Factorio Спустя 30 часов
HTML-код
- Опубликовано: 4 июл 2024
- Только до 5 августа скидка 20% на ВСЕ кресла, столы и девайсы ZONE 51. Переходи по ссылке: zone51.link/ALLASTER
Вторая смена на заводе объявляется открытой.
В этот раз я понял, куда мне действительно нужно двигаться. Очень надеюсь, что теперь при строительстве новых сегментов завода, не случится того, что я намесил в свою первую смену.
❈ ═══════❖═══════ ❈
🔹 Плейлист с Factorio: • Factorio
🔹 Telegram канал: t.me/Allasteryoutube
🔹 Группа в vk: allastergames
🔹 Дискорд сервер: / discord
❈ ═══════❖═══════ ❈
Музыка из видео:
Beethoven_ Piano Sonata No. 14 in C-Sharp Minor, Op. 27 No. 2 Moonlight_ I. Adagio sostenuto - Mira Ma
❈ ═══════❖═══════ ❈
Реклама: ООО "Бизнес-Фабрика". ИНН 7714631170 erid: 2VtzqvuAaB2
#allaster #factorio Игры
Мои соболезнования нервным клеткам и нейронам Алластера, поэтому крошечная подсказка по поводу светофоров. ВЕЗДЕ, где рельсы РАСХОДЯТСЯ на несколько путей-ставишь проходной светофор. Везде, где СХОДЯТСЯ - обычный и будет тебе паровозовое счастье. Пролайкате чтоб наверх комм пробился, пж)
Ниче не понял
Скорее не так, а перед любой развилкой или пересечением проходной, после закрываешь обычным.
@@ruslankartsan8728и то и то верно
Так, скажу честно я не играл в факторио, но как жд-шник, могу с увереностью сказать что в принципе решение оптимальное, но кольца которые я увидел в видео это треш полный. Я же правильно понимаю что тут система реализована на блок участки?
p.s. в реальной железке 10+ видов светофоров
Как же приятно смотреть на новичков, пытающихся в/пытающих завод, верной дорогой идете товарищи! Надеюсь до ракеты мы дойдем)
Добавлю немного своего:
- Над мини картой первая кнопка - книга чертежей, кнопки для них - снизу справа от слотов, копировать, вставить и тд
- Можно скопировать часть стены с ежами и пулеметами и сохранить, а потом использовать. Тоже самое с цехами.
- Слева снизу в советах есть обучение постройки жд, в одиночном режиме доступна прям симуляция, советую пройти, будет весело посмотреть)
- манипуляторы выкладывают на дальнюю сторону конвейера, решается или разделителем направленным обратно в конвейера, или зеркальными цехами, или просто по середине режем конвейер, и направляем его на ту сторону, где сторона пустует, главное не сразу, а через квадратик, в кирпичах манипуляторы кладут в ящик, а перед ним смыкаются два конвейера - вот пример смыкания
- синий ящик - запрос, красный - буфер, желтый - мусор. в инвентаре сверху по середине запрос предмета, снизу - мусор на отгрузку выше запроса инвентаря.
- логика вообще сложная вещь, могу только сказать что зеленый и красный - это разные провода с разными сигналами, красный комбинатор - запрос, остальные два - логика, что логично.
- Жуки эволюционирует быстрее когда их истребляешь, но тут игровая условность, так что ракеты, патроны и лазеры наше все)
Прихожу домой с завода: Ох щас отдохну.
Так же я дома:
А минусы будут?
3:54 "Становится понятно: они тупицы, не умеют нарушать логистику критически. В отличие от меня."
Это шедевр! XD
"Осознал, что начал делать хреновый завод". Да ну? Так необычно для этой игры. Ха!
Осознал и продолжил делать так же хД
@@user-vh6fm5jy8x Один раз передвигал вручную весь завод на одну клетку вверх, из-за того, что поставил всё не так как надо)
@@deadcthulhu классическая шиза. Как в майне с домом на одну клетку проебался и перестраиваешь вообще всё хД
@@user-vh6fm5jy8x Да там буквально из-за моей же невнимательности жд не сошлось на одну клетку и один светофор не воткнулся, проектировщик я херов, а до дронов было ещё много😵
Люблю я смотреть на столь кривые базы, в них чувствуется душа, а не желание рассчитать абсолютно каждую переменную и клетку до десятого числа после запятой.
Начало просмотра через 14 секунд после выхода видео
Аластер: надеюсь, Ваши глаза вытекли меньше, чем в прошлый раз
Я, когда увидел его разделение пути на блок-участки на кольце: Т-Т
ಥ_ಥ
А ты сам то вспомни как начинал строить свой первый завод) Не лучше будет
@@Nek_nikol Мой первый завод был просто огромным скоплением спагетти, который РАБОТАЛ, очень неэффективно, но работал и запустил мне ракету на 30-м часу
@@Davidkachaha ого, ракета на 30 часу это круто. Я, с моим гигантизмом, и желанием вьебать огромное расчитанное производство играю уже часов 300, и до сих пор ничего не запустил...
@@Davidkachaha 40 часов на дронах, потом перестраивал на сити-блоки, а с ними ещё больше геморроя, пришлось осваивать мод LTN и дополнение к нему упрощающее постановку логистики... и то даже так я часов 10 чистого времени тупил... может я такой уникальный конечно, зато потом кАААк попёрло, база была что на поезде час надо было ехать с одного конца в другой
будет вообще прикол, если, до того как Аластар закончит это прохождение, на свет выйдет обновление Spaceage
в конце октября. Как раз на 4 серию
Будет приколом если он после него пойдет в k2 +se. Вот там жопа сгорит знатно
Начал играть в факторку после выхода первого видоса и уже прошёл, теперь смотрю на Аластера и ловлю свои вьетнамские флешбеки 😂
уже прошëл🤯 я ещë до видео начал но до сих пор только фиолетовые делать начал
@@перевести_на_русский играл ещё до видоса и понимаю тебя)
@@gametop4654 а так ты не в первый раз я думал ты говоришь прям зашëл разобрался и прошëл за это время
Ты явно делаешь что-то не так и занимаешься не тем. Я за две тысячи часов прошёл игру три раза: лет 6 назад, года 4 назад и этой зимой на достижение меньше 8 часов.
Я не хотел мешать твоему процессу, ты так калассно рассказываешь об вселенной факторио, каждая минута и многие другие минуты - одно сплошное удовольствие, но. Танк!!!! Бро, сделай танк!!!
12:39 поищи хоткеи для увеличения / уменьшения засыпки. Квдратиком 2х2 заманаешся )))) Так же можно и брусчатку укладывать.
Num+, Num-
Осталось дождаться продолжения прохождений ДЛС для РимВорлда и душа будет счастлива
И возвращение кислорода желательно (два года жду его блэт)
@@striker4863, ой йой йой, кислород прям мощно было бы , ты прав, надеемся, что когда то вернётся
Пришел не по уведомлению, а по зову сердца 🥲
Тоже
По завыванию поездов.
@@bearmike_360KB столкнувшихся на развязке
Хотел поиграть в факторию но теперь как то расхотел мне и хойки хватает щас мой мозг вообще откажет
Этот завод логистики просит!
Я расставлял светофоры до 6 часов утра
Я не уверен что логистика не добьёт аллестера
да похер, и без нее все работает
Вы программист?)@@cyberpunk8156
тоже долго тупил со светофорами
оказалось всё очень просто
на пересечении путей: обычный - ПОСЛЕ пересечения, проходной ДО пересечения
если говорить про круги и перекрёстки то обычные ставим на выездах, проходные на входах и всех внутренних потрясениях
спасибо легенде Феде за гайд про жд
@@3ji0_argenist FedisPlay - если вдруг кто из "зеленых" и не понимающих захочет найти)))
Аж душа порадовалась когда зашла речь про то что человек научился пользоваться комбинациями клавиш и секономил себе нервы.
Осталось только скрафтить броню МК2 и поставить внутри нее портативный дроновый порт. тогда сможешь через ctrl+c - ctrl+v просто вставлять то что у же есть и дроны из кармана будут вылетать и строить все сами. После этого игра начинает играть новыми красками. Так можно и лес рубить через ctrl+d
10 Сентября выйдет релиз Satisfactory, а Allaster так и не закончил ту свою лапшу 😂
доставлять боеприпасы через конвееры: нет
доставлять боеприпасы через дроны:ДА
изменено: ема тут лайков
Так тащемта гораздо удобнее.
А то к мидгему придется патроны возить поездами.
Видели мы таких умельцев.
Ящик запроса в помощь
на этом этапе можно переходить на лазерку
Через поезда☠️
@@user-yg9zd5fm4s обсидиан тайм предлагал идеальный способ: поезд с кучей вагонов и в каждом вагоне ровно столько пуль, сколько надо для каждой турели
Дроны таскают предметы из сундука в сундук. Они не могут снаряжать турели. Просто поставь сундук запроса у турели и манипулятором загружай.
А для получения сундука запроса надо провести исследование с желтыми пакетами, "Логистическая система"
Я обычно устраиваю себе тур по загрязнению, и тупо ушатываю кусак в поле моих газов. Порой доходит до абсурда где ты пешком по 4-5 минут в 1 сторону прешься.
Наиграл 850ч в факторку, с поездами разобраться не так сложно. Обрати внимание на "2ветные чёрточки", когда держишь светофор, это блок-участки. Обрати внимание на 2 типа светофоров - у них разный функционал. Советую построить развязку в поле и потыкаться там со светофорами и поездами, тогда придёт понимание, а за ним удовольствие от реализации крутых сетей
Я ща на заводе в ночную смену херачю и смотрю видосик про завод. Думаю что то пора в жизни менять
Ох, прослойка посреди конвейера из сундука с манипуляторами вызывает нервную улыбку)
Про светофоры не подскажу, сам не разобрался, брал готовые чертежи, но могу посоветовать делать ответвления под станции загрузки/разгрузки поезда а не ставить ее посреди дороги, в будущем может сильно стопорить движение поездов если линия занята стоящим на загрузке/разгрузке поездом. Я делал загрзуку/разгрузку с двух сторон, так легче запонлить полную ленту, ну или гнуть ленты, так же у тебя не получится нормально загрузить 4 конвеера с одного, надо от поезда сразу вести 4 линии конвееров
Краткий гайд по ж/д:
1) Светофоры только с правой стороны по движению.
2) Светофоры делять пути на сектора, где может находиться лишь 1 поезд (цвет сектора неважен, эта расцветка лишь показывает что соседние сектора разные).
3) Основные светофоры трёхглазые, двойные (или чейн-сигнал) на вход в сектора где остановка и стоянка поезда в ожидании освобождения путей его маршрута строго запрещена (например перекрёстки, или кольцо, на въезд перед кольцом двойной сфетофор, на выходе после кольца тройной).
Направление движения, сугубо лучниое желание, хоть правостороннее хоть левостороннее делай.
@@Arhange1790 а кто говорил про правостороннее или левостороннее движение? Я тут только за механику светофоров, а они считываются с правой стороны пути (одной конкретной колии) по движению поезда, т.е. если мы берём двупутную ж/д, то это по внешней стороне, если правостороннее движение, или внутри, если левостороннее. Светофор слева от колее = запрещено движение поезда по следующему участку в этом направлении, если нет дублирующего разрешающено справа от колеи
17:25 видишь ящики?
Поражаюсь смелости и упорству Алластера. Я бы на его месте давно на это все забил)
+ желание построить лучший завод во вселенной. Спасибо, будет тещё +300 часов
То есть математически выверенное кластерное производство вокруг маяков и с логистикой на дронах и соответствующих сундуках? Довольно скучная тема на самом деле, просто неинтересно смотреть на производство. С комбинаторами и конвейерами было интереснее.
@@user-if2qi7ee8l душновато стало
@@thatonesub_ Такая игра, такой геймплей.
@@user-if2qi7ee8l логистика на дронах - для слабаков
Великолепно. Спасибо. Глаза в этот раз спровоцировали эстетический оргазм. Всего за 30 часов прийти от макаронной фабрики, к красивой, правильной(ну почти) шине и огромной (почти рабочей) жд это лютейший прогресс. Осознание необходимости перестройки пришло, прогресс от перестройки был прочувствован. Остальное дело опыта.
Если вдруг, тебе нужен совет: При переходе на жд, самое важная часть цепочки(помимо самого жд))) это загрузка и выгрузка. Чем равномернее это происходит - тем четче все работает(например с 4 вагонами, подвести конвеер между 2 и 3, развести конвеера так, что бы 1 вагоны грузили поровну на обе стороны. Или каждый вагон на свою половину - тогда получится два конвеера равномерной подачи).
А по развитию - очень интересно как и чем ты будешь запитывать того монстра, которого построишь) Имхо самый душный участок игры - ядерки еще нет, на угле можно только жуков разводить, а панели нужно стадионами строить. Вобщем с нетерпением и надеждой буду ждать след выпуска)))
а по моему строить стадионы-норм тема
@@перевести_на_русский только если ты думаешь об этом с самого начала, первую-вторую обработку нефти затачиваешь под панели и акумы, и расставляешь это все с модом на авто установку при наведении курсора на "призрак"(не помню название, если надо могу поискать).
Расставлять поля руками, и/или дронами 3:3 или меньше - каторга. Хотя это имхо, и каждому своё, конечно же)
Причем конкретно в случае Аластера колличество панелей сильно больше, потому что он уже нафигачил кучу электро печек.
Его боль могут немного уменьшить зелёные модули, хотя бы первые. Но сильно сомневаюсь, что он в вспомнит про них и поверит в их эффективность, что бы построить в нужном колличестве до того как начнет ловить полные блекауты
@@rishardsaifer1734 возможно ты говоришь о абсолютно других масштабах я просто поставил сборщик сундуки и сделал там панели на ~45 мегават(или это вольт) и живу спокойно если надо где то на 500 то тогда стоит задуматся
@@перевести_на_русский 45 хватит на 1колбу в час, но много дронстанций и/или лазеров - не поставить. А в них самый сок возможностей ванильного лейтгеймп
Бро, спасибо, что разбавляешь наши серые дни своими видео❤
Сделай проекты «круговая», поворот или станция чтобы дроны это делали быстро. А дроны до улучшения правда очень медленные их не используют большинство игроков до улучшения. Жуки больше всего боятся огнемётов. И у дронов много специальностей какие то военные какие строительные а какие то транспортировочные. Строй солнечные панели у них низкое загрязнение . Ускорить загрузку в поезд поможет именно количество манипуляторов. А предметы лучше объеденять не разделителями а обычными дорожками (точно не знаю, но у меня с дорожками это эффективнее проходило) . Удачи люблю тебя смотреть и это моя любимая игра
Про поезда вообще отдельная тема я сам долго с ними мучался, но там оказывается все очень просто) и кстати с переплавкой руды, ты на конвейер можешь с одной стороны поставить уголь а с другой руду, (>|< типо вот так) и тогда будет экономия конвейеров и места
1. Посмотри гайды, как правильно расставлять светофоры, на ютубе их полно. Самому тоже можно разобраться, но это займёт оооочень много времени.
2. Что касается производства основных компонентов (железо/сталь/медь и т.д.), то нужно более объёмные цеха. На полное заполнение базового конвейера продукцией, если не изменяет память, нужно 24 печки
3. Тебе нужен молл (фабрика всего). Такая постройка сильно ускорит развитие базы, так как у тебя всегда будут нужные предметы. Гайды в инете в помощь)
4. Удачи
Как же больно на это смотреть... Алластер, мой тебе совет в шине используй балансёр на её входе и периодически в самой шине для равномерного распределения ресурсов по конвейерам. На счёт поездов определись какое у тебя движение(правосторонне или левостороннее), также определись с максимальной длиной твоего состава например локомотив + 4 вагона и разбивай весь ж/д путь на участки длиною в этот состав так у тебя не будет ситуации где состав стоит на станции и не может ехать дальше по своим делам. Далее для ж/д путей можешь сделать чертежи (кольцевая развязка, прямая, перекрёсток, т-образная и др.) это очень облегчает постройку ж/д путей и желательно чтобы в чертежах помимо рельс и светофоров были ЛЭП. На этом всё удачной игры
Уже который раз ловлю себя на мысли что посмотрев видосы Allaster покупаю ту игру в которую в принципе до этого момента не хотел особо играть,
а всё началось с Zomboid (-а) )))
P.S. по поводу zone51 достаточно бомбезное кресло, пользуюсь уже год (не арктик), на моё взгляд это самое лучшее предложение в соотношении цена-качество даже сейчас на рынке)))
Дорогой Allaster, в связи с тем что зрители ослепли на один глаз после первой части, предлагаю строить нормальный хотя бы на 35% завод. Также ознакомится с Blueprint'ами балансеров и ЖД. Производства не хватает потому что банальный конвейер не заполнен на все 100%. Также есть моды и сайты которые посчитают за тебя сколько ресурсов тебе надо для производства чего либо. Да не соответствуют формату видео, но учится играть правильно в симулятор жизни человека с 3 высшими образованиями самому без сторонних ресурсов займёт +- пару лет. Нет ничего страшного с того что ты не понимаешь как ставить еб@ные светофоры, так как половина игроков в факторио не имеют ни малейшего представление об этом. Также рекомендую для начало строить завод на 1 колбу в секунду чтобы твои мозги не вытекли вместе с нашими глазами ❤
По моему он строит out of ratio. В любом случае завывания поездов слышно издалека
@@bearmike_360KB мне больно смотреть на его станции... не говоря про саму жд сеть
осуждаю. Для его количества часов - он нормально продвинулся. И много важных вещей понял. Понять как работают поезда/половины конвееров/светофоры явно проще чем разобраться в калькуляторах. Сложно только потому что игра без опыта не даёт сконцентрироваться на чем то одном надолго. Но в этом и весь кайф развития новичка
@@rishardsaifer1734 ну я в первый раз "прошёл игру" за 42 часа используя примитивное жд. Так как времени было маловато. Только потом спустя пол года начал вникать и строить свои чертежи ЖД и производства. Да за 30 часов он понял что конвейер надо заполнять полностью, построил более менее рабочую но не особо эффективную жд и начал перестраивать базу под шину. То есть ему надо будет считать сколько ресурсов ему нужно для производства. Шина должна быть заполнена чтобы добавлять новые производства чего либо, а если бездумно строить дальше рано или поздно ему не хватит ресурсов.
@@rishardsaifer1734 я за свои 800 часов не запомнил как ставить светофоры и каждый раз пересматриваю гайд Феди) ЖД в этой игре сложнее чем кажется. Калькуляторы попроще будут по моему
Эпичный поток сознания!
Думаю тяжело на факторку со сатисфэктори переходить.
Проиграв тысячи часов в факторио, я находился в невероятном ошеломлении, когда узнал что разделитель имеет фильтр ресурсов...
Он не сразу появился, когда-то его не было
Стоящая реклама, как раз думал о стуле
Я так долго ждал продолжения ёмаё, вчера ещё думал что уже 2 месяца прошло и ничего не будет, тут просыпаюсь и меня встречают 29 минут кайфа
Насчет сфетофоров: перед развилкой проходной светофор, после обычный. Впринципе этотого достаточно что бы постороить нормальноработающую жд сеть.
Привет, возможно ты это уже обнаружил, но турели и в целом все постройки можно заполнять ресурсами зажав Shift, на 27:45 мне стало больно за тебя и десятки минус потраченные на это
Не Shift, а Ctrl
на одностороннюю загрузку конвейеров прямо физически больно смотреть ))))))
30 часов?! Хех.... Это фигня... а вот Факторио спустя 1000 часов... Это уже что-то
Я из-за тебя прошёл на харде факторку, правда с другом. Также купил из-за тебя факторку
ты молодец! продолжай играть, а всё остальное придёт с опытом)
Иногда хочется просто забиться в угол и рыда.. ООО НОВОЕ ВИДЕО АЛЛАСТЕРА УРААААА
Видео кайф, снимай побольше фактории!
Короче поставь производство турелей небольшое(4 завода где то) а потом поставь вдоль стены то что накопилось. Между турелями ставь по манипулятору что бы они передавали патроны друг другу и подключай это всё к производству патронов. Так они будут сами заряжаться патронами .
Я вообще ничего не понимаю в этой игре, а судя по комментариям, понять там что-то и сделать это правильно - вообще мощно. Поэтому мое тебе почтение! Видос шикарный
СПАСИБО АЛЛАСТЕР!!!
Я у которого 500+ часов в factorio, смотрю и вспоминаю себя.
спустя 200 часов так и не понял как пользоваться светофорами...
@@FireStorm699 хаххахах. Понимаю
@@FireStorm699 ссылку скинуть на гайд или уже разобрался
@@FireStorm699 я взял готовый набор чертежей, не люблю поезда.
В игре есть обучение как правильно использовать сфетофоры
Мда, про него никто никогда не помнит.
я пробовал и ниче не понял
даже с обучением
@@fargusash8347 Тогда смотри гайды либо скачай готовые чертежи ЖД
Не смеши меня, это обучение нихрена не объясняет.
У меня больше пятиста часов, я познал красторио 2 с этим богомерзким спэйс экспедишн, и даже у МЕНЯ! бывают запарки с этим ебучим жд.
Оно просто проклято и забагованно, можно только смириться
Наличие этого "обучения" не делает понимание жд ближе. Просто жд изначально сделано интуитивно непонятно. А кое-где и не логично.
Ты освоил дронов раньше чем сталь, и сталь раньше чем нефть. Для меня это так необычно, у меня всё в обратном порядке.
Или я первый раз заметил ТАКОЕ количество монтажа или ты стал ЕЩЁ более старательным.
В любом случае - ты лучший!
Аластер, если не хочешь спойлеров, то не читай, однако далее будут небольшие полезные советы:
1.) Переплавка: пропускные способности конвейеров ты сможешь посмотреть игре, написано, когда на него наводишься; на полный желтый конвейер нужно 24 стальных/электрических печки, на красный - 48, на синий - 72; лучше ставить печки с двух сторон от конвейера, так ресурс будет на обеих сторонах;
2.) ЖД; лучше, на каждый сегмент вагона (6 клеток) ставить сундук;
3.) Производство; сделай небольшой молл (молл - производство часто используемых предметов: конвейеры, манипуляторы, трубы, сборочные автоматы и т.д.)
4.) На 2 автомата электросхем используется 3 автомата проволоки;
5.) Если хочешь больше полезной инфы, лайкни этот комент или напиши под ним свой
Классный ролик, поставил на фон пока сам играю в факторку.
Попробуй как-нибудь поиграть blasphemous, уверен тебе понравиться
20 часов - макароны
30 часов - шина
200 часов - ситиблоки
1000 часов - мегабаза на ситиблоках
2000 часов - макароны
А еще можно взять стак патронов и инвентаря, зажать ctrl, и левой кнопкой мыши пройтись по турелям. Так ты загрузишь стак патронов в них. Левой кнопкой только половину. Это работает для всех построек.
В данном прохождение главный жук - это ты!
О, любимая забава инженеров: разобрать работающий завод в угоду перестройке на десяток другой часов
Мои глаза... Но мне нравится наблюдать за новичками, которые без гайдов познают геймплей этой игры)
Как всегда топ ждем новую серию завода
Здравствуйте небольшая затравка на будущие если почувствуете что вы тут всё знаете то добро пожаловать в мод space exploration буду с удовольствием ждать такого видео )) спасибо за видео )) ALLASTER
Krastorio2 тоже неплохой вариант, хоть и поменьше
@@qqMilo существует возможность объединить эти два великолепных мода, и получить умноженное в три раза удовольствие и в 10 время прохождения)
Спасибо за ролик. Жду продолжения ❤
После слов про ждшки теперь жду OpenTTD с кучей конкурентов и соединением всей карты))
27:44 проведя по турелями держая контрол можно сразу заполнить их всех ( имея патронов конечно))
"А куда? Что? КАК!?" Типичные вопросы для такой игры😂😂
Я не понял суть иллюзий Аврельсуд, но теперь я посмотрю, как Алластер не понимает суть всего происходящего 😂
Не, все еще больно смотреть😂
Сам ты в этом не разберешься так быстро, так что либо забрасывай, потому что в твой формат это не подходит, либо смотри гайды, либо трать несколько лет)
Бедные поезда) Просто ствь светофоры на одну сторону, а не по 2 на одной дороге.
23:05 В игре правостороннее движение. Светофор ниже дороги разрешает ехать поезду на право. Выше - на лево. Если ставить 2 то можно ехать в обе стороны, но будут пробки. В игре есть хорошая обучалка ЖД. Расстояние между светофорами рекомендуется чуть больше длины поездов
Патроны в турели можно подавать манипуляторами из лент, либо из соседних турелей, либо из синих ящиков в которые патроны приносят транспортные дроны.
На счёт светофоров. Ставить на надо на обе стороны пути, и когда они поставлены, то отрезают часть пути от остальных рельс. И если по этому пути едет поезд, то отрезок занят и для сзади идущего поезда будет гореть красный, пока впереди идущей не покинет этот отрезок путей. А проходные просто увеличивают дальность светофоров и помогают поездам выбрать пустые рельсы из трех светофоров перед ним.
Самый верный способ научиться чиллово играть в факторио - начать играть с выполнения ачивки "ленивый засранец"
Смотрел ролик одним глазом. Совпадение, не думаю!...😅
Молодец, красавчик, так держать!
зашел чисто угарнуть с 30 часов) я просто за два дня собрал и настроил чертеж для заполнения 1 синего конвеера красными платами, где на вход только руда, сырая нефть и вода подается
Где-то примерно на 40-50 часу этот бедолага поймет все прелести энергетической системы в этой игре, когда у него отрубится энергия по всей базе из-за того что он ее не калькулировал. На этом этапе самое главное не отьехать кукухой и защитить базу от жуков.
Совет: не сноси ульи пока не прокачаешь военку на фулл, а то жуки могут скакануть по эволюции до такого этапа что потом вся карта будет в этих ульях и к тебе будет прибегать уже не по 20 жуков раз в 5-20 минут а по 100 каждую минуту
Жду продолжение!Молодец!
Количество жуков в ролике напомнило мне мою общагу
Суть фактории: "Молодец, хорошо построил! Но переделывай"
Спасибо за видео, меня завтра в армию забирают, надеюсь через год ты будешь все также снимать интересные видео либо даже лучше❤
Что то я соскучился по градостроем, надеюсь что когда-нибудь наш великий Алластер создаст город Жопосруйск в игре Workers & Resources: Soviet Republic
Это то чего мы все так ждали!
моё первое прохождение было около 2к15-2к16 года, заняло 150+ часов и 140 часов было потрачено на жд системы и их оптимизацию, к слову в Стиме есть моё руководство в котором подробно и понятно разжованны ЖД элементы
Электропечей без модулей на первый конвейер нужно 24. Есть скорость печей, а еще есть время плавки руды. Время узнаешь на третьей вкладке при наведении курсора на пластину. В ванили время плавки все пластин и кирпичей одинаковое.
Самая большая ошибка любого игрока, это не строить фабрику без основных конвейеров(шин), а сделать путь двум и более поездам по одной дороге.
Я предпочитаю израсходовать больше камея и стали, но не нервов
Спасибо за видево,очень интересно❤
урааа!!! новый видос с факторио !
увидеть бы реализацию захвата сената, с дальнейшей гибелью галактики в Stellaris
Allaster, жду прохождения Factorio с новым dlc "space age". Dlc выйдет ближе к зиме.
Как же мне больно смотреть на его главную шину, он будто попытался создать максимально неудобную, неэффективную и массивную шину из возможных...
Рельсы рельсы шпалы шпалы. Меня выкинули самосвалы.
Жуки любят ломать радары в пкрвую очередь, потому, что не хотят, чтобы на них смотрели
пока ждал новое видео успел пройти игру
Воо, вот это игра для настоящих заводчан, лайк сразу
Как же это больно смотреть опытному факторщику, особенно про ЖД.
24:45 Аластер стал I like train's man'ом
Ураааа, всн больше и болше начинаю смотреть твои ролии!!
Опа, снова мега контент подъехал
Что-то satisfactory в сторонке уже ждёт с динамитом
Бойлеры и паровые двигатели работают как трубы, именно поэтому у них входы/выходы с 2-х сторон.