Die härtesten Spiele-Bosse der letzten 5 Jahre
HTML-код
- Опубликовано: 31 июл 2024
- Spiele für Steam, Uplay und Co. jetzt digital bei Gamesplanet.com kaufen: bit.ly/2of1MR0 (*)
Kaum etwas schenkt so viel Genugtuung und kostet gleichzeitig so viele Nerven wie ein richtig schwerer Bosskampf. Die 15 Bosse, die wir euch in diesem Video vorstellen, haben jedenfalls ganz bestimmt für das eine oder andere zerdepperte Gamepad gesorgt. Um die Auswahl ein bisschen einzuschränken, haben wir uns übrigens auf Spiele beschränkt, die seit 2015 veröffentlicht wurden
00:00 - Start
00:26 - Undertale: Sans
01:29 - God of War: Sigrun
02:38 - Doom Eternal: Ancient Gods: Samur
03:45 - Path of Exile: The Feared
04:35 - Cuphead: Grim Matchstick
05:20 - South Park: The Fractured But Whole: Morgan Freeman
06:11 - Returnal: Nemesis
06:58 - Hades: Theseus & Asterios
08:11 - Demon's Souls: The Flame Lurker
09:21 - Mortal Shell: Unchained
10:00 - Nioh 2: Shibata Katsui
10:47 - Sekiro: Demon of Hatred
11:45 - Dark Souls III: The Nameless King
12:42 - Bloodborne: The Old Hunters: Orphan of Kos
13:57 - Hollow Knight: Godmaster: Absolute Radiance
Schwere Spiele: • Die 5 schwersten Spiel...
Mehr schwere Spiele: • 5 Games zum Verzweifeln
Elden Ring Preview: • Elden Ring ist wirklic...
Text & Stimme: Natascha Becker / prncspaperplane
Produktion: Hannes Sulzberger
#GameStar #News #Schwer
************************************************
Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: bit.ly/2uU529W
GameStar auf Twitch:
/ monstersandexplosions
GameStar bei Twitter:
/ gamestar_de
GameStar auf Instagram:
/ gamestar.de
GameStar auf Facebook:
/ gamestar.de
GameStar auf TikTok:
/ gamestar
*Hinweis zur Werbung: Gamesplanet.com ist der offizielle PC-Spiele-Partner von GameStar.de und GameStar Plus. Wenn ihr dort Spiele kauft, unterstützt ihr unseren RUclips-Kanal und die GameStar-Website. Игры
"Der letzten 5 Jahre. Also alle Spiele ab 2015."
Ich bin verwirrt.
kiff nicht soviel
vllt sollte das video am anfang von 2021 rauskommen und nicht 2022
wenn dem nicht der fall ist hat GameStar wider iwas falsch gemacht
nyah 2015/2016/2017/2018/2019 ? Coronajahre zählen ned die haben nie stattgefunden
@@flomii7166 also ich sehe bei mir nur einen rechtschreibfehler
@@mezzerli es gibt echt immer noch Leute die nyah schreiben? Ich dachte das wäre schon 2010 ausgestorben
Mich überrascht es doch sehr dass kaum jemand "The Collector" (oder Sammler) dem letzten Boss aus Dead Cells erwähnt. Weder im Video noch (bis her) in den Kommentaren. Die Tatsache das man die höchsten Schwierigkeitsstufe frei spielen muss um auch nur in sein Biom zu gelangen ist eine Sache. Aber bevor es den Trainingsmodus gab musste man sich nach einem gescheiterten Versuch durch das ganze Spiel schlagen um eine weitere Gelegenheit zu bekommen was bei BC5 (dem erwähnten höchsten Schwierigkeitsgrad) mehrere Stunden dauern kann wenn es gut läuft. Und ja ich finde dass wenn man ein paar Stunden spielen muss nur um eine Gelegenheit zu bekommen seine Angriffsmuster zu lernen trägt das zum Schwierigkeitsgrad des Bosses bei. Geschweige seiner unterschiedlichen Phasen, selbst Heilung, schneller Angriffs Muster, AOEs und so viel mehr. Ich finde das der Collector eindeutig einen Platz in dieser liste verdienen sollte, aber ist auch nur meine subjektive Meinung.
Nö
Man konnte auch vor dem Trainings-Update folgendes machen: Vorm Boss (bevor man so nah heran geht, dass der Fight an sich startet oder einfach im Raum davor) zurück ins Hauptmenü, Speicherstand als Backup in einen anderen Slot kopieren. Wenn man stirbt (oder einfach so üben will), mit dem Backup wieder den ersten Slot überschreiben, den laden und nochmal versuchen.
Denke mal, dass The Collector kaum auf solchen Listen zu finden ist, weil auch nur ein sehr kleiner Prozentsatz aller Dead Cells Spieler überhaupt so weit spielt, laut Steam Erfolgen haben ihn nur 3% besiegt. Viele sind nach Hand of the King fertig mit dem Spiel, oder hängen bei BC2, 3 fest, anhand dessen was ich so von der Community mitbekomme.
Aber ja, wäre ansonsten definitiv nennenswert!
Weil es halt einfach ein harter Spoiler ist... -.-
@@ikemgee das Argument greift hier halt nicht, da quasi jeder zweite Boss auf dieser Liste ein Spoiler ist. Außerdem ist Dead Cell fast 5 Jahre alt, und eher vom Gameplay getrieben als von der Story, da wird man wohl mittlerweile über den Collector reden dürfen :D
Vielleicht sind die "Geschäftsmänner" von BlizZard auch eine Art super schwerer Boss für die Spieler ;o)
Uff
Endboss Bobby
Bobby Kotick besiegen, nachdem man seinen Drink akzeptiert hat.
14:45 "Es ist ein Tanz, eine Choreografie aus perfekt gesetzten Sprüngen, Fähigkeiten, Ausweichmanövern und Schlägen."
Nichts beschreibt die Bossfights von Hollow Knight besser, als dieser Satz.
Naja, passt zu jedem Platformer.
@@dogz4028 Wie im Video gesagt, kommt es auch vor, dass gelegentlich Zufallselemente eingestreut werden. Aber Spielemacher müssen sich da zurückhalten, um die Frustration nicht zu sehr zu steigern. Der Spieler muss glauben, es gehe fair zu.
@@stell4you okay, sorry
@@stell4you Aber es geht nicht wirklich fair vor, oder wie? ^^
@@Marquis-Sade Die Illusion von Fairness muss durch Entwickler erzeugt werden, denn es ist das leichteste einen NPC Dich abknallen zu lassen oder den Frosch vom NPC schneller und präziser über die Hürden hüpfen zu lassen. Ganz zu schweigen, dass das Spiel jederzeit alles weiß und Zeit keine Rolle spielt, im Gegensatz zum Spieler, der nicht hinter Wände blicken kann und durch seine organische Teilnahme bereits im Nachteil ist.
"der letzten 7 Jahre" wäre treffender :) Super Video!
"Wäre" wäre treffender. :P
@@dannyg4383 Ich mag Leute, die andere auf ihre Rechtschreibung hinweisen. Die haben immer nur das Beste für die Person im Sinn. Dass sie ihre Rechtschreibung verbessert. Und das kann einem im Leben gut weiterhelfen.
@@asmoastro8487 Ich bedanke mich für diese Einsicht, in der ich eine ehrliche Absicht und keinesfalls Sarkasmus erkenne. :D
@@dannyg4383 also es war schon ernst gemeint, aber es gibt halt auch Leute, die nur auf die Rechtschreibung hinweisen, um zu zeigen, wie viel besser sie sind. Jedenfalls kommt es manchmal so rüber 🙂
@@asmoastro8487 jeder von euch ist dumm, nein warum ist es nicht anders rum
Das sind so Dinge, auf die habe ich in meiner Freizeit gar keinen Bock ^^
Es fehlt auf jeden Fall Fatalis aus Monster Hunter: Iceborne. Nicht nur braucht man absolute Endgame-Ausrüstung, sondern er macht einen auch immer 2-Hit death. Aber wenn man ihn besiegt hat, fühlt man wich großartig.
@@mathias99999 das beste waren die Leute, die eine schlechte Rezension auf Steam dagelassen haben, weil sie das Monster zu schwer fanden 😂
Fatalis war höchstwahrscheinlich der beste fight im Game. Finde es echt schade wie die ganzen hardcore Casuals auf Steam das Spiel gerievewed-bombed haben.
@@Terra580 vor allem da es der letzte Fight im Game war. Was erwartet man? Macht das Spiel ja nicht schlechter, wenn es mit einem kostenlosen Update ein neues Monster hinzugefügt wird. Manchen Leuten kann man auch nicht weiterhelfen xD
@@mathias99999 Und die vielen verschiedenen Spielstile nicht vergessen, die durch die 14 Waffen und die unzähligen Skills möglich sind.
Fatalis war so geil in Iceborne. Alatreon allerdings auch. Perfekt modernisiert im Vergleich zu den früheren Teilen und endlich mal richtig knackig. Wirklich schwer war bis dahin eigentlich nur der Behemoth und evtl. der Ancient Leshen aus dem Grundspiel, was beides Crossover Monster waren und hauptsächlich wegen dem fehlenden HP Scaling schwer waren.
Theseus & Asterios waren anfangs tatsächlich unüberwindbar. Aber wie bei allen Gegner in Hades lässt die Schwierigkeit erstaunlich schnell nach.
Trotzdem nach wie vor eines der besten Spiele aller Zeiten für mich!
Ich fand den titelgebenden Hades um einiges knackiger....zumindest habe ich den nicht mehr geschafft.
Ich fand die beiden von Anfang an eigentlich recht harmlos. Hades selbst fand ich schwieriger.
Ich habe bis jetzt noch keinen kompletten run geschafft, verdammt schwer das Game aber geil :D
Midir/Friede sind meiner Meinung nach wesentlich härter als der Nameless King, aber das ist natürlich jedem selbst überlassen
Friede find ich zb gar nicht herausfordernd, dafür aber Midir umso mehr. Oceiros mag ich auch net besonders xD
@@LadyTaayy für Friede braucht man die richtige Waffe, mit nem Katana ist die ein absoluter Alptraum aber zB mit Sellsword twinblades oder dem ringed night double greatsword ist die viel angenehmer, Oceiros ist einfach RNG welche angriffe er benutzt ob es schwer ist oder nicht xD
Friede kann man staggern und in Phase 2 kann man mit etwas Glück doppelten Schaden machen, wenn beide auf einem Fleck stehen. Phase 3 ist da wieder etwas härter, wenn sie mit den richtigen Zaubern anfängt. Midir ist recht einfach, wenn man sich die ganze Zeit vor ihm bewegt und nach dem Feueratem den Kopf angreift. Gael fand ich schlimmer als Midir oder Friede.
Also Midir ist, nachdem man ihn einmal kann, extrem einfach, da seine Auswahl an Angriffen recht klein ist und man allen recht gut ausweichen kann. Bei Friede hingegen bin ich nach meinem Soul Level 1 Run immer noch traumatisiert und da ich gerne offensiv spiele, hat sie mir immer verlässlich den Tag schwer gemacht.
@@maximilianneumann1277 mein größtes Problem mit Midir ist meine Geduld, es ist halt so demotivierend dem 20 Minuten seinen Schädel einzukloppen um dann zu verlieren und das ganze von vorne machen zu müssen... Gael ist für mich persönlich einfacher weil seine Angriffe so telegreaphed sind, solche Bosse fallen mir etwas leichter
Zu Sekiro: Das fiese, und warum er so schwer ist, am Dämon des Hasses ist ja, dass er funktioniert wie ein Dark Souls Boss und nicht wie ein Sekiro Boss. Da man zu dem Zeitpunkt schon lange eintrainiert bekommen hat, wie Bosse in Sekiro funktionieren, ist der Bruch dann umso schwerer.
Zu Dark Souls 3: Ja da könnte man mehr als "nur" The Nameless King nennen. Ich find ja Darkeater Midir schwerer und bei Slaveknight Gael ist halt die 2. Phase wie wenn man in das innere eines Mixers fällt.
Und Sister Friede und Father Ariandel sind auch echt nicht ohne. o.O
Stimm ich dir absolut zu. Ich finde persönlich (und ich liebe from soft spiele), dass der schwierigkeitsgrad über weite strecken okay ist sobald man ein wenig erfahrung gesammelt hat. Aber Midir und der hier genannte orphan of Kos... die 2 haben mnich trotz langjähriger erfahrung echt nochmal gebrochen
Ich fand es toll, dass der sich wie ein Bloodborne Boss spielt.
Wenn man vorher kein Soulsborne gespielt hat, war es vielleicht nicht so toll.
Kann man nur zustimmen, wenn schon Dark Souls auf der Liste steht, dann ist der Nameless King ein Witz in der Aufzählung hier. Midir ist ein komplett anderer Level
Sekiro ist nicht schwer 😌
Da fehlt Yozora aus Kingdom Hearts 3 Remind. Für den hab ich Tage gebraucht
Den Kommentar habe ich gesucht
Der erste Troll am Anfang von Skyrim auf dem Weg zu den Graubärten. 👍
Boah, ich bin drumherum geschlichen 🙈
Ok, da kommen also noch viele schwere Bosse auf mich zu wenn ich all diese Spiele spielen will.
Zu Dark Souls 3 muss ich sagen: Beim Namenlosen König habe ich ca. 10x als Phantom geholfen bevor ich mich das erste mal selbst ran gewagt habe. Aber dann klappte es direkt beim ersten Versuch allein. Ich persönlich hatte eine verdammt schwere Zeit mit Friede und Ariandel. Dutzende Male bei anderen geholfen und bestimmt 40x alleine versucht, bis es dann endlich geklappt hat.
So unterschiedlich können halt Bosse für einen sein.
Ich hab heute noch PTSD von "WALHALL!! WALHALL!!" - Sigrun
Bei mir haben die Walküren eher für Frust gesorgt 😓 Habe Exakt 1 Einzige besiegt und das Nach 20 Versuchen Gefühlt waren es bestimmt mehr....
Hab dann nur noch die Hauptstory Gezockt
Ja die Walküren im GoW waren echt bockschwer.
Werde mir bald den 2. Run gönnen mit stärkerer Rüstung
Die Walküren waren das absolute Highlight für mich. Und das dann noch mit input-lag über PS now. haha. Aber hey, hat irgendwann auch so geklappt.
Cooles Video, obgleich ich die gewählten Bosse innerhalb der Games z.T. nicht teile; ist aber wohl schlicht Ansichtssache: Bei Hades hätte ich Charon gewählt, bei DS3 hätte ich Friede oder Midir gewählt, bei Cuphead find ich den Endboss noch schwieriger. Gerne mehr solcher Videos, ist doch interessant zu sehen, wie unterschiedlich die Ansichten dazu sind =)
Also in Dark Souls gibt es deutlich härtere Bosse, wie Midir oder Friede. Trotzdem gute Liste
@@Grauer1510 bester Bosskampf im Spiel mMn
@@ravenitz denk ich mir auch immer. Glaub die fühlen sich an ihrer subjektiven Wahrnehmung getriggert.
Sorry aber Sigrun auf höchster Schwierigkeitsstufe ist schwerer als jeder From Software Boss.
Ich liebe FromSoft Games aber so schwer sind sie auch wieder nicht
Von Doom auf Ultra Nightmare fang ich gar nicht an
Und ich dachte, jetzt kommt ein Bericht über die Chefs der Spielefirmen, die wir so "lieben" :)
Also bei Dark Souls 3 hätte ich deutlich eher Midir, Schwester Friede oder Gael gesehen, aber ansonsten sehr gute Liste
ja midir ist deutlich schwerer
Ohya, zu meiner Schande der einzige Bossgegner wo ich meine skillpunkte neu belegen musste🙈😅
bin ich voll und ganz bei dir, finde auch medir den schwersten Boss in ALLEN Dark Souls teilen. Er ist auch bislang der einzige Boss den ich leider noch nie Solo geschafft habe.
Friede ist mein Hassgegner midir ging im vergleich
Midir ist aufjedenfall deutlich schwerer
Oh Gott der Orphan. Ich höre seine Schreie immer noch in meinem Kopf...
Kos or some say kosm
tolles video!
Also mir hat hier garantiert Fatalis aus MHW Iceborne gefehlt. Der Typ hat viel zu vielen Spielern das Leben vermiest, als dass er hier einfach fehlen darf.
Nunja nur ist er ja nicht wirklich.. ein Boss.
@@-DrMiau-
Klar schon.
Er ist das aller letzte und stärkste Monster aus der Erweiterung. Außerdem ist er extrem schwer und setzt nicht nur das beste Gear, sondern auch genaue Bosskenntnis und Klassenbeherrschung voraus.
Ansonsten gäbe es nach deiner Aussage in sau vielen Spielen gar keine Bosse. Fängt mit Tekken an, geht über GTA, die meisten Assain Creed Teile usw.
@@Sora-xm5xe Naja, genau das ist ja aber der Fall. Tekken, GTA und zumindest die alten AC Teile (hab ab Origins keine mehr gespielt da langweilig) haben alle keine Bosse. ^^
Ja Fatalis war echt Hart, aber der namenlose König von ds3 hat mich beim ersten Durchlauf 3 Stunden meiner Zeit gekostet 🤣🤣👌
@@Maxysch14 3 Stunden ist nix gegen das ganze gefarme das man für fatalis braucht.
Ich gebe ehrlich zu: Ich hasse Bosse. Wenn ich nach 3-5 Versuchen kein Land sehe, schraube ich die Schwierigkeit runter (falls das geht). Bosse müssen Spaß machen und das tun sie nicht, wenn sie unfair sind. Unfair sind Bosse, die Fähigkeiten haben, die ich nicht habe: Teleportieren, Unterstützer beschwören, mehrere Phasen... (jetzt mal ehrlich, nennt mir ein Spiel, wo ich mehr Fähigkeiten bekommen, wenn mir die Hälfte vom Leben abgezogen wurde!)
@SoX Es geht besser! Z.B
Ghost of Tushima. Dort hat ein Boss ne spezielle Fähigkeit, die ich ihm abgucken kann. Auch da muss ich das Angriffsmuster lernen. Wenn ich ihn besiegt habe, kann ich sie dann auch verwenden. Das macht richtig Spaß, zumal man auch nicht X Versuche braucht und frustriert wird.
Ich habe all die Souls Bosse besiegt und während des Videos kamen wieder die Tränen und die damalige Frustration hoch, weil die Bosse einfach so bockschwer waren.
Sehr gute Liste. Ich bin großer Souls fan und kann vielen Bossen zustimmen. In Bloodborne war Laurence der erste Vicar am härtesten fur mich
Also demon of hatred mag hart sein.
Aber nur wenn man mit Ehre Kämpft xD
Und wie es so schön heißt, "der Gewinner schreibt die Geschichte"
Daher, wenn er ganz ausversehen von einer Klippe stürzt, zählt es auch als Sieg :P
Sein Hass mag ihn zwar stark machen, aber auch blind..
Der Drache aus Cuphead, was hat der mich Nerven gekostet. Weil man auch noch 'ne zeitlang mühsam rückwärts schießen musste.
Fatalis Monster Hunter World. War bei weitem der schwerste Boss der letzten Jahre, was action games angeht.
Interessante Liste... God of War? xD
Halt stop! Jetzt rede ich! :D
Der Bossfight in Hades gegen die beiden Lümmel ist vor allem am Anfang ne echte Herausforderung,
ABER
Charon wischt mit den beiden easy den Boden auf. Nun, um es mit den Worten von Hänno abzuschließen: "muss jeder selber wissen.".
Uhh an Charon habe ich gar nicht gedacht. Ich glaube von dem Boss wissen auch nicht viele.
Charon mach ich aber immer direkt in der ersten Welt und NUR mit Fernkampf. Mit den Fausten swiffert die mich einfach weg als wenn ich Staub wäre
Danke für die information über den Feuerlurch
Beeindruckend wie unterschiedlich man die Schwierigkeitsgrade der Bosse wahrnimmt. Bei Nemesis in Returnal bin ich noch nie gestorben und war sogar echt enttäuscht wie einfach und vorhersehbar die Angriffe waren.
Ist auch der einfachste Boss in Returnal. Keine Ahnung wieso der gewählt wurde.
@@LOOTCAMP einfacher als die ersten zwei Bosse? Das glaubst du ja selber nicht.
Gute Liste. Einige davon durfte ich schon selbst bezwingen andere folgen noch. Aus eurer Liste fand ich das Pantheon of Hollownext am härtesten. Was mir fehlt waren die Data Fights aus Kingdom Hearts 3. Besonders Yozora hat mich mehrere Tage gekostet
Wenn ich das so sehe, kann ich von Glück sagen das ich in der letzten Zeit keinen dieser Bosse legen musste 😅 das hätte nur kaputte Tastaturen und Mäuse bedeutet 😂 Schöne Auflistung. 🙂
Dying Light Hellraid auf dem Schwierigkeitsgrad Albtraum gegen den Minotauros - pure Erleichterung, wenn man‘s geschafft hat. Stirbt man, muss man wieder von vorne anfangen. Grrrr.
Ihr habt vergessen zu erwähnen, dass man gegen Morgan Freeman nur kämpfen kann, wenn man als Hautfarbe weiß einstellt. Als Person mit dunkler Hautfarbe, kann man den Bossfight nicht triggern.
Ist das wirklich so? xD
@@HolyNarz
Ja das ist ein Gag der Entwickler. xD
Gute Compilation, danke dafür :D Daraus kann man viel entnehmen und eines der härtesten Spiele habt ihr nicht behandelt, wohl weil es bisher nur auf Android verfügbar ist - "The Lore of Canis". Andererseits kann das grafisch kaum mit Titeln wie Demon's Souls mithalten 😅
Was ich echt schwierig finde ist der Endkampf von Remnant From The Ashes : Beat Dreamer & Nightmare Boss. Wir haben das Game im Koop gespielt und sind immer wieder gescheitert, da deine Items, die du verbraucht hast auch nach dem tot weg sind. Somit sind also Munitionskisten und Tränke alle weg und musst diese neu einkaufen. Bislang haben wir diesen in unseren Augen echt anspruchsvolles Endgame noch nicht geschafft und mussten erstmal abstand vom Game nehmen. Allerdings ist das Game auch ein sehr angenehmes und schönes Game, was man bis zu 3 Leuten im Koop spielen kann. Da das Game im GamePass von XBOX zu finden ist sollte man dies auf jeden Fall ausprobieren, wenn man es noch nicht getan hat.
Remnant ist sooo geil! Das ist der Boss vom Hauptspiel oder? Zielt auf die Schwachpunkte, dann geht das ganz gut. So hab ich das zumindest im Kopf.
Also ich finde der finale Boss von Sekiro ist deutlich schwerer als Demon of Hatred(und ehrlichgesagt auch schwerer als alle Bosse aus allen anderen fromsoft Spielen)
Schwer zu sagen. Für mich war Demon of Hatred so ziemlich der schwerste weil ich kein Dark Souls gespielt hatte und er sich eher wie ein Dark Souls Boss angefühlt hat laut meinen Freunden. Young Owl war meiner Meinung der schwierigste tho
also für mich passt der Hatred Demon,die andern waren alle machbar
Mein persönlicher Endboss ist das Finanzamt.
Wieso? gibt doch easy money :D
Wie schön das am ende mit hollow knight beschrieben wurde 🥰👍
Bei Dark Souls ist leider mein Fernseher gestorben, nach dem Controller rein geflogen ist. Bis heute nicht geschafft durch zu spielen, genau wie Bloodborne.
Der schwerste "Boss" war immer das Wasserlevel in Sonic!
Oh ja, den Gedanken habe ich heute noch. Einmal ins Wasser geplumpst und man schnappatmet förmlich mit Sonic.
Ist schon beinahe öde vor Anschauen des Videos zu wissen welche Spiele hier die Überhand haben. So eine Liste ohne Soulsspiele wäre mal ne Abwechslung :-D
Super Video, gern mehr davon!
Bei Hades ganz klar Extreme Measures 4 Hades
Bei Sekiro gabs später bei Reflektionen der Kraft "innerer Ishin"
Und bei Dark Souls 3 gabs dann noch Midir
Ausserdem hat mir Rodin aus Bayonetta gefehlt :D
Wizpig aus Diddy Kong Racing hat mich fast wahnsinnig gemacht. Selbiges lässt sich über den Waisenknaben von Kos aus Bloodborne oder Hinoenma aus Nioh sagen. An Shibata Katsuie habe ich mir auch die Zähne ausgebissen. Oder an Duke und King aus Virtua Tennis 3. Mit der Walküre Sigrun hatte ich dagegen keine großen Probleme.
Ja, die Kamera in Nameless' erster Phase war tatsächlich das Härteste im ganzen Kampf. Und dabei ist seine zweite Phase auch nicht unbedingt ohne.^^
Kommt hauptsächlich daher, dass die meisten den Drachen anvisieren statt den King
Also ich persönlich hätte ja noch den glitched Lich aus Enter the Gungeon auf die Liste genommen. Im Grunde spielt man da gegen 2 mal den True Final Boss des Spiels gleichzeitig, wobei einer von beiden auch noch doppelte Leben hat und doppelt so viel Schaden verursacht.
Tatsächlich ist das sogar eine der zig Freischaltkriterien für den letzten Char.
An Sigrun erinnere ich mich - das war schwitzig ;)
Plesioth in der Version des ersten Monster Hunters. Die Hitboxen von dem Kollegen sind ein absoluter Alptraum und das Meme "Plesioth Hipchecks you from three generations ago" existiert nicht ohne Grund in der MH Community.
Also zur Frage am Ende dieses Videos, ich habe tatsächlich keinen dieser Bosse gelegt und werde mir das auch nicht antun. Das Leben selbst hat genug Bosse die man legen muss, da kann ich es nicht verstehen wie man sich beim zocken so ärgern möchte 🙈
Ein bisschen Herausforderung gehört natürlich zum zocken dazu aber für mich persönlich darf ein Spiel nicht mehr so schwer sein.
Ich gönne aber natürlich allen den Spaß, die Spaß an sowas haben. Gott sei Dank sind Spiele so vielfältig dass für jeden was dabei ist!
Der Doppel Boss aus code vein ist auch sehr schwer
Halo 2, Legendäre Schwierigkeit, Coop, Kampf gegen den Propheten. Stirbt auch nur einer von beiden müssen beide wieder den Kampf komplett von vorne machen. Hat so ungefähr 4h gedauert
Ich glaube Isshin und Uhu(Vater) sowie ihre "inneren" Versionen sind deutlich schwerer als der Dämon des Hasses.
Sehe ich genauso. Habe für den demon of hatred nicht sonderlich lange gebraucht. Und wenn bei anderen Spielen Spezial-Challenges genannt werden, dann sollte man bei Sekiro auch den Gauntlet of Strength erwähnen, da bin ich auch bei dir.
Allerdings, für mich ganz persönlich am schwierigsten in Sekiro war Juzou the Drunkard im Hirata Estate - aus dem einfachen Grund, dass ich hier das Kampfsystem "gelernt" habe. Hier habe ich unzählige Versuche gebraucht, die mir aber im späteren Verlauf des Spiels wohl geholfen haben... 🤷🏻♂️
Die sind nicht schwer
Ist für dich überhaupt irgendwas schwer?
Ja Final Fantasy x der Richter 😌
Mein Gefühl sagt mir, dass du Sekiro, Bloodborne und God of War nie gespielt hast und du hier nur mit deinem vermeintlichen Skill angeben willst, da du hier unter diversen Kommentaren Selbstdarstellung betreibst.
Also Midir aus DS3 ist bis heute für mich ein echter Brocken. Aber auch Ludwig aus BB hat mich komplett verzweifeln lassen. Ansonsten gute Liste :) cuphead muss ich noch zu Ende bringen. Da wartet noch so einiges 🙈
Also vielleicht ging es nur mir so, aber ich fand den Flamelurker in Demon Souls ehrlich gesagt ziemlich easy. Eingeschränktes Moveset, vorhersehbare Attacken, denen man leicht ausweichen kann. Da fand ich den Dragon God danach deutlich frustrierender....
Besonders schwierig bei bloodborne den schwersten boss rauszufinden? Ich würde sagen, dass die meisten leute sofort orphan of kos sagen. Das einzige was auch nur in die nähe von orphan of kos kommt sind die bosse in dem einen chalice dungeon, wo man nur die hälfte der hp hat. Aber ansonsten ist im vergleich zu orphan alles in walk in the park
Der Endboss von Valfaris hat mich Nerven gekostet....
finde es gut dass ich auch mal solche videos macht. nicht nur immer reviews etc
Manche Bosse bei _Star Wars Jedi: Fallen Order_ waren auch ziemlich knackig. Würde ich auch als Souls-Like bezeichnen.
Die neunte Schwester. -__-
Jedi Fallen oder ist das ein Gutes Spiel ?
Kannst du das Empfehlen...?
Die letzt God of War Walküre ist insane, ich hab sie nicht gepackt leider
Sehr gelungener Beitrag von Euch. Kann ich zum Großteil genau so nachvollziehen. Danke für die tolle Arbeit !
Halo Infinite, der Brut-Gegner mit dem hammer in dem Bohrer. Der war schon auf "Normal" nen echter krampf, weil man einfach sogut wie keine ausweichmöglichkeit hat. :'D
Ja, aber letztendlich nur ein bullet sponge. Außerdem kann man den sehr leicht cheesen.
Halo infinite ist nicht der Rede wert, weil eigentlich alle Bosse (auch die roten hunter) nur unfassbar viel aushalten und gleichzeitig auch austeilen. Es gibt meist keine Zeitfenster in denen man gut reagieren muss, sondern das sind einfach schlecht designte Kämpfe die man gerade auf höheren Schwierigkeitsgraden cheesen muss.
Habs auf LASO gespielt ohne scorpiongun... Hat so viel Spaß gemacht wie einem Gorilla die Augenbrauen zupfen.
Vergleich für einen gut designten boss fight in einem shooter ist der genannte doom eternal Boss gegen Samuel. Hier braucht man einfach skill um ihn zu besiegen. Die Mechaniken sind vorhersehbar, abwechslungsreich, vielfältig und mit den Tools die man bekommt auch machbar. Aber man braucht auch unfassbar viel skill, sogar schon auf normal. Habs gar nciht erst auf nem höheren Schwierigkeitsgrad versucht
Für mich waren die härtesten Gegner in Videospielen Chaos Hexe Quelaag in Dark Souls I und Tischtennis Champion Lucy in Wii Sport Resort (bis heute nicht besiegt)😅
Dann hast du Dark Souls 1 aber ebenfalls nie durchgespielt, oder?
@@MayorS176 doch hab ich. Warum?
Sollte gerade jemand beim Flamelurker hängen, mit Magie/Magiewaffe kann man sich den Kampf sehr erleichtern.
Stimmt, weil das ganze Game mit Magie der reinste Witz wird :D
Mein absoluter Endboss der letzten Jahre, war aus Bloodborne. Und es ist kein klassischer ''Story Boss'', sondern einer aus den Chalice Dungeons. Ich weiß zwar nicht mehr genau in welchem der Kelche das war, aber es war das Bloodletting Beast mit dem Wurm als Kopf. Ich hab mich beim Watchdog in einem anderen der Dungeons (wo man nur 50% Leben hatte) schon schwer getan. Aber das Viech....uff. Die Dungeons sind ja eigentlich optional. Aber wenn man so wie ich die Platin Trophäe haben will, muss man sich komplett durchquälen. Und bei diesem Vieh bin ich das erste mal wirklich so verzweifelt gewesen, dass ich dachte das wars mit der Platin. Und jeder der die Dungeons gespielt hat, weiß das man sich dort schon extrem op levelt. Daher war großartig leveln auch keine Option mehr. Aber irgendwann hat es dann doch geklappt und ich war selten so erleichtert in einem Spiel :D
Echt? Ihr habt nicht den Endboss aus Metroid Dread dabei, wegen dem allein viele Spieler bis heute nicht das Ende gesehen haben? 🙈 Und der allerletzte Boss in DOOM ETERNAL - The Ancient Gods Part 2 war ja wohl um längen härter als Samur in Part 1.
Ravenbeak is im vergleich zu den hier genannten ein Spaziergang im Park.
@@JayM-cw1il Absolut. Den fand ich selbst auch nicht so schwer, aber beispielsweise Samur aus DOOM:E TAG2 war mMn sogar viel einfacher - allein schon wegen der automatischen Checkpoints zwischen den einzelnen Phasen.
Orphan of Kos fand ich bei Bloodborne tatsächlich nicht mal am schwersten. Vorher hat mich "Ludwig, The Holy Blade" um ein vielfaches mehr Nerven gekostet! Da bin ich wirklich dran verzweifelt...
Und härter als Theseus und Asterios fand ich definitiv Charon oder Hades in der stärksten Version, mit dem Nachteil das der mehr Attracken hat etc.
Ich war bei Nemesis (Returnal) stets super vorbereitet und ausgerüstet... Sodass ich noch nicht ein mal gegen ihn verloren habe.
Der härteste Boss, dem ich seit langem begegnet bin is "Legion" aus Shadowman: Remarstered.
Die erste Phase ist an sich kein Problem. Frustrierent wird die zweite Phase in seiner Monsterform.
Die Arena ist rund und vieleicht höchstens 15 m2 groß ohne Deckungsmöglichkeit. Er benutzt Homing-Missiles, die dir das halbe Leben abziehen und dich mindestens 20 sec. lang verfolgen. Wäre dass nicht schon schlimm genug, benutzt er diese in Abstand von 15 sec. regelmäßig. (Ab hier sollte der Frust eigentlich schon deutlich werden). Gerätst du beim fliehen ins wanken erwischen dich die Missiles und das wars!
Das resultiert insgesamt drin, dass du minutenlang nichts anderes tust, außer im Kreis zu Hüpfen (weil Hüpfen schneller ist als laufen) und zu warten bis sich ein kurzes Zeitfenster öffnet, bei du Ihn mit deinen Pistolen zu Fall bringen kannst. Aber das war längst nicht alles: Er hat so viel leben, dass du alle Erweiterungswaffen benötigst und alle Munitionskanisster verbrauchen musst, um Ihn down zu kriegen.
Wenn Ihr bis hierhin nicht alle Secrets entdeckt habt, um eben jene Waffen zu bekommen, dann habt Ihr schlicht keine Chance gegen Ihn.
Ich selber hatte zwar alle Waffen und Erweiterungen, habe aber am Ende aus Frust Cheatcodes benutzt.
Danke für das tolle Video und die Gelegenheit meinen Frust endlich mal auszuweinen!
Sigrun war richtig hart, aber trotzdem motivierend, es zu schaffen. Und irgendwann war es dann endlich soweit...
Wann ist irgendwann? Ich Dreh da grad durch 😆
@@ann-kathrinhobsch3403 Durchhalten^^ Schätze Mal, 25 Versuche hat's gedauert. War aber auch eine der allerletzten Sachen, die ich im Spiel gemacht habe (also voll aufgelevelt und dann gib ihr)
Mir fiel Nemesis in Returnal relativ leicht.
Ab einem gewissen Punkt hat man eine Waffe dfie Schaden über Zeit macht.
Also 1x schießen dann ausweichen und so weiter.
Das macht vieles leichter
Der Fauldrüsen Lobber ist für jeden Boss die ultimative Waffe
Zu Hades: Wenn man beim spielen die Story macht bekommt man Recht schnell ein Item von dem Typ mit der Sense (kp mehr wie der heißt) damit one bittet man Theseus in der secound Phase.
Nichts desto trotz ist der Boss Kampf eigentlich ziemlich einfach wenn man ganz stupide alle 1-2 Sekunden Mal schaut ob der Kollege Theseus noch zwischen mir und einem Topf ist. Was man aber erst weiß wenn man Hades ordentlich gespielt hat: mit dem Vertrag nach dem durchspielen kann man ein Häkchen bei Boss verstärken setzen. Ab dem Zeitpunkt gehen die beiden Richtung ab. Die Hydra und die Schwestern sind mit Verstärkung noch immer ein Witz aber die beiden sind ein dps Check.
Zumal Theseus im normalen Modus bei guter Fähigkeiten Synergie gerne Mal nur 15 Sekunden dauert.
cool story
Hab nur die eine Hälfte verstanden und die andere war wirr.
@@SilverViper1000 Die letzte Phase von Theseus ist ein onehit.
Dazu sind die beiden mit einer sehr simplen Taktik mehr als einfach. Maximal für Anfänger ein bumper.
Erst wenn man die beiden durch den Vertrag verstärkt werden sie zu einer ordentlichen Herausforderung.
Im normalen Modus kann man sie mit guten Fähigkeiten entspannt in 15 Sekunden zerlegen.
Grim Matchstick ist wohl noch einer der Einfachsten, ich verweise mal auf einen gewissen Wissenschaftler mit Roboter
Theseus und den Minotauren kann ich nicht verstehen. Hab den beim 2ten oder dritten Anlauf gelegt, da fand ich Hades deutlich nerviger und Charon ist eh nochmal ne ganz andere Hausnummer
Jup, die sind nervig, aber wenn man weiß wie sie funktionieren problemlos machbar.
Der mit großem Abstand depremierenste Gegner war für mich ein Zivilist in einem Auto. Der hat mich nach über 40 Stunden plus x Wildlands im Ghost Modus totgefahren, ohne Chance auf Wiederbelebung. Ich hab so damals fast in den Controller gebissen, war aber zu konstaniert. Kolumbianische Oma am Steuer...für mich der Overkill.
Nameless King vor Midir und Demon of Hatred vor Isshin? Das wage ich sehr zu bezweifeln 😂
Jo, den Kommentar habe ich gesucht... Midir war wirklich ein Graus, Nameless King auf 1 zu setzen ist wirklich der blanke Hohn^^
Hades und charon find ich persönlich schwieriger, als den schmierlappen 😅
Beiß mir aber momentan an dead cells die Zähne aus
Ja super, danke für den Sekiro-Storyspoiler.
Also in dark souls 3 sind die DLC bosse bei weitem schwerer als Nameless King. Der Wywern staggert und kann man schnell besiegen und Nameless King hat starkes telegraphing und man kann den Attacken gut ausweichen und staggert sogar manchmal. Friede, Midir und Gael sind viel schwieriger. Und bei NG+7 und danach ist sogar der Dämonenprinz-Kampf schwerer als Nameless, wegen den heftigen DMG Resistenzen.
Ich fand der Boss Kampf in A Plauge Tale Innocence ziemlich Knifflig😅 Da brauchte ich auch einige Versuche
Ich spiele das gerade erst,und du machst mir große Hoffnung 🤣
@@deju1138 Viel Spass 👍 Ich sag nur soviel du musst dir ne Gute Taktik Zurecht legen... Nach den du das Muster Erkannt hast...
War zwar etwas Frustrierend aber hat Trotzdem Spass gemacht 😅
Erstmal bei 11:13 richtig hart spoilern, nice :D
Als passionierter Cuphead Spieler bin ich über die Wahl von Grim Matchstick sehr verwundert, mir fallen direkt eine Hand voll Bosse ein, die ich persönlich deutlich schwerer empfunden habe. Vielleicht ist meine Sichtweise etwas verzerrt, nach etlichen Durchläufen auf A+ habe ich mich nach Ankündigung des Releasetermins für das DLC vor kurzem nochmal ins Spiel gestürzt und diesmal sogar angefangen S Ränge zu holen. Grim Matchstick liegt schon lange hinter mir was das angeht, sein Nachbar auf Insel 2, Djimmy der Dschini ist weitaus anspruchsvoller. Generell alle Fluglevel mit Ausnahme des ersten vielleicht sind mMn eine größere Herausforderung.
Also bei Dark Souls 3 muss ich sagen finde ich Schwarzfrass Medir am aller schwersten. Der Namenlose König dagegen ging eigentlich immer relativ gut klar. Vielleicht ging es ja nur mir so :D
Monster Hunter World hätte man noch Fatalis erwähnen können ^^ Wäre würdig dafür gewesen wie ich finde ^^
Super interessantes Video wie ich finde, danke dafür ^^
Midir ist tatsächlich ziemlich einfach, sobald man verstanden hat, dass man stehts den Kopf attackieren sollte. War für mich einer der einfachsten bosse im Soul Level 1 Run
Fatalis ist nicht so schwer... Man nehme den Trutzmantel und den Lebensrettermantel, dazu eine Morph-Axt mit Gesundheitsraub Augment und dann muss man nur noch ZSD auf dem Kopf spamen um zu gewinnen.
Noch einfacher wird es Solo da nicht mehrere auf einmal sterben können.
@@FailableGamer Ich hab Fatalis Solo in 9 Minuten mit dem Bogen gemacht, mir muss man das nicht sagen ^^ Wäre trotzdem ein würdiger Boss für das Video gewesen ^^ Was schwer ist und was nicht ist IMMER subjektiv.
@@dogz4028 absolut unnötiger Kommentar, bist halt zu schlecht für das Spiel ^^ Musst du mit leben :P aber gleich so zu eskalieren, man man man musst du ein frustrierendes Leben haben :D
@@yoda-ho2vz Bei Medir hab ich schon sooo oft gehört wie einfach er doch sei, doch noch nie hat es jemand bewiesen. Bei sowas würde ich schon gerne Videos Beweise sehen wie "einfach" der Drache doch ist :D Es ist bislang der einzige Boss den ich noch nie Solo geschafft habe.
Theseus als schwerer als Hades zu bewerten ist schon gewagt.
Cuphead, Demonsouls und Sekiro waren meine schwersten Spiele :D
Lustig, dass ihr diesen Boss von Returnal genommen habt. Fand ihn am leichtesten! Hatte meine Probleme beim zweiten Boss^^ bin da gefühlt 20x gestorben…
Ist halt objektiv, denke Nemesis ist evtl. der stärkste Boss im game für viele, da sich die komplette Arena während dem fight ändert und er eben auch noch die 2 anderen bei sich hat, die dich ja vor allem in der 3. Phase mit diesen Laserstrahlen richtig penetrant anschließen. Bei mir wars aber auch so, phrike hab ich ca. 3h gebraucht und dann ixion, Nemesis und Hyperion alle first try gelegt und bin dann im 5. Biome in einer gelockten Arena gegen diesen elite Gegner gestorben (der, der das erste Mal im 2.biome kommt).
Denke mal es gibt viele, die an Nemesis eben auch schon verzweifelt sind 😅
Und ich habe gerade erst Dark Souls 1 durchgespielt. Na da freue ich mich ja schon auf die anderen Souls spiele... xD
Freu dich. Das erste durchspielen der Soulsbornteile ist eine besondere Erfahrung die man sich nicht nehmen lassen sollte :)
@@jannikwinkelmann2050 Haha das trifft so sehr auf DS 1 zu. Da stimme ich dir absolut zu. Ich feier es auch total anderen dabei zuzuschauen wie sie DS1 zum ersten mal durchspielen. Bin gespannt wie die anderen Teile so sind.
@@dogz4028 Nun, bisher habe ich nur Erfahrungen mit DS1 und DS2 gesammelt. Bei DS2 habe ich bisher ca. 30% des Spiels geschafft, aber ich finde es so sehr viel schlechter als DS1. Ich finde die Spiele kann man überhaupt nicht miteinander vergleichen, weil sehr viele Mechaniken komplett anders sind. Ich habe DS2 schon mehrmals deinstalliert, weil bei dem Spiel der Frustfaktor viel höher ist xD
Aber gut, ich schaffe das schon irgendwie :D Danach ist dann DS3 an der Reihe!
@@dogz4028 Okay also hier mein Bericht:
Erst mal das negative:
- Die Mechanik, dass man bis zu 50% seines maximalen Lebens verliert wenn man hintereinander stirbt und keine Menschlichkeit nutzt.
- Der Fakt, dass der Pursuer immer zu den ungünstigsten Momenten ankommt, nämlich genau dann, wenn gerade 5 andere Gegner auf einen zurennen.
- Viele Bosse sind langweilig
- Endboss ist viel zu einfach
--> Ich bin bei Weitem öfter gegen normale Gegner gestorben als gegen Bosse.
- Manche Bonfires sind direkt nebeneinander.
- Viele Situationen sind einfach nur unfair. Mehr als einmal ist es mir passiert, dass ich gegen 5+Gegner gleichzeitig kämpfen musste. Das nervt wirklich hart. Da hilft meist nur zurückrennen, einen engen Gang finden und Sprungangriffe spammen.
- Manche Orte haben viel zu viele Items.
- Viel zu viele items waren vollkommen unnötig. Den großteil habe ich überhaupt nicht gebraucht.
- Die Mechanik bei dem Gegner nach 10 Tötungen nicht mehr neu spawnen. (Das ist in etwa so als würde das Spiel dir sagen: "Ooooohhhh... braucht der kleine noob etwa eine Reduzierung des Schwierigkeitsgrads? Lass mich kurz diese Gegner, die nie ein Problem für dich dargestellt haben wegnehmen. Dann hast du es etwas leichter)
- Man hat sehr sehr früh tatsächlich schon eine +10 Waffe, die den Großteil des Contents trivialisiert.
- Viele Schlauchlevel. Von der liebevollen Gestaltung der Welt (im Sinne von zusammenhängend) wie es in DS1 war ist nichts mehr geblieben. Es gibt sehr sehr wenige Shortcuts. Ich kann noch nicht mal 5 Stück benennen. Das war für mich DS1 eine der Sachen die mich mit am meisten gepackt hat: Wenn man plötzlich rausgefunden hat wo man ist, hat sich das immer angefühlt als würde das gesammelte Wissen des Universums ins Hirn gepumpt werden. Unglaublich gutes Gefühl. Das hat sehr viel zur DS1 Erfahrung beigetragen. Fehlt allerdings bei DS2 komplett.
- Diese Pharros Wahrheitsverkünder sind manchmal sinnvoll, an vielen Stellen allerdings überhaupt nicht.
- Die Stimme von Snuggly in DS2 nervt mich mittlerweile so sehr... Ich habe irgendwann aufgehört meine seidigen Steine einzutauschen, weil mich diese Stimme einfach so sehr genervt hat.
Das Positive:
Wenn man weiß wo Sachen sind, kann man schon sehr früh ziemlich stark sein. Man kann beispielsweise das versteinerte Etwas nutzen um noch vor Majula eine der besten Waffen im Spiel zu bekommen. Also ja, ich verstehe schon, dass man bei mehrmaligen Zocken einiges lernt, vor allem was secrets und ähnliches angeht.
Fazit: Ich muss ganz ehrlich zugeben, ich fand DS2 war mehr eine Qual als alles andere. Unfaire Gegner placements, gepaart mit einfachen/schlechten Bossen, und ein ziemlich schnell abfallendes Powerscaling, sowohl von den Gegnern als auch von den Spielbaren Charakter und dazu kommen noch ziemlich miese Mechaniken, die einen schnell die Lust verlieren lassen.
Auf Story habe ich ehrlich gesagt gar nicht geachtet, da diese mir vollkommen egal ist :D Allerdings kam mir das ganze Spiel auch nicht so drückend vor wie DS1. Die Athmosphäre war irgendwie ganz anders.
Aber ich habe keine Ahnung ob dir das Spiel gefallen würde... müsstest du einfach mal selbst durchspielen um das herauszufinden...
@@dogz4028 hehe das ist kein Problem. Ich wollte Elden Ring sowieso nicht zum Release spielen. Mache ich mittlerweile bei keinem Spiel mehr^^ Ich werde erstmal Bloodborne zocken über PS Now, und hoffen, dass DS3 dann mal im Angebot ist. Denn 60 € für ein 4 Jahre altes Spiel finde ich doch etwas happig.
Ganz klar der Endboss aus Metroid Dread fehlt hier in der liste.
Die lange QTE-Zwischensequenz von Leon und Krauser in Resident Evil 4.
Ich habe es nur einziges Mal auf dem Gamecube geschafft, danach nie wieder.
auf ps2 wars leichter... aber ja die war echt bock schwer =)
Mein Sohn hat wegen den Valkyren in GoW das halbe Haus zusammen geschrien und einiges an Ärger dafür eingesteckt von mir xD Und wie er sich gefreut hat, als er sie endlich geschafft hat ... ^^
Und Bloodborne ... eins der besten Games, welches ich je gespielt habe und das einzige Konsolengame, was ich auf dem PC wirklich wirklich vermisse!
Dann ist dein Sohn ein noob die sind überhaupt nicht schwer ☺️😌
@@lucaspistorius6334 deswegen werden sie hier ja auch erwähnt … ;) war nur eine wo er am rum meckern war. Ich kann nicht sagen welche, da ich es selbst nicht gespielt hab.
@@stady5957 finde halt fast alles zu casuael hoffe nur das From Software keine Schwierigkeitsgrade einführen tut weil gerade die Herausforderung den Kick gibt
@@lucaspistorius6334 Casual … Das Totschlagargument wieder … da bin ich raus ^^
@@stady5957 genau das weil warum muss alles zu leicht sein das ist für mich keine Motivation zu spielen
Das Tutorial vom ersten Driver-Teil. Das war der schwerste Boss ever
fast ne woche saß ich an dem Theseus Asterios duo, jetzt mache ich ihn fast jedes mal first try
Mit schüttelnder Faust gen Himmel rufe ich NOITAAAAAAAAA >< !!!!!
Es gibt so viele Bosse aus der Souls Born Reihe die schwieriger sind als der Flame Lurker.
Kalameet, Manus, Ancient Dragon, Smelter Demon, Fume Knight, Sir Alonne und Ludwig um nur ein paar zu nennen.
Ishin am Ende von Sekiro. Mit dem hatte ich Probleme.
Zwischendurch Werbung für „Boss“ genial 😂
Also jedem dass seine aber besonders bei den Soulsborne spielen würde ich bei fast allen ausgewählten Bossen nicht zustimmen. Midir ist schwerer als namelss King, Sword Saint Isshin ist bei weitem schwerer als demon of hatred, und in returnal gibt es schwere miniboss Räume als nemesis.
The Nameless King war in meiner gesamten From Software Historie der einzige Boss, bei dem ich mir irgendwann Hilfe dazugeholt und aufgegeben habe
War Phase 2 das problem? Ich fand Midir und Schwester Friede schwerer
@@antiskillz5663 Ja, die zweite Phase. Ich hing da wirklich ein bis zwei Wochen täglich dran. Irgendwann war es mir dann zu viel. Keine Ahnung was da los war :D
@@dasdasyxfxd1408 verständlich, bei mir ist es so, dass wenn ich einen Boss liegen lasse, habe ich keine Motivation mehr überhaupt noch weiter zu spielen. Aber ich fand ihn einfacher, nachdem ich die DLCs durch hatte und aufgelevelt habe.
Dann muss man halt noch seine zahlreichen attacken lernen und er hat nicht zu wenige. Sein Angriffsmuster ist eine Wissenschaft für sich 😂
in hades kann man sich nach dem ersten erfolgreichen run selbst steine in den weg legen für mehr belohnungen
einer dieser steine ist eine verschärfte version des hades kampfes und diese stärkere version von hades ist bei weitem schwerer als theseus und der minotaurus oder charon den ich in den kommentaren auch ab und zu gelesen habe
guter punkt. zumal ist der theseus und asterios- kampf ziemlich leicht, wenn man zb was zum reflektieren hat
Für mich ist issin der schwertheilige der schwierigste boss den ich je besiegen musste. Außderdem war der Namenlose König viel einfacher als der Dämon des Hasses
Wenn man die DLC's mit rechnet, dann ist der Nameless King auch weit vom schwersten Dark Souls III Boss entfernt.