Подумал сначала почему данный видеоряд у меня в рекомендациях, а потом зашёл на канал и увидел видео про историю развития зомбойда, который я недавно смотрел. Соответственно контент качественный, сталкер тоже любим уважаем) Лайк, удачи и успехов в развитии канала)
Мне очень нравится задумка со сложностью. Сейвы у костров, менеджмент инвентаря, экономика, сложность файтов с мутантами и людьми. Атмосфера, переживание за персонажа. Это потрясающе. Это действительно передает дух Сталкера. И как же обидно, что эта прекрасная атмосфера данного мода убивается глупостью других аспектов. Таких как излишняя беготня в целях бартера, и практически "принуждение" к тому, чтобы ГГ был терпилой, и решал всё мирным путём. Я искренне надеюсь, что раньше или позже я наткнусь на проект с атмосферой именно такой пугающей и опасной Зоны, где нужно обдумывать каждый шаг, но где не будет тупости отдельных элементов как здесь. P.S. Если кто-то посоветует что-то годное - буду благодарен.
Ну это и логично.Ты можешь и решать всё агрессивным путём,но если решишь всё по-мирному,то получишь за это плюшки.Ты кому-то помогаешь-помогут в будущем и тебе.
Anomaly со скрученной до минимума экономикой. Для особого хардкора можно и сохранения у костров включить. Видео получилось годное, но сам NLC это уже изврат какой-то, как по мне, и пресловутого васянства там тонны. Мод мне вообще напоминал поинт энд клик адвенчуру, то есть у каждой задачи только одно решение, как задумал васян автор.
@@JohnSmith-tl4dz Anomaly даже с этими настройками всё равно слишком прост, увы. Если так брать, то Misery больше по сложности подходит, но там своих недочётов хватает. Как, например, у всех НПС убитое в хлам оружие
Могу назвать Prosectors Project в режиме «легенда». Это вроде бы наследник NLC в плане иммерсивных фишек, но на оригинальном сюжете, без упомянутой духоты и с другим типом хардкора. В просекторсе на легенде очень умные NPC. Не просто меткие, а именно тактически прошаренные не меньше игрока. Я такого коварного и безжалостного ИИ больше нигде не видел.
@@nikitaandreyev4009насчет Просекторс проджект. Как модецкий вообще? Проходил? Стоит потраченного времени? А то нлс вроде и не плох, но некоторые моменты реально душные. А ПП вроде по приятнее как я понял. Все приглядываюсь к нему.
Незнаю чем руководствовался бабадзаки создавший этот мод, когда сделал квест где нужно найти 3 артефакта 3 уровня за коробочку колсбасы у охотников и без этого невозможно получить комбез с замкнутой системой дыхания без которого невозможно пройти в лабу в ТД, до такой гениальности даже самый пропитый васян никогда бы не додумался, но автор нлс умеет удивлять.
Хорошее видео. Адекватная критика и полное объяснение всех плохих и хороших аспектов мода с редкими смешными приколами. Дикция более чем приятная, как будто я смотрю крупный канал. Минусов не увидел, всё в обзоре понравилось, были раскрыты все главные аспекты мода, видно что автор постарался. Сам я нлс 7 проходил не раз и знаю почти всё об этой модификации, но смотреть все равно было крайне интересно. Спасибо за видео!
"Реализм" в сталкере - это одна большая кровавая стезя. Как для мододелов, так и для меня в частности. В течении десятка лет люди пытались внедрить своё видение хардкора. Но, как это часто случалось, на первый взгляд неплохая, "реалистичная" механика в какой-то момент становилась комом в горле игрока. И вот так всегда. Будучи под впечатлением после прочтения описания мода посегающего называться "реалистичным", скачиваешь и устанавливаешь его, и по прошествии нескольких десятков минут удаляешь. У меня было так со всеми "реалистичными" модами, в том числе и НЛС. После стольких лет поисков и неудач, экспириенс, обещавший мне почти каждый "реалистичный" мод, я нашёл в сталкер Anomaly. Вот только сам по себе он не в состоянии предложить тебе многого. Ситуацию исправляют аддоны или сборки. Лично я предпочитаю сам копаться на свалке под названием moddb в поиске золота и алмазов. Именно этим мне и нравится аномалия - я не играю в чьето виденье, ведь я могу создать своё. Редактированию подлежит практически каждый аспект. В аномалии вижу только две проблемы - это геморрой с аддонами, бывает, найдёшь два идеально подходящих друг для друга аддона, но как оказывается они из-за конфликта файлов плохо дружат, а патча совместимости у них нет. И также огромной проблемой является отсутствие разнообразия квестов. Я не говорю про те самые поручения от лидеров группировок, их много и от них уже тошнит, я говорю об главных сюжетных линиях. Коих есть три(и одна дополнительная), они длинные, информативные и интересные, но их не хватает. Я столкнулся с огромной для себя проблемой. После старта вплоть до начала линии "легенда зоны" мне очень нравилось отыгрывать роль наёмника, но после "послесвечения", когда игра пройдена, у меня уже не было желания возвращаться к отыгрышу. Вновь хотелось побывать в какой-нибудь передряге с Бродягой и Швом. Но, увы, этому больше не суждено случится. Ну и вот теперь уже очередной мод был снесён с моего жестокого диска, возможно, когда-нибудь, я и вернусь к нему, но будет это не через год и не через два. Да и кто знает, может быть, скоро выйдет ещё один такой же мод, поиграв в который я забуду об аномалии.
Когда кто либо говорит что в NLC7 так важно сохранять неписей живыми. 😂Задумка нлс не в том что бы ты проходил прям стопроцентно по задумке сохранив каждого непися, а в том что у каждого свой путь в зоне. Это первое, а второе ты не много потеряешь со смертью допустим Петрухи или даже Шустрого или Юрика
@@ЮраКоломин-ч6р нет . Важно спустится в лаборатории, когда и какими путями не важно, главное в них попасть, остальное приложится ,тогда NLC и пройдешь
Очень интересное видео. Давайте еще раз проговорим увиденное. Это мод для людей, которым... не нравятся файты, не нравится активный геймплей... Им нравятся костыли, которые разработчики впихивают, аки палки в колеса игроку, им нравится, когда их унижают и заставляют быть терпилой, (Да, просто чудовищная вариативность - или перестреливайся, или терпи). Им просто нравится гулять и наслаждаться "атмосфэээрой". Насчет СТАБИЛЬНОСТИ мода, ты уж совсем зазвизделся, мальчик. Эта кривая поделка с Аппро стабильно вылетает даже со всеми патчами. Знаете, напоминает какой-то ущербный проект, в который ты что-то вложил, как например свое время, и не хочешь бросать его, т.к. либо боишься осознать бесполезность потраченного без удовольствия времени, либо хочешь доказать свою обратную точку зрения. Без негатива, я тебя не хочу убижать. чмок.
Сначала посмотрел видос. Решил для себя, что данный мод можно даже попробовать. Не может же быть так плохо! Оказалось, что может. Автору модификации 5 железнобетонных снорков в жеппу из 10 возможных.
Видос очень хороший, продолжай в том же духе, дикция и объяснение на высшем уровне) Я NLC принял полностью,очень хороший мод, но есть только одна непонятная вещь,которая порой заставляет жестко бомбануть.Ты сказал что на маленьких мутантов есть мутанты покрупнее,да это верно))Но учитывая непонятное видение хардкора этого мода что ты должен страдать,не понятно то,почему же не страдает фауна друг от друга?В большинстве случаев когда тебя палит один тушкан тут же прибегает свора всех животных ( кабаны,псы и тд и тп) и в итоге они будто не видят друг друга а пытаются сожрать именно тебя, довольно странная логика для такого проработанного мода,ведь за пищу мутанты должны драться или вовсе не суваться) Да свыкнуться можно со всем, но вот эта особенность порой заставляет жестко пригореть пятую точку))
Погружение топ. Монстры и персы из других игр не дадут соврать, как и невписывающееся в зону оружие. Погружение также усилят накрученые статы всего живого(кроме игрока естесна). Пальнул в толпу мутантов с подствольника с 20 метров и умер, а мутантам пофиг. Нпс могут пережить дробь в голову, а игрок от одной пули в ногу почти умирает. Какое прекрасное погружение! Жаль только, что это погружение не в жизнь сталкера, а в чан с говном.
Мое почтение и уважение. После нлс, никакой мод не идёт в сравнение, все слишком просто , приходишь на все готовое. Могу только упомянуть Lost alpha Extended. Благодарочка за видос
Самый душный мод для меня на сталкер это Area.. Потому что от того же разраба, все в аккурат к лору и я лично не могу со старта выйти. Из минусов, мув спид на тайл карты..
Не любитель сталкера, и никогда не понимал всеобщей любви к нему, но ролики качественные, и слушать было интересно, а потому оставлю комментарий для продвижения канала
Максимально возможный уровень челенджа в рамках тч да и без всяких рамок, мод Prosectors Project. После него и NLC Hard Edition не таким жестким покажется. И,да, NLCушка лучший мод за всю историю модинга в любой сборке)
Сяковский оригинал отличало прежде всего отношение к стрельбе. Взрослый человек и бывший военный настолько затролил любителей пух и веселых стрелялок, что НЛС, по сути стал, пародией на шутер. Процесс стрельбы у многих вызывал зубной скрежет и праведное негодование... раскачка прицела, дикий износ и т. д. Главенствовал принцип - стрельба не как самоцель, а как средство достижения цели. Поэтому первое что причесали - пухи и все что с ними связано. Этому, в принципе, можно найти объяснение. Если на южных локах еще можно было найти чем заняться, кроме как стрелять, то на Севере одна сплошная тра-та-та... Вставал вопрос - зачем заниматься тем, что вызывает устойчивый рвотный рефлекс. НЛС идейно являлся антишутером и антиигрой. Это не стандартный взгляд взрослого человека на детскую игру... Потом многое из этого не стандартного было вырезано, причем людьми долгое время играющих (тестирующих) мод еще во времена Сяка. Эффект "измученного нарзаном"...
Я пожалуй из тех людей, кому нравятся изменения в свежих версиях игры. Мод как будто логичней стал что ли. Хотя концовки конечно вызывают вопросы, как и многие «послерадарные» вещи.
Мод класный, но вот сохранения у костра это лишнее считаю. Потому что даже с сохранениями млжно улететь в любой момент😁 прибежит песик через полкарты и сломает тебе лицо)
Как-то играл в этот мод. Сейчас мне 13, играл же я в него в 12 лет. После того как я посидел 1 час в этом моде, я потерял все нервные клетки своего мозга. Неделю после этого на всех кидался. Сказать честно смотреть как кто-то другой в него играет истинно приятно, потому что осознаешь что кто-то другой играет в НЛС7 xD
Включая видео ожидал увидеть нытьё и необоснованный хейт в сторону мода, досмотрев ролик до конца влепил лайк и оформил подписку на канал) Жаль ничего не сказал про диалоги в НЛС, они очень хорошо проработаны и во многом отличаются от других модов.
@@ЮраКоломин-ч6р а какже диалоги 2 части игры, особенно ученые, такое ощущение что это не ученые а какието набожные попы. И по всюду сочится менталитет совка
@@Altogolik вторая часть игры слабее, это бесспорно. Но лично мне впечатление подпортили новые концовки, а не диалоги. Лучше бы их вообще не добавляли. Мало того, что совершенно не к месту пришлись, так ещё и перечеркнули смысл изначального финала, тьфу!
Отличный обзор, прямо ухватил суть nlc. Даже с моими 15-20 наигранными часами я заметил отблески того, о чем ты говорил в ролике) Правда, мой час еще не пробил, и я никак дальше Агропрома продвинутся пока не смог - просто не хватает усидчивости, терпения, и свободного времени) Если играешь достаточно долго - горит жЕпа, если играешь короткими сессиями - иногда забываешь, что вообще собирался сделать) Расписание ключевых неписей и тучи мутантов раздражают наверное больше всего. Хотя опять же, Зона и не должна быть прогулочным местом со сталкером на каждом шагу, но разработчики слишком буквально воспроизвели понимание Зоны как чертовски опасного места, на мой взгляд. Настолько, что это уже не игра получается, а истязание, блин. Но классная оружейка, вариативность, уникальные фишечки, а также тягучая атмосфера все-таки заставят меня когда-нибудь пройти этот мод до конца...
Всё так. Действительно - мод или заходит сразу, или не заходит вообще. Разработчики очень внимательно вносят какие-то изменения в баланс и геймплей, и потому NLC почти не содержит васянства и воспринимается как серьезная, добротная и продуманная игра. Единственный минус как по мне - общая затянутость мода: долгие и нудные задания (принеси 12-15-20 кг через 5 локаций), и в целом неинтересные квесты (чтобы вернуть предмет А, нужно добыть предмет Б, за который нужно отдать предмет В, и т.д.). Советую поиграть всем, несмотря на все косяки) А вам спасибо за честный обзор NLC7!))
@@jijajenuа в чем тут васянство? абсолютно базовые, классические в рамках Зоны задания. ты живешь в зоне, а не рембо хуев, который половину вояк в соло перестреливает. фанат аномали обосрался опять
Ну с погружением и атмосферой оно то хорошо, но по моему не стоит забывать что это в первую очередь игра и должен быть именно геймплей . Не,вопросов нет , я сам когда то фанател от Аномали с одной жизнь за сложной экономике и сложности игры , та и за бандитов ещё играя . Но сейчас когда работаю , после работы дома не хочется 40 минут идти с кордона на свалку . Хочется всетаки динамики . Так что мод получился за узких любителей . Это не делает его плохим , но базу игроков сильно сужает
Лучший мод на Сталкер. Не понимаю, почему люди особо им не занимаются в плане обновлений. Ото смотря на всякие передовые моды, такие как Аномали редукс, даже просто сток Аномали - НЛС отстаёт от них по многим критериям, особенно визуальным. И вот обновить бы хорошенько НЛС, добавить технологий всяких графических, худы масок поставить из Аномали, например. Интерфейс переработать в более качественный. ПДА взять и Ганслингера и переработать, убать ненужные вкладки, например вкладку рейтингом я бы вообще убрал. Ну и т.к. ходьба по Зоне основная часть геймплея, добавить много новых, атмосферных эмбиентов, а так же новые звуки природы находящиеся в мире игры, а также сами звуки ходьбы. Даже, для пущего харда, можно систему магазинов, чтобы их надо было заряжать, ото были такие ситуации когда делать нехрен становиться, ночь, нпс спят, и вот тут можно посидеть позаряжать. Фишек подёргать с разных модов, но с умом, естественно, также свои фишки, поребалансить где надо. В общем, моду нужно большое, комплексное обновление, я так считаю.
В навороченных фриплей модах иногда делать нечего, атмосфера не та. А тут сюжет, квесты, думать надо. И вот бы фишки и технологии добавить из новых модов. Может вообще движок сменить. Хз, я не разраб, только піздєть умею.
NLC как и тяжелая музыка на редкого любителя.В рейтингах не катируется,особой популярностью не пользуется.А популярные моды хорошо спонсируются,поэтому там всегда что то делается)
Мне кажется что интерфейс в нлс 7 очень самобытный и качественный. Всё в едином стиле и соответсвует атмосфере. Скорее уж хотелось бы расширения сюжета и локаций, но увы, это мечты, тк, насколько мне известно, основная часть команды уже давно перестали заниматься развитием мода
Может поздно отвечаю, надеюсь увидишь. Нлс больше не будет обновляться вообще и это не от того, что на него всем плевать. Есть несколько причин 1) все отцы-основатели мода давно ушли, разгребать за ними никто не может, потому что не знает как там и что устроено, специалистов по скриптам на lua очень мало осталось, если они вообще есть. Современные аномали сборки делают на тюнингованом движке, когда нлс по сути на двигле 2005 года как и оригинал 2) Собственно этот движок уже и выдохся 3) некому этот мод уже переделывать. Весь его сюжет по большей части написан с 2010-2015 год. Все фичи оттуда же. В 2018 вроде его мощно прокачали, потому что были ещё талантливые люди которые могли сделать его лучше в техническом плане, но сейчас они не при делах. Начиная с 3.0(2018 год) кроме обновлений баланса и оружейки кардинально ничего не изменилось.
@@Карыч-я5ж Вижу) Жаль, что бросили мод, ведь он действительно один из лучших. Многие не понимают его, но именно таким по сложности я представлял Сталкер когда малой был) А когда стал чуть старше с торрентов скачал NLC 6, вообще не понимая что это мод) Думал что оригинальный сталкер или что то вроде того) С того момента видимо мне в душу и запал NLC. И прикинь в оригинальный ТЧ я сыграл после NLC 6. Вот так)
Как по мне понятие сложности NLC7 в коммьюнити слишком преувеличено. Да, сперва будет тяжело и очень непривычно, ведь как же так, с начала игры нет экзы и лучшего оружия!! Непорядок. Но тут прикол в том, что тем дальше ты уйдёшь по сюжету, тем легче становится игра даже на мастере. Знаю по своему опыту. На начальных этапах бомбил не знаю как, пару раз хотелось удалить игру. Но в какой-то момент понял, что играть мне стало легче. Я привык к фишкам, к особенностям, нашёл слабые места у фауны и способы лута/фарма и всё встало на свои места. Я забыл вообще о том что я играю в /самый хардкорнодушныйсложнейший/ мод на сталкер и погрузился в сюжет, который, как и геймплей, в нлц развит настолько высоко и хорошо, что ни один до этого из сюжетных модов не доставлял мне такого удовольствия. Как уже писали, ЗОНА в модификации, которую вообще можно назвать отдельной игрой, ощущается живой. С каждым днём ГГ, как и сам игрок, развивается, меняется, получает опыт. Окружающие персонажи, проработка которых поражает, тоже двигаются вместе с сюжетом. Помню такой момент: встретил в начале игры сталкера из группы Охотников в кишке. Запомнил его ник и ранг - ветеран. Потом встретил его в баре, затем частенько мелькал на болотах, а потом и вовсе после отключения Выжигателя я свиделся с ним в Припяти. Вот это было прикольно. По-настоящему ощущался прогресс и какой-то там по счёту 60+ прожитый день. Для новичков ещё раз: по началу будет тяжело, но поверьте: привыкнув ко всему вы посчитаете нлц ещё лайтовой игрушкой.
Prosectors v1.6.1 на легенде - вот что точно душно. Пока что на ютубе парочка челов его прошла. А что касается алайфа в нлс его почти нет и все квестовики ходят от точки а до точки б, написанной разрабами. То что называют алайфом тч и модах на него - это поход нпс от точки спавна в место своего разположения. НЛС лучший мод, потому что сюжет хороший и хардкор хороший, без возни со сталкерскими трусами, которые используются для починки скафандров и даже дед айр и аномали близко не стоят.
@@КириллДружакин как говорится не порти то что хорошо работает, первая половина игры расширеный и дополненый сюжет ванилы, что круто. 2я часть же дичь позорная, в а конце вообще игроку говорят вставай ты обосрался, все что ты делал зря, либо концовка со смертью.
искренне не понимаю этого восхваления NLC 7, хотя бы потому что есть другие модификации которые тоже пытаются сделать сталкер "реалистичным", да возможно не до такой зубодробительной духоты, а это всё таки духота как бы вы не пытались оправдать механики мода, ведь если мне, великому сталкеру, прошедшему зону вдоль и поперёк 3 раза всё так же угрожает жалкая псина, то я не понимаю зачем я всем этим занимался, в один момент просто теряется стимул делать одни и те же действия в не зависимости от прогресса в игре. Если говорить упрощённо то в игре не хватает чувства прогрессии, ты развиваешься собираешь более качественный хабар, обзаводишься лучшим снаряжением, но при этом всё равно не чувствуешь себя сильным. Лично мне больше понравился Anomaly, просто потому что в нём(при средних настройках сложности) я получил прекрасную кривую сложности, где в начале я боялся встречи даже с 2 бандитами, а в конце мог выкашивать их десятками(всё так же проявляя осторожность а не тупо стоя на месте как в тире), и даже при таком раскладе всё так же были противники которые доставляли мне проблем, которые заставляли думать тактически, не лезть на рожон как в тупом шутере. Так ещё при этом огромное количество настроек позволяет сделать игру или равной по сложности обычному сталкеру или превратить её в адский ужас, который тем не менее не дотянет до NLC 7(уж чего-чего но вот в этом NLC 7 обыгрывает всех). В итоге комментарий больше выглядит как реклама Anomaly а не сравнение двух модификаций с точки зрения сложности, но и я знаете ли не обзорщик а просто комментатор.
Я тоже сначала не понимал. И аномали для меня один из лучших модов, но именно в категории фри плея. Нлс же даëт несколько другой опыт. Здесь помимо обычных повторяющихся заданий, огромное количество в ручную прописанных побочек. И их выполнение не только подкидывает хабарчика, но и создаёт свой уникальный бэкграунд для каждого персонажа. Ну а насчёт прогрессии, честно сказать никогда себя не чувствовал настолько всесильным, как в тот момент когда таки получил экзу в nlc
Смотришь прохождение мода по нлс7 думаешь " Оо, круто нужно будет попробовать." Заходишь и берёшь первые квесты и думаешь " Кудааааа идти? Как жить? Кого убивать? И как не бомбить?". Если честно этот мод настолько душный, что даже больше кажется играть в другие моды не хочется, чтобы ради харкООра которые выстроин на сейвах и на том, что ты не знаешь куда идти. И да мне не нравится, что там не дают выбора, конечно дают, но тот же атп где дают выбор убить бандитов или переговоры, вот их убить практически невозможно все практически прифаером выходят и дают в хедшот и ты умераешь, но иногда дают просто хедшоты когда ты выходишь из прикрытия.
@@Meldstor Этот мод сотням людей в душу запал,не только мне. Плюс там была проведена огромнейшая работа целой команды Для тех,кому сложно играть есть несколько облегченных версий,где многое облегчено и даже сохран в любом месте. И это, ты тоже слабак...🤭
@@ДанилБыцутин Так я не отрицаю того,что я казуал, но в том суть, что ты не можешь играть, как тебе хочется из-за этого просто смысл будет от оружия которого в игре полно, но ты им не пользуешься, если я хочу всех убивать и не выполнять душные квесты где нужно бегать туда сюда. И так можно сказать, что если бы оружия не было, то ничего бы не изменилось все будут проходить одинаково. Вот например Вы убили бандитов с помощью ржавого пистолета? Которым нужно убить всех бандитов. Я пробывал они меня убивают с двух патронов либо с одного, как повезёт, а мне нужно где-то 3 или 4. Вы же говорите, что я казуал, но Вы сами, как проходили этот квест, как все или же, как настоящий хардкорщик. Я не могу назвать себя полностью казуалом и хардкорщиком, тоесть я не тот человек, который видит в игре трудный момент и дропает. Если этот момент трудный я его пройду, а если момент трудный и который просто не доставляет удовольствия от того, что ты можешь его проходить.
Детектор аномилий в игре есть и можно получить по квестам(обычный, а не детектор киселя). А еще неплохо бы было писать что за версия игры, они ведь разные бывают.
Вполне вменяемый обзор-мнение. Только автор похоже не в курсе, что теперешний НЛС - фанатская версия оригинального мода НЛС7 Я Меченный от Александра Сокова (Сяка). Многое было вырезано, изменено и переосмыслено. И если геймплейно они очень схожи, то идейно очень отличаются...
От сяка мод был лучше, очень заметно что после радара (он вроде до него его и делал) сюжет скатывается в бред, да и механики запороли многие ненужной душнотой, каждый мододел по нлс теперь считает долгом вставить палки в колеса игроку.
Я смотрел багато некоторые стримы автора, но так и не понял, что он там делает. 90% времени он сидит на свалке и осматривает свой инвентарь. Короче автор сделал мод для себя одного из для аутирования. Но для этого (если сюжет не важен) есть Гамма, а если хочешь сюжет есть НЛС
@@denissemyn7169 сюжет .сложность с интересными механиками . В нлс на мой взгляд проблема движка старого и тупое битье мобов которые безмозглые . Нет перестрелок с людьми ну очень мало ,а так для меня нлс лучший мод за все время !
@@TheBestes987 согласен что перестрелок с людьми очень мало, а те, что есть очень примитивные. Да, проблема в старом движке. Мда, взять бы Гамму (визуал) и сюжет НЛС было бы норм
@@ЮраКоломин-ч6р угодить можно добавить настройку сложности, в нлс нужно около 15 правок чтобы сделать мод играбельным для всех. (я кстати эти правки делал но их удалили с форума)
@@ЮраКоломин-ч6р хардкор должен быть логичен. Да, чтобы что-то получить надо будет попотеть, причём не хер пойми, что получишь, а нормальный лут. Что мы видим в хардкорных модах на сталкер, окей ты молодец, ты, убил там патруль из 4 военных, начинаешь их лутать и по факту ты ничего не находишь. И встаёт вопрос, а что военным ничего не дают? Тем более, что охраняют периметр... Только один патрон им дают и задроченный калаш? Если хотят разрабы хардкора, то пусть взглянут на арму уж...
@@ДаниилАлександров-к6щ О, в нлс всё очень просто с этим. Ты не молодец, что убил патруль военных. Тебе с самого старта говорят, не лезть к ним, а если всё же полезешь, то и дел с тобой иметь никто не захочет. Да и награды в моде вполне достойные, просто они выдаются за выполнение квестов, а не убийство сталкеров.
@@AltogolikУ тебя есть скриптовые правки на мод, в котором мне нравится следить за сюжетом, а не за тем как Меченый дышит в очко сатане?У тебя они есть?
@@ЮраКоломин-ч6р не люблю духоту, в плане сталкерского модинга аномали очень зашла, благодаря большому количеству аддонов и возможности настроить игру на "пострелять"
В НЛС редко бывает скучно, всегда есть цель и работа, а насчёт монитора - Надо начать относиться к играм проще, особенно у тем, в которых смерть и ошибки во главе угла.
Мод отличный , но это как с хойкой или лонгваром - пока у тебя есть прыщи на все ебало, геморой с кулак и отсутствие секса 30 лет мод интересен.Потом ты понимаешь, что жопа горит не с рандома, в котором парадигме которого приходиться ориентироваться дабы получить сюжет , а с ебучих скриптов крыс которые обрели интеллект и знают когда ты открываешь инвентарь.Очень интересно, продолжайте в том же духе, и , возможно, вы будете тем самым дедом который тратит кучу бабла что бы только посмотреть на сиськи вебкамщиц.
Отличный ролик, ухватил самую суть. Сам прошёл NLC до конца впервые буквально на днях (два года назад почти прошёл, но забросил перед финалом). Всё по полочкам и очень правильно. Поинтересуюсь только, на видеоряде какая сборка NLC у тебя? Явно не 3.0, и вроде бы не 3.7.5, интересно всё же)
Ладно, убедил Дважды пробовал, в последний раз даже до экзы дошел (прикольно реализовано, кста), но кол-во стамины добивало просто. Всрать час прогресса изза того, что не смог убежать от тушкана это конечно жесть. А еще бетонный бюрер в санатории... Upd. Скорость ходьбы это п****ц, в очередной раз н***й эту игрушку генитальных мазохистов
Что-то ты п*здишь, что дошел до экзы и у тебя проблемы с бегом. Примерно к выходу на свалку (4-5 часов игры) у тебя уже будет вспышка и пояс, с ними ГГ бегает как сайгак вообще не стратя стамину. А экза появляется уж сильно во второй половине игры
Если честно то про этот мод я слышу впервые и мне захотелось попробовать его пройти так как я мазахист. Если нетрудно кто-нибудь может написать название
А как вам ОП-2 ? Я имею ввиду не следующие 2.1 и 2.2. Разроботчики вместо того что бы работать над ошибками и прислушиваться к аудитории .С каждой новой версией выдают никому не нужную шизу .Увеличивают маразм в сотни раз .Да ещё и васхваляют себя : какой они мод 1000-ия сделали !
Сложный и неинтересный из-за этого мод. Система дистрофика - реалистично, а мутанты, выдерживающие кучу патронов - типо тоже? Представьте тушканчика в реальности и вспомните мощь 1 патрона 9мм, свалит сразу. Ненавижу выборочную и одностороннюю реалистичность. Если ты подросток с крепкими нервами и летними каникулами - вперед. Иначе - поберегите свое время. Или ставьте правки, но с ними тоже не все просто.
Автор комментария нагло пиздит. На деле же все нормально там с хп монстров, тушкан легко кладется с выстрела в голову, как и собаки. Единственные неубиваемые мутанты в нлс это кровососы,им в висок целить надо)
Как говорил Овер: Отличительная черта НЛС-7 это крики задыхающейся чайки и скорость персонажа 3 карда в год
надеюсь он ещё не спился
@@ЮраКоломин-ч6р он не ещё. Он уже. Просто пока отойдет. Когда нибудь, может через пол годика.
@@D_Anarch классика)
Говорят так только те, кто не осилил и часа прохождения
@@mysampleid вот только Овер на стримах проходил ее от и до, и все равно считает что мод говно
Подумал сначала почему данный видеоряд у меня в рекомендациях, а потом зашёл на канал и увидел видео про историю развития зомбойда, который я недавно смотрел. Соответственно контент качественный, сталкер тоже любим уважаем) Лайк, удачи и успехов в развитии канала)
Боже мой, аналогичная история)
Реально, та же история
ахахахахахах тоже самое друже
Приятно видеть такое качество качество видосов у такого маленького канала. Успехов тебе
Мне очень нравится задумка со сложностью. Сейвы у костров, менеджмент инвентаря, экономика, сложность файтов с мутантами и людьми. Атмосфера, переживание за персонажа. Это потрясающе. Это действительно передает дух Сталкера. И как же обидно, что эта прекрасная атмосфера данного мода убивается глупостью других аспектов. Таких как излишняя беготня в целях бартера, и практически "принуждение" к тому, чтобы ГГ был терпилой, и решал всё мирным путём.
Я искренне надеюсь, что раньше или позже я наткнусь на проект с атмосферой именно такой пугающей и опасной Зоны, где нужно обдумывать каждый шаг, но где не будет тупости отдельных элементов как здесь.
P.S. Если кто-то посоветует что-то годное - буду благодарен.
Ну это и логично.Ты можешь и решать всё агрессивным путём,но если решишь всё по-мирному,то получишь за это плюшки.Ты кому-то помогаешь-помогут в будущем и тебе.
Anomaly со скрученной до минимума экономикой. Для особого хардкора можно и сохранения у костров включить.
Видео получилось годное, но сам NLC это уже изврат какой-то, как по мне, и пресловутого васянства там тонны. Мод мне вообще напоминал поинт энд клик адвенчуру, то есть у каждой задачи только одно решение, как задумал васян автор.
@@JohnSmith-tl4dz Anomaly даже с этими настройками всё равно слишком прост, увы. Если так брать, то Misery больше по сложности подходит, но там своих недочётов хватает. Как, например, у всех НПС убитое в хлам оружие
Могу назвать Prosectors Project в режиме «легенда». Это вроде бы наследник NLC в плане иммерсивных фишек, но на оригинальном сюжете, без упомянутой духоты и с другим типом хардкора. В просекторсе на легенде очень умные NPC. Не просто меткие, а именно тактически прошаренные не меньше игрока. Я такого коварного и безжалостного ИИ больше нигде не видел.
@@nikitaandreyev4009насчет Просекторс проджект. Как модецкий вообще? Проходил? Стоит потраченного времени?
А то нлс вроде и не плох, но некоторые моменты реально душные. А ПП вроде по приятнее как я понял. Все приглядываюсь к нему.
Ходят легенды что тушканы в нлс хотели заключить пакт о перемирии с кабанами,но кабаны по свински поступили ))
Незнаю чем руководствовался бабадзаки создавший этот мод, когда сделал квест где нужно найти 3 артефакта 3 уровня за коробочку колсбасы у охотников и без этого невозможно получить комбез с замкнутой системой дыхания без которого невозможно пройти в лабу в ТД, до такой гениальности даже самый пропитый васян никогда бы не додумался, но автор нлс умеет удивлять.
Но в моем сердце народная соляночка и обливион лост ремейк, все же не мое этот хардкор)
И верно, хорошие моды.
Только вчера увидел твой ролик про Зомбоид в рекомендованных, и уже новый контент. Так держать, у тебя хорошо выходит
Спасибо!
Вступительный ролик взять ещё с NLC 6, а для того времени это было очень круто
Хорошее видео. Адекватная критика и полное объяснение всех плохих и хороших аспектов мода с редкими смешными приколами. Дикция более чем приятная, как будто я смотрю крупный канал. Минусов не увидел, всё в обзоре понравилось, были раскрыты все главные аспекты мода, видно что автор постарался. Сам я нлс 7 проходил не раз и знаю почти всё об этой модификации, но смотреть все равно было крайне интересно. Спасибо за видео!
Мое почтение за Максима Евгеньевича
"Реализм" в сталкере - это одна большая кровавая стезя. Как для мододелов, так и для меня в частности. В течении десятка лет люди пытались внедрить своё видение хардкора. Но, как это часто случалось, на первый взгляд неплохая, "реалистичная" механика в какой-то момент становилась комом в горле игрока. И вот так всегда. Будучи под впечатлением после прочтения описания мода посегающего называться "реалистичным", скачиваешь и устанавливаешь его, и по прошествии нескольких десятков минут удаляешь. У меня было так со всеми "реалистичными" модами, в том числе и НЛС. После стольких лет поисков и неудач, экспириенс, обещавший мне почти каждый "реалистичный" мод, я нашёл в сталкер Anomaly. Вот только сам по себе он не в состоянии предложить тебе многого. Ситуацию исправляют аддоны или сборки. Лично я предпочитаю сам копаться на свалке под названием moddb в поиске золота и алмазов. Именно этим мне и нравится аномалия - я не играю в чьето виденье, ведь я могу создать своё. Редактированию подлежит практически каждый аспект.
В аномалии вижу только две проблемы - это геморрой с аддонами, бывает, найдёшь два идеально подходящих друг для друга аддона, но как оказывается они из-за конфликта файлов плохо дружат, а патча совместимости у них нет. И также огромной проблемой является отсутствие разнообразия квестов. Я не говорю про те самые поручения от лидеров группировок, их много и от них уже тошнит, я говорю об главных сюжетных линиях. Коих есть три(и одна дополнительная), они длинные, информативные и интересные, но их не хватает. Я столкнулся с огромной для себя проблемой. После старта вплоть до начала линии "легенда зоны" мне очень нравилось отыгрывать роль наёмника, но после "послесвечения", когда игра пройдена, у меня уже не было желания возвращаться к отыгрышу. Вновь хотелось побывать в какой-нибудь передряге с Бродягой и Швом. Но, увы, этому больше не суждено случится. Ну и вот теперь уже очередной мод был снесён с моего жестокого диска, возможно, когда-нибудь, я и вернусь к нему, но будет это не через год и не через два. Да и кто знает, может быть, скоро выйдет ещё один такой же мод, поиграв в который я забуду об аномалии.
На базе аномали бы сделать сюжетный аддон, цены ей не было б
Когда кто либо говорит что в NLC7 так важно сохранять неписей живыми. 😂Задумка нлс не в том что бы ты проходил прям стопроцентно по задумке сохранив каждого непися, а в том что у каждого свой путь в зоне. Это первое, а второе ты не много потеряешь со смертью допустим Петрухи или даже Шустрого или Юрика
Важно скорее сохранять нейтралитет с военными и бандитами, а не стрелять их по чем зря
@@ЮраКоломин-ч6р нет . Важно спустится в лаборатории, когда и какими путями не важно, главное в них попасть, остальное приложится ,тогда NLC и пройдешь
И снова, хорошее повествование:D
Так держать! Хороший ролик
Очень интересное видео. Давайте еще раз проговорим увиденное. Это мод для людей, которым... не нравятся файты, не нравится активный геймплей... Им нравятся костыли, которые разработчики впихивают, аки палки в колеса игроку, им нравится, когда их унижают и заставляют быть терпилой, (Да, просто чудовищная вариативность - или перестреливайся, или терпи). Им просто нравится гулять и наслаждаться "атмосфэээрой".
Насчет СТАБИЛЬНОСТИ мода, ты уж совсем зазвизделся, мальчик. Эта кривая поделка с Аппро стабильно вылетает даже со всеми патчами. Знаете, напоминает какой-то ущербный проект, в который ты что-то вложил, как например свое время, и не хочешь бросать его, т.к. либо боишься осознать бесполезность потраченного без удовольствия времени, либо хочешь доказать свою обратную точку зрения.
Без негатива, я тебя не хочу убижать. чмок.
Как сказал один мой знакомый-в НЛС насрали игроку везде, где только можно.
НЛС это как покер, сначала ты играешь в казино, а потом уже в таркове голова глаза из артефакта аномалии.
К сожалению, в своё время не щупал моды на сталкер, однако ты дал мне интерес к прохождению данной модификации. Спасибо тебе за контент
Лучше начинать с чего попроще, тот же аномали с его очень тонкой настройкой сложности. Хотя если есть настрой, то попробовать всегда можно)
@@ЮраКоломин-ч6р спасибо за совет! Обязательно попробую сначала с аномали
@@Yuki_Sorasakai для аномали есть ещё куча аддонов например на анимации всякие
Сначала посмотрел видос. Решил для себя, что данный мод можно даже попробовать. Не может же быть так плохо!
Оказалось, что может. Автору модификации 5 железнобетонных снорков в жеппу из 10 возможных.
Видос очень хороший, продолжай в том же духе, дикция и объяснение на высшем уровне) Я NLC принял полностью,очень хороший мод, но есть только одна непонятная вещь,которая порой заставляет жестко бомбануть.Ты сказал что на маленьких мутантов есть мутанты покрупнее,да это верно))Но учитывая непонятное видение хардкора этого мода что ты должен страдать,не понятно то,почему же не страдает фауна друг от друга?В большинстве случаев когда тебя палит один тушкан тут же прибегает свора всех животных ( кабаны,псы и тд и тп) и в итоге они будто не видят друг друга а пытаются сожрать именно тебя, довольно странная логика для такого проработанного мода,ведь за пищу мутанты должны драться или вовсе не суваться) Да свыкнуться можно со всем, но вот эта особенность порой заставляет жестко пригореть пятую точку))
А это кстати особенность сталкача, приоритетная цель всегда игрок, неоднократно это подмечал в разных модах и в ваниле
Это баг ии,который заложен ещё разрабами
ура, юра делает не одно видео. А то был один такой ОТЛИЧНЫЙ ПРОСТО БЛОГЕР, но он сделал всего одно видео и ушел
Погружение топ. Монстры и персы из других игр не дадут соврать, как и невписывающееся в зону оружие. Погружение также усилят накрученые статы всего живого(кроме игрока естесна). Пальнул в толпу мутантов с подствольника с 20 метров и умер, а мутантам пофиг. Нпс могут пережить дробь в голову, а игрок от одной пули в ногу почти умирает. Какое прекрасное погружение! Жаль только, что это погружение не в жизнь сталкера, а в чан с говном.
Игра очень хардкорная и иммерсивная, что не для всех. Не удивительно, что многие её называют душной
Солидарен, мод работает только в том случае, если получается проникнутся им
Игра или мод?
@@KuplinowvPlay мод
Оставляю комментарий на развитие канала. Удачи, друг, годнота
Мое почтение и уважение. После нлс, никакой мод не идёт в сравнение, все слишком просто , приходишь на все готовое. Могу только упомянуть Lost alpha Extended. Благодарочка за видос
Попробуй Dsh мод
Самый душный мод для меня на сталкер это Area..
Потому что от того же разраба, все в аккурат к лору и я лично не могу со старта выйти.
Из минусов, мув спид на тайл карты..
Надо бы мне его попробовать скачать)
Ого, ролик вышел в мой день рождения) Так ещё и по NLC, который я не люблю за его лютый хардкор, ты мне в реки попался.
Не любитель сталкера, и никогда не понимал всеобщей любви к нему, но ролики качественные, и слушать было интересно, а потому оставлю комментарий для продвижения канала
Максимально возможный уровень челенджа в рамках тч да и без всяких рамок, мод Prosectors Project. После него и NLC Hard Edition не таким жестким покажется. И,да, NLCушка лучший мод за всю историю модинга в любой сборке)
Я теперь в аномали играть нормально не могу, после нлс прям не то уже(((
какой кайф делать сейв-релоад по 100500 раз?
Сяковский оригинал отличало прежде всего отношение к стрельбе. Взрослый человек и бывший военный настолько затролил любителей пух и веселых стрелялок, что НЛС, по сути стал, пародией на шутер. Процесс стрельбы у многих вызывал зубной скрежет и праведное негодование... раскачка прицела, дикий износ и т. д. Главенствовал принцип - стрельба не как самоцель, а как средство достижения цели.
Поэтому первое что причесали - пухи и все что с ними связано. Этому, в принципе, можно найти объяснение. Если на южных локах еще можно было найти чем заняться, кроме как стрелять, то на Севере одна сплошная тра-та-та... Вставал вопрос - зачем заниматься тем, что вызывает устойчивый рвотный рефлекс.
НЛС идейно являлся антишутером и антиигрой. Это не стандартный взгляд взрослого человека на детскую игру... Потом многое из этого не стандартного было вырезано, причем людьми долгое время играющих (тестирующих) мод еще во времена Сяка. Эффект "измученного нарзаном"...
Я пожалуй из тех людей, кому нравятся изменения в свежих версиях игры. Мод как будто логичней стал что ли. Хотя концовки конечно вызывают вопросы, как и многие «послерадарные» вещи.
О да,старушка NLC6 та самая неповторимая.Стрельба от бедра по всем целям на любой дистанции,ибо прицеливаться нет смысла)
Мод класный, но вот сохранения у костра это лишнее считаю. Потому что даже с сохранениями млжно улететь в любой момент😁 прибежит песик через полкарты и сломает тебе лицо)
А очень даже не плохо, останусь тут на подольше как знать что из тебя выйдет.
Случайно наткнулся на ролик в реках. Очень классный и атмосферный ролик, респект всё по факту и без воды, лайк!
Как-то играл в этот мод. Сейчас мне 13, играл же я в него в 12 лет. После того как я посидел 1 час в этом моде, я потерял все нервные клетки своего мозга. Неделю после этого на всех кидался. Сказать честно смотреть как кто-то другой в него играет истинно приятно, потому что осознаешь что кто-то другой играет в НЛС7 xD
Особенно, если там пожарище)))
подрасти немного, это рассчитано не на таких юных игроков. Поиграй в Доту или КС.
Лайк за вставку с шусстрилой 😂👍
бред, я в мизери за дегтярёва тоже трясся и страдал
нет смысла в невозможном хардкоре, особенно когда выкручивают сложность в нереализм
Очень достойно, не зря лучшая работа недели! Давай продолжай в том же духе!
о, стопгеймовцы подъехали)
Ещё один крутой неизвестный канал на ютубе.Жду ещё видео.
Комментарий в поддержку канала, знаемс нлс, не осилил его. Может как-нибудь ещё раз попробую)
Я тоже не сразу справился
Ля очень классно, все сделано очень хорошо, желаю что бы твой канала быстро поднялся
Посмотрел видос про зомбоид, сразу же порекомендовал этот видос. Сразу 2 моих темы, подписался (и я охренел что у тебя так мало подписчиков)
Включая видео ожидал увидеть нытьё и необоснованный хейт в сторону мода, досмотрев ролик до конца влепил лайк и оформил подписку на канал) Жаль ничего не сказал про диалоги в НЛС, они очень хорошо проработаны и во многом отличаются от других модов.
Всеь хейт в сторону этого мода обоснован. Ни разу не видел хейта необоснованного.
Это правда, диалоги в нлс читать интересно
@@ЮраКоломин-ч6р а какже диалоги 2 части игры, особенно ученые, такое ощущение что это не ученые а какието набожные попы. И по всюду сочится менталитет совка
@@Altogolik вторая часть игры слабее, это бесспорно. Но лично мне впечатление подпортили новые концовки, а не диалоги. Лучше бы их вообще не добавляли. Мало того, что совершенно не к месту пришлись, так ещё и перечеркнули смысл изначального финала, тьфу!
Отличный обзор, прямо ухватил суть nlc. Даже с моими 15-20 наигранными часами я заметил отблески того, о чем ты говорил в ролике) Правда, мой час еще не пробил, и я никак дальше Агропрома продвинутся пока не смог - просто не хватает усидчивости, терпения, и свободного времени) Если играешь достаточно долго - горит жЕпа, если играешь короткими сессиями - иногда забываешь, что вообще собирался сделать) Расписание ключевых неписей и тучи мутантов раздражают наверное больше всего. Хотя опять же, Зона и не должна быть прогулочным местом со сталкером на каждом шагу, но разработчики слишком буквально воспроизвели понимание Зоны как чертовски опасного места, на мой взгляд. Настолько, что это уже не игра получается, а истязание, блин. Но классная оружейка, вариативность, уникальные фишечки, а также тягучая атмосфера все-таки заставят меня когда-нибудь пройти этот мод до конца...
Удачи, сталкер!
смысла играть дальше радара нет, там сюжет говно кринжовое. (по типу сбегай от радара до кордона, потом назад и так раз 5+)
Легионер, отличный видос! Аве!
Всё так. Действительно - мод или заходит сразу, или не заходит вообще. Разработчики очень внимательно вносят какие-то изменения в баланс и геймплей, и потому NLC почти не содержит васянства и воспринимается как серьезная, добротная и продуманная игра.
Единственный минус как по мне - общая затянутость мода: долгие и нудные задания (принеси 12-15-20 кг через 5 локаций), и в целом неинтересные квесты (чтобы вернуть предмет А, нужно добыть предмет Б, за который нужно отдать предмет В, и т.д.).
Советую поиграть всем, несмотря на все косяки)
А вам спасибо за честный обзор NLC7!))
@@jijajenuа в чем тут васянство? абсолютно базовые, классические в рамках Зоны задания. ты живешь в зоне, а не рембо хуев, который половину вояк в соло перестреливает. фанат аномали обосрался опять
Снимай дальше, как понял будет Готан и если опять мод, то скорее всего Возвращение. Ждём
Прогноз не верен, пока что по крайней мере
Осталось только снять видео про Rimworld, и я окончательно пойму, что автор знает, чего я хочу на самом деле
Rimworld пока что даже не щупал лично, но наслышан
Ну с погружением и атмосферой оно то хорошо, но по моему не стоит забывать что это в первую очередь игра и должен быть именно геймплей . Не,вопросов нет , я сам когда то фанател от Аномали с одной жизнь за сложной экономике и сложности игры , та и за бандитов ещё играя . Но сейчас когда работаю , после работы дома не хочется 40 минут идти с кордона на свалку . Хочется всетаки динамики . Так что мод получился за узких любителей . Это не делает его плохим , но базу игроков сильно сужает
Зона научит. Зона подскажет.
Спидранится за 2 часа с глитчами
Шикарное видео, спасибо огромное за контент! Продолжай в том же духе!
Детектор есть на болотах в продаже и на янтаре за квест и в продаже
Так я знаю, только пищит он всё так же лишь на кисель
Лучший мод на Сталкер. Не понимаю, почему люди особо им не занимаются в плане обновлений. Ото смотря на всякие передовые моды, такие как Аномали редукс, даже просто сток Аномали - НЛС отстаёт от них по многим критериям, особенно визуальным. И вот обновить бы хорошенько НЛС, добавить технологий всяких графических, худы масок поставить из Аномали, например. Интерфейс переработать в более качественный. ПДА взять и Ганслингера и переработать, убать ненужные вкладки, например вкладку рейтингом я бы вообще убрал. Ну и т.к. ходьба по Зоне основная часть геймплея, добавить много новых, атмосферных эмбиентов, а так же новые звуки природы находящиеся в мире игры, а также сами звуки ходьбы. Даже, для пущего харда, можно систему магазинов, чтобы их надо было заряжать, ото были такие ситуации когда делать нехрен становиться, ночь, нпс спят, и вот тут можно посидеть позаряжать. Фишек подёргать с разных модов, но с умом, естественно, также свои фишки, поребалансить где надо. В общем, моду нужно большое, комплексное обновление, я так считаю.
В навороченных фриплей модах иногда делать нечего, атмосфера не та. А тут сюжет, квесты, думать надо. И вот бы фишки и технологии добавить из новых модов. Может вообще движок сменить. Хз, я не разраб, только піздєть умею.
NLC как и тяжелая музыка на редкого любителя.В рейтингах не катируется,особой популярностью не пользуется.А популярные моды хорошо спонсируются,поэтому там всегда что то делается)
Мне кажется что интерфейс в нлс 7 очень самобытный и качественный. Всё в едином стиле и соответсвует атмосфере. Скорее уж хотелось бы расширения сюжета и локаций, но увы, это мечты, тк, насколько мне известно, основная часть команды уже давно перестали заниматься развитием мода
Может поздно отвечаю, надеюсь увидишь. Нлс больше не будет обновляться вообще и это не от того, что на него всем плевать. Есть несколько причин
1) все отцы-основатели мода давно ушли, разгребать за ними никто не может, потому что не знает как там и что устроено, специалистов по скриптам на lua очень мало осталось, если они вообще есть. Современные аномали сборки делают на тюнингованом движке, когда нлс по сути на двигле 2005 года как и оригинал
2) Собственно этот движок уже и выдохся
3) некому этот мод уже переделывать. Весь его сюжет по большей части написан с 2010-2015 год. Все фичи оттуда же. В 2018 вроде его мощно прокачали, потому что были ещё талантливые люди которые могли сделать его лучше в техническом плане, но сейчас они не при делах. Начиная с 3.0(2018 год) кроме обновлений баланса и оружейки кардинально ничего не изменилось.
@@Карыч-я5ж Вижу) Жаль, что бросили мод, ведь он действительно один из лучших. Многие не понимают его, но именно таким по сложности я представлял Сталкер когда малой был) А когда стал чуть старше с торрентов скачал NLC 6, вообще не понимая что это мод) Думал что оригинальный сталкер или что то вроде того) С того момента видимо мне в душу и запал NLC. И прикинь в оригинальный ТЧ я сыграл после NLC 6. Вот так)
я поражен качеством контента канала где даже тысячи подписчиков не наберется, желаю удачи автору
Как по мне понятие сложности NLC7 в коммьюнити слишком преувеличено. Да, сперва будет тяжело и очень непривычно, ведь как же так, с начала игры нет экзы и лучшего оружия!! Непорядок. Но тут прикол в том, что тем дальше ты уйдёшь по сюжету, тем легче становится игра даже на мастере. Знаю по своему опыту. На начальных этапах бомбил не знаю как, пару раз хотелось удалить игру. Но в какой-то момент понял, что играть мне стало легче. Я привык к фишкам, к особенностям, нашёл слабые места у фауны и способы лута/фарма и всё встало на свои места. Я забыл вообще о том что я играю в /самый хардкорнодушныйсложнейший/ мод на сталкер и погрузился в сюжет, который, как и геймплей, в нлц развит настолько высоко и хорошо, что ни один до этого из сюжетных модов не доставлял мне такого удовольствия. Как уже писали, ЗОНА в модификации, которую вообще можно назвать отдельной игрой, ощущается живой. С каждым днём ГГ, как и сам игрок, развивается, меняется, получает опыт. Окружающие персонажи, проработка которых поражает, тоже двигаются вместе с сюжетом. Помню такой момент: встретил в начале игры сталкера из группы Охотников в кишке. Запомнил его ник и ранг - ветеран. Потом встретил его в баре, затем частенько мелькал на болотах, а потом и вовсе после отключения Выжигателя я свиделся с ним в Припяти. Вот это было прикольно. По-настоящему ощущался прогресс и какой-то там по счёту 60+ прожитый день. Для новичков ещё раз: по началу будет тяжело, но поверьте: привыкнув ко всему вы посчитаете нлц ещё лайтовой игрушкой.
Молодец, Юрий! Второй раз натыкаюсь на твою статью, и очень интересная работа) поздравляю с "косарем")
Всё тоже самое (хорошее) можно сказать про Dead Air
Но в куда меньшем масштабе.
Prosectors v1.6.1 на легенде - вот что точно душно. Пока что на ютубе парочка челов его прошла.
А что касается алайфа в нлс его почти нет и все квестовики ходят от точки а до точки б, написанной разрабами. То что называют алайфом тч и модах на него - это поход нпс от точки спавна в место своего разположения.
НЛС лучший мод, потому что сюжет хороший и хардкор хороший, без возни со сталкерскими трусами, которые используются для починки скафандров и даже дед айр и аномали близко не стоят.
Тоже посмотрел как Севен проходит. В итоге самому захотелось. Прошёл не на легенде конечно. А вот по НЛС сколько не смотрю только отвращение вызывает.
Какой лучший сюжет) что ты несешь ты видел концовку и 2ю часть игры)) ?
@@Altogolik А ты видел сюжет остальных модов. Концовка делалась не Сяком к сожалению.
@@КириллДружакин как говорится не порти то что хорошо работает, первая половина игры расширеный и дополненый сюжет ванилы, что круто. 2я часть же дичь позорная, в а конце вообще игроку говорят вставай ты обосрался, все что ты делал зря, либо концовка со смертью.
искренне не понимаю этого восхваления NLC 7, хотя бы потому что есть другие модификации которые тоже пытаются сделать сталкер "реалистичным", да возможно не до такой зубодробительной духоты, а это всё таки духота как бы вы не пытались оправдать механики мода, ведь если мне, великому сталкеру, прошедшему зону вдоль и поперёк 3 раза всё так же угрожает жалкая псина, то я не понимаю зачем я всем этим занимался, в один момент просто теряется стимул делать одни и те же действия в не зависимости от прогресса в игре. Если говорить упрощённо то в игре не хватает чувства прогрессии, ты развиваешься собираешь более качественный хабар, обзаводишься лучшим снаряжением, но при этом всё равно не чувствуешь себя сильным. Лично мне больше понравился Anomaly, просто потому что в нём(при средних настройках сложности) я получил прекрасную кривую сложности, где в начале я боялся встречи даже с 2 бандитами, а в конце мог выкашивать их десятками(всё так же проявляя осторожность а не тупо стоя на месте как в тире), и даже при таком раскладе всё так же были противники которые доставляли мне проблем, которые заставляли думать тактически, не лезть на рожон как в тупом шутере. Так ещё при этом огромное количество настроек позволяет сделать игру или равной по сложности обычному сталкеру или превратить её в адский ужас, который тем не менее не дотянет до NLC 7(уж чего-чего но вот в этом NLC 7 обыгрывает всех). В итоге комментарий больше выглядит как реклама Anomaly а не сравнение двух модификаций с точки зрения сложности, но и я знаете ли не обзорщик а просто комментатор.
Я тоже сначала не понимал. И аномали для меня один из лучших модов, но именно в категории фри плея. Нлс же даëт несколько другой опыт. Здесь помимо обычных повторяющихся заданий, огромное количество в ручную прописанных побочек. И их выполнение не только подкидывает хабарчика, но и создаёт свой уникальный бэкграунд для каждого персонажа. Ну а насчёт прогрессии, честно сказать никогда себя не чувствовал настолько всесильным, как в тот момент когда таки получил экзу в nlc
мне лично в этом моде не хватает пострелушек с неписями.. мало их
А где много или нормально? Какой мод посоветовать можешь на Зов Припяти?
Смотришь прохождение мода по нлс7 думаешь " Оо, круто нужно будет попробовать." Заходишь и берёшь первые квесты и думаешь " Кудааааа идти? Как жить? Кого убивать? И как не бомбить?". Если честно этот мод настолько душный, что даже больше кажется играть в другие моды не хочется, чтобы ради харкООра которые выстроин на сейвах и на том, что ты не знаешь куда идти. И да мне не нравится, что там не дают выбора, конечно дают, но тот же атп где дают выбор убить бандитов или переговоры, вот их убить практически невозможно все практически прифаером выходят и дают в хедшот и ты умераешь, но иногда дают просто хедшоты когда ты выходишь из прикрытия.
Мод не душный,это ты слабак!🤭
@@ПорфирийИванов-з2ф Он не слабак а это ты душнила.
@@Meldstor
Этот мод сотням людей в душу запал,не только мне.
Плюс там была проведена огромнейшая работа целой команды
Для тех,кому сложно играть есть несколько облегченных версий,где многое облегчено и даже сохран в любом месте.
И это, ты тоже слабак...🤭
Никто не скажет тебе делать что-то без наводок, просто ты слепой казуал, которому лень в игру вникать, вот и всё.
@@ДанилБыцутин Так я не отрицаю того,что я казуал, но в том суть, что ты не можешь играть, как тебе хочется из-за этого просто смысл будет от оружия которого в игре полно, но ты им не пользуешься, если я хочу всех убивать и не выполнять душные квесты где нужно бегать туда сюда. И так можно сказать, что если бы оружия не было, то ничего бы не изменилось все будут проходить одинаково. Вот например Вы убили бандитов с помощью ржавого пистолета? Которым нужно убить всех бандитов. Я пробывал они меня убивают с двух патронов либо с одного, как повезёт, а мне нужно где-то 3 или 4. Вы же говорите, что я казуал, но Вы сами, как проходили этот квест, как все или же, как настоящий хардкорщик. Я не могу назвать себя полностью казуалом и хардкорщиком, тоесть я не тот человек, который видит в игре трудный момент и дропает. Если этот момент трудный я его пройду, а если момент трудный и который просто не доставляет удовольствия от того, что ты можешь его проходить.
Откуда прикол про "Кто мы - ТУШКАНЫ"?
Детектор аномилий в игре есть и можно получить по квестам(обычный, а не детектор киселя). А еще неплохо бы было писать что за версия игры, они ведь разные бывают.
Ни один из них не пищит на аномалии, только отображают их на карте в часах. Версия игры 3.8
Хахвхах, у меня есть друг, который думал что нлс это ориг, а потом только после полного прохождения познакомился с трилогией😂
нлс у него первая игра про сталкер и он его зацепил так, что начал интересоваться другими модами на сталкер
О, классная тема, Спасибо за ролик
Вполне вменяемый обзор-мнение. Только автор похоже не в курсе, что теперешний НЛС - фанатская версия оригинального мода НЛС7 Я Меченный от Александра Сокова (Сяка).
Многое было вырезано, изменено и переосмыслено. И если геймплейно они очень схожи, то идейно очень отличаются...
Я знаю, второй заход на ЧАЭС, возня с наёмникам, оно сильно выбивается из основного сюжета. Но геймплейные прав очки в 3.8 мне очень нравятся
От сяка мод был лучше, очень заметно что после радара (он вроде до него его и делал) сюжет скатывается в бред, да и механики запороли многие ненужной душнотой, каждый мододел по нлс теперь считает долгом вставить палки в колеса игроку.
Как в это можно играть...
Ооооо. Нравица!
Видео занятное, но NLC как и был "душнатой" так ей и остался и с этим ты ни хрена не сделаешь.
Это самый лучший, продвинутый из всех сталкеров.. Это отец сталкера.
Не люблю подобный перемудренный хардкор, но видео зашло
Мод на любителя, это бесспорно
ДСШ: ну да, ну да, пошёл я нахер 😅
Мод от Никиты Буянова
Тарков душнее нлс, говорю как человек с 2к часами
@@ЮраКоломин-ч6р согласен
@@ЮраКоломин-ч6р 2к часов жизни в никуда...
"уровень ганслингера"
Нлс хейтят только те, кто не до конца понял механики мода, особенно касательно выносливости. Если разобраться то проходится гораздо легче
Блин, когда же ролки новые..😰
Прекрасное видео от прекрасного автора, успехов каналу! Если не секрет что дальше в планах?
А так не интересно же) Но формат видоса будет как у зомбойда
Мужики , есть версия мода не глючная? Я больше боюсь когда квест будет сломан как у многих летсплейщиков по нлс.
3.0 самая стабильная
@@26_Mireska понял, спасибо
Ну не согласен. Что бы почувствовать атмосферу нужно выйти с кордона,а при этом мутантов там больше всех бойцов монолита вместе взятые.
Следующий ролик про готику будет что ли?
Насчёт видоса по готике ничего сказать пока не могу, но как же я кайфанул с прохождения. Вот только ознакомился в этом году
отличный ролик!
Жду обзор на Сталкер A.R.E.A
Возможно когда-нибудь, пока что я его даже не запускал ни разу...
@@ЮраКоломин-ч6р Хорошо. И еще на что делаешь сейчас свой разбор ?
@@vled9099 это секрет, но формат будет, как у зомбойда
@@ЮраКоломин-ч6р Круто. Ну думаю про сроки и думать даже не надо. Ты наврятли скажешь. По этому.... Просто скажу удачи в начинаниях 👍
Дша мод попробуйте и вы поймёте что нлс не так сложен .
Даша концептуально хорош. Но беда в том, что автор основой выбрал солянку. А солянка это не игра, это именно солянка
Я смотрел багато некоторые стримы автора, но так и не понял, что он там делает. 90% времени он сидит на свалке и осматривает свой инвентарь.
Короче автор сделал мод для себя одного из для аутирования. Но для этого (если сюжет не важен) есть Гамма, а если хочешь сюжет есть НЛС
@@denissemyn7169 сюжет .сложность с интересными механиками . В нлс на мой взгляд проблема движка старого и тупое битье мобов которые безмозглые . Нет перестрелок с людьми ну очень мало ,а так для меня нлс лучший мод за все время !
@@TheBestes987 согласен что перестрелок с людьми очень мало, а те, что есть очень примитивные. Да, проблема в старом движке.
Мда, взять бы Гамму (визуал) и сюжет НЛС было бы норм
@@denissemyn7169 ну хотя бы огср уже было интересней . Но это адский труд и никто не будет этим заниматься
Когда все мододелы делают хардкорные моды, они с хардкорностью перегибают ну оооочень...
Грань между хардкором и духотой очень уж тоненькая, сложно всем угодить
@@ЮраКоломин-ч6р угодить можно добавить настройку сложности, в нлс нужно около 15 правок чтобы сделать мод играбельным для всех. (я кстати эти правки делал но их удалили с форума)
@@ЮраКоломин-ч6р хардкор должен быть логичен. Да, чтобы что-то получить надо будет попотеть, причём не хер пойми, что получишь, а нормальный лут. Что мы видим в хардкорных модах на сталкер, окей ты молодец, ты, убил там патруль из 4 военных, начинаешь их лутать и по факту ты ничего не находишь. И встаёт вопрос, а что военным ничего не дают? Тем более, что охраняют периметр... Только один патрон им дают и задроченный калаш?
Если хотят разрабы хардкора, то пусть взглянут на арму уж...
@@ДаниилАлександров-к6щ О, в нлс всё очень просто с этим. Ты не молодец, что убил патруль военных. Тебе с самого старта говорят, не лезть к ним, а если всё же полезешь, то и дел с тобой иметь никто не захочет. Да и награды в моде вполне достойные, просто они выдаются за выполнение квестов, а не убийство сталкеров.
@@AltogolikУ тебя есть скриптовые правки на мод, в котором мне нравится следить за сюжетом, а не за тем как Меченый дышит в очко сатане?У тебя они есть?
Так всё-таки есть кайф от этого мода или это для бдсмщика?
А откуда эта выставка про тушканов? На 7:21
Это шусс на каком-то стриме преисполнился истреблением тушканов) я лишь сабы с картинкой подставил
Это всё круто конечно, но я бы никогда в жизни подобный мод не осилил, либо стало бы скучно и уныло, либо с кулака разъебал бы монитор.
Пожалей монитор, особенно если желания играть в мод нет. И денюжку сбережешь и нервы целей будут)
@@ЮраКоломин-ч6р не люблю духоту, в плане сталкерского модинга аномали очень зашла, благодаря большому количеству аддонов и возможности настроить игру на "пострелять"
@@mordortacc аномали один из лучших модов на сталкер, а есть говорить про фри-плей, так вообще пожалуй лучший! Сам в него дико залипал
В НЛС редко бывает скучно, всегда есть цель и работа, а насчёт монитора - Надо начать относиться к играм проще, особенно у тем, в которых смерть и ошибки во главе угла.
Я подумал что это игра другая игра
Вчера подписался)
я так понял, обзор на мод ты решил сделать из-за того, что шусс давно не стримил сталкач?
Особенно НЛЦ)
Ой как вряд ли шусс нлс пойдёт играть, хотя конечно посмотреть такое хотелось бы. Но ему вроде одной попытки хватило
Мод отличный , но это как с хойкой или лонгваром - пока у тебя есть прыщи на все ебало, геморой с кулак и отсутствие секса 30 лет мод интересен.Потом ты понимаешь, что жопа горит не с рандома, в котором парадигме которого приходиться ориентироваться дабы получить сюжет , а с ебучих скриптов крыс которые обрели интеллект и знают когда ты открываешь инвентарь.Очень интересно, продолжайте в том же духе, и , возможно, вы будете тем самым дедом который тратит кучу бабла что бы только посмотреть на сиськи вебкамщиц.
Адекватно
Отличный ролик, ухватил самую суть. Сам прошёл NLC до конца впервые буквально на днях (два года назад почти прошёл, но забросил перед финалом). Всё по полочкам и очень правильно. Поинтересуюсь только, на видеоряде какая сборка NLC у тебя? Явно не 3.0, и вроде бы не 3.7.5, интересно всё же)
Самая последняя вроде как, 3.9
Хах, молодец 👍
Ладно, убедил
Дважды пробовал, в последний раз даже до экзы дошел (прикольно реализовано, кста), но кол-во стамины добивало просто. Всрать час прогресса изза того, что не смог убежать от тушкана это конечно жесть. А еще бетонный бюрер в санатории...
Upd. Скорость ходьбы это п****ц, в очередной раз н***й эту игрушку генитальных мазохистов
Что-то ты п*здишь, что дошел до экзы и у тебя проблемы с бегом. Примерно к выходу на свалку (4-5 часов игры) у тебя уже будет вспышка и пояс, с ними ГГ бегает как сайгак вообще не стратя стамину. А экза появляется уж сильно во второй половине игры
Если честно то про этот мод я слышу впервые и мне захотелось попробовать его пройти так как я мазахист. Если нетрудно кто-нибудь может написать название
Nlc 7 Я Меченый. Проще всего в вк группу найти и там уже готовый архив скачать, инструкция к установке у них в закрепе есть. Я лично 3.8 версию играл
@@ЮраКоломин-ч6р спасибо
Не знаю увидит ли автор этот комментарий,но мне кажется,что просекторс проджект даже душнее чем нлс)
Даже при том, что просекторс проще, чем нлс, как по мне играется скучно
А как вам ОП-2 ? Я имею ввиду не следующие 2.1 и 2.2. Разроботчики вместо того что бы работать над ошибками и прислушиваться к аудитории .С каждой новой версией выдают никому не нужную шизу .Увеличивают маразм в сотни раз .Да ещё и васхваляют себя : какой они мод 1000-ия сделали !
Не щупал лично
Сложный и неинтересный из-за этого мод. Система дистрофика - реалистично, а мутанты, выдерживающие кучу патронов - типо тоже? Представьте тушканчика в реальности и вспомните мощь 1 патрона 9мм, свалит сразу. Ненавижу выборочную и одностороннюю реалистичность. Если ты подросток с крепкими нервами и летними каникулами - вперед. Иначе - поберегите свое время. Или ставьте правки, но с ними тоже не все просто.
Автор комментария нагло пиздит. На деле же все нормально там с хп монстров, тушкан легко кладется с выстрела в голову, как и собаки. Единственные неубиваемые мутанты в нлс это кровососы,им в висок целить надо)
@@maximusantaresнадо же выставить себя жертвой и сказать, что мод домогался до него
мне ОП и Аномали достаточно
в нлс7 как то нет желания играть
А что,заставляют?
@@ПорфирийИванов-з2ф )))
Самый душный это Упавшая звезда. Настолько дебилоидных квестов я нигде не встречал. Квесты аля подай да принеси с другой локации переплюнули там всё.