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正直ダイマスが一番イラつく序盤のプッシュ無かったことにされるの終わってるわ
オマケに顔面めっちゃ持ってかれるという
そう。ダイマスがしんどい。せっかく序盤に詰めたのに意味がなくなるのしんどいわ。
個人的には、ジャンヌから疾走が進化してるのが厳しいなって場面多いから進化能力消してほしい
強いからっていうより強さの質がよろしくない感じ
ランプドラゴンをヤケクソアッパーしてくんないかなー(届かぬ祈り)
ジャンヌナーフで回復ビショップが逝く未来が見えた
結晶は相手が使うとめっちゃ強いのに自分が使うと信じられないくらい手札が事故るんですよね
とりあえず秘術の魔拳と同じようにカウントダウンが0で破壊できたらターン終了時にこのカードを手札に加えるってテキストにすれば普通に良カードなんですよね。現状、1ターンに何度も撃てリソース回復と面除去しながら爆速でカウントが進むことが問題なのでターン1のリーダー付与して1枚だけ回収にすればぶっ壊れでは無いんですよね。
セラフビショ氏ぬからやめて…
編集お疲れ様です。回復使ってるのでアッパーするのであればエルヴィーラかな出したらは流石強いけどファンファーレでpp1回復は欲しいかな個人的な事だけど
スカフェアクセラのコストだけはアンリミに影響あるからいじらないで欲しい
ナーフして欲しいのは個人的にダイヤモンドマスターとゴーストバニッシュ
ジャンヌは回復ビも落ちそうでビショ全体下がりそうスカル乃pのコストー3くらいが妥当かとアッパーは何を上げればいいか難しすぎます
俺が使うとジュエルシュライン引ける時はスカルフェイン来ないし勝てなさすぎる
ビショネメネクが強いのはわかるがビショネメは違うデッキも強いからいいけどネクロはゴーストナーフするなら他をアッパーしないと強いデッキなくなる(ケルベロス使いやすくして欲しい)
スカルフェインの顔面4点と回復4点はなくなってほしい
7ターン目、ジャンヌ来た瞬間携帯飛んでいきそうになる
神鳥スカフェを序盤にされた時のガン萎え度がすごいから「進化可能ターンならアクセラレートできる」にして欲しい
しっかり後攻の方が強い調整になってるしすごい良い調整かも。
普通に弱すぎない?
マスカレードゴーストよりもゴーストヴァニッシュナーフして欲しい派閥
疾走が強すぎるから、アディショナルで2tくらい極光の天使と同じ効果が発動する低コストアミュレットとか追加してほしい
あぽろさん的にギルネのときとどっちが強いですか?
あぽろさんが言うのはいい調整であって、運営がやる調整ではないなぁ
上位陣のバランスは良好に見えるので均衡が崩れるナーフはしない方がいいと思いますするなら一斉になるし、そんなことしたらめちゃくちゃになりそう大人しくエルロイドラをちょろっとアッパーするだけで。
ダイマスの全破壊効果無くなる、神鳥の結晶が2コスになる、スカルフェインのアクセラが2コスになる、ジャンヌが8コスになるこの辺かな〜。結晶の枚数稼ぐのとスカルフェインのコストを下げるの、どっちか片方しかできないようにして欲しい。
アディショナルカードで強くなりすぎたらスカルフェインとか比較的古いカードはナーフされるかもしれませんね。最近実装されたカードは何期か先の環境まで見越して実装されていると思うので開発が予測できなかったほど強すぎるデッキが登場しない限りはナーフされないのではと勝手に思っています。このレベルのデッキがナーフされるなら撤退ロイヤルとかナーフされなかったのおかしいw
ジュエルシュライン3コスとかで相当ストレス指数減る気がします!
今の環境ってティア1も複数いるしそれに対抗できるデッキも発見されてるから額面上は良環境なんだよなーただ蓋を開けると全デッキソリティアというマジで調整ムズそう
結晶はちゃんとしたメタがないから暴れてる
ジュエルシャインのコストを4にしてくれ
今回のナーフ、調整難しそうですね自分はネクロもナーフ来る気がしますね全責任をマスカレードあたりに背負わされそう....。
結晶ビショは序盤でスカルフェインを握れていないとそんなに強くない(個人の感想です)ので下手にナーフしちゃうと他のデッキタイプ(幽霊とかネメシス等)が暴れるだけなので、環境ではそんなに目立っていないエルフ、ロイヤル、ドラゴンにアッパーを与えて変化を促す方が良いかなって思いました。
ジャンヌ、フェイン、ダイマス、ウィンギーが気持ち良すぎる
フェインは実は触らなくて良いと思ってる派です。バカ強いのは間違いないですが初手で引けてかつ結晶のくっつきと併せなきゃでかなりギリギリのバランスだと思うので。ウィンギィ、サファイア、ダイマスあたりのどれかが弱くなる方が理不尽感減るんじゃないかなと。ジャンヌがどうしようもなくなるのは横で疾走が着くからなので、OTKの成功率が下がる方向なんじゃないかなと。アッパーに関してはナーフと併せてじゃないと持ち物検査のような環境が加速する方向にしかならないのでなんなら無くても良いかなと
ウィンギッ!の疾走付与相当やってると思う派です
ナーフだけじゃなくてちょっとアッパーも欲しいところ
あと1番思うのは先行のナーフ
ダイヤモンドマスターは全破壊じゃ無くて、ランダム3体破壊にしてくれ
ドローするついでに15点削るな中盤に盤面返すついでに顔面を8点削るなファフニール何ターン分だと思ってるんだ
ナーフもアリとは思いますが、アッパーで調整というのも積極的にして欲しいです。具体的なアイデアはないんですが。。
何年ぶりに来た、生きとったんかワレ!!!!
ダイマス、ドラゴンだけ破壊できないようにしてくれ。イライラしちまう😢
回復とゴーストの方が脅威を感じる
Tier1の中で一番チンパン度合いが高いデッキだと思ってるから最優先で調整してほしいね。ウィンギー戻すくらいはやっても誰も文句言わないと思う。
まだ顔面ダメージバリアを張らないだけマシに思えてきた
相性の良い結晶カード追加し過ぎて手をつけれなくなった印象初期の頃は序盤に詰めて勝つプラン取れたけど、アストルフォが出てから序・中に隙が無くなってジャンヌのせいで終盤も太刀打ちできなくなった
ジャンヌがナーフされたらビショップ全体が弱くなるかも
エンペラーゴーレム方式にすれば解決。
ビショがナーフ来るなら、ネクロと進化軸もナーフして欲しいな。進化軸は、進化ターン来ないと進化できないようにしてほしい。勝ち負け云々ではなく、シンプルにストレス溜まる。
フェインもジャンヌも効果持ち過ぎなんよ盤面作りなのか処理なのか顔打点なのか耐久なのかはっきりしろ 全部やんじゃねえ
ジャンヌ8コスこれに花京院の魂をかけるぜ
ドラゴンなんかアッパーして🥹
物凄い弱いわけではないけど何か他のクラスに比べて理不尽度低いような気してる
今までグッドしてなかったけど今日から毎日します。
自分はハンマードラゴニュートやジュディスとかの謎ナーフを解除してほしいなと思ってます。
コスト下がるのをターン開始時にすれば適当に弱くなるかもしれませんね
どう変わる?
むしろ強くなってないっすかそれ。初めのドローでスカルファイン引いたらそれのコストが下がることになっちゃいますよ(困惑)
@@ch-ly1vuならないよ
@@関暁夫-u5s 下がるターン自体は長くなります
一応ウヌエルにも入ってるから結晶をナーフするんじゃないかな
武装ドラみたいにウィンギーとシュラインが元に戻りそう。あと、ウーラノスみたいにルシウス4コスになりそう。今の運営ならこんな感じ。
序盤の処理能力がナーフされたら良いかなと。序盤中盤終盤に隙が無いのは駄目ですよね。。
ジャンヌとかがナーフ来たらまたゴーストネクロが溢れるで
全部パワカかパワカに繋がるカードなのが結晶ビショはダメだよなぁ…エルフ、ドラゴン、ロイヤル辺りはパワカをパワカたらしめるためのカードが挟まるからキツイ
ビショは型多いしジャンヌが何にでも入るから最悪は結晶潰してくるんじゃないかなネクロもゴースト台頭はなんか不本意な気がする
今までどの環境でも結晶使ってきたから悲しい😢
モニカにアッパー修正してほしい 連携は10のままで突進か疾走つけてほしい
運営は見て見ぬふりして何もなし。けどジャンヌはやっぱりやり過ぎだと思います!
スカフェ次落ちるから幽霊犬と同じ感じでナーフされる予感
旧スカフェと同じく10コストにしよう
ついでに雑にでいいからロイヤルアッパーほしいなぁ
結晶ビショはストレス指数が高いから産廃になっても良いと思ってる
他のスカルフェインのコストも下がるのがおかしすぎる
ゴーストネクロもナーフお願いします
ミュースクラウンの数が減るの分かりすぎる
スカフェ無くても7ターン目にシュライン、ミュースクラウンとジャンヌ、ダイマス、サファイアプリースト?が居れば負けるゲーム。
レイジ頑張ってください!アッパーが来るのか、それともナーフか、何かしらの調整は来そうですね
アッパー欲しい
結晶ってスカフェ神鳥が引ければまぁ強いけどクソほど事故るし下手にナーフされたらゴーストネクロ一強になっちゃうと思うからない派。ナーフするならネクロ、アッパーとかアディショナルでコントロール系が活躍できるような調整とカード期待したい。
ゴーストは不可侵でメタれるけど、結晶って明確なメタデッキが無いって所もある 色んな動画でこのデッキ結晶メタれますってあるけど「それダイマス引かれてたら負けてたやん」みたいな場面結構あったし
そうなんだよね。ゴーストは割とメタれるけど結晶は進化ロイヤルくらいしか無理。
ドラゴンが意外と強いんじゃないかと思ってるけど、他のデッキに勝てないからロイヤルしかないよなあ
OTKは8Tの環境が希望なので、ジャンヌもバニッシュもアングレアも1コスアップで。
ナーフすべきデッキが多すぎるからアッパーの方がよさそう。あと先行ナーフして。
後攻が強くなるアッパーがいいね!
スカルフェイン引けなかったら弱いからなぁ。
ナーフ来るとしたらどれだろう?やっぱりジャンヌかな?でも最近回復ビショップ使ってる身としてはジャンヌ退化されると困るんよな…
じゃんぬは無い派です!
雷鳥のカウントが3になる、ウィンギーが元に戻る、ジャンヌ8コス。この辺りで考えてます
ジャンヌは無い、来るとしたら間違いなくスカルフェイン
@@カピちゃんねる-d6f雷鳥3ターンになったらウヌエル死ぬからまず無いな
ダムネーションポータルを救ってください
スカルフェインのナーフ担当、哀切の悪鬼の人にしてほしいです。
それはダメつまらない
元のコストを9コスにすれば2回下がっても1コス使わないといけないから丁度いいと思う
ジャンヌナーフしたら、マナリアOTKでまたつまらなくなるので、どうせなら大魔術も一緒にナーフしてほしい。
進化ネメシスもナーフして欲しいし、前環境の新卒ナーフで消えたデッキ返して欲しいわ
シャドバってナーフとアッパーっていい方なんか
絶対に許さないぞ、イリス!!
早くナーフしろよって感じだわ
最近のビショは雷鳥使い回せる事が問題だと思うので雷鳥の結晶はラストワードでデッキへ戻って1ドローになって欲しい
前環境の時点で大会優勝できるくらいのポテンシャルがあったのに、7Tにさらにフィニッシャー追加されたからなぁ...前の結晶tier1時代は先4ノワリスされて負けること多かったけど、今は回復が多いから勝てること多い
スカフェだけナーフかな。アイツだけはガチ許さん
あぽろさんレイジお疲れ様でしたいつしかレイジの決勝とかにあぽろさんが顔出してプレイする姿を想像しながら陰ながらいつも応援してます🎉
結晶とネメシスなんとかしてくれぇ〜
正直スカフェもジャンヌも両方打点の伸び的には6~7t目に出していい火力してないから両方咎められていいと思うぞ。後ゴーストヴァニッシュも
モニカのラスワ発動を連携7で発動とかどっすか?
ゴーストネクロもナーフ入ってきそうですね結晶はカウント系かスカルフェインあたりかなぁ
エルフアッパーして欲しいんだが
マイナス4じゃなくてコスト3になるでいいよ。0になるからジャンヌの盤面9点与えつつの簡単OTKでおかしいんじゃん。3コス下限なら強いカード程度で終わるよ。ダイマスウィンギーとはコンボ出来るし、アミュ割ったりには使えるんだし十分過ぎる。本当は後引きがどうしようもないバッドデザイン自体に手を入れて欲しいけどね、現状序盤引いた運だけのクソカード。アクセラ必要回数増やすとかは使いにくくするだけで何の問題解決にはなってないから調整としては終わってる、5回とか上振れすれば相変わらず7ジャンヌ0フェイン出来ちゃうし。
同じように7Tまでにリーサルできないデッキを殺していたマナリアが許されていた(それどころかアッパーされた)時点で微妙かなぁと。ほとんどマナリア葬送一色だった前環境に比べれば環境デッキが多くメタもそれなりに回っているのでナーフない気はします。
ジャンヌはパズルあるのでナーフできるんですかね?先行カシムが一番嫌いなのでカシムのスタッツ下げるか、3コスにして欲しいです。(もちろんローザも一緒に)
もしジャンヌがナーフされるなら、PP回復2にするor aoeなくすでいいかと思います。フェイン5回はありですね!
最近は新カードよりローテ落ち寸前のカードを下方修正することが多いからジャンヌよりスカルフェインが可能性として高いのかな
ウィンギ2コスか1コスのアミュのドロー消して欲しい
スカルフェインのナーフはカード毎に4枚にすれば良いかな?
7ターン目までにだいたい試合終わるせいで、使えるデッキ限られちゃって楽しくない
スカルフェはリーダーダメージゼロでいいよね
コスト−4でなくコストを4にするとかでいいんじゃないでしょうか
正直ダイマスが一番イラつく
序盤のプッシュ無かったことにされるの終わってるわ
オマケに顔面めっちゃ持ってかれるという
そう。ダイマスがしんどい。
せっかく序盤に詰めたのに意味がなくなるのしんどいわ。
個人的には、ジャンヌから疾走が進化してるのが厳しいなって場面多いから進化能力消してほしい
強いからっていうより強さの質がよろしくない感じ
ランプドラゴンをヤケクソアッパーしてくんないかなー(届かぬ祈り)
ジャンヌナーフで回復ビショップが逝く未来が見えた
結晶は相手が使うとめっちゃ強いのに自分が使うと信じられないくらい手札が事故るんですよね
とりあえず秘術の魔拳と同じようにカウントダウンが0で破壊できたらターン終了時にこのカードを手札に加えるってテキストにすれば普通に良カードなんですよね。
現状、1ターンに何度も撃てリソース回復と面除去しながら爆速でカウントが進むことが問題なのでターン1のリーダー付与して1枚だけ回収にすればぶっ壊れでは無いんですよね。
セラフビショ氏ぬからやめて…
編集お疲れ様です。
回復使ってるのでアッパーするのであればエルヴィーラかな出したらは流石強いけどファンファーレでpp1回復は欲しいかな個人的な事だけど
スカフェアクセラのコストだけはアンリミに影響あるからいじらないで欲しい
ナーフして欲しいのは個人的にダイヤモンドマスターとゴーストバニッシュ
ジャンヌは回復ビも落ちそうでビショ全体下がりそうスカル乃pのコストー3くらいが妥当かとアッパーは何を上げればいいか難しすぎます
俺が使うとジュエルシュライン引ける時はスカルフェイン来ないし勝てなさすぎる
ビショネメネクが強いのはわかるが
ビショネメは違うデッキも強いからいいけどネクロはゴーストナーフするなら他をアッパーしないと強いデッキなくなる(ケルベロス使いやすくして欲しい)
スカルフェインの顔面4点と回復4点はなくなってほしい
7ターン目、ジャンヌ来た瞬間携帯飛んでいきそうになる
神鳥スカフェを序盤にされた時のガン萎え度がすごいから「進化可能ターンならアクセラレートできる」にして欲しい
しっかり後攻の方が強い調整になってるしすごい良い調整かも。
普通に弱すぎない?
マスカレードゴーストよりもゴーストヴァニッシュナーフして欲しい派閥
疾走が強すぎるから、アディショナルで2tくらい極光の天使と同じ効果が発動する低コストアミュレットとか追加してほしい
あぽろさん的にギルネのときとどっちが強いですか?
あぽろさんが言うのはいい調整であって、運営がやる調整ではないなぁ
上位陣のバランスは良好に見えるので均衡が崩れるナーフはしない方がいいと思います
するなら一斉になるし、そんなことしたらめちゃくちゃになりそう
大人しくエルロイドラをちょろっとアッパーするだけで。
ダイマスの全破壊効果無くなる、神鳥の結晶が2コスになる、スカルフェインのアクセラが2コスになる、ジャンヌが8コスになる
この辺かな〜。結晶の枚数稼ぐのとスカルフェインのコストを下げるの、どっちか片方しかできないようにして欲しい。
アディショナルカードで強くなりすぎたらスカルフェインとか比較的古いカードはナーフされるかもしれませんね。最近実装されたカードは何期か先の環境まで見越して実装されていると思うので開発が予測できなかったほど強すぎるデッキが登場しない限りはナーフされないのではと勝手に思っています。このレベルのデッキがナーフされるなら撤退ロイヤルとかナーフされなかったのおかしいw
ジュエルシュライン3コスとかで相当ストレス指数減る気がします!
今の環境ってティア1も複数いるしそれに対抗できるデッキも発見されてるから額面上は良環境なんだよなー
ただ蓋を開けると全デッキソリティアという
マジで調整ムズそう
結晶はちゃんとしたメタがないから暴れてる
ジュエルシャインのコストを4にしてくれ
今回のナーフ、調整難しそうですね
自分はネクロもナーフ来る気がしますね
全責任をマスカレードあたりに背負わされそう....。
結晶ビショは序盤でスカルフェインを握れていないとそんなに強くない(個人の感想です)ので下手にナーフしちゃうと他のデッキタイプ(幽霊とかネメシス等)が暴れるだけなので、環境ではそんなに目立っていないエルフ、ロイヤル、ドラゴンにアッパーを与えて変化を促す方が良いかなって思いました。
ジャンヌ、フェイン、ダイマス、ウィンギーが気持ち良すぎる
フェインは実は触らなくて良いと思ってる派です。
バカ強いのは間違いないですが初手で引けてかつ結晶のくっつきと併せなきゃでかなりギリギリのバランスだと思うので。
ウィンギィ、サファイア、ダイマスあたりのどれかが弱くなる方が理不尽感減るんじゃないかなと。
ジャンヌがどうしようもなくなるのは横で疾走が着くからなので、OTKの成功率が下がる方向なんじゃないかなと。
アッパーに関してはナーフと併せてじゃないと持ち物検査のような環境が加速する方向にしかならないのでなんなら無くても良いかなと
ウィンギッ!の疾走付与相当やってると思う派です
ナーフだけじゃなくてちょっとアッパーも欲しいところ
あと1番思うのは先行のナーフ
ダイヤモンドマスターは全破壊じゃ無くて、ランダム3体破壊にしてくれ
ドローするついでに15点削るな
中盤に盤面返すついでに顔面を8点削るな
ファフニール何ターン分だと思ってるんだ
ナーフもアリとは思いますが、アッパーで調整というのも積極的にして欲しいです。具体的なアイデアはないんですが。。
何年ぶりに来た、生きとったんかワレ!!!!
ダイマス、ドラゴンだけ破壊できないようにしてくれ。イライラしちまう😢
回復とゴーストの方が脅威を感じる
Tier1の中で一番チンパン度合いが高いデッキだと思ってるから最優先で調整してほしいね。
ウィンギー戻すくらいはやっても誰も文句言わないと思う。
まだ顔面ダメージバリアを張らないだけマシに思えてきた
相性の良い結晶カード追加し過ぎて手をつけれなくなった印象
初期の頃は序盤に詰めて勝つプラン取れたけど、アストルフォが出てから序・中に隙が無くなってジャンヌのせいで終盤も太刀打ちできなくなった
ジャンヌがナーフされたらビショップ全体が弱くなるかも
エンペラーゴーレム方式にすれば解決。
ビショがナーフ来るなら、ネクロと進化軸もナーフして欲しいな。進化軸は、進化ターン来ないと進化できないようにしてほしい。
勝ち負け云々ではなく、シンプルにストレス溜まる。
フェインもジャンヌも効果持ち過ぎなんよ
盤面作りなのか処理なのか顔打点なのか耐久なのかはっきりしろ 全部やんじゃねえ
ジャンヌ8コス
これに花京院の魂をかけるぜ
ドラゴンなんかアッパーして🥹
物凄い弱いわけではないけど何か他のクラスに比べて理不尽度低いような気してる
今までグッドしてなかったけど今日から毎日します。
自分はハンマードラゴニュートやジュディスとかの謎ナーフを解除してほしいなと思ってます。
コスト下がるのをターン開始時にすれば適当に弱くなるかもしれませんね
どう変わる?
むしろ強くなってないっすかそれ。
初めのドローでスカルファイン引いたらそれのコストが下がることになっちゃいますよ(困惑)
@@ch-ly1vuならないよ
@@関暁夫-u5s 下がるターン自体は長くなります
一応ウヌエルにも入ってるから結晶をナーフするんじゃないかな
武装ドラみたいにウィンギーとシュラインが元に戻りそう。
あと、ウーラノスみたいにルシウス4コスになりそう。
今の運営ならこんな感じ。
序盤の処理能力がナーフされたら良いかなと。
序盤中盤終盤に隙が無いのは駄目ですよね。。
ジャンヌとかがナーフ来たらまたゴーストネクロが溢れるで
全部パワカかパワカに繋がるカードなのが結晶ビショはダメだよなぁ…
エルフ、ドラゴン、ロイヤル辺りはパワカをパワカたらしめるためのカードが挟まるからキツイ
ビショは型多いしジャンヌが何にでも入るから最悪は結晶潰してくるんじゃないかな
ネクロもゴースト台頭はなんか不本意な気がする
今までどの環境でも結晶使ってきたから悲しい😢
モニカにアッパー修正してほしい 連携は10のままで突進か疾走つけてほしい
運営は見て見ぬふりして何もなし。
けどジャンヌはやっぱりやり過ぎだと思います!
スカフェ次落ちるから幽霊犬と同じ感じでナーフされる予感
旧スカフェと同じく10コストにしよう
ついでに雑にでいいからロイヤルアッパーほしいなぁ
結晶ビショはストレス指数が高いから産廃になっても良いと思ってる
他のスカルフェインのコストも下がるのがおかしすぎる
ゴーストネクロもナーフお願いします
ミュースクラウンの数が減るの分かりすぎる
スカフェ無くても7ターン目にシュライン、ミュースクラウンとジャンヌ、ダイマス、サファイアプリースト?が居れば負けるゲーム。
レイジ頑張ってください!
アッパーが来るのか、それともナーフか、何かしらの調整は来そうですね
アッパー欲しい
結晶ってスカフェ神鳥が引ければまぁ強いけどクソほど事故るし下手にナーフされたらゴーストネクロ一強になっちゃうと思うからない派。
ナーフするならネクロ、アッパーとかアディショナルでコントロール系が活躍できるような調整とカード期待したい。
ゴーストは不可侵でメタれるけど、結晶って明確なメタデッキが無いって所もある 色んな動画でこのデッキ結晶メタれますってあるけど「それダイマス引かれてたら負けてたやん」みたいな場面結構あったし
そうなんだよね。ゴーストは割とメタれるけど結晶は進化ロイヤルくらいしか無理。
ドラゴンが意外と強いんじゃないかと思ってるけど、他のデッキに勝てないからロイヤルしかないよなあ
OTKは8Tの環境が希望なので、ジャンヌもバニッシュもアングレアも1コスアップで。
ナーフすべきデッキが多すぎるからアッパーの方がよさそう。あと先行ナーフして。
後攻が強くなるアッパーがいいね!
スカルフェイン引けなかったら弱いからなぁ。
ナーフ来るとしたらどれだろう?
やっぱりジャンヌかな?でも最近回復ビショップ使ってる身としてはジャンヌ退化されると困るんよな…
じゃんぬは無い派です!
雷鳥のカウントが3になる、ウィンギーが元に戻る、ジャンヌ8コス。この辺りで考えてます
ジャンヌは無い、来るとしたら間違いなくスカルフェイン
@@カピちゃんねる-d6f雷鳥3ターンになったらウヌエル死ぬからまず無いな
ダムネーションポータルを救ってください
スカルフェインのナーフ担当、哀切の悪鬼の人にしてほしいです。
それはダメ
つまらない
元のコストを9コスにすれば2回下がっても1コス使わないといけないから丁度いいと思う
ジャンヌナーフしたら、マナリアOTKでまたつまらなくなるので、
どうせなら大魔術も一緒にナーフしてほしい。
進化ネメシスもナーフして欲しいし、前環境の新卒ナーフで消えたデッキ返して欲しいわ
シャドバってナーフとアッパーっていい方なんか
絶対に許さないぞ、イリス!!
早くナーフしろよって感じだわ
最近のビショは雷鳥使い回せる事が問題だと思うので雷鳥の結晶はラストワードでデッキへ戻って1ドローになって欲しい
前環境の時点で大会優勝できるくらいのポテンシャルがあったのに、7Tにさらにフィニッシャー追加されたからなぁ...
前の結晶tier1時代は先4ノワリスされて負けること多かったけど、今は回復が多いから勝てること多い
スカフェだけナーフかな。アイツだけはガチ許さん
あぽろさんレイジお疲れ様でした
いつしかレイジの決勝とかにあぽろさんが顔出してプレイする姿を想像しながら陰ながらいつも応援してます🎉
結晶とネメシスなんとかしてくれぇ〜
正直スカフェもジャンヌも両方打点の伸び的には6~7t目に出していい火力してないから両方咎められていいと思うぞ。後ゴーストヴァニッシュも
モニカのラスワ発動を連携7で発動とかどっすか?
ゴーストネクロもナーフ入ってきそうですね
結晶はカウント系かスカルフェインあたりかなぁ
エルフアッパーして欲しいんだが
マイナス4じゃなくてコスト3になるでいいよ。
0になるからジャンヌの盤面9点与えつつの簡単OTKでおかしいんじゃん。
3コス下限なら強いカード程度で終わるよ。
ダイマスウィンギーとはコンボ出来るし、アミュ割ったりには使えるんだし十分過ぎる。
本当は後引きがどうしようもないバッドデザイン自体に手を入れて欲しいけどね、現状序盤引いた運だけのクソカード。
アクセラ必要回数増やすとかは使いにくくするだけで何の問題解決にはなってないから調整としては終わってる、5回とか上振れすれば相変わらず7ジャンヌ0フェイン出来ちゃうし。
同じように7Tまでにリーサルできないデッキを殺していたマナリアが許されていた(それどころかアッパーされた)時点で微妙かなぁと。
ほとんどマナリア葬送一色だった前環境に比べれば環境デッキが多くメタもそれなりに回っているのでナーフない気はします。
ジャンヌはパズルあるのでナーフできるんですかね?
先行カシムが一番嫌いなのでカシムのスタッツ下げるか、3コスにして欲しいです。(もちろんローザも一緒に)
もしジャンヌがナーフされるなら、PP回復2にするor aoeなくすでいいかと思います。
フェイン5回はありですね!
最近は新カードよりローテ落ち寸前のカードを下方修正することが多いからジャンヌよりスカルフェインが可能性として高いのかな
ウィンギ2コスか1コスのアミュのドロー消して欲しい
スカルフェインのナーフはカード毎に4枚にすれば良いかな?
7ターン目までにだいたい試合終わるせいで、使えるデッキ限られちゃって楽しくない
スカルフェはリーダーダメージゼロでいいよね
コスト−4でなくコストを4にするとかでいいんじゃないでしょうか