모드 갑옷 중에서도 어디어디에 장착시 방어력 + 처럼 체력도 추가되게 가능한가요? 명령어로는 가능하지만 명령어 없이 모드로 만든 갑옷에 체력 추가는 안되더라고요 (갑옷에 처음부터 NBT 태그를 적용시키는걸 원합니다!) 예) 이름 : 튼튼한 투구 머리에 착용 시 : 방어력 5 체력 20 처럼요!
일단 머리에 착용시라는 조건을 거는건 가능하겠지만 방어력이나 체력쪽은 제가 모르는부분입니다...(훌쩍) 아예 비슷한 갑옷을 하나 더 만들어서 머리에쓰고있을때 해당 갑옷을 헬멧슬롯에 추가하는 트리거를 사용하는게 나을거같습니다. 대신 인첸트를 공유하려면 조건을 많이 만들어야할테니 좀 머리가 아플거같네요...
1. 먼저 변수를 생성합니다. 트리거를 여시면 오른쪽위에 Local variables에서 +를 눌러서 Number로 설정 후 이름은 원하시는걸로 지정합니다. 2. 먼저 If get block "예)잔디블럭" 트리거를 만들어줍니다. 3. Custum variables탭에서 set "Local: 지정한 이름"과 Random 0,1을 붙여줍니다. 이걸 do에다가 붙여줍니다. 4. If do else If를 꺼내서 set "Local: 지정한 이름"과 Random 0,1 아래에 붙여줍니다. 5. Random 0.1 > 0.25라는 트리거를 만들어서 If do에 붙이고 Place "바꿀 블럭1" 트리거를 do에 붙여줍니다. 6. else If에는 Random 0.1 > 0.50이라는 트리거를 만들어서 붙여주고 Place "바꿀 블럭2" 트리거를 do에 붙여주시면 됩니다. 7. 마지막으로 글로벌트리거를 A block is placed로 변경하시면 됩니다.
*정정합니다.
0:58 testa는 아이템의 이름이 아닌 텍스쳐의 이름입니다.
강좌 열심히 보고 해볼게요!!!! MCreator 강좌영상 무한 감사합니다!!💕
0:18 그 양심은 챙깁시다!
농담이고 영상 잘 보고 갑니다!
아이템을 사용할때 멘트 출력되는 트리거 강좌도 해주실수 있나요?!
그리고 공작소채널 생기기 전에 mcreator 강좌 정말 수십번 봤습니다 항상 감사해요!
commend 트리거를 찾아보시길 바랍니다.
아이템 우클릭 이벤트에 적용하시면 될겁니다.
악어야님 안녕하세요 최근에 악어야님의 영상을보고 재밌는 강좌라고 생각하고 유익하다 생각하여 맨날 보고있는 시청자입니다! 혹시나 해서 가능하시면 차원만들기를 빨리 올려주시면 좋겠습니다! 그리고 유익한 영상들 감사합니다!!
나중엔 모든 정보가 있는 채널이 될거같네요
와…. 감사합니다!
모드 갑옷 중에서도 어디어디에 장착시 방어력 + 처럼 체력도 추가되게 가능한가요? 명령어로는 가능하지만 명령어 없이 모드로 만든 갑옷에 체력 추가는 안되더라고요 (갑옷에 처음부터 NBT 태그를 적용시키는걸 원합니다!)
예)
이름 : 튼튼한 투구
머리에 착용 시 :
방어력 5
체력 20
처럼요!
일단 머리에 착용시라는 조건을 거는건 가능하겠지만 방어력이나 체력쪽은 제가 모르는부분입니다...(훌쩍)
아예 비슷한 갑옷을 하나 더 만들어서 머리에쓰고있을때 해당 갑옷을 헬멧슬롯에 추가하는 트리거를 사용하는게 나을거같습니다.
대신 인첸트를 공유하려면 조건을 많이 만들어야할테니 좀 머리가 아플거같네요...
혹시 내리신 작물 만드는법 올려주실 수 있나요?
햇빛에 닿을 경우를 찾고 싶습니다.
Get light level of a block at으로 된 트리거입니다.
값은 15가 최대입니다.
완전한 낮이 되었거나 최대밝기일때만 자라게 하실거라면
if Get light level of a block at ≥ 15
이걸 조건으로 다시면 됩니다.
@@악어야공작소 그러면 햇빛하고 다른 광원하고 구분할 방법은 없는건가요?
크다!
loot table 강좌도 해주실수 있나요ㅠㅠ
혹시 바닐라 블록이 랜덤하게 다른블록으로 바뀌는 코드를 만들 수 있을까요?
자연적으로 생성된 블럭은 안되고
직접 설치하는 블럭의 경우에는 가능합니다.
또는 플레이어 주변에 있는 블럭이 변하는정도는 가능하나 이건 노가다가 많이 빡쎕니다(9칸 만드는것도...)
1. 먼저 변수를 생성합니다.
트리거를 여시면 오른쪽위에 Local variables에서 +를 눌러서
Number로 설정 후 이름은 원하시는걸로 지정합니다.
2. 먼저 If get block "예)잔디블럭" 트리거를 만들어줍니다.
3. Custum variables탭에서 set "Local: 지정한 이름"과 Random 0,1을 붙여줍니다.
이걸 do에다가 붙여줍니다.
4. If do else If를 꺼내서 set "Local: 지정한 이름"과 Random 0,1 아래에 붙여줍니다.
5. Random 0.1 > 0.25라는 트리거를 만들어서 If do에 붙이고
Place "바꿀 블럭1" 트리거를 do에 붙여줍니다.
6. else If에는 Random 0.1 > 0.50이라는 트리거를 만들어서 붙여주고
Place "바꿀 블럭2" 트리거를 do에 붙여주시면 됩니다.
7. 마지막으로 글로벌트리거를 A block is placed로 변경하시면 됩니다.
끄덕...