Пытался полюбить Code: Veronica
HTML-код
- Опубликовано: 21 май 2017
- Именно тот случай, когда: а) Пропустил что-то важное; б) Взялся за это не во время; с) Получил массу неудобств. Причём, игра совершенно не виновата. Вся проблема только во мне. От чего, ролик, скорее, сборник нытья о том, как же мало сейчас уделяется внимательности и неспешности при игре. И я надеюсь, что всё сказанное в данном видео, смогут понять, о чём речь. А не вникнув в суть, сразу приступят ставить дислойсы.
Стань спонсором канала:
boosty.to/vismutdkblog
или
vk.cc/7Qv0Ci
Мой музыкальный канал:
/ @nohopeinsight_band
Группа ВК: vismutdkblog
Я на TROVO: trovo.live/VismutDK
Стримы кино, аниме: wasd.tv/user/1280476
Телега: t.me/joinchat/UuXm0KJ6l31tkYNU
Я на Дзене: zen.yandex.ru/id/62220e8e79a3...
Я на ДТФ: dtf.ru/u/29159-vismutdk
Моя музыкальная группа: nohopeinsight
Список манги и аниме: myanimelist.net/profile/VismutDK
Список игр: www.grouvee.com/user/134767-V...
Моментальный донат:
donate.qiwi.com/payin/VismutDK
#residentevil #codeveronica #обительзла - Игры
Вероника моя любимая часть Резика. И одна из любимых игр вообще. Поэтому жду ремейк.
Я тоже,это самая гениальнейшая часть
Тоже самое)
Моя тоже. Ведь у меня не было возможности поиграть в другие части серии))
@@user-kh9fe1ni1n чего так
@@kateositrova7611 Диски было не достать.
обожаю старые части резидента за его управление... когда к тебе медленно шагает зомби, а ты чтоб отскочить или развернуться и убежать, будто выпарковываешся из сугроба на старом жигуле.
Спасибо за ролик. Мнение совпадает. От себя добавлю, что бывают моменты, когда ты вот не знаешь, как правильно поступать. В конце, например, соорудил Клэр магнумом, а он тебе особо не понадобится, дальше играешь за Криса, но магнум уже никак не вернешь Крису. Только если повезло не сохраниться после того, как отрезок за Клэр закончился. Считаю, что именно этой игре обязательно нужен ремейк, как переосмысление.
Третий раз уж пересматриваю это видео... и быть может - вернусь к нему снова... причём согласен - отнюдь не со всеми словами, но в этом видео какое-то удивительное ностальгическое обаяние!)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
досмотрел до конца!очень конструктивное и интересное мнение!единственное что скрипел зубами когда слушал про сюжет,но не суть! Вспомнил свои трудности в Веронике.Играл в нее на ПК с вшитым эмулем пс2. Наткнулся на баг в котором статуя тигра бесконечно плодила драгоценные камни в глазницах. Я был очень зол(((сейчас лежит диск на Пс2 рядом с приставкой.Но руки почему то еще не дошли.Спасибо за видео!Я отдохнул за просмотром!
Спасибо за мнение!=) А что конкретно с сюжетом?
Vismut DK с ним все в полном порядке.просто в каждом втором видосе про Веронику его пересказывают. а вот все остальное для меня "относительно новая" информация.За нее и Лайк!)😉
Я итак постарался его не озвучивать целиком: 1) Как я людей достаточно, и они могут ещё не знать игры; 2) До меня это сказали до куя биллионов раз. Параметры сюжета, истории разработки и мелочей, связанных не с субъективной точкой зрения, в данном случае для галочки. Чтобы и было видно, что я как бе достаточно в теме, ну и для новичков возможно какие-то важные нюансы.
Vismut DK тоже верно!!!
насколько знаю - со статуей бага была на эмуляторе дримкаст. в пс2 версии проблем нет.
увернутся от стива можно - нужно ружье или грантамёт. они сбивают атаку и враг пошатывается.
Спасибо за видео и удачи тебе!
Игра из того времени, когда совершив пару ошибок, можно было начинать заного игру, т.к игра становилась непроходимой.
Согласен) Меня отхуячил тиран из за того, что у меня не было достаточного количества патронов. Пришлось перепроходить))
Наконец-то запустил код вероника на дримке. Поиграл до лаборатории... И пока дальше не решился. Но было интересно. Надо будет возобновить процесс.
Очень хороший, ламповый обзор. Проходил Веронику только до первого появления Криса, потом забросил в силу обстоятельств, а спустя долгое время загрузился - и не понял, что делать xDD Надо будет заново пройти, все таки.
Я вот тоже делал в ней перерыв (как раз на ружье за Криса), одна смог спустя месяца два примерно, снова вклиниться. И что немаловажно, ощущения и воспоминания остались, что совсем несвойственно. Попробуй сначала, может быть именно сейчас получится!=)
Пересматриваю данное видео, сравниваю с нынешними, и слышу - молодой совсем был, энтузиазм так и пышет, прям рвался бежать-бежать-бежать-делать-делать-делать по голосу =))))
очень хорошая игра. заново прохожу на пс 3. Впечатляет и не надоедает как новые части. Очень удалось передать создателям ту атмосферу загадок и хоррора.
Хороший обзор, спасибо!
Благодарю!=)
Code Veronica мой любимый из старых резиков. Я её раз тридцать проходил на Dreamcast, а сейчас купил HD издание Xbox 360 и ещё буду на series s перепроходить.
Как раз прохожу заново Код: Вероника на второй соньке и момент про управление прямо в точку ) Стоит недельку не трогать игру, и персонажи становятся неуправляемыми) Или дело не в навыках, или не ты один такой криворукий :D А обзор хорош, интересно смотреть)
Большое спасибо за мнение!=)
Я затупил в начале и не вылечил охранника. В итоге мне пришлось убегать от нескольких боссов, чтоб хоть какие то патроны сохранить. Благо на Алексию сохранились ядовитые капсулы и уделать ее оказалось не трудно.
Давно уже рез который сейчас не тот, что был раньше. Но молодцы пытаются возрадить серию которой 25 лет истории
Молодец хороший обзор!Ты на чем игру проходил на эмуляторе???
Благодарю за мнение!=)
Да, приставки у меня нет уже достаточно давно, и по этому игры прохожу на эмуле. Разница не всегда велика, разве что, технически могут быть расхождения, но стараюсь следить за такими моментами.
resident evil code veronica так и не появилась на nintendo switch и эта печально. Хочется пройти на большом экране
Единственное что меня крайне раздрожало это расположение камеры. Ничего не видно.
Один из лучших спиноффов
А что за игра на 10:07 где персонаж с горящими красными глазами прыгает и шинкует все вокруг?
Ремейк Strider от Capcom
Не помешали бы видео вставки с тобой, атмосфера дружеского разговора появляется, а так очень хороший обзор
Благодарю за мнение. К сожалению, многие выпуски уже отсутствует live часть. И возвращать её с вебкой, подпортит визуальную часть. Может быть, когда нибудь... Всё таки, таков формат.
Отличный обзор!) В Код: Вероника не играл, но слышал о нём много лестных слов)
Обязательно попробуй. Если у тебя нет проблемы, о которой я пытался донести - ты получишь удовольствие.
Да, мне определённо стоит лично оценить этого представителя серии. Из классических "Резиков" в отрочестве я прошёл лишь третью часть, и как же я обожал эту игру) Она мне, в принципе, нравится до сих пор) Обожаю атмосферу игр серии RE и ни управление, ни камера не смогут меня переубедить)
Т.к. разработка была параллельной, считай, поиграешь в доведённую до определённого ума троечку=) Более графенистую и отчуждённую. В тройке мне всегда нравился один момент - Немезис. Словно Дахака в Принце Персии Воин Внутри, он неумолимо следует за игроком, являясь главной причиной кирпичного производства на частных предприятиях. Короче, обязательно поиграй!
Да, немезис был шикарен!) Обязательно поиграю в Код: Вероника, тем более, с учётом того, что механика третей части там доведена до ума - это то, что доктор прописал)
Vismut DK STAAAARS!!!
Супер!
Блин надо будет запустить на дримке. Как только будет диск.
Небыло раньше шикарной графики и навароченных эффектов. Зато был захватывающий сюжет, атмосфера. А сейчас упор в основном делается на граффику и эффекты, а все остальное страдает!
А я играл 18 лет назад на дримке, вроде было непросто, но не сложно, не припомню хардкора по ощущениям...последнего босса не смог завалить, потому что диск на Кузнецком Мосту куплен был, баг сука на последнем боссе (спойлер)
Пушка не юзалась((
Я бы тоже не испытал никаких проблем, не отвыкни от многих игровых условностей тех лет. О том собственно и ролик)
Только что прошел. Игра была моим самым быльшим страхом детства. Поиграв первые 10 часов был восхищен, не мог налюбоваться игрой. НО на момент побега с острова Клэр я искренне надеялся, что игра близится к концу.... Обшее время моей игры - 24 часа. Псоледние 12 часов я перестал получать от нее удовольствие. От любви до ненависти за сутки, так сказать
Про 7 часть именно правильно сказал. У меня возникли такие же ощущения когда я просто смотрел летсплей, Карл, даже не сам проходил. А раз ощущения такие возникли значит это тру.
А вид от 1 лица...ну что ж...от 3 лица было бы привычке. Но с другой стороны такого погружения бы не было, в том числе для тех кто играл в виаре. Но вообще могли бы сделать и от 3 и от 1 лица переключение. Знаю я есть любительские моды но это хуйня. А код вероника мой первый биохазард))) так что один из любимых и самых атмосферных. После него был только 4, после него 5,6, Ракун Сити и только ПОСЛЕ этого 2 и 3. Разумеется я у себя выставил рейтинг сразу:
1. РЕ4 (первый который мне всерьез понравился, который зацепил и благодаря которому у меня в библиотеке стима все игры РЕ а на харде обе старые части 2 и 3 игры)
2. Код Вероника. (пытался её в детстве проходить на дримкасте, так и не прошел, но тут ностальгические чувства больше на самом деле она месте на 4м должна быть)
3. РЕ3 (конечно Немезис прошел не отрываясь год назад)
4. РЕ2 просто отличный резик. Сюда же переиздание. Опять же пройдена год назад.
5. РЕ7
(а в первый РЕ я вообще не играл как и в зеро и так далее ибо с херовой графой играть не тянет, а переиздания тормозят на ноуте)
Все что выходило после 4 исключая 7 это уже не резидент эвил это сраный экшн. Это я говорю как человек который недавно только вот познакомился с РЕ2-3, перепрошел Веронику.
К 7 части у меня особых претензий нет. Да не много вторично НО все таки это резидент.
Попугай жрущий озверин дело в том, что это не первый Резик от первого лица и даже Вероника была в формате рельсового FPS. Так что серия давно таким балуется)
@@VismutDK да да я че то про это тоже слышал)) не ну лично у меня слегка пригорело конечно что убрали камеру а-ля 4 резик, я к ней прикипел сильно) камеры в старых играх мне не очень нравились, с одной стороны оно нагнетало конечно порядком, слышишь рык, начинаешь идти кажется что зомби далеко а он близко и ХЕРАКС тебя хватают за горло.
Если бы сделали норм камеру я был бы куда больше рад. Управление и вот сам вид всегда оставлял в РЕ желать лучшего. Просто игре главное не скатываться в тупой экшн. Делать либо врагов мощнее меньше боеприпасов, добавлять возможность стелсить что бы была какая то атмосфера выживания. А не просто "пробежал по коридорам пострелял и побежал дальше".
Я недавно на серьезных щах видел рассуждения о том что сурвайвал это мол не коридорный жанр игр, и что та же Evil Within ушла от своих корней пустив ГГ бегать по коридорам больницы и прочим локациям зажимающим игрока.
Я вот слушаю таких экспертов...вспоминаю Сайлент Хилл....вспоминаю вдруг узкие тропки в РЕ3...и думаю...люди совсем ебанутые? Или мб я что то не понимаю? Может и правда сурвайвал это когда тебе дают 10005000 патронов, аптечек, пару напарников и ты ходишь выносишь монстров....да....наверное так.
Попугай жрущий озверин не, сурвайвл он и в Африке сурвайвл. Менеджмент, постоянная нехватка ресурсов, потные ситуации где приходится идти на риски, тактика сэйв/лоад и т.д. Вазилин создавал ситуации для выживача, но в целом, был жестко линейным и местами скучным, хотя мне нравится (при всей своей убогости). Просто это несколько иной взгляд на жанр, не самый удачный, но имеющий право на жизнь. Что же касается Резидентов, экшен ориентир тоже норм, но главное, чтобы в шестерку не превращалось. То есть, цирк шапито с акробатами и тайм-фризами.
@@VismutDK ну так и резик тоже линеен до безобразия)) в этом разницы особой не вижу. Да там бывали 2 сценария но это больше по приколу. Более опционально, да и щас в 90% играх делают все линейно выпуская лишь какие то сюжетные ДЛЦ.
Что бы визин превратился в сурвайвал надо проходить его на сложности "кошмар"))) тогда игра обретет новые краски, я сам недавно в этом убедился.
Экшн ориентир не норм, норм когда экшна норм XD Я так скажу когда баланс поймали. В сурвайволе главное это баланс загадок-экшена и вот этого всего. Когда дисбаланс получается херня. И когда все подменяют пострелушками игра превращается обычно в РЕ5 и РЕ6.
Как говорит вики Survival horror - жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги, подобно литературе и фильмам ужасов.
Хотя геймплей таких игр может включать в себя сражения с какими-либо противниками, как и в играх других жанров, игрок в survival horror не ощущает той степени контроля над происходящим, которая типична для большинства экшн-игр. Это достигается различными ограничениями - нехваткой боеприпасов, низким уровнем здоровья протагониста, скоростью передвижения, видимости, а также различными препятствиями, усложняющими взаимодействие с игровой механикой. (с)
И поэтому я иной раз не понимаю когда начинают пригорать жопы, что герой слишком медленный, там или слишком быстро выдыхается или слишком мало ресурсов, слишком мало спичек, ВСЕ СЛИШКОМ СЛИШКОМ МАЛО. А если бл будет всего достаточно то игра превратился В ЭКШН. Проходили уже это.
Я прошел игру на кошмаре, потом полез перепроходить уже с автоматом гранатометом, и кастетом....я просто бежал и бил всех кулаком в рожу...и они умирали...боссов растреливал с раскаченной снайперки и гранатомета....сурв? Ну чо т хз, по моему нет.
Не как бы ребята, хотите экшена играйте в экшн игры. Зачем лезть в сурвайвалы и ругать их за то что они не экшены? -_- Т.е. ну это абсурд.
По мне так все эти сурвайвалы тренируют и вызывают эмоции в таком плане,
Если тебя пугают скримеры окей ты пугаешься. Как бы окей, бывает.
Потом у тебя срабатывает реакция какая то. Ты учишься обходиться малыми запасами, менеджмент ресурсов. Ты ищешь хитрости и подходы к каждому типу врагов. Ты используешь окружение что бы победить и не сдохнуть. Вот это сурв.
А когда ты бежишь подпрыгивая и стреляя вперед это не сурвайвал это Марио.
Сурв должен тебя за такое наказать, сразу быстро и жестко.
Попугай жрущий озверин ну в том то и дело, что Резики не до конца линейны с точки зрения движения героя. Не стоит забывать про бэктрекинг. Это основа всех основ и без него как раз таки Резидент, Хилл, Обскур, Фрэймы, теряют смысл в выживании процентов эдак на 60.
Моя огромная мечта - ремейк вероники
13:50 а где собственно ты обложил игру хренами ? По мне так честное мнение касательно игры, которое имеет место быть, наоборот странно не отмечать минусы игры, которые ты не любишь, потому что все игры далеко не так идеальны, как мы себе их представляем зачастую. Справедливое, четкое мнение.
Гит гуд.
Если ты бесстрашный и не проникся атмосферой, это не значит, что игра никогда не была страшной, я начал играть в эту игру в 14 лет, первой игрой была Resident Evil 2 и было дико страшно, сказать по правде потом меня тоже эта серия долгое время не пугала, но тут выходит Resident Evil 7 и я год не сажусь за компьютер вообще играть в игры. Через год запускаю Resident Evil 7 и знаешь мне страшно, мурашки по коже бегут. Resident Evil 2 Remake меня уже совсем не пугал, но это не потому что он не страшный, а потому что не делал перерыв, привык к играм, играл без наушников, да и вообще когда голова взрослого человека занята какими-то заботами игры просто не пугают. :)
Да уж, эта ебанутая сцена, где она бросает пистолет, потом падает, ловит его и стреляет. Даже тогда было смешно, а игра огонь вообще
Понял,принял,действую.
Скорее бы уже сделали ремейк на ПК.Почти все части играл и переигрывал.Обожаю со времён Ps1.
А что там не так с версией на ps4 ?
Как и у многих перенесённых на PS4 игр, картинку выдаёт в 4:3. Переписать этот момент не составляет особого труда. В итоге, на большом экране у тебя чёрные полосы по бокам. Плюс, качество роликов понизилось (высокая зернистость наблюдается). Графодрочером я не являюсь, тем более в случае с серией RE, однако сидеть с полупустым экраном на современном экране, глаза мозолит. Проверил однажды на Rouge Galaxy, в итоге отодвинув её в сторону. Не могу так играть.
@@VismutDK хренасе. Не думал что все настолько печально. Вроде писали в свое время (типа году в 17), что игроки получат поддержку широкоформатных экранов и т.д.
В общем спасибо что сказал. А то я купить хотел на ps4 как раз.
@@onion_walker посмотри, даже в магазине, на скринах, видно, что там 4:3. Возможно имеется какой-то патч, но о нём не слыхал. Плюс, так идут многие игры взятые с паст-гена. Та же Rouge Galaxy о которой я говорил выше.
Vismut DK при этом версия на ps3 и xbox 360 как раз нормальная, широкоформатная. Судя по тем же скринам.
@@onion_walker там, говорят, другая версия игры. На PS4 прилетела оригинальная, с дримки, тогда как на ps3 и xbox 360 - PS2 и Кубовская (если память не изменяет). От того и такой разброс. Я сам на PS3 проходил для ролика.
лублу дино кризис
Вчера закончил проходить. Это было ужасно. Несмотря на классическую форму, нововведения в игровой процесс и испорченные вещи из оригинальной трилогии, убили во мне всё удовольствие от прохождения.
Играл в нее на второй плойке. Дошел там до моста, что там делать было не понятно и я забросил. Играл в нее уже после 4 части и в отличии от нее, она реально пытается пугать игрока. Не, 4 часть шедевр, но это реально уже не ужасы, как 5 и 6 (все кампании кроме Леона). Все таки, начиная с 4 части серия что-то реально потеряла. Может 7 в этом плане стало лучше, не играл.
Не могу сказать, что стала лучше. Это одна из самых неоднозначных игр, потому что в ней достаточно минусов, чтобы отпугивать игроков старой школы. Но видимо мне настолько хотелось чего-то нового в серии, что при наличии указанных в обзоре параметров, я получил удовольствие. Но ещё раз повторюсь, это не значит, что я не заметил недостатков.
RE1-3,0,Вероника это чистокровная адвенчура + стрелялка. Не верите? Запустите Грим Фанданго и увидете 1в1 игру, только без стрельбы и возможности умереть.
Когда мутировавший Стив бежит за тобой, надо выстрелить, развернуться на 180 чуток пробежать снова разворот и выстрел и так несколько раз и добираешься до выхода без потери жизни, другие загадки и придирки просто бомбешка пукана) все на самом деле для того времени (играл на дримкасте) вполне хорошо.
Касаемо Стива спасибо, а остальной текст поста написан впустую - в ролике сказано чётко и ясно, русским языком, что проблема исключительно моя из-за огромного перерыва от механик. Чем слушал, хер знает.
@@VismutDK как грубо.
@@Vtk-teamRu сказал человек, что начирикал выше "бомбешка пукана" в сторону проделанной работы. Удобно
@@VismutDK что плохого или оскорбительного в бомбешки пукана?) это со всеми случается и в этой игре у меня тоже горел пукан в некоторых местах, зачем все в штыки принимать, я без негатива, но как понимаю ни критику ни отзывы тебе не нужны.
@@Vtk-teamRu в каком месте была критика? Кроме подсказки на будущее, в комментарий был добавлен абсолютно бессмысленный момент, с бомбежкой. Я в ролике, специально объяснял, что у меня образовались определённые проблемы. А дублирование того же, что я испытал, в своей манере вообще ни к селу ни к городу. Это не критика, а пустословие при учёте уже озвученного факта. Хочешь чтобы твой комментарий был критическим? Так критикуй, а не изливай чёрт знает что. Тогда может и получится говорить.
Одна из лучших игр в мире .