Есть ещё одна интересная особенность дендро слаймов, которая отличает их от остальных слаймов, и которая меня всегда бесила. По ним невозможно нанести урон пока они прячуться под землёй, если они сами не вылезут. Вряд ли у дендро персонажей будет что то похожее. Но это тоже интересная тема для размышлений.
кстаааати, учитывая, что во многих играх растения используют, как укрытие, то, возможно, одной из способностей дендро будет скрываться от мобов хотя выглядит это слишком имбово..
Не стоит забывать, что дубинки и щиты хиличурлов тоже созданы дендро стрихией. Они тоже могут поджигаться, а у большого хиличурла вовсе есть анимация того, как он делает себе щит из дендро слайма
А если дендро щиты смогут защищать нас от кровотока волков в Инадзуме,если их возможной фишкой будет что-то типо исцеления от ядов и статусов?Было бы неплохо.
@@linaaoki они не снимают сам статус, только лечат. Человек же говорит именно о снятии статуса. По факту это было бы здорово, если бы дендро снимали отрицательные статусы и накладывали положительные. Хотя последнее скорее всего будет в виде реакций с другими стихиями, чтобы не пропала полезность еды, зелий и бафающих героев.
Есть ещё сет артефактов Алая Ведьма,которая напрямую работает с реакцией Горение и Перегруз с прибавкой +40% к урону. А Горение это как раз Дендро+Пиро. То есть нас ждут саппорты под пиро ДД как минимум)))
Было бы ещё не плохо будь реакция вода+дендро Возможно мне просто кажется, но дендро могло бы усиливаться при взаимодействии с водой Я подумала об этом когда в разломе наткнулась на дендрослайма в воде
Да, а ещё реакция с электро и крио Крио + дендро - отмирание (одноразовый, довольно большой крио урон) Дендро + электро - шок (продолжительный электро урон, который не позволяет врагу атаковать и ходить) Ну а гидро + дендро - рост, продолжительный дендро урон
Если я правильно помню, реакция гидро+дендро была добавлена, как раз в районе 2.0-2.1. Она станила персонажа. Полностью. Была имбой, потому как в отличии от заморозки, была невосприимчива к урону.
Там в файлах игры сливали новые реакции - передозировка и разрастание, может это как раз отравление и щиты/конструкции? Жду Бай Чжу, чтоб его змейка кусала всех врагов и делала с ними то же, что с нами собаки разрывные, пхп. Вообще было бы круто, если бы у многих дендро были какие-то животные/растения/грибы, которые бы помогали с реакциями. А ещё хотелось бы не только по-новому раскрыть пиро или там гидро, но и анемо с гео. Например анемо как ветер: распространение дендро семян с помощью анемо, затем из этих семян вырастают какие-нибудь грибы и наносят переводческий урон. Или гео как камень/земля: чья-нибудь ульта или ешка запускает процесс разрастания дендро из всех гео-конструкций на поле. Или может дендро вообще усложнит сами реакции не до двух статусов, а до трёх, какие-нибудь гео+дендро+гидро, кто знает)
Удобная особенность в обители чайника, при создании красок. На пк и на телефоне по разному можно сделать синюю краску в чайнике. Хочу чтобы это знали всееее
А у меня появилась мысль исходя из абилки дендро шамачурла вызывать шыпастые корни. Возможно кто то из будущих дендро героев будет накладывать щит с шипами( с отдачей в противников)
Дендро+пиро=горение/воспламенение(переодческий урон/взрыв газа, будет зависеть от последовательности наложения) Дендро+гидро=растения цветут, врагов опутывают, цветочки из пыльцы туман делают - разрастание(яд/хил облако и контроль) Дендро+крио=растения впадают в подобие анабиоза и охотнее впитывают элементальную энергию - увядание(снижение элементарного сопротивления) Дендро+электро=растения под электричеством, проростаюи во врагов и и проводят электро - проростание(электро урон игнорирующий сопротивление, также паралич) Не обращайте внимания, это бред человека который хочет ап электро)
Ну так то Электро сильная стихия.. Но вот с Реакциями ей не позавидуешь.. Взрыв какой-то (В начале игры я щитал что у него больше всего дамага) Заряжен так то не плохая по моему мнению реакция.. Тем более отказывается что она неправильно работала и только недавно ее пофиксили (Там что-то со статусами было) Урок конечно не большой, но против кучки мегахарош.. Сверхпроводник.. Это вообще единственная реакция которая бафает Физ.. Ну она крутая конечно по Эолу и Рэйзора и Кэ Цин в Физе.. Но в основном только для них и урон некакущий.. Кстати может Дендро+Крио тоже будет как-то связано с физой.. Типо враг весь в растениях, но потом растения замерзают и их легче разрезать, сломать.. Но я за Физу пока-что никогда не играл.. Но очень хотелось бы получить Эолу..
Думаю что у Дендро будет так что Персонажи будут атаковать Ядом/Газом.. И одновременно им исцелять.. И Некоторые персонажи будут ставить всякие растения которые будут атаковать/лечить/распалась Яд/Газ
а ведь интересная идея с воскрешением. это как барбара с6, которая с определенной периодичностью может воскрешать павшего персонажа и полностью его отхиливать
Думаю дендро будет в целом, одним из самых разнообразных глазов, как и гидро. Только гидро разнообразен за счёт текучести воды, и изменение формы, и с гидро можно че только не придумать в плане формы скиллов. То у дендро в принципе много свойств. Это и проростание дерева, то есть ограда, и пыльца/яд, явно самый лучший глаз для хиллеров, да и в принципе саппортов, но это не точно 🤔
Каждый слайм показывает основную механику своего Архонта. Анемо - взлетает, как и венти. Гео - щит, как и Дед. Электро - заряжает всё, как и Эи Ставлю на то, что у Царицы будет щит, а Дендро сможет призывать кого-нибудь. Пиро будет разгораться и становиться сильнее. А гидро - заточать врагов в ловушки, как Мона
На самом деле с дендро есть ещё две реакции крио снижает скорость передвижения (ощущение что персонаж ходит по болоту или грязи) и гидро с ней накладывается переменный яд уменьшается ХП но при этом оно восстанавливается. Но самая интересная деталь это то что дендро слаймы очень пугливы если увидеть их издалека они будут наблюдать в ответ и если попытаться подойти они сбегут
@@CausePlayTV в разломе наткнулся на слайма а у меня был активирован крио статус и я заметил что медленно двигаюсь хотя был включен бег и фул стамина. А яд известен давно но он действует только в том случае если на персонажа наложен статус гидро и он попал под споры слайма.
Я когда начала играть и увидела этих слаймов и шаманов, плюс ворота, была уверена что откроется далее карта и будут дендро персы и т.п. и всегда удивлялась мол почему нет играбельных персов за молитвы их, ахах, оказывается они еще и не вышли=D
мини факт. слаймы копируют навыки архонтов (или не совсем их) анемо слаймы могут взлетать так же как и Венти гео же создают крепкие щиты так же как и Чжун Ли электро слаймы это Макото и Эи (желтый и фиолетовый слайм)
Если посмотреть на врата возрождения, то можно увидеть что деревья обросли об эти врата. На меня упала мысль, что дендро стихия чаще всего будет управляться деревьями - брать врагов и как-то их зажимать внутри? Как кокон. А ещё, большинство из них кажется, что будут хиллерами. Кто-то будет ставить препятствия. Вообщем, это только догадки.
С самого начала игры, из головы не вылетает невероятная схожесть дендро и анемо. Особенно учитывая, что первые рангов 30-40 мейнила анемо гг, который, как и дендро обажает распространять пиро. Ещё и у Казаха, если не ошибаюсь, ульта при активации даёт пиро статус. Поправьте, если не права. Ну так вот, небольшое предположение. У дендро будет 2 фишки: 1. Распространение+долгое удержание нескольких статусов, благодаря чему можно будет совершать многоуровневые реакции, хотя само же дендро будет нейтральным, как анемо и гео (да, у них есть кристаллизация и рассеивание, но, как мне кажется, однако гео не взаимодействует с анемо и так же будет с дендро. К тому же для всех элементов у них одна и та же реакция). 2. Скорее, как дополнение к прошлому пункту. Не зря же нам вводили разложение? Так вот, возможно, дендро будет не нейтральным, а полностью стихией-статусом, а при реакции чисто с гидро, на врагов будет накладываться разложение. Как никак, у этого эффекта даже значок похожий на капли воды. (хотя кто знает, возможно, это кровь) Каус настолько добрый, что обрезал бонк нас от Яэ ฅ^•ﻌ•^ฅ
_> Не зря же нам вводили разложение?_ Нам вводили разложение чтобы а) прекратить доминацию щитовиков в общем и Джуна в частности, б) дать бафф хилерам и вышедшей +/- в то же время Кокоми.
Как я заметил, дендро будет удлинять время урона, вместо пары секунд десятку секунд примерно. Кстати попробуй в корни от именно и дендра шамачурла ударить молнией. Там будут молнии вокруг колючек бить. Именно в колючки от шамачурлов нужно ударить
Я все думаю про немного другую идею. Не прямое взаимодействие как мелт или вейп (горение), а влияние на поле боя. Как то, в одной из веток q&a разрабы заявили, что электро элемент обретет новые усиления с выходом дендро. Как было замечено - шаманчурлы создают корни из кустов. Так вот, может большинство скиллов дендро персонажей, будут контроль скиллами (связать противников, привязав их к полу) или типа того. Это открыло бы возможность на ура использовать статус перегрузки да еще и того же горения одновременно. Противники не будут улетать в космос после прока десятка перегрузок, будучи привязанными к полу, получать дополнительный урон от горения, да и таким образом косвенно повышать сопротивление прерыванию, ведь не могут атаковать = не прерывают. В подобном случае, мастерство стихий для электро начнет играть хоть какую то роль. Ведь повышать урон от перегрузок это хорошая идея, хоть они и не критуют. Но вот собирать потом мобов по всему Тейвату совсем не хочется, что и является катализатором идеи не использовать такой подход. P.S. И да, как уже писали ниже, тот же сет Алой Ведьмы, который бафает урон от перегрузок и горения, на ура бы зашел на пиро ДД под такой геймплей.
Интересный факт: Электро, Гео и Анемо большие слаймы, в точности повторяют элементы Архонтов, например Вентиляция, он может создать поток ветра и взлететь, так же и Анемо слайм, но только когда умирает. Гео слаймы - они делают каменные бочки, как и Моракс. Электро слайм - их два, так как жёлтый, это погибшая сестра архонт, а фиолетовый оставшийся, и они обладают способностью как и Райден, правда я забыла какой.
По лору ходят слухи, что Кусанали - Дендро архонт - то ли не настоящая, то ли есть ещё один (тут её буду за правдивость отвечать, я не лоровед все-таки). У слаймов такая же тема, они как бы сами прячутся, а сверху куст-приманка
@@CausePlayTV по сюжету 500 лет назад после бедствия в Сумеру архонт трав был якобы убит, с растениями какая-то херня происходила, потом пришла архонт мудрости Кусанали
Призыватель из blade and soul мог получать статус невидимости при помощи одуванчика, а также кидать путы под ноги врата, обездвиживая его. Дендро стихия очень банальная.
Ещё предполагаемые мною реакции с электро и крио Крио + дендро - отмирание (одноразовый, довольно большой крио урон) Дендро + электро - шок (продолжительный электро урон, который не позволяет врагу атаковать и ходить) Ну а гидро + дендро - рост, продолжительный дендро урон, это понятно думаю
Мне кажется, что дендро персонажи по навыкам будут похожи на альбедо, не смотря на его гео глаз бога, будут выращивать цветы,и ультовать типо розарии, но вместо копья какие нибудь растения, но это лишь догадки из абсолютного воздуха
Есть подозрение, что дендро + электро = отравление. Источник: неумение Райден, готовить (при условии, если дендро - это органика). Если это так, то она просто боиться отравить других.
Некоторые дендро персы точно будут создавать конструкции (возможно архонт). Пиро +Дендро =горение, а Дендро + электро = мощная реакция наподобие пара (чтобы забалансить)
я думаю, что будет - стан, поскольку в игре слишком много бешено катающихся врагов. Заморозка - хорошо, но она разбивается двуруком - яд - снижение получаемого урона. Пока такая фишка есть у навыка син цу. Почему ее трудно найти у кого-то еще? потому что ее решили зарезервировать для дендро. - скалирование урона от хп и от бонуса лечения. сейчас в игре любой щит полезнее любого хилера. попытка затестить урон от лечения в относительно новом сете артов уже была - возможно, впитывание стихии, на манер анемо скиллов, но с дамагом в 1 цель. Типа из-под земли вылазит корень, станит и душит стихийным дамагом одну цель. - стелс. Я хотел бы увидеть в качестве одной из фишек дендро-персонажей маскировку. Ну типа они же делают для некоторых персонажей интересные механики, которые разнообразят геймплей в мире. Спринты Моны и Аяки, кинжал кошкожены, рывок сяо, яйца геогг, пердежная тяга Венти, способности к охоте и ловле бабочек... Мне вот еще не хватает стелса, чтобы бегать мимо хиличурлов по-тихому. Мне прям лениво их убивать, тем более что в середине игры уже и незачем. Думаю, это был бы хороший подгон хайлевелам.
_> сейчас в игре любой щит полезнее любого хилера_ Волки Разрыва и лично Золотой лорд, Чтец Бездны, Вишапы глубин - все они передают вам и вашим щитовикам пламенный привет.
Не любой щит, а только щит деда. И то за счёт того, что режет резисты и даёт возможность использовать полностью атаки без шифта А так хил не хуже, учитывая что помимо хила идёт залив атаки(беннет), гидростатус (кокоми) и баф атаки если милелит, залив мастерства у дионы на с6
@@rom9278 вот как раз щит Дионы держит более, чем достаточно. С тех пор, как она у меня появилась, у меня не было ситуации, где я пожалел бы о пропущенных баннерах с дедами.
Крч т к гео с другуми стихиями не взаимодействует, то возможно дендро будет взаимодействовать с гео, тип конструкции гео возможно будет усилять дендро, или тип того
не, если честно, то мне кажется, что дендро - самый сильный элемент, ведь обладатель дендро глаза бога/гнозиса может создать тот же терновник внутри организма и всё! капец этому организму
А ещё я живу в Телеге: t.me/causeplaytv
И на Твиче: www.twitch.tv/causeplay_tv
P.S. Скучал по вам❤️
Есть ещё одна интересная особенность дендро слаймов, которая отличает их от остальных слаймов, и которая меня всегда бесила. По ним невозможно нанести урон пока они прячуться под землёй, если они сами не вылезут. Вряд ли у дендро персонажей будет что то похожее. Но это тоже интересная тема для размышлений.
Это да, кстати)
кстаааати, учитывая, что во многих играх растения используют, как укрытие, то, возможно, одной из способностей дендро будет скрываться от мобов
хотя выглядит это слишком имбово..
"Закопавшегося" дендро слайма легко вытащить пиро-тычкой(гоба,удар Дилюка,заряденка ЯнФей)
@@ДмитрийПрилепов-ъ6з стоп что
так это вроде пофиксили и уже можно их даже мечом, а не только пиро, ударить по торчащим росткам..... по крайней мере, я так делала уже)
Не стоит забывать, что дубинки и щиты хиличурлов тоже созданы дендро стрихией. Они тоже могут поджигаться, а у большого хиличурла вовсе есть анимация того, как он делает себе щит из дендро слайма
понятноясно, бедное дендро под абьюзом 🥲
А если дендро щиты смогут защищать нас от кровотока волков в Инадзуме,если их возможной фишкой будет что-то типо исцеления от ядов и статусов?Было бы неплохо.
Гениально, без шуток
Это было бы оч круто
_> от кровотока волков_
Кокоми 😏
Ну или Барбара на худой конец.
Думаю, это была бы отличная реакция дендро+гидро
@@linaaoki они не снимают сам статус, только лечат. Человек же говорит именно о снятии статуса. По факту это было бы здорово, если бы дендро снимали отрицательные статусы и накладывали положительные. Хотя последнее скорее всего будет в виде реакций с другими стихиями, чтобы не пропала полезность еды, зелий и бафающих героев.
Есть ещё сет артефактов Алая Ведьма,которая напрямую работает с реакцией Горение и Перегруз с прибавкой +40% к урону. А Горение это как раз Дендро+Пиро. То есть нас ждут саппорты под пиро ДД как минимум)))
Ну кстати да, это прям 100%
Делаем и так имбовую стихию ещё имбовее...
Сука, ну куда ещё?
@@_Yakshini_ ну на то и огонь, что бы убивать
Хочу дендро аналог синего...
Хочу 5* Сян лин
Было бы ещё не плохо будь реакция вода+дендро
Возможно мне просто кажется, но дендро могло бы усиливаться при взаимодействии с водой
Я подумала об этом когда в разломе наткнулась на дендрослайма в воде
Наверняка такую добавят, как Дендро выйдет)
@@CausePlayTV она хилит, когда барбарой бил его, ему немало хп добавило
Да, а ещё реакция с электро и крио
Крио + дендро - отмирание (одноразовый, довольно большой крио урон)
Дендро + электро - шок (продолжительный электро урон, который не позволяет врагу атаковать и ходить)
Ну а гидро + дендро - рост, продолжительный дендро урон
Если я правильно помню, реакция гидро+дендро была добавлена, как раз в районе 2.0-2.1. Она станила персонажа. Полностью. Была имбой, потому как в отличии от заморозки, была невосприимчива к урону.
Реакция гниение
Там в файлах игры сливали новые реакции - передозировка и разрастание, может это как раз отравление и щиты/конструкции? Жду Бай Чжу, чтоб его змейка кусала всех врагов и делала с ними то же, что с нами собаки разрывные, пхп. Вообще было бы круто, если бы у многих дендро были какие-то животные/растения/грибы, которые бы помогали с реакциями.
А ещё хотелось бы не только по-новому раскрыть пиро или там гидро, но и анемо с гео. Например анемо как ветер: распространение дендро семян с помощью анемо, затем из этих семян вырастают какие-нибудь грибы и наносят переводческий урон. Или гео как камень/земля: чья-нибудь ульта или ешка запускает процесс разрастания дендро из всех гео-конструкций на поле. Или может дендро вообще усложнит сами реакции не до двух статусов, а до трёх, какие-нибудь гео+дендро+гидро, кто знает)
было бы неплохо увидеть Дендро-некроманта, но т.к. в Китае запрещена тематика скелетов и т.п. в играх, то хрен мы увидим)
Ну Хоеверс сменили страну, так что может и увидим)
Но не запрещена тематика с призраками )
@@moreles3679 у нас уже есть хутава
Байчжу и Чича вам ни о чём не говорят?
@@Regenbogen. чича скелет? Нет. Байчуж хоть и врач, но он тоже не скелет
Удобная особенность в обители чайника, при создании красок.
На пк и на телефоне по разному можно сделать синюю краску в чайнике. Хочу чтобы это знали всееее
А у меня появилась мысль исходя из абилки дендро шамачурла вызывать шыпастые корни. Возможно кто то из будущих дендро героев будет накладывать щит с шипами( с отдачей в противников)
Щит, который наносит урон в ответ, когда тебя бьют - это гениально!
@@CausePlayTV Бэйдоу...
@@CausePlayTV Синь Янь...
Дендро+пиро=горение/воспламенение(переодческий урон/взрыв газа, будет зависеть от последовательности наложения)
Дендро+гидро=растения цветут, врагов опутывают, цветочки из пыльцы туман делают - разрастание(яд/хил облако и контроль)
Дендро+крио=растения впадают в подобие анабиоза и охотнее впитывают элементальную энергию - увядание(снижение элементарного сопротивления)
Дендро+электро=растения под электричеством, проростаюи во врагов и и проводят электро - проростание(электро урон игнорирующий сопротивление, также паралич)
Не обращайте внимания, это бред человека который хочет ап электро)
Ну так то Электро сильная стихия..
Но вот с Реакциями ей не позавидуешь..
Взрыв какой-то (В начале игры я щитал что у него больше всего дамага)
Заряжен так то не плохая по моему мнению реакция..
Тем более отказывается что она неправильно работала и только недавно ее пофиксили (Там что-то со статусами было)
Урок конечно не большой, но против кучки мегахарош..
Сверхпроводник..
Это вообще единственная реакция которая бафает Физ..
Ну она крутая конечно по Эолу и Рэйзора и Кэ Цин в Физе..
Но в основном только для них и урон некакущий..
Кстати может Дендро+Крио тоже будет как-то связано с физой..
Типо враг весь в растениях, но потом растения замерзают и их легче разрезать, сломать..
Но я за Физу пока-что никогда не играл..
Но очень хотелось бы получить Эолу..
Думаю что у Дендро будет так что Персонажи будут атаковать Ядом/Газом..
И одновременно им исцелять..
И Некоторые персонажи будут ставить всякие растения которые будут атаковать/лечить/распалась Яд/Газ
Не хочешь стать помощником хуеверсов?
Он что-то знал...
Ты что-то знал...
а ведь интересная идея с воскрешением. это как барбара с6, которая с определенной периодичностью может воскрешать павшего персонажа и полностью его отхиливать
Думаю дендро будет в целом, одним из самых разнообразных глазов, как и гидро. Только гидро разнообразен за счёт текучести воды, и изменение формы, и с гидро можно че только не придумать в плане формы скиллов. То у дендро в принципе много свойств. Это и проростание дерева, то есть ограда, и пыльца/яд, явно самый лучший глаз для хиллеров, да и в принципе саппортов, но это не точно 🤔
а он был близок
Как всегда, прекрасное видео от прекрасного человека 🤙🤙
Спасибочки:3
Каждый слайм показывает основную механику своего Архонта. Анемо - взлетает, как и венти. Гео - щит, как и Дед. Электро - заряжает всё, как и Эи
Ставлю на то, что у Царицы будет щит, а Дендро сможет призывать кого-нибудь. Пиро будет разгораться и становиться сильнее. А гидро - заточать врагов в ловушки, как Мона
ага
На самом деле с дендро есть ещё две реакции крио снижает скорость передвижения (ощущение что персонаж ходит по болоту или грязи) и гидро с ней накладывается переменный яд уменьшается ХП но при этом оно восстанавливается. Но самая интересная деталь это то что дендро слаймы очень пугливы если увидеть их издалека они будут наблюдать в ответ и если попытаться подойти они сбегут
Эээ это где такие реакции? Я в игре не натыкался ни разу😅
@@CausePlayTV в разломе наткнулся на слайма а у меня был активирован крио статус и я заметил что медленно двигаюсь хотя был включен бег и фул стамина. А яд известен давно но он действует только в том случае если на персонажа наложен статус гидро и он попал под споры слайма.
@@heraldof_sorrow ты всегда двигаешься. медленнее, когда на тебе крио
Ну так по сути, дендро за горами, точнее сумеру за горами ли юэ
Способность дендро персонажа: пукать зелёным газом
Я когда начала играть и увидела этих слаймов и шаманов, плюс ворота, была уверена что откроется далее карта и будут дендро персы и т.п. и всегда удивлялась мол почему нет играбельных персов за молитвы их, ахах, оказывается они еще и не вышли=D
Жиза
нифига себе, это же видео Кауса на Ютюбе! глазам своим не верю, вхвххаха
кстати кусь от Мао)
Хаха, я умею удивлять👀
Неожиданное воскрешение, ждано, но не гадано, а ещё кусь тебя, за лень, от Мао(ЛМару)
Дыа, я вот восстал🙃
4:26 Взрыв произошёл не из-за реакции дендро+пиро, а из-за реакции электро+пиро (был активирован элементальный навык Райден)
мини факт. слаймы копируют навыки архонтов (или не совсем их)
анемо слаймы могут взлетать так же как и Венти
гео же создают крепкие щиты так же как и Чжун Ли
электро слаймы это Макото и Эи (желтый и фиолетовый слайм)
Я дождался...
*вытирает слёзы радости*
👀❤️
Если посмотреть на врата возрождения, то можно увидеть что деревья обросли об эти врата. На меня упала мысль, что дендро стихия чаще всего будет управляться деревьями - брать врагов и как-то их зажимать внутри? Как кокон.
А ещё, большинство из них кажется, что будут хиллерами. Кто-то будет ставить препятствия. Вообщем, это только догадки.
кстати, да, идея с контролем большого врага была бы кстати, ведь анемо собирает только мелких
@@isabogo спасибо. Просто, не представляю, как трава может убивать врагов?
Надеюсь дендро хилеры у них будет баф на лечение. Это как с гео щитом, защита от всех элементов.
С самого начала игры, из головы не вылетает невероятная схожесть дендро и анемо. Особенно учитывая, что первые рангов 30-40 мейнила анемо гг, который, как и дендро обажает распространять пиро.
Ещё и у Казаха, если не ошибаюсь, ульта при активации даёт пиро статус. Поправьте, если не права.
Ну так вот, небольшое предположение. У дендро будет 2 фишки:
1. Распространение+долгое удержание нескольких статусов, благодаря чему можно будет совершать многоуровневые реакции, хотя само же дендро будет нейтральным, как анемо и гео (да, у них есть кристаллизация и рассеивание, но, как мне кажется, однако гео не взаимодействует с анемо и так же будет с дендро. К тому же для всех элементов у них одна и та же реакция).
2. Скорее, как дополнение к прошлому пункту. Не зря же нам вводили разложение? Так вот, возможно, дендро будет не нейтральным, а полностью стихией-статусом, а при реакции чисто с гидро, на врагов будет накладываться разложение. Как никак, у этого эффекта даже значок похожий на капли воды. (хотя кто знает, возможно, это кровь)
Каус настолько добрый, что обрезал бонк нас от Яэ
ฅ^•ﻌ•^ฅ
Нет, ульта Казухи при активации не даёт пиро статус.
@@moreles3679 а а, спасибо за поправку
Вообще интересная теория, но я лично сравниваю Дендро с Гео
_> Не зря же нам вводили разложение?_
Нам вводили разложение чтобы а) прекратить доминацию щитовиков в общем и Джуна в частности, б) дать бафф хилерам и вышедшей +/- в то же время Кокоми.
Оно живое…
Бу
Мне кажется, взрыв был всё-таки от контакта с Электро)
Нет, я проверял несколько раз)
смотрю это в 3.1, спасибо
3.4🤭
Класс! Играю в геншин год, и не знала о третьей атаке дендро слайма o_O
В Ли Юэ тоже есть свое дерево, в южных небесных вратах
Как я заметил, дендро будет удлинять время урона, вместо пары секунд десятку секунд примерно. Кстати попробуй в корни от именно и дендра шамачурла ударить молнией. Там будут молнии вокруг колючек бить. Именно в колючки от шамачурлов нужно ударить
Я все думаю про немного другую идею. Не прямое взаимодействие как мелт или вейп (горение), а влияние на поле боя. Как то, в одной из веток q&a разрабы заявили, что электро элемент обретет новые усиления с выходом дендро. Как было замечено - шаманчурлы создают корни из кустов. Так вот, может большинство скиллов дендро персонажей, будут контроль скиллами (связать противников, привязав их к полу) или типа того. Это открыло бы возможность на ура использовать статус перегрузки да еще и того же горения одновременно. Противники не будут улетать в космос после прока десятка перегрузок, будучи привязанными к полу, получать дополнительный урон от горения, да и таким образом косвенно повышать сопротивление прерыванию, ведь не могут атаковать = не прерывают. В подобном случае, мастерство стихий для электро начнет играть хоть какую то роль. Ведь повышать урон от перегрузок это хорошая идея, хоть они и не критуют. Но вот собирать потом мобов по всему Тейвату совсем не хочется, что и является катализатором идеи не использовать такой подход.
P.S. И да, как уже писали ниже, тот же сет Алой Ведьмы, который бафает урон от перегрузок и горения, на ура бы зашел на пиро ДД под такой геймплей.
Интересный факт: Электро, Гео и Анемо большие слаймы, в точности повторяют элементы Архонтов, например Вентиляция, он может создать поток ветра и взлететь, так же и Анемо слайм, но только когда умирает.
Гео слаймы - они делают каменные бочки, как и Моракс.
Электро слайм - их два, так как жёлтый, это погибшая сестра архонт, а фиолетовый оставшийся, и они обладают способностью как и Райден, правда я забыла какой.
По лору ходят слухи, что Кусанали - Дендро архонт - то ли не настоящая, то ли есть ещё один (тут её буду за правдивость отвечать, я не лоровед все-таки). У слаймов такая же тема, они как бы сами прячутся, а сверху куст-приманка
@@CausePlayTV по сюжету 500 лет назад после бедствия в Сумеру архонт трав был якобы убит, с растениями какая-то херня происходила, потом пришла архонт мудрости Кусанали
Дендро-что то типо дерева, растений
Гидро +дендро = может будут вырастать цветы и будет как щит вокруг персонажа .. не знаю даже
Какой у автора божественный голос ~ Ждём новых видео!! 💕
Спасибо! Новое видео уже готовится)
Кусь и боньк! (от МаоМару)
Спасибо ✨
Пожалуйста 😘
А прикинье где-то есть вселенная где михой выпустили делнро вселенную
На реддите в канале сливов говорили о новых реакциях с дендро, одна из них называется overdose, мб с водой или электро
Overdose - передозировка, кажется, сто скорее всего реакция будет с гидро
очень годный ролик, спасибо за контент!!💓
Пожалуйста ✨
Призыватель из blade and soul мог получать статус невидимости при помощи одуванчика, а также кидать путы под ноги врата, обездвиживая его.
Дендро стихия очень банальная.
коррозия - дендро и электро - сжирает дэф и отжирает пол лица))
Короче, берете кидаете электро на дендро и потом пиро и летаете пару секунд от мнгновенных реакций, проверено
кстати, ещё немного про стихии и их фишки. Жаль, что пузырьки от гидро воплотились только в ивенте, но не в персонажах
Так у Моны же один в один ульта, только она ещё и баффает)
@@CausePlayTV а оййййй
С нетерпением жду Яо-Яо. Подпишусь на все каналы которые сливают инфу о баннерах и персах. Жду её уже очень давно
Она рил милашка мне кажется она будет каталистка
Кто видел газ в разломе ? Может кто тоже ещё тест на обилки дендро ?
вау, почти угадали
Кстати, башни хиличурлов тоже дендро
должна появиться новая реакция, передозировка вроде
Мондштадт: есть
Анемо: есть
Ли Юэ: есть
Гео: есть
Инадзума: есть
Электро элемент: есть
Снежная: есть
Крио: это, я не дам.
Крио же есть..
@@CausePlayTV крио элемент на путешественника?
Ещё предполагаемые мною реакции с электро и крио
Крио + дендро - отмирание (одноразовый, довольно большой крио урон)
Дендро + электро - шок (продолжительный электро урон, который не позволяет врагу атаковать и ходить)
Ну а гидро + дендро - рост, продолжительный дендро урон, это понятно думаю
может гидро плюс дендро хил ещё быть
@@оршинлогин а как это? Врагов хилить будет?
ага
Подскажите, пожалуйста, что за трек играет на фоне?)
Мне кажется, что дендро персонажи по навыкам будут похожи на альбедо, не смотря на его гео глаз бога, будут выращивать цветы,и ультовать типо розарии, но вместо копья какие нибудь растения, но это лишь догадки из абсолютного воздуха
Есть подозрение, что дендро + электро = отравление.
Источник: неумение Райден, готовить (при условии, если дендро - это органика). Если это так, то она просто боиться отравить других.
Некоторые дендро персы точно будут создавать конструкции (возможно архонт). Пиро +Дендро =горение, а Дендро + электро = мощная реакция наподобие пара (чтобы забалансить)
я думаю, что будет
- стан, поскольку в игре слишком много бешено катающихся врагов. Заморозка - хорошо, но она разбивается двуруком
- яд
- снижение получаемого урона. Пока такая фишка есть у навыка син цу. Почему ее трудно найти у кого-то еще? потому что ее решили зарезервировать для дендро.
- скалирование урона от хп и от бонуса лечения. сейчас в игре любой щит полезнее любого хилера. попытка затестить урон от лечения в относительно новом сете артов уже была
- возможно, впитывание стихии, на манер анемо скиллов, но с дамагом в 1 цель. Типа из-под земли вылазит корень, станит и душит стихийным дамагом одну цель.
- стелс. Я хотел бы увидеть в качестве одной из фишек дендро-персонажей маскировку. Ну типа они же делают для некоторых персонажей интересные механики, которые разнообразят геймплей в мире. Спринты Моны и Аяки, кинжал кошкожены, рывок сяо, яйца геогг, пердежная тяга Венти, способности к охоте и ловле бабочек... Мне вот еще не хватает стелса, чтобы бегать мимо хиличурлов по-тихому. Мне прям лениво их убивать, тем более что в середине игры уже и незачем. Думаю, это был бы хороший подгон хайлевелам.
_> сейчас в игре любой щит полезнее любого хилера_
Волки Разрыва и лично Золотой лорд, Чтец Бездны, Вишапы глубин - все они передают вам и вашим щитовикам пламенный привет.
@@linaaoki от волков легко увернуться. А с чтецами и вишапами я не помню проблем вообще - они накладывают статус?
Не любой щит, а только щит деда. И то за счёт того, что режет резисты и даёт возможность использовать полностью атаки без шифта
А так хил не хуже, учитывая что помимо хила идёт залив атаки(беннет), гидростатус (кокоми) и баф атаки если милелит, залив мастерства у дионы на с6
@@ПавелПогодин-г2п ну в мире кншн легко, а в бездне, в которой по 10 волков, удачи стамину тратить)
@@rom9278 вот как раз щит Дионы держит более, чем достаточно. С тех пор, как она у меня появилась, у меня не было ситуации, где я пожалел бы о пропущенных баннерах с дедами.
Если Яо Яо будет дендро персонаж, лоли пятизвёздочная, это будет топ 10 из 10, я первая в очереди за лолей дендро😍👍👌
По виду она как типичная 4*, как мне кажется)
Крч т к гео с другуми стихиями не взаимодействует, то возможно дендро будет взаимодействовать с гео, тип конструкции гео возможно будет усилять дендро, или тип того
Нет будет щиты создать с реакцией гео
Враги показывают способности не персонажей, а архонтов.
А откуда трек?
Передаю укус от Мао.
Спасибо, ей того же
Можна к дендро добавит статус увиличен: то есть дендро+гидро. Растегия будуть ставать сильнее и побольше.
мне кажется, отказались из-за гидро, ибо они лечат и многие могли посчитать это слишком похожим?
согласно сливам от тестеров, анемо и дендро вообще никак не взаимодействуют. анемо просто убирает дендро, но не впитывает его.
Логично, как и раньше предполагал дендро будет как и анемо, но в роли дебафа усиливающего реакции и конечно это просто будет сниматься анмемо стихией
Только один вопрос, как дендро будет с электро
@@МаксимМищенко-в3ш парализует врагов
@@НазировЖакшылык вот и зачем оно? Чем лучше станет электро? Все так же днищенские реакции
А яд?
Идея тупая, но, а что если герои дендро стихии будут накладывать статус дендро, из-за чего гореть еще дольше будет под тем же самым Дилюком 🌚
Люди из 5.0 здесь?
Да из 5.1
Кусь! От Мао
Кусь
Нихуя не понял, но очень интересно
Главное что интересно
Кто копит на е лан?
не, если честно, то мне кажется, что дендро - самый сильный элемент, ведь обладатель дендро глаза бога/гнозиса может создать тот же терновник внутри организма и всё! капец этому организму
Я думаю после того как выйдет дендро стихия.Пиро станет невероятно сильным элементом
Хотя Пиро и так самая сильная стихия
Кто может помочь с прохождением боссов? У меня 25 ранг приключений герои 40лвл, оружие 50, коплю на возвышение персонажей
Я могу, хотя у меня только 46 ранг.
Я могу, хотя у меня только 46 ранг.
@@snwy732 мне особой разницы нет, главное чтобы урон был потому что я нечего не сношу боссам
56 лвл, Европа. Обращайся - если в сети, помогу чем смогу.
@@linaaoki хорошо
Короче дэндро это газ а газ это органика а органика это газ короче кому надо тот понял
Это наверное не отмостка времени 😅, скорее персы тупо ждут на одном месте все это время
А пока не ясно, как оно на деле, но я эту вставку скорее в шутку добавил)
Ты кто ? Я тебя знаю ? Но голос знакомый
В Тиктоке мб видел/видела)
Не угадал