂
因為要我花這錢吃這托史還不如買倆月卡😅
@@NONAME-pc6ym也没到这么严重啦
一個先玩才決定自己花錢;一個玩了才知道好不好玩,要怎麼比?
我意思是這麼便宜 真的沒必要這麼認真就像你去玩刮刮樂沒中獎 會特別做個影片狂噴嗎只能說網路平台變成一大群人的垃圾場 整天把平常的不順心瘋狂發洩
真希望這類的博主不要來yt 留在b站繼續口吐芬芳就好什麼事情都有人帶節奏 只會愈看愈心累
你這都買斷制RPG了咂還不上Steam,你上PC68人民幣跟本沒什麼,還沒有性能問題
真的塔直接打到睡著 他開機關後引導還會消失 還以為是開錯機關直接走回一開始重新開== BGM也用得很省錢 都沒有在前面小王就放很猛的BGM
你什么意思?😊
就300塊的遊戲就能噴成這樣
玩這YJ我不如去玩韓國YJ做這麼久怎麼能搞成這樣==
还可以啦
當做300多買個美術 挺不錯
那你幹嘛不去買明日方舟的造型呢?(都同家公司
你再贴40块左右可以买个赋神(美术集)
美術也沒多好啊,人物建模普普看這影片一堆地圖都單色很單調,買美術我不如買香草社家的
哪個美術? 你說複製貼上的地圖還是比十年前還爛的水貼圖
這買斷制手遊比一堆課金抽卡糞game良心了耶😂
也就300塊的遊戲,被批評成這樣,只能說世道如此 一個遊戲不被臭個一兩句不配做遊戲。
又一個仿碾米廠手遊
中國製作卻只有文字是中國元素的好遊戲
新手教學就是浪費時間越短越好,都什麼年代了,自己摸一摸還玩不明白的人就沒資格玩遊戲,不如多花點時間好好讀書或工作
ㄏ
花點錢就當作支持買斷制遊戲吧
此游戏一出直接把原神的评价拉高了不少
原神的評價一直在手遊頂端,這遊戲頂多中端,差太遠了吧....
@@燎原八荒 我没有说原神不好,是原神社区一直希望鸣潮那些游戏可以逼米哈游多给点福利,改善下游戏机制什么的,结果这游戏和鸣潮二测一出,直接把原神玩家搞沉默了😅
這款連開放世界都不是...還不如和星鐵比
@@j6qup3378815 還不如和星鐵比.....星铁好像没这么烂吧
@@张智超-o8g之前幻塔也是 結果一個都打不過 幹😢
所谓明日方舟是年轻人的第一款二次元手游这个我愿称之为年轻人的第一款二次元买断制手游我的评价是纯纯骗钱,之前看到些尬夸的,只能说真是没玩过也没见过几款游戏啊,但凡玩玩原神都不至于这样坐井观天
嗯。。是有点超过啦,其实也没那么差
所以又是中國製遊戲..😅
手機遊戲 尤其二次元 現在也只有中廠韓廠吧? 日廠已經掉隊了.
日廠fgo就是那邊的二次元頂點,其他都貼圖糞game在騙。他們自己不進步也沒法,只好支持中韓遊戲。
@@燎原八荒 日本還有怪物彈珠跟賽馬娘撐著 不至於Cy還是堅挺的
最賺錢的二次元手游不就是中國製的嗎,其他又沒有
簡單來說,up主是用主機遊戲的標準去批鬥這個遊戲,不但對這遊戲不公平而且對日後手機遊戲(如果中国還有所謂未來的話)的發展不太健康3:18 嘴新手引導這個真的不太好,說簡單POE的新手引導更簡單誒,所以POE比來自星塵更糞?新手引導長短哪比較好真的見人見智,我反而希望新手引導做簡單然後讓玩家摸怎樣玩,總比一些垃圾單靠新手引導就綁了你20分鐘中間說畫質的沒毛病,就是看下去沒啥問題就是很多細節能被挑出來5:06 說UI是優點是相比於把一堆有的沒的塞爆一整個螢幕的垃圾手遊來說的😂😂你是不是忘了自己玩的是手遊😂😂論煩躁 聽你描述 似乎也沒蕾絲萊利安娜的鍊金工房 那樣煩躁,所以聽起來還好(?)5:50 考慮到up主是接觸過很多魂系遊戲的主機玩家,如果這樣對你來講真的很煩躁那就很煩躁吧(我個人覺得既然沒甚麼鬼每日任務逼著你玩你大可以慢慢推劇情,所以還好)(我大概理解為啥up主的嘴對這遊戲那麼毒:如果用主機遊戲那個標準來比,來自星塵當然很難真的跟3A大作來比;但如果用手機遊戲標準來比,其實來自星塵光是敢出買斷制而不是表面免費實則用各種隱性收費有的沒的就已經很大突破現在up主你嘴那麼毒,是不是變相鼓勵手機商回歸免費遊戲,繼續出免費遊戲制,用月票禮包外加半制成品遊戲繼續去宰玩家?)(雖然買斷制的內地手機遊戲,成功的前有月圓之夜就是)6:26 這繼續印證我想法,up主是用主機遊戲標準去批判這個遊戲的。up主阿up主,你這個批判法真的不怕間接令星穹鐵路躺著中槍嗎?(星穹就是用這種感覺去寫劇情的😂😂)而且近年手機遊戲寫劇情愈來愈往這個方向走,是有政治原因的,up主你敢說出來?😂😂😂8:36如果可以回家早一點 去月球,Google搜不到,不明白up主是怎買的對阿,忘了up主在內地不能用google😂😂😂帕斯卡契約在Google是有售,但我光是看到右下那三個大按鈕就猜到那不會是我喜歡的遊戲(手控還令人玩很舒服的目前只有崩壞3),不是同質的遊戲所以我覺得不能這樣比我在 月圓之夜花的錢絕對比這個68多所以我覺得真的不貴
一邊用政治要素嘴人,一邊喊著內地,你沒錯亂吧
這既然是收費遊戲,未來必定上主機,所以用主機遊戲的標準沒問題,做的不好就是做的不好
@@阿慶遊戲月圓之夜是手機買斷制遊戲月圓之夜沒有上主機😮
@@hck4339 都上架steam了
逆天评论要么没玩过像是魔女之泉或者艾希这种买断制神作手游要么就是每天沉浸在内购抽卡刷刷刷中的玩家,看见你的评论我毫不惊讶
刚玩了下《最终幻想7》重置,有点恶心,tifa给我的正向反馈不足以抵消《幻想7》给我的的恶心感觉,可见是所谓的买断制主机游戏是多么恶心;我觉得这个产品的制作水平要比最终幻想7要好呢,技术力不行是事实,确实之前也不是做买断制单机的,这个游戏也真是手游改的,但是论制作水准和投入,其实真和幻想7差不多,没觉得幻想7 多有诚意,论诚意,其实没投入多少人,更没投入创意;这个卖68(价格-我相信他是想卖198的,投入没比幻想7少),手改但的改编的如同漫改同人等(创意),其实这个产品应该是比幻想7更好的;诚意,创意,性价比完爆所谓3A大作。。。。。。。这游戏应该是一开始冲着做手游去的,然后发现没版号,无法上线;然后改成单机买断制了(场景制作关卡设计是拉跨,但是制作水平还行,他们打补丁的速度比主机厂商速度块多了呢,但前提是你要给他们表现的机会,是砸钱到他们脸上的机会)
比FF7好?你還是乖乖去玩課金遊戲吧
比較不在一個基準的上,你是反串,是吧?
FF7re的成本大约是1.4亿美元左右,你说投入不比FF7少?求你了,做个人吧
這就是屎吃多了看到正常食物都難以現下的症狀? 還認為屎其實挺香的!
你不如直接說比法環、塞爾達、博德3好
這裡是不是遊戲介紹版的toyz 廠商會請他吃超派鐵拳嗎
可以啊,买断单机游戏才68人民币,这个价格低的不行了吧?还有以手游游戏为目标的画质解密动作,讲了半天关于买断和单机的部分一点没有,全是内购手游的部分我要是玩内购游戏我干嘛不回去玩fgo、阴阳师、龙之谷、明日方舟?时装多,外观美型,氪金优惠,战力增强,甚至还有特殊坐骑可以让角色以漂浮姿态行动明日方舟六星落地满潜五单满打满算了,这说得还不是轻氪的,售价比星露谷物语低,但是二次元角色扮演游戏。要是有人从明日方舟过来的话,那还是单角色池+高贵2%掉率+白给满宝限定活动六星,你错过活动了它回头居然还白送一个,我确实第一次见这种手游公司,ta们干嘛不兼顾主机游戏呢?搞得我蹲他们上主机游戏这样就可以无限制全平台畅玩了都没机会😅所以你作为一个游戏主播,游戏时常,主线剧情,内容含量,存档设置,游戏难度设置都在哪里?
背景音乐是什么?
作封面、字幕、标题三角套的,注意力有点不集中,尘写成了辰,封面和标题已改,油管这边字幕实在改不了,还望诸位见谅。
可以放CC字幕蓋過去
“ 难以想象一款游戏能同时拥有《塞尔达传说:王国之泪》的画质,《极乐迪斯科》的回合制战斗深度,《星露谷物语》般酣畅淋漓的打击感,《minecraft》般跌宕起伏的剧情。作为一款手游厂的买断新作,《来自星尘》已经能够和这些老牌3a和独立巨星同台竞技,它绝对是你今年不可不错过的一款作品。”
賽爾達傳說-王國之淚的畫質很頂嗎?現在來看不就標準等級的嗎?不然你原神都玩假的?Minecraft有劇情?星露谷有酣暢淋漓的打擊感?極樂迪斯科又是什麼碗糕?這是在腦殘護航嗎?我真心看不懂?
@@末日新生笑死你這不是看的很懂嘛😂
@@末日新生 老哥 這不是一看就是諷刺複製文嗎 氣啥?
笑死
@@末日新生暴露智商了
感覺像半成品,做一半發現單機投入太大,索性丟出來騙一波錢
哇感觉说到点上了
還有另一個說法是,這是他們在嘗試2D轉3D的廢料拼湊出來回收成本的
沒技術而已,畢竟是第一款3d遊戲,其實也不意外
@@123木頭人-x9s封面圖有連結嗎❤
其实是有听说过他们是有请新人来练习
我身為一個明日方舟的忠實粉絲得說一句
我單單只是因為來自星塵出自同一間公司而買
它沒有讓我感到快樂嗎?
我得說還是有的
靠著自己研究配裝跟技能 打出十萬總傷的時候
在地圖的某些角落撿到寶箱的時候
聽羅意吐槽雁的時候
雖然不是一無是處 性價比依舊是低
體驗下來的感受其實跟影片中說的大同小異
身為一個帶著濾鏡玩這遊戲的人
我也沒辦法無視它的種種缺點
戰鬥的部分倒是還好理解(遊戲習慣問題)
自己看了一下技能介紹 就開始研究怎麼連招
我認為這是遊戲體驗的一部分
不教清楚合理 讓人不滿的是同角色技能的銜接慢
有時候浮空/倒地結束了才能接下個技能
沒有回到行動點 那回合基本作廢
畫面上我覺得挺好看的(設備性能問題)
但重複的場景是確實的讓人感覺被敷衍
而且我用iphone12去玩
半小時也會過熱掉幀
總結一下來自星塵
除非你喜歡閱讀大量文本、研究戰鬥連招
同時有著不錯的設備(至少是近期一年的新機型)
又能夠忍受重複的場景跟繁瑣的解謎
我找不到任何忠實粉絲(盤子)以外的人來購買的理由
正如影片所說 千萬別買(除了我以外還有誰能滿足所有條件 呵呵)
我覺得大多數老式JRPG(PS2前後崛起的老IP)的玩家其實都符合這款遊戲的受眾區間,無奈鷹角選擇做成手遊,宣傳對象跟平台組成都嚴重偏差,又只能拿高度現代工業化的米哈游產線來比較,自然顯得很不堪。
0:44 很棒的提醒只怕開發人員根本不玩遊戲XD
現在的暴雪工作人員就是這樣,之後才嗆玩家不會玩
一刻都沒有為来自星辰的哀悼,立刻趕到戰場的是羽中的白月光[麵包坊行動}
會贏喔
手遊玩家的性價比不是這麼算的,一單=便宜,一款3A=貴
看完戰雷在那嗆新手的影片
在看到這部我只能說現在華人玩家都被那句菜就多練輸不起就別玩害得不輕,玩家間根本沒有尊重還要遊戲公司尊重玩家?
說真的遊戲爛誰會多練輸不起說你是外掛那又怎樣我就問你開了?要不你急什麼?再說你去嗆一個菜鳥有甚麼優越感是吧?
真的tony老師真別在意那些自己都不敢出來做影片整天在網路上撒野找優越感的人
沒辦法哪個遊戲都有孝子
說菜就多練的人就是開掛被抓,在幫自己狡辯的時候說的
@@foxpopo1203 我知道
但真的被一堆人用所以他們都開掛XD
这不是挂,遇水变框,我去这框真帅阿
覺不覺得一款遊戲爛,願不願意鑽研操作方式來換取更好的遊戲體驗,這兩個都是純粹主觀的問題,所以這段話固然難聽且帶著惡意,但內容本身沒有邏輯錯誤--繼續去玩一款無法取得正面體驗的遊戲,本身就是不合邏輯的行為。
而我的主觀感受是:這遊戲的體驗不夠圓滑,但不爛,3D建模品質更差、操作手感更滑、系統設計更粗糙的遊戲一抓一大把,覺得這遊戲很爛的人應該稍微檢視一下自己的遊戲閱歷,或者想想自己是不是過度神化了鷹角。
来科普一个小知识哈,bandai namco第一次采取这种战斗系统并不是在机战og无限边界,而是它的前作2005年发售的namco x capcom上
可惜了鷹角,有時間做這個半成品還不如好好開發終末地讓玩家能早點玩到
我破關了
但劇情沒看懂.
尾王試了兩次
分歧選項好像也沒差
總之補跟罐罐屯多一點就能破了.
唯一讓我感到有點訝異的其中一個小道劇情
男孩跟女孩在為了誰的罐子好看吵架
我順手就破了女孩的罐罐
然後女生哭了
男生繼續顯擺
我就把男生的罐罐也弄破了
然後男生也哭了.
人类探索高天难,但探索地球深处亦难。同样的,国产单机中有人追求上限需要勇气,有人突破下限也需要勇气。两条路,都令人钦佩。那么《来自星尘》就是鹰角敢于向地球之心发起挑战的壮举。
我無法理解為什麼那麼多人會覺得無腦支持單機遊戲、反正只要300塊買下來玩不玩隨便是件好事。
COD是吧
因為單機遊戲通常品質都比較好,也沒有課金噁心玩家的要素,別衝首發就不會買到雷作。
星塵感覺就是角拿來實驗用的實驗品 實驗完後就隨便做一做後開個價來回收成本
终于有up评论剧情了,其他up一直在吐槽画面和系统,完全没人讲过剧情到底怎样,我还以为剧情可以过关,毕竟是明日方舟的制作公司.......结果看来真不行啊,一个rpg不能把剧情讲好,就跟一个格斗游戏没有打击感一样了,看来鹰角这次真的只把星尘当作新员工的练手之作,明日方舟那边的编剧和文案完全没出手吧......
剧情的话。。。的确蛮水,但好过少前2。少前2可以说不如上一代,剧情水就算了,据说还加了什么ntr剧情。
有樣東西挺好,這遊戲對老機型優化不錯,特別是865,在接近全高的同時還能保持55到60幀
三年前是2021年,2077都发售了XD
这玩意儿说白了某些手游厂商基本上没啥制作能力,除了轮牌赌以外的积累太少了,游戏应该怎么玩可能不太懂
就算跟手游比,3年前都有原神了,这游戏就是鹰角来试水3d游戏的,但他们不该把自己练手的半成品来卖68块钱
别三年前了,我觉得PSP上的梦幻之星P都强点
@@edwardxie666嗯。。如果可以再便宜的话,即便是半成品我是还可以接受啦
鷹角這次真的是拉了一坨大的
嗯。。也没那么遭啦
該說什麼了...片中所說的痛點我一個不落的全部同意 可還是覺得還行
看來是近年米田共食多了 準則降得太低了
除了優化跟地圖碰撞問題外
感覺其他部分沒那麼糟糕吧
在遊玩過程時不時會感受到魂味
所以個人猜測在接戰這一塊有如此多負面體驗
與其說是設計不良不如說是客群定位錯誤與欠缺逃課手段
戰鬥系統看起來有深度,但實際操作起來直覺設計太糟了,後期新角色進來也沒有指引說明該角色的定位
遊戲公司:菜就多練輸不起就別玩
@@sdyamato5189這遊戲也不用練,後期技能夠了就是永動機,一套按就到沒技能一直複讀
@@chingmak5237 前提後期Ok
誰能撐到呢?
@@sdyamato5189 撐到也沒用,無限複讀就能通關,不用思考,比三國無雙還無聊
@@chingmak5237 是没有无聊啦
小学生要是基础好可以讲一点入门的线代和微积分。比如说你可以告诉他如何把复杂图形面积问题改成切割成规则图形的面积估算问题。还有亦可以告诉他什么是量,什么是率。也可以告诉他三维图形空间可以用向量来搭建。这些很基础的数学几何概念和问题都是可以向一部分小学生甚至幼儿园小朋友普及的。数学教育的核心是培养解决问题的主动性,不是教人背公式做难题。你再能做奥数但是家人拜托你设计制作个书架你都不行的话那你学数学也没啥意思。
买断游戏性价比这种东西真不好讲,其实主要还是看好不好玩,某些看似贵,但架不住实在是好玩的游戏还是会买,也不会过多吐槽贵。但某些贵还烂的游戏就是会被喷爆,比如很多大厂既要买游戏有有内购装饰然后还有通行证的服务型游戏那样。
最近千萬別買系列的產出數量好像有點驚人高?
畢竟Tony老師都自己承認過千萬別買的流量比較高了 而且這兩年米田共作真的是井噴w
現代自媒體趨勢就是這樣
啊,nds和ps1上这两作我当年都是熬夜打的😵💫
我猜來自星辰已經被放棄了, 現在全著重於肌腱那款
技術力我覺得沒有問題,畢竟不是人均8gen3、A17 pro、天磯9300,總不能要求這麼多。誠意就是真的有問題,不過考慮到整體遊戲也5.幾GB,也不是不能接受
這邊推薦大家載個模擬器去玩無限邊界,神作。 嘿嘿
2D像素不等於畫質低吧
這建模的廉價感還不如老2D遊戲呢,人物建模很普看這影片地圖一堆單色色調
像素画质肯定不能和高清的贴图来比,但是美术水平是可以爆杀的
體驗上有20年前單機RPG遊戲的感覺,尤其是那個明雷強制戰鬥妥妥的是單機經典傳統😂,早期很多工作室因為開發經驗與市場採樣不足,看似創新但是遊戲實際體驗處處卡手的那種感覺,現在單機遊戲也是能夠有DLC更新,不曉得該公司願不願意為這遊戲做些內容上的更新與體感上的修正
我只覺得女角樣子看起來不錯,但遊戲我肯定是不會玩的 😆
嗯。。。其实玩起来不算太差啦,但有一点点的贵,只能希望未来可以优化
這年代還有人敢製作單機買斷手遊已經是勇氣了
還是偶爾會出現像是Dungeon maker那種優質小品的
啊?你干嘛不买星露谷?
非常感謝!差點要買來玩⋯
买了之后玩了一会但无论怎么调画面都有点糊就放在那了 原本说国产手游厂商肯做买断制是件好事 但现实跟我说不你想多了😅
我不赞同教学的部分。没有又臭又长的教学才是现代游戏该学习的。如果自己不会去探索游戏 那玩游戏还有什么乐趣
突然……有種女神戰記(女神側身像)3D re丟給不知名廠商後搞了十年,拿出0.1丟出來第一版的感覺
依照製作組的功力,這價格我是沒意見,但是值不值得買就是另一回事了
古代老遊戲沒有新手導覽與教學還不是可以玩? 什麼時後新手導覽已經變成必需品了w
先不論遊戲好不好玩,68人民幣的定價竟然還會被嘴太貴,
對岸做單機遊戲也太難賺了吧.....
等之後優化好點在入手這款遊戲,我對鷹角還是滿有信心的
這類遊戲算是鷹角第一次開發吧,本身工作室就不是做這種類型的遊戲,算是實驗作吧,老實說也沒必要叫人不要買,這種類型的遊戲也是各花入各眼,有不少人本身就不喜歡看劇情,戰鬥好玩就行
战斗界面看着像斜过来的 尼尔重生。。。。
作為一個方舟玩了準備滿5年的博士....呃,好吧這我沒買,再蹲蹲風向
68rmb的價格你真的沒辦法說什麼後不後悔該不該買
窮到連這點錢都在乎的話真不配玩手遊
@@reish0322 說的好像錢是路邊撿來的一樣www
抱歉我只是方舟玩得久,沒有高貴到像閣下可以把鈔票拿去當紙飛機亂丟
@@reish0322 說得好像錢是路邊撿來的一樣w
抱歉我只是玩得久而已,不像閣下高貴到把鈔票當紙飛機扔
@@jim84923 其實我想反駁的這個影片的縮圖 這點錢用千萬別買這種字眼滿傻逼的
来自星尘质量不错,希望后面的终末地也能有这样的质量
你什麼意思(笑
@@fatsamxd你又是什么意思😂
我不是很了解68人民幣買一款單機遊戲算不算貴?
但300元台幣的訂價大概是台灣擺地攤上的玩具價格。
我買來放著沒玩就是了。就當給快死的單機市場儲個值吧。
你要充值應該找些好的作品,要是啥破爛都能賺錢,難道不是只會潑那些真正用心的人冷水嗎
@@rcsa50803問題這個不是充值是買斷
你[充值]個月票還買不了遊戲整個功能呢,根本不能比😂😂😂
而且68港元,對於有財政收入的香港人而且,阿就一餐飯的錢,真的不好玩也就當掉進海好了,沒甚麼好嘴
懂了買殺戮尖塔
買好遊戲才是充值,買垃圾是加速死亡,手遊就是垃圾也賺錢才會這麼多
警惕濫竽充數的單機贖罪券,尤其這個工作室後台的鷹角是手遊大咖,端出來這種品質根本不值得尊重
主線簡單 拖時間 然後用大量文字補充 真的是流水線手遊惡習 單機遊戲就別了 把故事做精彩 主線遊戲時數短 可以另外增加肝的元素 開發邏輯跟手遊完全不同
鷹角的劇情設計不都如此嗎?一堆自創名詞和故作高深的人物發言,簡單一句話要用3、4種奇耙例子來跟玩家說,浪費玩家時間還搞不懂對方想表達什麼
明日方舟早期劇情我還會慢慢看,直到某次幹員間毫無正常人情感的互動劇情拖了我5分鐘,我就開始用SKIP回敬鷹角編劇"用心良苦"
後來改善很多了吧,生於黑夜之後的劇情質量明顯變好了
好故事真的不少只是你自己沒耐心看,例如生於黑夜、吾導先路、敘拉古人等等…
還有很多幹員的密錄,標題很普通但內容頂中頂
那種謎語人、……、已經是很久之前的事情了,有一說一現在方舟的劇情大部分寫的很好,不必借題發揮
剧情这东西就和小说一样,选择读者的,‘彼之毒草,吾之仙草’,这句话在小说界早已流传多年,所以只要不是感情逻辑缺失、剧情前后矛盾这种的不可饶恕的重大错误,自创名词和谜语人其实不是问题,喜欢这类作品的人多得是。
@@999darkmaster 真的,像我就很喜歡謎語人😂
對於玩過核心危機的我來說,明雷遇怪這事我覺得還好
雖然很喜歡方舟但是來自星辰看起來真的挺差的
其实感觉颇有一些古早武侠rpg的风味,早个二十几年应该是个大作了
還真看不出來這是2024年的遊戲
買斷式才68。免費的充值每次6~648
然後只噴買斷的
這真公平
那是你看得少,課金手遊沒少被噴,課金遊戲存在本身就帶有原罪。
Bruh,這兩者的差異不只一星半點欸,你68跟648都是心甘情願地花下去沒錯,但一個是先免費體驗過遊戲以後,決定為了某個角色或者某個理由花錢;一個是買了以後才能知道好不好玩。就像去超市買蔬菜一樣,買了一袋裝在密封包裝裡的食物,在未打開誰能知道裡面的食材到底是不是跟圖片上的一樣?而買了透明塑膠袋的食物至少還能看見產品的輪廓,這比喻足夠明了了吧?
@@キラキラ-e6s
STEAM。有一小時以內退貨機制
@@キラキラ-e6s
不曉得你是不是忘了
最近線上買斷遊戲都有小時以內退貨機制
我覺得夠你免費體驗了
@@キラキラ-e6s
現在電腦遊戲。都有2小時退貨機制
背景音樂是什麼?好多頻道主都用這首日本歌
ruclips.net/video/kx41LzqDzaA/видео.htmlsi=4d-Kc4-YOlohLrgU
這畫面是真的很糟糕
雖然我還是買了
Tony老師真的挺替玩家著想的
像新手教學爛跟介面層層疊疊我都覺得沒什麼
但是這推怪是真的越玩越無聊
尤其是流派構築起來以後就是瘋狂重複動作而已了...
免費的話一定吹爆
只能說好的遊戲太多 痛苦是比較出來的
很多開發者不玩遊戲的,看看暗黑IV
第一次看宣傳圖還蠻有興趣的,還好沒直接入手😅
其实是可以入手试试看的啦,毕竟这影片的评价有点。。。
有沒有千萬要買系列
頭尾相呼應
回去玩破曉傳奇都沒那麼氣
羽中的面包房瑟瑟发抖
以海外的價格 以及它的品質....(台灣300) ...然後你要求他cp值就像個原神無課仔然後T0級別角都有甚至都不歪武器也不歪?然後去對比遊戲體驗程度 我覺得好笑看看 搶火重生手遊爛到死的優化以及像是鬧鐘般的閃退時間 我真的不反對來自星塵確實很多部分不夠好 但你要說不推薦完全踩雷我個人真的覺得還是言重了 遊戲整個內容我還是覺這個價位買個還算及格的遊戲讓你紓解還算是能買的
0:38 尖尖凸凸的
让我想起《刺客信条奥德赛》の找妈
異度神劍2表示你在講我??????
等等10年前的遊戲的畫面沒有這麼糟啊?而且遊戲畫面反而讓我想到你用N64來玩黃昏公主的感覺
以dlsite为标准的话,本作在68这个区间已经算不错了,属于比上不足比下有余,别太苛刻,对小作坊宽容一些。(话说鹰角算小吗?)
就講法差異而已吧,我之前有聽別人講過大陸人講話都比較直接不會拐彎抹角。
不得不说,少女前线2也是一堆自创名词乱堆,剧情完全云里雾里,后面我都直接跳剧情,反正看不懂
這算是中國二遊的通病了,每家都在瘋狂塞專有名詞
比起这个,我还是更看好mihoyo的远程畜牧业😋
米家辭典已經夠厚了
他媽的連文本也要卷是吧?
我還很期待這款的說😢😢😢😢
嗯。。。不强逼不买,也不强逼购买,但。。是可以试玩再看看啦
十年前的游戏说实话都是高看了😅2013年还有生化奇兵无限呢
但是1500日元便宜到爆炸
买了+1也行😎
抱歉老哥买断制游戏我就买,我就问68元能原神或星铁里的全部角色吗?
本來身為明日方舟的忠實玩家,非常期待這款遊戲,然而在我玩了5-6個小時後,就默默刪除遊戲了
其实还可以啦
明日方舟近幾年的品質也在慢慢變差啊
敵人各種數值膨脹
各種純噁心人的負面機制
主線還越來越拖
設計師好像跟玩家有仇一樣
玩家喜歡怎麼玩 設計師就偏偏不想讓玩家那樣玩
然後十個模組九個爛真的好像生怕玩家玩得開心一樣
嗯。。。其实明日方舟的品质还可以啦
300塊而已到底為什麼要跟月卡就要好幾百的遊戲比😂
因為要我花這錢吃這托史還不如買倆月卡😅
@@NONAME-pc6ym也没到这么严重啦
一個先玩才決定自己花錢;一個玩了才知道好不好玩,要怎麼比?
我意思是這麼便宜 真的沒必要這麼認真
就像你去玩刮刮樂沒中獎 會特別做個影片狂噴嗎
只能說網路平台變成一大群人的垃圾場 整天把平常的不順心瘋狂發洩
真希望這類的博主不要來yt 留在b站繼續口吐芬芳就好
什麼事情都有人帶節奏 只會愈看愈心累
你這都買斷制RPG了咂還不上Steam,你上PC68人民幣跟本沒什麼,還沒有性能問題
真的塔直接打到睡著 他開機關後引導還會消失 還以為是開錯機關直接走回一開始重新開== BGM也用得很省錢 都沒有在前面小王就放很猛的BGM
你什么意思?😊
就300塊的遊戲就能噴成這樣
玩這YJ我不如去玩韓國YJ
做這麼久怎麼能搞成這樣==
还可以啦
當做300多買個美術 挺不錯
那你幹嘛不去買明日方舟的造型呢?(都同家公司
你再贴40块左右可以买个赋神(美术集)
美術也沒多好啊,人物建模普普看這影片一堆地圖都單色很單調,買美術我不如買香草社家的
哪個美術? 你說複製貼上的地圖還是比十年前還爛的水貼圖
這買斷制手遊比一堆課金抽卡糞game良心了耶😂
也就300塊的遊戲,被批評成這樣,只能說世道如此 一個遊戲不被臭個一兩句不配做遊戲。
又一個仿碾米廠手遊
中國製作卻只有文字是中國元素的好遊戲
新手教學就是浪費時間越短越好,都什麼年代了,自己摸一摸還玩不明白的人就沒資格玩遊戲,不如多花點時間好好讀書或工作
ㄏ
花點錢就當作支持買斷制遊戲吧
此游戏一出直接把原神的评价拉高了不少
原神的評價一直在手遊頂端,這遊戲頂多中端,差太遠了吧....
@@燎原八荒 我没有说原神不好,是原神社区一直希望鸣潮那些游戏可以逼米哈游多给点福利,改善下游戏机制什么的,结果这游戏和鸣潮二测一出,直接把原神玩家搞沉默了😅
這款連開放世界都不是...還不如和星鐵比
@@j6qup3378815 還不如和星鐵比.....星铁好像没这么烂吧
@@张智超-o8g之前幻塔也是 結果一個都打不過 幹😢
所谓明日方舟是年轻人的第一款二次元手游
这个我愿称之为年轻人的第一款二次元买断制手游
我的评价是纯纯骗钱,之前看到些尬夸的,只能说真是没玩过也没见过几款游戏啊,但凡玩玩原神都不至于这样坐井观天
嗯。。是有点超过啦,其实也没那么差
所以又是中國製遊戲..😅
手機遊戲 尤其二次元 現在也只有中廠韓廠吧? 日廠已經掉隊了.
日廠fgo就是那邊的二次元頂點,其他都貼圖糞game在騙。
他們自己不進步也沒法,只好支持中韓遊戲。
@@燎原八荒 日本還有怪物彈珠跟賽馬娘撐著 不至於
Cy還是堅挺的
最賺錢的二次元手游不就是中國製的嗎,其他又沒有
簡單來說,up主是用主機遊戲的標準去批鬥這個遊戲,不但對這遊戲不公平而且對日後手機遊戲(如果中国還有所謂未來的話)的發展不太健康
3:18 嘴新手引導這個真的不太好,說簡單POE的新手引導更簡單誒,所以POE比來自星塵更糞?
新手引導長短哪比較好真的見人見智,我反而希望新手引導做簡單然後讓玩家摸怎樣玩,總比一些垃圾單靠新手引導就綁了你20分鐘
中間說畫質的沒毛病,就是看下去沒啥問題就是很多細節能被挑出來
5:06 說UI是優點是相比於把一堆有的沒的塞爆一整個螢幕的垃圾手遊來說的😂😂你是不是忘了自己玩的是手遊😂😂
論煩躁 聽你描述 似乎也沒蕾絲萊利安娜的鍊金工房 那樣煩躁,所以聽起來還好(?)
5:50 考慮到up主是接觸過很多魂系遊戲的主機玩家,如果這樣對你來講真的很煩躁那就很煩躁吧(我個人覺得既然沒甚麼鬼每日任務逼著你玩你大可以慢慢推劇情,所以還好)
(我大概理解為啥up主的嘴對這遊戲那麼毒:如果用主機遊戲那個標準來比,來自星塵當然很難真的跟3A大作來比;但如果用手機遊戲標準來比,其實來自星塵光是敢出買斷制而不是表面免費實則用各種隱性收費有的沒的就已經很大突破
現在up主你嘴那麼毒,是不是變相鼓勵手機商回歸免費遊戲,繼續出免費遊戲制,用月票禮包外加半制成品遊戲繼續去宰玩家?)
(雖然買斷制的內地手機遊戲,成功的前有月圓之夜就是)
6:26 這繼續印證我想法,up主是用主機遊戲標準去批判這個遊戲的。up主阿up主,你這個批判法真的不怕間接令星穹鐵路躺著中槍嗎?(星穹就是用這種感覺去寫劇情的😂😂)
而且近年手機遊戲寫劇情愈來愈往這個方向走,是有政治原因的,up主你敢說出來?😂😂😂
8:36
如果可以回家早一點 去月球,Google搜不到,不明白up主是怎買的
對阿,忘了up主在內地不能用google😂😂😂
帕斯卡契約在Google是有售,但我光是看到右下那三個大按鈕就猜到那不會是我喜歡的遊戲(手控還令人玩很舒服的目前只有崩壞3),不是同質的遊戲所以我覺得不能這樣比
我在 月圓之夜花的錢絕對比這個68多所以我覺得真的不貴
一邊用政治要素嘴人,一邊喊著內地,你沒錯亂吧
這既然是收費遊戲,未來必定上主機,所以用主機遊戲的標準沒問題,做的不好就是做的不好
@@阿慶遊戲
月圓之夜是手機買斷制遊戲
月圓之夜沒有上主機😮
@@hck4339 都上架steam了
逆天评论要么没玩过像是魔女之泉或者艾希这种买断制神作手游要么就是每天沉浸在内购抽卡刷刷刷中的玩家,看见你的评论我毫不惊讶
刚玩了下《最终幻想7》重置,有点恶心,tifa给我的正向反馈不足以抵消《幻想7》给我的的恶心感觉,可见是所谓的买断制主机游戏是多么恶心;我觉得这个产品的制作水平要比最终幻想7要好呢,技术力不行是事实,确实之前也不是做买断制单机的,这个游戏也真是手游改的,但是论制作水准和投入,其实真和幻想7差不多,没觉得幻想7 多有诚意,论诚意,其实没投入多少人,更没投入创意;这个卖68(价格-我相信他是想卖198的,投入没比幻想7少),手改但的改编的如同漫改同人等(创意),其实这个产品应该是比幻想7更好的;诚意,创意,性价比完爆所谓3A大作。。。。。。。这游戏应该是一开始冲着做手游去的,然后发现没版号,无法上线;然后改成单机买断制了(场景制作关卡设计是拉跨,但是制作水平还行,他们打补丁的速度比主机厂商速度块多了呢,但前提是你要给他们表现的机会,是砸钱到他们脸上的机会)
比FF7好?你還是乖乖去玩課金遊戲吧
比較不在一個基準的上,你是反串,是吧?
FF7re的成本大约是1.4亿美元左右,你说投入不比FF7少?求你了,做个人吧
這就是屎吃多了看到正常食物都難以現下的症狀? 還認為屎其實挺香的!
你不如直接說比法環、塞爾達、博德3好
這裡是不是遊戲介紹版的toyz 廠商會請他吃超派鐵拳嗎
可以啊,买断单机游戏才68人民币,这个价格低的不行了吧?
还有以手游游戏为目标的画质解密动作,讲了半天关于买断和单机的部分一点没有,全是内购手游的部分
我要是玩内购游戏我干嘛不回去玩fgo、阴阳师、龙之谷、明日方舟?
时装多,外观美型,氪金优惠,战力增强,甚至还有特殊坐骑可以让角色以漂浮姿态行动
明日方舟六星落地满潜五单满打满算了,这说得还不是轻氪的,售价比星露谷物语低,但是二次元角色扮演游戏。
要是有人从明日方舟过来的话,那还是单角色池+高贵2%掉率+白给满宝限定活动六星,你错过活动了它回头居然还白送一个,我确实第一次见这种手游公司,ta们干嘛不兼顾主机游戏呢?搞得我蹲他们上主机游戏这样就可以无限制全平台畅玩了都没机会😅
所以你作为一个游戏主播,
游戏时常,主线剧情,内容含量,存档设置,游戏难度设置都在哪里?
背景音乐是什么?