낙하데미지를 없애기!

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 40

  • @dtd929
    @dtd929 4 года назад +2

    맨날 /gamerule falldamage false만 썼는데 이 방법도 좋은거 같네여!

    • @게임빌런
      @게임빌런 4 года назад

      전 그 커맨드가 더 편하고 좋은 거 같은ㄷ

    • @MM-MMoai
      @MM-MMoai 4 года назад

      @@게임빌런 얘는 조금 불편한 대신 활용도가 더 뛰어나죠ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @커맨드마스터
      @커맨드마스터  4 года назад +2

      그런게 있었어...?

    • @dtd929
      @dtd929 4 года назад

      @@커맨드마스터 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @김미진-y3y
      @김미진-y3y 4 года назад

      @@커맨드마스터 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김성민-q7t1h
    @김성민-q7t1h 4 года назад

    혹시 특정 동물을 자기에게 만 바라보게 하는 명령어 아시나요 오토에임명령어을 수정해서 할려했는데 잘 안되서요

    • @커맨드마스터
      @커맨드마스터  4 года назад

      특정 동물에게 '특정동물'이라는 tag를 걸어준 후
      /execute @e[tag=특정동물] ~ ~ ~ tp ~ ~ ~ facing 플레이어이름
      하심 될 것 같습니다!
      다만 아마 그 동물은 움직이지 못할겁니다

    • @김성민-q7t1h
      @김성민-q7t1h 4 года назад

      @@커맨드마스터 감사합니다

    • @시어머니-s5q
      @시어머니-s5q 4 года назад

      @@커맨드마스터 스피드 주면되지않나요?

  • @커맨드마스터
    @커맨드마스터  4 года назад

    단순히 낙뎀을 없애려면 /gamerule falldamage false
    명령어가 더 유용합니다!
    하지만 영상에서 소개한 명령어는 응용하여 사용하게 되면,
    - 지정한 플레이어만 낙뎀이 없도록 할 수 있고,
    - 지정한 공간 혹은 조건을 만족하는 플레이어만 낙뎀이 없도록 할 수 있습니다.

  • @professionne
    @professionne 4 года назад

    오 감사합니다! 제가 RPG를 만드는데 유용하겠네요

  • @UNIVERSE954
    @UNIVERSE954 4 года назад

    2단 점프강좌 해 주실 수 있나요?

    • @parkwonlove
      @parkwonlove 4 года назад

      자기아래 air을 배리어로 잠깐바꾸게 하세요

  • @배드워즈하는사람-d9e
    @배드워즈하는사람-d9e Месяц назад

    effect @e resistance 1 100 true 저항

  • @mysticworld8203
    @mysticworld8203 4 года назад

    커마님 원래 데미지를 받으면 피가 깍이고 다시 피가 차잖아요 근데 피를 다시 못 채우게 하는 커맨드 있나요?

  • @은개미
    @은개미 4 года назад +1

    이거 gamerule 명령어로 되는데..
    /gamerule falldamage false
    굳이 이렇게 응용하려면.. 원하는 지역만 할 수 있게 되는점이 있긴하네요

    • @theskyyoon128
      @theskyyoon128 4 года назад

      는 fall는 PC에 투명 불럭 약자 damage는 데미지

    • @커맨드마스터
      @커맨드마스터  4 года назад +1

      특정 플레이어만 낙뎀이 없도록 할 수도 있죠!

  • @베네토236
    @베네토236 4 года назад

    오오.. 명령어 에서 detect가 만약 ~ 한다면 이런 뜻 인가요?

    • @MM-MMoai
      @MM-MMoai 4 года назад

      @@마인크래프트코리아 detect는 감지하다...

    • @stare1909
      @stare1909 4 года назад

      @김골렘 그 블록을 중심으로가 아니라 엔티티 기준으로 어디에 블록이 있는지 감지하는 겁니다.

    • @stare1909
      @stare1909 4 года назад

      ​@김골렘 그니깐 detect가 엔티티를 기준으로 어디에 무슨 블럭이 있는지 감지하는거;;
      블록으로 실행할수는 없어요;;

  • @제르
    @제르 4 года назад

    gamerule에 낙뎀 없애는 명령어 있지 않았나요?

    • @CreateMCV
      @CreateMCV 3 года назад

      네 있습니다.

  • @빨간모자-w6o
    @빨간모자-w6o 4 года назад

    그냥gamerule로 하면 되는ㄷ

    • @이수-t8u
      @이수-t8u 4 года назад

      근데 이건 예를들어 어떨때 낙뎀을 받게하고 어떨땐 안받게 할수있음

  • @김현진-d4j
    @김현진-d4j 4 года назад

    제가 원한건데ㅠㅠ감사합니다

  • @theskyyoon128
    @theskyyoon128 4 года назад

    는 fall는 PC에 투명 불럭 약자 damage는 데미지
    gamerule falldamage

    • @MM-MMoai
      @MM-MMoai 4 года назад

      뭐라는...

  • @망고망고
    @망고망고 4 года назад

    오오

  • @chegetie
    @chegetie 4 года назад