【予言】結晶ビショップは強すぎるので近日弱体化(ナーフ)されます。【シャドバ/シャドウバース/Shadowverse】

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 189

  • @ぁあ-o2r
    @ぁあ-o2r Год назад +8

    正直ダイマスが一番イラつく
    序盤のプッシュ無かったことにされるの終わってるわ

    • @VLX_GiGantiq-Pointiq
      @VLX_GiGantiq-Pointiq Год назад

      オマケに顔面めっちゃ持ってかれるという

    • @channelHP-q4x
      @channelHP-q4x Год назад

      そう。ダイマスがしんどい。
      せっかく序盤に詰めたのに意味がなくなるのしんどいわ。

  • @ryonryon1824
    @ryonryon1824 Год назад

    個人的には、ジャンヌから疾走が進化してるのが厳しいなって場面多いから進化能力消してほしい

  • @tubasa7471
    @tubasa7471 Год назад +1

    強いからっていうより強さの質がよろしくない感じ

  • @Mr-mq5nr
    @Mr-mq5nr Год назад

    ランプドラゴンをヤケクソアッパーしてくんないかなー(届かぬ祈り)

  • @Gumontheroad
    @Gumontheroad Год назад

    ジャンヌナーフで回復ビショップが逝く未来が見えた

  • @kibikibi-hv6oh
    @kibikibi-hv6oh Год назад +1

    結晶は相手が使うとめっちゃ強いのに自分が使うと信じられないくらい手札が事故るんですよね

  • @SmallSurf
    @SmallSurf Год назад +9

    とりあえず秘術の魔拳と同じようにカウントダウンが0で破壊できたらターン終了時にこのカードを手札に加えるってテキストにすれば普通に良カードなんですよね。
    現状、1ターンに何度も撃てリソース回復と面除去しながら爆速でカウントが進むことが問題なのでターン1のリーダー付与して1枚だけ回収にすればぶっ壊れでは無いんですよね。

    • @りーん-l4n
      @りーん-l4n Год назад

      セラフビショ氏ぬからやめて…

  • @災禍の顕主カイト-q1i
    @災禍の顕主カイト-q1i Год назад

    編集お疲れ様です。
    回復使ってるのでアッパーするのであればエルヴィーラかな出したらは流石強いけどファンファーレでpp1回復は欲しいかな個人的な事だけど

  • @ヤーマン-u7o
    @ヤーマン-u7o Год назад

    スカフェアクセラのコストだけはアンリミに影響あるからいじらないで欲しい

  • @おじさん-i8f
    @おじさん-i8f Год назад +2

    ナーフして欲しいのは個人的にダイヤモンドマスターとゴーストバニッシュ

  • @獅子流ししりゅう
    @獅子流ししりゅう Год назад +1

    ジャンヌは回復ビも落ちそうでビショ全体下がりそうスカル乃pのコストー3くらいが妥当かとアッパーは何を上げればいいか難しすぎます

  • @キラくん-p5w
    @キラくん-p5w Год назад

    俺が使うとジュエルシュライン引ける時はスカルフェイン来ないし勝てなさすぎる

  • @大木リン
    @大木リン Год назад +1

    ビショネメネクが強いのはわかるが
    ビショネメは違うデッキも強いからいいけどネクロはゴーストナーフするなら他をアッパーしないと強いデッキなくなる(ケルベロス使いやすくして欲しい)

  • @Yusa_crow
    @Yusa_crow Год назад

    スカルフェインの顔面4点と回復4点はなくなってほしい

  • @sh1n-shin
    @sh1n-shin Год назад

    7ターン目、ジャンヌ来た瞬間携帯飛んでいきそうになる

  • @レノア-q5f
    @レノア-q5f Год назад +26

    神鳥スカフェを序盤にされた時のガン萎え度がすごいから「進化可能ターンならアクセラレートできる」にして欲しい

    • @Kaisei_Yuyu
      @Kaisei_Yuyu Год назад +1

      しっかり後攻の方が強い調整になってるしすごい良い調整かも。

    • @りよてる-h1p
      @りよてる-h1p Год назад +3

      普通に弱すぎない?

  • @みりん-u8h
    @みりん-u8h Год назад +1

    マスカレードゴーストよりもゴーストヴァニッシュナーフして欲しい派閥

  • @yuitamato4607
    @yuitamato4607 Год назад

    疾走が強すぎるから、アディショナルで2tくらい極光の天使と同じ効果が発動する低コストアミュレットとか追加してほしい

  • @りよてる-h1p
    @りよてる-h1p Год назад

    あぽろさん的にギルネのときとどっちが強いですか?

  • @さゃてら
    @さゃてら Год назад

    あぽろさんが言うのはいい調整であって、運営がやる調整ではないなぁ

  • @りよてる-h1p
    @りよてる-h1p Год назад

    上位陣のバランスは良好に見えるので均衡が崩れるナーフはしない方がいいと思います
    するなら一斉になるし、そんなことしたらめちゃくちゃになりそう
    大人しくエルロイドラをちょろっとアッパーするだけで。

  • @konokisho2931
    @konokisho2931 Год назад

    ダイマスの全破壊効果無くなる、神鳥の結晶が2コスになる、スカルフェインのアクセラが2コスになる、ジャンヌが8コスになる
    この辺かな〜。結晶の枚数稼ぐのとスカルフェインのコストを下げるの、どっちか片方しかできないようにして欲しい。

  • @misogi0129
    @misogi0129 Год назад

    アディショナルカードで強くなりすぎたらスカルフェインとか比較的古いカードはナーフされるかもしれませんね。最近実装されたカードは何期か先の環境まで見越して実装されていると思うので開発が予測できなかったほど強すぎるデッキが登場しない限りはナーフされないのではと勝手に思っています。このレベルのデッキがナーフされるなら撤退ロイヤルとかナーフされなかったのおかしいw

  • @i-b4862
    @i-b4862 Год назад

    ジュエルシュライン3コスとかで相当ストレス指数減る気がします!

  • @user-ip5eu4ks1k
    @user-ip5eu4ks1k Год назад +2

    今の環境ってティア1も複数いるしそれに対抗できるデッキも発見されてるから額面上は良環境なんだよなー
    ただ蓋を開けると全デッキソリティアという
    マジで調整ムズそう

    • @けいすけ-e2k
      @けいすけ-e2k Год назад

      結晶はちゃんとしたメタがないから暴れてる

  • @のんすけ-l4c
    @のんすけ-l4c Год назад +1

    ジュエルシャインのコストを4にしてくれ

  • @taaaaaaataso
    @taaaaaaataso Год назад +4

    今回のナーフ、調整難しそうですね
    自分はネクロもナーフ来る気がしますね
    全責任をマスカレードあたりに背負わされそう....。

  • @イケノ-d9v
    @イケノ-d9v Год назад +2

    結晶ビショは序盤でスカルフェインを握れていないとそんなに強くない(個人の感想です)ので下手にナーフしちゃうと他のデッキタイプ(幽霊とかネメシス等)が暴れるだけなので、環境ではそんなに目立っていないエルフ、ロイヤル、ドラゴンにアッパーを与えて変化を促す方が良いかなって思いました。

  • @キリン-g7w
    @キリン-g7w Год назад +2

    ジャンヌ、フェイン、ダイマス、ウィンギーが気持ち良すぎる

  • @花鳥さん
    @花鳥さん Год назад +1

    フェインは実は触らなくて良いと思ってる派です。
    バカ強いのは間違いないですが初手で引けてかつ結晶のくっつきと併せなきゃでかなりギリギリのバランスだと思うので。
    ウィンギィ、サファイア、ダイマスあたりのどれかが弱くなる方が理不尽感減るんじゃないかなと。
    ジャンヌがどうしようもなくなるのは横で疾走が着くからなので、OTKの成功率が下がる方向なんじゃないかなと。
    アッパーに関してはナーフと併せてじゃないと持ち物検査のような環境が加速する方向にしかならないのでなんなら無くても良いかなと

  • @鮭のムニエル-b7i
    @鮭のムニエル-b7i Год назад +1

    ウィンギッ!の疾走付与相当やってると思う派です

  • @user-fp1nb2ie8k
    @user-fp1nb2ie8k Год назад

    ナーフだけじゃなくてちょっとアッパーも欲しいところ

  • @はまち-w1c
    @はまち-w1c Год назад

    ダイヤモンドマスターは全破壊じゃ無くて、ランダム3体破壊にしてくれ

  • @youkaimaturibayasi
    @youkaimaturibayasi Год назад +1

    ドローするついでに15点削るな
    中盤に盤面返すついでに顔面を8点削るな
    ファフニール何ターン分だと思ってるんだ

  • @bynb7037
    @bynb7037 Год назад +1

    ナーフもアリとは思いますが、アッパーで調整というのも積極的にして欲しいです。具体的なアイデアはないんですが。。

  • @bkdhigxvu
    @bkdhigxvu Год назад

    何年ぶりに来た、生きとったんかワレ!!!!

  • @応援隊-e3c
    @応援隊-e3c Год назад

    ダイマス、ドラゴンだけ破壊できないようにしてくれ。イライラしちまう😢

  • @user-j78fk1nl6g
    @user-j78fk1nl6g Год назад

    回復とゴーストの方が脅威を感じる

  • @everyavenue2449
    @everyavenue2449 Год назад +1

    Tier1の中で一番チンパン度合いが高いデッキだと思ってるから最優先で調整してほしいね。
    ウィンギー戻すくらいはやっても誰も文句言わないと思う。

  • @lei8440
    @lei8440 Год назад

    まだ顔面ダメージバリアを張らないだけマシに思えてきた

  • @ちいかわ-i8v
    @ちいかわ-i8v Год назад +4

    相性の良い結晶カード追加し過ぎて手をつけれなくなった印象
    初期の頃は序盤に詰めて勝つプラン取れたけど、アストルフォが出てから序・中に隙が無くなってジャンヌのせいで終盤も太刀打ちできなくなった

  • @colnagomond
    @colnagomond Год назад +1

    ジャンヌがナーフされたらビショップ全体が弱くなるかも

  • @NonChan-zr1uo
    @NonChan-zr1uo Год назад

    エンペラーゴーレム方式にすれば解決。

  • @けけけ-b7r
    @けけけ-b7r Год назад +2

    ビショがナーフ来るなら、ネクロと進化軸もナーフして欲しいな。進化軸は、進化ターン来ないと進化できないようにしてほしい。
    勝ち負け云々ではなく、シンプルにストレス溜まる。

  • @MM-lh1ed
    @MM-lh1ed Год назад +1

    フェインもジャンヌも効果持ち過ぎなんよ
    盤面作りなのか処理なのか顔打点なのか耐久なのかはっきりしろ 全部やんじゃねえ

  • @メイさん-q6k
    @メイさん-q6k Год назад

    ジャンヌ8コス
    これに花京院の魂をかけるぜ

  • @PaulJPSO
    @PaulJPSO Год назад +2

    ドラゴンなんかアッパーして🥹

    • @lei8440
      @lei8440 Год назад

      物凄い弱いわけではないけど何か他のクラスに比べて理不尽度低いような気してる

  • @wmwm5784
    @wmwm5784 Год назад

    今までグッドしてなかったけど今日から毎日します。

  • @グレイ-d1e
    @グレイ-d1e Год назад

    自分はハンマードラゴニュートやジュディスとかの謎ナーフを解除してほしいなと思ってます。

  • @deadlysin4359
    @deadlysin4359 Год назад +4

    コスト下がるのをターン開始時にすれば適当に弱くなるかもしれませんね

    • @関暁夫-u5s
      @関暁夫-u5s Год назад

      どう変わる?

    • @ch-ly1vu
      @ch-ly1vu Год назад

      むしろ強くなってないっすかそれ。
      初めのドローでスカルファイン引いたらそれのコストが下がることになっちゃいますよ(困惑)

    • @ぐりぐりザウルス
      @ぐりぐりザウルス Год назад

      @@ch-ly1vuならないよ

    • @deadlysin4359
      @deadlysin4359 Год назад

      @@関暁夫-u5s 下がるターン自体は長くなります

  • @ors611
    @ors611 Год назад

    一応ウヌエルにも入ってるから結晶をナーフするんじゃないかな

  • @かふ-x7q
    @かふ-x7q Год назад

    武装ドラみたいにウィンギーとシュラインが元に戻りそう。
    あと、ウーラノスみたいにルシウス4コスになりそう。
    今の運営ならこんな感じ。

  • @kani_22
    @kani_22 Год назад +7

    序盤の処理能力がナーフされたら良いかなと。
    序盤中盤終盤に隙が無いのは駄目ですよね。。

  • @りゅう-k2y
    @りゅう-k2y Год назад

    ジャンヌとかがナーフ来たらまたゴーストネクロが溢れるで

  • @cuprum_29
    @cuprum_29 Год назад +3

    全部パワカかパワカに繋がるカードなのが結晶ビショはダメだよなぁ…
    エルフ、ドラゴン、ロイヤル辺りはパワカをパワカたらしめるためのカードが挟まるからキツイ

  • @モモンガミサイル-j2n
    @モモンガミサイル-j2n Год назад

    ビショは型多いしジャンヌが何にでも入るから最悪は結晶潰してくるんじゃないかな
    ネクロもゴースト台頭はなんか不本意な気がする

  • @でかいしゃち
    @でかいしゃち Год назад

    今までどの環境でも結晶使ってきたから悲しい😢

  • @火影になったまっつん
    @火影になったまっつん Год назад +2

    モニカにアッパー修正してほしい 連携は10のままで突進か疾走つけてほしい

  • @名無しのテツ
    @名無しのテツ Год назад

    運営は見て見ぬふりして何もなし。
    けどジャンヌはやっぱりやり過ぎだと思います!

  • @masaki480
    @masaki480 Год назад

    スカフェ次落ちるから幽霊犬と同じ感じでナーフされる予感

  • @わらびもち-e2u
    @わらびもち-e2u Год назад

    旧スカフェと同じく10コストにしよう

  • @kgpp_rhtr
    @kgpp_rhtr Год назад

    ついでに雑にでいいからロイヤルアッパーほしいなぁ

  • @Gemin_Gaming
    @Gemin_Gaming Год назад +1

    結晶ビショはストレス指数が高いから産廃になっても良いと思ってる

  • @VLX_GiGantiq-Pointiq
    @VLX_GiGantiq-Pointiq Год назад

    他のスカルフェインのコストも下がるのがおかしすぎる

  • @パブー
    @パブー Год назад +4

    ゴーストネクロもナーフお願いします

  • @人ぺんぎん
    @人ぺんぎん Год назад

    ミュースクラウンの数が減るの分かりすぎる

  • @あつまん選手
    @あつまん選手 Год назад

    スカフェ無くても7ターン目にシュライン、ミュースクラウンとジャンヌ、ダイマス、サファイアプリースト?が居れば負けるゲーム。

  • @倍プッシュ印南
    @倍プッシュ印南 Год назад

    レイジ頑張ってください!
    アッパーが来るのか、それともナーフか、何かしらの調整は来そうですね

    • @_aporoG
      @_aporoG  Год назад

      アッパー欲しい

  • @tasotyaso
    @tasotyaso Год назад +2

    結晶ってスカフェ神鳥が引ければまぁ強いけどクソほど事故るし下手にナーフされたらゴーストネクロ一強になっちゃうと思うからない派。
    ナーフするならネクロ、アッパーとかアディショナルでコントロール系が活躍できるような調整とカード期待したい。

  • @nanana6770
    @nanana6770 Год назад +13

    ゴーストは不可侵でメタれるけど、結晶って明確なメタデッキが無いって所もある 色んな動画でこのデッキ結晶メタれますってあるけど「それダイマス引かれてたら負けてたやん」みたいな場面結構あったし

    • @_aporoG
      @_aporoG  Год назад +2

      そうなんだよね。ゴーストは割とメタれるけど結晶は進化ロイヤルくらいしか無理。

    • @矛乃女言葉-x2e
      @矛乃女言葉-x2e Год назад

      ドラゴンが意外と強いんじゃないかと思ってるけど、他のデッキに勝てないからロイヤルしかないよなあ

  • @いのしし-m3m
    @いのしし-m3m Год назад

    OTKは8Tの環境が希望なので、ジャンヌもバニッシュもアングレアも1コスアップで。

  • @まーくん-c5w
    @まーくん-c5w Год назад +1

    ナーフすべきデッキが多すぎるからアッパーの方がよさそう。あと先行ナーフして。

    • @_aporoG
      @_aporoG  Год назад +1

      後攻が強くなるアッパーがいいね!

  • @lome552
    @lome552 Год назад +1

    スカルフェイン引けなかったら弱いからなぁ。

  • @ウォールナット-s6x
    @ウォールナット-s6x Год назад +10

    ナーフ来るとしたらどれだろう?
    やっぱりジャンヌかな?でも最近回復ビショップ使ってる身としてはジャンヌ退化されると困るんよな…

    • @_aporoG
      @_aporoG  Год назад

      じゃんぬは無い派です!

    • @カピちゃんねる-d6f
      @カピちゃんねる-d6f Год назад +2

      雷鳥のカウントが3になる、ウィンギーが元に戻る、ジャンヌ8コス。この辺りで考えてます

    • @dai7555
      @dai7555 Год назад +3

      ジャンヌは無い、来るとしたら間違いなくスカルフェイン

    • @のんすけ-l4c
      @のんすけ-l4c Год назад

      @@カピちゃんねる-d6f雷鳥3ターンになったらウヌエル死ぬからまず無いな

  • @くちぱっち-k8r
    @くちぱっち-k8r Год назад

    ダムネーションポータルを救ってください

  • @VLX_GiGantiq-Pointiq
    @VLX_GiGantiq-Pointiq Год назад

    スカルフェインのナーフ担当、哀切の悪鬼の人にしてほしいです。

    • @_aporoG
      @_aporoG  Год назад

      それはダメ
      つまらない

  • @bow_wow123
    @bow_wow123 Год назад

    元のコストを9コスにすれば2回下がっても1コス使わないといけないから丁度いいと思う

  • @Kurohina0529
    @Kurohina0529 Год назад +1

    ジャンヌナーフしたら、マナリアOTKでまたつまらなくなるので、
    どうせなら大魔術も一緒にナーフしてほしい。

  • @ポピー-q2n
    @ポピー-q2n Год назад

    進化ネメシスもナーフして欲しいし、前環境の新卒ナーフで消えたデッキ返して欲しいわ

  • @ゆら-x1m
    @ゆら-x1m Год назад

    シャドバってナーフとアッパーっていい方なんか

  • @みならいのアイラ
    @みならいのアイラ Год назад

    絶対に許さないぞ、イリス!!

  • @けいすけ-e2k
    @けいすけ-e2k Год назад

    早くナーフしろよって感じだわ

  • @こんぶ太郎-p2i
    @こんぶ太郎-p2i Год назад +1

    最近のビショは雷鳥使い回せる事が問題だと思うので雷鳥の結晶はラストワードでデッキへ戻って1ドローになって欲しい

  • @japangoodluck7740
    @japangoodluck7740 Год назад +5

    前環境の時点で大会優勝できるくらいのポテンシャルがあったのに、7Tにさらにフィニッシャー追加されたからなぁ...
    前の結晶tier1時代は先4ノワリスされて負けること多かったけど、今は回復が多いから勝てること多い

  • @アルティマニア-w5d
    @アルティマニア-w5d Год назад +1

    スカフェだけナーフかな。アイツだけはガチ許さん

  • @oyasuminasai-o1m
    @oyasuminasai-o1m Год назад

    あぽろさんレイジお疲れ様でした
    いつしかレイジの決勝とかにあぽろさんが顔出してプレイする姿を想像しながら陰ながらいつも応援してます🎉

  • @ぱうろ-g4h
    @ぱうろ-g4h Год назад

    結晶とネメシスなんとかしてくれぇ〜

  • @内蔵助-x8q
    @内蔵助-x8q Год назад +1

    正直スカフェもジャンヌも両方打点の伸び的には6~7t目に出していい火力してないから両方咎められていいと思うぞ。後ゴーストヴァニッシュも

  • @立花たわし
    @立花たわし Год назад

    モニカのラスワ発動を連携7で発動とかどっすか?

  • @たかただ-m2n
    @たかただ-m2n Год назад

    ゴーストネクロもナーフ入ってきそうですね
    結晶はカウント系かスカルフェインあたりかなぁ

  • @Lucy-r1g
    @Lucy-r1g Год назад

    エルフアッパーして欲しいんだが

  • @mori_nagayoshi
    @mori_nagayoshi Год назад

    マイナス4じゃなくてコスト3になるでいいよ。
    0になるからジャンヌの盤面9点与えつつの簡単OTKでおかしいんじゃん。
    3コス下限なら強いカード程度で終わるよ。
    ダイマスウィンギーとはコンボ出来るし、アミュ割ったりには使えるんだし十分過ぎる。
    本当は後引きがどうしようもないバッドデザイン自体に手を入れて欲しいけどね、現状序盤引いた運だけのクソカード。
    アクセラ必要回数増やすとかは使いにくくするだけで何の問題解決にはなってないから調整としては終わってる、5回とか上振れすれば相変わらず7ジャンヌ0フェイン出来ちゃうし。

  • @uNrope
    @uNrope Год назад

    同じように7Tまでにリーサルできないデッキを殺していたマナリアが許されていた(それどころかアッパーされた)時点で微妙かなぁと。
    ほとんどマナリア葬送一色だった前環境に比べれば環境デッキが多くメタもそれなりに回っているのでナーフない気はします。

  • @ナナミ-s7z
    @ナナミ-s7z Год назад

    ジャンヌはパズルあるのでナーフできるんですかね?
    先行カシムが一番嫌いなのでカシムのスタッツ下げるか、3コスにして欲しいです。(もちろんローザも一緒に)

    • @ナナミ-s7z
      @ナナミ-s7z Год назад

      もしジャンヌがナーフされるなら、PP回復2にするor aoeなくすでいいかと思います。
      フェイン5回はありですね!

  • @kojinyouac
    @kojinyouac Год назад +1

    最近は新カードよりローテ落ち寸前のカードを下方修正することが多いからジャンヌよりスカルフェインが可能性として高いのかな

  • @ぜんぜんと魔法の物語

    ウィンギ2コスか1コスのアミュのドロー消して欲しい

  • @ルチ又の名をさぎ
    @ルチ又の名をさぎ Год назад

    スカルフェインのナーフはカード毎に4枚にすれば良いかな?

  • @kani-chan-r3c
    @kani-chan-r3c Год назад

    7ターン目までにだいたい試合終わるせいで、使えるデッキ限られちゃって楽しくない

  • @5417tk
    @5417tk Год назад

    スカルフェはリーダーダメージゼロでいいよね

  • @やまごぼう-y4h
    @やまごぼう-y4h Год назад +1

    コスト−4でなくコストを4にするとかでいいんじゃないでしょうか