wichtige frage: HILFE: Bei dem Gegenstandsverstärker "vergiftet" steht oben ja +2 Bonus. Unten im Text steht: ...der ausgerüstete Gegenstand ist nun das "vergiftete" was auch immer und ist "zusätzliche" +2 Bonus im Kampf wert... bedeutet das dann, das der Gegenstandsverstärker den oben stehenden Bonus (+2) verleiht PLUS dann zusätzlich nochmal +2 im Kampf? (also +4) oder ist das nur eine Art Gegenstandsbeschreibung und es bleibt bei +2 insgesammt?
Kann ich beliebig viel in meinen Rucksack tun? Wenn ich Ausrüstung, Rasse oder Klasse austausche, wo kommen die hin? Wieder auf die Hand oder aus dem Spiel?
In den Rucksack können nur Gegenstände, also alle Karten, die einen Goldwert oder den Schriftzug "Kein Wert" haben. Dazu gehören Schuhwerke, Helme, Waffen aber auch Rösser und Tränke... Diese werden seitlich gedreht, sodass man diese gleich als "Rucksack Objekte" erkennt - dadurch sind sie aber auch für alle Spieler sichtbar (Achtung "Diebe"). Ausgewechselte Rüstungsteile verfallen nicht, sie bleiben auf der Hand bzw. im Rucksack. Hier ist aber auch darauf zu achten, dass der Rucksack während des Kampfes Tabu ist...
Es gibt „sonstige Karten“ mit Bonus die nicht als Waffe erkennbar sind (kein Hinweis auf Rüstung oder Hand) und keinen Wert haben - sind diese einmalig einsetzbar (kein Hinweis), können diese in den Rucksack? Das war uns unklar
Genau, das aind zB Karten die die Monsterstärke einmalig verändern oder durch die man zusätzliche Monster in den Kampf bringen kann. Diese können auch in den Rucksack - spricht nichts dagegen :-) Auf diesen kann man dann während eines Kampfes übrigens nicht zugreifen… lg
Danke für die schnelle Info - wann kann ich dann darauf und auf anderes im Rucksack zugreifen? Ich weiß ja bei einmaligen Dingen erst wenn der Kampf da ist dass ich sie brauche 😅
@@johanneslachinger6769 Auf den Rucksack greift du nur zu, bevor du dich dazu entschließt Tür einzutreten oder wenn der Raum geplündert wurde oder das Monster nach dem Eintreten besiegt wurde. Sprich direkt zu deinem Zug vor Phase 1 oder vor Phase 4 milde Gabe. Zumindest ist es so in den digitalen Spielen integriert und so spiele ich das entsprechend auch 🙂
Ich kenne es anders: grundsätzlich dürfen nur Verkaufbare Gegenstände, also Karten die einen Goldwert haben in den Rucksack. So spielen ziemlich viele das ganze per TTS. Ergibt für mich auch am meisten Sinn. Karten wie Stufenaufstieg, Monster oder andere Karten, die keinen Goldwert haben, dürfen auch nicht in den Rucksack. Karten ohne wert dürfen auch im Kampf gespielt werden. Dahinter verbirgt sich ja der Witz. Bedeutet ein Wanderendes Monster darf ich auch in den Ring werfen, wenn die Tür schon eingetreten ist, um das Erreichen der Stufe 10 eines Gegners zu verhindern. Ansonsten ist das ja nur Spekulation, wenn ich das vorher spielen müsste. Der Rucksack ist eher eine taktische Entscheidung. Ich offenbare einen Modifikatior (Monster +5), um diesen per milde Gabe nicht weiterreichen zu müssen. Dafür wissen meine Mitspieler oder Gegner, wie man die anderen auch immer bezeichnen möchte, dass ich das habe. Aber so spiele ich es halt. Ob das final richtig ist, weiß ich nicht. Klingt aber spritziger. :-)
Danke für den Hinweis 👍🏼 Über die „Göttliche Intervention“ ist mir das bekannt, ja 😃 Sollten aber bestimmte Karten andere Dinge erlauben/verbieten, so steht das sowieso dabei ☺️ (mit der „Auf obskure Regeln berufen“ Siegpunktkarte darf aber auch ein Priester nicht die 10. Stufe erreichen…)
Nee. Ist anstrengend. Ich fand es total anstrengend, dass jede Karte erstmal gelesen werden muss oder am besten noch diskutiert werden muss unter den Spielern weil nicht eindeutig... Total nervig. 0 von 10 Punkten...
@@vv-gr4sj Haben gestern mit 4 Mann 3 Runden gespielt wobei 1 Person es noch garnicht kannte und wir anderen 3 vor jahren mal zuletzt gespielt hatten. Und so schwer war es nun auch wieder nicht.
Gut erklärt und auf das notwendigste heruntergebrochen. Direkt auf den Punkt, ohne um den "heißen Brei"zu reden. Weiter so😉.
Lieben Dank! 🥳
Lange nach einer guten Erklärung gesucht 👍
Top weiter so
Lieben Dank, das freut mich 😃
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Dannnnnke , top Erklärung 🎉
Lieben Dank! ☺️🤩
wichtige frage:
HILFE: Bei dem Gegenstandsverstärker "vergiftet" steht oben ja +2 Bonus.
Unten im Text steht: ...der ausgerüstete Gegenstand ist nun das "vergiftete" was auch immer und ist "zusätzliche" +2 Bonus im Kampf wert...
bedeutet das dann, das der Gegenstandsverstärker den oben stehenden Bonus (+2) verleiht PLUS dann zusätzlich nochmal +2 im Kampf? (also +4) oder ist das nur eine Art Gegenstandsbeschreibung und es bleibt bei +2 insgesammt?
Also ich würde sagen, dass es wohl nur die Beschreibung der Karte ist und es somit beim +2 Bonus bleibt… 🙃
Kann ich beliebig viel in meinen Rucksack tun? Wenn ich Ausrüstung, Rasse oder Klasse austausche, wo kommen die hin? Wieder auf die Hand oder aus dem Spiel?
In den Rucksack können nur Gegenstände, also alle Karten, die einen Goldwert oder den Schriftzug "Kein Wert" haben. Dazu gehören Schuhwerke, Helme, Waffen aber auch Rösser und Tränke... Diese werden seitlich gedreht, sodass man diese gleich als "Rucksack Objekte" erkennt - dadurch sind sie aber auch für alle Spieler sichtbar (Achtung "Diebe"). Ausgewechselte Rüstungsteile verfallen nicht, sie bleiben auf der Hand bzw. im Rucksack. Hier ist aber auch darauf zu achten, dass der Rucksack während des Kampfes Tabu ist...
Und was passiert mit ausgewechselt Klassen oder Rassen?
Es gibt „sonstige Karten“ mit Bonus die nicht als Waffe erkennbar sind (kein Hinweis auf Rüstung oder Hand) und keinen Wert haben - sind diese einmalig einsetzbar (kein Hinweis), können diese in den Rucksack? Das war uns unklar
Genau, das aind zB Karten die die Monsterstärke einmalig verändern oder durch die man zusätzliche Monster in den Kampf bringen kann. Diese können auch in den Rucksack - spricht nichts dagegen :-) Auf diesen kann man dann während eines Kampfes übrigens nicht zugreifen… lg
Danke für die schnelle Info - wann kann ich dann darauf und auf anderes im Rucksack zugreifen? Ich weiß ja bei einmaligen Dingen erst wenn der Kampf da ist dass ich sie brauche 😅
@@johanneslachinger6769 Auf den Rucksack greift du nur zu, bevor du dich dazu entschließt Tür einzutreten oder wenn der Raum geplündert wurde oder das Monster nach dem Eintreten besiegt wurde. Sprich direkt zu deinem Zug vor Phase 1 oder vor Phase 4 milde Gabe. Zumindest ist es so in den digitalen Spielen integriert und so spiele ich das entsprechend auch 🙂
Ich kenne es anders: grundsätzlich dürfen nur Verkaufbare Gegenstände, also Karten die einen Goldwert haben in den Rucksack. So spielen ziemlich viele das ganze per TTS. Ergibt für mich auch am meisten Sinn. Karten wie Stufenaufstieg, Monster oder andere Karten, die keinen Goldwert haben, dürfen auch nicht in den Rucksack.
Karten ohne wert dürfen auch im Kampf gespielt werden. Dahinter verbirgt sich ja der Witz. Bedeutet ein Wanderendes Monster darf ich auch in den Ring werfen, wenn die Tür schon eingetreten ist, um das Erreichen der Stufe 10 eines Gegners zu verhindern.
Ansonsten ist das ja nur Spekulation, wenn ich das vorher spielen müsste.
Der Rucksack ist eher eine taktische Entscheidung. Ich offenbare einen Modifikatior (Monster +5), um diesen per milde Gabe nicht weiterreichen zu müssen. Dafür wissen meine Mitspieler oder Gegner, wie man die anderen auch immer bezeichnen möchte, dass ich das habe.
Aber so spiele ich es halt. Ob das final richtig ist, weiß ich nicht. Klingt aber spritziger. :-)
Es ist noch interessant zu wissen, dass man als Priester den 10ten Siegpunkt über die Priester Siegpunkt Karte bekommen kann.
Danke für den Hinweis 👍🏼 Über die „Göttliche Intervention“ ist mir das bekannt, ja 😃 Sollten aber bestimmte Karten andere Dinge erlauben/verbieten, so steht das sowieso dabei ☺️ (mit der „Auf obskure Regeln berufen“ Siegpunktkarte darf aber auch ein Priester nicht die 10. Stufe erreichen…)
@@spielregelnTV Ich meinte tatsächlich göttliche Intervention, ich wusste nichtmehr genau, wie die Karte heißt
Heute das erste Mal gespielt... Großer Spaß
Eines meiner Lieblingsspiele ❤️
Klingt ein bisschen kompliziert
Macht aber, sobald man es durchschaut hat, großen Spaß 😎
Nee. Ist anstrengend. Ich fand es total anstrengend, dass jede Karte erstmal gelesen werden muss oder am besten noch diskutiert werden muss unter den Spielern weil nicht eindeutig... Total nervig. 0 von 10 Punkten...
@@vv-gr4sj Haben gestern mit 4 Mann 3 Runden gespielt wobei 1 Person es noch garnicht kannte und wir anderen 3 vor jahren mal zuletzt gespielt hatten. Und so schwer war es nun auch wieder nicht.