Cinema4D Tutorial 62강] Ear modeling Part 1 / 귀 모델링 / C4D modeling / 시포디모델링 [맨땅그래픽]

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 4

  • @1n_AengDuu
    @1n_AengDuu 4 года назад +2

    맨땅그래픽님~ 마인부우 모델링 따라서 완성시켰어요!! ㅎㅎ 다른 튜토리얼 영상은 처음부터 완벽된 절차대로(?) 만드는 것처럼 느껴져서 중간에 고치고 싶은 부분에 대해서는 배울 수 없었는데 맨땅그래픽님은 구독자 입장에서 같이 시작하는 느낌이라 중간중간 팁도 많이 얻고 배울 점도 훨씬 많았던거 같습니당 ㅎㅎ 감사드려요~~!! 다음에 혹시 맵핑 관련 영상도 올려주실 수 있나요?? 직사각형같은 쉬운 맵핑은 해봤는데 그 외에 직접 모델링한 다각형 오브젝트에선 어떻게 해야할지 모르겠어요 😢

    • @맨땅그래픽
      @맨땅그래픽  4 года назад +1

      네~아몬님. 감사합니다~홧팅입니다!!!..^^..

  • @Ghuuuuyy
    @Ghuuuuyy 4 года назад +1

    안녕하세요 맨땅그래픽님 튜토리얼 정말 잘보고 있습니다!! 그런데 항상 한군데서 막히고 있어서요... 올려주신 튜토리얼에 따라서 익스트루드 후 라인컷을 진행하려고 하는데 라인컷 사용시 앞에 있는 면은 잘리지가 않고, 옆면만 잘립니다. 앞에 있는 면(프론트 뷰 했을때 보이는 폴리곤)에는 포인트만 생성이 되구요, 가로로 엣지가 생기지 않습니다. 이럴때 어떻게 하면 좋을까요? ㅜㅜ 이것저것 다 해봤지만 도저히 방법이 없어 여기다가 질문드립니다. 제발 도와주세요 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

    • @맨땅그래픽
      @맨땅그래픽  4 года назад

      폴리곤모델링을 하다보면...가끔 안잘리때가 있는데요. 그런때는 그부분의 면을 지워서...close polygon hole로 면을 체워주셔서...다시 자르기를 해보세요~. 가끔...면과 점들이 꼬일때(?)가 있습니다...천천히 다시 한번 해보세요~.