【初心者講座】スプラトゥーン3試合で使える知るだけで差がつく知識19選【スプラトゥーン3】【初心者】

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  • Опубликовано: 13 окт 2024
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Комментарии • 244

  • @マスマロ-l6r
    @マスマロ-l6r Год назад +50

    0:28 スペシャルを使うと
    1:39 ガチヤグラのカウントについて
    2:48 射程の伸ばし方
    4:05 ボムコロについて
    4:29 スパジャン(スーパージャンプ)の速度
    5:05 ガチホコの爆発について
    5:40 ガチホコの爆発について
    6:31 イカ速の効率的なつけ方
    7:29 イカロールインク回復
    7:41
    8:48 ヤグラでジャンプ
    9:00 ヤグラのグレートバリア
    9:19 クアッドホッパーの立ち撃ち
    9:32 カニタンクの歩き
    9:49 ガチエリアの仕様
    10:11 延長時間
    10:55 落下死防止
    11:12 高台からキル
    11:33 ガチヤグラの乗り方
    以上19個自分なりにまてめてみました。

  • @リン酸-l6g
    @リン酸-l6g Год назад +11

    5:05 スプラッシュボムは「地形に触れた約1秒後に爆発する」という仕様があるので、上寄りに投げても壁とかに触れればすぐ爆発したりします(わざわざ狙う場面はそうそう無いだろうけど)
    【追記】正しくは「地形に触れてから1秒後」ではなく「約1秒地形に触れる」が条件なようです
    詳しくは返信参照
    ついでにいうと、スプラッシュシールドやグレバリ、シェルター系の傘部分など「破壊可能な弾を防ぐ壁」にぶつかると、スプボムでもキューバンでもカーリングでもどんなボムでもお構い無しに即爆発するという仕様があります
    なので上手い人はシールドとかの前にいる敵にボムを投げつけて直接爆破したりするのです
    咄嗟に狙うのは難しくても、シールドを背後にしないよう気をつけるだけでも多少変わるはず
    (さらについでに、カニタンクは射撃モードでも防御モードでも後ろや上からボムを投げられると即起爆でワンパンされます、気をつけましょう)

    • @ハルバード
      @ハルバード Год назад +1

      補足するとスプラッシュボムは「地形に触れてからの時間」ではなく「地形に触れている時間」で爆発します。要するに地形に触れている間だけ針が進む時限爆弾だと思ってもらえればOKです
      逆に言えば空中では針が進まないので、先に壁や床に触れたからといって空中で爆発することはありません。しかし、爆発直前に段差から落下させることで、落下先で即爆させることはできます

    • @リン酸-l6g
      @リン酸-l6g Год назад +1

      @@ハルバード そうだったんですね、知らなかった……
      情報感謝です

  • @wappe_sa
    @wappe_sa Год назад +68

    りおらさん優しい声色で話してて、たまにあるボケで面白くて、プレイも上手くて、新しい知識を得ることができるからまじでありがたいです。
    配信時とのギャップで萌え

    • @arisa.t7184
      @arisa.t7184 Год назад +1

      ​@パンドラ[再生リスト見てね] また出た。

  • @aiueossan0102
    @aiueossan0102 Год назад +151

    初心者さんにも優しいリオラさん好き

    • @ぽい-e7j
      @ぽい-e7j Год назад +12

      アイコンのスクスロは初心者に優しくないのくさぁ⤵︎

    • @黒龍波-q7x
      @黒龍波-q7x Год назад +4

      上級者にも優しい

    • @user-is9zw3vt1b
      @user-is9zw3vt1b Год назад +3

      @@ぽい-e7j なんなら上級者にも優しくない()

    • @カタストロフ-k6t
      @カタストロフ-k6t Год назад +5

      @@ぽい-e7j 優しい優しくないじゃなくてもはやトラウマ級

    • @naosun-w8z
      @naosun-w8z Год назад +1

      そんなあなたが好き

  • @うどろぱぁ
    @うどろぱぁ Год назад +44

    こういう動画まじで参考になるからありがたい‼︎

    • @aji100chance
      @aji100chance Год назад +3

      めっちゃわかります!

  • @arudea-9794
    @arudea-9794 Год назад +5

    ありがたい!
    確かカニって右左入力で前に進めば早くなる気がする

  • @こんにちは-y8x7g
    @こんにちは-y8x7g Год назад +10

    カニタンクはジグザグしながら前に進むと普通に前に進むより速くなったはず

    • @yfuji7010
      @yfuji7010 Год назад +1

      あれサーモンとかでよくやるけどめっちゃ動きキモイんだよなwww

  • @なつぁめ
    @なつぁめ Год назад +6

    初心者です!ありがとうございます!!チームの皆さんの足を引っ張らないように頑張ります!!

  • @k_hato
    @k_hato Год назад +3

    ホコ上のグレートバリアは仕様として、「スリップダメージが倍になる」とかだったので、そもそもかなり割りやすいです。(バリア仕様はスリップダメージが付与されているので徐々にスリップダメージが入っていって消える感じ)
    要は消える時間が2倍、ではなく「バリアのHPの減少がヤグラの上だとスリップダメージが2倍」となります。参考までに。

  • @kazu_5659_LiSA
    @kazu_5659_LiSA Год назад +19

    飛距離系で言うと、ローラーの縦振りは視点を下に傾けるとダメージ高くなる(入りやすくなる)からシューター対面とかに使えるかもしれないですね

    • @tamago1214
      @tamago1214 Год назад +1

      先端が一番ダメージ高いんだっけ?

    • @kazu_5659_LiSA
      @kazu_5659_LiSA Год назад

      イマイチどういう仕組みでダメージ上がってるのかわかんないですけど、先端に残るインクの量が多くなる。っていうのが1番わかりやすいかもですね

    • @tamago1214
      @tamago1214 Год назад

      @@kazu_5659_LiSA そしたらあれかな、本体を後ろに持ってってるときに先端にインク溜まるんかな?

    • @kazu_5659_LiSA
      @kazu_5659_LiSA Год назад

      そうかもしれないですね

    • @Inagoumasugi
      @Inagoumasugi Год назад +1

      @@kazu_5659_LiSA 少しでも上に傾くと曲射判定になるからじゃないかな

  • @user-turisitai
    @user-turisitai Год назад +230

    3からこの御方にめっちゃお世話になってる人🙋

    • @いがぐり-u9h
      @いがぐり-u9h Год назад +22

      自分も2からお世話になってます

    • @Rona-b1f
      @Rona-b1f Год назад +24

      □□イトいいで

    • @user-turisitai
      @user-turisitai Год назад +20

      @@Rona-b1f
      確かに参考になるけどそれより空欄が意味を成さないの面白すぎる🤣

    • @きらふろる
      @きらふろる Год назад +7

      @@Rona-b1f うーん、空欄意味なし!!w

    • @絵己加納
      @絵己加納 Год назад

      2からずっとお世話になっております

  • @atmyspeed
    @atmyspeed Год назад +11

    そろそろ初心者脱却したかなと思いましたが、改めて基本知識の振り返りできて助かりました〜 普段使わないから知らない仕様もあってタメになります。

  • @リル-z5e
    @リル-z5e Год назад +2

    参考になりました!
    急ですがバレルのお勧めギア構成ありますか?

  • @kokonon9074
    @kokonon9074 Год назад +7

    いやめっちゃ勉強になります!
    そしてプレイがうますぎる!!
    あとたまに入るボケが面白いwww

  • @かか-j8s
    @かか-j8s Год назад +6

    知ってる人多いと思うけどシールドやバリアにボムを投げると即爆発するから端にいる敵を倒せる
    これ実はジャッジ君のチュートリアルで練習させてくれる

    • @うさこ-o8w
      @うさこ-o8w Год назад

      あとキャンプとか傘系統のパージも即爆発するよ!(裏ボム)

    • @TKGmogumoguTV
      @TKGmogumoguTV Год назад

      シールドボム...ウッ頭が(52使い)

    • @d_b35p
      @d_b35p 8 месяцев назад

      あとカニ後ろから投げればやれるで

  • @ayakashi_games
    @ayakashi_games Год назад +1

    9:32 左右に少し揺れながら前に進むとかなりはやく進めますよ!

  • @I_love_JoJo138
    @I_love_JoJo138 Год назад +1

    7:29
    ちなみにイカロールじゃなくても、イカ状態でインクから飛び出た時はインクの中と同じ速度でインクが回復します
    空中でヒト状態に戻ると回復速度も元に戻るので注意してください

    • @ハルバード
      @ハルバード Год назад +4

      サモランでハシラから降りるときなんかはイカ状態で飛び降りてインク回復に充てたりする

  • @atskun312
    @atskun312 Год назад +2

    めっちゃ勉強になった。ガチエリアで相手が確保してる時はスペシャルが徐々に貯まる、ガチヤグラに乗るとスペシャルが貯まる、なども意外と知らな人多い印象

  • @koizumi_tourokusitene
    @koizumi_tourokusitene Год назад +13

    こういう動画めちゃくちゃ助かります

  • @aoi-i4r
    @aoi-i4r 7 месяцев назад

    リオラさんのスプラ3始めた時から聞いてたら
    最近B-から今日Sまでいきました!
    レベルも33と低いので
    これからも頑張ります!

  • @kobato1007
    @kobato1007 Год назад +21

    この動画は初心者さん全員に見て欲しい

    • @Kishinch
      @Kishinch Год назад +2

      みます!最近はじめました!

    • @Kishinch
      @Kishinch Год назад +2

      @@MONHAN710 あんまり凸らないようにはしてます。スプラシューターにオススメギアあります?

    • @Kishinch
      @Kishinch Год назад +2

      @@MONHAN710 ありがとうございます。スプラガチるので助かります

    • @Kishinch
      @Kishinch Год назад +1

      @@MONHAN710 見させていただきマッスル

    • @Kishinch
      @Kishinch Год назад +1

      @@MONHAN710 いんですか?ならよろです

  • @user-qlc
    @user-qlc Год назад +2

    カニタンクで前に進みたい時は、↖↗をLスティックで交互に入力すると↑入力より速く動けておすすめです。

  • @ディア_鳴潮好き
    @ディア_鳴潮好き Год назад +10

    いつも助かります!この動画を参考にしてもっと上手くなります!

  • @ちょこだんご-f2v
    @ちょこだんご-f2v Год назад +9

    ボムコロは結構よく使うし、フェイントとして使えるからマジオススメ

    • @つぶあん派-y4r
      @つぶあん派-y4r Год назад

      相手の逃げ道ボムで遮ってメインで仕留めたり壁裏の索敵に使ったり…

  • @絵戸
    @絵戸 Год назад +4

    僕が打った弾が世界一週してきて敵に当たって倒した。なんてことはありませんでした←めっちゃ笑った。リオラさんって解説途中にネタ入れてくれるところいいよね!

  • @ちゃけ-u3h
    @ちゃけ-u3h Год назад +1

    参考になりすぎる

  • @こねこねこ-q5i
    @こねこねこ-q5i 9 месяцев назад

    スプラッシュボムの補足
    転がすとはやく起爆するのは
    床に触れたタイミングで爆発し始めるから

  • @arisa.t7184
    @arisa.t7184 Год назад

    質問なんですが、
    最近、ノブァブラスターネオを使い始めたのですが、射程負けして中々倒せないです。距離を詰めるためにイカ忍、イカ速どちらを付ければ良いでしょうか?長文すみません。

  • @イトウケンイチ-d2x
    @イトウケンイチ-d2x Год назад +2

    りおらさん!!!わたし、エスプラスなんですけど、うまくなれなくて、チャージャーを使って敵を的確に狙う練習をしているんですけど、このやり方間違ってたりしませんか?おしえてください!!!

  • @sashimi-games
    @sashimi-games Год назад +4

    ガチ初心者だからこういう解説やってくれて嬉しい

  • @全武器使い弱すぎる
    @全武器使い弱すぎる Год назад

    6:01 一応キューインキの直撃→爆発でホコバリア一発で割れます 難しいですけど

  • @yukitake43
    @yukitake43 Год назад

    知らないのが何個もあったー。知れてよかったです!ところでバレルにアクション強化ってどのくらい必要ですか?

  • @わーい-x2w
    @わーい-x2w Год назад +4

    リオラさんの動画を見たりして
    この前xp2500に行けました!
    ありがとうございます!

  • @New-hu1bj
    @New-hu1bj Год назад

    今日スプラ初めてみました!参考になります!

  • @yfuji7010
    @yfuji7010 Год назад +1

    ガチホコでカウント勝ちしたいけどホコが変な位置にあって割ったら取られそうだし持ったら
    やられそうな感じだなってなったら割らずにギリギリまでバリア削るの意外と大事…
    おい待てボム投げるな…アッ

  • @hf8258
    @hf8258 Год назад +2

    チャンネル登録しました解説もどの実況者よりも分かりやすい😊

  • @きまさま
    @きまさま Год назад

    確か潜伏中に少し動いても3は潜伏音聞こえるらしいけどリオラさん解説中に後ろの動画で少し動いてるのなんでですか?なにか理由はありますか?

  • @dragonspirit5631
    @dragonspirit5631 Год назад

    ヤグラの上でジャンプくらいなら一瞬だけどナイスダマしたりすると数秒間空中にいるので相手に乗られて負けることがあるので延長時は特に注意だね 後一つ知ってることを書くなら他のルールだとまずありえないことだけどアサリの場合5分間でお互いゴールを入れられないと延長に入りその延長でも一度もゴール入らずに3分程経過するとそこで試合が終わりリザルトは1カウントVS0カウントとなる

  • @あらたろう-p1f
    @あらたろう-p1f Год назад +1

    ヒッセン使いを目指しているのですが、 とてもいい知識を押してもらえてありがとうございます。

  • @Hanami-Suguru
    @Hanami-Suguru Год назад +1

    延長の直して欲しいとこ
    ガチアサリ持ちの時もう少しで逆転!っていうところで延長ゲージなくなって負けること(泣)

  • @user-bc9ux2dp9b
    @user-bc9ux2dp9b Год назад

    友達と通話しながらやってる時ってイヤホンとかどうするべきですか?

  • @sy9070
    @sy9070 Год назад

    何個か気になっても分からなかったり、全く知らない事も知れて有難い🫶
    いっぱい練習しまーす!

  • @user-KirbyLove0427
    @user-KirbyLove0427 Год назад +2

    スーパージャンプ、ジェットパック、ショクワンダーの着地地点はタイマーになっている(砂時計の上半分みたいに)
    ダメージは受けた直後1秒は回復しない
    ガチアサリのゴールはバリアが戻ると10秒引っ込む

  • @星月あいらん
    @星月あいらん Год назад

    やっぱりスプラ実況や解説系は役に立つなぁ…

  • @welcome_BAN
    @welcome_BAN Год назад

    ヤグラ関門のやつ知らなかった😅
    ワイプアウトして余裕がある時は乗ってあげるようにします!

  • @sirasu_0303
    @sirasu_0303 Год назад +1

    潜伏音スプラ2だと小刻みに動く事で消せてたのにスプラ3だと小刻みに動いても潜伏音消えないから不便

  • @cod_uisan
    @cod_uisan Год назад

    とても分かりやすかったです。
    自分はイヤホンとか音とか気にせずやっていたのでやってみようと思います
    頑張ってください

  • @ライス-z7p
    @ライス-z7p Год назад

    とても参考になってありがたいです!

  • @user-polt1105
    @user-polt1105 Год назад

    俺の中でためになる豆知識11選!!
    グレバリは耐久値が2400で、攻撃または時間経過でダメージが入り0になると消滅する
    グレバリは敵の弾やボムは防ぐが、スプラッシュシールドと違いプレイヤーは素通りするため、中に侵入することができる。尚、内側から外側への攻撃は防ぐことができない
    グレバリは天井が低かった場合小さくなるが、耐久値は変わらない
    グレバリがついている武器は全体的に射程が短めであり、ミラーマッチのシステム的にも若干不遇頼むからスピコラとジェッカス同じ射程帯に入れるのやめてくれ
    グレバリはヤグラ上では持続ダメージが二倍になる
    グレバリは弱点を攻撃した場合ダメージが二倍になる
    グレバリの弱点がヤグラの移動などにより天井などの障害物に当たった場合消滅する
    グレバリ同士でかぶせて置くことはできるが、バリア壁が弱点に当たった場合は消滅する
    グレバリは空中にいるときやサブの投げモーション中の数フレームには展開できない。
    グレバリはウルショなどの一部武器、スペシャルに対してとてももろく、一瞬で壊され発狂することがある。すぐ壊すのやめてほしい。
    グレバリはたまに裏切る

  • @tattun789
    @tattun789 Год назад +2

    ヤグラ上ジャンプはヤグラの範囲内であれば乗ってる判定だと思います!

  • @まりも-m3j
    @まりも-m3j Год назад

    確かに友達もここら辺から音したとか言って潜ってる敵チャージャーで抜いていった時はびびった

  • @あうんのうん
    @あうんのうん Год назад +1

    編集お疲れ様です。質問ですがジャンプで射程が伸びると言ってましたが例えばバケツを使ってる場合は大体どれぐらい伸びるのでしょうか?教えてくれたら幸いです。

    • @M-rick78
      @M-rick78 Год назад +1

      やってみた方が早そう

    • @liora1219
      @liora1219  Год назад +3

      2ミリくらい

    • @あうんのうん
      @あうんのうん Год назад

      @@liora1219教えてくれて ありがとうございます。2ミリはまぁ結構微量だけど試合に関わって来るのかな?これからも頑張って下さい!

    • @mugina.mugimugi
      @mugina.mugimugi Год назад +2

      結構大きいよ!2ミリは

  • @kayokoorita3158
    @kayokoorita3158 Год назад +1

    始めたばっかりなのでありがとうございます

  • @マカダミア-i8t
    @マカダミア-i8t Год назад +1

    2合わせて1400時間くらいやってるけど知らない知識結構あった 助かりました!

  • @グリッターテクノ山下悟郎

    いい学びになった😃

  • @DreamMakerCH
    @DreamMakerCH Год назад

    ローラーはインク切れになっても縦振りからのコロコロでちょっとだけ塗れる

  • @A-ls5nl
    @A-ls5nl Год назад

    ガチヤグラのグレードバリアの話めっちゃ分かりやすかったです

  • @小豆-e4n
    @小豆-e4n 9 месяцев назад

    スプラ2のときって、スペシャル発揮中に倒されたら全然スペシャル減らなかったのに、3だったら普通に減るの悲しい😢

  • @hiroyukinagaoka5933
    @hiroyukinagaoka5933 Год назад

    炭酸ボムってジャンプしてもしなくても違いがほとんどない
    ちがいはたまを避けれるか

  • @Cabbage.ic.spg328
    @Cabbage.ic.spg328 Год назад

    普段音出してやってて、音出さずにやったら気付けないことが多くてびっくりした😮

  • @yamajirenna8865
    @yamajirenna8865 Год назад

    ローラーから崖上をジャンプ攻撃するときは、ヒト状態からジャンプしたほうが射程が長いです。

  • @ユウgamesチャンネル登録者100

    いつも助かります!!
    この動画を見てうまくなれました。
    次の動画も待ってまーす!!
    やっぱ、イケボw

  • @人外-y2o
    @人外-y2o Год назад +1

    うわ知らないこと結構あった…
    クアッド使いなのに弾ブレ軽減されたの全然気づきませんでしたね()
    ありがとうございます

  • @そう丸-o4h
    @そう丸-o4h Год назад

    ホコ爆発は対角線上に判定があるから自分を点としてみたときに遮るものが少しでもあれば死なない

  • @シンテツ-w9i
    @シンテツ-w9i Год назад

    バトルで役立ちそうなの見つけましたイカ状態でギザギザに動くとしぶきがちょっと小さくなりますぞ

  • @ssammoo_11
    @ssammoo_11 Год назад

    イカ状態でスパジャンするの意識してやってみます!!

  • @ys2180
    @ys2180 Год назад

    この人の知識のおかげで今日2023/4月8日にs昇格できました‼︎ありがとうございます

  • @_1.ck_
    @_1.ck_ Год назад +2

    初心者にも優しいのすき

  • @ru-chan8
    @ru-chan8 Год назад

    知らないのもあったので助かります!

  • @Nomaru-IPPANJIN
    @Nomaru-IPPANJIN Год назад

    敵から見えるのかは知らんけど、イカニンでイカ状態になってしぶきが出ないようにしてるとなんかほんとにちょっとだけインクが出る、だから試合中もワンチャン見えるかもしれない

  • @出雲-v8q
    @出雲-v8q Год назад

    5:05 なお なめろう金属はそれが適用されないので注意

  • @ts-mk2
    @ts-mk2 Год назад

    ヤグラ上はバリアだけでなくエナスタ、ソナーも時間短くなかったでしたっけ?

  • @きなここ-h8d
    @きなここ-h8d Год назад

    射程をのばすって、ホクサイは無理そう。大切なことがよくわかりました。ありがとうございます!!

    • @kimuchi28
      @kimuchi28 Год назад +1

      ホクサイものびるよ

  • @neko6285
    @neko6285 Год назад

    解説うますんぎ

  • @Q__q0.0.
    @Q__q0.0. Год назад +2

    7:44
    どうぞ

  • @aji100chance
    @aji100chance Год назад +1

    自分おバカさんになってました 次から気をつけます

  • @キャラ-u7d
    @キャラ-u7d Год назад

    カニタンクは横に移動しながら前に進むと通常よりはやく前に進める

  • @まかろん-s2o
    @まかろん-s2o Год назад

    知らなくても勝手に使えてるのが多いですね。深いんだなぁ

  • @ぽんたん-u8v
    @ぽんたん-u8v Год назад

    3からの新規です!
    初心者向けの動画もっと出して欲しいです🥺 お願いします🙏

  • @condor_0318
    @condor_0318 Год назад

    例外あるけど、ジャンプ撃ち多用する場合はアクション強化が多少いる

  • @あめだま-k3z
    @あめだま-k3z Год назад

    10:42 アサリはお互い100カウントの同点でも延長なるはず(他のルールもそうだけど絶対そんなことあり得ない)

    • @にすい冫
      @にすい冫 Год назад

      それ見たことあります。延長中にゴールが入らず、そのまま終わってました。

    • @8号-l1g
      @8号-l1g Год назад

      3回くらいなったことある

    • @あめだま-k3z
      @あめだま-k3z Год назад

      その場合最大で5分続いて、延長5分経って終わったら、多くデカアサリを作ったチームが勝つらしい

  • @Murabito.
    @Murabito. Год назад

    イヤホンつけた方がいいよ〜だけじゃなくておすすめのものまで教えてくれるの神か?

  • @ICHIGODAIhUKU56
    @ICHIGODAIhUKU56 Год назад

    射程伸ばすので、上斜め向いて撃つのって、意味ありますか?

  • @syakeonigiiiiiiri
    @syakeonigiiiiiiri Год назад

    リオラさん普通に優しい

  • @にすい冫
    @にすい冫 Год назад

    射撃中にZLを一瞬押して、すぐに横飛びしながら撃つと、横の移動距離が気持ち長くなります。

  • @みのむし-y3y
    @みのむし-y3y Год назад +1

    ヘッドホン眼鏡つけてると痛いからやっぱイヤホンやなぁ

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMA Год назад

    めちゃくちゃ参考になります

  • @かさあなやた
    @かさあなやた 7 месяцев назад

    カニはジグザグに前に進むと早く歩けますよ

  • @ToHoStareil
    @ToHoStareil Год назад +1

    自分が知ってる知識が間違ってなくてよかったー

  • @いちごケーキ
    @いちごケーキ Год назад

    持ち武器ホットブラスターだけど
    ジャンプ打ちが普通だと思ってたから理由知らなかったw
    射程伸ばす為だったんだね〜
    サモランでブラスター持った人がジャンプするから、そこからマネして打ってたわ〜

  • @URL3435
    @URL3435 Год назад

    ショクワンダーとかいう2回インク回復できる最強スペシャル()

  • @haru.つなまよ好き
    @haru.つなまよ好き 8 месяцев назад

    音大事だったんだ...
    いつも無音でやってた...

  • @ナヒーダ使い
    @ナヒーダ使い Год назад

    助かるんよなー

  • @MY-ey1xi
    @MY-ey1xi Год назад

    振り返りとしてこの動画はいいですね!

  • @datemasamunetake
    @datemasamunetake Год назад

    2:55 このボケ好き

  • @わたあめ-w6f
    @わたあめ-w6f Год назад

    ヤグラ乗る時はイカ状態よりヒト状態の方が被弾を抑えれる

  • @りほほりほほ
    @りほほりほほ Год назад

    豆知識リオラはイケメン

  • @ふくちゃん-b2h
    @ふくちゃん-b2h Год назад

    10:49
    恐らく「アサリに関しては」と発言した部分が「それに関しては」と表記されてますね

  • @サバミソ-s7r
    @サバミソ-s7r Год назад

    マップ見る時にマップ飲みたいところ見ながらxボタン2回押すと最低限の時間で見たいものが見れる

  • @ぷよぷよ-b1f
    @ぷよぷよ-b1f Год назад

    イカ状態の方がスパジャン速いの知らんかった😊