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征竜の効果がそれぞれターン1だったら未だに輝いてるやろなぁ
0:09 逆に10年前の環境トップが全く雑魚扱いされてないTCGって何かあるっけ?
10年もゲーム続いたらそりゃカードパワーも変わるよなっていう10年たっても征竜強かったら逆に異常まである
征竜は結局搦手を使いながら上から殴るデッキで、妨害は誘発だよりなためプレイヤースキルが物を言うデッキだったのが最高に楽しかった征竜環境と言われても征竜同士なら歴代最高クラスの楽しさと言われてたのもわかる
利益や客層・規模・これまでの経緯とかいろいろな事情が絡んでくるからバランス調整は大変そう他所のチャンネルでも現在のOCGの問題点や限界説みたいな動画があるけど、プレイすることを思案しているライト層としては他のTCGにはない『遊戯王(OCG)独自の魅力』みたいな動画を見てみたい
独自の魅力動画は自分も見たいですね、自分も遊戯王オワコンだと思ってここ2年程他のTCG,DCG一通りに手を出しましたけど結局どれもしっくり来ずに遊戯王に戻ってきたんですよね遊戯王独自の魅力は確かにあると思います、言語化し辛いけど
ティアラメンツとかいう未来のデッキ
12獣もモルモ解除されれば召喚権なしで4素材ウーサか竜王+2素材ウーサ立てられるよまぁ、それでもデモンスミスの方が出張性能高いけど
10年経っても未だに強かったらおかしいからね征竜は別に雑魚ではないやっとKONAMIが想定した普通のカードになっただけ
ドラグーンオブレッドアイズ「なにこれー」
流石に6〜7妨害なんてそうそう作れん規制無しのイシズティアラメンツでも使い続けてるのか?
エルフ入りユベルなら2枚初動で七妨害作れたよー
@ 2枚初動だしなぁ…
@@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 招来神系統とロータスかスピユベが来たらいけるから合わせて15枚前後あればだいぶ引きやすい気がする
なおこの動画に出てきたテーマもれなく全部ティアラメンツにボコられる模様
ぶっ壊れ実装して規制の繰り返しだしこれからもずっとそうだろう
デスフェニはオルフェ使いからするとDHEROが手札コストで捨てると展開伸びたり返しのターンのリソースに成ったりでかなり使いやすいよね。ドラグーンは手札コストとブラマジェの素引きがきついからしんどい
次は2500デッキの時代
ドラグーンはデッキに不純物が増えるし手札コストもかかるから微妙なんだよなぁ
ティフォン1枚に簡単に飛ばされるのもきつい
ちょっと前まで環境トップだったSPYRALたまに使うけどティアクシャとか粛清と当たると結構きつい
今の遊戯王、アニメ終わって大型ストーリー始めたのダメ。ストーリー内の沢山のカードでデッキを組めるよう縛りをつけれなくなってインフレがやばい
正直言ってKONAMIもOCGでインフレ抑えるの諦めてる気がするKONAMIもバランスの良いゲームと新規ファンの獲得はラッシュデュエルに任せると思ってそう
「遊戯王はオワコン!」みたいなインプレッション稼ぎしか考えてない動画やブログで、インフレが新規を遠退けてるように語られてるイメージあるシンクロ実装時くらいまでデフレさせないならインフレなんて全く関係ないだろうに
紙は確かに終わりかけてるけどMDがつよすぎる
デモンスミス今憎まれているけど、2年もしたら更にやばいのが出てくるんやろなティアラメンツの帰還も意外と直ぐかもね
最近の規制解除見るに、パワーが時代に1周遅れほど取り残されてからの解放だからまだまだ現状のままだと思うね
殿堂制限なしだと未だにティアラメンツか?制限ないのに自然に強欲が抜けていくの馬鹿げてるよな
行き過ぎた先行制圧は仕方ねぇよ強いテーマ出さなきゃ売れねぇんだから
征竜の効果がそれぞれターン1だったら未だに輝いてるやろなぁ
0:09 逆に10年前の環境トップが全く雑魚扱いされてないTCGって何かあるっけ?
10年もゲーム続いたらそりゃカードパワーも変わるよなっていう
10年たっても征竜強かったら逆に異常まである
征竜は結局搦手を使いながら上から殴るデッキで、妨害は誘発だよりなためプレイヤースキルが物を言うデッキだったのが最高に楽しかった
征竜環境と言われても征竜同士なら歴代最高クラスの楽しさと言われてたのもわかる
利益や客層・規模・これまでの経緯とかいろいろな事情が絡んでくるからバランス調整は大変そう
他所のチャンネルでも現在のOCGの問題点や限界説みたいな動画があるけど、プレイすることを思案しているライト層としては他のTCGにはない『遊戯王(OCG)独自の魅力』みたいな動画を見てみたい
独自の魅力動画は自分も見たいですね、自分も遊戯王オワコンだと思ってここ2年程他のTCG,DCG一通りに手を出しましたけど結局どれもしっくり来ずに遊戯王に戻ってきたんですよね
遊戯王独自の魅力は確かにあると思います、言語化し辛いけど
ティアラメンツとかいう未来のデッキ
12獣もモルモ解除されれば召喚権なしで4素材ウーサか竜王+2素材ウーサ立てられるよ
まぁ、それでもデモンスミスの方が出張性能高いけど
10年経っても未だに強かったらおかしいからね
征竜は別に雑魚ではない
やっとKONAMIが想定した普通のカードになっただけ
ドラグーンオブレッドアイズ「なにこれー」
流石に6〜7妨害なんてそうそう作れん
規制無しのイシズティアラメンツでも使い続けてるのか?
エルフ入りユベルなら2枚初動で七妨害作れたよー
@
2枚初動だしなぁ…
@@FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
招来神系統とロータスかスピユベが来たらいけるから合わせて15枚前後あればだいぶ引きやすい気がする
なおこの動画に出てきたテーマもれなく全部ティアラメンツにボコられる模様
ぶっ壊れ実装して規制の繰り返しだしこれからもずっとそうだろう
デスフェニはオルフェ使いからするとDHEROが手札コストで捨てると展開伸びたり返しのターンのリソースに成ったりでかなり使いやすいよね。
ドラグーンは手札コストとブラマジェの素引きがきついからしんどい
次は2500デッキの時代
ドラグーンはデッキに不純物が増えるし手札コストもかかるから微妙なんだよなぁ
ティフォン1枚に簡単に飛ばされるのもきつい
ちょっと前まで環境トップだったSPYRALたまに使うけどティアクシャとか粛清と当たると結構きつい
今の遊戯王、アニメ終わって大型ストーリー始めたのダメ。
ストーリー内の沢山のカードでデッキを組めるよう縛りをつけれなくなってインフレがやばい
正直言ってKONAMIもOCGでインフレ抑えるの諦めてる気がする
KONAMIもバランスの良いゲームと新規ファンの獲得はラッシュデュエルに任せると思ってそう
「遊戯王はオワコン!」みたいなインプレッション稼ぎしか考えてない動画やブログで、インフレが新規を遠退けてるように語られてるイメージある
シンクロ実装時くらいまでデフレさせないならインフレなんて全く関係ないだろうに
紙は確かに終わりかけてるけどMDがつよすぎる
デモンスミス今憎まれているけど、2年もしたら更にやばいのが出てくるんやろな
ティアラメンツの帰還も意外と直ぐかもね
最近の規制解除見るに、パワーが時代に1周遅れほど取り残されてからの解放だからまだまだ現状のままだと思うね
殿堂制限なしだと未だにティアラメンツか?
制限ないのに自然に強欲が抜けていくの馬鹿げてるよな
行き過ぎた先行制圧は仕方ねぇよ強いテーマ出さなきゃ売れねぇんだから