coe agny eu tava animadão pra voltar a jogar por causa do forja, pow eu to sentindo ele MUITO fraco aqui no beta, parece que pra ele funcionar vai ser só late game e com build MUITO boa pq o dano dele ta bem fraquinho agora que removeram a mecanica da ydra de dar dano 2 vezes e a mecanica do muspel de estourar os fragmentos, o muspel agr pra dar um dano bom tem que acertar varios inimigos juntos se não ele fica bem bostinha a unica maneira que eu senti o forja como um personagem bem viavel foi mult do crit pq ai ele usa as magias de agua pra juntar os inimigos a de fogo pra causar dano a de terra pra se bufar e a de ar para posicionamento agora fora isso mais nada, a de fogo que era o dano alto dele ta MUITO situacional, a de terra pra tankar nos temos tanks muito mais poderosos com panda e sacrier pois eles tem roubo de vida com mais facilidade do que o forja que só tem 1 magia de roubo de vida, a de ar que é de empurrão eu achei ok até mesmo as outras classes de empurrão sendo mais poderosas e a de agua é ok pq bate atras das paredes mas nada que faça você sentir que o personagem tem sua propia essencia entende ?
é pq hoje em dia todo mundo precisa de muitos itens pra se adaptarem. Mas esse lance do forja de chance e str é bom p kct mesmo. Mas nesse video mesmo eu tankei um sac sem tomar dano praticamente, da pra extrair mt coisa boa de forma individual de cada personagem, mesmo que pareça que várias fazem a mesa coisa.
Faz um Sadida PvP bolado, meu rei! 😅
Kanji Jirark com Mithrinza + Sinistrofu e aliança Glursona. Anéis exo pa e pm. Fica em média quanto galera? No server Tal Kasha.
Tô por fora, mas o pessoal W faz encomenda deve saber
curte e comenta engajakai
Qual o contato dos caras?
coe agny eu tava animadão pra voltar a jogar por causa do forja, pow eu to sentindo ele MUITO fraco aqui no beta, parece que pra ele funcionar vai ser só late game e com build MUITO boa pq o dano dele ta bem fraquinho agora que removeram a mecanica da ydra de dar dano 2 vezes e a mecanica do muspel de estourar os fragmentos, o muspel agr pra dar um dano bom tem que acertar varios inimigos juntos se não ele fica bem bostinha
a unica maneira que eu senti o forja como um personagem bem viavel foi mult do crit pq ai ele usa as magias de agua pra juntar os inimigos a de fogo pra causar dano a de terra pra se bufar e a de ar para posicionamento agora fora isso mais nada, a de fogo que era o dano alto dele ta MUITO situacional, a de terra pra tankar nos temos tanks muito mais poderosos com panda e sacrier pois eles tem roubo de vida com mais facilidade do que o forja que só tem 1 magia de roubo de vida, a de ar que é de empurrão eu achei ok até mesmo as outras classes de empurrão sendo mais poderosas e a de agua é ok pq bate atras das paredes mas nada que faça você sentir que o personagem tem sua propia essencia entende ?
é pq hoje em dia todo mundo precisa de muitos itens pra se adaptarem. Mas esse lance do forja de chance e str é bom p kct mesmo. Mas nesse video mesmo eu tankei um sac sem tomar dano praticamente, da pra extrair mt coisa boa de forma individual de cada personagem, mesmo que pareça que várias fazem a mesa coisa.
Engasgare
cra lv 200 ainda é viável de crítico?
É mt forte ainda
Agny qual o contado dos caras?
JKKKKKKKKKKKKKKKKKK
maldito