Star Citizen 3.24.0 - Охота за грузами началась. Часть 1
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- Этот канал будет интересен тем кто следит за развитием игры Star Citizen.
===============================================
STAR-VNSJ-7B6T - КОД ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ - ПОЛУЧИ БОНУСЫ. ВВЕДИ ЭТОТ КОД ПРИ РЕГИСТРАЦИИ!!!
robertsspacein...
если кто желает присоединиться в игровое сообщество: Мной создан внутриигровой клуб - перейди по ссылке : robertsspacein...
Телеграмм для общения - t.me/ZG_Lavren...
===============================================
Для тех кто хочет поддержать канал. www.donational...
============================================================
Информация о компьютере:
Производитель: HP
Модель: HP Pavilion Gaming Laptop 16
Тип: ноутбук
Процессор:
Производитель процессора: GenuineIntel
Бренд процессора: Intel(R) Core(TM) i5-10300H CPU @ 2.50GHz
Семейство процессора: 0x6
Модель процессора: 0xa5
Степпинг процессора: 0x2
Тип процессора: 0x0
Тактовая частота: 2496 МГц
Логических процессоров: 8
Физических процессоров: 4
Версия ОС:
Windows 10 (64-разрядная)
Видеокарта:
Глубина цвета: 32 бит/пиксель
Частота обновления: 60 Гц
Карта DirectX: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Количество логических видеокарт: 1
Разрешение осн. экрана: 1920 x 1080
Разрешение рабочего стола: 1920 x 1080
Размер осн. экрана: 13.98" x 7.87" (16.02" diag), 35.5cm x 20.0cm (40.7cm diag)
Осн. шина: PCI Express 8x
Осн. видеопамять: 4095 МБ
Поддерживаемые режимы сглаживания: 2x 4x 8x
Звуковая карта:
Аудиоустройство: Headphone (Realtek(R) Audio)
Память:
Оперативная память: 16155 МБ
Место на диске:
Число SSD: 1
Размеры SSD: 512G
=================================================================
#StarCitizen #Звезданутый #game #игра #roleplay
@Звезданутый
#simulator #gaming #space #starcitizenalpha
Головы делать больно, ты стреляешь в них шариками от пинпонга, они в тебя шариками от подшипников.
Торговать очень больно. Делаешь пробный рейс и теряешь пол ляма. И рад потере, как дитя, что не закупился на все.
Грузы возить тоже багуется, груза может не быть в вместе загрузки.
Механики много, багов много, баланса нет.
Им после выхода Пайро срочно нужно шливовать всё то, что они нагородили
@@OlegSolara у них это всегда и в каждом патче. Выпускают недоделки с багами из ПТУ, тестят ещё на лайве, а потом либо под патчи, либо новую механику поверх имеющихся багов ( как сейчас ) не удивили...
@@Звезданутый далее несколько слов от специального гостя X-zibit:
мы запихнули тебе баги в баги, чтобы ещё больше горел, когда уже и так люто подгорало
@@OlegSolara поэтому меня особенно напрягают все эти идеи с чуть ли не перманентной смертью персонажа, где будет невыгодно погибать. Умереть от нпц, который тупо сидел в затекстурье, или из-за сетевого рассинхрона - ммм, классно будет.
Все эти трудности и излишний рутинный "реализм" который планируется внедрять, под соусом программных ошибок будет доставлять излишне много боли.
Баги то никуда не денутся. Не будет релизной версии игры, где всё пофиксили. Стар ситизен всегда будет полна различных глюков и багов. Так уж наворотили "бутерброды" из механик, постоянно что-то внедряя и переделывая уже существующие..