Мех, я твоя дочь, сделай меня счастливой, пожалуйста, подари мне "+10% Province trade power modifier". Или я расскажу всем, что ты меня трогал *тут* и *тут*. Задумайся.
Ну так реалистично, гвоздика как и мускат - специя говна которая далеко не каждому нравится и с которой легко перебрать, её цена была обусловлена лишь редкостью и новизной
ну в бумажках, стекле и гемах я ставлю стэйтхаусы для двойного бонуса, а они рано открываются, а когда открываются мельницы можно их поставить вторыми мануфактурами от прокачки инфраструктуры
Как же Мех доджил меха до последнего. Вообще жаль, что они такие средние, ирл за ними шли в Сибирь, а я, как сибиряк, никому не советовал бы идти в Сибирь. Но меха того стоили (не 2 монетки). Уголь в оригинале стоит не очень высоко, т.к. он лейтовый. Если бы в игре был товар, который стоит 50 монет, но он появлялся бы в 1819 году, вряд ли бы он был тир Эсс, согласитесь. С углём примерно та же логика. К моменту появления угля мп лига может развалиться, в сингле будет пол-ляма в казне, туда там ещё денег?
Ну у меня такая логика, что уголь оч хорош тем что это 1 из тех пров за которые реально идет борьба, так как в лейте, ну давай тебе провинция даже +20 монет, вряд-ли ты что-то будешь придумывать, а так солидный бонус в 5% гудсов
В сингле, например, хаусхолды не особо нужны (если страна небольшая и мужиков сильно не хватает, то лучше взять количество и не мучаться). Основня фишка коров и пшеницы - это ранний доход от мануфактур, но чтобы они окупались за адекватное время, нужно иметь возможность ставить тк и уметь их менеджить.
Мех, го гайд на капасити. Т.е как лучше застраиваться мануфактурами на капасити/централизовывать владения. Понятно, что суды нужны везде, а с мануфактурами на капасить не все очевидно. 1.Стоит ли в каждом стейте оставлять одну прову с худшим товаром под мануфактуру на капасити? Или стоит расширить мануфактуру на самом эффективном товаре и сверху поставить на капасити? 2. Когда в стейте не стоит ставить такую мануфактуру, а когда стоит поставить и ее и централизовать владение? (речь о стейтах без бумаги, стекла, гемов, там +- все очевидно) 3. Стоит ли в условных коровках (когда мало денег а их цена перевалила за 3 монеты) или зерне (если являемся монополистом на +20 лимита армии) расширять инфраструктуру и ставить мануфактуры и на мп и на производство? В целом вопрос в том, что иногда профитнее потратить капасити, очки и прогресс реформ не на новые провы, а на развитие текущих (банально получить больше импакта от хорошего стейта с 5 провами, чем воевать за сомнительные стейты с 3 провами, где централизацию жать впадлу) Хотелось бы узнать твое мнение по этому поводу Можно проговорить в какой момент игры на капасити можно полностью забить, плюс накинуть общую инфу о менеджменте в целом и о бонусах, к получению которых стоит стремиться (то что гегемон дает 20 к общему лимиту, монумент в США снижает влияние на лимит управления, и т.д)
Кофе бум у него не прокает - дип тех 20 нужен только для тех, у кого столица не в Европе. Кофе бум как раз один из первых ивентов на колониальные товары обычно, если Бразилию вообще колонизировать. Рыба у него B, а кофе E - найс обзор, конечно.
Видел этот тир лист из самого начала видео, в группе по игре. Так и не понял - троллинг это или искренний взгляд. Но если искренний, то игрок как-то конечно в одиночной игре играет, но вообще не учитывает глобальный бонус за товар, мануфактуры на рекрутов, скидки на стоимость развития провинции... больше исходя из чистой цены наверное. Плюс уголь, вероятно, сильно принизил просто потому что он становится доступным после принятия института просвещения, а не так часто до этого вообще доигрывает. Тут имхо, дело не в том что он не шарит, тут скорее взгляд на товары с точки зрения игрока одиночной игры, причём оценка по ценности торговли больше,не рассматривались явно например мануфактуры на рекрутов. К слову, сам в одиночную игру играю, но я например золото вообще для себя оцениваю как нафиг не нужное - потому что упарываюсь в торговые модификаторы и торговый доход вплоть до 10 000 золота торговли в 1700ом впринципе норма, нафиг мне эти золотые прииски - качать дорого,дадут несколько монеток, а к 16тому веку уже не нужно)) И рекруты тоже нафиг мне нужны, если могу наёмников скупить и сидеть с ними и обмазываюсь марками)) А вот например слоновую кость очень люблю, потому что дип.репутация - больше торговая лига будет)) Очень очень ценю тропическую древесину, ткани, хлопок за минус к стоимости развития. Снасти люблю, потому что кораблики, а фрегаты мне нужны как можно больше, сотни и сотни)) Не всегда конечно играю за трговые республики и восточные плутократии, иногда и чтото более стандартное.... но всё равно полностью игнорирую боевые бонусы ради торговых чтобы было много денег, прям много. Но взгляд со стороны собственного стиля игры не может считаться объективным. А так, если бы я например задумал сделать тир лист исходя исключительно из собственных предпочтений, он бы тоже по любому был бы очень спорным, не учитывающим многие факторы.... и полностью игнорирующие реалии мультиплеера)) Ну вот наверное чтоото похожее но по своему. А так то была мысль, типа, было бы интересно посмотреть как на этом канале бы товары расставились)) И ведьзабайтился таки на этот тир лист, который похоже разлетелся по всем комьюнити игры разных стран))
Бивни ещё в Гренландии выпадают, чай в Средней Азии и Персии. Железо и мех хорошие товары, автор гонит. Чем хороша рыба вообще непонятно, по мне так мусор. За гвоздикой специально Россией из Владивостока прыгаю и делаюсь монополистом, в этом плане отличный товар. Перец сильно дешевеет к 1600 г, т.е. практически сразу после его захвата, если не играть за азиатов, то так себе товар.
@@ВикторИванов-ф5к золото крутой товар, только на старте, потом уже не такой хайповы из-за тк ну и рол золота в арктическом лесу, потребует где-то миллион очков для вкачки для такого золота, и та же медь или мех звучит более солидно
Откуда у всех такая любовь к девкосту? Можешь сделать гайд по развитию: где, как и зачем? А то я посмотрел вики, и бонусы от качки и "игры вверх" там выглядят неубедительно
Главное в товаре это деньги а остальное это такое. Не понял почему золото не С, золото это супермега важно и оно дает огромнейший стартовый буст экономики, это именно то за что имеет смысл воевать на старте игры и то определает страну вообще, то что просто превращает середняка в топ. Казань без золота = такая же нищая орда как и все остальные, Казань с золотом = может дать пиздюлей Москве пока она воюет с Новгородом. Мали без золота = обычная страна. Мали с золотом = на изи захватывает весь регион, Мевар без золота = Синд = Мальва < Гуджарат. Мевар с золотом выносит их всех и создает Раджпутану. Ну так много примеров привести можно короче золото это супер топ. Сено пол лимита не сделают погоды вообще, хотя и хорошо, стоит 2 монеты, единственный реальный плюс это мануфактура на еду. Б тир. Коровы стоят средне, бонус бесполезный, но мануфактура на еду так что Б тир. Вино стоит средне, дает хорошие бонусы которые легко получить за Испанию и Францию, мануфактура на еду, А тир. Сукно стоит дорого, мануфактуры на стандартном 11 уровне, но главное это дев кост. С тир. Шерсть дешевая, бонус бесполезный, единственный плюс что мануфактуры на 11 уровне. Г тир. Шелк стоит дорого, дает торговое влияние хорошо, мануфактуры на 11, +1 культуры тоже хорошо и получить за персию индию и китай вполне реально. А тир. Краски стоят дорого, трейд повер хорошо, мануфактура на 11, А тир. Железо мануфактура на 11, много стоит в конце, бонусы беспоезные, Б тир. медь бонусы бесполезные, мануфактура на 11, стоит дорого в начале, но потом дешевеет, Б тир. Соль стоит нормально, мануфактура на 11, бонус в защите офигенный, крепость в горах с солью типа малаги очень долго брать, короче товар хороший, но на А не потянет, Б тир. Снасти дешевые, морской лимит штука нужная и полезная, 11 уровень. В тир даже несмотря на морской лимит. Рыба полное говно. стоит супер дешево, бонус бесполезный, мануфактура на 11, Г тир очевидно. Хлопок это сукно 2, но глобальный бонус еще и полезный для колонизаторов в отличие от бесполезного бонуса у сукна, правда для этого надо захватить Индию, что очень непросто и небыстро. Кофе стоит дорого, если не прокнет эвент на дешевление. ману поздная, бонус так себе, 5 процентов это мало. В тир ладан неплохие бонусы, стоит нормально, но поздняя мануфактура, В тир слоны, стоят дорого, бонус на дип репу очень хорошо, но очень поздно, потому А дать нельзя, только Б Факин слэйвс это полное говно, стоит дешево открывается поздно, бонусы бесполезные (хотя может если заколонить вообще всю америку то доход от колоний будет хороший, но у меня даже за Испанию он очень маленький был, относительно прочих источников дохода) Г тир. перец, стоит дорого, мануфактурыы поздно, бонус на спай оффенс ну средне, чуть быстрей создает притязухи это хорошо, но все равно это на Б тир из-за поздних ману. Сахар дорогой, снижает анрест, но поздно открывается, поэтому Б тир. чай поздно дешево, глобальный бонус ну сэкономит вам монет 5-10, когда у вас доход 300, фигня короче, Г тир. Табак дорого поздно Америка, бонус локальный хорошо глобальный фигня Б тир. доски дешево поздно, бонус очень мощный, но очень сложно получить, А тир чисто за бонус поставить придется, но получить его очень сложно. Кокс дорого поздно, бонус хороший но 5 процентов это ниочем, хотя бы 10 было бы было бы норм. а так Б тир типичный. Бумаба дорого поздно бонусы хорошие но маленькие 30 админ очков раз в 13 лет это ну вообще ни о чем. Стекло то же самое что бумага в принципе. Б тир, дорого поздно стоимость тех. драгоценности дорого поздно хороший бонус, тоже Б тир фарфор стоит средне открывается поздно средний бонус, даже на Б не потянет, В тир мех ванчале дешевый в конце средний, ману поздно, бонус крутой. Б тир. Уголь. с одной стороны товар очень крутой, а с другой открывается так поздно что до этого времени уже с вероятностью процентов 90 ты тупо не доиграешь. А тир за то что слишком поздно, сделали бы его пораньше было бы С. короче поучилось так С золото сукно хлопок А вино шелк краски доски уголь Б зерно корова железо медь соль слоны перец сахар табак кокс бумага стекло драгоценности мех В снасти кофе ладан фарфор Г шерсть рыба рабы чай
Со шкурами не согласен, чистый а-тир, глобальный получить легко,если сибирь колонить, 3 или 4 ивента на ап цены,при том нет ивентов на снижение) А так видос топ спасибо.
Кроме России, колонить Сибирь и тянуть из нее трейд мало кто может. Для всех остальных основной источник меха - Америка, а там провки отходят к автономии, и уже не так выгодно получается.
Со всеми бонусами только 3.5 монетки (ладно, аж 10 лет стоит 4) при существовании товаров на 4+, бонусы слабые, мануфактуры поздние, многие провки с мехами в той же Сибири - 1/1/1 со штрафом на развитие от 70% и 1 слотом под здание (даже воркшоп к мануфактуре не добавить). Ну ещё в начале стоит мало, так что на те же домики денег накопить сложнее.
А стоит от тебя когда нибудь ждать гайд на экономику? Просто в Европе даже с интерфейсом бывает сложно разобраться, особенно если на английском играть, так что хотелось бы от тебя услышать как это все работает
@@YD2K00 ага там достаточно полезная инфа, но все сразу лучше не смотреть, потому что там много штук, для чила можно посмотреть фишки, там тоже иногда полезные штуки
Браза, автор же понятно на Симпл спиче раскинул за трейд гудсы, ты че не понял что грейн и лайвсток сильно импрувит форс лимит после открытия домика на солджерс?
@@konstantintokarev6133 Игра на англйском? А я в нее лет 5 играю на русском. И если нужна информация ищешь стримеров которые на чистом русском тебе дают нужный гайд.
@@imixmax7186 Когда попадаются скриншоты этого "перевода", меня берет оторопь. Там настолько много переврано, что непонятно, как в этом вообще может кто-то разобраться.
Мех, я твоя дочь, сделай меня счастливой, пожалуйста, подари мне "+10% Province trade power modifier". Или я расскажу всем, что ты меня трогал *тут* и *тут*. Задумайся.
Рабы - это тир ASS так сказал dungeon master
Отличный видос, смотрели всей дуркой. Напиши текстовую версию, санитары разогнали под конец, не досмотрели
Да такую малаю мог реально построить ток душевно больной
@@mexeu4 Отличный видос, смотрели всей дуркой. Напиши текстовую версию, санитары разогнали под конец, не досмотрели
типа не понравилось?😂
Вообще печально, что игра забалансена так, что товары, за которыми все страны гнались и убивали тысячи людей, оказываются полным говном
сами товары говно, а вот из-за торговли ими лутаешь миллионы денег же
Ну так реалистично, гвоздика как и мускат - специя говна которая далеко не каждому нравится и с которой легко перебрать, её цена была обусловлена лишь редкостью и новизной
@@GenaUk2012 а рабы, а чай, а кофе - это тоже на любителя?
@@amalekh ну кофе в игре неплохое пока его в америке не найдут (что ну вполне быдло)
@@amalekh да
ну в бумажках, стекле и гемах я ставлю стэйтхаусы для двойного бонуса, а они рано открываются, а когда открываются мельницы можно их поставить вторыми мануфактурами от прокачки инфраструктуры
Чел из реддита даже золото не добавил, гений мысли
Ну золото не товар, золото-деньги. :-)
Золото в торговле не участвует, так что хоть оно и good, но не trade.
@@Tak_Sebe золото не только good, но и goods)
так как это виктория 3 тир лист был гений тот кто выложил этот видос виде сюра
@@igorgorbunov454 какая виктория 3. там нет такого
Как же Мех доджил меха до последнего. Вообще жаль, что они такие средние, ирл за ними шли в Сибирь, а я, как сибиряк, никому не советовал бы идти в Сибирь. Но меха того стоили (не 2 монетки). Уголь в оригинале стоит не очень высоко, т.к. он лейтовый. Если бы в игре был товар, который стоит 50 монет, но он появлялся бы в 1819 году, вряд ли бы он был тир Эсс, согласитесь. С углём примерно та же логика. К моменту появления угля мп лига может развалиться, в сингле будет пол-ляма в казне, туда там ещё денег?
Ну у меня такая логика, что уголь оч хорош тем что это 1 из тех пров за которые реально идет борьба, так как в лейте, ну давай тебе провинция даже +20 монет, вряд-ли ты что-то будешь придумывать, а так солидный бонус в 5% гудсов
Шведы обиделись что их меха рано перестали быть популярными и сделали в своей игре этот товар весьма беспонтовым
солевые крепости))
Мех, ну конечно брать из своего дискорда идеи для видео, это хитро, хвалим!
Это очень умно
@@mexeu4 это шестискобочная тема, я бы сказал
когда ждать тирлист загубленных стран мехом на первой сессии?
тир лист гайдов Меха.
коровы и пшеница так низко? челы вообще в курсе, что как бы существуют солджерс хаусхолдсы?
upd это я про тот тирлист, который ты в начале показывал
На Реддите просто синглобояре, которые просто ждут 20 лет, чтобы рекруты реснулись
В сингле, например, хаусхолды не особо нужны (если страна небольшая и мужиков сильно не хватает, то лучше взять количество и не мучаться). Основня фишка коров и пшеницы - это ранний доход от мануфактур, но чтобы они окупались за адекватное время, нужно иметь возможность ставить тк и уметь их менеджить.
А где мифрил и деймстар?
И артефакты предтеч забыл
Мех, го гайд на капасити. Т.е как лучше застраиваться мануфактурами на капасити/централизовывать владения. Понятно, что суды нужны везде, а с мануфактурами на капасить не все очевидно.
1.Стоит ли в каждом стейте оставлять одну прову с худшим товаром под мануфактуру на капасити? Или стоит расширить мануфактуру на самом эффективном товаре и сверху поставить на капасити?
2. Когда в стейте не стоит ставить такую мануфактуру, а когда стоит поставить и ее и централизовать владение? (речь о стейтах без бумаги, стекла, гемов, там +- все очевидно)
3. Стоит ли в условных коровках (когда мало денег а их цена перевалила за 3 монеты) или зерне (если являемся монополистом на +20 лимита армии) расширять инфраструктуру и ставить мануфактуры и на мп и на производство?
В целом вопрос в том, что иногда профитнее потратить капасити, очки и прогресс реформ не на новые провы, а на развитие текущих (банально получить больше импакта от хорошего стейта с 5 провами, чем воевать за сомнительные стейты с 3 провами, где централизацию жать впадлу)
Хотелось бы узнать твое мнение по этому поводу
Можно проговорить в какой момент игры на капасити можно полностью забить, плюс накинуть общую инфу о менеджменте в целом и о бонусах, к получению которых стоит стремиться (то что гегемон дает 20 к общему лимиту, монумент в США снижает влияние на лимит управления, и т.д)
Кофе бум у него не прокает - дип тех 20 нужен только для тех, у кого столица не в Европе. Кофе бум как раз один из первых ивентов на колониальные товары обычно, если Бразилию вообще колонизировать. Рыба у него B, а кофе E - найс обзор, конечно.
Рыба е, потому что это еда
21:19
тоесть продакшн эффишенси это "крутой" бонус, а 10 локал трэйд вэлью (который получается примерно тож самое дает) это фигня какаято, странно это
Я же говорю о бонусе как о товаре, потому что к сожалению благовония этот бонус не спасает
Ты у части товаров говоришь "его мало, поэтому пониже", а у части "его мало, поэтому контроль получить легко, поэтому повыше"
Полагаю потому, что у тех товаров, которые "мало - пониже" хороший локальный бонус, а у тех которые "мало - повыше" - глобальный
Жду тирлист тирлистов меха
Видел этот тир лист из самого начала видео, в группе по игре. Так и не понял - троллинг это или искренний взгляд. Но если искренний, то игрок как-то конечно в одиночной игре играет, но вообще не учитывает глобальный бонус за товар, мануфактуры на рекрутов, скидки на стоимость развития провинции... больше исходя из чистой цены наверное. Плюс уголь, вероятно, сильно принизил просто потому что он становится доступным после принятия института просвещения, а не так часто до этого вообще доигрывает.
Тут имхо, дело не в том что он не шарит, тут скорее взгляд на товары с точки зрения игрока одиночной игры, причём оценка по ценности торговли больше,не рассматривались явно например мануфактуры на рекрутов.
К слову, сам в одиночную игру играю, но я например золото вообще для себя оцениваю как нафиг не нужное - потому что упарываюсь в торговые модификаторы и торговый доход вплоть до 10 000 золота торговли в 1700ом впринципе норма, нафиг мне эти золотые прииски - качать дорого,дадут несколько монеток, а к 16тому веку уже не нужно)) И рекруты тоже нафиг мне нужны, если могу наёмников скупить и сидеть с ними и обмазываюсь марками)) А вот например слоновую кость очень люблю, потому что дип.репутация - больше торговая лига будет)) Очень очень ценю тропическую древесину, ткани, хлопок за минус к стоимости развития. Снасти люблю, потому что кораблики, а фрегаты мне нужны как можно больше, сотни и сотни)) Не всегда конечно играю за трговые республики и восточные плутократии, иногда и чтото более стандартное.... но всё равно полностью игнорирую боевые бонусы ради торговых чтобы было много денег, прям много. Но взгляд со стороны собственного стиля игры не может считаться объективным. А так, если бы я например задумал сделать тир лист исходя исключительно из собственных предпочтений, он бы тоже по любому был бы очень спорным, не учитывающим многие факторы.... и полностью игнорирующие реалии мультиплеера)) Ну вот наверное чтоото похожее но по своему.
А так то была мысль, типа, было бы интересно посмотреть как на этом канале бы товары расставились)) И ведьзабайтился таки на этот тир лист, который похоже разлетелся по всем комьюнити игры разных стран))
Не уверен, этот видос ГИГАНАЙС или МЕГАНАЙС?
так вино тоже позволяет кортхаузы строить с бонусами, алё
Рыбы и дерево оверрейтед офк
почему клыки С а не В, они же гигадорогие и приятные, просто из-за того что занзибар и дорого качать?
Ну в основном да, да и их глобал бонус поджатый слегка
Сейчас играю на Брунее, можете сказать, лучше остаться сунитом ради девкоста или конвертиться в сихка ?
Если есть 7.5 тысяч на ап монумента в котаге, то можно стать и сикхом
Ну тир Б на угле вероятно из за того что он к концу игры по сути появляется.
Бивни ещё в Гренландии выпадают, чай в Средней Азии и Персии. Железо и мех хорошие товары, автор гонит. Чем хороша рыба вообще непонятно, по мне так мусор. За гвоздикой специально Россией из Владивостока прыгаю и делаюсь монополистом, в этом плане отличный товар. Перец сильно дешевеет к 1600 г, т.е. практически сразу после его захвата, если не играть за азиатов, то так себе товар.
Рестартим игру пока не заспавним золото в каждой провке фронтира.
так можно ж просто абандонить колонии и рероллить (для мп более актуально)
Можно отменять фронтир, но это стратегия уровня б
@@mexeu4 ну вообще можно чисто заколонить, чтобы никто пролезть не мог просто так, а центр сибири роллить золото до упора. а чо звучит хайпово
@@ВикторИванов-ф5к золото крутой товар, только на старте, потом уже не такой хайповы из-за тк
ну и рол золота в арктическом лесу, потребует где-то миллион очков для вкачки для такого золота, и та же медь или мех звучит более солидно
@@mexeu4 ну в России и так дофига меха даже без сибири. но блин если тебе там выпадает рыба или якорь, мб рерольнуть всё же стоит?
А чё там по Бахмани?
Почему минорный бонус к легитимности от фарфора ты считаешь имбой? Для меня он в д тире
ну он оч хорош для республик
Клыки в занзибаре. Где то плачет один индокитаец
2:42 Какой сено ? Может зерно ?
PS Картинка мешка с зерном !
Это сено, это клыки, это соль
и сахар бамбуком назвал...
Хлопок девкост даёт? 🥞, Я многое на бахмани терял из-за того, что не знал это
видос отличный, только золото в качестве товара хуже всего, потому что стоит 0.
Откуда у всех такая любовь к девкосту? Можешь сделать гайд по развитию: где, как и зачем? А то я посмотрел вики, и бонусы от качки и "игры вверх" там выглядят неубедительно
Был видосик на канале, девкост эт круто
Полезно
Наконец-то видео-разоблачение на баян с реддита
А будет тир лист стран чисто for fun?)
Ну эт видос на 4 часа, как я вспоминаю как раздавал стиля на стране
На первом месте будет Мин
Мы его потеряли
классно
3к просмотров за 3 часа. мех - машина
На счёт шерсти , у нее есть ивент на деньги , у мепя переодически прокает и радует , D строчка я считаю из за ивента
Мех, интересно тебя смотреть, но будет лучше если ты разнообразишь свою речь
Я не дорос еще до того что б делать сценарий или чет тип того(
Мехи это S тир товар. Его цена бомба, его бонус бомба, так что это вам не мех какой-то товар
Мех, а можешь попробовать записать тирлист без постоянной дерготни элементов туда-сюда? А то прям укачало...
Главное в товаре это деньги а остальное это такое. Не понял почему золото не С, золото это супермега важно и оно дает огромнейший стартовый буст экономики, это именно то за что имеет смысл воевать на старте игры и то определает страну вообще, то что просто превращает середняка в топ. Казань без золота = такая же нищая орда как и все остальные, Казань с золотом = может дать пиздюлей Москве пока она воюет с Новгородом. Мали без золота = обычная страна. Мали с золотом = на изи захватывает весь регион, Мевар без золота = Синд = Мальва < Гуджарат. Мевар с золотом выносит их всех и создает Раджпутану. Ну так много примеров привести можно короче золото это супер топ. Сено пол лимита не сделают погоды вообще, хотя и хорошо, стоит 2 монеты, единственный реальный плюс это мануфактура на еду. Б тир. Коровы стоят средне, бонус бесполезный, но мануфактура на еду так что Б тир. Вино стоит средне, дает хорошие бонусы которые легко получить за Испанию и Францию, мануфактура на еду, А тир. Сукно стоит дорого, мануфактуры на стандартном 11 уровне, но главное это дев кост. С тир. Шерсть дешевая, бонус бесполезный, единственный плюс что мануфактуры на 11 уровне. Г тир. Шелк стоит дорого, дает торговое влияние хорошо, мануфактуры на 11, +1 культуры тоже хорошо и получить за персию индию и китай вполне реально. А тир. Краски стоят дорого, трейд повер хорошо, мануфактура на 11, А тир. Железо мануфактура на 11, много стоит в конце, бонусы беспоезные, Б тир. медь бонусы бесполезные, мануфактура на 11, стоит дорого в начале, но потом дешевеет, Б тир. Соль стоит нормально, мануфактура на 11, бонус в защите офигенный, крепость в горах с солью типа малаги очень долго брать, короче товар хороший, но на А не потянет, Б тир. Снасти дешевые, морской лимит штука нужная и полезная, 11 уровень. В тир даже несмотря на морской лимит. Рыба полное говно. стоит супер дешево, бонус бесполезный, мануфактура на 11, Г тир очевидно. Хлопок это сукно 2, но глобальный бонус еще и полезный для колонизаторов в отличие от бесполезного бонуса у сукна, правда для этого надо захватить Индию, что очень непросто и небыстро. Кофе стоит дорого, если не прокнет эвент на дешевление. ману поздная, бонус так себе, 5 процентов это мало. В тир ладан неплохие бонусы, стоит нормально, но поздняя мануфактура, В тир слоны, стоят дорого, бонус на дип репу очень хорошо, но очень поздно, потому А дать нельзя, только Б
Факин слэйвс это полное говно, стоит дешево открывается поздно, бонусы бесполезные (хотя может если заколонить вообще всю америку то доход от колоний будет хороший, но у меня даже за Испанию он очень маленький был, относительно прочих источников дохода) Г тир. перец, стоит дорого, мануфактурыы поздно, бонус на спай оффенс ну средне, чуть быстрей создает притязухи это хорошо, но все равно это на Б тир из-за поздних ману. Сахар дорогой, снижает анрест, но поздно открывается, поэтому Б тир. чай поздно дешево, глобальный бонус ну сэкономит вам монет 5-10, когда у вас доход 300, фигня короче, Г тир. Табак дорого поздно Америка, бонус локальный хорошо глобальный фигня Б тир. доски дешево поздно, бонус очень мощный, но очень сложно получить, А тир чисто за бонус поставить придется, но получить его очень сложно. Кокс дорого поздно, бонус хороший но 5 процентов это ниочем, хотя бы 10 было бы было бы норм. а так Б тир типичный. Бумаба дорого поздно бонусы хорошие но маленькие 30 админ очков раз в 13 лет это ну вообще ни о чем. Стекло то же самое что бумага в принципе. Б тир, дорого поздно стоимость тех. драгоценности дорого поздно хороший бонус, тоже Б тир фарфор стоит средне открывается поздно средний бонус, даже на Б не потянет, В тир мех ванчале дешевый в конце средний, ману поздно, бонус крутой. Б тир. Уголь. с одной стороны товар очень крутой, а с другой открывается так поздно что до этого времени уже с вероятностью процентов 90 ты тупо не доиграешь. А тир за то что слишком поздно, сделали бы его пораньше было бы С.
короче поучилось так
С золото сукно хлопок
А вино шелк краски доски уголь
Б зерно корова железо медь соль слоны перец сахар табак кокс бумага стекло драгоценности мех
В снасти кофе ладан фарфор
Г шерсть рыба рабы чай
Да хрень это золото, денег и так дохрена
Аналитика Европы и Азии была, а где аналитика Ближнего востока?
Золото очевидно тир S- самый полезный товар в игре, все кто его ставит ниже S тира, нубы.
Сасно
Со шкурами не согласен, чистый а-тир, глобальный получить легко,если сибирь колонить, 3 или 4 ивента на ап цены,при том нет ивентов на снижение) А так видос топ спасибо.
Кроме России, колонить Сибирь и тянуть из нее трейд мало кто может. Для всех остальных основной источник меха - Америка, а там провки отходят к автономии, и уже не так выгодно получается.
Со всеми бонусами только 3.5 монетки (ладно, аж 10 лет стоит 4) при существовании товаров на 4+, бонусы слабые, мануфактуры поздние, многие провки с мехами в той же Сибири - 1/1/1 со штрафом на развитие от 70% и 1 слотом под здание (даже воркшоп к мануфактуре не добавить). Ну ещё в начале стоит мало, так что на те же домики денег накопить сложнее.
А стоит от тебя когда нибудь ждать гайд на экономику? Просто в Европе даже с интерфейсом бывает сложно разобраться, особенно если на английском играть, так что хотелось бы от тебя услышать как это все работает
Есть плейлист где я постарался обьснить откуда брать деньги, но главное правило это строить мануфактуры
@@mexeu4 это который "инфа для новичков по кор механикам"?
@@YD2K00 ага там достаточно полезная инфа, но все сразу лучше не смотреть, потому что там много штук, для чила можно посмотреть фишки, там тоже иногда полезные штуки
этот тир на викторию 3 )))))))
Всё лучше ниток...
Непонятно в чём прикол еды, почему столько внимания?
дает не +3 мил развития, а +6 когда строишь солдатское хозяйство
Я бы рабов в низ поставил
Если соль не топ1 то видос средний как обычно.
Не хера не понятно . Мешанина из русского и английского языка.
Браза, автор же понятно на Симпл спиче раскинул за трейд гудсы, ты че не понял что грейн и лайвсток сильно импрувит форс лимит после открытия домика на солджерс?
@@kurwail8116 найс тролл
Игра на английском, вся инфа по ней на английском - логично, что использовать оригинальные термины удобнее, чем переводить
@@konstantintokarev6133 Игра на англйском? А я в нее лет 5 играю на русском. И если нужна информация ищешь стримеров которые на чистом русском тебе дают нужный гайд.
@@imixmax7186 Когда попадаются скриншоты этого "перевода", меня берет оторопь. Там настолько много переврано, что непонятно, как в этом вообще может кто-то разобраться.
главное это цена товара а доп бонус это херня в принципе. поэтому дешевое херно коровы должны быть внизу, а вверху самые дорогие товары.
Связано с тем дает ли товар х2 бонус к рекрутам, а дорогой товар не так хорош, если ты его строишь только в 1620
Невозможно слушать из-за того что автор вытворяет с русским языком
Отличный видос, смотрели всей дуркой. Напиши текстовую версию, санитары разогнали под конец, не досмотрели.