Переход на жестокую сложность - Path of Exile 2 - За Некромантку #08

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 28

  • @andreikovalev2161
    @andreikovalev2161 Месяц назад +2

    Антох, чтобы черепки взрывались бомбардирами, можно в них поставить сапортгем Адский Легион, он будет их потихоньку домажить и жечь всех вокруг.

  • @viktorveikar9748
    @viktorveikar9748 Месяц назад

    Спасибо за твои труды

  • @FeNUMe
    @FeNUMe Месяц назад +1

    Жду когда ты доберешься до карт и сформулируешь полное мнение по игре, интересно будет сравнить претензии:)

  • @tabularasa78
    @tabularasa78 29 дней назад +1

    Ты когда альт зажимаешь и смотришь ролл аффикса, там ещё справа тир указан. Фаер рез на шапке лоутир прокнул. Странно что они спрятали тир под спойлер, да ещё и тиры перевернули, теперь не понять, какой максимальный.
    Опознавать можно у Греха, зажав контрол, чтобы меню диалога не открывать. Так же у прочих нпс есть быстрые действия с альт и ктрл без диалога (торговля, например)

  • @jenya1337
    @jenya1337 Месяц назад +6

    Ну надо же было этой ftp выйти именно сейчас. Мда, уже 5 дней серий по винтажке нет

  • @alexkondrachenko4856
    @alexkondrachenko4856 Месяц назад

    спасибо за серию

  • @Drop_Paragona
    @Drop_Paragona Месяц назад +1

    Привет, надеюсь Винтажку ты на паузу поставил, а не забросил. Очень жду сюжетных данжей.

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  Месяц назад

      Привет, завтра архив и все. Остальные сюжетные данжи будут ждать следующего прохождения, через пару лет.

  • @naklikal
    @naklikal 27 дней назад

    Ааа, так вот какая структура пое. Круговорот актов, неделя сурка. И сколько таких повторений? Или это временная заглушка...

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  27 дней назад +1

      это временная. Но еще со времен первого Дьябло, то есть с момента зарождения жанра это было нормой. Обычно по 3 сложности в большинстве игр было.

  • @nikolayakulov2477
    @nikolayakulov2477 28 дней назад

    Вторую часть сделали заточенной под хождение на wasd

    • @unwieldyotis3553
      @unwieldyotis3553 27 дней назад

      Вторая часть сделана под игру на геймпаде как и первая собственно

  • @Freemazoid
    @Freemazoid Месяц назад +1

    В первой части графика все таки не такая красивая была как тут, прям получаю эстетическое удовольствие от "прохождения на ютубе"

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  Месяц назад +1

      да, визуально игра прям кайфовая

  • @dotnik09
    @dotnik09 Месяц назад

    Антох ну будь ты внимательнее , пропускаешь кольца, амулеты!!
    15:03 , так и не поднял
    1:01:01

  • @Akk-ku7ji
    @Akk-ku7ji Месяц назад +1

    Винтажка все , как я понял?

  • @AndreiZinevich-z1f
    @AndreiZinevich-z1f Месяц назад

    привет а почему эти ведьмы толстые похожи на босса из 4 акта первой части

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  Месяц назад +1

      босс тоже ведьма но крутая, а эти не докачались еще чтобы боссом стать =)

    • @AndreiZinevich-z1f
      @AndreiZinevich-z1f Месяц назад

      @@AntonGalaktiki я на столько стар (мне 22) что помню как играл в первую Диабло в далеком 2016 году я не помню

  • @НиколайНиколаев-ь9ф5ф

    А почему нельзя ещё других скелетов вызвать в дополнение к этим

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  Месяц назад

      для вызова удерживается дух и от его количества зависит сколько скелетов можно вызвать.

    • @НиколайАдигамов-щ2с
      @НиколайАдигамов-щ2с Месяц назад

      @@AntonGalaktiki вроде на скелета воина как раз 24 духа нужно было

  • @Freemazoid
    @Freemazoid Месяц назад

    Да как так то, только же выложил

  • @Текст-с2о
    @Текст-с2о Месяц назад

    Умираю. Где vintage story