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屋迪爾也可以用這玩法 只是把其中一件換成水滴甲 又痛有坦
剛打完,恰好抽到月女,玩起來很好玩只是我玩起來特別缺魔。可能英雄熟練度也有差吧?下次抽到我可能無盡絕望換時光杖然後先出,更多魔等於更多技能等於更多回血跟攻速,不也是一種撐住就能一直回血?只是不知道成型速度會被拖累多少,得等下次抽到玩玩看了👍
帶個氣定神閒就行了
玩法也要改 你出這套要把自己當一個戰士 不能頻繁丟Q消耗對手 前期沒傷害又浪費魔 有人來你在打就好
可是下個版本深淵面具不對自己套用降魔防效果 一樣有用嗎
是移除了只對自己有效的魔防加成降魔抗沒有不套用
@@willson337 哦哦 原來移除的是增加額外魔防的部分哦 感謝
時光起手 主W 不死之握 5個版本前就在玩
我也是時光流派首先面板屬性就很契合黛安娜再者是玩黛安娜其實很缺魔力 不出時光就要點氣定神賢 但是半肉出裝點凱旋效益更高 所以出時光解決魔力問題是更優的還有一點是通常半肉鬥士都會自帶回復技能 但黛安娜完全沒有 出時光也能增加續航能力總而言之 想嘗試半坦流 時光就是最優解
而且時光超級便宜 出門催化石 隨便憋個1300就能回家補時光
怪不得你們成績這麽菜,固定公式玩聯盟能贏嗎??
@@frankdavis5802 你腦袋構造挺特殊的 我是挺少看有人跟我一樣玩法的 最多類似 這樣你還能開口說是公式 看一下腦科如何
黛安娜超級不適合出純肉,因為英雄本身定位的關係,所有技能都吃Ap係數(w護盾量有吃少許生命),不像一般坦克技能吃雙防生命係數,甚至有百分比傷害,這讓一般坦克就算出純肉也能有一定輸出能力,但黛安娜不是,出純肉就只是一個R會吸人的移動肉靶,要坦度有坦度 要控制有坦度 要傷害有坦度,兩段位移交完幾乎只能等死,超沒用。所以要出坦非常推薦時光起手的半坦,AP血量魔力要啥有啥,重點是2600非常便宜,出門催化石憋1300回家直接上時光,非常適合客家的亞洲人,然後補深淵面具(必出),後續裝備自選 無盡絕望(把人R到臉上直接大吸一口)/金人(R完開金人,很帥)/冰杖(隊伍控制少的時候出,可以把對面黏的不要不要)/面具(對面坦克多的時候出,百分比傷害非常好)/峽谷製造者(生命還能轉AP,啊真香)主打一個肉的一匹的同時傷害還高以上個人淺見 純分享
黛安娜體質基傷跟被動連動讓他純肉一套就能殺adc就算沒有生命連動也沒關係某一陣子的RK黛安娜JG第一件火甲來到54%勝率順帶一提其他AP裝備最高勝率48%
我有印象 你說的那個應該是千變者賈修OP時候的流行 那時候人手一件賈修都馬在出坦現在賈修沒辦法前面出了 單中要純肉幾乎都是心之鋼起手 然而在心之鋼疊起來前坦度幾乎是0 前期要疊鋼也不容易 自身沒控制容易被風箏 如果歐印兩段位移去鋼人那幾乎就是等死符文上選擇也是一個問題 不帶氣定神賢會超級缺魔 放棄凱旋又會大大減損續航能力 黛安娜沒控制也不能出冰甲 等於是魔力和血量的續航只能擇一針對你說傷害的部分,能殺ADC跟能秒ADC是兩回事,很顯然你應該單中很少甚至沒玩過純肉黛安娜,純肉很難在單中擊殺C位,沒有AP意味著你先手的QWER技能完全沒傷害,頂多心之鋼那下平A比較痛,之後想靠火甲+被動輸出C位真的很難,因為容易被風箏拉扯,對方有保排輔助的情況下想擊殺更是天方夜譚總而言之,我的觀點就是黛安娜出純肉相比其他正常坦克沒有優勢,除非陣容極度缺乏前排和開團,不然我完全不會考慮純肉出裝
順帶一提 我這套出裝在上個賽季的單中 戰績是14勝7敗 勝率66%我知道只看我個人數據不準確 但我是想表達這套出裝對我來說不僅強度理想 邏輯自洽 而且玩起來非常好玩
@@tingrayhsiao8713 老哥 那這套到底帶不死還是征服者 哪個比較續戰
@@OneF1SH 如果單以續戰力來說那肯定是不死之握 可以A小兵啟動QWE上去偷摸一下回血很舒服 征服者要有碰撞才容易疊滿但我個人會看陣容去選擇 若是陣容有其他前排可以幫你分擔傷害 我會更傾向帶征服者提升傷害拉高上限
講一大堆,出完面具再出肉裝不是在撐坦= =
@@frankdavis5802 不然你隊友黛安娜出無盡你會比較開心是不是 AR而已也可以高潮
不太OK的出法,頂多算是低配版的我的思路吧,主要是打傷害構築有問題。最佳玩法-我的思路: 只要活著就不停觸發回血機制,傷害靠心之鋼和面具。符文: 主綠/副黃-------綠: 不死之握、盾擊、調節、堅毅-------黃: 氣定神閒、背水一戰裝備: 心之鋼、面具、無盡恨意、自然之力、賈克修、物抗或魔抗的火斗--------不管任何戰局都直上心之鋼,接著直上面具,接下來看情況先後出物抗或魔抗的裝,物抗必出無盡恨意,火斗系列看對手擇一,魔抗選自然之力,等至少有一物抗和一魔抗後出賈克修。
差低
你好強
屋迪爾也可以用這玩法 只是把其中一件換成水滴甲 又痛有坦
剛打完,恰好抽到月女,玩起來很好玩只是我玩起來特別缺魔。可能英雄熟練度也有差吧?下次抽到我可能無盡絕望換時光杖然後先出,更多魔等於更多技能等於更多回血跟攻速,不也是一種撐住就能一直回血?只是不知道成型速度會被拖累多少,得等下次抽到玩玩看了👍
帶個氣定神閒就行了
玩法也要改 你出這套要把自己當一個戰士 不能頻繁丟Q消耗對手 前期沒傷害又浪費魔 有人來你在打就好
可是下個版本深淵面具不對自己套用降魔防效果 一樣有用嗎
是移除了只對自己有效的魔防加成
降魔抗沒有不套用
@@willson337 哦哦 原來移除的是增加額外魔防的部分哦 感謝
時光起手 主W 不死之握 5個版本前就在玩
我也是時光流派
首先面板屬性就很契合黛安娜
再者是玩黛安娜其實很缺魔力 不出時光就要點氣定神賢 但是半肉出裝點凱旋效益更高 所以出時光解決魔力問題是更優的
還有一點是通常半肉鬥士都會自帶回復技能 但黛安娜完全沒有 出時光也能增加續航能力
總而言之 想嘗試半坦流 時光就是最優解
而且時光超級便宜 出門催化石 隨便憋個1300就能回家補時光
怪不得你們成績這麽菜,固定公式玩聯盟能贏嗎??
@@frankdavis5802 你腦袋構造挺特殊的 我是挺少看有人跟我一樣玩法的 最多類似 這樣你還能開口說是公式 看一下腦科如何
黛安娜超級不適合出純肉,因為英雄本身定位的關係,所有技能都吃Ap係數(w護盾量有吃少許生命),不像一般坦克技能吃雙防生命係數,甚至有百分比傷害,這讓一般坦克就算出純肉也能有一定輸出能力,但黛安娜不是,出純肉就只是一個R會吸人的移動肉靶,要坦度有坦度 要控制有坦度 要傷害有坦度,兩段位移交完幾乎只能等死,超沒用。
所以要出坦非常推薦時光起手的半坦,AP血量魔力要啥有啥,重點是2600非常便宜,出門催化石憋1300回家直接上時光,非常適合客家的亞洲人,然後補深淵面具(必出),後續裝備自選 無盡絕望(把人R到臉上直接大吸一口)/金人(R完開金人,很帥)/冰杖(隊伍控制少的時候出,可以把對面黏的不要不要)/面具(對面坦克多的時候出,百分比傷害非常好)/峽谷製造者(生命還能轉AP,啊真香)
主打一個肉的一匹的同時傷害還高
以上個人淺見 純分享
黛安娜體質基傷跟被動連動
讓他純肉一套就能殺adc
就算沒有生命連動也沒關係
某一陣子的RK黛安娜JG第一件火甲來到54%勝率
順帶一提其他AP裝備最高勝率48%
我有印象 你說的那個應該是千變者賈修OP時候的流行 那時候人手一件賈修都馬在出坦
現在賈修沒辦法前面出了 單中要純肉幾乎都是心之鋼起手 然而在心之鋼疊起來前坦度幾乎是0 前期要疊鋼也不容易 自身沒控制容易被風箏 如果歐印兩段位移去鋼人那幾乎就是等死
符文上選擇也是一個問題 不帶氣定神賢會超級缺魔 放棄凱旋又會大大減損續航能力 黛安娜沒控制也不能出冰甲 等於是魔力和血量的續航只能擇一
針對你說傷害的部分,能殺ADC跟能秒ADC是兩回事,很顯然你應該單中很少甚至沒玩過純肉黛安娜,純肉很難在單中擊殺C位,沒有AP意味著你先手的QWER技能完全沒傷害,頂多心之鋼那下平A比較痛,之後想靠火甲+被動輸出C位真的很難,因為容易被風箏拉扯,對方有保排輔助的情況下想擊殺更是天方夜譚
總而言之,我的觀點就是黛安娜出純肉相比其他正常坦克沒有優勢,除非陣容極度缺乏前排和開團,不然我完全不會考慮純肉出裝
順帶一提
我這套出裝在上個賽季的單中 戰績是14勝7敗 勝率66%
我知道只看我個人數據不準確 但我是想表達這套出裝對我來說不僅強度理想 邏輯自洽
而且玩起來非常好玩
@@tingrayhsiao8713 老哥 那這套到底帶不死還是征服者 哪個比較續戰
@@OneF1SH 如果單以續戰力來說那肯定是不死之握 可以A小兵啟動QWE上去偷摸一下回血很舒服 征服者要有碰撞才容易疊滿
但我個人會看陣容去選擇 若是陣容有其他前排可以幫你分擔傷害 我會更傾向帶征服者提升傷害拉高上限
講一大堆,出完面具再出肉裝不是在撐坦= =
怪不得你們成績這麽菜,固定公式玩聯盟能贏嗎??
@@frankdavis5802 不然你隊友黛安娜出無盡你會比較開心是不是 AR而已也可以高潮
不太OK的出法,頂多算是低配版的我的思路吧,主要是打傷害構築有問題。
最佳玩法-我的思路: 只要活著就不停觸發回血機制,傷害靠心之鋼和面具。
符文: 主綠/副黃
-------綠: 不死之握、盾擊、調節、堅毅
-------黃: 氣定神閒、背水一戰
裝備: 心之鋼、面具、無盡恨意、自然之力、賈克修、物抗或魔抗的火斗
--------不管任何戰局都直上心之鋼,接著直上面具,接下來看情況先後出物抗或魔抗的裝,物抗必出無盡恨意,火斗系列看對手擇一,魔抗選自然之力,等至少有一物抗和一魔抗後出賈克修。
差低
你好強