Liebe Leute, der Anton hier, ich bin immer noch ziemlich durch:D Ich muss alles erstmal sacken lassen und melde mich die Tage im Forum nochmal ausführlicher und beim WAS WÄRE WENN? (mehr dazu weiter unten im Comment). Für den Moment - tausend Dank für's Live-Dabeisein, fürs Feiern und Lachen, fürs Verzeihen, für das tolle und sehr hilfreiche Feedback. Sei es hier, gestern im Chat oder auf Twitter. Tausend Dank an das ganze Team, natürlich Daniel, Eddy, Florentin, Marah und Steffen. An Paul, Clara, Jan, Laura, Lydia, Paul, Ron, Timon. An Bell, Cen, Doom, Janina, Krogi, Kuro, Matthias, Mäx, Mel (die leider kurzfristig ausgefallen ist), Micha, Sarah, Valle. Und ganz besonders an DEN MAN - Nicola, der aus meiner dummen Träumerei überhaupt erst etwas gemacht hat, die letzten Wochen Autor, Redakteur und Game-Designer war. Tiefe Dankbarkeit und ein großes Lob! Wir sind uns alle einig denke ich, dass es ein Test war und sich auch so angefühlt hat. Während meiner Meinung nach die erste Hälfte noch rund lief (bis auf dass sie sich nicht zurecht gefunden haben:D), mehrten sich in Hälfte zwei, wo wir auch vieles umwerfen mussten, die Probleme. Keine gute Arbeit meinerseits! Aber zugleich hab ich auch Zufriedenheit und Spaß bei uns im Team wie in dem bisherigen Community-Feedback gefunden. Wie gesagt, ich muss es sacken lassen, in mir ist teils große Unzufriedenheit, teils wildes Glücksgefühl. Wir sprechen uns
Mir hat das Format gefallen, auch wenn es noch ein paar Stellschrauben braucht. Aber ihr bekommt das bestimmt hin. Minecraft könnte sich dafür auch lohnen. Da basteln die Rocketminers ne coole Map und los geht der Spaß. Trotz der paar Probleme vielen Dank fürs Kreieren dieses Formates und bis zum nächsten Mal
Super Format und sehr schön an zu sehen! :) Ich glaube allerdings, dass du bzw. Ihr euch mit der Wahl des Spiels ein wenig ein Bein gestellt habt. Ich kenne mich nicht aus, aber ich nehme an sowas wie Rust oder Minecraft oder so wäre da in der Umsetzung sehr viel angenehmer. Auch wenn Minecraft dann wahrscheinlich vom Look nicht mehr so ankommen würde... War echt ein schöner Abend. :)
Fands auch sehr unterhaltsam und würde mich über weitere Versuche freuen! Statt GTA hoffe ich dann auf sowas wie Rust als Plattform. Was da atmosphärisch möglich ist sieht man zb. an dem Rust Poker Event was neulich stattfand (da wo Nils 2. wurde). Am Allerbesten an der Idee haben mir die individuell gespielten NPC's gefallen, "GTA" dafür am wenigsten. Gerne wieder!
@@insomniaboer1994 Du hast aber leider verpasst, dass man ganz offiziell auch "den Event" schreiben kann. Also erstmal informieren, bevor du meckerst 😉
Alleine für die Idee, den Mut der Umsetzung und dem großen Aufwand kann es von mir nur einen Daumen nach oben geben. Schön, dass es an den Livetagen auch mal Experimente gibt und man sich ein wenig ausprobieren kann. Unbedingt beibehalten 🙂👍
Dieses Format hat Potential für eine "wiederkehrende" Show. Wobei der Aufwand hinter den Kulissen sicher gigantisch war, Respekt und danke dafür. Gerne mehr.
Birte: "Du Julius, wo führstn uns grad hin?" Julius: "Ich folg euch eigentlich." Bronco: "Aber warum läufst du dann vor? Das ist sehr verdächtig." Bronco: *haut Julius aufs Maul*
"Wäre ärgerlich, wenn die was Anderes sagen, als im Dossier steht." Netter Seitenhieb von Mr. Money. Der war scheinbar mal vor/beim Gericht:) Wunderbare Idee (man muss auch mal Out of the Box denken und solche Crossovers sind nen recht geiler Ansatz) und gutes Acting von allen. Danke an Anton für die aufwändige Arbeit, an Steffen für die SL und alle Anderen für den großen Spaß. LG Rob
@@XManX102 Steffen hatte sich etwas vertan und sein Character hat eine falsche Info rausgehauen, die den Fall verkompliziert hat. Das sagte Florentin im Was Wäre Wenn. Aber kann halt mal passieren und er ist ihm bestimmt nicht ernsthaft böse. Kleiner Seitenhieb war aber witzig ;-)
"Bitte bitte, trennt euch nicht." Marah 3 Minuten nach Spielbeginn: "Anhalten! Ich möchte aus der Limousine, die uns alle zum Abenteuerstartpunkt fährt, aussteigen!" LOL
So eine tolle Idee, mit viel Herzblut gestaltet und total sympathisch durch die Leute umgesetzt. Genau für sowas unterstütze ich die Rocket Beans per Supporters Club.
Steffen ist einfach so ein eiskalter Profi, der es versteht, mit großen Egos mit müheloser Leichtigkeit zu jonglieren. Immer eine große Freude dem beizuwohnen!🤗
49:56 Eddy:" Das ist ja furchtbar, ich will keinen Sender haben!" xDDDDDDDD Ich bin vom Stuhl gefallen. Eddy macht Nils mittlerweile gut Konkurrenz was Wortwitze angeht. xD
Unfassbar geil. Die kompletten 3 Std waren nie langweilig. Am lustigsten fand ich Eddie haha einfach die Bewegungen von den Spielern, wenn die einfach random springen und zu schlagen xD hoffentlich kommt davon mehr. Generell war die Zusammensetzung mit Marah, Eddie, schrök, Florentin einfach genial 🔥🔥🔥
@@RowBlanka hmm ich habe tatsächlich auch die quests gefeiert und die Dialoge. Florentin und Eddie haben eine gute Abwechslung gebracht neben den mehr ernsten Rollen von Marah und schrök. Also allein das vertippen als Highlight zu sehen kann ich nicht unterschreiben
Ein weiteres Highlight von Rocket Beans. Mein erster Blick auf den Titel war zweifelnd, aber dahinter versteckte sich eine echte Perle. Ich hoffe, daß das kein einmaliges Event bleibt, sondern öfter statt finden wird. Allerdings hoffe ich noch mehr, daß es Marah gelingt, wieder aus ihrer Rolle zu finden ohne Trauma ^^ Die Leistung war von allen top, aber sie hat Birte wirklich gelebt. Kompliment!
War ein tolles Experiment, was in der Tat noch ausbaufähig ist, aber hat echt Spaß gemacht und die Idee ist richtig gut 💚 Vielen Dank an das tolle Team und alle Mitwirkenden 😊 und natürlich Anton für die saucoole Idee, analog & digitales Gaming zu kombinieren. Steffen hat das auch supercool geführt. Ich habe mich gut unterhalten gefühlt… wie man so schön sagt 😁
Ja? Ich seh Schröck wirklich gerne und mag auch seine ruhige und gechillt Art. Allerdings fand ich, dass er es nicht geschafft hat seine Rolle mit Leben zu füllen und in vielen Situationen hat er den Flow in der Gruppe eher gebremst.
@@HattrickBurnBart Ich denk das lag zum teil dran dass er sehr nervös war wie er gesagt hat. Aber war ja auch die erste runde. Glaub jeder spieler auf dem sender war noch etwas freier und dynamischer in ner zweiten runde. Ich würd ihn auch gern wieder sehen und fand ihn hier voll in ordnung. :)
Seid gegrüßt liebe Bohnen! Ich habe mehrmals wirklich herzlich gelacht. Es ist ein bisschen trashig ehrlich gesagt, aber auf eine echt tolle und auch mega unterhaltsame Art und Weise! Für einen Piloten find ichs echt mega, diese Kombination zwischen digial und P&P ist schon anders immersiv. Alle Spieler sind mal wieder auch eine wahre Freude! Auch wirklich Credits an Schröck, fürs erste Mal spielen - und gerade in einer so erfahrenen Runde - hat er sich echt super gemacht. Ich finde man hat gar nicht gemerkt, dass er noch nicht so viel Erfahrung hat. Insgesamt ein echt lustiges, unterhaltsames Projekt! Warum nicht öfter sowas machen, finde ich einfach klasse :D Danke Euch und liebe Grüße! Britta
Schröck hat recht, es ging echt schnell rum! Vor allem dank der super Charaktere. Ist auch ein cooles Format für Leute, die mit P&P (noch?) nicht viel anfangen können. Ich muss sagen, ich war zwischendurch enttäuscht, dass wir wenig von der schönen Spielwelt von GTA gesehen haben und stattdessen nur große Klötze, bei denen es echt schwer war, die Eingänge zu sehen :D Hinterher aber der Gedanke: Da ich die Spielwelt von GTA erwartet habe, war ich auch überrascht, wohin die Story sich bewegt. Wenn ihr wirklich Game & Paper mit stark gemoddeten Maps weitermacht, ist es auch völlig egal, ob das jetzt Rust, GTA, o.ä. ist. Von daher bleibt doch am besten bei einem Spiel und werdet immer besser darin. Ich fände es aber cooler, wenn man wirklich die Assets der Games nutzt und dann ergibt es auch Sinn, Spiele durchzuwechseln. Egal wie, ich hoffe das Format wird weiterverfolgt. Der ganze Aufwand wird wahrgenommen und es lohnt sich!
Idee fürs nächste Spiel: Red Dead Redemption 2. Cooles Setting, realitätsnahe Funktionen (Emotes, Bewegungen etc.). Wenn es halt auch (Vanilla oder mit den entsprechenden Mods?) für eure Bedürfnisse brauchbar ist. Ein Szenario, das gut in 3h machbar wäre, ist z.B. ein (Bank-)Überfall, oder eine Reisemission (bringe Nachricht/Person von A nach B) => klar definiertes Ziel, klarer Raum, ggf. implizite Zeitvorgabe. RDR hat mMn vielen anderen Spielwelten gegnüber noch einen wichtigen Vorteil: Viele andere Spiele stellen die Realität beschleunigt dar, was natürlich wichtig ist, weil kaum wer 1:1 für alles brauchen willl. Jetzt ist aber Rollenspiel in der Regel LANGSAMER als die Realität (ich sag nur "Kampfdebatten"). Das beißt sich gefühlt arg. Der Abend kam mir öfters hektisch vor, das könnte daran gelegen haben. Ein entschleunigteres Spiel könnte da helfen.
RDR wär echt geil. Eine Pony Express Story mit Zwischenstops in den Städten und paar Sidequests. Project Zomboid von einem anderen Kommentar stell ich mir auch gut vor. Realitätsnahes Crafting und Mechaniken.
Finde die Idee super und es war das erste mal, würde mich auf jeden Fall auf mehr freuen. :) In der normalen Welt wäre die Immersion allerdings tiefer meiner Meinung nach, die Insel fand ich jetzt nicht gerade schön bzw. übersichtlich. Was mich an GTA schon immer stört ist dieses gezappel und die teils unmögliche Charakterausrichtung, bis jeder mal am Platz steht stört die Gespräche enorm. Man könnte hier vielleicht wirklich in Rust etwas gutes machen vor allem auch was Items wie Schlüssel, Kisten oder Codeschlösser angeht bzw. Dinge wie benutzbare Telefone usw.. würden ganz andere Möglichkeiten bieten. :) Projekt Zomboid wäre auch nicht schlecht, gibt ja genügend Games wo die Steuerung nicht so anstrengend ist und die Leute sich mehr auf das RP als die Charaktersteuerung konzentrieren könnten. Alles in allem aber ne richtig gute Idee finde ich :)
Trotz der technischen Schwierigkeiten ist das ein super Show Konzept wie ich finde und ich hätte richtig Bock auf eine Wiederholung (mit was für einem game auch immer), danke für all die Mühen speziell an Anton und Nicola, war geil! Ich geh das Ganze jetzt erstmal veratmen auf Birtes Vorschlag hin :D
Richtig dicken Respekt an alle die an diesem Gaming x Würfeln mitgearbeitet haben. Was für eine Arbeit und Aufwand betrieben werden musste um sowas auf die Beine zu stellen. Gut gemacht.
Ich hab bisher nur so zwei Drittel gesehen, bin also noch nicht fertig, aber würde gerne trotzdem schonmal meine Gedanken teilen. Erstmal find ich die Idee echt super. Auch die Spieler haben einen hervorragenden Job gemacht, vor allem Florentin, Eddy und Marah spielen super unterhaltsame Charaktere und bringen die auch super rüber, Florentin einfach mal wieder unfassbar gut, ich liebe El Money. Wie schon erwähnt, die Idee ist super, aber die Umsetzung lässt dann doch ein bisschen zu wünschen übrig. Das ist natürlich auch vollkommen okay, es war der erste Versuch einer neuen Show, aber um daraus zu lernen braucht es ja auch kritisches Feedback und dazu würde ich gerne beitragen: - Die Insel hat mir leider überhaupt nicht gefallen. Das beste war für mich der Anfang, als sie noch in der normalen GTA Welt waren. Das hat super viel Spaß gemacht. Aber die Insel war meiner Meinung nach einfach nur hässlich, eintönig und mega langweilig. Für nächstes Mal würde ich mir wünschen, die Story auf der normalen GTA Map spielen zu lassen, da gibt's so tolle Orte und Sehenswürdigkeiten, viel besser als so eine weirde Insel. - Die Story war eher so mittel bis schlecht. Bin wie gesagt noch nicht ganz durch, aber bisher wird ja nichtmal versucht zu kaschieren, dass es nur aus komplett irrelevanten Fetchquests besteht. Und ich versteh nicht ganz wieso, denn in normalen P&Ps werden bei RBTV ja super gute Storys erzählt, ich sehe keinen Grund wieso sowas nicht auch in diesem Format möglich wäre. Leider wirkt dadurch alles so belanglos und unnötig. Fürs nächste Mal wäre es meiner Meinung nach besser sich bei der Story und den Quests mehr an normalen P&Ps zu orientieren. - Ich finds super, dass die Charaktere alle von anderen Leuten gesprochen werden, hätte aber auch kein Problem damit wenn wie bei einem normalen P&P der Spielleiter alle NPCs spricht. Wenn dazu dann auch noch der Spielleiter der ist, der die Story geschrieben hat, dann gibt es nicht die Gefahr, dass jemand was falsches sagt, da der Story Schreiber selbst alle NPCs spricht, wie bei einem P&P. Das würde glaube ich zu deutlich interessanteren Gesprächen und mehr Freiheiten führen, da sich niemand strikt an ein Skript halten muss, sondern der Spielleiter selbst entscheiden kann was passiert. Außerdem wäre es natürlich auch weniger Aufwand, da nicht 15 Leute oder wieviele es auch waren den ganzen Abend lang Zeit haben müssen um Charaktere zu sprechen. Das wars erstmal, falls mir noch was einfällt werde ich den Comment bearbeiten. Will aber nochmal explizit sagen, dass ich es trotzdem super fand und hoffe, dass es nicht das einzige Mal war, mit ein paar Anpassungen kann es noch viel besser werden :)
Ja, das. Hatte auch das Gefühl, dass ein Ausschnitt der normalen GTA Welt vielleicht besser gewesen wäre und der Spielleiter die NPCs mit Leben füllt? Dann wäre auch die Interaktion dort direkter. Das wurde am Ende ja auch von den Spielern selbst erwähnt. An sich aber schön, dass sich die Truppe in einer Spielwelt bewegt, es aber gleichzeitig Pen and Paper Elemente hat. Dazu dann eine kleine, nicht zu verrückte Gangster-Story und mit der tollen Besetzung würde ich mich auf einen zweiten Teil freuen! Gutes Experiment insgesamt!
Sehe da folgende Probleme: es soll kein P&P sein und sich klar von diesem unterscheiden. Dass die anderen Charaktere von anderen gesprochen werden ist eine gute idee, das macht die Welt lebendiger. Hier sollte man eher eine technische Anpassung in Betracht ziehen. Eigentlich war die Orientierung auf der Karte das Hauptproblem. Selbst bei einer so einfachen und öden Karte konnten sich die vier nur mässig orientieren und das bewegen durch die Welt kostet Zeit. Im P&P sagst du, du folgst demjenigen oder du rennst Richtung Boot und steigst ein. Hier hat man gesehen wie lange das dauern kann und daher KANN man keine so spannende Geschichte kreieren für einen Versuch und auch später vielleicht nicht, da meine nicht so viele tief- und ineinandergreifende Stränge behandeln kann. Ich denke wie bei allen Formaten werden sie in dieses reinwachsen und das nächste Erlebenis noch intensiver, aber deine Vergleiche mit einem P&P sind halt fehl am Platz, weil es keines ist, sein oder werden sollte.
@@Vracka Okay, es soll kein PnP sein, das ist klar. Es soll aber auch kein klassisches GTA RP sein und sich davon unterscheiden. Da wären meiner Meinung nach mehr Elemente aus dem klassischen PnP schon wünschenswert. So war es mehr ein GTA RP kompliziert gemacht mit gelegentlichem würfeln. Und auch das wurde nicht in voller Bandbreite genutzt. Es wurde ja gesagt, man möchte damit Elemente aus dem PnP nutzen, die GTA nicht hergibt, zum Beispiel NPCs anzulügen. Trotzdem musste Florentin nicht auf Lügen würfeln als er mehrere NPCs angelogen hat, was einfach schade war. So wurde die Möglichkeit nicht wirklich genutzt und es blieb halt eher beim GTA RP mit Story.
"Manchmal eck ich an wie'n Level 20 Starmie" 😂 P&P/GTA Crossover mit Poke Gangster L-Money = Pures Gold War echt ein fantastisches Event imho. Hatte es schon live gesehen und war übertrieben gut unterhalten. Klar hat nicht alles 100% perfekt geklappt. Aber So what? Liebe und Respekt gehen raus, vorallem an Anton und Nicola. Und drei erfahrene Spieler/innen in Höchstform hilft natürlich auch enorm! Plus echt gutes Debüt von Schröck, der natürlich ein bisschen "ins kalte Wasser geworfen" wurde ;-) Konstruktive Kritik: Der Aufwand war bestimmt hardcore! Vielleicht könnte man beim nächsten Mal sogar mit halben (oder zumindest geringerem) Aufwand ein Entertainment Produkt raushauen, das fast genauso gut ist. Stichwort: Aufwand/Ertrags-Verhältnis. Aber gerne mehr.
Mega fettes Danke für die fantastische Show. Riesiges Lob an die Spieler und NSCs, die wirklich ausnahmslos hervorragend waren. Und natürlich auch an das Team dahinter. Bitte auf jeden Fall wiederholen! Zu den Verbesserungsvorschlägen: neben den technischen Dingen würde ich den Vorschlag von Eddie unterstützen. Irgendwie müsste man es schaffen die NSCs noch aktiver in den Raum zu holen damit man besser mit ihnen interagieren kann.
Tolles Event hat wirkich Spaß gemacht. Würde dieses Format echt mal gerne mit anderen Games sehen und wäre cool wenn man alle Nebendarsteller sehen könnte während sie Spielen. :)
Die Idee finde ich super, aber irgendwie ist gta gefühlt nur dafür dagewesen umherzulaufen, was ja nicht sehr interessant ist. Gta hat daher das rollplay ausgebremst. Man sollte vielleicht mehr die Möglichkeiten nutzen, die die Spiele mitbringen damit dies auch sinn macht und sich von p&p abhebt. Z.b. armdrücken, dart, rennen fahren usw damit das spiel auch mehr sinn macht. Ansonsten gerne wieder. :)
Ich hatte unheimlichen Spaß an dem Format! Klar, es gab hier und da ein paar Problemchen, jedoch hat mich das nicht gestört. Ich würde gerne mehr davon sehen, vielleicht sogar in einem Skyrim setting? Vielen Dank an alle Beteiligten für diese Unterhaltung 🥰
"War n Ritt Leute" fasst es glaube ich sehr gut zusammen :D Also ich hatte sehr viel Spaß und war die ganze Zeit gut unterhalten. Dennoch hat der Pilot sicherlich auch einige Baustellen aufgezeigt. Ich glaube man hat bei S.P.A.C.E. schon gesehen, dass es eine unglaublich große Herausforderung für die Darsteller:innen ist, die ganze Zeit eine Art Impro Theater zu spielen. Das ganze dann auf 15 Leute (oder so) auszuweiten, von denen nicht alle Live-, Schauspiel- oder Moderationserfahrung haben und dann noch von diesen die gesamte Geschichte erzählen zu lassen, nur in Interaktion, das ist .. auf jeden Fall mutig! Ich glaube das schwierigste wird sein, herauszufinden, wo der Mehrwert des Formats zwischen klassischem GTA V Roleplay in Los Santos (evtl. In ähnlicher Umsetzung wie der Rustplatz?) Und einem PnP mit dem Spielleiter als einzige Schnittstelle zwischen Spielern und Spielwelt liegt. Aber das Potenzial sehe ich auch und wünsche euch dabei ganz viel Erfolg! Vielleicht kann man ja einige technische Schwierigkeiten "outsourcen". Also z.b. einen Teil von Los Santos als Map nehmen, anstatt eine eigene zu bauen, oder alle NPC's im Spielleiter vereinen, wie beim PnP?
Hab es live miterlebt. War echt mega lustig. Hab teilweise laut gelacht. Das war super Unterhaltung. Bitte mehr davon auch wenn es glaube ich ein Riesen Aufwand ist. Auf jeden Fall Lob an alle Beteiligten auch hinter den Kulissen. Gerne auch ein weiteres Abenteuer mit genau dieser Runde. Ich fand die haben gut harmoniert. Ich könnte mir eine Art Katz- und Mausspiel mit Schulden an die Mafia oder so gut vorstellen. Weiter so! 👍
Sehr coole Idee. Fand die Umsetzung fürs erste Mal auch echt gelungen. Klar gab es hier und da kleine Hiccups, aber daraus kann man ja für eine potentielle zweite Runde lernen. Danke an alle Beteiligten vor und hinter den Kulissen, ihr habt großartige Arbeit geleistet!
1:46:00 die gesamte Szene ist einfach nur Comedy Gold. Wie Lennard aus heiterem Himmel Arnold aufs Maul haut und Bronco kurz darauf Birte verhaut. Herrlich.
Also klar, kann von der Kritik vieles nachvollziehen und finde die Selbstreflexion der Verantwortlichen gut, aber ich hatte unglaublich viel Spaß mit der Sendung! Humor ist mir halt das Wichtigste, von daher wurde ich hervorragend bedient 😁
Richtig coole Idee und tolle Umsetzung, war sehr amüsant zum Schauen Ede & Florentin auch wieder mit einer sehr schönen Dynamik, da könnte ich stundenlang zuschauen
Mega Konzept! War trotz so mancher Holprigkeiten schon wahnsinnig unterhaltsam, das hat ganz großes Potential und ich würde mich über eine nächste Runde freuen!
Saugeile Besetzung Edit: Mittlerweile komplett gesehen. Es war Chaos, aber wie man es kennt: unterhaltsames Chaos. Muss aber schon zugeben dass es mir so wie Game Two es zum Beispiel mal gemacht hat, besser gefallen hat. Sprich: es hat sich komplett ingame abgespielt und ist besser gespielt/-dreht/schauspielert. Man hat ja nun leider bei den "NPCs" rausgehört, was sie den Spielern für wichtige Informationen mitteilen sollten. Und dass die Spieler selbst kaum bis keine Erfahrung vom GTA Gameplay hat, ist nunja auch schwierig. Wie gesagt, mir hat es ja soweit trotzdem gefallen und es war nunmal auch ein Experiment. Da kann man noch dran schrauben
Wenn man das ganze auf der GTA5 Map spielen würde und eine solide Detektiv/Gangsterstory draufsetzen würde, dann wärs überragend. Die map wirkte im Vergleich zur GTA5 map einfach nicht gut. Aber die Spieler haben hervorragende Arbeit geleistet durchgehend zu unterhalten. Freue mich auf Teil 2. P.S. SPACE 2 wann?
Ich finde es beeindruckend, wieviel Mühe und Arbeit ihr da rein gesteckt habt, deshalb tut es mir um so mehr Leid zu sagen, dass diese GTA P&P für mich absolut nichts war aber ich kann Grundsätzlich auch nichts mit GTA RP anfangen. Ich hoffe dennoch, dass es für euch ein Erfolg war
Ein super Event! Ich hab mich grandios unterhalten gefühlt und extrem viel gelacht. Spielleiter, Spieler*innen und NPC-Sprecher*innen haben wunderbar über technische Unstimmigkeiten hinweg getragen. Besonders schön war Birthes Entsetzen wenn wiedermal versehentlich Schläge in alle Richtungen ausgeteilt wurden.😂 Hut ab für dieses Ergebnis, es war ein erster Versuch, was man sicher auch an der ein oder anderen Stelle gemerkt hat, aber unter Berücksichtigung des gigantischen Aufwands dieses Experiments kann man allen Beteiligten einfach nur applaudieren. 👏🏼❤️ Ich schaue mir gern irgendwann ein Game&Paper2 an😊👍🏼
Ich fand dieses "Experiment" stark. Vor allem die Mitspieler haben eine klasse Rolle gespielt. Klar, alles ein wenig durcheinander. Dafür kann man hier aber viel lernen und sehr gut drauf aufbauen. Und ich hoffe doch dass es eine zweite Folge geben wird. Danke
Super Idee, würde mich auf ein nächsten Teil freuen. Großes Lob an die "NPC" und die 4 Protagonisten auch in ihrer Schauspielerleistung. Kritik: die Protagonisten könnten beim nächsten Mal weniger durch einander reden und sich mehr auf die Situation in der sie sich befinden konzentrieren. Ps: Rbtv ist geil
Liebe Leute, der Anton hier, ich bin immer noch ziemlich durch:D Ich muss alles erstmal sacken lassen und melde mich die Tage im Forum nochmal ausführlicher und beim WAS WÄRE WENN? (mehr dazu weiter unten im Comment).
Für den Moment - tausend Dank für's Live-Dabeisein, fürs Feiern und Lachen, fürs Verzeihen, für das tolle und sehr hilfreiche Feedback. Sei es hier, gestern im Chat oder auf Twitter.
Tausend Dank an das ganze Team, natürlich Daniel, Eddy, Florentin, Marah und Steffen. An Paul, Clara, Jan, Laura, Lydia, Paul, Ron, Timon. An Bell, Cen, Doom, Janina, Krogi, Kuro, Matthias, Mäx, Mel (die leider kurzfristig ausgefallen ist), Micha, Sarah, Valle. Und ganz besonders an DEN MAN - Nicola, der aus meiner dummen Träumerei überhaupt erst etwas gemacht hat, die letzten Wochen Autor, Redakteur und Game-Designer war.
Tiefe Dankbarkeit und ein großes Lob!
Wir sind uns alle einig denke ich, dass es ein Test war und sich auch so angefühlt hat. Während meiner Meinung nach die erste Hälfte noch rund lief (bis auf dass sie sich nicht zurecht gefunden haben:D), mehrten sich in Hälfte zwei, wo wir auch vieles umwerfen mussten, die Probleme. Keine gute Arbeit meinerseits!
Aber zugleich hab ich auch Zufriedenheit und Spaß bei uns im Team wie in dem bisherigen Community-Feedback gefunden. Wie gesagt, ich muss es sacken lassen, in mir ist teils große Unzufriedenheit, teils wildes Glücksgefühl.
Wir sprechen uns
Mir hat das Format gefallen, auch wenn es noch ein paar Stellschrauben braucht. Aber ihr bekommt das bestimmt hin. Minecraft könnte sich dafür auch lohnen. Da basteln die Rocketminers ne coole Map und los geht der Spaß.
Trotz der paar Probleme vielen Dank fürs Kreieren dieses Formates und bis zum nächsten Mal
Anton ist ein guter...mehr muss man nicht schreiben
Super Format und sehr schön an zu sehen! :)
Ich glaube allerdings, dass du bzw. Ihr euch mit der Wahl des Spiels ein wenig ein Bein gestellt habt. Ich kenne mich nicht aus, aber ich nehme an sowas wie Rust oder Minecraft oder so wäre da in der Umsetzung sehr viel angenehmer. Auch wenn Minecraft dann wahrscheinlich vom Look nicht mehr so ankommen würde...
War echt ein schöner Abend. :)
Fands auch sehr unterhaltsam und würde mich über weitere Versuche freuen! Statt GTA hoffe ich dann auf sowas wie Rust als Plattform. Was da atmosphärisch möglich ist sieht man zb. an dem Rust Poker Event was neulich stattfand (da wo Nils 2. wurde).
Am Allerbesten an der Idee haben mir die individuell gespielten NPC's gefallen, "GTA" dafür am wenigsten.
Gerne wieder!
❤️👏🏼
Florentin hätte sich für den Event wenigstens Umziehen können.
den event...
Umziehen... (kleingeschrieben, außer ich hab einen wohnungswechsel verpasst...)
@@insomniaboer1994 Buuh, Wendy Testerburger, Buuh !
Ich find's gut wenn er einfach er selbst ist.
@@insomniaboer1994 Du hast aber leider verpasst, dass man ganz offiziell auch "den Event" schreiben kann. Also erstmal informieren, bevor du meckerst 😉
@@mhm_pancakes597 Wenn der wenigstens recht hätte.
Alleine für die Idee, den Mut der Umsetzung und dem großen Aufwand kann es von mir nur einen Daumen nach oben geben. Schön, dass es an den Livetagen auch mal Experimente gibt und man sich ein wenig ausprobieren kann. Unbedingt beibehalten 🙂👍
Sowas is der Grund warum ich RBTV lieben gelernt habe! Einfach mal aufprobieren und ne neue Show machen! LÄUFT!
Der Running Gag, dass man Birte willkürlich "aus Versehen" mit der Faust auf den Hinterkopf schlägt :-D
Dieses Format hat Potential für eine "wiederkehrende" Show. Wobei der Aufwand hinter den Kulissen sicher gigantisch war, Respekt und danke dafür. Gerne mehr.
Birte: "Du Julius, wo führstn uns grad hin?"
Julius: "Ich folg euch eigentlich."
Bronco: "Aber warum läufst du dann vor? Das ist sehr verdächtig."
Bronco: *haut Julius aufs Maul*
"Wäre ärgerlich, wenn die was Anderes sagen, als im Dossier steht." Netter Seitenhieb von Mr. Money. Der war scheinbar mal vor/beim Gericht:)
Wunderbare Idee (man muss auch mal Out of the Box denken und solche Crossovers sind nen recht geiler Ansatz) und gutes Acting von allen. Danke an Anton für die aufwändige Arbeit, an Steffen für die SL und alle Anderen für den großen Spaß.
LG
Rob
Wer hat denn was anderes bei Im Namen des Chats gesagt?
@@XManX102 Steffen hatte sich etwas vertan und sein Character hat eine falsche Info rausgehauen, die den Fall verkompliziert hat. Das sagte Florentin im Was Wäre Wenn. Aber kann halt mal passieren und er ist ihm bestimmt nicht ernsthaft böse. Kleiner Seitenhieb war aber witzig ;-)
@@ELROYALE Danke für die Aufklärung, ich hab das Was Wäre Wenn nur teilweise gesehen.
"Bitte bitte, trennt euch nicht."
Marah 3 Minuten nach Spielbeginn:
"Anhalten! Ich möchte aus der Limousine, die uns alle zum Abenteuerstartpunkt fährt, aussteigen!"
LOL
2:50:26
Birte: "ich bin ein Baum."
Micha: "oh nur ein Baum, Glück gehabt"
Schönes Format :D
HAHAHAH Micha sollte mal PnP Spieler sein. Das wär so geil.
So eine tolle Idee, mit viel Herzblut gestaltet und total sympathisch durch die Leute umgesetzt. Genau für sowas unterstütze ich die Rocket Beans per Supporters Club.
Ich warte die ganze Zeit darauf dass "Birte" ausrastet, ihr "GfK" Seminar vergisst und Amok läuft 😁
Ja Leute. Wie soll man denn jetzt nicht komplett in Florentin verliebt sein?
So sehe ich das auch :D toller Mensch!
Das ist schon ne Frechheit immer diese Sexyness...
die Rolle seines Lebens
Steffen ist einfach so ein eiskalter Profi, der es versteht, mit großen Egos mit müheloser Leichtigkeit zu jonglieren. Immer eine große Freude dem beizuwohnen!🤗
49:56 Eddy:" Das ist ja furchtbar, ich will keinen Sender haben!" xDDDDDDDD
Ich bin vom Stuhl gefallen. Eddy macht Nils mittlerweile gut Konkurrenz was Wortwitze angeht. xD
Unfassbar geil. Die kompletten 3 Std waren nie langweilig. Am lustigsten fand ich Eddie haha einfach die Bewegungen von den Spielern, wenn die einfach random springen und zu schlagen xD hoffentlich kommt davon mehr. Generell war die Zusammensetzung mit Marah, Eddie, schrök, Florentin einfach genial 🔥🔥🔥
@@RowBlanka hmm ich habe tatsächlich auch die quests gefeiert und die Dialoge. Florentin und Eddie haben eine gute Abwechslung gebracht neben den mehr ernsten Rollen von Marah und schrök. Also allein das vertippen als Highlight zu sehen kann ich nicht unterschreiben
Schröck und Marah waren mein Highlight finde die ganze Idee von dem Format super ✌
Ein weiteres Highlight von Rocket Beans. Mein erster Blick auf den Titel war zweifelnd, aber dahinter versteckte sich eine echte Perle. Ich hoffe, daß das kein einmaliges Event bleibt, sondern öfter statt finden wird.
Allerdings hoffe ich noch mehr, daß es Marah gelingt, wieder aus ihrer Rolle zu finden ohne Trauma ^^ Die Leistung war von allen top, aber sie hat Birte wirklich gelebt. Kompliment!
War ein tolles Experiment, was in der Tat noch ausbaufähig ist, aber hat echt Spaß gemacht und die Idee ist richtig gut 💚 Vielen Dank an das tolle Team und alle Mitwirkenden 😊 und natürlich Anton für die saucoole Idee, analog & digitales Gaming zu kombinieren. Steffen hat das auch supercool geführt. Ich habe mich gut unterhalten gefühlt… wie man so schön sagt 😁
Danke für die lustige Show. War richtig spaßig und unterhaltsam es live zu verfolgen. :- D
Ach und schröck, gerne öfters in pen and Papers,bzw game and paper😉
Ja? Ich seh Schröck wirklich gerne und mag auch seine ruhige und gechillt Art. Allerdings fand ich, dass er es nicht geschafft hat seine Rolle mit Leben zu füllen und in vielen Situationen hat er den Flow in der Gruppe eher gebremst.
@@HattrickBurnBart Ich denk das lag zum teil dran dass er sehr nervös war wie er gesagt hat. Aber war ja auch die erste runde. Glaub jeder spieler auf dem sender war noch etwas freier und dynamischer in ner zweiten runde.
Ich würd ihn auch gern wieder sehen und fand ihn hier voll in ordnung. :)
Bitte lasst die Sicherheitsfirma von Schröckert so geschrieben sein: Gun'z oder Garnicht! :D
Guns oder gore-nicht
Seid gegrüßt liebe Bohnen!
Ich habe mehrmals wirklich herzlich gelacht. Es ist ein bisschen trashig ehrlich gesagt, aber auf eine echt tolle und auch mega unterhaltsame Art und Weise! Für einen Piloten find ichs echt mega, diese Kombination zwischen digial und P&P ist schon anders immersiv. Alle Spieler sind mal wieder auch eine wahre Freude! Auch wirklich Credits an Schröck, fürs erste Mal spielen - und gerade in einer so erfahrenen Runde - hat er sich echt super gemacht. Ich finde man hat gar nicht gemerkt, dass er noch nicht so viel Erfahrung hat.
Insgesamt ein echt lustiges, unterhaltsames Projekt! Warum nicht öfter sowas machen, finde ich einfach klasse :D
Danke Euch und liebe Grüße!
Britta
Eine sehr coole Formatidee und echt gute Unterhaltung! Ich fand es super und habe sehr viel gelacht
Schröck hat recht, es ging echt schnell rum! Vor allem dank der super Charaktere. Ist auch ein cooles Format für Leute, die mit P&P (noch?) nicht viel anfangen können.
Ich muss sagen, ich war zwischendurch enttäuscht, dass wir wenig von der schönen Spielwelt von GTA gesehen haben und stattdessen nur große Klötze, bei denen es echt schwer war, die Eingänge zu sehen :D Hinterher aber der Gedanke: Da ich die Spielwelt von GTA erwartet habe, war ich auch überrascht, wohin die Story sich bewegt.
Wenn ihr wirklich Game & Paper mit stark gemoddeten Maps weitermacht, ist es auch völlig egal, ob das jetzt Rust, GTA, o.ä. ist. Von daher bleibt doch am besten bei einem Spiel und werdet immer besser darin.
Ich fände es aber cooler, wenn man wirklich die Assets der Games nutzt und dann ergibt es auch Sinn, Spiele durchzuwechseln.
Egal wie, ich hoffe das Format wird weiterverfolgt. Der ganze Aufwand wird wahrgenommen und es lohnt sich!
Idee fürs nächste Spiel: Red Dead Redemption 2. Cooles Setting, realitätsnahe Funktionen (Emotes, Bewegungen etc.).
Wenn es halt auch (Vanilla oder mit den entsprechenden Mods?) für eure Bedürfnisse brauchbar ist.
Ein Szenario, das gut in 3h machbar wäre, ist z.B. ein (Bank-)Überfall, oder eine Reisemission (bringe Nachricht/Person von A nach B) => klar definiertes Ziel, klarer Raum, ggf. implizite Zeitvorgabe.
RDR hat mMn vielen anderen Spielwelten gegnüber noch einen wichtigen Vorteil: Viele andere Spiele stellen die Realität beschleunigt dar, was natürlich wichtig ist, weil kaum wer 1:1 für alles brauchen willl. Jetzt ist aber Rollenspiel in der Regel LANGSAMER als die Realität (ich sag nur "Kampfdebatten"). Das beißt sich gefühlt arg. Der Abend kam mir öfters hektisch vor, das könnte daran gelegen haben. Ein entschleunigteres Spiel könnte da helfen.
RDR wär echt geil. Eine Pony Express Story mit Zwischenstops in den Städten und paar Sidequests.
Project Zomboid von einem anderen Kommentar stell ich mir auch gut vor. Realitätsnahes Crafting und Mechaniken.
Finde die Idee super und es war das erste mal, würde mich auf jeden Fall auf mehr freuen. :)
In der normalen Welt wäre die Immersion allerdings tiefer meiner Meinung nach, die Insel fand ich jetzt nicht gerade schön bzw. übersichtlich.
Was mich an GTA schon immer stört ist dieses gezappel und die teils unmögliche Charakterausrichtung, bis jeder mal am Platz steht stört die Gespräche enorm.
Man könnte hier vielleicht wirklich in Rust etwas gutes machen vor allem auch was Items wie Schlüssel, Kisten oder Codeschlösser angeht bzw. Dinge wie benutzbare Telefone usw.. würden ganz andere Möglichkeiten bieten. :)
Projekt Zomboid wäre auch nicht schlecht, gibt ja genügend Games wo die Steuerung nicht so anstrengend ist und die Leute sich mehr auf das RP als die Charaktersteuerung konzentrieren könnten.
Alles in allem aber ne richtig gute Idee finde ich :)
Project Zomboid ist eine sehr gute Idee!
Ich fange gerade erst an zu schauen , und freue mich schonmal dass die pre show mit drin ist 😁
Trotz der technischen Schwierigkeiten ist das ein super Show Konzept wie ich finde und ich hätte richtig Bock auf eine Wiederholung (mit was für einem game auch immer), danke für all die Mühen speziell an Anton und Nicola, war geil! Ich geh das Ganze jetzt erstmal veratmen auf Birtes Vorschlag hin :D
Richtig dicken Respekt an alle die an diesem Gaming x Würfeln mitgearbeitet haben. Was für eine Arbeit und Aufwand betrieben werden musste um sowas auf die Beine zu stellen. Gut gemacht.
Ich hab bisher nur so zwei Drittel gesehen, bin also noch nicht fertig, aber würde gerne trotzdem schonmal meine Gedanken teilen.
Erstmal find ich die Idee echt super. Auch die Spieler haben einen hervorragenden Job gemacht, vor allem Florentin, Eddy und Marah spielen super unterhaltsame Charaktere und bringen die auch super rüber, Florentin einfach mal wieder unfassbar gut, ich liebe El Money.
Wie schon erwähnt, die Idee ist super, aber die Umsetzung lässt dann doch ein bisschen zu wünschen übrig. Das ist natürlich auch vollkommen okay, es war der erste Versuch einer neuen Show, aber um daraus zu lernen braucht es ja auch kritisches Feedback und dazu würde ich gerne beitragen:
- Die Insel hat mir leider überhaupt nicht gefallen. Das beste war für mich der Anfang, als sie noch in der normalen GTA Welt waren. Das hat super viel Spaß gemacht. Aber die Insel war meiner Meinung nach einfach nur hässlich, eintönig und mega langweilig. Für nächstes Mal würde ich mir wünschen, die Story auf der normalen GTA Map spielen zu lassen, da gibt's so tolle Orte und Sehenswürdigkeiten, viel besser als so eine weirde Insel.
- Die Story war eher so mittel bis schlecht. Bin wie gesagt noch nicht ganz durch, aber bisher wird ja nichtmal versucht zu kaschieren, dass es nur aus komplett irrelevanten Fetchquests besteht. Und ich versteh nicht ganz wieso, denn in normalen P&Ps werden bei RBTV ja super gute Storys erzählt, ich sehe keinen Grund wieso sowas nicht auch in diesem Format möglich wäre. Leider wirkt dadurch alles so belanglos und unnötig. Fürs nächste Mal wäre es meiner Meinung nach besser sich bei der Story und den Quests mehr an normalen P&Ps zu orientieren.
- Ich finds super, dass die Charaktere alle von anderen Leuten gesprochen werden, hätte aber auch kein Problem damit wenn wie bei einem normalen P&P der Spielleiter alle NPCs spricht. Wenn dazu dann auch noch der Spielleiter der ist, der die Story geschrieben hat, dann gibt es nicht die Gefahr, dass jemand was falsches sagt, da der Story Schreiber selbst alle NPCs spricht, wie bei einem P&P. Das würde glaube ich zu deutlich interessanteren Gesprächen und mehr Freiheiten führen, da sich niemand strikt an ein Skript halten muss, sondern der Spielleiter selbst entscheiden kann was passiert. Außerdem wäre es natürlich auch weniger Aufwand, da nicht 15 Leute oder wieviele es auch waren den ganzen Abend lang Zeit haben müssen um Charaktere zu sprechen.
Das wars erstmal, falls mir noch was einfällt werde ich den Comment bearbeiten.
Will aber nochmal explizit sagen, dass ich es trotzdem super fand und hoffe, dass es nicht das einzige Mal war, mit ein paar Anpassungen kann es noch viel besser werden :)
Ja, das. Hatte auch das Gefühl, dass ein Ausschnitt der normalen GTA Welt vielleicht besser gewesen wäre und der Spielleiter die NPCs mit Leben füllt? Dann wäre auch die Interaktion dort direkter. Das wurde am Ende ja auch von den Spielern selbst erwähnt. An sich aber schön, dass sich die Truppe in einer Spielwelt bewegt, es aber gleichzeitig Pen and Paper Elemente hat. Dazu dann eine kleine, nicht zu verrückte Gangster-Story und mit der tollen Besetzung würde ich mich auf einen zweiten Teil freuen! Gutes Experiment insgesamt!
Sehe da folgende Probleme: es soll kein P&P sein und sich klar von diesem unterscheiden. Dass die anderen Charaktere von anderen gesprochen werden ist eine gute idee, das macht die Welt lebendiger. Hier sollte man eher eine technische Anpassung in Betracht ziehen.
Eigentlich war die Orientierung auf der Karte das Hauptproblem. Selbst bei einer so einfachen und öden Karte konnten sich die vier nur mässig orientieren und das bewegen durch die Welt kostet Zeit. Im P&P sagst du, du folgst demjenigen oder du rennst Richtung Boot und steigst ein. Hier hat man gesehen wie lange das dauern kann und daher KANN man keine so spannende Geschichte kreieren für einen Versuch und auch später vielleicht nicht, da meine nicht so viele tief- und ineinandergreifende Stränge behandeln kann.
Ich denke wie bei allen Formaten werden sie in dieses reinwachsen und das nächste Erlebenis noch intensiver, aber deine Vergleiche mit einem P&P sind halt fehl am Platz, weil es keines ist, sein oder werden sollte.
Konstruktive und vollkommen ohne Hate geschriebene Kritik, selten auf RUclips!
Danke dafür! 🤓👍
@@Vracka Okay, es soll kein PnP sein, das ist klar. Es soll aber auch kein klassisches GTA RP sein und sich davon unterscheiden. Da wären meiner Meinung nach mehr Elemente aus dem klassischen PnP schon wünschenswert. So war es mehr ein GTA RP kompliziert gemacht mit gelegentlichem würfeln. Und auch das wurde nicht in voller Bandbreite genutzt.
Es wurde ja gesagt, man möchte damit Elemente aus dem PnP nutzen, die GTA nicht hergibt, zum Beispiel NPCs anzulügen. Trotzdem musste Florentin nicht auf Lügen würfeln als er mehrere NPCs angelogen hat, was einfach schade war. So wurde die Möglichkeit nicht wirklich genutzt und es blieb halt eher beim GTA RP mit Story.
Geile Idee ! Cool,dass es umgesetzt wurde. Dass RBTV P&P eine Chance gibt sich weiter zu entwickeln.
Sehr schöne Idee und hat viel Spaß gemacht! Natürlich ist noch Raum für Verbesserungen, aber erstmal einfach: Top!
Das wirkt wie ein Trash P&P und ich liebe es.
Wie kann man Florentin eigentlich nicht lieben?!
Hab jetzt ne stunde geguckt und tränen gelacht, danke !
Ich fand es richtig klasse! Hoffe wir sehen noch mehr davon 😊
"Manchmal eck ich an wie'n Level 20 Starmie" 😂 P&P/GTA Crossover mit Poke Gangster L-Money = Pures Gold
War echt ein fantastisches Event imho. Hatte es schon live gesehen und war übertrieben gut unterhalten. Klar hat nicht alles 100% perfekt geklappt. Aber So what? Liebe und Respekt gehen raus, vorallem an Anton und Nicola. Und drei erfahrene Spieler/innen in Höchstform hilft natürlich auch enorm! Plus echt gutes Debüt von Schröck, der natürlich ein bisschen "ins kalte Wasser geworfen" wurde ;-)
Konstruktive Kritik: Der Aufwand war bestimmt hardcore! Vielleicht könnte man beim nächsten Mal sogar mit halben (oder zumindest geringerem) Aufwand ein Entertainment Produkt raushauen, das fast genauso gut ist. Stichwort: Aufwand/Ertrags-Verhältnis. Aber gerne mehr.
Mega fettes Danke für die fantastische Show. Riesiges Lob an die Spieler und NSCs, die wirklich ausnahmslos hervorragend waren. Und natürlich auch an das Team dahinter. Bitte auf jeden Fall wiederholen!
Zu den Verbesserungsvorschlägen: neben den technischen Dingen würde ich den Vorschlag von Eddie unterstützen. Irgendwie müsste man es schaffen die NSCs noch aktiver in den Raum zu holen damit man besser mit ihnen interagieren kann.
Mega Idee und fetten Respekt für den Aufwand! Klar geht da noch was, aber ich fands sehr nice. Gerne eine weitere Folge :)
Tolles Event hat wirkich Spaß gemacht. Würde dieses Format echt mal gerne mit anderen Games sehen und wäre cool wenn man alle Nebendarsteller sehen könnte während sie Spielen. :)
Die Idee finde ich super, aber irgendwie ist gta gefühlt nur dafür dagewesen umherzulaufen, was ja nicht sehr interessant ist. Gta hat daher das rollplay ausgebremst. Man sollte vielleicht mehr die Möglichkeiten nutzen, die die Spiele mitbringen damit dies auch sinn macht und sich von p&p abhebt. Z.b. armdrücken, dart, rennen fahren usw damit das spiel auch mehr sinn macht.
Ansonsten gerne wieder. :)
Ich hatte unheimlichen Spaß an dem Format! Klar, es gab hier und da ein paar Problemchen, jedoch hat mich das nicht gestört. Ich würde gerne mehr davon sehen, vielleicht sogar in einem Skyrim setting?
Vielen Dank an alle Beteiligten für diese Unterhaltung 🥰
Richtig unterhaltsam. Gerne wiederholen!
"War n Ritt Leute" fasst es glaube ich sehr gut zusammen :D
Also ich hatte sehr viel Spaß und war die ganze Zeit gut unterhalten. Dennoch hat der Pilot sicherlich auch einige Baustellen aufgezeigt. Ich glaube man hat bei S.P.A.C.E. schon gesehen, dass es eine unglaublich große Herausforderung für die Darsteller:innen ist, die ganze Zeit eine Art Impro Theater zu spielen. Das ganze dann auf 15 Leute (oder so) auszuweiten, von denen nicht alle Live-, Schauspiel- oder Moderationserfahrung haben und dann noch von diesen die gesamte Geschichte erzählen zu lassen, nur in Interaktion, das ist .. auf jeden Fall mutig! Ich glaube das schwierigste wird sein, herauszufinden, wo der Mehrwert des Formats zwischen klassischem GTA V Roleplay in Los Santos (evtl. In ähnlicher Umsetzung wie der Rustplatz?) Und einem PnP mit dem Spielleiter als einzige Schnittstelle zwischen Spielern und Spielwelt liegt. Aber das Potenzial sehe ich auch und wünsche euch dabei ganz viel Erfolg! Vielleicht kann man ja einige technische Schwierigkeiten "outsourcen". Also z.b. einen Teil von Los Santos als Map nehmen, anstatt eine eigene zu bauen, oder alle NPC's im Spielleiter vereinen, wie beim PnP?
Birte und Lennard Geld sind die Highlights des Abends gewesen. So coole Chars. 😄
Geniales Format!!! Bitte mehr davon 🙏
Mein Lieblingsmoment: Jedes Mal, wenn Birte ganz entrüstet "Lennart" sagt xD
Hab es live miterlebt. War echt mega lustig. Hab teilweise laut gelacht. Das war super Unterhaltung. Bitte mehr davon auch wenn es glaube ich ein Riesen Aufwand ist. Auf jeden Fall Lob an alle Beteiligten auch hinter den Kulissen. Gerne auch ein weiteres Abenteuer mit genau dieser Runde. Ich fand die haben gut harmoniert.
Ich könnte mir eine Art Katz- und Mausspiel mit Schulden an die Mafia oder so gut vorstellen.
Weiter so! 👍
Sehr coole Idee. Fand die Umsetzung fürs erste Mal auch echt gelungen. Klar gab es hier und da kleine Hiccups, aber daraus kann man ja für eine potentielle zweite Runde lernen. Danke an alle Beteiligten vor und hinter den Kulissen, ihr habt großartige Arbeit geleistet!
Wie cool! Üble Flashbacks bei Eddys Akzent, aber hat sich gut versendet 😄
1:46:00 die gesamte Szene ist einfach nur Comedy Gold. Wie Lennard aus heiterem Himmel Arnold aufs Maul haut und Bronco kurz darauf Birte verhaut. Herrlich.
Erinnert ein wenig an "Men & Chicken" Lel
@@Sebo_89 Ja stimmt jetzt wo dus sagst :D
Also klar, kann von der Kritik vieles nachvollziehen und finde die Selbstreflexion der Verantwortlichen gut, aber ich hatte unglaublich viel Spaß mit der Sendung! Humor ist mir halt das Wichtigste, von daher wurde ich hervorragend bedient 😁
0:32:39 "Mach ma holla, eeh" xD
...ist das etwa eine Hommage an mich? :D
Richtig coole Idee und tolle Umsetzung, war sehr amüsant zum Schauen
Ede & Florentin auch wieder mit einer sehr schönen Dynamik, da könnte ich stundenlang zuschauen
Cooles neues Konzept!!! Hat echt Spaß gemacht zu zuschauen :-)
Unglaublich tolles Format, bitte so schnell wie möglich wiederholen!
Ich glaube ich kann jetzt kein normales P&P mehr schauen! Dieses Game & Paper, war einfach Zu geil! Danke für die gute Unterhaltung ‼️
War super :) gerne ein weiteres Abenteuer!
Ich freue mich jetzt schon Megaa mir das anzuschauen :)
Alle kommen in Rolle gekleidet, nur Florentin spielt natürlich als einziger in seinem privaten Outfit mit............
Wow, was für ne mega Idee! Hat richtig Spaß gemacht, alle waren so toll!
Super geiles ding. Gerne mehr davon ❤Schröcki
habe viele Tränen gelacht :D :D überragendes Roleplay einfach überragend^^
Mega Konzept! War trotz so mancher Holprigkeiten schon wahnsinnig unterhaltsam, das hat ganz großes Potential und ich würde mich über eine nächste Runde freuen!
Danke für die Unterhaltung, gerne mehr davon.
Meine liebsten Stellen sind die wo sie aus dem Charakter fallen weil sie lachen müssen 🤌✨
Eddy als ex Anwalt von Amber Heard ist einfach so ein funny Charakter 🤣🙏🥰🤪😭
"Ich bin L-Money und du schreist nach deiner Mami."
"Das äh mach ich in der Tat danke."
-Der beste Wortwechsel 2022.
:D Schröcks Avatar sieht mit der Cap aus wie Dj Ötzi! :D
Gerne mehr davon. Ich hatte viel Spaß beim Zuschauen.
Ich finde die Idee gut und hat doch überwiegend geklappt.
Super unterhaltsam, bitte mehr davon.
Tolle Idee und Harmonie zwischen den Charakteren 😄😄
Marah ♡
Das nicht-fantasy Thema gefällt mir super und die in-game Bildern verbessern die Immersion.
Die Zusammenstellung der vier hat richtig Spaß gemacht.
Das zieh ich mir direkt rein, danke für den Upload
Saugeile Besetzung
Edit: Mittlerweile komplett gesehen. Es war Chaos, aber wie man es kennt: unterhaltsames Chaos. Muss aber schon zugeben dass es mir so wie Game Two es zum Beispiel mal gemacht hat, besser gefallen hat. Sprich: es hat sich komplett ingame abgespielt und ist besser gespielt/-dreht/schauspielert. Man hat ja nun leider bei den "NPCs" rausgehört, was sie den Spielern für wichtige Informationen mitteilen sollten. Und dass die Spieler selbst kaum bis keine Erfahrung vom GTA Gameplay hat, ist nunja auch schwierig. Wie gesagt, mir hat es ja soweit trotzdem gefallen und es war nunmal auch ein Experiment. Da kann man noch dran schrauben
Wenn man das ganze auf der GTA5 Map spielen würde und eine solide Detektiv/Gangsterstory draufsetzen würde, dann wärs überragend. Die map wirkte im Vergleich zur GTA5 map einfach nicht gut. Aber die Spieler haben hervorragende Arbeit geleistet durchgehend zu unterhalten. Freue mich auf Teil 2.
P.S. SPACE 2 wann?
Gerne mehr davon 😍 perfekte Kombi aus Videospiel und analog
Coole Idee. Gerne mehr, aber nächstes mal auf der normalen GTA Map
Ich finde es beeindruckend, wieviel Mühe und Arbeit ihr da rein gesteckt habt, deshalb tut es mir um so mehr Leid zu sagen, dass diese GTA P&P für mich absolut nichts war aber ich kann Grundsätzlich auch nichts mit GTA RP anfangen. Ich hoffe dennoch, dass es für euch ein Erfolg war
Valentin als Fahrer :-)
Geiler Cameo!
Cooler neuer Look von Florentin.
Beastie Boy Floretin :D
1:16:21 wie "Konstantin" (Krogi) einfach mal nen Dübel am rollen is 🤣
Ich liebe Birte 😂🥰♥️ so gut !
Ein super Event! Ich hab mich grandios unterhalten gefühlt und extrem viel gelacht. Spielleiter, Spieler*innen und NPC-Sprecher*innen haben wunderbar über technische Unstimmigkeiten hinweg getragen. Besonders schön war Birthes Entsetzen wenn wiedermal versehentlich Schläge in alle Richtungen ausgeteilt wurden.😂
Hut ab für dieses Ergebnis, es war ein erster Versuch, was man sicher auch an der ein oder anderen Stelle gemerkt hat, aber unter Berücksichtigung des gigantischen Aufwands dieses Experiments kann man allen Beteiligten einfach nur applaudieren. 👏🏼❤️ Ich schaue mir gern irgendwann ein Game&Paper2 an😊👍🏼
Geiles PnP. Schröck kann gerne mal wieder dabei sein. War Top fürs 1. Mal.
Marah! Mega Leistung! Übelst lustig! Respekt!
Ich habe gerade lebhafte Fantasien, wie es ablaufen würde wenn El Money und Chad Banner zusammen treffen würden
Marah fand ich in Pangasius viel zu schüchtern und zurückhaltend (hat Eevee aber trotzdem gut gespielt), aber hier ist sie ja grandios!
Zitrone Koriander Lasagne. Klassiker.
schönes neues format, würde mich freuen sowas nochmal zu sehen, die ecken und kannten, noch einmal gepfeilt und dann ab gehts :D
GFK von Rosenberg sehr fein. Immer schön die Giraffensprache raushauen .
Ich hätte wirklich gerne mehr von Game & Paper 😊
Ketchup in Lasagne…
Ich fand dieses "Experiment" stark. Vor allem die Mitspieler haben eine klasse Rolle gespielt. Klar, alles ein wenig durcheinander. Dafür kann man hier aber viel lernen und sehr gut drauf aufbauen. Und ich hoffe doch dass es eine zweite Folge geben wird. Danke
war sehr geil. Mehr davon! Rust würde super gut passen aber gerne auch nochmal GTA
Richtig toll. Hat mir sehr gut gefallen!
Super Idee, würde mich auf ein nächsten Teil freuen.
Großes Lob an die "NPC" und die 4 Protagonisten auch in ihrer Schauspielerleistung.
Kritik: die Protagonisten könnten beim nächsten Mal weniger durch einander reden und sich mehr auf die Situation in der sie sich befinden konzentrieren.
Ps: Rbtv ist geil
Das war wirklich ausserordentlich interessant. Danke!