[몬헌 썬브레이크] 피리. 조작 가이드. (feat. 내젓기 연격, 벌레철사 향타, 작렬음주)

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • #공략 #교체기술 #신규기술
    ㅡ라이즈 대비 변경점
    1. 일부 평타모션 데미지 증가. 특히, (일반+특수) 관련 모션 전부 상향
    2. 연속 휘둘러치기, 내려치기, 후방공격의 커맨드 약간 변경 (방향키 조작 추가)
    3. 속성피해 무효 선율에, 모든 내성치 +10 추가
    4. 공명음주 범위 증가
    5. 연속 기절시, 대경직 지속시간 감소로 간접너프.
    6. 예리도 관련 선율이 추가되어, 장인이나 명검, 칼날연마의 의존도 대폭 하락.
    ㅡ추가정보
    1. 피리의 대부분의 데미지가 진타, 작렬음주에서 나오기 때문에, 가급적 쿨이 될때마다 써주는편이 좋으며. 이 때문에 벌레를 아껴줄 필요성이 있습니다. 다른 벌레기술도 거의 안쓰는 편이고, 벌레낙법조차 안하는 경우도 많아요. (벌레소모 2개에 쿨도 긴 기술이기 때문.)
    2. 선율효과는 자신 포함 아군 전부에게 젹용. (자기강화는 자신만.)
    3. 피리의 음파공격은 육질무시 공격이며, 속성치와 회심의 영향을 받지 않습니다. (깡공격 위주 셋팅이 필요.)
    4. 선율모드[향]을 소리방벽 선율과 함께 쓴다면, 연주로 소리방벽을 발동시키면서 하이퍼아머 기술 비슷하게 쓸수 있습니다.
    5. 벌레철사 향타의 추가 음파 공격은 물리 데미지와 더불어 속성배율이 존재합니다. 대신 이 속성 데미지는 몬스터의 속성 육질에 따라 데미지가 가감됩니다(물리 데미지는 육질 무시)
    6. 작렬음주는 기본적으로 연주 3번이면 터지는데, 향모드로 음표가 하나라도 있는 상태에서 연주를 하면 다음 두 번째 연주만으로 터집니다.
    ㅡ선율종류
    자기 강화: 일정 시간, 자신의 이동 속도가 오르며 공격이 튕겨나가지 않게 됩니다. (기본선율)
    공격력 UP: 일정 시간, 공격력을 10% 강화합니다.
    방어력 UP: 일정 시간, 방어력을 10% +20강화합니다.
    회심률 UP: 일정 시간, 회심률이 20% (합연산)상승합니다.
    속성 공격력 UP: 일정 시간, 무기의 속성치를 강화합니다.
    공격력&방어력 UP: 일정 시간, 공격력과 방어력을 강화합니다.
    공격력&회심률 UP: 일정 시간, 공격력을 강화하고 회심률이 상승합니다.
    움츠리기 무효: 일정 시간, 공격을 받아도 움츠러들지 않게 됩니다.
    청각 보호【소】: 포효【소】를 무효화.
    청각 보호【대】: 포효【소】【대】를 무효화. (표효【특대】는 못막음)
    진동 무효: 일정 시간, 지면 진동에 대한 내성을 얻습니다.
    풍압 무효: 일정 시간, 풍압에 대한 내성을 얻습니다.
    기절 무효: 일정 시간, 기절에 대한 내성을 얻습니다.
    모든 속성 피해 무효: 일정 시간, 모든 속성 상태이상을 무효화합니다. 모든 내성치 +10 추가
    정령왕의 가호: 일정 시간, 일정 확률로 받는 대미지가 감소합니다.
    체력 회복【소】: 체력을 조금 회복합니다.
    체력 회복【대】: 체력을 회복합니다.
    해독&체력 회복【소】: 독 상태를 치료하고 체력을 조금 회복합니다.
    체력 지속 회복: 일정 시간, 체력이 서서히 회복됩니다.
    스태미나 소비 경감: 일정 시간, 스태미나 소비량이 감소합니다.
    스태미나 회복 속도 UP: 일정 시간, 스태미나 회복 속도가 상승합니다.
    지형 대미지 무효: 일정 시간, 특정 지형에서 발생하는 대미지를 무효화.
    고주충격파: 음역이 높은 충격파가 발생. 근거리에서 육질무시 대미지를 줄 수 있습니다.
    소리 방벽: 일정 시간, 소리의 벽을 둘러 1번만 대미지 액션을 무효화합니다. (지속시간 4초. 슈퍼아머. 아군공격에 맞아도 발동.)
    예리도 소비 경감: 일정 시간, 무기의 예리도 소모가 50%감소합니다.
    예리도 지속 회복: 예리도 관리 스킬이 필요없을정도로 엄청난 효율로 채워줍니다.
    예리도 연장효과: 장인과 마찬가지로 추가 예리도 제공.
    ㅡ운영법 3가지.
    1. 진타운영: 공격위주의 셋팅을 짜서. 공격력, 회심 버프로 자신 + 동료를 강화. 진타의 막강한 데미지를 최대한 많이 넣어주는 방식입니다.
    2. 작렬음주 운영: 진타운영과 마찬가지로 딜셋팅을 하여, 바닥에 작렬음주 깔고 벌레철사 향타로 강화된 3음연주로 딜링.
    3. 공명음주 운영: 광역화, 빨리먹기, 만족감등의 스킬을 챙겨서. 물약&버프 아이템을 계속 먹으면서 아군을 지원하는 방식입니다. 무기는 회복선율이 달린것으로 선택하여, 공격과 동시에 간간히 회복도 발동되게 하는 편입니다.
    ㅡ추천스킬
    피리명인: 연주모션의 속도와 음파공격의 데미지를 증가시켜줍니다. 투자대비 효율이 엄청좋아서 필수로 챙겨갑니다.
    공격: 음파공격은 회심이 적용되지 않기에, 스킬을 챙길때 깡공격위주로 챙기게 됩니다.
    광역화: 힐러전용. 자신이 사용한 소비아이템이 아군에게도 영향을 줍니다.
    빨리먹기: 힐러전용. 아이템 사용속도가 빨라집니다. (먹는 모션이 있는 아이템 한정)
    만족감: 힐러전용. 아이템 사용시, 확률적으로 소모되지 않습니다.
    체력회복량 UP: 회복선율 피리를 쓸때 가끔 채용합니다. 회복선율이 발동될때마다 쏠쏠한 체력회복이 발생합니다. (본인만 적용.)
    밧줄벌레꾼: 진타나 작렬음주, 공명음주를 자주쓰기 위해 추천. 1랩 or 3랩.

Комментарии • 24

  • @hazysky5043
    @hazysky5043  2 года назад +4

    0:32 악보 시스템
    0:52 3음연주
    1:15 기염의 선율
    1:50 평타 콤보
    2:40 연주
    3:05 딜링콤보
    3:54 종합 전투운영
    4:22 교체기술: 가락치기
    4:44 교체기술: 선율모드[향]
    5:19 교체기술: 내젓기 연격
    6:16 슬라이드 비트
    6:49 벌레철사 향타
    7:23 진타
    8:10 작렬음주
    9:31 공명음주

  • @user-vu2ob4ck6d
    @user-vu2ob4ck6d 2 года назад +1

    가이드 영상 올려주셔서 감사합니다!

  • @user-zc9mc1vc4b
    @user-zc9mc1vc4b 2 года назад

    대단히 잘 정리하셨네요! 배우고 갑니다

  • @user-pp3lj1ot6z
    @user-pp3lj1ot6z 2 года назад

    피리 타격감이 너무 좋아서 이번에 피리 한번 시작해보려고합니다 좋은 가이드 감사해요!

    • @hazysky5043
      @hazysky5043  2 года назад

      향타때문에 타격감이 많이 생긴거 같아요 ㅋㅋ 그 터질때 이팩트, 효과음이 너무 좋더라거요.

  • @user-mx5vz5fh1s
    @user-mx5vz5fh1s 2 года назад +1

    (수정)
    향타의 음파 공격은 모션치 3으로 추정되고 속성 데미지가 1.5배 가량 적용된다고 합니다. 대신 이 속성 데미지는 몬스터의 속성 육질에 따라 데미지가 가감됩니다(물리 데미지는 육질 무시)
    작렬음주는 기본적으로 연주 3번이면 터지는데, 향모드로 음표가 다른 2개의 선율을 연주를 하면 다음 두 번째 연주만으로 터집니다.
    즉 음표가 다른 평타 두 번→연주→구르기→연주로 비교적 빠르게 터뜨릴 수 있습니다(전방공격 차올리기 콤보가 가장 빠르니 추천)
    또는 평타→연주→평타→연주로도 터뜨릴 수 있는데 이때는 선율 같아도 상관 없어요. 위의 콤보나 이쪽이나 소비시간은 비슷해서 상황에 따라 맞는 콤보로 터뜨리면 될듯합니다.
    근대 선후딜이 심한데 아머도 없어서 진타만큼이나 써먹기 힘드네요...

    • @hazysky5043
      @hazysky5043  2 года назад

      아 이거 방송서 정보 적기로 햇엇는데 깜박햇네요 ㅋㅋㅋ 추가 정보 감사합니다.

  • @godpa9727
    @godpa9727 8 месяцев назад

    지금 마스터 3성까지 스토리하고 4성 열였는데 향타 얻을려면 스토리를 더 해야하나요?

  • @gph7659
    @gph7659 2 года назад

    좋은 영상 감사합니다 추천 눌렀어요

  • @user-vg8mg8zn3u
    @user-vg8mg8zn3u 2 года назад +1

    무기는 어떤거쓰는게 가장 좋을까요 셋팅도볼수있으면 좋을거같아요

    • @hazysky5043
      @hazysky5043  2 года назад

      셋팅영상은 제작예정인데 좀 걸릴것 같습니다.

  • @user-js9bu7cg7r
    @user-js9bu7cg7r 2 года назад

    덕분에 피리도 배워갑니다

  • @user-xl1bt5wf4y
    @user-xl1bt5wf4y Год назад

    6분50초에 보여주신 벌레철사 향타가 무슨키를 입력해야 써지는걸까요 ... 하루종일 이게 안되서 고민이네요 ㅠ 조작옵션에있는 LT+Y를 R로 설정해서 하는데 안써지는데 쓰는 방법이 있는건가요? ㅠ

    • @hazysky5043
      @hazysky5043  Год назад +1

      향타는 썬브이후 해금되는 기술입니다. 슬라이드 비트와 같은커맨드이고, 교체기술 변경을 통해 사용하실수 있습니다.

    • @user-xl1bt5wf4y
      @user-xl1bt5wf4y Год назад

      @@hazysky5043 감사합니다 해결했습니다 너무 감사합니다

  • @슬픈고양이
    @슬픈고양이 Год назад

    라이즈에서 피리가 많이 좋아진듯...혼자서 피리하면 슬펐는데 라이즈에서 강해진..해머보다 기절을 더 잘넣다닛!

    • @hazysky5043
      @hazysky5043  Год назад +2

      사실 괴이탐구가 등장한 지금시점은 또 썩 평가가 좋진 않네요 ㅎㅎ;;

  • @user-zj6rp2zi2w
    @user-zj6rp2zi2w 2 года назад

    피리연습중인대.. 계속쳐맞네요 ㅠㅠ 한대떄리고빠지고 해야나요 운영법을모르겠어요

    • @hazysky5043
      @hazysky5043  2 года назад

      몬터의 공격이 잘 안오는 포지션에서 때리거나, 1~2대만 치고 간좀 봐야합니다.
      채널내 실전영상 2개정도 있으니 참고바라겠습니다.

  • @ekfrl-wb2wh
    @ekfrl-wb2wh 2 года назад

    랜스도 최신업뎃좀..!

    • @hazysky5043
      @hazysky5043  2 года назад

      제가 다른영상 만들게 많아서 좀 시간이 필요할것 같습니다.

  • @szl9055
    @szl9055 2 года назад

    해머해줘용 !

    • @hazysky5043
      @hazysky5043  2 года назад

      해머는 관심이 있긴한데..
      제가 자료가 부족해서 언제 가능할지 모르겟네요.