Чтобы не привлекать внимания ботов на оружие можно повесить глушитель, не знаю, как сейчас, но раньше глушители назывались "Дульное устройство с подавлением". Самое интересное, что глушитель можно повесить на любое оружие, кроме крупнокалиберных винтовок и гранатомётов. Рофл был в том, что как только ты вешаешь на ствол глушитель игра превращается из выживача в симулятор геноцида, потому что игрок получает возможность безнаказанно бегать и истреблять всё, что он может истребить. Боты реагируют исключительно, когда их атакуют, да и то делают это в рамках своего подразделения (И то не всегда). Но это ещё не всё, даже с глушителем игрок +- вынужден остерегаться всяких роботов и прочих тяжёлых юнитов, однако как только игрок заполучает гранатомёт, так он и их может не бояться, вот после этого опасность для игрока представляют только те юниты, которых убить В ПРИНЦИПЕ нельзя. UPD: Автомат с глушителем + гранатомёт и игру можно бегать соло без каких-либо проблем. UPD2: Потерянное оружие можно легко возвращать, что, на мой взгляд, вообще убивает всю суть экстракшен-лутер шутера. Когда игрок умирает, на карте образуется его могилка, она отмечена на компасе, если прибежать, забрать и вынести, то утраченное оружие вернётся в схрон со всеми модулями, которые на нём были (Это же справедливо и для кастомных рюкзаков). При этом сама могилка, оружие и рюкзак в ней, не занимают места в инвентаре персонажа (По крайней мере, раньше было так), и игрок мог не только забрать то, что потерял при смерти, но и налутать нового.
деньги,опыт и воду проще всего фармить на карте где выход и вход совпадают, и выход по времени - берем рпк, 200 патронов, квесты на убийство еврусков/киборгов, запускаем таймер - валим зомбей(там то ли 3, то ли 4 волны будет, иногда с дронами), спокойно лутаемся и уходим(с большим рюкзаком так вообще и не нужно ждать при луте пока все опознается, жмем взять все, дома распознаем :) ). Играть правда так не очень интересно, на карты ходишь вроде как на экскурсию - побегать-пострелять. Из оружки больше всего понравился тяжелый пулемет(взять могут его не только лишь все, дали его по-моему по квесту на убийство европанов), с ним чувствуешь себя право имеющим а не тварью дрожащей :))
Чтобы не привлекать внимания ботов на оружие можно повесить глушитель, не знаю, как сейчас, но раньше глушители назывались "Дульное устройство с подавлением". Самое интересное, что глушитель можно повесить на любое оружие, кроме крупнокалиберных винтовок и гранатомётов. Рофл был в том, что как только ты вешаешь на ствол глушитель игра превращается из выживача в симулятор геноцида, потому что игрок получает возможность безнаказанно бегать и истреблять всё, что он может истребить. Боты реагируют исключительно, когда их атакуют, да и то делают это в рамках своего подразделения (И то не всегда). Но это ещё не всё, даже с глушителем игрок +- вынужден остерегаться всяких роботов и прочих тяжёлых юнитов, однако как только игрок заполучает гранатомёт, так он и их может не бояться, вот после этого опасность для игрока представляют только те юниты, которых убить В ПРИНЦИПЕ нельзя.
UPD: Автомат с глушителем + гранатомёт и игру можно бегать соло без каких-либо проблем.
UPD2: Потерянное оружие можно легко возвращать, что, на мой взгляд, вообще убивает всю суть экстракшен-лутер шутера. Когда игрок умирает, на карте образуется его могилка, она отмечена на компасе, если прибежать, забрать и вынести, то утраченное оружие вернётся в схрон со всеми модулями, которые на нём были (Это же справедливо и для кастомных рюкзаков). При этом сама могилка, оружие и рюкзак в ней, не занимают места в инвентаре персонажа (По крайней мере, раньше было так), и игрок мог не только забрать то, что потерял при смерти, но и налутать нового.
деньги,опыт и воду проще всего фармить на карте где выход и вход совпадают, и выход по времени - берем рпк, 200 патронов, квесты на убийство еврусков/киборгов, запускаем таймер - валим зомбей(там то ли 3, то ли 4 волны будет, иногда с дронами), спокойно лутаемся и уходим(с большим рюкзаком так вообще и не нужно ждать при луте пока все опознается, жмем взять все, дома распознаем :) ). Играть правда так не очень интересно, на карты ходишь вроде как на экскурсию - побегать-пострелять. Из оружки больше всего понравился тяжелый пулемет(взять могут его не только лишь все, дали его по-моему по квесту на убийство европанов), с ним чувствуешь себя право имеющим а не тварью дрожащей :))