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うぽつです太陽を見ると目がいたいよう…
ドモドモ(・ω・`=)ゞ突然のダジャレ(*´’Д’):;*:;カハッ(笑)
こういったゲームのフルボイスはありがたいですね笑動画は一度観ると再度観ないのですが、ゆっくり遊びBARさんの動画は面白いので何度でも観てしまいます♫ビビリの魔理沙もかわいい笑
ウチの場合ゆっくり達がゲームに介入するスタイルなのでフルボイス化は必須ですね( * ॑꒳ ॑*)そ…それはありがたいです⁝( ;ᾥ; )⁝正直1度見ても見逃しそうな細かいネタ入れてたりするんで新たな発見も楽しんでいただければと思います( ᐛ )وウチのキャラ設定としては威勢は良いのにビビりな魔理沙です(o´艸`)笑
ありがとうございます♫次は「ミシシッピー殺人事件」これも前に一度観ましたが、霊夢と魔理沙のツッコミが絶妙でした笑ので、もう一度観ます(^.^)
なんかコメントが保留されてました( ;꒳; )色々見ていただきありがとうございます⸜(*˙꒳˙*)⸝
小ネタを幾つか紹介。1.尼層院ワープ 南の泉から、右に2画面、下に1画面、左に1画面移動すると、行き止まりになっている。この森には隠し通路があり、進んでいくと突然、尼層院へワープする。そこでなんでもいいのでコマンド入力するとゲーム進行のヒントが貰える。2.ラウーラ生存エンド ①いけにえの泉のイベントまで進める。②カスティーリョからまっすぐ球戯場へ行く。③ウーラを倒す所まで進める。④いけにえの泉へ行く。なぜか死んだ筈のラウーラと合流が出来るので最終決戦まで連れて行く事が出来る。
わわっ!①は攻略情報調べてる時に知りましたが②は知りませんでした!(。・о・。)ワオそれ事前に知ってれば動画的にもおいしかったんですけどね( ;꒳; )笑しかし情報ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))
攻略お疲れ様でした✨エンディングとか結構グラフィック良いですねぇ🎵
ありがとうございます( ᐛ )و個人的には目を覚ました時のおんなのグラフィックがお気に入りです( ´艸`)れとろさんもスーパーエクスプレスほんと色々お疲れ様でした(^_^;)
ちなみにパソコン版は意味のない広大なマップに簡単に詰みになる上にゲームオーバーにすらならない極悪ゲー。謎解き自体はロマンシアのようなひねくれてはいないので、失敗した原因が判れば何とかなるレベルです。
ゲームを楽しみたいライト層にはオススメ出来ないタイプのやつですね\(`・Д・´)/ウオオオオオオオイヤダー(笑)ロマンシアは各所でクソゲー扱いされてますからね(•ᴗ•; )
次回作は逆転裁判シリーズを希望します!饅頭弁護団でお願いします!
やった事無いシリーズですが人気みたいですね(゚ー゚)(。_。)ウンウン
この「初見殺しなんじゃこの展開ゲーム」を饅頭調査団でうまく調理しているのが素晴らしい。この細かい芸風好きです。
ありがとうございます(ง •̀ω•́)ง✧シリアスなストーリーもゆるめの雰囲気にして肩の力を抜いて見れるようにと努めております(´>∀
饅頭調査団大活躍ですね!このジャンルのゲームってその特性上、淡々とした動画になるイメージだったのですが、とても楽しかった!霊夢が瞬獄殺を使えるとは・・w
本来の主人公ほとんど何もしてないですね(。'-')(。,_,)ウンウン←淡々と進行するのもつまらないと思ったので外部(ゆっくり達)の茶番が多くなってしまいました( ´•ᴗ•ก )笑霊夢の瞬獄殺実は2回目なんです( ´艸`)笑
@@yukkuriasobibar いつも返信いただきありがとうございます!なんだか画面でしか見ることのない芸能人にサインをもらったようでとっても嬉しい!・・まさか瞬獄殺2回目とは!動画は全て見たつもりなのに、覚えがない・・。しかし天翔龍閃まで使えてもう無敵ではw
こんなサインで良ければ幾らでもしますよ( ´艸`)笑一回目はチャンネル開設1周年記念動画(完全茶番回)でやってます( ᐛ )و霊夢は過去にスタープラチナ出したりスーパー霊夢人になったりメカフリーザになったり実は色々やってます(笑)
最後が超展開でしたけど面白かったです。饅頭調査団は無事に帰れて良かった。
ちょっと疑問だらけの終わり方ですよね( ̄▽ ̄;)笑饅頭達が帰らないとゆっくり遊びBAR再開出来ないので(´>∀
まさか太陽の神殿が建造物ではなく小さな模型?みたいな物だったとは予想外でした。本作は昔のゲームだからこそ味わえる面白さがあって良いですね。ゲームブックみたいなwそれにしてもエンディングで過去に行っちゃったから次回どうするんだろう?って思ってたらしれっと某カプセルコーポレーション製のタイムマシンに乗ってて笑いましたw相変わらず所狭しと動き回るゆっくり達といい期待を裏切らないクオリティですね!次回作も楽しみにしております。
さらに言うと、自分の記憶が確かなら作中で一度も『太陽の神殿』という言葉は出てきてないんですよねぇ( ̄▽ ̄;)なのであの模型のようなものが太陽の神殿なのかも謎です(笑)ちゃんと帰ってきてもらわないとゆっくり遊びBAR最終回になっちゃうので(´>∀
投稿お疲れ様です。自作BGMと共にゆっくり達による丁寧なあらすじ(ガイドなにもしてないのぜw)謎解きは大変ですが、BGMいいですね~(エンドロールで日本ファルコム見てびっくりでした)なんとも急なエンディングでしたがタイムマシンで饅頭探偵団とおんなは現代に帰ったんですねw
お!自作気づいて貰えましたか(∩´∀`)∩ワーイガイドがあまり感情を出さないのとかは後半の伏線のつもりでした( ´•ᴗ•ก )BGM良いですよね(。'-')(。,_,)ウンウン、日本ファルコムって有名なんですかね?(・△・)?その辺疎くて…エンディングはちょっと疑問点だらけですね( ̄▽ ̄;)饅頭達は帰ってゆっくり遊びBAR継続させて貰わないとなんで(´>∀
今でも続くイースシリーズや軌跡シリーズが有名ですね!昔はドラスレやザナドゥ出してもいました。
あぁ、聞いたことありますねぇ( ´-`)知る人ぞ知る的なメーカーですかね( ・ω・)フムフム
弱いと分かると急に強気になる魔理沙wwwそして戦う相手を見極める霊夢
2人のちょうどいいバランスで当チャンネルは成り立っております(๑•̀⌄ー́๑)b
ゲーム的にはバッドエンドともとれますね魔理沙の言う通りに途中で帰ってればね〜それにしても各々の残基がヤバいでも霊夢はやられないから残基不明ですねこの手のゲームと、ここのゆっくりとの相性の良さは見ていて楽しいです、倍速すらせずにガッツリ見てしまいますねこわれませんこわれませんこわれません何が何でも壊そうと戦おうとする姿勢、でも逃げ腰な魔理沙が良すぎた
2人の表情は幸せそうなのでハッピーっぽいですが普通に考えたらバッドエンドですよね…てか超展開過ぎてどこか腑に落ちない終わり方ではあります:( ;´꒳`;)残機は毎回補充されるので基本的にはどれだけやられようが関係ないようにはなってます(笑)霊夢は今の所当チャンネル最近キャラなので残機を失ったこと無いですね( ´艸`)アドベンチャーは実況の為色々買っておいたのでまたやると思いますので是非ゆっくり待っててください( ᐛ )وうちの魔理沙は相手によって手のひらクルクル魔理沙なので…( ´艸`)
謎解きに難はありますが、ゲーム自体は意欲的ですね。主さんのゆっくり達の掛け合いも相まって凄く楽しめました!
エンディングもちょっと難ありな感じがしました( ̄▽ ̄;)笑ありがとうございます( ;꒳; )これからもよろしくお願いいたします┏○ペコッ
アップしてくれてありがとうございます!楽しみにしてました!体調は大丈夫ですか?
いやいや!こちらこそ見て下さりありがとうございます!( ᐛ )و体調はあの時以来好調です⸜(◍´˘`◍)⸝
投稿お疲れ様です。このエンディングだとバッドエンドの気がしますが良いのかな?遊びBARさんの実況とアドベンチャーは相性が良いと思うので、また別のゲームも投稿してください
自分もバッドエンドな気がしますが2人の表情からハッピーエンドオーラを感じるんですよねぇ( ̄▽ ̄;)実況用にアドベンチャー色々買ってあるのでそのうち絶対やります!(๑•̀⌄ー́๑)b
後編待ってました。前編で小学生の時ノーヒントでクリアしたと書き込んだものですが、当時テレビゲームしていいのは日曜日だけだったのでクリアするのに数か月かかった記憶が・・・
覚えてますよ(๑•̀⌄ー́๑)bこれをノーヒントで日曜だけという事はひと月4回…そりゃ数ヶ月かかりますね( ̄▽ ̄;)正直所々ヒントらしいヒントも無い場所ありますからね…( ;꒳; )
アクションが少な目なゲームですが、編集によって面白動画になってますね中でも魔理沙さんの手のひらクルクルっぷりには笑いましたww「薬」ってかぜ薬の事だったんですね・・・w
ちょっと重苦しい雰囲気もゆっくり達のコミカルな動きで緩和させてるつもりです(笑)後半の魔理沙の挙動は個人的にもお気に入りです( ´艸`)薬は…お察しの通りです(´>ω∂`)☆笑
ホントに饅頭たちがゲームに参加してるみたいでめっちゃ凝ってて面白いです❗チャンネル登録しましたんでまた次の動画も楽しみにしてますね😊
チャンネル登録ありがとうございます!(∩´∀`)∩ワーイうちのチャンネルではアドベンチャー系のゲームはこんな感じの編集になりますね(…と言ってもアドベンチャー2回目ですが…)スーパーエクスプレス○人事件というゲームの実況も饅頭達がゲーム内で暴れ回るので、良ければ時間ある時にでも見てみてください( ´•ᴗ•ก )笑それ以外のやつも見てもらえると嬉しいですが(笑)
アシュラーダ・・・新世紀サイバーフォーミュラ?
分からなかったので調べてみましたがアスラーダ(?)でしたね( *¯ ꒳¯*)似てる…(笑)
個人的に納得いかない本作品のエンディングを、カプセルコーポレーション製のタイムマシンで解決してくれた饅頭調査団には感謝でございます。家に戻るまでが遠足ならぬ、調査ですね。
自分もなんじゃこのエンディング!?ってのが正直な感想です(笑)饅頭達は帰らないとゆっくり遊びBAR続けられなくなっちゃうんで(๑¯∇¯๑)ハハハ(笑)
相変わらず物凄い編集量だあ(恍惚)それにしても美鈴が悪役の動画は初めて見たかも。正直驚いた…はっ、そこも考慮しての人選か!やりますねえ!
持てる技術総出で作り込みました( ᐛ )و笑美鈴は確かに悪のイメージ無いですね(。'-')(。,_,)ウンウンただ生贄の泉で寝てるっていうネタがやりたい一心で採用しました( ´艸`)
まってました!
お待たせしました( ᐛ )و
がうぽつです! 回想シーン、魔物チルノが複数いますね(;^ω^) やはり寝っぱなしのガイドw おんなのふえ、万能過ぎないですか('ω')スカルチルノ、すでに死んでいるから残機が減らないですねw 球技場ではなく球戯場というところが娯楽施設を感じさせる(`・ω・´)結構初見殺しのミシシッピトラップが多いから難しいんですよねw 8:20、夢ペンギンの飛行機ですね(*'▽') ゆっくり達の動きで、場面転換も軽やかになりますねwバスケットボールで残機が減る、恒例のくにおくんシステムでしょうか( ;∀;) ガイド、こんな役割があったんですね、あまり協力的でなかったのはそのせいかwストゼロの音もくにおくんになっている細かさ('ω') れいさなENDでどうにか無事クリア、エンディング画面でヒロインの瞼を動かす裏技があったと思いますw最後はタイムマシンで帰還出来ましたね、無事に帰れるんでしょうか(ΦωΦ) 完走お疲れ様です、次回も頑張ってください!
回想シーンは魔物バージョンとノーマルが居ますね(笑)確かにおんなの笛は万能すぎです…( ̄▽ ̄;)スカルチルのは一応チルノとは別人設定でやらせて頂いております( ´•ᴗ•ก )戯←これが娯楽っぽさを醸し出してる要因ですね、貴族の遊び的な(。'-')(。,_,)ウンウン初見殺しの詰み要素は確かに多いですね( ̄▽ ̄;)夢ペンギンの飛行機みたいに別ゲーで使ったアイテムの再利用はたまにしちゃいますね( ´艸`)笑石をぶつけられても無事なさなえとバスケットボール当たっただけで爆散する饅頭達…( ;꒳; )笑ガイドが終始無表情だったのも一応伏線のつもりでした( ´•ᴗ•ก )ストゼロ飲んでる音実はくにおくんじゃなくてフリー素材の飲んでる音なんですよね(´>∀
@@yukkuriasobibar あ、ストゼロの音は缶が転がる音のことですw このタイムマシンはいわくも多いからちょっと不安ですね(;^ω^)
そ…それもフリーの効果音なんですよ( ̄▽ ̄;)笑ゆっくり遊びBARに帰還したら3人の姿は無く変な卵が乗ってるという可能性も…((( ´ºωº `)))ガタガタ(笑)
@@yukkuriasobibar そうなんですね、本当に似ていたので分かりませんでしたw饅頭調査団の無事を祈りつつ、次回の動画も楽しみにしています(*'ω'*)
言われて始めて『そういや似てる!!!( ゚д゚)ハッ!!!!』と思いました( ´•ᴗ•ก )笑いつもありがとうございます(∩´∀`)∩ワーイ
はじめましてです。ゲームゆっくり実況が好きなので適当にさまよってたらスーパーエクスプレスに出会い、今ここに至りました。編集とっても楽しいですね。次もBARさんのアドベンチャーゲーム、その他いろいろ実況また楽しみにしています。
はじめまして!コメントありがとうございます!(∩´∀`)∩ワーイスーパーエクスプレスはうちのチャンネルでかなり好評な動画です( ´艸`)普通のゆっくり実況ではやらないような編集を心掛けてるのでそう言って貰えると嬉しいです(๑•̀⌄ー́๑)bアドベンチャー色々買ったのでまたいずれチャレンジすると思います(*^^*)アドベンチャー以外も色々やってるので良ければまた見てやってください!ჱ̒˶ー̀֊ー́ )
やはり今回のゲームは個人的には斬新だった気がしますねぇ。推理アドベンチャーであり、RPG感もあり、ただラストの超展開はなんじゃそりゃー⁉️であり😅ww…正直動画化するには結構難しかったのではと思いました😅(こわれません、こわれません、こわれません、こわれません、こわれま… ← 特に印象に残ったシーンw)色々大変だったと思いますがホント今回もお疲れ様でしたー っ🥃*…やはりこの暴走BARマスターは穢れ落としの為にしばらく洗浄液に浸けとかんといけませんねーwww
たぶん初見の方はみんなそう思うと思います( ̄ー ̄;)自分も斬新すぎだろと思ってました…(笑)会話に差し込むセリフを考えるのが難しかったですね( ; ᐛ )何がなんでも壊そうとする強い意志が…:(っ ;ᾥ; c):笑今回もしっかりご視聴ありがとうございます( ᐛ )وこの暴走マスターを制御出来るのは冷静なお客さん(霊夢)しか居ませんね(゚ー゚)(。_。)ウンウン←
最後の顔グラが初期の魔導物語っぽい雰囲気だなと思ったら、パブリッシャーは東京書籍だけど実際の開発(移植)はコンパイルだったらしくて納得他の方のコメントにもありますが、単独で遺跡の謎を解いていく純粋なADVだったオリジナル版に対して、ヒント役を兼ねた同行者含めいろんなキャラクタがいたり、戦闘があったり、導入や結末が全然違うものだったり、実はかなりのアレンジ移植だったみたいですね。当時のFC購買層にはこっちの方が受け入れられやすいという事だったんだろうけど、見比べてみると全然雰囲気違ってビックリ
そうだったんですね!( * 'ㅿ' )ほへー実際やった事ないんで分かりませんがネットで画像とか見た感じパソコン版の方がかなり見た目は綺麗ですね((˙꒳˙ก̀))フムフム戦闘とかはホント申し訳程度に付けた感がありますが、あるのと無いのではかなり違いますね(。'-')(。,_,)ウンウン
ドクロチルノがちゃんと喋ってる方に向くのがほっこりする
ちゃんと話終わるまで襲いかからないという行儀の良さも持ち合わせてます( ´艸`)
当時FC版を何回もクリアしましたが主にかかるとここまでツッコミどころがあるんだなぁって関心しました。当時は何とも思いませんでしたが今改めてエンディングを見ると、現代で解いた仕掛けは全て主人公達の現在知識で作ったんじゃないかと思いました。つまり現代で仕掛けを解いて鍵使って過去に行く→自分達で解いた仕掛けをそのまま再現しておく→時が経ち現代にてまた主人公達が仕掛けを解く→無限ループそうなると最初の太陽の鍵はどこで作られたのか、仕掛けを最初に作ったのは誰なのか、という疑問出るわけですがそんなのメーカー考えてないだろうなぁ、と思った次第でした。つまり・・面白ければいいんだよ!!(ヤケ)そもそも現代知識だけでは不可能な仕掛けなんだよなぁ。(本末転倒)
コメントありがとうございます( ᐛ )وその考えだと現代に戻ると主人公達はまた高校生に戻る(?)って事に…(*'へ'*) ンーてかエンディングの超展開は正直ついていけず、投げっぱなしエンド感がありますし…想像で補完しないとモヤモヤしますね( ̄▽ ̄;)
@@yukkuriasobibar 主人公達が現代に戻るというより過去のマヤに行った主人公達は自分達が解いた仕掛けを作ってそのまま過去で亡くなる→現代で何も知らない主人公が生まれる→何も知らない主人公仕掛けを解いて鍵ゲットして過去のマヤに行く→主人公自分が解いた仕掛けを丸パクリして以下略→無限ループ魔王は封印されましたが仕掛けを再現しないと仕掛けのない未来に変わる→自分達が解いた仕掛けがないので現代の主人公過去に行けない→魔王が封印出来ない→マヤ文明限定?で崩壊極論ですがこんな感じかなぁと。魔王を封印するために鍵を現代の自分に渡さなきゃ!!→でも簡単な仕掛けだと盗掘されるやろなぁ・・。→せや!!仕掛け丸パクリしたろ!!メーカーは絶対こんなこと考えてないでしょうけど想像は無限大なので・・ままええやろ。(思考放棄)
まあ開発陣の意図はどうであれ自由に想像して楽しむのもまた一興ですな(゚ー゚)(。_。)ウンウンとにかくコメントでも数件ありましたがバッドエンドっぽい終わり方ではありますね( ̄▽ ̄;)本人達は幸せそうな顔してますが…
なにこのラストの超展開、バッドエンド?と思ったら、ゆっくり達のタイムマシンでなにげにトゥルーエンドっぽく見えました☺️
ゲームの主人公達はアレですが、饅頭達はゆっくり遊びBARを続けなければいけないので現代に帰還しました(笑)なんかエンディングがモヤモヤするゲームでしたね( ̄▽ ̄;)
動画編集、攻略お疲れ様です(*^_^*)前回に引き続き面白かったです!神殿への入り方や動けなくなったジャガーに攻撃する魔理沙とか強すぎる霊夢とかアシュラーダと戦う魔理沙とか面白いところいっぱいでした☺️最後に現代に帰ってこれて良かったε-(´∀`;)ホッ
ありがとうございます( ᐛ )و所狭しと動き回(まわ)る回(かい)になりました( ´•ᴗ•ก )またよろしくお願いしますჱ̒˶ー̀֊ー́ )
饅頭達がたまたまタイムマシンのホイポイカプセルを持ってて良かったですね。ゆっくり遊びBARがオーナー?店長?行方不明で閉店しちゃうところでした。
カプセル所持ではなくたまたま見つけた設定となっております( ´艸`)笑魔理沙は雇われマスターで霊夢はお客さんっていう初期設定があったんですが最近は機能してません(笑)ちなみにオーナーは投稿者であるわたくしです( ´•ᴗ•ก )笑
この移植版では本来偽の高僧の墓から真の高僧の墓につながっている部分と小さくなった状態でミニチュアの神殿内で鉄の小鍵を使うはずのところが入れ替えられてしまっているので整合性が取れなくなっているのがどうにも気になってしまうんですよね・・・
そんな改変がなされてるんですね\( ゚д゚)/!!なんか細かい改変が幾つかあるみたいですが…ファミコンハードの限界とかが関係してたのでしょうか…(;´・ω・)ウーン・・・
めちゃくちゃ面白かったです(*´∇`)ゆゆこぶらが弱体してちるこぶらになって笑
ありがとうございますううう.˚‧(´ฅωฅ`)·˚.強すぎるゆゆこぶらがさいきょーのちるこぶらに進化(?)しました:( ;´꒳`;)笑
幸せなムード出してるけど現代っ子が古代に送られるとか恐怖でしかないんよ…
夏休み利用して気軽に始めた遺跡調査の結末がコレ…(-ω-;)ウーン何気にホラー要素強いんですよねぇ…ミイラとか悪霊とか…:( ;´꒳`;)
なんかこれのラスボス戦って運ゲーだったような記憶がおぼろげにあるなー
ラスボスに限らず全てのボスが運ゲーですね( ̄ー ̄;)まあ基本攻略の順番さえ守れば勝つ確率の方が高いと思いますが(^_^;)実際太陽の神殿前編で闘った半○の変○はテストプレイ時、しっかりした手順を踏んだにも関わらず負けました:(っ`ω´c):笑
攻略お疲れ様でしたー。つまり太陽の神殿は異世界転生or異世界転移モノのオープニングだった…?今回も気合の入ったあらすじとエンディングありがとうございますლ(´ڡ`ლ)モットヨコセ次回からの衣替えも楽しみにしてますが、これから暑くなりますので体調にはお気をつけ下さいまし。水分と塩分はしっかり摂りましょうねー(「`・ω・)「オツカレサマンサ
ありがとうございます( ᐛ )و時代先取り作品ですね(笑)うちのチャンネルでアドベンチャーやると自由度が増します( ´ཫ` )笑ですね(。'-')(。,_,)ウンウン、お互い健康第一でいきましょう(๑•̀⌄ー́๑)b
魔理沙は自分より強い奴には尻尾を振り、弱い奴には威張り散らす
うちの魔理沙の独自のキャラ設定ですが( ´艸`)笑
今回某ポートピアのヤスばりに調査を打ち切って帰ろうとする魔理沙であった…(´-ω-`)
まあ今回は犯人とか居ないんでセーフと言う事で…:( ;´꒳`;)笑
オリジナル版の鍵を手に入れて終わりの単独冒険もよかったけれど仲間と冒険してエンディングも追加されてるFC版もよいですね!前編公開の二日前にFC版買ってまだクリアできてませんが><。
自分はこれしかやった事無いのですがパソコンが元でサターンにも移植されてるんですよね(。'-')(。,_,)前編公開2日前とは奇遇ですね(⊙Д⊙)!!!自分は実況の為攻略サイト見ましたがこれ普通にやったらクリアまで数年かかりそうです…:( ;´꒳`;)笑
このゲーム初見だったけど面白かったよ(*´∀`*)私はいっきに見たいから続編あるモノは最終回出てからと、1ヶ月くらい待ちました(*'ω' *)あいかわらず編集頑張ってるなぁと思いました(*'ω' *)過去動画も少しずつ回ってきてるぽく感じるけど(*'ω' *)よかったね
ドモドモ(・ω・`=)ゞあら、お待たせしました( ;꒳; )…しかし次回のやつも2部か3部構成になるかもです…(´;ω;`)うちは編集頑張るしか他との差別化出来ないんで( ´•ᴗ•ก )正直最近再生数、再生時間共に減ってきてるんですがありがとうございます( ;꒳; )笑
@@yukkuriasobibar そう?4〜5千回ってれば十分だと思うけど。動画は面白いし。再生回数は面白いに比例するもんでもないからねぇ(*'ω' *)
一時期スーパーエクスプレスが異常に伸びてたおかげで激減したんだと思います( ´•ᴗ•ก )そう言って貰えるのは嬉しいですねぇ( ᐛ )و
@@yukkuriasobibar チャンネル登録者数が減ってるってこと?そうじゃないなら気にしなくていいんじゃない?私もゆっくりゲームいくつも見て登録してて、再生回数5万とか回ってるけど毎回ワンパターンでクソつまんないチャンネル最近消したけど、結局どれだけ人目につくかだと思う。動画配信してない私が言うのもなんだけど。動画も台本もつまんないけどサブとチャンネル2つ持ってて片方でライブ配信して、もう片方で動画もコンスタントに上げてるから、ライブから来て動画見てくれて回ってるんだろね。時間はないのは仕方ないと思うし、そこは妥協するしかないと思うよ。収益求めるならコンスタントに動画あげてライブ配信もする、時間ないとか収益求めなくても納得できる面白い動画作るならそれも正しいと思うし。私がチャンネル登録してる動画主は台本面白いし、コンスタントには難しいのか多少次の動画まで期間空くけど、台本もおまんじゅうの使い方も面白い…でも再生回数5千とか、君以下だったりするよ。でも私は次の動画あがるの楽しみにしてるよ(*'ω' *)君の動画も期待してるし♪余計なこと長々と失礼しました(。-人-。)
登録者は少しづつ増えてはいますね:( ;´꒳`;)ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ、うちもワンパターンだから解除されないように頑張らねば…(´;ω;`)ライブ配信とかしてみたいですがやり方わからない上にゆっくり実況出来ないのがネックですね( ̄▽ ̄;)魅せるプレイも出来ませんし…うちもコンスタントに上げるのは今後さらにキツくなると思います…なにせやった事ないゲームを一から攻略する事が多くなると思うので(^_^;)まあうちは妥協して数上げたいとは思わないので楽しかったとか面白かったと言って貰える動画作りをこれからも頑張っていく所存です(๑•̀⌄ー́๑)b良ければこれからも応援よろしくお願いします(∩´∀`)∩
うぽつです
太陽を見ると目がいたいよう…
ドモドモ(・ω・`=)ゞ
突然のダジャレ(*´’Д’):;*:;カハッ(笑)
こういったゲームのフルボイスはありがたいですね笑
動画は一度観ると再度観ないのですが、ゆっくり遊びBARさんの動画は面白いので何度でも観てしまいます♫
ビビリの魔理沙もかわいい笑
ウチの場合ゆっくり達がゲームに介入するスタイルなのでフルボイス化は必須ですね( * ॑꒳ ॑*)
そ…それはありがたいです⁝( ;ᾥ; )⁝正直1度見ても見逃しそうな細かいネタ入れてたりするんで新たな発見も楽しんでいただければと思います( ᐛ )و
ウチのキャラ設定としては威勢は良いのにビビりな魔理沙です(o´艸`)笑
ありがとうございます♫
次は「ミシシッピー殺人事件」
これも前に一度観ましたが、霊夢と魔理沙のツッコミが絶妙でした笑
ので、もう一度観ます
(^.^)
なんかコメントが保留されてました( ;꒳; )
色々見ていただきありがとうございます⸜(*˙꒳˙*)⸝
小ネタを幾つか紹介。
1.尼層院ワープ 南の泉から、右に2画面、下に1画面、左に1画面移動すると、行き止まりになっている。
この森には隠し通路があり、進んでいくと突然、尼層院へワープする。そこでなんでもいいのでコマンド入力するとゲーム進行のヒントが貰える。
2.ラウーラ生存エンド ①いけにえの泉のイベントまで進める。②カスティーリョからまっすぐ球戯場へ行く。
③ウーラを倒す所まで進める。④いけにえの泉へ行く。
なぜか死んだ筈のラウーラと合流が出来るので最終決戦まで連れて行く事が出来る。
わわっ!①は攻略情報調べてる時に知りましたが②は知りませんでした!(。・о・。)ワオ
それ事前に知ってれば動画的にもおいしかったんですけどね( ;꒳; )笑
しかし情報ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o)))
攻略お疲れ様でした✨
エンディングとか結構グラフィック良いですねぇ🎵
ありがとうございます( ᐛ )و
個人的には目を覚ました時のおんなのグラフィックがお気に入りです( ´艸`)
れとろさんもスーパーエクスプレスほんと色々お疲れ様でした(^_^;)
ちなみにパソコン版は意味のない広大なマップに簡単に詰みになる上にゲームオーバーにすらならない極悪ゲー。
謎解き自体はロマンシアのようなひねくれてはいないので、失敗した原因が判れば何とかなるレベルです。
ゲームを楽しみたいライト層にはオススメ出来ないタイプのやつですね\(`・Д・´)/ウオオオオオオオイヤダー(笑)
ロマンシアは各所でクソゲー扱いされてますからね(•ᴗ•; )
次回作は逆転裁判シリーズを希望します!
饅頭弁護団でお願いします!
やった事無いシリーズですが人気みたいですね(゚ー゚)(。_。)ウンウン
この「初見殺しなんじゃこの展開ゲーム」を饅頭調査団でうまく調理しているのが素晴らしい。この細かい芸風好きです。
ありがとうございます(ง •̀ω•́)ง✧
シリアスなストーリーもゆるめの雰囲気にして肩の力を抜いて見れるようにと努めております(´>∀
饅頭調査団大活躍ですね!
このジャンルのゲームってその特性上、淡々とした動画になるイメージだったのですが、とても楽しかった!
霊夢が瞬獄殺を使えるとは・・w
本来の主人公ほとんど何もしてないですね(。'-')(。,_,)ウンウン←
淡々と進行するのもつまらないと思ったので外部(ゆっくり達)の茶番が多くなってしまいました( ´•ᴗ•ก )笑
霊夢の瞬獄殺実は2回目なんです( ´艸`)笑
@@yukkuriasobibar いつも返信いただきありがとうございます!なんだか画面でしか見ることのない芸能人にサインをもらったようでとっても嬉しい!
・・まさか瞬獄殺2回目とは!動画は全て見たつもりなのに、覚えがない・・。しかし天翔龍閃まで使えてもう無敵ではw
こんなサインで良ければ幾らでもしますよ( ´艸`)笑
一回目はチャンネル開設1周年記念動画(完全茶番回)でやってます( ᐛ )و
霊夢は過去にスタープラチナ出したりスーパー霊夢人になったりメカフリーザになったり実は色々やってます(笑)
最後が超展開でしたけど面白かったです。饅頭調査団は無事に帰れて良かった。
ちょっと疑問だらけの終わり方ですよね( ̄▽ ̄;)笑
饅頭達が帰らないとゆっくり遊びBAR再開出来ないので(´>∀
まさか太陽の神殿が建造物ではなく小さな模型?みたいな物だったとは予想外でした。本作は昔のゲームだからこそ味わえる面白さがあって良いですね。ゲームブックみたいなw
それにしてもエンディングで過去に行っちゃったから次回どうするんだろう?って思ってたらしれっと某カプセルコーポレーション製のタイムマシンに乗ってて笑いましたw相変わらず所狭しと動き回るゆっくり達といい期待を裏切らないクオリティですね!次回作も楽しみにしております。
さらに言うと、自分の記憶が確かなら作中で一度も『太陽の神殿』という言葉は出てきてないんですよねぇ( ̄▽ ̄;)なのであの模型のようなものが太陽の神殿なのかも謎です(笑)
ちゃんと帰ってきてもらわないとゆっくり遊びBAR最終回になっちゃうので(´>∀
投稿お疲れ様です。
自作BGMと共にゆっくり達による丁寧なあらすじ(ガイドなにもしてないのぜw)
謎解きは大変ですが、BGMいいですね~(エンドロールで日本ファルコム見てびっくりでした)
なんとも急なエンディングでしたがタイムマシンで饅頭探偵団とおんなは現代に帰ったんですねw
お!自作気づいて貰えましたか(∩´∀`)∩ワーイ
ガイドがあまり感情を出さないのとかは後半の伏線のつもりでした( ´•ᴗ•ก )
BGM良いですよね(。'-')(。,_,)ウンウン、日本ファルコムって有名なんですかね?(・△・)?その辺疎くて…
エンディングはちょっと疑問点だらけですね( ̄▽ ̄;)饅頭達は帰ってゆっくり遊びBAR継続させて貰わないとなんで(´>∀
今でも続くイースシリーズや軌跡シリーズが有名ですね!
昔はドラスレやザナドゥ出してもいました。
あぁ、聞いたことありますねぇ( ´-`)
知る人ぞ知る的なメーカーですかね( ・ω・)フムフム
弱いと分かると急に強気になる魔理沙www
そして戦う相手を見極める霊夢
2人のちょうどいいバランスで当チャンネルは成り立っております(๑•̀⌄ー́๑)b
ゲーム的にはバッドエンドともとれますね
魔理沙の言う通りに途中で帰ってればね〜
それにしても各々の残基がヤバい
でも霊夢はやられないから残基不明ですね
この手のゲームと、ここのゆっくりとの相性の良さは見ていて楽しいです、倍速すらせずにガッツリ見てしまいますね
こわれませんこわれませんこわれません
何が何でも壊そうと戦おうとする姿勢、でも逃げ腰な魔理沙が良すぎた
2人の表情は幸せそうなのでハッピーっぽいですが普通に考えたらバッドエンドですよね…てか超展開過ぎてどこか腑に落ちない終わり方ではあります:( ;´꒳`;)
残機は毎回補充されるので基本的にはどれだけやられようが関係ないようにはなってます(笑)
霊夢は今の所当チャンネル最近キャラなので残機を失ったこと無いですね( ´艸`)
アドベンチャーは実況の為色々買っておいたのでまたやると思いますので是非ゆっくり待っててください( ᐛ )و
うちの魔理沙は相手によって手のひらクルクル魔理沙なので…( ´艸`)
謎解きに難はありますが、ゲーム自体は意欲的ですね。
主さんのゆっくり達の掛け合いも相まって凄く楽しめました!
エンディングもちょっと難ありな感じがしました( ̄▽ ̄;)笑
ありがとうございます( ;꒳; )これからもよろしくお願いいたします┏○ペコッ
アップしてくれてありがとうございます!楽しみにしてました!
体調は大丈夫ですか?
いやいや!こちらこそ見て下さりありがとうございます!( ᐛ )و
体調はあの時以来好調です⸜(◍´˘`◍)⸝
投稿お疲れ様です。
このエンディングだとバッドエンドの気がしますが良いのかな?
遊びBARさんの実況とアドベンチャーは相性が良いと思うので、また別のゲームも投稿してください
自分もバッドエンドな気がしますが2人の表情からハッピーエンドオーラを感じるんですよねぇ( ̄▽ ̄;)
実況用にアドベンチャー色々買ってあるのでそのうち絶対やります!(๑•̀⌄ー́๑)b
後編待ってました。前編で小学生の時ノーヒントでクリアしたと書き込んだものですが、当時テレビゲームしていいのは日曜日だけだったのでクリアするのに数か月かかった記憶が・・・
覚えてますよ(๑•̀⌄ー́๑)b
これをノーヒントで日曜だけという事はひと月4回…そりゃ数ヶ月かかりますね( ̄▽ ̄;)
正直所々ヒントらしいヒントも無い場所ありますからね…( ;꒳; )
アクションが少な目なゲームですが、編集によって面白動画になってますね
中でも魔理沙さんの手のひらクルクルっぷりには笑いましたww
「薬」ってかぜ薬の事だったんですね・・・w
ちょっと重苦しい雰囲気もゆっくり達のコミカルな動きで緩和させてるつもりです(笑)
後半の魔理沙の挙動は個人的にもお気に入りです( ´艸`)
薬は…お察しの通りです(´>ω∂`)☆笑
ホントに饅頭たちがゲームに参加してるみたいでめっちゃ凝ってて面白いです❗
チャンネル登録しましたんでまた次の動画も楽しみにしてますね😊
チャンネル登録ありがとうございます!(∩´∀`)∩ワーイ
うちのチャンネルではアドベンチャー系のゲームはこんな感じの編集になりますね(…と言ってもアドベンチャー2回目ですが…)
スーパーエクスプレス○人事件というゲームの実況も饅頭達がゲーム内で暴れ回るので、良ければ時間ある時にでも見てみてください( ´•ᴗ•ก )笑
それ以外のやつも見てもらえると嬉しいですが(笑)
アシュラーダ・・・
新世紀サイバーフォーミュラ?
分からなかったので調べてみましたがアスラーダ(?)でしたね( *¯ ꒳¯*)似てる…(笑)
個人的に納得いかない本作品のエンディングを、カプセルコーポレーション製のタイムマシンで解決してくれた饅頭調査団には感謝でございます。
家に戻るまでが遠足ならぬ、調査ですね。
自分もなんじゃこのエンディング!?ってのが正直な感想です(笑)
饅頭達は帰らないとゆっくり遊びBAR続けられなくなっちゃうんで(๑¯∇¯๑)ハハハ(笑)
相変わらず物凄い編集量だあ(恍惚)
それにしても美鈴が悪役の動画は初めて見たかも。正直驚いた…はっ、そこも考慮しての人選か!やりますねえ!
持てる技術総出で作り込みました( ᐛ )و笑
美鈴は確かに悪のイメージ無いですね(。'-')(。,_,)ウンウン
ただ生贄の泉で寝てるっていうネタがやりたい一心で採用しました( ´艸`)
まってました!
お待たせしました( ᐛ )و
がうぽつです! 回想シーン、魔物チルノが複数いますね(;^ω^) やはり寝っぱなしのガイドw おんなのふえ、万能過ぎないですか('ω')
スカルチルノ、すでに死んでいるから残機が減らないですねw 球技場ではなく球戯場というところが娯楽施設を感じさせる(`・ω・´)
結構初見殺しのミシシッピトラップが多いから難しいんですよねw 8:20、夢ペンギンの飛行機ですね(*'▽') ゆっくり達の動きで、場面転換も軽やかになりますねw
バスケットボールで残機が減る、恒例のくにおくんシステムでしょうか( ;∀;) ガイド、こんな役割があったんですね、あまり協力的でなかったのはそのせいかw
ストゼロの音もくにおくんになっている細かさ('ω') れいさなENDでどうにか無事クリア、エンディング画面でヒロインの瞼を動かす裏技があったと思いますw
最後はタイムマシンで帰還出来ましたね、無事に帰れるんでしょうか(ΦωΦ) 完走お疲れ様です、次回も頑張ってください!
回想シーンは魔物バージョンとノーマルが居ますね(笑)
確かにおんなの笛は万能すぎです…( ̄▽ ̄;)
スカルチルのは一応チルノとは別人設定でやらせて頂いております( ´•ᴗ•ก )
戯←これが娯楽っぽさを醸し出してる要因ですね、貴族の遊び的な(。'-')(。,_,)ウンウン
初見殺しの詰み要素は確かに多いですね( ̄▽ ̄;)
夢ペンギンの飛行機みたいに別ゲーで使ったアイテムの再利用はたまにしちゃいますね( ´艸`)笑
石をぶつけられても無事なさなえとバスケットボール当たっただけで爆散する饅頭達…( ;꒳; )笑
ガイドが終始無表情だったのも一応伏線のつもりでした( ´•ᴗ•ก )
ストゼロ飲んでる音実はくにおくんじゃなくてフリー素材の飲んでる音なんですよね(´>∀
@@yukkuriasobibar あ、ストゼロの音は缶が転がる音のことですw このタイムマシンはいわくも多いからちょっと不安ですね(;^ω^)
そ…それもフリーの効果音なんですよ( ̄▽ ̄;)笑
ゆっくり遊びBARに帰還したら3人の姿は無く変な卵が乗ってるという可能性も…((( ´ºωº `)))ガタガタ(笑)
@@yukkuriasobibar そうなんですね、本当に似ていたので分かりませんでしたw
饅頭調査団の無事を祈りつつ、次回の動画も楽しみにしています(*'ω'*)
言われて始めて『そういや似てる!!!( ゚д゚)ハッ!!!!』と思いました( ´•ᴗ•ก )笑
いつもありがとうございます(∩´∀`)∩ワーイ
はじめましてです。ゲームゆっくり実況が好きなので適当にさまよってたらスーパーエクスプレスに出会い、今ここに至りました。編集とっても楽しいですね。次もBARさんのアドベンチャーゲーム、その他いろいろ実況また楽しみにしています。
はじめまして!コメントありがとうございます!(∩´∀`)∩ワーイ
スーパーエクスプレスはうちのチャンネルでかなり好評な動画です( ´艸`)
普通のゆっくり実況ではやらないような編集を心掛けてるのでそう言って貰えると嬉しいです(๑•̀⌄ー́๑)b
アドベンチャー色々買ったのでまたいずれチャレンジすると思います(*^^*)
アドベンチャー以外も色々やってるので良ければまた見てやってください!ჱ̒˶ー̀֊ー́ )
やはり今回のゲームは個人的には斬新だった気がしますねぇ。推理アドベンチャーであり、RPG感もあり、ただラストの超展開はなんじゃそりゃー⁉️であり😅ww
…正直動画化するには結構難しかったのではと思いました😅
(こわれません、こわれません、こわれません、こわれません、こわれま… ← 特に印象に残ったシーンw)
色々大変だったと思いますがホント今回もお疲れ様でしたー っ🥃
*…やはりこの暴走BARマスターは穢れ落としの為にしばらく洗浄液に浸けとかんといけませんねーwww
たぶん初見の方はみんなそう思うと思います( ̄ー ̄;)自分も斬新すぎだろと思ってました…(笑)
会話に差し込むセリフを考えるのが難しかったですね( ; ᐛ )
何がなんでも壊そうとする強い意志が…:(っ ;ᾥ; c):笑
今回もしっかりご視聴ありがとうございます( ᐛ )و
この暴走マスターを制御出来るのは冷静なお客さん(霊夢)しか居ませんね(゚ー゚)(。_。)ウンウン←
最後の顔グラが初期の魔導物語っぽい雰囲気だなと思ったら、パブリッシャーは東京書籍だけど実際の開発(移植)はコンパイルだったらしくて納得
他の方のコメントにもありますが、単独で遺跡の謎を解いていく純粋なADVだったオリジナル版に対して、ヒント役を兼ねた同行者含めいろんなキャラクタがいたり、戦闘があったり、導入や結末が全然違うものだったり、実はかなりのアレンジ移植だったみたいですね。当時のFC購買層にはこっちの方が受け入れられやすいという事だったんだろうけど、見比べてみると全然雰囲気違ってビックリ
そうだったんですね!( * 'ㅿ' )ほへー
実際やった事ないんで分かりませんがネットで画像とか見た感じパソコン版の方がかなり見た目は綺麗ですね((˙꒳˙ก̀))フムフム
戦闘とかはホント申し訳程度に付けた感がありますが、あるのと無いのではかなり違いますね(。'-')(。,_,)ウンウン
ドクロチルノがちゃんと喋ってる方に向くのがほっこりする
ちゃんと話終わるまで襲いかからないという行儀の良さも持ち合わせてます( ´艸`)
当時FC版を何回もクリアしましたが主にかかるとここまでツッコミどころがあるんだなぁって関心しました。
当時は何とも思いませんでしたが今改めてエンディングを見ると、現代で解いた仕掛けは全て主人公達の現在知識で作ったんじゃないかと思いました。
つまり現代で仕掛けを解いて鍵使って過去に行く→自分達で解いた仕掛けをそのまま再現しておく→
時が経ち現代にてまた主人公達が仕掛けを解く→無限ループ
そうなると最初の太陽の鍵はどこで作られたのか、仕掛けを最初に作ったのは誰なのか、という疑問出るわけですが
そんなのメーカー考えてないだろうなぁ、と思った次第でした。
つまり・・面白ければいいんだよ!!(ヤケ)
そもそも現代知識だけでは不可能な仕掛けなんだよなぁ。(本末転倒)
コメントありがとうございます( ᐛ )و
その考えだと現代に戻ると主人公達はまた高校生に戻る(?)って事に…(*'へ'*) ンー
てかエンディングの超展開は正直ついていけず、投げっぱなしエンド感がありますし…想像で補完しないとモヤモヤしますね( ̄▽ ̄;)
@@yukkuriasobibar 主人公達が現代に戻るというより
過去のマヤに行った主人公達は自分達が解いた仕掛けを作ってそのまま過去で亡くなる→現代で何も知らない主人公が生まれる→
何も知らない主人公仕掛けを解いて鍵ゲットして過去のマヤに行く→主人公自分が解いた仕掛けを丸パクリして以下略→無限ループ
魔王は封印されましたが仕掛けを再現しないと仕掛けのない未来に変わる→自分達が解いた仕掛けがないので現代の主人公過去に行けない→
魔王が封印出来ない→マヤ文明限定?で崩壊
極論ですがこんな感じかなぁと。
魔王を封印するために鍵を現代の自分に渡さなきゃ!!→でも簡単な仕掛けだと盗掘されるやろなぁ・・。→せや!!仕掛け丸パクリしたろ!!
メーカーは絶対こんなこと考えてないでしょうけど想像は無限大なので・・ままええやろ。(思考放棄)
まあ開発陣の意図はどうであれ自由に想像して楽しむのもまた一興ですな(゚ー゚)(。_。)ウンウン
とにかくコメントでも数件ありましたがバッドエンドっぽい終わり方ではありますね( ̄▽ ̄;)本人達は幸せそうな顔してますが…
なにこのラストの超展開、バッドエンド?と思ったら、ゆっくり達のタイムマシンでなにげにトゥルーエンドっぽく見えました☺️
ゲームの主人公達はアレですが、饅頭達はゆっくり遊びBARを続けなければいけないので現代に帰還しました(笑)
なんかエンディングがモヤモヤするゲームでしたね( ̄▽ ̄;)
動画編集、攻略お疲れ様です(*^_^*)
前回に引き続き面白かったです!
神殿への入り方や動けなくなったジャガーに攻撃する魔理沙とか強すぎる霊夢とかアシュラーダと戦う魔理沙とか
面白いところいっぱいでした☺️
最後に現代に帰ってこれて良かったε-(´∀`;)ホッ
ありがとうございます( ᐛ )و
所狭しと動き回(まわ)る回(かい)になりました( ´•ᴗ•ก )
またよろしくお願いしますჱ̒˶ー̀֊ー́ )
饅頭達がたまたまタイムマシンのホイポイカプセルを持ってて良かったですね。
ゆっくり遊びBARがオーナー?店長?行方不明で閉店しちゃうところでした。
カプセル所持ではなくたまたま見つけた設定となっております( ´艸`)笑
魔理沙は雇われマスターで霊夢はお客さんっていう初期設定があったんですが最近は機能してません(笑)ちなみにオーナーは投稿者であるわたくしです( ´•ᴗ•ก )笑
この移植版では本来偽の高僧の墓から真の高僧の墓につながっている部分と小さくなった状態でミニチュアの神殿内で鉄の小鍵を使うはずのところが入れ替えられてしまっているので整合性が取れなくなっているのがどうにも気になってしまうんですよね・・・
そんな改変がなされてるんですね\( ゚д゚)/!!
なんか細かい改変が幾つかあるみたいですが…ファミコンハードの限界とかが関係してたのでしょうか…(;´・ω・)ウーン・・・
めちゃくちゃ面白かったです(*´∇`)
ゆゆこぶらが弱体してちるこぶらになって笑
ありがとうございますううう.˚‧(´ฅωฅ`)·˚.
強すぎるゆゆこぶらがさいきょーのちるこぶらに進化(?)しました:( ;´꒳`;)笑
幸せなムード出してるけど現代っ子が古代に送られるとか恐怖でしかないんよ…
夏休み利用して気軽に始めた遺跡調査の結末がコレ…(-ω-;)ウーン
何気にホラー要素強いんですよねぇ…
ミイラとか悪霊とか…:( ;´꒳`;)
なんかこれのラスボス戦って運ゲーだったような記憶がおぼろげにあるなー
ラスボスに限らず全てのボスが運ゲーですね( ̄ー ̄;)まあ基本攻略の順番さえ守れば勝つ確率の方が高いと思いますが(^_^;)
実際太陽の神殿前編で闘った半○の変○はテストプレイ時、しっかりした手順を踏んだにも関わらず負けました:(っ`ω´c):笑
攻略お疲れ様でしたー。
つまり太陽の神殿は異世界転生or異世界転移モノのオープニングだった…?
今回も気合の入ったあらすじとエンディングありがとうございますლ(´ڡ`ლ)モットヨコセ
次回からの衣替えも楽しみにしてますが、これから暑くなりますので体調にはお気をつけ下さいまし。水分と塩分はしっかり摂りましょうねー(「`・ω・)「オツカレサマンサ
ありがとうございます( ᐛ )و
時代先取り作品ですね(笑)
うちのチャンネルでアドベンチャーやると自由度が増します( ´ཫ` )笑
ですね(。'-')(。,_,)ウンウン、お互い健康第一でいきましょう(๑•̀⌄ー́๑)b
魔理沙は自分より強い奴には尻尾を振り、弱い奴には威張り散らす
うちの魔理沙の独自のキャラ設定ですが( ´艸`)笑
今回某ポートピアのヤスばりに調査を打ち切って帰ろうとする魔理沙であった…(´-ω-`)
まあ今回は犯人とか居ないんでセーフと言う事で…:( ;´꒳`;)笑
オリジナル版の鍵を手に入れて終わりの単独冒険もよかったけれど
仲間と冒険してエンディングも追加されてるFC版もよいですね!
前編公開の二日前にFC版買ってまだクリアできてませんが><。
自分はこれしかやった事無いのですがパソコンが元でサターンにも移植されてるんですよね(。'-')(。,_,)
前編公開2日前とは奇遇ですね(⊙Д⊙)!!!
自分は実況の為攻略サイト見ましたがこれ普通にやったらクリアまで数年かかりそうです…:( ;´꒳`;)笑
このゲーム初見だったけど面白かったよ(*´∀`*)
私はいっきに見たいから続編あるモノは最終回出てからと、1ヶ月くらい待ちました(*'ω' *)
あいかわらず編集頑張ってるなぁと思いました(*'ω' *)
過去動画も少しずつ回ってきてるぽく感じるけど(*'ω' *)よかったね
ドモドモ(・ω・`=)ゞ
あら、お待たせしました( ;꒳; )…しかし次回のやつも2部か3部構成になるかもです…(´;ω;`)
うちは編集頑張るしか他との差別化出来ないんで( ´•ᴗ•ก )
正直最近再生数、再生時間共に減ってきてるんですがありがとうございます( ;꒳; )笑
@@yukkuriasobibar
そう?4〜5千回ってれば十分だと思うけど。
動画は面白いし。
再生回数は面白いに比例するもんでもないからねぇ(*'ω' *)
一時期スーパーエクスプレスが異常に伸びてたおかげで激減したんだと思います( ´•ᴗ•ก )
そう言って貰えるのは嬉しいですねぇ( ᐛ )و
@@yukkuriasobibar
チャンネル登録者数が減ってるってこと?
そうじゃないなら気にしなくていいんじゃない?
私もゆっくりゲームいくつも見て登録してて、再生回数5万とか回ってるけど毎回ワンパターンでクソつまんないチャンネル最近消したけど、結局どれだけ人目につくかだと思う。
動画配信してない私が言うのもなんだけど。
動画も台本もつまんないけどサブとチャンネル2つ持ってて片方でライブ配信して、もう片方で動画もコンスタントに上げてるから、ライブから来て動画見てくれて回ってるんだろね。
時間はないのは仕方ないと思うし、そこは妥協するしかないと思うよ。
収益求めるならコンスタントに動画あげてライブ配信もする、時間ないとか収益求めなくても納得できる面白い動画作るならそれも正しいと思うし。
私がチャンネル登録してる動画主は台本面白いし、コンスタントには難しいのか多少次の動画まで期間空くけど、台本もおまんじゅうの使い方も面白い…でも再生回数5千とか、君以下だったりするよ。
でも私は次の動画あがるの楽しみにしてるよ(*'ω' *)君の動画も期待してるし♪
余計なこと長々と失礼しました(。-人-。)
登録者は少しづつ増えてはいますね:( ;´꒳`;)
ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ、うちもワンパターンだから解除されないように頑張らねば…(´;ω;`)
ライブ配信とかしてみたいですがやり方わからない上にゆっくり実況出来ないのがネックですね( ̄▽ ̄;)魅せるプレイも出来ませんし…
うちもコンスタントに上げるのは今後さらにキツくなると思います…なにせやった事ないゲームを一から攻略する事が多くなると思うので(^_^;)
まあうちは妥協して数上げたいとは思わないので楽しかったとか面白かったと言って貰える動画作りをこれからも頑張っていく所存です(๑•̀⌄ー́๑)b
良ければこれからも応援よろしくお願いします(∩´∀`)∩