[스타 다큐멘터리 시즌7] 2부 - 히드라의 두려움

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  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 438

  • @StarCraftKR
    @StarCraftKR  4 года назад +692

    러커 연구 비용이 125/125 이던 시절에는 별로 두려움이 없었다고 합니다.

    • @rice5231
      @rice5231 4 года назад +71

      테라진 마셔서 그런걸꺼에요 그니까 그만마셔서 제정신으로 돌아오세요.

    • @rice5231
      @rice5231 4 года назад +17

      @@끼룩-d7r 으...으흐..으흠..........

    • @dydcjs61
      @dydcjs61 4 года назад +4

      @@rice5231 ㅋㅋㅋㅋ

    • @ovo_-.-
      @ovo_-.- 4 года назад +18

      탸랸~~~ 신제품이 출시 되었습니다!
      바로~~~~~고농축 최고급 테라진!!
      이제까지 우리가 알던 테라진이 아니예요.
      이 테라진은 옛날 종족 전쟁 당시 탈다림이 히드라 리스크의 뼈, 저글링 구이,테란의 가우스 소총(?)을 발효 하여 테라진에 넣어 계속 숙성 시켜 만든 테라진 입니다.
      이 테라진은 어른도 키가 클 수 있고 10일동안 물을 안마셔도 살 수 있어요. 또 훈련한 병사가 마신다면 전투자극제를 쓰지 않아도 2일동안은 전투자극제의 효과보다 더 뛰어난 병사로 새롭게(?) 태어날 수 있습니다.
      지금 당장 주문 하세요!
      ※ 부작용
      환각, 구토, 설사, 기침, 중독, 저그화(1일 이내에 감엽된 테란으로 변함)등의 부작용이 있으며 이에 대한 피해는 책임 지지않습니다.

    • @rice5231
      @rice5231 4 года назад +9

      @@ovo_-.-군단을....위하여...

  • @박쒸-v5z
    @박쒸-v5z 4 года назад +177

    3:38 공격받자마자 스캔 여러발 던지는거 보면 백퍼센트 컴퓨터

  • @ParanChuring
    @ParanChuring 4 года назад +86

    정보) 히드라는 스타1 개발후반까지도 근접유닛이였다, 근데 발매직전 테스트결과 저그의 원거리,지대공수단이 초중반에 너무 없던 관계로 역할이 변경되었던 것, 양팔의 낫이 강조된 디자인은 이때의 잔재이고 등뼈쏘는 모션과 설정도 급하게 추가된 것이다

  • @angelsong816
    @angelsong816 4 года назад +387

    만약 카봇이 없었다면 이 다큐 시리즈가 등장하긴 했을까..
    진짜 카봇은 신이야

  • @이희준-m6o
    @이희준-m6o 4 года назад +253

    실제로 히드라는 개발 당시 근접 유닛이었는데 저그에 마땅한 원거리 유닛이 없어서 드론 공격 모션넣었다고...

    • @XerenAMetal
      @XerenAMetal 4 года назад +41

      결국 2에서는 근접공격모션이 생김

    • @박재완-h5w
      @박재완-h5w 4 года назад +36

      만들어놓고 보니 저그에 주력 원거리유닛이 없어서.. 시간이 없어서 드론공격모션을 땜빵 덕분에 영어로 공격명을 읽을수 있게 될 때 까지 독침뱉는줄 알았음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @bugs_bunny__
      @bugs_bunny__ 4 года назад +16

      당시 전천후 유닛이 지상에는 디파일러 공중에는 퀸하고 뮤탈이 있었는데, 퀸하고 디파일러의 공격이 삭제되면서 히드라가 전천후 보직을 떠맡게 되긴 했음.

    • @WriterNakwanjong
      @WriterNakwanjong 4 года назад +11

      덕분에 침 뱉는거로 아는 사람들이 많아짐 ㅋㅋ

    • @kimmg3991
      @kimmg3991 4 года назад

      @@bugs_bunny__ 입에서 나오는 침도 한자였군요 ㄷ

  • @이병철-f4i
    @이병철-f4i 4 года назад +79

    4:05 아주 좋...은 예시

  • @메랑-y7m
    @메랑-y7m 4 года назад +268

    스투에서는 여왕님께서 불편하셨는지 근거리에서는 낫을 휘두르게 됩니다.

    • @Venti_DAISUKI
      @Venti_DAISUKI 4 года назад +3

      @Dark Sky 뭐야 이건

    • @air_bee
      @air_bee 4 года назад +1

      @helloitsme 저도 보여줘요!

    • @air_bee
      @air_bee 4 года назад +1

      @구독 안하면 시진핑핑이 주인됨. 왜저는 안돼요? 왜요? 왜 색이좋은걸 보면 안돼죠?

    • @bugs_bunny__
      @bugs_bunny__ 4 года назад

      @구독 안하면 시진핑핑이 주인됨. 좋은 거 놓친 1ㅅ

    • @박준원-x5n
      @박준원-x5n 4 года назад

      @@air_bee 꼬우면 커플해ㅋㅋ

  • @호으갹
    @호으갹 4 года назад +23

    드디어영상이올라왔다!!!! 스타크래프트 촬영분들 재밌는영상올려주셔서감사합니다

  • @jjwoo317
    @jjwoo317 4 года назад +50

    0:17 무섭다기엔 귀여운데????

  • @mortalkombatkorea6500
    @mortalkombatkorea6500 3 года назад +26

    럴커 정말 흉칙하게 생겼는데 겁이많아서 땅에 숨어서 공격한다는 설정을 듣고보니 귀엽게 느껴지네요 ㅋㅋ

  • @VexRune
    @VexRune 4 года назад +10

    3:30 러커 머리밟고 있던 마린이,러커가 땅속으로 들어가서 무빙샷으로 러커 줘 패는거 진짜 웃기네..ㅋㅋ

  • @djs1293
    @djs1293 4 года назад +14

    4:06 그와중에 컨으로 러커잡는 마린 당신은 데체

  • @침촉맨-y3o
    @침촉맨-y3o 4 года назад +72

    4:08 임요환 마린키우기

  • @에러404
    @에러404 4 года назад +32

    스타2에서는 히드라가 실제로 근접공격을 하기도 하죠

    • @사람-r8t4v
      @사람-r8t4v 4 года назад

      와 찐

    • @ST0LZ595
      @ST0LZ595 4 года назад

      와! 얼른 위로 리콜해드려!

    • @PraiseMySpirit
      @PraiseMySpirit 4 года назад

      에러님이다!!!

    • @anothertheother7027
      @anothertheother7027 4 года назад

      설정 상 스1도 근접 공격할 수 있다고 하죠. 여기선 인게임 스탯을 반영해 설명해서 그런듯 하네요.

  • @user-FindingObserver
    @user-FindingObserver 4 года назад +14

    정신체의 능력이 강할수록 그 부족의 히드라리스크는 겁쟁이라고 합니다. 그래서 사이오닉 스톰이나 질럿의 검에 어떻게든 맞지 않는 능력이 있죠.

    • @스무스-j7z
      @스무스-j7z 3 года назад

      공포를 느낀다는건 인지하고 학습한다는것, 궁지에몰린 생명체의 폭발적인 공격성을 생각하면
      오버마인드는 다 계획이 있었던것 일지두?

  • @찬우정
    @찬우정 4 года назад +18

    0:36
    저글링 커엽다...후욱

  • @안개숲-r7n
    @안개숲-r7n 4 года назад +201

    3:32 Slayers_Boxer

  • @tomariame8629
    @tomariame8629 4 года назад +53

    3:03 변태 끝나자마자 버벅대는것 까지 그대로 넣은거봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @minorminer
      @minorminer 3 года назад

      저런 클립들은 인게임 클립 아님?

  • @lens8933
    @lens8933 3 года назад +7

    0:26 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어째서일까요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @VIstelism
    @VIstelism 4 года назад +58

    정보: 히드라리스크의 치악력은 약 5000psi라고 한다. (하마의 치악력이 1825psi)

    • @하늘-s9i4h
      @하늘-s9i4h 4 года назад +13

      ps. 5000psi면 송곳니로 탱크 장갑을 뚫을 수 있다 (이빨이 탱크 장갑보다 단단하단 가정 하에)

    • @ST0LZ595
      @ST0LZ595 4 года назад +7

      하지만 장군님의 죽빵앞에는 한방이죠

    • @선욱-k4b
      @선욱-k4b 4 года назад +1

      애초에 히드라 따윈 없다

    • @user-fzero07
      @user-fzero07 4 года назад +10

      ???:이거 도대체 누가 측정한거야?!

    • @데스틴오
      @데스틴오 4 года назад +3

      야전교범이였나, 빈사상태의 해병이 그 치악력을 무시하고 위아래로 잡아 찢었다던데...

  • @baejong879
    @baejong879 4 года назад +205

    공포를 아는것이 제일 이성적이라던데, 어쩌면 히드라가 질럿보다 더 이성적일지도 모르겠군요

    • @InitialJKJ790
      @InitialJKJ790 4 года назад +42

      누가봐도 질럿은 미친 놈임. 아무튼 미침놈임.

    • @jhang7722
      @jhang7722 4 года назад +34

      "광"전사인데 이성적일리가

    • @mercurespla7727
      @mercurespla7727 4 года назад +8

      아이어쪽 "광"전사나 탈다림쪽 "광"신자나
      프로토스는 미친놈년들 맞음 ㅋㅋㅋ

    • @성하나-u8c
      @성하나-u8c 4 года назад +1

      @@mercurespla7727 아이어를 위하여!!!

    • @lorainlee
      @lorainlee 4 года назад +1

      설정상 질럿은 공포를 느끼고 도망칩니다. 질럿축구라는 괴상한 설정의 게임이 나왔죠

  • @lens8933
    @lens8933 3 года назад +3

    3:53 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ와 오늘 스타 다큐보다가 에디슨을 비롯한 교훈을 몇개를보는거옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Ironbeakowl
    @Ironbeakowl 4 года назад +106

    2:50 엥 이거 완전 아르타니

    • @little_star72
      @little_star72 4 года назад +43

      _댈람 프로토스의 요청으로 삭제된 댓글_

    • @King-Ang
      @King-Ang 4 года назад +2

      니스조랄

    • @태순-b3r
      @태순-b3r 4 года назад

      리씨빙

    • @차윤수-q5t
      @차윤수-q5t 4 года назад +2

      (네라짐이 이 댓글을 싫어합니다)

    • @곽철-s1z
      @곽철-s1z 4 года назад +9

      나는 초월체 오버마인드다!!!!!
      내 말에 토를 달면 모두 럴커로 만들어 버리겠다!!!!!

  • @이인구-t5j
    @이인구-t5j 4 года назад +2

    동물농장 패러디
    1에서 낫을 사용하는 도트를 당시 기술로 만들수가 없어서 침만 뱉고 살 수 밖에 없었던 히드라
    히드라야~ 이제는 침도 뱉고 팔도 휘두르면서 마음껏 네 인생을 펼치고 살렴~
    방청객들 환호소리
    우우우우! 와아아앙!

  • @lIllIIlllll
    @lIllIIlllll 4 года назад +5

    오 다큐멘터리 제작진 분들 너무 감사해요 이걸로 추석을 버틸수 있겠어요.

  • @이-i7k9j
    @이-i7k9j 4 года назад +3

    무서운 생물체들을 연구하시느라 수고가 많으셨네요!

  • @메르시
    @메르시 4 года назад +7

    이거 뭔데 귀여운 거냐고... 미쳤냐곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ycajal
    @ycajal Год назад +3

    마지막 멘트 너무 좋아욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김김김김준
    @김김김김준 4 года назад +13

    사회적 거리두기하는 히드라ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @stridebreaker_naafiri
    @stridebreaker_naafiri 4 года назад +2

    그리고 히드라리스크가 침을 뱉는것처럼 보이는 이유에 대해선 한 소문이 있습니다
    초대 젤나가는 히드라리스크를 근접 유닛으로 만들려했지만 갑자기 마음이 바뀌어서 급하게 원거리 유닛으로 수정하다 드론의 침을 썻다고 알려져 있습니다

    • @스무스-j7z
      @스무스-j7z 3 года назад

      '그건 침이 아니라 가시뼈를 발사하기위한 발포성 체액이라구! 가스식 총처럼
      체내의 체액과 근육조직을 이용한 어?!' (ㅈㅅ 그냥 설정좀 넣봄ㅋㅅㅋ

  • @addmopilak7908
    @addmopilak7908 4 года назад +1

    2:34 젤나가 맙소사... 이게 뭐야... 아르타니스 당신 도대체 뭘 만든겁니까....

    • @타농부-n8b
      @타농부-n8b 4 года назад

      데스볼이라고 한방병력 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김현준-y1q8i
    @김현준-y1q8i 4 года назад +12

    성우분하고 캐릭들넘귀여움 이정도면 성우님도 즐기시는듯

  • @나지금만나러갑니다
    @나지금만나러갑니다 4 года назад +2

    정보 스타1을 처음만들때 저그종족을 만들고보니 원거리유닛이없어서 급하게 히드라에 드론공격모션을 넣어주고 히드라를 만듬

  • @볼빨간피카츄-h7j
    @볼빨간피카츄-h7j Год назад

    다큐멘터리 목소리로 말하니깐 뭔가 세상의 지식을 얻어가는 기분

  • @hoodie7745
    @hoodie7745 4 года назад +2

    하지만 4년뒤 초식동물 히드라리스크는 근접하면 3개가 달린 한쌍의 낫으로 내리찍고 케리건의 사격훈련으로 원거리에서는 바늘을 다수 뿌리는게 아니라 단발의 갯수로 저격을 하게되는 진짜 지옥의 생명체가 만들어집니다

  • @parabellum9275
    @parabellum9275 4 года назад

    뭐지.. 며칠 전에 본 듯한 느낌인데 어제 업로드라니
    나의 감각은 대체

  • @jinhookim1938
    @jinhookim1938 4 года назад +2

    이 와중에 마린 1기로 러커잡는 거 보니... 임요환이 정말 대단했구나~~ 싶다.

  • @jaemyungkim5226
    @jaemyungkim5226 3 года назад +2

    1:01 행주가 살아나서 걸어가는거 ㅋㅋㅋ

  • @minkim6879
    @minkim6879 4 года назад +4

    히드라 설정상 키 가 4m 인가 로 아는데
    마린 2m 질럿3m 에 비하면 실제로 마주하면 공포 그자체 일듯
    언젠가 스타크래프트 박물관 오픈하기를
    바랍니다 .

    • @bugs_bunny__
      @bugs_bunny__ 4 года назад +2

      몸길이라 5.5m라고 들은 적은 있습니다.

    • @김강민-l4f5t
      @김강민-l4f5t 4 года назад

      @@bugs_bunny__ 그런 히드라를 가볍게 써는 제라툴 당신은...

  • @Art4nis_
    @Art4nis_ 4 года назад +23

    호오.. 흥미롭군. 그나저나, 연구 결과는 나에게 알려줘야 하는 것 아닌가 차원장인?

    • @콩2-h2j
      @콩2-h2j 4 года назад +9

      신관이시여 저그 연구 결과를 알필요가 뭐가 있겠습니까?

    • @Art4nis_
      @Art4nis_ 4 года назад +8

      @@콩2-h2j 궁금하잖아

    • @콩2-h2j
      @콩2-h2j 4 года назад +6

      @@Art4nis_ 신관이시여 저그연구 결과를 볼 시간에 저그를 소탕하는것은 어떻습니까?

    • @Art4nis_
      @Art4nis_ 4 года назад +6

      @@콩2-h2j 이미 현장에 거신과 사도 부대를 투입했다.

    • @콩2-h2j
      @콩2-h2j 4 года назад +3

      @@Art4nis_ 신관이시여 거신은 울트라리스크에 당했다고 합니다.

  • @아워즈중독자
    @아워즈중독자 Год назад

    스타크래프트2에서는 적이 근접되어 있을때
    팔을 휘둘러 공격합니다
    적이 원거리에 있을때는 스타크래프트1처럼
    원거리 공격을 한다고 하네요

  • @박준영-e2s
    @박준영-e2s 4 года назад +8

    상상을 초월하는 침을 뱉는 공격
    프로토스도 당황했습니다..

  • @아옳옳옳-p3q
    @아옳옳옳-p3q 4 года назад +11

    0:21 팔을 휘두르지 않습니다.
    피닉스 : ???

  • @콩2-h2j
    @콩2-h2j 4 года назад +24

    (0:11)히드라는 허사쟁이 였다고 한다.

  • @user-wl5dx6ku1z
    @user-wl5dx6ku1z 4 года назад +1

    킹갓 초월체님 최고시다. 사진빨도 잘 받으시네

  • @기꼬-o1m
    @기꼬-o1m 3 года назад +2

    스포어닝 풀 속에서 저글링이라니..
    이런 심장

  • @thanatomakia
    @thanatomakia 4 года назад +5

    사실 게임 외적인 요소를 얘기하자면... 원래 히드라리스크는 근접돌격유닛으로 디자인되었다고 합니다. 만들어놓고보니 저그에 원거리 유닛이 너무 없어서, 일벌레(드론)한테 있던 무기를 사거리를 어거지로 늘려서 히드라리스크한테 달아줬대요. 그래서 아무리 침같아보이는 게 이름은 '바늘가시뼈'에, 아무리봐도 가시를 어떻게 날리는지 이해가 안되는 신체구조에

    • @스무스-j7z
      @스무스-j7z 3 года назад

      설정으로 끼워맞춘거에 살을 더해서 커버친거죠 그덕에 오히려 유니크함이 생긴듯?

  • @발칸-y3p
    @발칸-y3p 4 года назад +4

    '럴커는 히드라에게 뒤지지 않죠' 개 웃기네
    욕인거같아ㅋㅋ

    • @발칸-y3p
      @발칸-y3p 4 года назад +1

      뒤지지 않죠~옵치의 둠피는~
      뒤지지 않죠~머이플의 버서커는~
      뒤지지 않죠~스타의 히드라는~

    • @발칸-y3p
      @발칸-y3p 4 года назад +1

      ???: 응? 히드라 개 잘 뒤지는데욤?

    • @발칸-y3p
      @발칸-y3p 4 года назад +1

      히드라=뱀

  • @레몬에이드-d5u
    @레몬에이드-d5u 4 года назад +2

    히드라는 원래 팔 휘두르는 근접유닛이었습니다.
    근데 출시 직전 밸런스를 위해 저그에게 원거리 지상 유닛이 필요했고
    그래서 히드라를 원거리로 바꿨죠
    하지만 시간이 없어서 독침 발사 모션을 만들지 못했고
    결국 드론의 침뱉는 모션을 넣어야 했습니다.
    퉤!

  • @MarNet-eq3rn
    @MarNet-eq3rn 4 года назад +1

    와우 정말 스타크래프트의 역사를 찢으셨다

  • @A9mon
    @A9mon 3 года назад

    3:39 와 컴퓨터 컨셉반응속도 ㄷㄷ
    알파고 스타나오면 프로게이머가 절대못이긴단 자료중하나

  • @Advvkdvkdk
    @Advvkdvkdk 4 года назад +2

    1:18 우리는 그 가시뼈를 침이라 하죠

    • @bugs_bunny__
      @bugs_bunny__ 4 года назад

      타액일 수도 있고 바늘일 수도 있고...

  • @sooh0208
    @sooh0208 4 года назад +10

    이번화도 테라진이 가득하다...
    스읍...하아...아주 좋은 테라진 향이야

  • @dydrud857
    @dydrud857 4 года назад +1

    처음으로 정상적인 다큐멘터리 한 편을 본 느낌입니다...만 뭔가 아쉽군요.
    테라진이 부족합니다.

  • @slavecoder9928
    @slavecoder9928 4 года назад +9

    1:50 정보 : 사회'적' 거리두기는 히드라가 원조였따

  • @홍낭자
    @홍낭자 4 года назад +1

    0:10 어떤 적이라도 쉽게....
    (히드라를) 죽일수가 있죠

  • @lostwhite2407
    @lostwhite2407 3 года назад

    0:17 "이 무서운 저그의 육상생물은"
    히드라: ㅇwㅇ

  • @스무스-j7z
    @스무스-j7z 3 года назад

    두려움의 거리두기가 극한의 카이팅 기술을 얻기위함이었네 엌ㅋㅋㅋ 이래서 설정이 중요해

  • @Armagit
    @Armagit 4 года назад +1

    스타2에선 근거리 공격시 발톱으로 떄리는 모션이있죠 ㅎㅎ

  • @진박사-w5g
    @진박사-w5g 3 года назад

    잘 감상합니다^^~

  • @늉늉냥냥-k6n
    @늉늉냥냥-k6n 4 года назад

    사회적 거리두기를 실천하는 모습이 보기 좋습니다 ^^

  • @작은네모-q1q
    @작은네모-q1q 4 года назад

    다음엔 오딘의 탄생의 대해 다루어 주실수 있나요? 캠페인을 하던중 뜸금없게 오딘이 합체돼면서 어딘이 돼는대 누가만들었는지 또 왜만들었는지 말이죠 어쩨서 이 전투 병기가 만들어 진건지..... 부탁 드립니다

    • @작은네모-q1q
      @작은네모-q1q 4 года назад

      와우 감사합니다 타자치시느라 수고하셧어요♥

    • @Art4nis_
      @Art4nis_ 4 года назад

      미안하지만 오딘은 스타 2 유닛이라 나올 가능성은 없다고 보면 됌

    • @작은네모-q1q
      @작은네모-q1q 4 года назад

      @@Art4nis_ 아하~!

  • @겜토시
    @겜토시 5 месяцев назад

    0:07 정작 나오는건 저글링 초기 모습이라는게 함정ㅋㅋ

  • @mindeulrae
    @mindeulrae 4 года назад

    요즘 밖에 돌아다닐 수가 없네요. 무서워서 어떡해...

  • @김일루96
    @김일루96 4 года назад

    저그 종족의 드론은 히드라와 반대로 무리지어 다니는 포악한 야생 생명체 였다고 하네요

  • @참치크래커널스팝콘
    @참치크래커널스팝콘 4 года назад +5

    그래서 리버는 어디 있습니까? 리버는!!

  • @강철룡-e7p
    @강철룡-e7p 4 года назад

    생각해보면 히드라리스크는 공중공격할때만 가시 공격하고 지상 유닛을 상대로할때는 앞발같은 낫을 휘두르고 물어뜯고 커다란 꼬리로 강타하는 근접 격투 모션을 구현해도 될법할텐데.....

  • @이름쉬운
    @이름쉬운 4 года назад +3

    아니 성우형님
    너무 병맛컨셉다큐를 하셔서그런가
    가끔 대화체의 말투와 목소리가 갑툭튀나오시네 ㅋㅋ

  • @김일루96
    @김일루96 4 года назад

    4:16 여기서 갑자기 생각이 안나네 보호막 씌운 다음 이레이져 쓰면 피해가 오래갈것 입니다

  • @attractingpotato
    @attractingpotato 4 года назад

    히드라리스크의 연구가 진행되기전 히드라리스크에대하여 아무것도 모를때는 마린들사이에서는 히드라 리스크가 아주 지독한 감기에 걸렸을 것이라는 소문이 돌았습니다

  • @keihoito1881
    @keihoito1881 4 года назад

    스튜에서는 근접전일때 낫이랑 이빨로 무는 모션이 있습니다 ㅎㅎㅎ

  • @BangGood2
    @BangGood2 4 года назад

    야전교범에 히드라리스크의 공격을 가우스 소총으로 막아 보려다가 끔살당했던 마린의 정보가 있습니다만 어떻게 된건가요 제작자 양반!!

  • @ST0LZ595
    @ST0LZ595 4 года назад +3

    이들은 두려움이 극한에 다다르면 마치 한 점처럼 뭉쳐서 사냥을 하기도 한다는 연구결과를 빼놓으셨군요.
    추가 바랍니다.

  • @오혁주-r7j
    @오혁주-r7j 4 года назад +1

    스타 1 성우님이 사과나무를 한그루 심으면서 더빙하면 ㄹㅇ 좋을듯

  • @Espresso3939
    @Espresso3939 4 года назад +3

    어릴때 저그 승리하면 나오는 화면에서 히드라가 수많은 해골머리들 위에 서있는 모습 진짜 무서웠던 기억이 납니다.

    • @bugs_bunny__
      @bugs_bunny__ 4 года назад

      그 와중에 깨알같은 쇠파이프ㅋㅋㅋㅋ

  • @강수-p3q
    @강수-p3q 4 года назад

    원래 히드라는 생긴대로 근거리용 유닛이었는데 블리자드가 저그 다 만들고보니 지상원거리유닛이 없어서 급한대로 히드라를 그 역할로 수정했다죠?
    그래서 히드라 공격모션이 이상해보이는 거라고...

  • @highlord-alarak
    @highlord-alarak 4 года назад +5

    히드라가 저렇게 거리를 두려 하는 이유는 애정결핍 때문이 아닐까 합니다. 본래가 온순했던만큼 남을 포옹하는 걸 좋아했지만 괴물로 변해버린 이후, 낫으로 변한 자신의 팔로 남을 안아줄수도 없고(사랑을 베풀수 없다) 괴물이 된 자신의 모습을 좋아하는 이는 한 명도 없었죠. 이에 절망하고 비뚤어진 마음을 갖게 된거죠. 나를 품어주지도 내가 품을 수 없는 세상. 차라리 도륙해버리겠다고

  • @AhshitBuffering
    @AhshitBuffering 4 года назад

    이런 시리즈가 생긴 기원이..?

  • @이상해꽃-s8v
    @이상해꽃-s8v 3 года назад

    정보 스타2에서는 근접시 낫같은 발톱으로 공격한다

  • @pengbin
    @pengbin 4 года назад

    형 목소리만 들어도 스타를 하게된다는 전설이있다

  • @Raymond.J.Powell
    @Raymond.J.Powell 3 года назад

    ??? : 어, 발매시기 다가오는데 저그가 이제 보니 장거리 지상 유닛이 없네....어....히드라에 드론 투사체 넣고 뼈 쏘는 거라고 우기자.

  • @myungfile92
    @myungfile92 4 года назад +3

    좋은 무기: 신컨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @lee.5236
    @lee.5236 4 года назад +1

    3:32 과거 전설의 댄싱 마린?

  • @hyeonlee1458
    @hyeonlee1458 4 года назад

    1:12 스타2에선 히드라가 근접할땐 낫을 휘두릅니다.

  • @user-euusorssss
    @user-euusorssss 4 года назад

    러커든 히드라든 공통적인 특징 :
    중반만되도 프사기가 되는 프로토스 하이템플러 두세놈만 떠도 다 제대로 싸워보지도 못하고 다 생선회 내지는 빨간색 롤케이크로 변함

  • @donghyunkim6847
    @donghyunkim6847 4 года назад

    이번엔 뭔가 다큐같지않았는데 다큐같았네요

  • @남자한국-p3f
    @남자한국-p3f 4 года назад

    사회적 거리두기를 가장 잘 실천하는 yeah

  • @태엽-q2q
    @태엽-q2q 4 года назад +1

    바로 왔어요!

  • @초코파이오예스몽쉘
    @초코파이오예스몽쉘 3 года назад

    4:05 임요환 마린 ㅎㄷㄷㄷ

  • @rukeil
    @rukeil 4 года назад +2

    3:32 임요환 마린컨?

  • @선-w1t
    @선-w1t 4 года назад

    오버마인드가 만들었다고 하셨는데 원시 히드라가 존재하는 이유는 먼가요..?

    • @선-w1t
      @선-w1t 4 года назад

      @튜토리 아하! 기억나네요 ㅎㅎ

  • @IIIllIlllI
    @IIIllIlllI 4 года назад +5

    아으 너무 꿀잼 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @user-saintcho93
    @user-saintcho93 4 года назад +1

    스타2에서는 근접하면 휘두르는데 이건 어찌 설명해주시나요..

  • @Dilettante-l1s
    @Dilettante-l1s 4 года назад

    사회적 거리두기의 모범이네요. 요즘 시대에 귀감이 되는 저그입니다

  • @rojety
    @rojety 4 года назад

    하이템플러 하향전에는 스톰 한방에 죽는 불쌍한 러커였죠..

    • @anothertheother7027
      @anothertheother7027 4 года назад

      그리고 그 패치가 저프전 상성이 지금과 같이 기울게 되는 패치가 되죠.

  • @칠공이-i2e
    @칠공이-i2e 4 года назад

    다큐 아주 맛깔나네

  • @TsuKkoMiSTEXE
    @TsuKkoMiSTEXE 4 года назад

    그러니까, 원래 히드라는 초식동물이던 시절의 습성이 남아 적과 거리를 두고 싶은 "오지 마" 식 두려움을 가지고 있었다면
    그 히드라가 공포에 질려 자살하면서 생겨난 러커는 아예 적을 직접 보고 싶지 않은 "보지 마" 식 두려움을 가지고 있다는 말이군
    1:31 - 거기 기술실 아니에요?

  • @nominatorchris5591
    @nominatorchris5591 3 года назад

    their speaking pro gamer in the comments and in the video, if I can decrypt it I will learn secrets to master starcraft

  • @1liambiton
    @1liambiton 4 года назад +3

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겁쟁이 진화의 끝

  • @user-mu6vs8mo1q
    @user-mu6vs8mo1q 3 года назад +2

    1:07 수건이 변신수였나ㅋㅋ