Хорошее видео, вот только ты вроде как не расказал что стены сквозь которые можно смотреть, обезательно нужно исключить из вис, иначе будут пропадать текстуры
@MKD-Force а я вот в своей карте капец как с этим запарился, темболее у меня карта большая, был бы -фпс. Да, делаю карту с сентября, но зато какую) Вот только в октябре не очень активно делал из за проблем с компиляцией
Можешь найти видос "как сделать Двери в Кс 2" на моём канале. Там в принципе основной принцип выдвижной двери. Могу сразу сказать, что тебе надо использовать блок и превратить его в Func_movelinear, также надо использовать энтити logic_auto, а потом нужно настроить в Outputs - OnMapSpawn "имя твоей двери Func_movelinear" Open и в последней строке пиши значение через какое время она должна открыться после спавна на карте. По поводу миллиона хп маньяку тоже есть разные способы.
@@dyadi4ka хмм, ты имеешь ввиду одновременно в мультиплеере, если да, то такой возможности нет. А так, что вам мешает объедениться и разбить задачи, допустим он делает 3д модели и текстуры, а ты арт. Но перед этим необходимо продумать Layout карты. Это уже на созвонах можно вместе сидеть и рисовать на онлайн досках
Набираем 100 лукасов и выпускаю вторую часть
крутойвидос
Хорошее видео, вот только ты вроде как не расказал что стены сквозь которые можно смотреть, обезательно нужно исключить из вис, иначе будут пропадать текстуры
Можно вообще отключить оптимизацию карты, обычно карта для маньяка не большая, там столько гемора с этими виза'ми...
@MKD-Force а я вот в своей карте капец как с этим запарился, темболее у меня карта большая, был бы -фпс. Да, делаю карту с сентября, но зато какую)
Вот только в октябре не очень активно делал из за проблем с компиляцией
Не показал как как сделать выдвигающиеся стену и открывающееся дверь в клетке маньяка по таймеру, и ещё как сделать лям хп маньяку
Обязательно сниму вторую часть, но если тебе необходимо это прямо здесь и сейчас, то заходи в дискорд, как будет возможность обязательно помогу!)
Можешь найти видос "как сделать Двери в Кс 2" на моём канале.
Там в принципе основной принцип выдвижной двери.
Могу сразу сказать, что тебе надо использовать блок и превратить его в Func_movelinear, также надо использовать энтити logic_auto, а потом нужно настроить в Outputs - OnMapSpawn "имя твоей двери Func_movelinear" Open и в последней строке пиши значение через какое время она должна открыться после спавна на карте.
По поводу миллиона хп маньяку тоже есть разные способы.
Привет ! Это я Даниял с Дагестана. Свяжись со мной !
Как сделать свою карту вместе с другом
@@dyadi4ka хмм, ты имеешь ввиду одновременно в мультиплеере, если да, то такой возможности нет.
А так, что вам мешает объедениться и разбить задачи, допустим он делает 3д модели и текстуры, а ты арт.
Но перед этим необходимо продумать Layout карты.
Это уже на созвонах можно вместе сидеть и рисовать на онлайн досках