【UNDERTALE】再生速度を変えると別の曲に変化してしまうBGM15選【アンダーテール】【小ネタ】【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 22 авг 2024
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Комментарии • 518

  • @bagapanshinobu
    @bagapanshinobu Год назад +1576

    トビーさんはこういうのを作るの上手いよなぁ…元は壊さず、少し変えるとしっかりそれに聞こえるの凄いわ

    • @user-gf8zm1gh5j
      @user-gf8zm1gh5j Год назад +48

      それもあるからトビーフォックス氏は神
      (俺は知らなかったけど)

  • @Echo-Flower
    @Echo-Flower Год назад +2655

    同じ曲の使い回しって訳じゃなくて同じリズムでもちゃんと違うとこが愛されてるよね。

    • @sashimi-soysauce581
      @sashimi-soysauce581 Год назад +163

      行く先々にあなたがいます

    • @shirosyaticat
      @shirosyaticat Год назад +52

      @@sashimi-soysauce581それなぁ

    • @saiyuma-さいゆま
      @saiyuma-さいゆま Год назад +37

      @@sashimi-soysauce581 私もさっきア○リマ○トさんの動画で見たんだなあ

    • @おにぎりにぎにぎにぎにぎに
      @おにぎりにぎにぎにぎにぎに Год назад +27

      @ハートの海賊団 同一人物だと思う
      動画とか登録者数とか同じだし

    • @shirosyaticat
      @shirosyaticat Год назад +19

      @ハートの海賊団この人がただコメントをよくするだけじゃない?

  • @user-sh1xe7tg5c
    @user-sh1xe7tg5c Год назад +1044

    鳥とアルフィーは、「びっくりするほど近い距離しか渡れない鳥」と「アルフィーの自信のなさ」、「そのびっくりするほど近い距離がすごく助かる」ことと「アルフィーの存在のデカさ」をかけているのかも?アンダインが弾くピアノもこのメロディー。

    • @user-hf7qn7fb7d
      @user-hf7qn7fb7d Год назад +70

      あっその考察すげえ好き
      存在意義ってことか(?)

    • @soukenbicya
      @soukenbicya 4 месяца назад +11

      たぶん黄色い所もかけてると思う(?)

    • @user-cj7ft9zy2e
      @user-cj7ft9zy2e 3 месяца назад +2

      もしくは実はあの鳥を設置したか人間を助けるようにお願いしたのがアルフィーだっていう匂わせもありえそうじゃない?

    • @user-zp6bn4st7n
      @user-zp6bn4st7n 3 месяца назад

      さぁ╮(´•ω•)╭
      もしかしたら
      ウォーターフェル→アンダイン→アンダインと親しい(?)もしくはアンダインと近しいもの
      だと思っています😅
      (諸説あり)

  • @user-vv3ou4qv8l
    @user-vv3ou4qv8l Год назад +677

    個人的には「心の痛み」と「アズゴア」の中で共通のメロディーが使われてるのが好き 2人の繋がりを表してるみたいで

  • @freeeeeeeedom
    @freeeeeeeedom Год назад +862

    使い回しが上手すぎる
    主旋律はあんま変えずにテンポと楽器変えるだけでここまで作り変えるんなんてマジで神だ

  • @kuma-brothers.e3studio
    @kuma-brothers.e3studio Год назад +649

    0:00 決断の時①
    1:09 いせき
    2:39 ウォーターフェル
    3:39 やすらぎの水辺
    4:47 びっくりするほど近い距離を
       飛んで渡らせてくれる鳥
    6:14 アズゴア
    7:37 真実
    8:51 -すごく寒い…-
    9:56 決断の時②
    11:58 *しかし、だれもこなかった。*
    12:54 G・ホーム
    13:42 G・パピルス戦前
    14:48 モンスターの子戦
    15:55 *最 後 の 力 !*
    16:59 本当のリセット
    17:52 HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ Год назад +60

      概要欄にあるよ、って言いたいところだけど最後のHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
      は草www

    • @user-qo1ww2rs2d
      @user-qo1ww2rs2d Год назад +49

      いや、HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA 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HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
      くらいしないと

    • @kuma-brothers.e3studio
      @kuma-brothers.e3studio Год назад +41

      @@user-qo1ww2rs2d いくらコピペとは言え入力大変だったでしょ?w

    • @user-qo1ww2rs2d
      @user-qo1ww2rs2d Год назад +25

      @@kuma-brothers.e3studio 正解

    • @davidkawasaki3710
      @davidkawasaki3710 Год назад +15

      @@user-qo1ww2rs2d 多すぎやろ

  • @FooNoneMusic
    @FooNoneMusic Год назад +485

    作曲ド素人の意見なんですが、適当な音でも和音がつくれるというか、例えば適当に「ド」の音を選んだとして、上に「ミ、ソ」の音をつければ一つのコード「ドミソ」ができますよね。それと同じ要領で、「真実」であれば「アルフィー」のメロディー、「アマルガム」であればランダム?なメロディーにいろんな音を付け足して分厚くしたのではないかと思ってます。こうすることで、いくら分厚くていろんなコードがたくさんあっても、その根底にはランダムなメロディーがあるので、「なんだか不安になる」音楽が作れると。アルフィーのメロディーはある程度整った音たちだといえるかもしれませんが、メロディーに使われてる音を1つずつという目線で見ると、やっぱりそれぞれに合った音があって全然違うので、結局コードがどんどん変わっていくような不気味な演出ができるのではないかと思います。もしかしたら雰囲気に合うようにメロディーの旋律は転調しただけでなくて微調整したかのも。なんだかまとまってなくてごめんなさい。

    • @Oka_ka_11
      @Oka_ka_11 Год назад +21

      いや曲作れるのがもう凄い

    • @user-fx2rj5gf8d
      @user-fx2rj5gf8d Год назад +4

      @@Oka_ka_11 それな

    • @user-ce6mj3qp1l
      @user-ce6mj3qp1l Год назад +8

      コメ主も普通に神やな
      TobyFoxがちょっと頭おかしい(褒め言葉)だけで

    • @I_Love_you_106
      @I_Love_you_106 5 месяцев назад +2

      それな​@@Oka_ka_11

  • @2user445
    @2user445 Год назад +85

    説明挟んでから2回目を聞かせてくれたり曲を重ねた後にネタとなった曲だけを聴かせてくれたりすごく丁寧な編集で見てて楽しかったです。

  • @user-yv1sh3bk4z
    @user-yv1sh3bk4z Год назад +341

    関連性を持たせつつアレンジを加えて、これほどまた違う曲を作れるトビーさん凄すぎる…
    トビーさんは日本のゲームに強い影響を受けてるので、マリオの効果音の手法もおそらく取り入れてると思いますよ。C,ラウンドの王冠の効果音がマリオみたいですし、「敵を踏みつけて圧死させる」てランサーも言ってましたし、おそらくパロディーで入れたのかと。他にも、東方project、MOTHER、女神転生にも影響を受けているみたいです。アンテとデルタのパロディ解説動画とか見てみたいです。

  • @user-be2xw4rt2s
    @user-be2xw4rt2s Год назад +82

    アルフィーのbgmってとっても短い距離を飛んで渡らせてくれる鳥っぽくない?って思ってたからめっちゃ喜んだ

  • @kitanaki
    @kitanaki Год назад +122

    アンダインの曲ってマジで完成度高かったんだな
    作者が気に入って使いまわせるくらい

  • @user-yg6lk3ym1m
    @user-yg6lk3ym1m Год назад +71

    アンダインと、トリエルは子供を守っているという共通点がある

    • @user-yg6lk3ym1m
      @user-yg6lk3ym1m Год назад +13

      モンスターの子供とフリスクを守ってるから(アンダインはモンスターの子、トリエルはフリスク)

    • @user-fr7ob8wp8i
      @user-fr7ob8wp8i Месяц назад

      たしかに!主さん頭いいやん

  • @user-qx1gc6zm9l
    @user-qx1gc6zm9l Год назад +125

    小ネタがありすぎて、毎週1個ずつ小ネタがが増えている説を推したい

  • @user-us6um6bw5t
    @user-us6um6bw5t Год назад +120

    関連性の有無がはっきりしないとしてもファミコン時代に使われていた手法でBGM作って新しいゲーム作るのまじで温故知新

  • @user-ye1xz8jt7z
    @user-ye1xz8jt7z Год назад +175

    びっくりするほど近い距離を飛んでわたらせてくれる鳥の曲にも隠してあったなんて
    しかもサンズの審判二曲にもなるなんて
    見つけた人もすごいけどトビーさんはやっぱすごすぎる…

  • @bcd0234
    @bcd0234 Год назад +75

    掘っても掘ってもまだ小ネタや謎が出て来るのは流石としか言えないね。ゲームのクオリティが、綺麗さや画像や動きだけではない事を証明している。

  • @amtm7511
    @amtm7511 Год назад +46

    びっくりするほど近い距離を渡らせてくれる鳥が可愛すぎて30分往復してたのに気づかなかった……

  • @user-uq2og1je7f
    @user-uq2og1je7f Год назад +123

    「しかしだれもこなかった」が13倍速すると「キミの親友」になるのは、13が不吉な数字だからかな?🤔

    • @レミィ-現在禁酒中
      @レミィ-現在禁酒中 6 месяцев назад +3

      13って不吉なんですか?

    • @yuri-qv9zk
      @yuri-qv9zk 4 месяца назад

      ​@@レミィ-現在禁酒中不吉って言われてるね、自分もよく分かってないけど

    • @sky-uv9ni
      @sky-uv9ni 3 месяца назад +1

      @@レミィ-現在禁酒中最後の晩餐が13人だったからキリスト教で不吉っていわれてる

    • @SindaKatna
      @SindaKatna 3 месяца назад

      9(苦しみ)➕4(死)=13だしな

    • @chshucream5701
      @chshucream5701 15 дней назад

      13日の金曜日があるからな!

  • @Doors_DaisukiMan
    @Doors_DaisukiMan Год назад +104

    トビさん動画投稿お疲れ様です!アンテはストーリーとか小ネタも作り込まれているのにBGMも計算しつくされて作られてるなんて………コワイナァ
    あとデルタルーンの扉の前の音楽の6.66倍速がガスターの不気味な音になるやつはめっちゃ怖かったです!

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy Год назад +98

    トビーフォックスさんはホント天才だ...。プレイヤーだけでなく、考察班達までをも楽しませるとは...。

  • @sdsheena2630
    @sdsheena2630 9 месяцев назад +32

    Switchでアンテやりながらこの動画観てたんだけど、丁度6:48くらいでゲームオーバーになって音がピッタリ重なってちょっと鳥肌立った

  • @Chocobo_user
    @Chocobo_user Год назад +57

    再生速度じゃないけど、メタトンEX戦も結構混ざってていいよね

  • @ayumiDQ10
    @ayumiDQ10 Год назад +129

    トビーさんのこういう遊び心ある演出や伏線の作り方が本当にスゴいです!✨️
    一見関連性が無いものもトビーさんなら何か意図的にしていそうでいろいろ考えてしまいますね。それに、同じリズムをこう上手くアレンジできるのも天才ですね!✨
    デルタでとある扉と闇の世界で電話した時の音が報告書17の音声だったり、デルタでもこの先アンテとリンクするBGMが見つかるかもですね。
    あと、これはアンテからそれるのですが、『最高の悪夢』の魂のターンで流れる曲が『東方Project』のいくつかの原曲に似ているらしいのです。

    • @ejisoooon
      @ejisoooon Год назад +11

      確か「ハルトマンの妖怪少女」、「平安のエイリアン」、「霊地の太陽信仰」、「Bad Apple!!」でしたよね

    • @ayumiDQ10
      @ayumiDQ10 Год назад +9

      @@ejisoooon さん
      それです!あと、東方天空璋の『もうドアには入れない』が『真実』や『アマルガム』に似ているかなと思います。
      私はトビーさんの影響で本格的に東方が好きになったので、その面でもとても感謝しています。

  • @user-kc7ct4fe2c
    @user-kc7ct4fe2c Год назад +33

    遺跡のBGMは色んなところで使われてますのでライトモティーフと呼ばれる技法かもしれませんね。

  • @user-ayaayyaa
    @user-ayaayyaa Год назад +15

    遺跡の曲が正義の槍なのは、やっぱり王道の考察だと思うけど「ニンゲンを殺す、助ける両陣営のメインキャラだった」的な雰囲気で「トリエルも心の中に正義の槍があった」的なサムシングだとおもってる😂

  • @user-pt5nx6yz4i
    @user-pt5nx6yz4i Год назад +57

    ほんとに…あのわんころはすごい…トビー氏すごい…どこかの伝説の勇者のゲームでもこういうのあるけど、ホントにゲームを作る方達ってすごい…ほんと色んなものをひっくるめ1つの作品すぎる…

  • @user-ij3pq4it3k
    @user-ij3pq4it3k Год назад +23

    本当に知らないことだらけで、見ていてとても楽しかったです✨
    (Gルート関連のみは心が痛みましたが……)
    尚、スノーフルの宿に泊まった時の、隣の部屋で寝ているモンスターのいびきも、ゲームオーバー時のBGMになっていますね……!

  • @kuma-brothers.e3studio
    @kuma-brothers.e3studio Год назад +27

    「サンズとのバトルで流れるかもしれない曲」の最初の部分も減速したら「サンズ」の最初の部分のテレレーレレレと同じになりますよね!

  • @air-kong-sora
    @air-kong-sora Год назад +28

    2:30 同じテーマの曲にアンダイン・トリエル生存Nルート・アンダインを倒すことで流れる「一つの終わり/An Ending」 があるんよな
    「真の英雄との戦い」でもこのテーマが流れるからアンダインのテーマの一つと言えそう

  • @tellar_chan725
    @tellar_chan725 Год назад +58

    びっくりするほど近い距離を飛んで渡らせてくれる鳥に関しては、
    びっくり鳥(省略)…飛ぶ手助けをしてくれている
    ↪アルフィー…ニンゲンの手助けをしてくれる。
    壮大すぎるBGM≒大規模な演技
    っていうのを表してるんだと個人的には思ふ

    • @say5968
      @say5968 Год назад +10

      省略してびっくり鳥になるのかわいいw

    • @user-eu7mw3rp3h
      @user-eu7mw3rp3h 8 месяцев назад +3

      しかも、アルフィーはびっくりするほど短い感覚で電話したり、ツイートしてきますもんね(╹◡╹)

  • @user-ju8wd5pi8x
    @user-ju8wd5pi8x Год назад +54

    速度変えても違和感ないの好き

  • @user-yp1wb4zk6u
    @user-yp1wb4zk6u Год назад +15

    別の動画でアルフィーの没BGMで「アルフィーラボ」っていう曲が紹介してたけど、その曲の曲調が真実のラボの曲調に似ていたから、もしかすると真実のラボの曲調は没BGMの「アルフィーラボ」をもとにしたのかもしれない。

  • @user-Gateau215
    @user-Gateau215 Год назад +15

    うぽつです!どのトリックも素晴らしいですね、特にウォーターフェルが最高すぎて涙出そうですよ・・・GとPのアンダインが混ざりあったようなBGMで感動しかできません・・・

  • @user-ig6bh1ie9e
    @user-ig6bh1ie9e Год назад +28

    マリオをリスペクトしてるっていうのはあると思いますね。
    トビーさんは日本のゲーム大好きですし、デルタルーンの序盤に出てくる王冠をズラして戦うアイツ(名前忘れた)がでっかくなるときの音がまんまマリオだったのでね…w

  • @hp1538
    @hp1538 Год назад +10

    最後の力の逆再生のアレンジめちゃかっこいい

  • @PlayerPetamon
    @PlayerPetamon Год назад +29

    アンダイン→地底世界のヒーロー
    つまりアンダインの戦闘曲をアレンジした訳では無く、仮に遺跡のBGMを元に、地底世界全域で同じ雰囲気を漂わす為にメロディを作り、モンスター達にとっての希望の戦いに地底世界全域を代表した戦闘BGMをつけたのではと思う。多分。

  • @shiso52
    @shiso52 Год назад +21

    フラウィ戦のゲームオーバーはゲームそのものが破壊されている感じがしてすごく良き

  • @user-kc1ph5fu3s
    @user-kc1ph5fu3s Год назад +12

    8:26アルフィーの曲をアマルガムが歌ってるみたいで可愛い

    • @aoring6767
      @aoring6767 Год назад

      なんか…可愛く思えてきた…!ありがとう)^o^(

  • @user-th2xy7tf3r
    @user-th2xy7tf3r Год назад +12

    ゲームオーバーのときに出てくるセリフはアズゴアが死にそうなキャラに対して言ったセリフだということが真実のラボのCDで明らかになってますよ

  • @KT-Channel
    @KT-Channel Год назад +33

    同じような旋律でも良い感じに操作するとこんなにも変わるのかって思える大発見。
    この動画は伸びてほしい、って既に伸びてるww

  • @お餅大王
    @お餅大王 Год назад +17

    個人的にモンスターの子戦とかで流れる曲は主人公が最初にマネキンと戦っている心情のように、子供を殺すという行為にも大切な写真の顔の部分を塗り潰しても何も感じなくなってるのを意味すると思う。たしか最後の審判でサンズがLOVEの説明をしてた時にモンスターを殺すたびに感情が抑えられなくなるって言ってたのもあったので(かなりこじつけしてるのでめちゃくちゃだと思います。すいません)

  • @user-yukimizakeee
    @user-yukimizakeee Год назад +29

    初っ端から知らんかったわ…。トビーさんのこういう遊び心はプレイヤーのケツイを見事に使いでるよなぁw

  • @RyukaSakaru
    @RyukaSakaru Год назад +13

    2曲しか知らなかったから、こんなにあったのはすごい…

  • @user-hv9qv9jz1w
    @user-hv9qv9jz1w Год назад +183

    速度を変えるだけで、こんなにも雰囲気の違う曲になるなんて……それを使いこなしたトビーさんやっぱり神だな……(´-ω-))

  • @user-mu8ly8ui6z
    @user-mu8ly8ui6z Год назад +27

    Undertaleはこういうのが未だに見つかりきってなさそうでワクワクするわ

  • @user-jo1lp9ri1m
    @user-jo1lp9ri1m Год назад +10

    同じ曲でも同じ曲じゃない、
    トビーさんのやることはすごいやで

  • @user-yf4si1fr3b
    @user-yf4si1fr3b Год назад +33

    個人的に、アズゴア戦のbgmの中でトリエル戦と似てるところがあるのも好き

    • @oshibibi_09
      @oshibibi_09 Год назад +2

      アズゴアも心の痛みを感じてたんだなぁ……

    • @AT719.
      @AT719. Год назад +3

      お茶漬けはっ♪
      な〜が谷園っ♪

    • @user-if2ti7kn3o
      @user-if2ti7kn3o Год назад +3

      食べさせる♪(バタスコ)
      食〜べさせないっ♪(バタスコ)

  • @user-23526Pirika
    @user-23526Pirika Год назад +7

    初コメ!これをUNDERTALEを知らないで見てたけどキャラクターも何も知らなくてもすごいアレンジしてて凄いってなるよね!いつかプレイしたい!

  • @yuri-you
    @yuri-you 29 дней назад +1

    ・魂を吸収
    ・吸収した魂を開放
    真逆の行為だから、曲も逆再生になったのだろうか。

  • @mnhr.szh_taro
    @mnhr.szh_taro 9 месяцев назад +4

    これ、倍速にしたら実はアンダインの曲なんです!じゃなくて、単純に同じフレーズ使ってるだけなんじゃないのか

  • @user-wz2zz4dv2n
    @user-wz2zz4dv2n Месяц назад +2

    しかしだれもこなかったの曲の秘密は気づけなかった すごい

  • @flowey_2649
    @flowey_2649 Год назад +13

    こういうの見つける人ほんとすごい

  • @user-tq1bn1is4q
    @user-tq1bn1is4q Год назад +8

    トビさんアンテの解説者の中で一番見やすい

  • @AnEAR00
    @AnEAR00 Год назад +6

    リクエストなんですが
    アズゴアが保有していた6つのタマシイの元となった
    6人の人間についての考察を動画にしていただくことは出来ないでしょうか?
    あんまり話すことないですかね?

  • @user-js3dv4cz7l
    @user-js3dv4cz7l Год назад +3

    やったああ!この動画待ってました!トビさんありがとうございます!

  • @taberukai-naopiyukkuri
    @taberukai-naopiyukkuri Год назад +6

    本当のリセットの画面のプレイ時間エグいのは10倍速の曲とか、録音するのに時間かかったからだろうな……
    アンテ愛がすごく感じられた

  • @user-yx9cb8ib3z
    @user-yx9cb8ib3z Год назад +6

    めっちゃ深い考察されてることに限って何となくが理由だったりすると逆に面白い

  • @yutta324
    @yutta324 Год назад +6

    Undertaleの曲、どれも違う曲に聴こえるけど意外と速度変えたら同じ感じになるのすごいよな

  • @user-jy8oo9nh1t
    @user-jy8oo9nh1t Год назад +30

    アンダインのbgmとゲームオーバーは気づけたけど、ここまで違いがあるものを作れるのはすごいと思う。
    びっくりするほどなんとかの鳥のは気づかなかった。

  • @Azu_yoshio
    @Azu_yoshio Год назад +9

    デルタルーンにもあります!チャプター1の、街?の1番下にある謎の大きな扉から聴こえてくる音を6.66倍速すると、ノイズの混じったあの不気味な音が聴こえてきます。間違っていたらすいません🙇

  • @yuttukuriT
    @yuttukuriT Год назад +24

    遺跡とアンダインの関係は
    トリエルもアンダインも避けられない戦いってことを示唆すると個人的には思うけど()

  • @teru-uu7ev
    @teru-uu7ev Год назад +26

    charaにとってはUndertaleの主要メンバーを殺害することなんて、マネキンで遊ぶくらい他愛もなく一切の感慨もない行為なんだろうね
    この子にとって他人がいかに希薄な存在なのかを物語ってくれている

    • @user-xy3hb5gg6n
      @user-xy3hb5gg6n Год назад

      初めてのフロギーに至っちゃまんまマネキン戦だし………

    • @Kinji_9632
      @Kinji_9632 Год назад +1

      G√のCharaはPlayer自身なんだよなぁ、、、

  • @user-ry9mb2fn4z
    @user-ry9mb2fn4z 25 дней назад +1

    2分35秒の霊夢の「アンダイン女王エンドの伏線」じつは、AUのホラーテールでアンダインが女王になっている

  • @shobochan0_423
    @shobochan0_423 Год назад +24

    ゲームオーバーの曲正式にはケツイなのなんかかっこいい

    • @Poultice2004
      @Poultice2004 Год назад +8

      英名、Determination

    • @shobochan0_423
      @shobochan0_423 Год назад +2

      @@Poultice2004 英名でもかっこいいのがアンダーテール

  • @user-ci4rz6ez3b
    @user-ci4rz6ez3b Год назад +5

    BGMのテンポや調を変えてもステージの雰囲気に合うのって、一つ一つの曲が世界観?を超凝縮して作曲されてるからなのかな

  • @user-riyoaki
    @user-riyoaki Год назад +7

    しかしだれもこなかったはフラウィーのしかし誰も現れなかったとの関連で鳥肌たった

  • @reincoat_
    @reincoat_ Год назад +16

    バリアを破壊するときの音のネタ、原曲をさっき聞いたばかりって言うのと、音の雰囲気が似てるからって理由で、気づいてた人も多そう

  • @azarashimiyu
    @azarashimiyu Год назад +15

    アズゴア=お茶漬けは永谷園 にしかならない
    ってかアズゴアはところどころ心の痛みのフレーズが流れているの好き(本当かどうかわからないけど)

  • @user-ne6sj8zc3l
    @user-ne6sj8zc3l Год назад +9

    モンスターの子とSP(ソウルレス パシフィスト)ルートの最後のBGMは、モンスター達は結局マネキンと同程度の存在価値しかないってことだと思うな

  • @Komatsuna616
    @Komatsuna616 Год назад +5

    最後の力は使用している音が同じなので(ピッチを変えていないので)同じ曲だとは気づいてましたが逆再生だとは逆に気づいていませんでした。
    個人的にはアズゴア戦があらゆる曲をミックスされていてめちゃくちゃ好きです

  • @rohen_w
    @rohen_w Год назад +5

    いせきのBGMはアンダインじゃなくて昔はロイヤルガードが居た場所ってのを指すんじゃないかと勝手に思ってる…曲名もアンダインじゃなくて正義の槍だし…アンダインって曲は別にあるし……

  • @user-sv5mj5bh9j
    @user-sv5mj5bh9j 3 месяца назад +1

    モンスターの子のBGMは「キャラにとって無意味なこと」を表してるのではと思いました。
    いやぁ〜……トビーさんってすげぇな

  • @ほっぺちゃん大好きちゃんねる

    14:48
    動画内だと曲名不明だけどたしかここは「In my way.」って曲名だった気がする

    • @Seshomalu
      @Seshomalu 7 месяцев назад

      1分ジョーク面白いよね

  • @user-wi2rz2fz6y
    @user-wi2rz2fz6y Год назад +17

    5×以上とかじゃなければ隠し要素というより同じメロディーが違う雰囲気になっててかっけえ!ってなるエモい要素なんだけど、さすがにサンズの審判とかしかしだれもこなかったは気付けねえよ

  • @MakiKomai
    @MakiKomai Год назад +6

    アンダインはどのルートでも苦戦するからすごい印象に残ったな
    あと初めてUndertaleで遊んだ時、アンダインのBGMを聞いて、電波人間のRPG3を初めてやった時のワクワク感思い出した

  • @itmya4529
    @itmya4529 Год назад +4

    2:25 アズゴアと深い関係のモンスターってのが共通点だと思う🤔
    元々は仲良かったトリエルと、アズゴアの目標の為に頑張るアンダインみたいな

  • @user-sl1wv1ii1k
    @user-sl1wv1ii1k 9 месяцев назад +3

    トビーさん良く作ってるわ。絶対徹夜してる

  • @KSRU3
    @KSRU3 Год назад +7

    ほんと作り込まれてるなぁ、、、

  • @user-eh3gr5sp4z
    @user-eh3gr5sp4z Год назад +4

    テミー戦でフレークを渡さなかった時の音がメタトン戦の入りと同じっぽい

  • @eternal7378
    @eternal7378 Год назад +6

    こういうところにも小ネタがあるの好き

  • @sironeko_oheya
    @sironeko_oheya Год назад +4

    アズの最後のやつって,
    全てを巻き戻すってことでなかったことに戻すってのに今気づいたってのと
    最初のいせきのやーつって
    ママと寿司に共通点があると仮定して
    寿司女王ってのもあると思うけど
    元はと言えば遺跡は最初の住処(だったはず)
    だからそこで人間を守るためにロイヤルガードを作ってリーダーがアンダインだったとかいうよくわかんない考察した(9割違う)
    マネキン戦が緊迫の時ならモンスターの子でも緊迫した状況があるからじゃないのかな

  • @pekochi17
    @pekochi17 Год назад +13

    ほんとトビーさん凄いわ……

  • @uwawawawa4634
    @uwawawawa4634 Год назад +6

    とても興味深い解説ありがとうございます😭
    お気づきかもしれませんがGルートのメタトンNEO戦のBGMも実はふじみのアンダイン戦のBGMと関連があったりしますよ〜

  • @user-lp1cl3pi5x
    @user-lp1cl3pi5x Год назад +5

    びっくりし過ぎて凄いとしか言いようない…UNDERTALE闇が深すぎる…

  • @user-zg4rs3rt9v
    @user-zg4rs3rt9v Год назад +8

    マフェットの声を調整したらガスターの声に似てるって言うのもあるよね

  • @zemuroch.6249
    @zemuroch.6249 8 месяцев назад +2

    最後の力逆再生なのは多分みんなを戻すところも兼ねてるから「戻す=逆再生」的な?
    あと、モンスターの子とG後のPの最後に流れる曲はキャラにとってはみんなマネキンと変わらないってことなんじゃないかな?

  • @ワイだーーー
    @ワイだーーー 9 месяцев назад +1

    7:03 *(ここの部分○○のところにモンスターあめが入っていて『モスー』に見えて吹きそうになった)

  • @sojiii_yama
    @sojiii_yama Год назад +2

    話がめっちゃ聞きやすいです!
    チャンネル登録します!

  • @鶏肉を取りに行く
    @鶏肉を取りに行く 6 месяцев назад +1

    再生速度で変わる曲ではないですが、ホットランドのエリアBGMはよく聞くと「真実」のコーラスのような声が聞こえますね

  • @Ultima-viore_striker_C.b
    @Ultima-viore_striker_C.b Год назад +4

    恐らくSルートでマネキンの曲が流れるのはマネキンは中身が空っぽなフリスクの中にキャラがいる事を示唆してるんだと思う

  • @319
    @319 9 месяцев назад +1

    14:48 Gルート後のPで流れるのはキャラクターたちをマネキンくらいにしか思っていないんだろうという皮肉説

  • @matomaclarion
    @matomaclarion 5 месяцев назад +1

    昔から交響曲、変奏曲、オペラなどの劇付随音楽、映画音楽、物語音楽のライトモティーフなど、作曲家がメロディやもっと小さいモチーフの使い回しに仕掛けと意図を込めて「作品」としてきたことを現代的な手法でやってのけていると思った。トビーさんはゲーム音楽だけじゃなくてそういった交響音楽にも造詣が深いんじゃないかと思う。

  • @saturakisyou429
    @saturakisyou429 Год назад +3

    こいう音楽ネタの極致はサガフロ2
    戦闘、フィールド、イベント全て同じ曲のアレンジで構成されてたはず

  • @user-ed4ht6rh9r
    @user-ed4ht6rh9r Год назад +8

    アズゴアの曲、あの後のメロディーが「お茶漬けは♪永谷園♪」に聞こえる。

  • @BerserkerPENGUIN
    @BerserkerPENGUIN Год назад +4

    最初から知らないからめちゃくちゃテンションが上がってる

  • @yugo-uq4hd
    @yugo-uq4hd 2 месяца назад +1

    なんとなくだけどGルート後のPルートの最後の殺害写真(?)でチュートリアルマネキンの曲が流れるの、『キャラ』にとってはこれからが始まりって意味だと思ったけどどうなんだろ

  • @user-fn7ep2zs3v
    @user-fn7ep2zs3v Год назад +3

    2:36 考えてみたけどその可能性が高い

  • @user-yh4yk7jx7k
    @user-yh4yk7jx7k Год назад +1

    1:54〜 左右にフラフラ歩くの既視感…と思ったらもしやこれブレーキの実況動画?
    意味のない反復横跳びとかいってたやつww

  • @yjtsuneki14
    @yjtsuneki14 Год назад +2

    「最後の力」も充分かっこいいのにまさかの逆再生だったとは…鳥肌です
    皆言ってるけどやっぱりトビーさん天才!

  • @uigl2505
    @uigl2505 Год назад +3

    15:56 ここ泣いたわ