me faltan algunos, como la sacerdotisa de elune, la guardiana, el hidromante de w3 o al brujo igual le podian meter el nigromante sustituyendo demonios por no muertos
Con esta explicación entendí mejor lo que mostraron en la blizzcon, gracias Karlana se nota que se vienen cosas tochas.... Me fascina este contenido porque se fideliza más al lore como tiene que ser
claro yo lo que entendi es que te dan habilidades sacadas de otro tipo de clase que no existe, iguamente seguramente saldran glifos y cosas de esas pa tunear las skills
Depende de lo que tu entiendas por "transformar"... obviamente no es un cambio de clase ni es una metamorphosis, pero obviamente si eres ( como el ejemplo que usa karlana ) pollo y metes "Elegido de Elune" ya no eres solo un druida pollo, eres un "druida elegido de elune". Por eso se los llaman talentos de heroe, porque es profundizar un poco mas en la fantasia de tu clase+spec y dandole un nombre.
Creo que Karlana está confundiendo estos talentos con los fan art que han hecho de esto. Según entendí serán pasivas - spells no skins como Karlana está entendiendolo
Para agregar un detalle, los talentos de héroe QUIZÁ (Por mi interpretación) lleguen a ser puntos intermedios entre los diferentes specs de clase. Por ejemplo, el Mountain Thane es un punto intermedio entre Guerrero Protección y guerrero furia
Nunca dijeron que fueran intermedios, el gráfico solo mostraba que cada sub spec estaría disponible para dos especializaciones. Pero que una sub spec sea compartida por dos specs no significa que sea una combinación de ambas
@@798nicolas Es cierto que el grafico no aclaraba eso, seguro fue mi interpretación de ver entre medio de los spec los talentos de heroes y lo tome como tal. Pensando un tanque un poco mas ofensivo o un dps con mas herramientas de tanque
Me hubiera gustado ver una rama del cazador como la que tenía la Alerya del Warcraft 3, o sea, la Windruner que hemos visto en el Dota del Warcraft 3. Ver un Warriors Maestro de Espada.
Karlanozki. Primero, felicitaciones por siempre ser un capo haciendo ésto. Por lo demás, es todo muy emocionante para los que somos o fuimos fan de warcraft 3 en su momento. Ver que se puede usar un Rey de la Montaña, me hace dar ganas de usar warrior, aunque jamás en mi vida jugué con uno en wow. Mucho hype
@@DantaesMiPastor nunca he visto a una celadora colocar trampas, usar Arco o tener una bestia, por eso me parece más razonable considerarlas como una especie de guerreras sin ser 100% esta clase
a nivel del juego todas las razas sacerdotes parecen usar o la luz o las sombras incluyendo a los elfos de la noche pero a nivel de lore un elfo de la noche sacerdote usaría los poderes de Elune no de la luz , pasa igual con los maresabios
Karlana que notición hermano, por fin llegaron las muy, muy buenas, que pedazo de locura, revivir mi infancia de W3 jugando como siempre quise en wow, con un héroe como lo era en ese hermoso rts que aún hoy también lo sigo jugando, solo espero poder crearme mi blade master que quería ser en wow desde vanilla, no vi su nombre pero supongo que ese Slayer debe ser algo similar. Saludos bro!💙
Creo que es mucho enredo tener más ramas de talentos. Me gustaría que solo sea cosmético, para cambiar visualmente los hechizos y sus animaciones al lanzar un ataque
como guerrero esperaba un Samuro que era un Maestro de las Espadas orco en warcraft 3, y el entrenador de armas que antes etsaba en ventormenta tambien, esa clase me hubiera gustado.
por fin alguien que lo explica bien, en la blizcon no se entendio bien pense que podria ser un brujo tanke y un mago healer, pero parece que solo seran algunas habilidades extras y no una espec completa, ya me habia asustado que un picaro pueda tankear una raid completa, y esta buenisimo que le den solo una o dos hablidad para resitir o tankear momentaneamente tanto pvp como pve
¡Suena interesante! Habría sido perfecta una spec de 'fusilero' o similar para emular las unidades de enanos rango de W3. De todas formas, hay que probar todo ésto ❤
Al inicio yo entendí que seria mas desde el punto de vista cosmético o aspecto, tanto en lo visual como en la animación. Lo visto me parece bien, ya que mejora a la clase.
8:34 Creo que se traduce como Forjaluz.... Algo tiene que tiene que ver con el Lore de los Draeneis Heraldo del Sol, si tiene que ver con los Taurens... y evidentemente Templario es DEUX VULT !!!!
solo me llamo la atención que no colocaran clases conocidas como el Maestro del acero o mago de sangre, y que no incluyeran a las Celadoras como una specH de pícaro u otra clase me da esperanzas de verlas a futuro como nueva clase
@@Diego-rs4oh solo en algunos son puntos intermedios, en otros son cosas mas propias, ejemplo el darkranger usa magia de la sombras por historia, es lo que lo hace "dark", eso no se relaciona a ninguna otra spec de cazador, y en el caso del mago sangre solo necesita los nombres y buff adecuados para hacerlo como tal
con maestro del acero te refieres a blade master? porque si es asi creo que esa es la de "slayer" de warrrior o almenos eso espero... el mago de sangre puede que se lo esten reservando para una clase nueva de 0 quien sabe
Es lo que hace ascension wow y sus encantamientos legendarios. El abanico de roleos y nuevas formas de juego se expande muchisimo con este esquema. Ojala lo puedan replicar y mejorar, es un sistema que promete mucho.
Creo que no quedo claro, los talentos de hero son afinidades entre especializacion de talentos. Y son 2 por esoecializacion, ejemplo si es un mago fuego podra ser pirofrio o sunfire. El primero vinculado a frost el wdo a arcano, todas las clases tendran siempre 2 opciones segun su spec. El druida como excepcion a la regla no tendra 3 opciones de afinidad, tendra solo a 2 de sus 3 spec restantes. El cambio de aspecto de las habilidades es lo de menor importancia. Lo que importara es que segun su afinidad haran X o Y cosas diferentes. Ejemplo el piro frio reducira el movimiento de los personajes y hara un daño intenso, el sunfire hara un daño mas intenso pero en area
Esta bueno el video! Me quedaron dudas sobre los enanos terraneos. Podrias hacee un video hablando del lore de ellos? Y las clases que rendran y como desbloquearlos si es que ya se conoce la forma. Un saludo!
Me recurda un poco a las sub clase de alta republcas al subir de nivel daban a oportunidad especiliszarte, esto misma ideas ya dentro sitemas de su clase.
Yo solo espero que el árbol de héroe le de skins nuevas a la rotación tipo que reemplaza descarga de escarcha por descarga de pirofrio y gana 5% más de daño, en vez de que te dé habilidades que uses de vez en cuando como en SL
@@Albert-R. No es meramente cosmético, no son skins de clases, son nuevos talentos que modifican habilidades. En el único ejemplo que mostraron que fue el de druida balance, no había ninguna habilidad activa, solo pasivas que si modificaban o potenciaban mucho ciertas habilidades que ya tenían.
Las curias 2.0 de shadowland, elegiremos el spec que nos den mas beneficio. que puedas cambiar los talentos no deja de ser lo mismo y no te sentirás cómodo si tu clase meta no es la de tu eleccion.
Lightsmith no seria Forjaluz? Creo que no entendi hasta que punto sera lo de personalizacion o el cambio, o como se fusionará con los talentos? Este cambio es estético o de habilidades que tendrás disponibles?
No es meramente estético, por lo que se vio si va a cambiar la apariencia de algunas habiliades, pero más que nada son talentos nuevos que aprenderemos del lvl 71 al 80. En cada clase son 3 nuevas"subclases" osea 3 árboles de talentos nuevos. Y cada spec tendrá la opción de elegir entre 2 de esos 3 nuevos árboles. No sé sabe aún que tanto van a modificar las habilidades pero por el ejemplo que pusieron del druida balance no parece que vaya a cambiar drásticamente a la spec, seguirá siendo el rol que tenía antes.
que diferencia va a exisir para los dps que buscan hacer el maximo de dps? o los healers los talentos de mejor healig? siempre va haber talentos si o si? o que va a suceder con la clase "support" existen grupos en miticas altar que no te quieren llevar si no eres meta
No creo que una especializacion se ligue a una rama de talentos. No por ser cazador punteria vas a tener que ser forestal oscuro. Seguramente se pueda elegir entre dos o tres de los talentos heroicos.
Excelente eso abre muchas posibilidades Ahora quiero decir Requerimos clases como Tier 1 Cazador de la sombra Voljin Rokhan como referencia Warden ( Guardiana, Celadora ) la clase de Maiev La clase de Gazlowe ( llámemoslo bombardero Dps , Hojalatero Tank allí podrían configurar dos espec Limitado para Gnomos Goblins Mecagnomos Vulpera Tier 2 Bardo Especialización Dps y Sanador Tenía buenos nombres pero ya me olvidé Que les parece? Swguieren otras clases?
No se ustedes chicos pero me gustaría ver ese mago fuego de Pandaria, ese combo que si el enemigo estaba congelado las bolas de fuegos eran críticos y todo el tiempo tenías buena racha 😍😍😍😍😊
Al paladín yo pienso que le faltan dos más en la hero spec una sería: "Scarlet Crusader" y "Dark Paladin o Void Charger, Void Crusader como mejor suene", el primero usa los poderes de la cruzada escarlata, algo de luz y magia de sangre estaría bueno, y la segunda un paladín que se corrompa como los sacerdotes sombras y usen el poder del vacío.
Personalmente solo me gustan algunos talentos de héroe. Ósea, siento que Blizzard hizo una apuesta muy ambiciosa que puede salirle bien como mal. Desde mi punto de vista en algunas clases tiene sentido y en otras me parece que complicará el equilibrio que ya existía. En cuanto a lore yo soy muy de la vieja escuela por lo que entiendo y respeto que haya algunas clases héroe que yo desconozco y por tanto no tengan sentido, pero que a gente que jugo a las expansiones más recientes les encante. Por ejemplo la que mencionas del DH. Para mi con la que mejor trabajo hicieron por lejos parece ser el hunter. Veremos cuando llegue que pasa.
Tengo desde hace años diciendo que wow requeria algo asi digamos como una sub especializacion o una evolucion de las specs y como main warrior siempre lo plantee de la siguiente forma Arms - Blademaster Fury - Berserker Protection - Juggernaut
Si va todo como suena EL ROLEO VUELVE AL WOW!!! Ya se sentían pocas clases por tantas razas, se sintió más cuando las Razas Aliadas y las Armaduras Legado entraron, y ya que parecer todas las razas serán todas las clases, el lío se agrandaba; PERO con esto no se sentirá como una tarea probar una nueva combinación raza/clase, levelar para sacar esa armadura o probar una raza nueva, ¡vamos que vuelve jugar por diversión!, la imaginación siempre había sido el límite con WoW, ahora volverá a serlo.🥲😊 Ni modo MK1, esperarás al 2025 que WOW se pone interesante.
@@broginger9308 Por eso el "Si va todo como suena...", hay que leer bien, Blizzard ya ha mentido antes en las Blizzcon, pero de no ser así arreglarían ese inconveniente de roleo que llevan, además no estoy tan seguro de las skin, creo que sólo serán más puntos de talentos y un "título", sin embargo me emociona mucho este tipo de cambios, algo es algo para un juego que no sólo va estancado, sino involucionando.
5:27 Al fin👏😃, Tengo 4 DKs (y más de otras clases) y siempre rolié a mi Void Elf como un San'layin y a mi Elfo nocturno como un altonato retornado por el rey lich, luego a mi Zandalari, adorador de Bwomsamdi, mi Orco, un Warlord de la segunda guerra, mi Nocheterna, una criomante, mi Lightforged, un man'ari y a mi Monte Alto, está por la pasiva de versatilidad y minería😆; tenía que hacer malabares para que no se parezcan tanto, PERO AHORA SE PODRÁN DISTINGUIR, BLIZZARD AL FIN VUELVE AL ROLEO, igual ya toca eliminar algunos que ya me sobran😅 y cambiar de raza otros, ni modo, MK1 tendrá que esperar al 2025 que no hay tantas fichas🤣🤣.
Francamente parece más una extensión de los talentos que tendrán todas las specs que una skin de clase para una spec específica, dudo mucho (espero equivocarme :( ) que exista algún cambio cosmético en las habilidades, simplemente parecen más poderes temáticos extra que otra cosa, aún así, soñar no cuesta nada uwu
desafortunadamente no te equivocas, en el mismo panel de los talentos de hero lo dijeron, será un cambio en la rotación nada mas , en otras palabras puras pasivas que potencian el daño de las habilidades, si eres cazador, despues de disparo de punteria tu disparo arcano ya no hace daño arcano sino daño de la sombras, o un 10% extra pero como daño de las sombras xd
Ya me extrañaba a mi que blizzard hiciese algo así, va a ser cualquier chorrada de esas si, meten nombres de especs que llamen la atención y listo, hype creado por toda la cara, conociendo a blizzard estoy de acuerdo con lo que habéis expuesto
no vi todo el panel pero de lo que hablaron del druida es mas pasivas de daño en lugar de una skin, ya me desanimó, a lo mucho en el cazado será cambiar disparo arcano por disparo oscuro y nada más, o peor aun, ya hay un talento que hace daño de sombras, asi que talvez los talentos de dark ranger seran aumentarle ese daño y que cada potencie cada disparo arcano con un 20% deñ daño como daño de las sombras. 😔
seguro que hay cambio de skill? por lo que yo entendi solamente son potenciación a habilidades relacionadas con los talentos de heroes, en ningun momento dijieron que iba a tener cambios visuales
@@lavir196 ya deje un comentario aclarando esto y ya veo el primer engañado por parte de karlana que no entendio nada , no habra cambios visuales en la skins , en ningun lado del panel de la blizzcon dijeron eso. Son simplemente talentos que potenciaran habilidades ya existentes claro con tematica de roll pero que desde el panel y algun post oficial , no hay indicios de que vaya a haber cambios esteticos a las skills. no te vayas a decepcionar despues pensando que blizzard si lo dijo cuando no es asi , fue este man de karlanna.
¿Que les parecieron este nuevo sistema de Talentos de Héroe?
Épico
Épico
basura, todo el mundo ira con los mismos, los juegos online tienen metagame y mas con el pvp
Es más poder prestado.
Regular, y la respuesta va a mejor o a peor, dependiendo de, realmente esto era necesario, o solo son más talentos y ya
me faltan algunos, como la sacerdotisa de elune, la guardiana, el hidromante de w3 o al brujo igual le podian meter el nigromante sustituyendo demonios por no muertos
Dan más sensación de evolución de specs más que talentos alternativos.
Por cierto 8:39 lightsmith sería algo así como "forja luz"
Bueno, esa es una buena traducción. Mi mente me lanzó en automático: "Tejeluz" jaja
Quiero ser una cazadora de las sombras como lo fue Voljin
Con esta explicación entendí mejor lo que mostraron en la blizzcon, gracias Karlana se nota que se vienen cosas tochas.... Me fascina este contenido porque se fideliza más al lore como tiene que ser
1: No te transformas, simplemente adquieres nuevos talentos (entre nivel 71-80).
2: Cada Talento de Heroe es compartido entre 2 specs de cada clase.
yo también dudo q se transformen los skills
claro yo lo que entendi es que te dan habilidades sacadas de otro tipo de clase que no existe, iguamente seguramente saldran glifos y cosas de esas pa tunear las skills
Depende de lo que tu entiendas por "transformar"... obviamente no es un cambio de clase ni es una metamorphosis, pero obviamente si eres ( como el ejemplo que usa karlana ) pollo y metes "Elegido de Elune" ya no eres solo un druida pollo, eres un "druida elegido de elune". Por eso se los llaman talentos de heroe, porque es profundizar un poco mas en la fantasia de tu clase+spec y dandole un nombre.
Creo que Karlana está confundiendo estos talentos con los fan art que han hecho de esto.
Según entendí serán pasivas - spells no skins como Karlana está entendiendolo
Para agregar un detalle, los talentos de héroe QUIZÁ (Por mi interpretación) lleguen a ser puntos intermedios entre los diferentes specs de clase. Por ejemplo, el Mountain Thane es un punto intermedio entre Guerrero Protección y guerrero furia
Lo más importante no lo explico
Nunca dijeron que fueran intermedios, el gráfico solo mostraba que cada sub spec estaría disponible para dos especializaciones. Pero que una sub spec sea compartida por dos specs no significa que sea una combinación de ambas
Hay nuevos talentos pero dónde dice que va a cambiar el aspecto visual de los hechizos?
no necesariamente, algunos serán así pero otros tendrán su propio estilo, sobre todo los que ya tienen su propio lore mas definido en wow
@@798nicolas Es cierto que el grafico no aclaraba eso, seguro fue mi interpretación de ver entre medio de los spec los talentos de heroes y lo tome como tal. Pensando un tanque un poco mas ofensivo o un dps con mas herramientas de tanque
Amo la idea, es como las clases de prestigio de D&D o los arquetipos de Pathfinder
Tengo que sentarme a ve tus últimos vídeos con calma. No quiero perderme detalles
Me hubiera gustado ver una rama del cazador como la que tenía la Alerya del Warcraft 3, o sea, la Windruner que hemos visto en el Dota del Warcraft 3. Ver un Warriors Maestro de Espada.
Gracias por las noticias Bro
Saludos desde Lima
Karlanozki. Primero, felicitaciones por siempre ser un capo haciendo ésto. Por lo demás, es todo muy emocionante para los que somos o fuimos fan de warcraft 3 en su momento. Ver que se puede usar un Rey de la Montaña, me hace dar ganas de usar warrior, aunque jamás en mi vida jugué con uno en wow. Mucho hype
Me gusta que hagan tantas referencias a los héroes de Warcraft 3
Espero que mas adelante agreguen mas opciones, como la clase de miev para guerreros o los maresabios para los chamis, etc.
Te equivocas, Maiev pertenece al grupo de las celadoras, las centinelas son otro grupo dentro de la milicia de los elfos de la noche.
@@DantaesMiPastor nunca he visto a una celadora colocar trampas, usar Arco o tener una bestia, por eso me parece más razonable considerarlas como una especie de guerreras sin ser 100% esta clase
exacto
a y una cosa los maresabios independientes de dónde saquen sus poderes son sacerdotes no chamanes
a nivel del juego todas las razas sacerdotes parecen usar o la luz o las sombras incluyendo a los elfos de la noche pero a nivel de lore un elfo de la noche sacerdote usaría los poderes de Elune no de la luz , pasa igual con los maresabios
Karlana que notición hermano, por fin llegaron las muy, muy buenas, que pedazo de locura, revivir mi infancia de W3 jugando como siempre quise en wow, con un héroe como lo era en ese hermoso rts que aún hoy también lo sigo jugando, solo espero poder crearme mi blade master que quería ser en wow desde vanilla, no vi su nombre pero supongo que ese Slayer debe ser algo similar. Saludos bro!💙
Eres mi creador de contenido de wow favorito
Creo que es mucho enredo tener más ramas de talentos. Me gustaría que solo sea cosmético, para cambiar visualmente los hechizos y sus animaciones al lanzar un ataque
como guerrero esperaba un Samuro que era un Maestro de las Espadas orco en warcraft 3, y el entrenador de armas que antes etsaba en ventormenta tambien, esa clase me hubiera gustado.
También e soñado con algo así un maestro de las espadas
Ojala y también pongan algún desafío que tenga que ver con la expa y de recomienzas OP.
Bestia!! Buen video KARLANA eres tremendo crack
por fin alguien que lo explica bien, en la blizcon no se entendio bien pense que podria ser un brujo tanke y un mago healer, pero parece que solo seran algunas habilidades extras y no una espec completa, ya me habia asustado que un picaro pueda tankear una raid completa, y esta buenisimo que le den solo una o dos hablidad para resitir o tankear momentaneamente tanto pvp como pve
Eso que mencionas del brujo tanque y el mago healer es de la classic " season of discovery" que sale ahora en noviembre creo.
¡Suena interesante! Habría sido perfecta una spec de 'fusilero' o similar para emular las unidades de enanos rango de W3. De todas formas, hay que probar todo ésto ❤
FROSTfire
- Me encanta porque seguramente sea la sec de fuego del mago.
(El SUNfury mirando de reojo...)
Al inicio yo entendí que seria mas desde el punto de vista cosmético o aspecto, tanto en lo visual como en la animación. Lo visto me parece bien, ya que mejora a la clase.
que ganas de probar todos estos talentos
Yo solo espero shaman mejoras tenga opcion de arma de 2 manos.
A poco es verdad lo de cambiar la estética de los hechizos 😱😱😱 con eso sí renuevo mi suscripción
8:34 Creo que se traduce como Forjaluz.... Algo tiene que tiene que ver con el Lore de los Draeneis Heraldo del Sol, si tiene que ver con los Taurens... y evidentemente Templario es DEUX VULT !!!!
yo sigo remarcando q me gustaria ver gameplay tuyo en alguna raid xD
solo me llamo la atención que no colocaran clases conocidas como el Maestro del acero o mago de sangre, y que no incluyeran a las Celadoras como una specH de pícaro u otra clase me da esperanzas de verlas a futuro como nueva clase
Las celadoras serían más bn una variación de un guerrero
@@jmcruz8335 al menos en W3 las celadoras eran como un hibrido entre rogue y mago, con habilidades de ataque con cuchillos y teletransporte
El mago de sangre para mago no entraría porq está novedad trata sobre los puntos intermedios entre las especializaciones
@@Diego-rs4oh solo en algunos son puntos intermedios, en otros son cosas mas propias, ejemplo el darkranger usa magia de la sombras por historia, es lo que lo hace "dark", eso no se relaciona a ninguna otra spec de cazador, y en el caso del mago sangre solo necesita los nombres y buff adecuados para hacerlo como tal
con maestro del acero te refieres a blade master? porque si es asi creo que esa es la de "slayer" de warrrior o almenos eso espero... el mago de sangre puede que se lo esten reservando para una clase nueva de 0 quien sabe
Es lo que hace ascension wow y sus encantamientos legendarios. El abanico de roleos y nuevas formas de juego se expande muchisimo con este esquema.
Ojala lo puedan replicar y mejorar, es un sistema que promete mucho.
Creo que no quedo claro, los talentos de hero son afinidades entre especializacion de talentos.
Y son 2 por esoecializacion, ejemplo si es un mago fuego podra ser pirofrio o sunfire. El primero vinculado a frost el wdo a arcano, todas las clases tendran siempre 2 opciones segun su spec.
El druida como excepcion a la regla no tendra 3 opciones de afinidad, tendra solo a 2 de sus 3 spec restantes.
El cambio de aspecto de las habilidades es lo de menor importancia. Lo que importara es que segun su afinidad haran X o Y cosas diferentes. Ejemplo el piro frio reducira el movimiento de los personajes y hara un daño intenso, el sunfire hara un daño mas intenso pero en area
Soy mas hype que persona desde que vi el trailer CGI
Ojalá un druida de la pesadilla que se convierta en araña
Lightsmith = Forjaluz :D suena genial
1:22 "Mi vida por Iruth , Digo , POR NER´ZUL!!!" - Broma del acolito , warcraft 3
Esta bueno el video! Me quedaron dudas sobre los enanos terraneos. Podrias hacee un video hablando del lore de ellos? Y las clases que rendran y como desbloquearlos si es que ya se conoce la forma.
Un saludo!
Literalmente hablaron de ellos en la conferencia de ayer
Pueden ser casi todas las clases, excepto DH, Evo y dudu, se desbloquean durante la campaña
@@MRkanelonop es que me perdía del día 4 y estuve buscando resubido y no encontraba nada
@@raulvegamendicuti9576 muchas gracias!!
Sería muy raro que con los darkranger puedan domar no-muertos? (Y que no sólo sean bestias, sino criaturas de las sombras también)
animales no-muertos ya se pueden domar desde SL, y si te refieres a humanoides, eso mejor dejárselo al DK profano
exacto solo tienes que conseguir el tomo de domar huesos o algo así
Hubiera estado genial el cazador de sombras pero igual suenan bonito
me gusta, sin mas, se me hace un buen agregado
Me recurda un poco a las sub clase de alta republcas al subir de nivel daban a oportunidad especiliszarte, esto misma ideas ya dentro sitemas de su clase.
Espero que agreguen mas ennun futuro, sobre todo la de Celadora
Yo solo espero que el árbol de héroe le de skins nuevas a la rotación tipo que reemplaza descarga de escarcha por descarga de pirofrio y gana 5% más de daño, en vez de que te dé habilidades que uses de vez en cuando como en SL
Puede que cambien el skin de las otras habilidades, pero concuerdo, debería ser algo unicamente cosmetico o el meta arruinara todo.
@@Albert-R. No es meramente cosmético, no son skins de clases, son nuevos talentos que modifican habilidades. En el único ejemplo que mostraron que fue el de druida balance, no había ninguna habilidad activa, solo pasivas que si modificaban o potenciaban mucho ciertas habilidades que ya tenían.
Las curias 2.0 de shadowland, elegiremos el spec que nos den mas beneficio. que puedas cambiar los talentos no deja de ser lo mismo y no te sentirás cómodo si tu clase meta no es la de tu eleccion.
Lightsmith no seria Forjaluz?
Creo que no entendi hasta que punto sera lo de personalizacion o el cambio, o como se fusionará con los talentos? Este cambio es estético o de habilidades que tendrás disponibles?
No es meramente estético, por lo que se vio si va a cambiar la apariencia de algunas habiliades, pero más que nada son talentos nuevos que aprenderemos del lvl 71 al 80. En cada clase son 3 nuevas"subclases" osea 3 árboles de talentos nuevos. Y cada spec tendrá la opción de elegir entre 2 de esos 3 nuevos árboles. No sé sabe aún que tanto van a modificar las habilidades pero por el ejemplo que pusieron del druida balance no parece que vaya a cambiar drásticamente a la spec, seguirá siendo el rol que tenía antes.
Parece que se han inspirado bastante en Ascension
Para el mago creo que te equivocaste en las specs creo que el sunfury será el fuego y el frostfire será el escarcha
que diferencia va a exisir para los dps que buscan hacer el maximo de dps? o los healers los talentos de mejor healig? siempre va haber talentos si o si? o que va a suceder con la clase "support" existen grupos en miticas altar que no te quieren llevar si no eres meta
¡Tercer especialización para el DH yaaa!
los elejidos de elune. no quitaria o mataria a la clase que tiene ttirande?
Bueno al menos nos trajeron nostalgia de la buena
¿modificar todos los hechizos?
Me pareció ver una entrevista donde dijeron que solo añadirían una skill de esa skin
No creo que una especializacion se ligue a una rama de talentos. No por ser cazador punteria vas a tener que ser forestal oscuro. Seguramente se pueda elegir entre dos o tres de los talentos heroicos.
Finalmente, goblins centinelas, trols de elune y draeneis de la montaña XD
Los no-muertos paladines están cada vez más cerca xS
Esperemos que esto evolucione y se conviertan en nuevas especializaciones
Ya son 36 specs, luego están llorando porque no hay balance en el juego
Que lloren, pero que haya más formas de jugar y divertirte. @@lavir196
Excelente eso abre muchas posibilidades
Ahora quiero decir
Requerimos clases como
Tier 1
Cazador de la sombra Voljin Rokhan como referencia
Warden ( Guardiana, Celadora ) la clase de Maiev
La clase de Gazlowe ( llámemoslo bombardero Dps , Hojalatero Tank allí podrían configurar dos espec
Limitado para Gnomos Goblins Mecagnomos Vulpera
Tier 2
Bardo
Especialización Dps y Sanador
Tenía buenos nombres pero ya me olvidé
Que les parece?
Swguieren otras clases?
No se ustedes chicos pero me gustaría ver ese mago fuego de Pandaria, ese combo que si el enemigo estaba congelado las bolas de fuegos eran críticos y todo el tiempo tenías buena racha 😍😍😍😍😊
A ver cuando liberas al nigromante blizzaaaaaard!! (Ya sé que las clases ya tienen esos hechizos y todo, pero me gustaban mucho en wc3 😢😢)
Al paladín yo pienso que le faltan dos más en la hero spec una sería: "Scarlet Crusader" y "Dark Paladin o Void Charger, Void Crusader como mejor suene", el primero usa los poderes de la cruzada escarlata, algo de luz y magia de sangre estaría bueno, y la segunda un paladín que se corrompa como los sacerdotes sombras y usen el poder del vacío.
para mi no son solo esteticos, si lees bien dan beneficios....
Echaria de menos la clase cazador de sombras de los trols, pero claro...tampoco sabria decir en que clase iria destinada y si es relevante xd
La verdad como maestro cervecero quería una que especializará en solo cerveza.
Personalmente solo me gustan algunos talentos de héroe. Ósea, siento que Blizzard hizo una apuesta muy ambiciosa que puede salirle bien como mal. Desde mi punto de vista en algunas clases tiene sentido y en otras me parece que complicará el equilibrio que ya existía. En cuanto a lore yo soy muy de la vieja escuela por lo que entiendo y respeto que haya algunas clases héroe que yo desconozco y por tanto no tengan sentido, pero que a gente que jugo a las expansiones más recientes les encante. Por ejemplo la que mencionas del DH. Para mi con la que mejor trabajo hicieron por lejos parece ser el hunter. Veremos cuando llegue que pasa.
Tengo desde hace años diciendo que wow requeria algo asi digamos como una sub especializacion o una evolucion de las specs y como main warrior siempre lo plantee de la siguiente forma
Arms - Blademaster
Fury - Berserker
Protection - Juggernaut
Ojalá le den idénticas a las subclases que no sea solo los mismos talentos y poderes de siempre
esto lo hacen para eliminar la trinidad de tank/heal/dps?
Si va todo como suena EL ROLEO VUELVE AL WOW!!! Ya se sentían pocas clases por tantas razas, se sintió más cuando las Razas Aliadas y las Armaduras Legado entraron, y ya que parecer todas las razas serán todas las clases, el lío se agrandaba; PERO con esto no se sentirá como una tarea probar una nueva combinación raza/clase, levelar para sacar esa armadura o probar una raza nueva, ¡vamos que vuelve jugar por diversión!, la imaginación siempre había sido el límite con WoW, ahora volverá a serlo.🥲😊 Ni modo MK1, esperarás al 2025 que WOW se pone interesante.
No va a cambiar nada, practicamente todo será igual con "skins nuevas". Madura
@@broginger9308 Por eso el "Si va todo como suena...", hay que leer bien, Blizzard ya ha mentido antes en las Blizzcon, pero de no ser así arreglarían ese inconveniente de roleo que llevan, además no estoy tan seguro de las skin, creo que sólo serán más puntos de talentos y un "título", sin embargo me emociona mucho este tipo de cambios, algo es algo para un juego que no sólo va estancado, sino involucionando.
Ya deberia aparecer una clase de Lich
seria increible que al brujo demonologia le cambiasen el tirano demoniaco por la metamorfosis
Bro, no te imaginas cuánto lo deseo.🥹
Pasar de pollo, a pollo Lunar jaja
Yo aun sigo esperando a los vrykul como raza jugable
yo siendo tocado por thrall: me corro ahhhh
Me gustaría que el guerrero se convierta en maestro de espadas 😊
Osea que voy a poder cambiar el color de las partículas como el brujo destrucción?
5:27 Al fin👏😃, Tengo 4 DKs (y más de otras clases) y siempre rolié a mi Void Elf como un San'layin y a mi Elfo nocturno como un altonato retornado por el rey lich, luego a mi Zandalari, adorador de Bwomsamdi, mi Orco, un Warlord de la segunda guerra, mi Nocheterna, una criomante, mi Lightforged, un man'ari y a mi Monte Alto, está por la pasiva de versatilidad y minería😆; tenía que hacer malabares para que no se parezcan tanto, PERO AHORA SE PODRÁN DISTINGUIR, BLIZZARD AL FIN VUELVE AL ROLEO, igual ya toca eliminar algunos que ya me sobran😅 y cambiar de raza otros, ni modo, MK1 tendrá que esperar al 2025 que no hay tantas fichas🤣🤣.
vivo con miedo ver debajo de mi cama y encontrarme un frikazo como tu.
Me hubiera gustado que el guerrero se pudiera convertir en maestro de las espadas.
El Priest Oracle podrá hacer consultas SQL ?
lightsmith= forja luz o forjador de la luz, stormbringer= atrae tormenta
Francamente parece más una extensión de los talentos que tendrán todas las specs que una skin de clase para una spec específica, dudo mucho (espero equivocarme :( ) que exista algún cambio cosmético en las habilidades, simplemente parecen más poderes temáticos extra que otra cosa, aún así, soñar no cuesta nada uwu
desafortunadamente no te equivocas, en el mismo panel de los talentos de hero lo dijeron, será un cambio en la rotación nada mas , en otras palabras puras pasivas que potencian el daño de las habilidades, si eres cazador, despues de disparo de punteria tu disparo arcano ya no hace daño arcano sino daño de la sombras, o un 10% extra pero como daño de las sombras xd
Ya me extrañaba a mi que blizzard hiciese algo así, va a ser cualquier chorrada de esas si, meten nombres de especs que llamen la atención y listo, hype creado por toda la cara, conociendo a blizzard estoy de acuerdo con lo que habéis expuesto
Porfin tendré un trol medico brujo
Yo lo veo mas como los "Jobs" en Ragnarok, en plan, Mago:Alto Mago: hechicero: Erudito.
lo digo desde ya en lo que concierne a los cazadores van abundar las forestales oscuras y centinelas
Pensé que al fin pondrían cazador de sombras en los brujos o chamanes para ser todo un voljin jajaj
Sera q por fin se podrá jugar dk sangre dps como en LK
Para Warrior esperaba Valarjar
como guerrero me gustaria que devolvieran segundo de aliento a como era en pandaria TT
no vi todo el panel pero de lo que hablaron del druida es mas pasivas de daño en lugar de una skin, ya me desanimó, a lo mucho en el cazado será cambiar disparo arcano por disparo oscuro y nada más, o peor aun, ya hay un talento que hace daño de sombras, asi que talvez los talentos de dark ranger seran aumentarle ese daño y que cada potencie cada disparo arcano con un 20% deñ daño como daño de las sombras. 😔
lightsmith = herrero de luz o tal vez forjador de luz (o algo asi, smith es herrero en ingles)... :S!
Quisiera que regrese la forma de gato de wod para los druidas
lightsmith creo que es "forjaluz"
Osea, básicamente las especializaciones extras de Guildwars 2
Este era el momento de que pongan a los Sacerdotes de Elune y curar con la magia de la luna. Ptm 😢
Ya es tarde., 10 AÑOS tarde, pero igual lo jugaré. ❤
Cuando sale?
Como le miraron la hoja de anotaciones a ashes of creation xD, ojalá el cambio resulte bien y no sea tan tedioso
Como main monje me interesa la spec de Shadopan 🐼
San'layn es vampiro si no me equivoco
ya puedo ser como el blademaster o grommash? o todavia no tengo que regresar a wow?
seguro que hay cambio de skill?
por lo que yo entendi solamente son potenciación a habilidades relacionadas con los talentos de heroes, en ningun momento dijieron que iba a tener cambios visuales
Solo pido dos cosas:
1. Quest de especialización para agregar Lore y fantasía al juego.
2. Sets de armadura temáticos por cada especialización.
Sets imposible, tendrán cambios visuales las skills si
yo tambien quiero vivier ese sueño señor pool :(
@@lavir196 ya deje un comentario aclarando esto y ya veo el primer engañado por parte de karlana que no entendio nada , no habra cambios visuales en la skins , en ningun lado del panel de la blizzcon dijeron eso. Son simplemente talentos que potenciaran habilidades ya existentes claro con tematica de roll pero que desde el panel y algun post oficial , no hay indicios de que vaya a haber cambios esteticos a las skills.
no te vayas a decepcionar despues pensando que blizzard si lo dijo cuando no es asi , fue este man de karlanna.