Autoshotgun & SpeedAnimate | KoGaMa MMod

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 сен 2024

Комментарии • 6

  • @t3m1krus
    @t3m1krus  5 месяцев назад +1

    Стоит ли продолжать делать SpeedAnimate? (Процесс создания анимации в ускоренном виде)

  • @lonlmewy
    @lonlmewy 4 месяца назад

    Pretty cool actually

  • @_misha_from_wood
    @_misha_from_wood 5 месяцев назад

    охрененно смотреть

  • @andray2126
    @andray2126 5 месяцев назад

    Очередной топэндр, процесс интересный.

  • @Sanek31_A
    @Sanek31_A 5 месяцев назад

    а ты делаешь аружие по референсам или без?

    • @t3m1krus
      @t3m1krus  5 месяцев назад +1

      Конкретно этот дробовик я опирался на иконку дробовика из KF2 (как и анимации), а вот такие оружия по типу M16 и AK-47 не особо глядел на оригинал, они у меня как то сами так красиво получились. Про оружия из когамы я 60% рисовал по референсу.