Вау! Видос по Синему Бомберу! КЛАСС!!! Очень бы хотел видео по другим играм, так как мне нравятся номерные классические игры, игры из серии X (кроме шестой, и считаю средними 7 и 8), а также игры из серии Zero и ZX. В случае с первой игрой тут полностью согласен про гринд. Но добавил бы, что в этой игре проблема в слишком высокой цене за прокачку эльфов, а заработок крайне низкий, что еще сильнее делает это дело скучным. Вот серьезно, прокачка такого формата серии вообще НЕ НУЖЕН. Причем было бы классно, если для заработка разрабы добавили сайдквесты, раз тут есть элементы рпг, но нет. При этом сам мир имеет смысл исследовать для поиска эльфов, в остальном - он пустой. Причем во второй игре гринд сохранится, но в чуть меньших масштабах (цены приемлемы, а качаться получается быстро). Даже с третьей части они отказались от всей этой херни с прокачкой!!! Причем выглядит странным решением контейнеры с хп спрятать за эльфами.
10:43 Поверь мне, на Харде ты просто обязан будешь использовать Щит-Бумеранг для нанесения стихийного урона. Почему именно его, а не Z-Саблю, Z-Бастер или хотя бы Таранное Копьё? Потому что кому-то из разработчиков пришла в голову гениальная идея отобрать возможность делать заряженные атаки с помощью вышеперечисленных оружий на Харде - только заряженную атаку Щита-Бумеранга разрешается использовать и только им можно таким образом наносить стихийный урон.
@@Nemezidych_Killer будем честны, это проблема только первой части, со второй части есть спец приёмы, которые ещё и не требуют зарядки и также вносят стихийный урон, но опять же хард залупа, протоформа залупа, убирать имело бы место только чардж атаки сабли и бастера ибо нехуй, а остальное вполне можно оставить
В большинстве своём, почти все претензии к первому Зеро упираются в то, что студия Inti Creates пока лишь пробовала себя как разработчик игр, ранее это вообще была студия звукозаписи. До этой игры, у них были гонка и шутан на первую Плейстейшн и гольф на ГБА и разработка 2д платформера тоже была в новинку. За исключением управления, игра выглядит грубой, чуток недоработанной, даже портреты персонажей больше на наброски похожи, нежели на полноценные дизайны. Разумеется, с последующими играми, 95% всех огрехов поправят, но от главного разработчикам избавиться не получиться даже в нынешние времена. И я возвращаюсь к тому, что студия была сначала звукозаписывающей, только потом переквалифицировалась в игровую, но желания позаписывать что-нибудь никуда не делась, вот и придумали Инти звать кучу композиторов, в первом Зеро он всего один, Иппо Ямада, в четвёртом Зеро их уже четверо, а чтобы написать музыку в Мегамене 10, те пригласили всех композиторов прошлых частей и там их было 18 (!!!), ну и ещё они ответственны за то, что засунули примерно треть важного лора серии, развивающего персонажей в Аудиодраммы! Позвали актёров, записали, выпустили на Сиди. Сиэль, кстати, Риэ Танака (Лиза из Геншина, Химеко из Хонкаев, Демитреску из Резидента, Морриган в файтингах) озвучивает, она же потом исполнит заключительную песню в четвёртой части Freesia. И вот прикол, всё продавалось на японском, разумеется, в японском регионе и до слива этих драмм в интернет никто из тех, кто жил западнее, про них и не знал! То есть, кто такой Эльпизо, почему тот подался в сопротивление, почему Крошек-Эльфов зовут Крея (созидать) и Прея (молиться), почему Судьи Нео Аркадии таки согласились выступить против Омеги и Эггмана (Вейла в японской версии озвучил тот же актёр, что Эггмана в Сонике Икс), минуя приказы Ко-ко-копии Икса и даже полноценные вокальные композиции (как та же Freesia), всё это тупо обошло стороной всех не японцев! Но это ещё не всё! Позже, после выпуска трилогии Blaster Master Zero, те решают все три игры полностью озвучить, разумеется на японском и только для японского региона, а в Gal Guardians они всё-таки решили сделать английскую озвучку, но далеко не всех персонажей, в японской озвучке озвучены даже НПС.
Честно меня мегамэн зеро задушил и я его бросил. Оказывается не только меня а то из тех обзоров которые я смотрел все хвалят серию зеро а так согласен с мнением в видео
Братик отличный канал и контент, для меня находка. Удачи тебе и успехов. С наступающим. 🎉
Вау! Видос по Синему Бомберу! КЛАСС!!! Очень бы хотел видео по другим играм, так как мне нравятся номерные классические игры, игры из серии X (кроме шестой, и считаю средними 7 и 8), а также игры из серии Zero и ZX.
В случае с первой игрой тут полностью согласен про гринд. Но добавил бы, что в этой игре проблема в слишком высокой цене за прокачку эльфов, а заработок крайне низкий, что еще сильнее делает это дело скучным. Вот серьезно, прокачка такого формата серии вообще НЕ НУЖЕН. Причем было бы классно, если для заработка разрабы добавили сайдквесты, раз тут есть элементы рпг, но нет. При этом сам мир имеет смысл исследовать для поиска эльфов, в остальном - он пустой.
Причем во второй игре гринд сохранится, но в чуть меньших масштабах (цены приемлемы, а качаться получается быстро). Даже с третьей части они отказались от всей этой херни с прокачкой!!!
Причем выглядит странным решением контейнеры с хп спрятать за эльфами.
10:43 Поверь мне, на Харде ты просто обязан будешь использовать Щит-Бумеранг для нанесения стихийного урона. Почему именно его, а не Z-Саблю, Z-Бастер или хотя бы Таранное Копьё? Потому что кому-то из разработчиков пришла в голову гениальная идея отобрать возможность делать заряженные атаки с помощью вышеперечисленных оружий на Харде - только заряженную атаку Щита-Бумеранга разрешается использовать и только им можно таким образом наносить стихийный урон.
Охотно верю. Я не смог себя заставить играть на харде.
@@Nemezidych_Killer будем честны, это проблема только первой части, со второй части есть спец приёмы, которые ещё и не требуют зарядки и также вносят стихийный урон, но опять же хард залупа, протоформа залупа, убирать имело бы место только чардж атаки сабли и бастера ибо нехуй, а остальное вполне можно оставить
Всех с наступающим новым годом!
Ого! Не ожидал обзор на игру с GBA!
делать и желательно дольше , с разбором сюжета и боссов . сам играть точно не стану , но вот посмотреть и послушать это интересно .
В большинстве своём, почти все претензии к первому Зеро упираются в то, что студия Inti Creates пока лишь пробовала себя как разработчик игр, ранее это вообще была студия звукозаписи. До этой игры, у них были гонка и шутан на первую Плейстейшн и гольф на ГБА и разработка 2д платформера тоже была в новинку. За исключением управления, игра выглядит грубой, чуток недоработанной, даже портреты персонажей больше на наброски похожи, нежели на полноценные дизайны. Разумеется, с последующими играми, 95% всех огрехов поправят, но от главного разработчикам избавиться не получиться даже в нынешние времена. И я возвращаюсь к тому, что студия была сначала звукозаписывающей, только потом переквалифицировалась в игровую, но желания позаписывать что-нибудь никуда не делась, вот и придумали Инти звать кучу композиторов, в первом Зеро он всего один, Иппо Ямада, в четвёртом Зеро их уже четверо, а чтобы написать музыку в Мегамене 10, те пригласили всех композиторов прошлых частей и там их было 18 (!!!), ну и ещё они ответственны за то, что засунули примерно треть важного лора серии, развивающего персонажей в Аудиодраммы! Позвали актёров, записали, выпустили на Сиди. Сиэль, кстати, Риэ Танака (Лиза из Геншина, Химеко из Хонкаев, Демитреску из Резидента, Морриган в файтингах) озвучивает, она же потом исполнит заключительную песню в четвёртой части Freesia. И вот прикол, всё продавалось на японском, разумеется, в японском регионе и до слива этих драмм в интернет никто из тех, кто жил западнее, про них и не знал! То есть, кто такой Эльпизо, почему тот подался в сопротивление, почему Крошек-Эльфов зовут Крея (созидать) и Прея (молиться), почему Судьи Нео Аркадии таки согласились выступить против Омеги и Эггмана (Вейла в японской версии озвучил тот же актёр, что Эггмана в Сонике Икс), минуя приказы Ко-ко-копии Икса и даже полноценные вокальные композиции (как та же Freesia), всё это тупо обошло стороной всех не японцев! Но это ещё не всё! Позже, после выпуска трилогии Blaster Master Zero, те решают все три игры полностью озвучить, разумеется на японском и только для японского региона, а в Gal Guardians они всё-таки решили сделать английскую озвучку, но далеко не всех персонажей, в японской озвучке озвучены даже НПС.
Честно меня мегамэн зеро задушил и я его бросил. Оказывается не только меня а то из тех обзоров которые я смотрел все хвалят серию зеро а так согласен с мнением в видео
Я так понимаю продолжения ждать не стоит....🤧
Скорее всего да. А мне бы хотелось. Но я не вижу смысла.😔
Липовый комментарий написанный и трижды правленный, специально, в поддержку видео