Внимание, в видео есть подёргивания кадров в некоторых местах, это баги при рендере, в игре такого не наблюдается. Понял как исправить уже после монтажа так что не обращайте на это внимания.
Абалдеть, решил себе поставить на 1.20.4 На i9 9900к rtx3080ti Вначале выдавал 1100 фпс, когда прогрузил карту на пару тысяч блоков спустился до 500 фпс!!! Это революция!!! 🎉🎉🎉
@@hate2681не переживай на этот счёт, это просто шейдеры не оптимизированные, либо банал но крайне требовательные. Скачай более лёгкие шейдеры, и в FHD будет 120фпс минимум
@@hate2681 отключи вертикальную синхронизацию. А вообще если у тебя монитор 60гц, то больше 60 фпс заметно не будет. Какой смысл покупать такую видеокарту если у тебя тоже монитор всего 60гц)
Кто хочет поиграть с этим модом на Forge есть форк мода Nvidium называется Acedium качаете Embeddium, Embeddium Extra, Embeddium Options, ну и сам Acedium работает даже с шейдерами Oculus Вообще для мода требуется видеокарта Nvidia начиная с GTX 16 серии или RTX 20 серии
Может тебе стоит как-то снять обзор на Distant Horizons. Метод большей прогркзки там идёт посредством лодов, которые в меньшем качестве (упрощение текстур, с дальним расстоянием и модели). НО уже идёт разработка совместимости этих лодов с шейдэрами и уже постили некоторые скрины из закрытых тэстов, и они весьма многообещающие. Нуу, и ещё говорят, что эта возможность не зависит от видюхи. Подробнее лучше узнать в других источниках.
Мод интересный только вот это совсем не то. Мод Nvidium тоже делает лоды но только намнооооого качественнее. А шейдеры там ужасно выглядят просто квадрат где шейдеры а все остальное обычный майн где нет шейдеров а все что дальше месистое нечто.
@@WAFF18нет, это кастрированная и криво портированная вариация Sodium с отключёнными критически важными оптимизациями, которые не позволяет делать Forge. Например, защита игры от хаков драйвера Nvidia, из-за которых производительность игры может упасть раза в 3. И в портах Sodium на Forge это чисто физически нельзя реализовать. Как пример.
Этому моду следовало бы сначала на фордже появится, потому что именно там существуют (с модами) ужасные проблемы с производительностью, на фабрике даже модов то особо нет чтобы производительность сломать
Следовало бы, но не факт что возможно, в фабрике намного большая апишка и намного лучше можно взаймодействовать напрямую с майном, так что на фордже такой мод вряд ли сделаешь так что не думаю что вообще можно его туда присобачить.
Звучит хайпово. Надо потом будет замерить, сколько видеопамяти кушает мир. Теперь с великой гордостью смогу говорить каждому, кто усомнится в моей 256 битной шине на 16гб на карточке, что это все для майнкрафта.
Это всё замечательно и чудненько господа, но хотелось бы видеть всё то же самое, только для Forge версии майнкрафт. Я не разработчик, но может кто нибудь объяснит, в чём проблема портануть это на него? Я не против поставить все эти ваши Fabric; Quilt; Sodium, но видите ли, в чём проблема, Я ЗАЕБАЛСЯ ЖДАТЬ, ПОКА ВСЕ МОДЫ ПЕРЕДЕЛАЮТ ПОД НИХ! Дак ещё и не факт, что все авторы нужных мне модов согласятся на это!
Если чанки погружаются в видепамять, через время же там просто место не останется. Или там слишком оптимизированный алгоритм хранения чанков? Эти чанки получается статические ?
Блин, не могу скачать мод. Но смотря на видео, я вроде понимаю, как он рабтает. По всей видимости, прогружается только верхний слой чанка и все постройки на нём, игнорируя камень, пещеры и того многого, что мы не видим.
Всем читающим привет. Решил всем сразу объяснить что за мод и что она делает. Мод использует OpenGL последней версий и сетчатый рендеринг. Поясняю, наша игра и так работает на технологии OpenGL, но на ее старых версиях, чтобы использовать новые версии данного рендерера, нам потребуется скачать мод содиум(Sodium). Еще, как я выше говорил сетчатый рендер(что то такое, точный перевод я не вспомню), который поддерживается с 16xx серии+ видеокарт Nvidia. Разработчики предлагают использовать карты 20xx, конечно же для получения приемлимого результата. Это понятно, используем нвидиа. Дальше особенности самого мода. Сетчатый рендер, экспериментальная функция, поэтому у вас могут быть визуальные баги, артефакты(у автора видео почти самая последняя и мощная модель серии 40хх карт нвидиа). Заметьте, для сохранения уже прогруженнных чанков, потребуется большая видеопамять.(Это та же оперативная память, только находится в видеокарте и хранит текстуры и другие графические информации). Ответы на популярные вопросы: Мод не работает с шейдерами, ведь они не рендерятся при помощи OpenGL. Мод работает на версии майнкрафта 1.19.4 - 1.20.4. Мод все еще в экспериментальной версии, результаты могут быть непредсказуемыми. Мод повышает фпс и в самой игре, используя необычный рендер. UPD. есть форк на Forge, работает также на нвидиа. Мод Acedium
Это ещё надо учитывать отсутствие лодов. А как мир будет выглядеть с модом дистант хорайзонс. Вообще это действительно немного странно, что в ванильном майне нет лодов, это же логично, классический рендер мира действительно довольно нелепый.
Уровни детализации есть в ванили, просто распространяются они лишь на текстуры. Если бы они работали ещё и на геометрию чанков, то твой процессор бы умирал при прогрузке чанков, так как ему пришлось бы перестраивать в 4+ раза больше геометрии.
@@aleks-ivanov Я из программирования оч сильно выпал, много лет этим не занимался. Я даже уже не могу прочитать свой собственный код, какой писал когда-то. Это точно неизбежная проблема? Дистант хорайзонс даёт по-сути принципиальную возможность прогружать такие расстояния, какие не позволяет никакой иной метод. Если цена огромных расстояний - это небольшая потеря производительности - это не то чтобы проблема. Да и почему бы геометрические лоды не были бы отключаемой фичей?
@@TheMrKMen небольшая потеря производительности? Ты, видать, никогда не пробовал Distant Horizons - эта штука так жёстко насилует процессор, что единственное, о чём тебя просит игра уже через 10 минут работы - это дать ей спокойно умереть. Это не просто статтеры - это сильнейшие зависания в моменты перестроения и генерации уровней детализации даже на 128 чанках. И проблема тут не в самой идее уровней детализации, а в некомпетентности разработчиков мода, потому что есть с чем сравнивать. Существует малопопулярный мод Voxy от разработчицы Nvidium. Он переносит подавляющее большинство работы по обработке геометрии на видеокарту, что позволяет сильно снизить лаги при перестроении геометрии. Более того, мод поддерживает меш-шейдеры для ускорения отсечения невидимой геометрии, что на поддерживаемых видеокартах даст двукратный прирост к производительности. Так мало всего этого - мод ещё и из коробки работает с шейдерами и обеспечивает абсолютно бесшовный переход к упрощённой местности, так как уровни детализации у Voxy поддерживают текстуры в отличие от DH. В общем, я откровенно не понимаю, зачем вообще люди ещё держатся за бегучий Distant Horizons, когда есть современный и технологичный мод от одной из разработчиц Sodium.
Я написал свой движок для отображения майнкрафтоподобной графики (вместо полигонов использую квадраты разрых размеров и направления). На видео пришёл чисто сравнить производительность))) производительности хватает, чтобы без проблем отобразить 20 миллионов (до 80) таких квадратиков, это 300 на 300 чанков в плоском мире (4800 на 4800 блоков). Совсем люди разучились эффективно использовать ресурсы ПК, эххх....
@@deathnxte368, ну с майнкрафтом наверное понятно почему, потому что компания что сейчас работает над разработкой не парится над оптимизацией, а сделать её при помощи шейдеров, или модов, ну ясное дело это намного труднее. Да и изменение кода не тривиальное. Вопрос лишь в том, почему люди, которые пишут майнкрафт клоны (на ютубе даже в ру сегменте таких полно), не знают элементарных путей к оптимизации (причём многократной). Ещё более смешит, когда 2d игры нагружают ПК, таких особенно много на юнити... когда ради какого-то простого эффекта идёт 4 вызова отрисовки на весь экран, а таких 10 и приехали, 100-ни миллионов фрагментных шейдеров вызывается, видеокарта задыхается, а на экране условно тетрис с блум эффектом.
@@emperorgalaxy4495, конечно, более того поддерживаются и анимации и АО на любое расстояние, всё честно. Просто более эффективное кодирование геометрии в рамках майнкрафта, ведь 95% полигонов - блоки
Забавно смотреть такое видео от человека, у которого процессор Интел i9, видюха rtx4090, а для майна выделенно почти 14 гигабайтов 💀💀 Энивей, большое спасибо за предоставленную информацию!
М даа, есть такое. В описании мода говорится, что нужна видюха минимум 16-й серии. Нуу, для таких , как мы , есть Distant Horizonts. Правда чанки за пределами ванильных это лоды, но лучше, чем просто пустота за туманом
Для таких, как мы, есть мод Voxy от того же автора. По производительности рендеринга всего лишь в 2 раза слабее Nvidium, но зато работает даже на встройках от Intel.
С большим количеством чанков намного лучше ощущается огромный маштаб майнкрафта. Если бы разработчики не были подпивасами, они бы могли сами сделать подобное, может даже лучше.
все смотрят на фпс и не знают что если у них монитор может показовать 60 фпс то они заметят только 60 фпс хоть майн может прорисовать 200 фпс, но всеравно видять только 60фпс патамушто монитор может рисовать только 60 фпс. а жилезо то работает на 100% и ето скорее убет жилезо мой совет если у тебя 100фпс а моник 60фпс может рисовать то просто включите вертикальную синхронизацию
Это конечно всё славно, однако по-моему из модов влияющих на прорисовку намного перспективнее Distant Horizons, использующий технологию LODов. Да, дали будут не так детализированны, однако нужны ли вам эталонные текстуры на блоке, находящемся в 300 блоках от вас к тому же в ущерб производительности? Сомневаюсь..
Этот мод тоже использует LOD только тут ещё сечетые текстуры используется. Хоть с помощью horizons можно прорисовать больше только смысла в этом немного ибо даже если делать фото красивого места то ближе концу прорисовки будет каша. А если не фотографировать кашный горизонт то в чем вообще его использовать если этот мод делает тоже самое только с сохранением всех текстур.
@@emperorgalaxy4495Мод отрисовывает дальние фоны, как декорацию. Совсем не обязательно их разглядывать. Это просто дарит ощущение масштаба, что мы не на клочке мира, а на огромной карте находимся.
Ребят, по какой-то причине не высвечивает плашку с модом nvidium, sodium стал отлично, ничего не лагает все 32 чанка и все такое, но нвидиума почему то нет, видюха если что от нвидиа
используй java который тратит меньше озу(какой-то мод. джава), установи моды на оптимизацию, можно будет спокойно хоть 8гб ставить. Желательно максимальную свободную память
анфайни если бы ты играл в spore какая бы у тебя была философия? ученый или эколог? просто ты в майнкрафте очень похож на учёного и эколога если исключить вариант строительля тк это профессия а не философия
Минус этого мода в том что мало того что он работает только на видюхах от нвидии, так ещё и отключается при включении шейдеров, а без самых простых шейдеров игра смотрится не так приятно как хотелось бы
Не понял в чем прикол. Вроде комп у меня даже слабее, а на 1.20 при максимальной прорисовке 100 фпс+- (Ряженка 7 7800x/Intel Gunnir a750 (8gb )/32gb). Или я чего не понимаю..
Потому что разрабы хотят дать возможность как можно большему количеству людей поиграть в игру, если бы они этого не хотели, то в системных требованиях были бы, RTX 20**-40** и процессоры последних поколений, а так, игру можно запустить почти на чем угодно.
Что за бредни ты сейчас написал? Хорошая оптимизация наоборот даст возможность большему числу игроков играть в майнкрафт, а те, кто уже играет почувствуют комфорт 60-120FPS, даже со множеством установленных модов.
@@TWOY_OTEC без современных технологий сделать хорошую оптимизацию очень сложно. Мод который используется в видео, использует технологию Nvidia, которая работает только с карточки начиная с GTX 16**, то есть прирост производительности получат только пользовании современных карт и только Nvidia, а для остальных это просто занятое место на диске, и разрабам игры не нужен код мертвым грузом. А почему они грубо говоря не вшьют содиум в игру? Лицензии, да исходники открытые, но тогда и игру придётся делать бесплатной, ибо в лицензии указано что этот код нельзя продавать или как то монетизировать, и получим хорошую оптимизацию но с кучей рекламы и платного контента, как и случилось с бедроком, хоть он и с закрытым кодом, короче говоря либо не идеальная оптимизация но работа на всём и вся, либо хорошая оптимизация но с определенными ограничениями и возможный отказ от всего старого железа, которого не мало
@@TWOY_OTEC технология трассировки лучей значит не мёртвым грузом лежит в различных играх, которая доступна только для карт rtx, а описаная в ролики оптимизация значит мёртвым грузом будет лежать. 🤡🤡🤡
Тестировал Содиум(без Нвидиума) на 1.20.4 Мои характеристики: AMD FX 6300, 1050 Ti, 8 GB DDR3(1666), 4 GB Java(выделено) Без мода: 32 чанка = 5 фпс, 12 чанков - 40-60 фпс. При смены графики и освещения с "Детально" и "Вкл" на "Быстро" и "Выкл" - кадры не изменились. С модом: также 5 фпс на 32 чанка. С 12 чанками не проверял. Вывод: либо мод не работает без Нвидиума, либо мне необходима смена железа хотя-бы на i3 12100f + 3060, чтобы был виден результат.
Bobby точно так же записывает чанки в память видеокарты, когда отрисовывает их через Sodium. Просто он умеет кэшировать чанки, а Nvidium нет. Моды дополняют друг друга.
Внимание, в видео есть подёргивания кадров в некоторых местах, это баги при рендере, в игре такого не наблюдается. Понял как исправить уже после монтажа так что не обращайте на это внимания.
у тебч новая 4080?
@@MrVoid_what неа, там по приколу 4080 написано
@@MrVoid_whatага
Сюда можно попробовать добавить мод " distant horizon "
Привет, а можешь пожалуйста подсказать что за комп у тебя?
Чувствую гордость за то что скачал этот мод раньше твоего видео за несколько недель до))
На него чуть ли не месяц назад обзоры пилить начали. До ру только дошло, видимо
@@ForesteamIV А я хорош, учитывая что узнал об этом моде в англоязычном форуме, и то, копаясь в дебрях комментариев
@@ForesteamIVеще месяца 4 назад видел обзоры
@@ForesteamIV единственное что для форджа нету ничего кроме оптифайна(
3:44 через подзорную траву))
Ыа?
трыбу
Супер! Я как раз собираю под себя сборку модов с create и всеми его аддонами и мне нужна лютая оптимизация)
На фабрике или фордже?
@@RedstoneAndCBCreate только на фордж
дай угадаю, фрешкрафт с длс индастриал?
@@RedstoneAndCB на форже( я уже понял что этот мод на фабрик только..
@@fariotTV не, в основном для себя, чисто любительская сборка с Create и его аддонами и с хорошей оптимизацией - такую цель я поставил
нихрена у чела стоит 4080 и он говорит: нннууу типааа у меняяя компуктер такой знаете достаточно не слабый... ну маенкрафт тяяянет😁😁😁
ну так проц относительно видеокарты слабый
@@hateezна видюху хватило а на проц нет😵
@@hateez на 0:56 видно, что у него за процессор. i9 слабый?
@@Anthares_UA поколение старое
У него раньше 1050ти была
Помню смотрел тебя совсем недавно... 8 ЛЕТ НАЗАД! Очень рад что ты до сих пор снимаешь ролики)
Помню в детстве вдохновлялся твоими роликами, приятно снова тебя видеть;>
Абалдеть, решил себе поставить на 1.20.4
На i9 9900к rtx3080ti
Вначале выдавал 1100 фпс, когда прогрузил карту на пару тысяч блоков спустился до 500 фпс!!!
Это революция!!! 🎉🎉🎉
вахвхаха,купил rtx 4070 ti,думаю в майне нагрузит карту,вроде 400 фпс все дела вообще кайф,ставлю шейдеры и вижу 60 кадров 😥
@@hate2681 боль 😥
@@hate2681не переживай на этот счёт, это просто шейдеры не оптимизированные, либо банал но крайне требовательные. Скачай более лёгкие шейдеры, и в FHD будет 120фпс минимум
@@hate2681 отключи вертикальную синхронизацию. А вообще если у тебя монитор 60гц, то больше 60 фпс заметно не будет. Какой смысл покупать такую видеокарту если у тебя тоже монитор всего 60гц)
@@hate2681ну естественно чем больше чанков прогрузило тем сильнее нагрузка на видеокарту
Кто хочет поиграть с этим модом на Forge есть форк мода Nvidium
называется Acedium
качаете Embeddium, Embeddium Extra, Embeddium Options, ну и сам Acedium
работает даже с шейдерами Oculus
Вообще для мода требуется видеокарта Nvidia начиная с GTX 16 серии или RTX 20 серии
Класс, недавно нашёл этот мод, но не мог найти обзоры. Как раз то, что нужно, спасибо!)
Может тебе стоит как-то снять обзор на Distant Horizons. Метод большей прогркзки там идёт посредством лодов, которые в меньшем качестве (упрощение текстур, с дальним расстоянием и модели). НО уже идёт разработка совместимости этих лодов с шейдэрами и уже постили некоторые скрины из закрытых тэстов, и они весьма многообещающие. Нуу, и ещё говорят, что эта возможность не зависит от видюхи. Подробнее лучше узнать в других источниках.
Мод интересный только вот это совсем не то.
Мод Nvidium тоже делает лоды но только намнооооого качественнее. А шейдеры там ужасно выглядят просто квадрат где шейдеры а все остальное обычный майн где нет шейдеров а все что дальше месистое нечто.
@@emperorgalaxy4495это не Лоды, это настоящие чанки...
@@timbim3002 ?
@@emperorgalaxy4495не делает Nvidium уровни детализации, это ты с Voxy от того же автора попутал.
уже есть содиум на Фордж, сделали форк Рубидиум, и всякие доп моды для содиума тож перетащили на фордж, такой мод на слабенький пк не поставишь
Вроде он на больших сборках плохо работает.
@@emperorgalaxy4495 это обычный содиум отличий 0 как будто-то
@@WAFF18нет, это кастрированная и криво портированная вариация Sodium с отключёнными критически важными оптимизациями, которые не позволяет делать Forge. Например, защита игры от хаков драйвера Nvidia, из-за которых производительность игры может упасть раза в 3. И в портах Sodium на Forge это чисто физически нельзя реализовать. Как пример.
так содиум слабее оптимизирует игру чем оптифайн, зачем это?
@@NelphyTV вкусовщина
Этому моду следовало бы сначала на фордже появится, потому что именно там существуют (с модами) ужасные проблемы с производительностью, на фабрике даже модов то особо нет чтобы производительность сломать
В том-то и дело, что оптимизировать на фабрик легче, чем учитывать спицифику популярных модов на фордже
За фабриком будущее.
@@q1anaghe только если серое, гнилое и мертвое. На нем ничего, кроме нормальных оптимизаторов
Следовало бы, но не факт что возможно, в фабрике намного большая апишка и намного лучше можно взаймодействовать напрямую с майном, так что на фордже такой мод вряд ли сделаешь так что не думаю что вообще можно его туда присобачить.
@@UserNomer Проще кодить, лучше оптимизировать.
Карта из видео - "Patriotville & Freedom County City"
Звучит хайпово. Надо потом будет замерить, сколько видеопамяти кушает мир. Теперь с великой гордостью смогу говорить каждому, кто усомнится в моей 256 битной шине на 16гб на карточке, что это все для майнкрафта.
Опять же, обычные люди делают больше, чем группа из ста разработчиков за 10 лет
А ты бы мог разобраться, прежде чем вонять?
Это всё замечательно и чудненько господа, но хотелось бы видеть всё то же самое, только для Forge версии майнкрафт. Я не разработчик, но может кто нибудь объяснит, в чём проблема портануть это на него? Я не против поставить все эти ваши Fabric; Quilt; Sodium, но видите ли, в чём проблема, Я ЗАЕБАЛСЯ ЖДАТЬ, ПОКА ВСЕ МОДЫ ПЕРЕДЕЛАЮТ ПОД НИХ! Дак ещё и не факт, что все авторы нужных мне модов согласятся на это!
Если чанки погружаются в видепамять, через время же там просто место не останется. Или там слишком оптимизированный алгоритм хранения чанков? Эти чанки получается статические ?
Ты сам ответил на свой вопрос😉
Блин, не могу скачать мод. Но смотря на видео, я вроде понимаю, как он рабтает. По всей видимости, прогружается только верхний слой чанка и все постройки на нём, игнорируя камень, пещеры и того многого, что мы не видим.
При переполнении видеопамяти мод просто ограничивает дальность прорисовки. Сверх лимита памяти чанки не будут рисоваться.
Классно, но есть один минус, если внимательно всматриваться в даль, то можно заметить черные пятна на текстурах.
Все же лучше чем в Харайзен где далёкие блоки в кашу превращаются.
содиум одно время хотели это пофиксить
но потом отказались так как затраты того не стоят
Всем читающим привет. Решил всем сразу объяснить что за мод и что она делает.
Мод использует OpenGL последней версий и сетчатый рендеринг.
Поясняю, наша игра и так работает на технологии OpenGL, но на ее старых версиях, чтобы использовать новые версии данного рендерера, нам потребуется скачать мод содиум(Sodium).
Еще, как я выше говорил сетчатый рендер(что то такое, точный перевод я не вспомню), который поддерживается с 16xx серии+ видеокарт Nvidia. Разработчики предлагают использовать карты 20xx, конечно же для получения приемлимого результата.
Это понятно, используем нвидиа.
Дальше особенности самого мода. Сетчатый рендер, экспериментальная функция, поэтому у вас могут быть визуальные баги, артефакты(у автора видео почти самая последняя и мощная модель серии 40хх карт нвидиа).
Заметьте, для сохранения уже прогруженнных чанков, потребуется большая видеопамять.(Это та же оперативная память, только находится в видеокарте и хранит текстуры и другие графические информации).
Ответы на популярные вопросы:
Мод не работает с шейдерами, ведь они не рендерятся при помощи OpenGL.
Мод работает на версии майнкрафта 1.19.4 - 1.20.4.
Мод все еще в экспериментальной версии, результаты могут быть непредсказуемыми.
Мод повышает фпс и в самой игре, используя необычный рендер.
UPD. есть форк на Forge, работает также на нвидиа. Мод Acedium
Есть какой-то аналог на карты AMD?
пока нет, возможно есть форки разные, но разработчики заявляют что этот мод только для нвидиа
Через переводчик текст что ли прогонял?
@@lusien3309 неа, там на сайте все на англ, я получается читал через гугл транслейт
@@killbass8799 VulkanMod есть вроде
капец рекомендации выдали
я аж на канал полез смотреть старые видео чтобы вспомнить что именно в детстве я смотрел и кто ты)
1:04-И оптифабрик если ты 1000iq челик.
0:17 project zomboid какой то
Он такой гладкий, что это радует. :) (Он играет в 4k?)
Мод просто топ
он намного лучше чем предыдущий мод по увеличении прорисовки
А как называется мод
установил мод а вкладку с ним найти не могу. этот мод работает на gtx 1080?
Это ещё надо учитывать отсутствие лодов. А как мир будет выглядеть с модом дистант хорайзонс. Вообще это действительно немного странно, что в ванильном майне нет лодов, это же логично, классический рендер мира действительно довольно нелепый.
Уровни детализации есть в ванили, просто распространяются они лишь на текстуры. Если бы они работали ещё и на геометрию чанков, то твой процессор бы умирал при прогрузке чанков, так как ему пришлось бы перестраивать в 4+ раза больше геометрии.
@@aleks-ivanov Я из программирования оч сильно выпал, много лет этим не занимался. Я даже уже не могу прочитать свой собственный код, какой писал когда-то.
Это точно неизбежная проблема? Дистант хорайзонс даёт по-сути принципиальную возможность прогружать такие расстояния, какие не позволяет никакой иной метод. Если цена огромных расстояний - это небольшая потеря производительности - это не то чтобы проблема. Да и почему бы геометрические лоды не были бы отключаемой фичей?
@@TheMrKMen небольшая потеря производительности? Ты, видать, никогда не пробовал Distant Horizons - эта штука так жёстко насилует процессор, что единственное, о чём тебя просит игра уже через 10 минут работы - это дать ей спокойно умереть. Это не просто статтеры - это сильнейшие зависания в моменты перестроения и генерации уровней детализации даже на 128 чанках. И проблема тут не в самой идее уровней детализации, а в некомпетентности разработчиков мода, потому что есть с чем сравнивать. Существует малопопулярный мод Voxy от разработчицы Nvidium. Он переносит подавляющее большинство работы по обработке геометрии на видеокарту, что позволяет сильно снизить лаги при перестроении геометрии. Более того, мод поддерживает меш-шейдеры для ускорения отсечения невидимой геометрии, что на поддерживаемых видеокартах даст двукратный прирост к производительности.
Так мало всего этого - мод ещё и из коробки работает с шейдерами и обеспечивает абсолютно бесшовный переход к упрощённой местности, так как уровни детализации у Voxy поддерживают текстуры в отличие от DH. В общем, я откровенно не понимаю, зачем вообще люди ещё держатся за бегучий Distant Horizons, когда есть современный и технологичный мод от одной из разработчиц Sodium.
@@TheMrKMenсобака, Ютуб yдалил комментарий.
Попробуй с модом Chunky, можно заранее сгенерировать сколько хочешь чанков вокруг себя
боже где ты был раньше, если бы не ты я бы не узнал про этот мод, Люблю тебя боже
А ты что скачал? До скачки сколько фпс и после?
@@ryuueptДо скачивания было 500+fps после было 500+fps но уже прибавилось +200 чанков.
Я написал свой движок для отображения майнкрафтоподобной графики (вместо полигонов использую квадраты разрых размеров и направления). На видео пришёл чисто сравнить производительность))) производительности хватает, чтобы без проблем отобразить 20 миллионов (до 80) таких квадратиков, это 300 на 300 чанков в плоском мире (4800 на 4800 блоков). Совсем люди разучились эффективно использовать ресурсы ПК, эххх....
Жаль сами разрабы не догоняют что подобное можно сделать..
@@deathnxte368, ну с майнкрафтом наверное понятно почему, потому что компания что сейчас работает над разработкой не парится над оптимизацией, а сделать её при помощи шейдеров, или модов, ну ясное дело это намного труднее. Да и изменение кода не тривиальное. Вопрос лишь в том, почему люди, которые пишут майнкрафт клоны (на ютубе даже в ру сегменте таких полно), не знают элементарных путей к оптимизации (причём многократной).
Ещё более смешит, когда 2d игры нагружают ПК, таких особенно много на юнити... когда ради какого-то простого эффекта идёт 4 вызова отрисовки на весь экран, а таких 10 и приехали, 100-ни миллионов фрагментных шейдеров вызывается, видеокарта задыхается, а на экране условно тетрис с блум эффектом.
@@deathnxte368догоняют, но они работают над новым контентом для новых версий
А качество текстур сохраняется?
@@emperorgalaxy4495, конечно, более того поддерживаются и анимации и АО на любое расстояние, всё честно. Просто более эффективное кодирование геометрии в рамках майнкрафта, ведь 95% полигонов - блоки
Единственная проблема мода - несовместимость с шейдерами
Тогда мы его не качаем, шейдеры мне дороже❤😂
dh ставь
С тяжёлыми модами, вроде gregtech совместим? Там много всяких анимаций на блоках и мультиблочные структуры
Хоть бы вместо процессора использовал видюху.
с модом на самолеты было бы круто глянуть, можно свой баттлфилд устроить в майнкрафте
А когда видеопамять закончится? Чанки типо не прогружаются, когда необходимо другие погрузить а памяти нет?
это конечно всё круто, но видюху пожалеть иногда тоже стоит, ибо нагрузка под 100% на 4080 это уже сильно
Забавно смотреть такое видео от человека, у которого процессор Интел i9, видюха rtx4090, а для майна выделенно почти 14 гигабайтов 💀💀
Энивей, большое спасибо за предоставленную информацию!
Ну да у тебя процессор Intel core i9 7900 видюха rtx 4080 и при этом 24 фпс. Либо у тебя 900 модов либо ты наёбываешь.
да у него 19 фпс пиздец плавные как 50
У меня карта 10 серии и придеться сидеть с 32-ю двумя чанками при 500-700 кадрах
М даа, есть такое. В описании мода говорится, что нужна видюха минимум 16-й серии. Нуу, для таких , как мы , есть Distant Horizonts. Правда чанки за пределами ванильных это лоды, но лучше, чем просто пустота за туманом
Для таких, как мы, есть мод Voxy от того же автора. По производительности рендеринга всего лишь в 2 раза слабее Nvidium, но зато работает даже на встройках от Intel.
Мод топ, спасибо тебе, а вот с шейдерами прирост производительности будет аналогичным?
Мод автоматически отключается когда включаются шейдеры
Мод, к сожалению не работает с шейдерами
Как спалить видюху за 7 дней:
С большим количеством чанков намного лучше ощущается огромный маштаб майнкрафта. Если бы разработчики не были подпивасами, они бы могли сами сделать подобное, может даже лучше.
Че за проц i9 7900x? В панели управления норм изменил. По факту должно быть r9 7900x, либо i9 13,14 поколения либо 12
Зачем ему менять название проца? I9 7900x эт проц под 2066 сокет, да и вообще i9 на обычный сокетах появились ещё во времена 1151в2 в виде i9 9900
ЭТО РАБОТАЕТ НА СЕРВЕРАХ?!
Ну или хотя бы есть ли совместимость с боби модом?
Да, оно работает с Bobby модом на серверах
@@shampun2281
Пиздец, на сервере наверное ещё больше ФПС будет.
Гений компьютерного железа, процессор обнови)
У тебя нагрузка в мощность процессора упирается
У него там ГПУ в 100% долбится.
@@KarjalaOnVapaaвнутриигровой показатель нагрузки видеокарты сказки показывает, а не реальную нагрузку.
Кто тоже подумал про nvidia когда почитал названия мода ставьте лайк😅
Unfiny а что за карта первого города? Можно скачать где нибудь?
Я в наспле думал что у него слабая видюха а оказывается что у него 4080...
Оптифайныч на максималка:)
Жду совместимость с шейдерами
Не будет её
Чел говорит, что у него такой себе комп.
Та самая 4080:
Я для вас какая-то шутка?
Он не говорил что такой себе, он говорил что не слабый
Я изначально подумал что вначале игра theotown
все смотрят на фпс и не знают что если у них монитор может показовать 60 фпс то они заметят только 60 фпс хоть майн может прорисовать 200 фпс, но всеравно видять только 60фпс патамушто монитор может рисовать только 60 фпс. а жилезо то работает на 100% и ето скорее убет жилезо мой совет если у тебя 100фпс а моник 60фпс может рисовать то просто включите вертикальную синхронизацию
У тебя GPU загружен до 100 % в неуоторыз моментах
Это конечно всё славно, однако по-моему из модов влияющих на прорисовку намного перспективнее Distant Horizons, использующий технологию LODов. Да, дали будут не так детализированны, однако нужны ли вам эталонные текстуры на блоке, находящемся в 300 блоках от вас к тому же в ущерб производительности? Сомневаюсь..
Этот мод именно оптимизирует, его в теории и DH поставить можно
Этот мод тоже использует LOD только тут ещё сечетые текстуры используется.
Хоть с помощью horizons можно прорисовать больше только смысла в этом немного ибо даже если делать фото красивого места то ближе концу прорисовки будет каша.
А если не фотографировать кашный горизонт то в чем вообще его использовать если этот мод делает тоже самое только с сохранением всех текстур.
@@emperorgalaxy4495Мод отрисовывает дальние фоны, как декорацию. Совсем не обязательно их разглядывать. Это просто дарит ощущение масштаба, что мы не на клочке мира, а на огромной карте находимся.
Прошу всех заметить, мод и правда хороший, но он работает только с видеокартами от Nvidia.
и только от 16хх серии
У меня на 12 чанках прорисовки лагает так, что у меня 15 фпс
Ребят, по какой-то причине не высвечивает плашку с модом nvidium, sodium стал отлично, ничего не лагает все 32 чанка и все такое, но нвидиума почему то нет, видюха если что от нвидиа
Я даю комп(на i3 2400 с gtx 1060) младшему брату
Брат спустя 5 минут:
RTX 4080, Карл!
Жаль, что нет такого же мода, но только для АМД видеокарт
Он работает на всех видеокартах, просто на новых нвидиа больше функций
@@MrKarat-up8gx Мне стоит его скачивать? У меня rx 5600 xt
@@MrKarat-up8gx автор в видео же сказал, что этот мод работает только на картах нвидиа начиная с 20 серии, он даже называется нвидиум поэтому.
@@viktor3020 он на моем ноутбуке со встроенной графикой работает
@@viktor3020 я читал описание мода и там написано, что многие функции работают только на топовых видеокартах nvidia, но сам мод может работать на всех
у тебя оперативка забитая прыгает до 10гб, с оперативкой под майныч меньше 10 будет лагать?
используй java который тратит меньше озу(какой-то мод. джава), установи моды на оптимизацию, можно будет спокойно хоть 8гб ставить. Желательно максимальную свободную память
А подойдет видеокарта Intel?
нет,только нвидиа
а что лучше оптимизирует, оптифайн или содиум?
Считай одинаково,просто оптифайн для фордж а содиум для фабрик\кьюилт
содиум лучше в разы, не слушай петуча выше
Не баян а классика, есть ещё сборки по типу Additive которая работает просто прекрасно
анфайни если бы ты играл в spore какая бы у тебя была философия? ученый или эколог? просто ты в майнкрафте очень похож на учёного и эколога если исключить вариант строительля тк это профессия а не философия
Минус этого мода в том что мало того что он работает только на видюхах от нвидии, так ещё и отключается при включении шейдеров, а без самых простых шейдеров игра смотрится не так приятно как хотелось бы
Voxy от того же автора удовлетворит твои хотелки.
такое щущению как будто майнкрафту отдельно требудется 2-3 видеокарты дополнительно подключеные
Сколько будет весить этот мир... Больше 1гб
Не понял в чем прикол. Вроде комп у меня даже слабее, а на 1.20 при максимальной прорисовке 100 фпс+- (Ряженка 7 7800x/Intel Gunnir a750 (8gb )/32gb). Или я чего не понимаю..
Майнкрафт больше зависит от проца а у него древний і9 7900х и он уже не справляется
@@keksikplay4538 А, видно его попутал с другим интелом. Склероз))
тут еще запись + разрешения экрана забирает фпс...
@@mezerilo Разрешение у нас одно
Сравнивал фпс его на записи, с моим при стриме в дс
0:24 аа ккой город сервер бы с таким
Реально хороший видос! У меня вышел новый видос, хочу чтобы ты глянул)
Лол, у меня на линуксе на слабом ноуте 4000 фпс с 64 чанками
на каком дистрибутиве?
А почему сами разрабы не могут нормально оптимизировать игру, если смогли даже мододелы
Потому что разрабы хотят дать возможность как можно большему количеству людей поиграть в игру, если бы они этого не хотели, то в системных требованиях были бы, RTX 20**-40** и процессоры последних поколений, а так, игру можно запустить почти на чем угодно.
Что за бредни ты сейчас написал? Хорошая оптимизация наоборот даст возможность большему числу игроков играть в майнкрафт, а те, кто уже играет почувствуют комфорт 60-120FPS, даже со множеством установленных модов.
@@TWOY_OTEC без современных технологий сделать хорошую оптимизацию очень сложно.
Мод который используется в видео, использует технологию Nvidia, которая работает только с карточки начиная с GTX 16**, то есть прирост производительности получат только пользовании современных карт и только Nvidia, а для остальных это просто занятое место на диске, и разрабам игры не нужен код мертвым грузом.
А почему они грубо говоря не вшьют содиум в игру? Лицензии, да исходники открытые, но тогда и игру придётся делать бесплатной, ибо в лицензии указано что этот код нельзя продавать или как то монетизировать, и получим хорошую оптимизацию но с кучей рекламы и платного контента, как и случилось с бедроком, хоть он и с закрытым кодом, короче говоря либо не идеальная оптимизация но работа на всём и вся, либо хорошая оптимизация но с определенными ограничениями и возможный отказ от всего старого железа, которого не мало
И вообще во всём виновата Java
@@TWOY_OTEC технология трассировки лучей значит не мёртвым грузом лежит в различных играх, которая доступна только для карт rtx, а описаная в ролики оптимизация значит мёртвым грузом будет лежать. 🤡🤡🤡
Коли буде на💪🇺🇦Українському?
Тестировал Содиум(без Нвидиума) на 1.20.4
Мои характеристики: AMD FX 6300, 1050 Ti, 8 GB DDR3(1666), 4 GB Java(выделено)
Без мода: 32 чанка = 5 фпс, 12 чанков - 40-60 фпс. При смены графики и освещения с "Детально" и "Вкл" на "Быстро" и "Выкл" - кадры не изменились.
С модом: также 5 фпс на 32 чанка. С 12 чанками не проверял.
Вывод: либо мод не работает без Нвидиума, либо мне необходима смена железа хотя-бы на i3 12100f + 3060, чтобы был виден результат.
мод работает на карточках начиная с 1650
софт 1050 ti слабый, нужны rtx модели. так что там уже половина игроков с народными картами 10 и 16 серии отваливаются
@@Neequse а если скачивать старые версии модов? В котором 1050 Ti поддерживалась?
хороший у тебя проц......
@@Yfjdgbe123 народный процессор прошлого десятилетия, что не так? его же не сегодня покупали, железо и должно столько времени служить
на AMD или видеокарт ниже 1650 этот мод не работает!
если я не ошибаюсь, то на моей 1080 ti не работает этот мод :/
Огогоооо
Жаль, что мод ток на видео картах от gtx 16**, точно не помню
Ютубер: у меня средний ПК, и аж 400 ФПС!
Его ПК: i9, rtx 4080, 32 Гб оперативной памяти
Мой ПК на фоне с его ПК: ... И 🎉
ты чо, через интерполяцию видео прогнал?
Вопрос-каким способом мод оптимизирует майнкрафт? От этого зависит, будет ли он конфликтовать с другими модами
Рендер на видеокарту переносит как я понимаю, а не процессор как обычно
А на gtx 1660 подойдёт этот мод или нет?
Есть ещё bobby mod, который записывает чанки на обычную память, а не на память видеокарты
Bobby точно так же записывает чанки в память видеокарты, когда отрисовывает их через Sodium. Просто он умеет кэшировать чанки, а Nvidium нет. Моды дополняют друг друга.
@@aleks-ivanov люто
Да моды помогают, но у тебя видеокарта RTX а на ней фпс больше
кроме шуток, у меня bt наушники залагали при просмотре этого видео😂
Я у которого amd. Так ещё и играю только на фордже
+
А что за модель?
@@DearLittleSable у меня rx470, у него хз
@@alexandr_nissan_skyline_gtr34 на 4 или на 8гб вариант?
@@DearLittleSable 4
Ну этот мод не иначе как сотрудник нвидиа делал
Анфайни, ай-яйай подглядывать. Nuh uh
Анфайни, почему у тебя на i9-7900X и RTX 4080 только 30 FPS, а у меня на i5-9400F + GTX 1660 больше 120 кадров на максимальных настройках?
наверное у него монитор огромный и помимо этого запущена куча приложений+съёмка экрана ведётся
он в 2к разрешении играет
88 чанков он поставил
@@q1anaghe число 14 куда то потерялась((((
Скажите что делать запускаю мод захожу в мир и там не прогружаются текстуры блоков тоисть тупо прозрачные
какой у тебя пк?
используешь ли шейдеры?
Тебе бы проц обновить и бомба была бы
Почему для всего видео вы использовали программу для увеличения кадров на видео?
почему этот вопрос не самый залайканный на видео(((((((((
Так это можно установить для фордж или это как аддон для содиум?
На содиум только, на фордж максимум Bobby/sight или farther view distance
@@SU-5 спасибо 🥲
acedium форк мода nvidium для embedium который является форком содиума для фордж
у меня все прекрасно работает
@@k_r_a_i_ rubidium = embedium?
Это не лагает за счёт того что когда отдаляешся от чанков они размываются
Ну что люди(как и я) с видюхой от аmd писец - красивая зверюшка, а пи.... это мат
Да, привет амудэшникам. Классные карты 👍
Чзх, видео прогнаное через нейросеть?
не зря купил карточку от нвидиа
какую, если не секрет
надеюсь кабель доп питания не до конца вставил)))))) Будеет праздник)) 150 касарей горят))))))
А оно работает на содиум экстра ?