Смотря на анимации аллика, складывается ощущение, что он буквально "раздирает" свою цель. Возможно будет адским блидером.. Но как говорится, поживём увидим)
@@Domka5054 не ну некоторые изменения могли бы быть, например увеличение мышц (размер, рельеф, форма), что связано с мутацией увеличения урона/скорости передвижения и т.п., логично, логично, далее адаптивные мутации, такие как реген здоровья и воды от природных эффектов, можно было бы показать изменением цвета/текстуры кожи динозавров, мб появились бы некоторые вкрапления/наросты (в разумных пределах, разумеется), которые и реагируют на природные изменения, изменения зрачков, связанные с мутацией, улучшающей ночное зрение, изменения зубов, связанные с мутациями повышения урона/блидом/ядом, мб на них можно было бы разглядеть зазубрины, как на пиле, или изменился цвет (больше яда), и т.п., мутанты не обязательно должны выглядеть уродливо, они могут немного отличаться от оригинального дино, зато это привнесет больше разнообразия, т.к. с такими фичами в одной стае могут бегать не копирки одинаковых дино, а определенные особи, с определенными способностями, тип у одного небольшие наросты и пятна, отвечающие за реген, у другого немного уплощен хвост и увеличены мышцы в хвостовой зоне, т.к. он быстрее плавает, у третьего измененные зубы и увеличенные мышцы отвечающие за укус и удары когтями, сразу видно, кто есть кто, и если люди будут правильно отыгрывать от своих мутаций, то тимплей станет более удобным и понятным. + учитывая, что мутации приобретаются по мере роста, было бы интересно наблюдать как на дино появляются новые детали присущие только его мутациям, это как с окрасом, который меняется по мере роста, появляются новые пятна, оттенки и т.д. мечты мечты, немного сложно в реализации, но все мы понимаем, что никто этим заниматься не будет((
вы позабыли что рексу жрать нечего, церки с голодухи пухнут, чем кормить рекса? А если сервер постой и игроки ливнут? С ним попросту никто не захочет файтиться и будет наземный крокодил от которого все бегают, затем голодная смерть и весь геймплей, в игре были и остаются огромные проблемы с едой для наземных хищей
@@dilofan668 очень быстро голодает, банально сменить локацию грозит голодной смертью по приходу. Если сервак не полный, с едой все еще печальнее. В целом жить можно, но это постоянный поиск еды, иначе смерть. Была ситуация, бой с ютами затянулся минут на 20 - 30, пришлось отступить, трупы поесть не смогли, часть противников еще была жива. Так как много времени потрачено на бой, еды просто не успели достать, как и отрегенить хп, смерть от голода была оперативной.
Интонации не внушающие надежды на лучшее😁. Очень сдержанно, кажется сказать хотел больше, но устал ругаться. Хотя возможно это я проецирую просто свои ощущения от новостей. Как всегда. У нас столько динозавров, столько! Вот они уже все прыгают, бегают. Вы увидите их приблизительно никогда👍
@@Raptor-2020 это не совсем прыжок, т.к . алло особо не поднимается, это больше рывок, а чтобы совершить хороший рывок, нужно хорошо оттолкнуться ногами, что заставляет их отрываться от земли, это и выглядит как прыжок, но по факту он не прыгает
смысл конечно всех этих топовых сложных механик у маленьких и средних дино, если большая часть игроков будет пикать трайка с рексом и дейнозухом но ладно
скай, помоги! я решил поиграть в легаси после того как долго в нее не заходил. и теперь я не могу атаковать, лежать и выходить в главное меню. я уже пытался менять настройки, ничего не помогло( последняя надежда на тебя. я искал папку конфиг, не нашел ее
Когда змею добавят? Я уверен следующая игра будет в которую добавят это Path of Titans, а потом тока дойдёд до разрабов ислы 😂😂😂😂 что это интересно людям
смысл от змеи в Исле?? крупные змеи крайне медлительны + они чаще всего живут в джунглях или болотах, на них банально не удобно играть, т.к. у других дино есть + в виде мобильности, представь дейно без лап, большой, тяжелый и не поворотливый, да механики захвата и обвивания кольцами для удушения выглядят заманчиво, как и ползанья по деревьям, но посмотрим правде в глаза: во-первых это сложно реализовать, т.к., например, захваты должны быть заскриптованы, что приведет к лагам, как и передвижение, тоже скрипт, что накладывает свои приколы во-вторых, с кем будут драться змеи в Исле?? основываясь на современных змей, точнее на их размерах, их основная добыча, это мелкие млекопитающие, рептилии и птицы, как пример, Анаконда, крупнейшая змея на планете, способна задушить каймана или средних млекопитающих. таких как капибару, олени или рогатый скот, но из засады, как это делает дейно сейчас, у всех змей охота имеет важный параметр- неожиданность, в исле змеи должны быть крупнее, чтобы иметь возможность сражаться с крупными дино, за этим же вы приходите в игру, верно?? а увеличение размера приводит к уменьшению скорости и маневренности, что в воде, что на суше, мелкие змеи быстрые, но они не интересны с точки зрения геймплея, большие мб, но играть за них будет крайне не удобно (особенно, если делать их реалистичными), а механику атаки с верхушек деревьев мы уже видели у геры, у змей она будет аналогичной+ еще и топорной, т.к. повторюсь, захват и обвивание кольцами это скрипт, который будет не удобен при передвижении цели, т.к. в неё надо попасть + данная механика накладывает имбалансность змеям, т.к. по нажатию одной кнопки она схватит тебя и ты не выберешься, и не играбельность змеи в случае промаха, т.к. её банально закусают в таком случае, если дино соразмерный либо крупнее, про мелочь молчу, аналогично с герой, ваншот. ни в одной игре нет нормальной реализации геймплея змеи, ни в одной, я видел реализацию в бермуде и это смешно, в плане, да ползанья по деревьям и передвижения выполнены неплохо, но в мелочах выглядят не очень, все эти передвижения по воздуху, благодаря ведущей голове (как в змейке на мобилках) выглядят калично, да змеи способны на такое, но во-первых, это отнимает много сил, что приводит к тряске и покачиваниям, во-вторых они могут поднимать лишь некоторою часть тела на небольшую высоту (до половины), или свисать с веток, тоже не на всю длину (тоже примерно на половину), но это также сопровождается колебаниями и тряской (чего нет в бермуде, они статичны, когда поднимаются в воздух) и уж точно змеи не могут ползти по воздуху параллельно земле, как это делают змеюки в бермуде, про выпрыгивания из воды я вообще молчу, атаки так же каличные, никогда змеи не атакуют приползая в плотную и закусывая, они сворачиваются, резко выпрыгивают на жертву и стараются её обвить телом, чтобы обездвижить, либо, так же свернувшись, делают резкие выпады в сторону противника, с целью укусить его и отравить, когда змея атакует, она использует все мышцы тела, действую подобно пружине, она не может позти ровно и кусать. единственное, что выглядит неплохо, это змеи-боты, вот их бы я хотел увидеть в игре, они в полне нормально впишутся, станут рационом для мелочи и средних дино, + они не так сложны в разработке, т.е. из-за их размера, и преимущественно травянистому ландшафту, все их неточности в движениях будут не так заметны
@@dilofan668 огромный респект тебе (изменено: не советую тебе сидеть на этом канале. аудитория тут - дети, да и сам скай детский сад разворачивает со своим недо-бунтом в исле, типа ненавидит, хотя сам бабло и популярность именно с этой игры рубит, а его детской аудитории что-то обьяснять - всё равно что с камнями говорить, я давно уже ливнул с этой параши и советую тебе тоже, ничего тут хорошего не найдёшь.)
Смотря на анимации аллика, складывается ощущение, что он буквально "раздирает" свою цель. Возможно будет адским блидером.. Но как говорится, поживём увидим)
Да он просто секс! Жду его, настоящий каратист потрошитель❤❤❤
Мне так нравится слово «когда-нибудь» в начале, оно идеально подходит для эвримы
Солидарен
3:03
ГОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООЛ
когда говорят о длинном списке всего сделанного и ничего конкретного, это обычно означает что ничего вообще не сделано
Сижу с температурой 39.4, смотрю видео ская и мечтаю об обнове.. Абсурд.
Мечтать ни вредно, вредно болеть. Выздоравливай
@@SkyTopGAMES1 Спасибо! Надеюсь быстро выздороветь, и так на выпускной не попала
Это просто имба Рекса ждали с начала эвримы античита не хватала жалко что мутации не как не меняют внешность дино как давно.
А я рада. Я всё таки за тот самый естественный внешний вид динозавров
@@Domka5054 не ну некоторые изменения могли бы быть, например увеличение мышц (размер, рельеф, форма), что связано с мутацией увеличения урона/скорости передвижения и т.п., логично, логично, далее адаптивные мутации, такие как реген здоровья и воды от природных эффектов, можно было бы показать изменением цвета/текстуры кожи динозавров, мб появились бы некоторые вкрапления/наросты (в разумных пределах, разумеется), которые и реагируют на природные изменения, изменения зрачков, связанные с мутацией, улучшающей ночное зрение, изменения зубов, связанные с мутациями повышения урона/блидом/ядом, мб на них можно было бы разглядеть зазубрины, как на пиле, или изменился цвет (больше яда), и т.п.,
мутанты не обязательно должны выглядеть уродливо, они могут немного отличаться от оригинального дино, зато это привнесет больше разнообразия, т.к. с такими фичами в одной стае могут бегать не копирки одинаковых дино, а определенные особи, с определенными способностями, тип у одного небольшие наросты и пятна, отвечающие за реген, у другого немного уплощен хвост и увеличены мышцы в хвостовой зоне, т.к. он быстрее плавает, у третьего измененные зубы и увеличенные мышцы отвечающие за укус и удары когтями, сразу видно, кто есть кто, и если люди будут правильно отыгрывать от своих мутаций, то тимплей станет более удобным и понятным.
+ учитывая, что мутации приобретаются по мере роста, было бы интересно наблюдать как на дино появляются новые детали присущие только его мутациям, это как с окрасом, который меняется по мере роста, появляются новые пятна, оттенки и т.д.
мечты мечты, немного сложно в реализации, но все мы понимаем, что никто этим заниматься не будет((
вы позабыли что рексу жрать нечего, церки с голодухи пухнут, чем кормить рекса? А если сервер постой и игроки ливнут? С ним попросту никто не захочет файтиться и будет наземный крокодил от которого все бегают, затем голодная смерть и весь геймплей, в игре были и остаются огромные проблемы с едой для наземных хищей
@@DavidSerg церки голодают?? это ж на каких серверах, учитывая, что цера мусорщик и может жрать все подряд??
@@dilofan668 очень быстро голодает, банально сменить локацию грозит голодной смертью по приходу. Если сервак не полный, с едой все еще печальнее. В целом жить можно, но это постоянный поиск еды, иначе смерть. Была ситуация, бой с ютами затянулся минут на 20 - 30, пришлось отступить, трупы поесть не смогли, часть противников еще была жива. Так как много времени потрачено на бой, еды просто не успели достать, как и отрегенить хп, смерть от голода была оперативной.
С мутациями стало намного интереснее играть, теперь без них игру и предоставить не могу.
Не сильно то они и торопятся.
+
Ждём ,, You Dead,, как в играх FromSoftWare по типу Dark Souls
Начал играть зимой до сих пор так и жду диносов новых капец просто
Интонации не внушающие надежды на лучшее😁. Очень сдержанно, кажется сказать хотел больше, но устал ругаться. Хотя возможно это я проецирую просто свои ощущения от новостей. Как всегда. У нас столько динозавров, столько! Вот они уже все прыгают, бегают. Вы увидите их приблизительно никогда👍
Аллозавр прыгает…
@@Raptor-2020 аллозавр хватает и держит.
@@altairsapa Это понятно, но он еще перед этим подпрыгивает
@@Raptor-2020 это не совсем прыжок, т.к . алло особо не поднимается, это больше рывок, а чтобы совершить хороший рывок, нужно хорошо оттолкнуться ногами, что заставляет их отрываться от земли, это и выглядит как прыжок, но по факту он не прыгает
@@dilofan668Ну мне кажется он на такое расстояние мог бы просто шагнуть, как по мне этот рывок странно выглядит
зато дилофозавр топает при весе 200 кг
я обновлю компьютер и он будет способен выдержать еще пару обнов
самое интересное видео что я смотрела тут, вообще круто!
Помню когда-то на стриме спросил автора "Когда выйдут все динозавры" ответ был "примерно через 2 года" сейчас понимаю что зря тогда жаловася на время.
Время коропостижно как и обещания донди. Ни мог представить что нам так затянут пояса
Насчёт последнего, ты имел ввиду анимации добивания примерно как в JW EVOLUTION?
Вроде
смысл конечно всех этих топовых сложных механик у маленьких и средних дино, если большая часть игроков будет пикать трайка с рексом и дейнозухом но ладно
Интересное видео,лайк однозначно
Перестала играть в эту игру давно уже. Надоело ждать обновлений, растить динозавра 6 часов и сливать время об внезапный обрыв.
Но твой канал смотрю часто, Скай. ❤😊❤
Та же фигня
Скажите, у меня у одного фпс упало после открытия тестов? Настройки как можно уже занизил, а фпс все не поднимается
Не знаю давно там не был
Скай, где ты монтируешь видео?
Дома)
Разрабы красавчики❤
дбавить кадры воей жизни после сммерти
Слишком
Имба
скай ты просто мистер бом бастик бомба фонтастик
Мммм
Какие спеки пк у тебя?
Всё в описании под любым стримом
Когда обнова выйдет уже в релиз с дьябло
август мейби
@@SkyTopGAMES1Капец
скай, помоги! я решил поиграть в легаси после того как долго в нее не заходил. и теперь я не могу атаковать, лежать и выходить в главное меню. я уже пытался менять настройки, ничего не помогло( последняя надежда на тебя. я искал папку конфиг, не нашел ее
Привет есть гайд не работает управление
Будет надпись *Потрачено* кто понял, тот понял
скай привет как повысить фпс помоги пожалуйста если сможешь
Фпс повысить только с помощью апгрейда пк
что такое "старейшина" в этой игре?
Типо рост Дино после взрослого, типо старый
Глянь ролик по дикой теме на канале
Лучше бы дх12 пофиксили бы
когда новости по война миров?
Скоро
Скай ты меня целых пол года в бусти кидаешь хоть я в бусти не донатил 😂
@@whereelevee ну ты же там подписан.
Когда змею добавят? Я уверен следующая игра будет в которую добавят это Path of Titans, а потом тока дойдёд до разрабов ислы 😂😂😂😂 что это интересно людям
Они вообще решили змею не делать. Как-то "Сложно".
смысл от змеи в Исле?? крупные змеи крайне медлительны + они чаще всего живут в джунглях или болотах, на них банально не удобно играть, т.к. у других дино есть + в виде мобильности, представь дейно без лап, большой, тяжелый и не поворотливый, да механики захвата и обвивания кольцами для удушения выглядят заманчиво, как и ползанья по деревьям, но посмотрим правде в глаза:
во-первых это сложно реализовать, т.к., например, захваты должны быть заскриптованы, что приведет к лагам, как и передвижение, тоже скрипт, что накладывает свои приколы
во-вторых, с кем будут драться змеи в Исле?? основываясь на современных змей, точнее на их размерах, их основная добыча, это мелкие млекопитающие, рептилии и птицы, как пример, Анаконда, крупнейшая змея на планете, способна задушить каймана или средних млекопитающих. таких как капибару, олени или рогатый скот, но из засады, как это делает дейно сейчас, у всех змей охота имеет важный параметр- неожиданность, в исле змеи должны быть крупнее, чтобы иметь возможность сражаться с крупными дино, за этим же вы приходите в игру, верно?? а увеличение размера приводит к уменьшению скорости и маневренности, что в воде, что на суше, мелкие змеи быстрые, но они не интересны с точки зрения геймплея, большие мб, но играть за них будет крайне не удобно (особенно, если делать их реалистичными), а механику атаки с верхушек деревьев мы уже видели у геры, у змей она будет аналогичной+ еще и топорной, т.к. повторюсь, захват и обвивание кольцами это скрипт, который будет не удобен при передвижении цели, т.к. в неё надо попасть + данная механика накладывает имбалансность змеям, т.к. по нажатию одной кнопки она схватит тебя и ты не выберешься, и не играбельность змеи в случае промаха, т.к. её банально закусают в таком случае, если дино соразмерный либо крупнее, про мелочь молчу, аналогично с герой, ваншот.
ни в одной игре нет нормальной реализации геймплея змеи, ни в одной, я видел реализацию в бермуде и это смешно, в плане, да ползанья по деревьям и передвижения выполнены неплохо, но в мелочах выглядят не очень, все эти передвижения по воздуху, благодаря ведущей голове (как в змейке на мобилках) выглядят калично, да змеи способны на такое, но во-первых, это отнимает много сил, что приводит к тряске и покачиваниям, во-вторых они могут поднимать лишь некоторою часть тела на небольшую высоту (до половины), или свисать с веток, тоже не на всю длину (тоже примерно на половину), но это также сопровождается колебаниями и тряской (чего нет в бермуде, они статичны, когда поднимаются в воздух) и уж точно змеи не могут ползти по воздуху параллельно земле, как это делают змеюки в бермуде, про выпрыгивания из воды я вообще молчу, атаки так же каличные, никогда змеи не атакуют приползая в плотную и закусывая, они сворачиваются, резко выпрыгивают на жертву и стараются её обвить телом, чтобы обездвижить, либо, так же свернувшись, делают резкие выпады в сторону противника, с целью укусить его и отравить, когда змея атакует, она использует все мышцы тела, действую подобно пружине, она не может позти ровно и кусать.
единственное, что выглядит неплохо, это змеи-боты, вот их бы я хотел увидеть в игре, они в полне нормально впишутся, станут рационом для мелочи и средних дино, + они не так сложны в разработке, т.е. из-за их размера, и преимущественно травянистому ландшафту, все их неточности в движениях будут не так заметны
@@dilofan668 огромный респект тебе
(изменено: не советую тебе сидеть на этом канале. аудитория тут - дети, да и сам скай детский сад разворачивает со своим недо-бунтом в исле, типа ненавидит, хотя сам бабло и популярность именно с этой игры рубит, а его детской аудитории что-то обьяснять - всё равно что с камнями говорить, я давно уже ливнул с этой параши и советую тебе тоже, ничего тут хорошего не найдёшь.)
имба