Uma segunda olhada sobre as mudanças de armadura | Warframe

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 май 2024
  • #warframe
    Timestamps:
    0:00 - Como mudei de ideia
    0:46 - Mobile?
    2:20 - Aumento de vida
    5:16 - Warframes afetados
    12:02 - O que vai acontecer?
    Minha AMP - • O melhor AMP? (não é p...
    Sugestões, perguntas e pedidos, tudo nos comentários!
    --------------------Warframe--------------------
    Comece a jogar Warframe com um booster de 7 dias com o meu link:
    www.warframe.com/signup?refer...
    --------------------💰Doações💰₿--------------------
    Quer contribuir com o canal?
    ADAPT: www.adapt.exchange
    ADAPT User: Arthuss
    Patreon: www.patreon.com/Arthuss
    ------------------------------------------
  • ИгрыИгры

Комментарии • 16

  • @ArthuOficial
    @ArthuOficial  26 дней назад +1

    Será que vai dar bom? 🤔

    • @Heron_Sena
      @Heron_Sena 23 дня назад

      Jogo a quase 9 anos, e até agora está dando bom.

  • @claudiofilho702
    @claudiofilho702 25 дней назад

    no gaus se esqueceu uma coisa , a 3 abilit da gelo em area, e comba bem com algumas armas pra arregaçar armadura , e com essa redução da armadura vai dar ainda mais dano direto

  • @playfingamer8922
    @playfingamer8922 25 дней назад

    Nada vai dar mais dano que proke de corte pois o corte bateu direto na vida não importa quanto de vida ele tem ele sempre vai ser mais forte

  • @JUNIORJIMB
    @JUNIORJIMB 23 дня назад

    eu no iphone 11 parace q to jogando no sistema android antigo kkkk trava muito e nem se eu for carregado não dá mano continuo no xbox

  • @l.oliveira2648
    @l.oliveira2648 25 дней назад

    missões adaptando dificuldade e objetivos em tempo real de acordo com a eficiência dos players seria uma boa. mas não creio que a essa altura eles vão rever coisas desse tipo. o caminho mais fácil é ir adicionando algumas "penalidades" aqui e ali como tentativa de balanceamento. tipo essa nova unidade eximus que vão adicionar, que se tiver de acordo com a lore, ou vai dar insta kill sem chance de auto ress ou vai aplicar algum outro efeito muito cabuloso. um retorno das raids, agora feito com mais calma, talvez fosse um meio de renovar essa dinâmica das missões. fora isso não consigo pensar em muita coisa pro futuro do game.

  • @gabburonoficial3794
    @gabburonoficial3794 25 дней назад

    O meu problema com warframe mobile está justamente na mobilidade, eu não consigo jogar sem ter um controle pq é muito estranho.
    No PC a gente é acostumado a dar piruetas, fazer parkour, uns 4 movimentos diferentes na hora da corrida, mas fazer essa mesma coisa com os dedos enquanto segura o telefone é muito estranho, assim como é estranho alguns ícones de armas no mobile não ser único para cada arma e sim um visual genérico.

  • @lucaschaves7789
    @lucaschaves7789 25 дней назад

    Considero que para melhorar isso, seria buffar os status perante o steelpath. Em vez de Ser 100% a mais na base, ser 1000%. Sei que a sugestão é buffar muito, mas se é pra dar algum desafio.... Bem, eis ele aí.

  • @Heron_Sena
    @Heron_Sena 23 дня назад

    Eu acho, que vai ser legal sim, chato é eu ficar limitando minhas builds ao meta no steel path só pra conseguir tirar armadura, se vc já mata os monstros no nv máximo não vai mudar em nada pra vc, mais eu quero poder levar meus Warframes sem strip armor prós conteúdos mais difíceis do game, e me divertir como nunca!

    • @ArthuOficial
      @ArthuOficial  22 дня назад

      E tem como, procs de corte dão dano verdadeiro e atravessam a armadura ou você pode usar uma arma muito estúpida com corrosivo, também funciona.

  • @daviluiz6789
    @daviluiz6789 25 дней назад +1

    Vou pensar positivo, talvez eles estejam planejando criar um novo modo de jogor onde os inimigos sejam resistentes igual no antigo (atual) steel. Paht porem eles teriam novidades alem disso talvez e sistema tau como um novo mapa estelar com novas facções com coisas unicas igual os infectados.

  • @Alectroxx
    @Alectroxx 25 дней назад

    Se eles aumentarem muito a vida e deixarem esse cap de armadura em 90% vai ser um Nerf indireto pra todas build de true dmg e Slash. E uma buff pra todas habilidades de dano de frames que no steel Path começam a ficar inúteis
    Eu ainda fico com minha opinião do outro vídeo de que habilidades (efeitos e armas) que removem armadura tinham que remover na mesma porcentagem do nível 1 ao 9999

  • @yanmarques862
    @yanmarques862 25 дней назад +1

    Eu comentei la no outro video, o problema do warframe é que ele quer toda hora mudar efeitos de status, nerfar buffar warframe, antigamente nao era assim, a DE na minha humilde opiniao tem que facililitar a explicação do jogo que é tudo as cegas, vc conseguir evoluir no jogo é facil todo jogo é assim vc no começo do jogo e fraco e depois vai ficando forte, o jogo tem que te dar um direcionamento isso sim o problema nao é como matar os inimigos e sim como conseguir as coisas pra matar os inimigos, isso ta virando bagunça toda hora vc tem que mudar de build, as vezes seus warfremes principal sao nerfados e vc tem que acabar jogando com outro muita coisa sem necessidade agora oque é necessario que é a parte da informação do jogo que é bom nada.

    • @ArthuOficial
      @ArthuOficial  25 дней назад +1

      Real, no vídeo de amanhã tem informação que é oculta pra nós jogadores com respeito a uma habilidade que só foi corrigida a descrição na Wiki a uns 2 meses, praticamente 4 anos de desinformação pelo jogo não deixar as coisas claras 🫠

    • @yanmarques862
      @yanmarques862 25 дней назад

      @@ArthuOficial pois é meu amigo, eu mesmo sou preguiçoso, eu não quero ter que ir no site procurar sobre informações eu quero ligar meu ps4 e descobrir tudo do jogo no próprio jogo kkk, vou ficar atento no vídeo de amanhã vlw.