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ドラクエ3に出てくるトラウマモンスターをまとめました!今回もランキング形式なので賛否両論あるかと思います。「自分はこうだ!」という意見も受け付けますので、自由にコメントしていってください!
パーティーの名前のがトラウマです。何で不倫パーティーなの。って言うかこのレベルで何故にあのダメージって思う。装備なくてもまだダメージ与えられるっしょ。
スカイドラゴンとかも鬼畜だぞ!
マージ,マタンゴ。ラリホーで眠らされ、全滅3回。泣
べっきー誘惑の剣(笑)
サラマンダーバラモス以外で激しい炎を使うモンスター地上ならまだいいが、勇者の盾を封印してある洞窟では呪文が使えないので、複数体居ると割とツラい
初手ベギラマ確定のまほうおばばもまあまあエグい
まほうおばばも、地味にいやらしいですよね。二匹しか出ないのが救いかも。
初めてひとくいばこと闘った時の被ダメは目を疑ったもんだ。俺はやっぱり、じごくのきしのやけつくいきがトラウマ。一息で全員マヒで全滅した。
じごくのきしとソードイドは速攻でニフラムで消してました
ワイはやけつく息でマヒった事がほぼ無いから本当に恐れられてるのか疑問に思う民です
@@cha-kentouhou それな一応約10~20%くらいでなるようです?運の良さが最大なら約6.5%でなるようです。
@@アル-x5fうまい。アンデッドモンスターに有効ですね。
うーんアークマージよりバラモス城のエビルマージ×4の方がトラウマかな。
大丈夫、ザラキやバギマ使えれば楽勝です。
同感。全体にエビルマージの方が死にやすい。マホトーンと、ラリホーで止められて、マヒャドラッシュで、全滅。呪文も体感で、50%位しか当たらないイメージなんだけど。
イカ系とかトロル系とかステータスの割に弱いけど、エビルマージはガチでヤバい。ラリホーとザキ、ついでにスクルトとバイキルトが強すぎんだろうな、このゲームは
中盤のトラウマ:アッサラーム周辺に出没するキャットフライにマホトーンされて呪文を使えずに全滅、暴れザルの暴力的な攻撃力でのされて全滅。
個人的にはリメイク版の隠しダンジョンに入って早々バラモスエビルに全滅させられたのが印象深いですね・・・
パーティーのキャラ名と職業が気になって内容が頭に入ってこないですw
すぐ思いつくのはカチカチのじごくのハサミたちとエビルマージ4体の急襲マヒャドはキツかった
スライムつむりはめっちゃ強かったなぁ
オレ的にはガメゴンよりガメゴンロードの方が厄介度が高い、アイツはマホカンタを使うからアルミラージも最序盤は強敵、バギやイオやギラが無いと厳しいアークマージは魔法が使えない洞窟ではタダのザコだし、さざなみの杖やマホカンタがあれば多少は怖くない(回復は自分頼りになるが)ゾンビマスターはたとえ自分たちが遥かに強くても全力で葬る、そうでないとコッチの魔力が空になる
マホカン使ったガメゴンロードにマホトラ使ってMP超回復で、逃げる
ガメゴンロードはマホトラのあれもあってカモなんだよな。防御力も草薙の剣で200下げられるし
1位のパーティーの名前を見てると、1989年のリゲイン(飲み物)CMを思い出します。
僕は、船を入手して、マリンスライムのスクルト、サマンオサ南の洞窟でのミミックのザラキ、序盤のバブルスライムの毒を吐いた、ネクロゴンドの洞窟での地獄の騎士のやけつく息、マドハンドが呼ぶだいまじんが厄介でした。
キャットフライ。じごくのハサミとの凶悪パーティもそうだが、あばれざるとのパーティもなかなか凶悪w
リメイク版だとザオリクで生き返ったモンスターも経験値が入るのでアークマージはある意味便利な経験値稼ぎができた気もします😆FC版ではただウザイ敵でしたが😅
アークマージはⅢより敵にも設定された最大MPが〝無限〟ですからね…Ⅲのザオリク祭りはウザさMAXですね。
FC版は経験入らないからなんのメリットもないですからね😅リメイクは経験入る分まだマシですけどね🎵
アークマージ対策知らない人は大変な思いをしたかなマホトーン&ルカニで肉弾戦(守備力が高い)気を付けるべきはつめたいいき
なるほど‼️そういう対策があったんだ😆完全に力押しで片付けてた😅
ロマリアから初めて外に出て、カザーブ方面ではなくアッサラーム方面に行ってしまうとあばれザルに痛い目に遭わされる。
地獄の騎士の焼け付く息がトラウマだった気がする
あばれザルはコロシアムで賭けたらかなりの確率で勝ってくれる。物理攻撃のみで無駄な行動しないから。
人食い箱も同じ理由で格闘場に出るとよく賭けます。
クラーゴンはやられはしなかったけど短期決戦を心がけないとダメージが蓄積してパーティーが疲弊してしまいますよね...回復を怠ったり1人旅で海を航海してると危険です。
バラモス城のエビルマージ×3体以上の方が厄介だった。バラモスよりも。
俺もバラモス城のエビルマージにはこっぴどい目に遭ったのを覚えてる…一度、リメイク版(スマホ)でエビルマージに先制攻撃喰らって全滅してリセットしたよ。
ジゴクのはさみ以外はありえない。スクルトで全く攻撃が当たらずみんな逃げたに違いない
魔法使いがいないとじごくのハサミはきつい
あいつらだけならいいけどキャットフライがマホトーンして魔法使えなくなったら逃げる
あいつのスクルト詐欺ですから尚更w(何故かスカラ全体)
レベル13以上で挑み、マホトーンかけてヒャド&バギ攻撃
マタンゴが意外にも脅威でした甘い息で眠らされそのまま全滅を何回も味わいました
ダースリカントの痛恨は恐ろしかったけど、レベルが上がると逃げてしまうズルいモンスターですね。😅💡
ガメゴンロードのスクルトかけてからのマホカンタがまじで鬼畜でしたね…
くさなぎのけんで守備力を下げれば…
@@stoneice9925 さらにねむりのつえで眠らせてフルボッコに…。
@@stoneice9925 当時はそんな効果知らなかったので…
@@VeRxN1kq まぁくさなぎのけんに特殊効果あるとは普通気づきずらいですよね…w
ネクロゴンドの洞窟のガメゴンロードと地獄のハサミのスクルトはきつかったな
既にたくさん名前が上がってますが、やはりエビルマージのマヒャドは驚異ですね。エビルマージ自体はバラモス城のみの出現だけど、モンスターIDがバハラタ、ダーマ付近のモンスターと同じくらいに設定されているため、バハラタ東の洞窟やガルナの塔の段階でコイツが化けた怪しい影が4体出てくる事があるので、初めてその2ヶ所に行く時のレベルで出くわすと、それこそマヒャド連発で全滅してもおかしくないですね。また、ホロゴーストやバルログが集団で現れてザラキを唱えるのも厄介。
開始1秒が1番のトラウマwモンスターは全滅させられてもレベル上げてリベンジできるけどこれ鳴ったら取り返しつかないしねw
やっぱりひとくいばこが一番でしょうね。大概レベル10代にピラミッドへ行くから、何も知らずに開けて全滅…なんてザラですよね。中盤以降のミミックのほうがまだやさしいですね😺。
ザキ系使う奴だいたい怖いあとひとくいばこ系統は総じて怖い
そうです。だから勇者は使い物になりません。なぜならザオリクを覚えないから。勇者以外は全員覚えさせています。
リメイクで驚異が下がって且つ格闘場でイメージが非常に良くなったヘルコンドルさんについても一言欲しかったかもですね。あとは地獄の騎士とホロゴースト、ミミック辺りがいないのがちょっと残念
じごくの騎士とホロゴーストはネクロゴンドの洞窟での凶悪っぷりは1•2を争うレベル
アッサラームやイシス地方に足を踏み入れたばかりのレベルでの、キャットフライのマホトーンとつうこんがかなりトラウマでしたね…余談ですが、アークマージのときの修羅場パーティー、男性が亡くなったのを強調してたところがなんとも面白かったです笑
所々にパーティの名前が80年代〜90年代のネタがフフってなりますね
リゲイン
懐かしいです。
24時間戦えますか?
個人的にはスノードラゴンですね。大量に出てきて、こおりつくいきが強い…そして経験値が異常に少ないのがまたムカつきますねw
私も、アークマージより、エビルマージの方がヤバいと思います。アークは、ダメージだけだから、あんまり印象ないです。ゾーマ城位しかでないから。昔、勇者完全1人旅やった時に、ラリホーとマホトーンが死亡フラグだった。バラモス城で、全滅するのは、エビルマージか、地獄の騎士の焼けつくいきで、即死位でしたね。ガメゴンはちょっと?かな。ルカニほとんど効くし、いかずちの杖適当にふってたら、たまに当たるイメージあるし、ザキ良く効くし。マタンゴ、バリイドドックコンビと、カンダタの自然回復には、コントローラ投げた事あります。ゾンビマスターってにフラムめっちゃ効いた気がします。
初めてプレイした時、カザーブの村周辺でレベル上げしていて東の川沿いを歩いていたら、「爆弾岩」「魔法おばば」「グリズリー」「デスストーカー」「極楽鳥」が出現したのにはビックリした。後、ノアニール西の洞窟の下の海岸線沿い歩いてると「地獄の鎧」「魔女」が出現するよ。
船入手直後アッサラーム南に出てきたガメゴン、攻撃も呪文も通じず地獄見ました。ここには出てきませんでしたがラダトーム北の洞窟に出るサラマンダーも軽いトラウマです。
プラスでヒドラと裏ダンジョンに出てくるキングヒドラも俺は軽いトラウマだよ。
ガメゴン、実はザキが結構効きます。
ルビスの塔ではぐれメタル狩りしてる時のメイジキメラ4体が1番きついですね!メイジキメラは割と素早さもありメダパニを良く使ってくるので混乱させられたらたまったもんじゃないです!終盤なので勇者はギガデインを覚えているので味方に打たれた時は全滅を覚悟しました😭
でも、MPなくなったら逃げるおバカさん魔封じの杖でマホカンタ対策できる幸い、マホカンタかかってないメイジキメラからは、マホトラでMP奪いまくれます
地獄の騎士の複数出現で、焼けつく息を連発されて全員マヒして全滅されたのもトラウマでした。
やばいと思ったらニフラムで消すのも一つの手。
しかもやつらは2回行動やから、3体出たとしたら、1ターンで最大6回やけつく息をくらうのよ。
このランクには入ってないですが、カザーブから何も考えずにノアニールに向かって、デスフラッターの大群になぶり殺しにされたのが自分はトラウマです。どうせカラスだろ、と舐めてたのもまずかったキチンとレベル上げていればさほど怖くはないんですが、そこはファミコン版を初めてプレイしてた幼き頃だったので、ね…
あいつら攻撃力高めなのに2回攻撃してきますからね・・・
私も、殺られました。
わかります
ちょっとww途中まで真面目に見てたのにキャラ名が目に入ってから解説に集中できんよww
地獄のはさみがスクルトを使い仕方なく、呪文で倒したのは良い思い出です。その時は、キャットフライがいなかったので…何とかなりました。
一人旅だとキラービーがめっちゃ困る。シャンパーニュの塔に行くのは後回しにして、先にピラミッド言って魔法の鍵どって装備を整えてから行こうw
このランキングにエビルマージがないのが気になる。個人的にはドラクエ3でトップクラスのトラウマモンスターでした。4体同時出現のマヒャド連発はバラモス城攻略時点では恐ろしいです。おまけにマホトーンも効きにくいし、仮に効いたところで魔法使いのクセに炎を吐きます。というか、魔法使い云々以前にあのマントを身にまとった姿でどのように炎を吐くのか謎です。エビルマージ×4はバラモスよりも恐ろしいです。
地獄の騎士が複数出てきた時はマジできつかた記憶があるな、あとはひとくいばこでかなりやられた。
バラモス城にいるエビルマージ×4だけは許さない。
マホトーンで呪文封じると火炎に切り替えるのは厄介。格闘場のエビルマージはマヒャドで敵をガンガン倒すからよく賭けます。
3DS版などではアークマージ対策の一番手はマホカンタですね。一人でもかかっている時はイオナズンを使わず、ただの非力なザオリクマンになります(ただし、かかっているキャラが倒れると再びイオナズンが飛んできます)。こちらの強さにもよりますが、これを知ってしまえば(復活した敵からも経験値・ゴールドを入手できる3DS版などでは)むしろ美味しい敵です
なお、彼はラダトーム北の洞窟にも出現しますが、あそこはピラミッドの地下と同じく呪文が無効化されるので全然怖くなくなります(笑)ただ、吹雪も吐いてくる事があるのでご注意を。
ファミコン版のザオラルを覚える前のホロゴースト数匹のザラキ連発はまじ勘弁でした。友達にアストロンでMP使い切るのを待つ方法を教わったけどファミコン版のアストロンはMPを12も使うので2、3回エンカウントしたら勇者のMPではすぐにガス欠になってしまうため、それ以来彼らを見たらとにかく逃げるしかなかった・・・
マホトーンを!
小学生の頃にファミコン版を友達とやって友達はひとくい箱の配置が分かっているため何のためらいなく宝箱開けると「バカ!そこは開けるな!」と言われたが時既に遅し開けてしまいなぶり殺しされて呆然となったいい思い出。
私は賢者を連れ、必ずインパス!賢者を頼りました。賢者を育ててからピラミッドに戻りました。ブルーオーブの洞窟も、勇者ではなく賢者に任せました!
ファミコン版では、ネクロゴンドへの洞窟の途中で出てくる、フロストギズモ✖5が結構きつかった。ヒャダルコ連発が容赦無かった。イオラ+ベギラマが先に出れば勝てるけど、逆に敵に先制攻撃を受けた時はやばかった。リメイク版と違って、「まほうのたて」が無いので、ヒャダルコ一発のダメージも大きかったし…。魔法使い、あの辺りで何を装備出来ただろう。とにかくボロクソになった記憶がある。その代わり、まとめて倒したら4人でも経験値1337とか、たくさんもらえたけど。
アークマージは一人でもマホカンタをかけると警戒してイオナズンを唱えなくなる。一方エビルマージはマホカンタ関係無くマヒャド唱えききやすいバキ系も外す事もあり。よってエビルマージの方がトラウマ。
エビルマージは呪文などもたくさんある面白いモンスターなんですけどねw
懐かしいですね〜!!ランキングの敵キャラはにはみんな煮湯を飲まされました( ̄▽ ̄)💦勇者のソロプレイ時はしびれクラゲと地獄のきし 辺りが1番怖かったですね〜襲い掛かられたらほぼ詰みです😅
ネクロゴンドの洞窟が怖かったですね
つむりはガチで納得。ホントめんどくさかった思い出があります後個人的に嫌らしかったのはしびれクラゲとテンタクルスのチームも鬱陶しかったです
あばれ猿に初めて出くわした時は2のマンドリルかと思った。結局マンドリルと同じく攻撃力半端なくて魔法使い、僧侶が殺された。
じごくのハサミときめんどうしは、出会ったらとりあえず逃げてました。だいまじんとてんのもんばんは、メダパニ掛けて効くとしばらく戦いが楽になるので、好きだった。
ひとくいばこですね。FC説明書にも「逃げられない」と書いてあるモンスター。友人がひとくいばこから逃げようとしたので「逃げられないよ」と言った瞬間に逃走成功した後の気まずさが1番のトラウマです。
逃げられないというより逃げるまえにやられるからということでは無いでしょうか?ドラクエ3 は敵に関わらずボス以外は回数ごとに25% 50% 75% 100%と最大4回を要するので、息で寝てる間にやられるということが多いです
4:55からので腹筋崩壊したわwww
暴れ猿も怖いけどさまようよろいも怖いよな
3はインパス強めです。ひとくいばこやミミックは事故死の原因。7でもインパスは終盤パンドラ避けに使う。
一人旅に立ちはだかる壁じごくのきし×3
ここには出てないがエビルマージには散々泣かされた。攻撃魔法の他にも補助魔法も嫌なところで使ってくる。
さらには炎(リメイク版では火炎の息)まで吐いてきやがるから腹立つね😠
FC版で遊んでた小学生当時はほぼ脳筋プレーだったのでスライムつむりにニフラムやザキは考えたことも無かったので勝てた試しがありませんでした。じごくのはさみには仕方なく攻撃呪文使ってたけどキャットフライとのコンビは仰る通り逃げ一択でしたね。
地獄の騎士、エビルマージ、クラーゴンネクロゴンド→バラモス撃破後まで即死エンカがいっぱいネクロゴンドはどの敵も硬いし強いしでMPがゴリゴリ減るから辛すぎる
亀権路も厄介
杏、東出、唐田www
あばれザルはリメイク版で強くなってしまいました、アッサラーム周辺で最大HP60は強すぎます。
リメイクはこちらも強くなってるのでなんとかなるでしょうw
エビルマージ挙げている人が多いけどヤツには高確率でニフラムがきくので苦戦した事がない。初めて全滅させられたのは船を入手した直後にテンタクルス三匹に出会って速攻で全滅。あいつとまともに戦うには最低でもザキは必要。メラミ2発ではまず死なない。
Ⅲのフィールド戦闘では、ルーラやキメラの翼が緊急脱出に使えたんで、武闘家には必ずキメラの翼を持たせてた。
3じゃ戦闘中のルーラ先はアリアハンに固定されてましたが、4はランダムとなりました。
わき道にたむろするデスフラッターを忘れていないかい?
個人的にはげんじゅつしも挙げたいですね。時期的にも魔法使いがベギラマを覚えている頃なのでこの時点でのメダパニはあまりに痛い🤪基本的にメダパニ使いはどいつもこいつも厄介ですが真っ先にコイツを思い出すのは恐らく自分がドラクエシリーズで初めて(たぶんw)出会ったメダパニ使いであり、初めて混乱の恐怖を味わった為ではないかと。
ポルトガの船を入手後に遭遇するヘルコンドルはファミコンだけか?「バシルーラ」
リメイク版でもバシルーラを使用します。
ゾンビマスターの紹介でのメンバーの名前が既視感あるんだがwww
黄色と黒は勇気のしるし♪
ゾンビマスターについては、リメイクでは其処までトラウマではないと思う。いのりの指輪を最後まで温存して、回復用に薬草の買い溜め、ブーメランや鞭でも一網打尽と対処がしやすいからな。というか、素でミミックの方が数段脅威………
それよりパーティ仲間の名前のクセ強すぎw
ピラミッドの人喰い箱で初めてのゲームオーバーになった
ゾンビマスターと言えば、ロトの紋章を思い出す
スライムつむりはトラウマというよりは「うざい」かなあ…。
アークマージは速攻でマホトーンかけて単体で残してからマホトラの肥やしにしてた記憶がある
勇者一人で旅をするとギガデインを覚えないと倒せないボストロールはまじでトラウマ
ベホマを覚えてすぐにボストロールを倒しに行き撃破した俺は一体…。
ガメゴンは幸いにも体力と攻撃力がそうでもない印象ですがガメゴンロードは体力が増え、火炎攻撃、さらにはマホカンタで魔法も効かなくする、出現場所も面倒なネクロゴンドと来たから何度も泣く泣くリレミトで逃げ帰りました😭
FC版だとゾンビマスターとシャーマンの色が逆だったよね?確かゾンビマスターが赤だったような?あとシャーマンは素手だったかな?
パーティーの名前wwスライムつむりとエビルマージは🐯🐴だなぁ…バラモス城内でエビルマージが4体出てきた時にゃ…😱😱😱
Most of these enemies are annoying to fight especially the mages that use the BLACK Mage lv 38 spell against you while you can't USE IT ON THEM since they highly RESIST its fire damage.
エビルマージかな。集団で出てきて、ラリホー連発と、眠らされてからのマヒャド連発で全滅した事が何回かあったな。スライムつむり、地獄のはさみはごもっとも。
ゾーマ城で4体組で遭遇するアークマージはまともに戦ったら延々ループ(ザオリク即イオナズン)でカンスト(1Lv99)でも全滅の恐れがある。甘い息やラリホーは序盤では最大の脅威。先制され全員で使われたら全滅フラグになる。
アークマージは3体までなんです…それでもヤバイですけど
勇者一人旅のピラミッドにて、マヌーサ・スクルト・ホイミで完封喰らったわらいぶくろがかなりのトラウマ。
ギズモ系は、画面いっぱいに出てきて全体攻撃の呪文連発するし、上位種はブレス系もあって面倒だった。きめんどうしのメダパニに苦しめらるれた。サラマンダーのブレスの火力もヤバイ
一連の動画を観ていると、リメイク版の遊び人やトルネコの遊び方の種類が、ファミコン版よりずいぶん増えているようですね。それだけをまとめた動画を作っていただけたら、幸いです🙇
スライムつむりは一人旅であたると大変。オルテガのかぶとが欲しいときは気をつけようw
どのナンバリングでもしびれクラゲが集団で出てくると緊張する
一人旅の時はさらに脅威が増しますね(笑)
@@miceli2363 1人でしびれくらげに麻痺させられたら即全滅。
時間経過で麻痺が治るヤツでも しびれクラゲ×8の低ダメージ攻撃で麻痺を繰り返されてじっくり時間をかけてなぶり殺しになるパーティ (。´Д⊂)
首推前期的爆彈岩 巫婆 殺人魔
ネクロゴンドに出てくるのは上位種のガメゴンロードです。
スライムつむりは本当にうざかった…ムオル北の氷のフィールドでメタル狩りをしてた時によく出現して邪魔してくれたなあ…スライムつむりはドラクエ4コマ漫画劇場の栗本一博氏も嫌なモンスターとして挙げてたw余談だが栗本氏はSFC版Ⅴまでスタッフロールに名前がある方。個人的にはスカイドラゴンやサラマンダー、スノードラゴンも嫌なモンスターでした。特にスノードラゴン…経験値すくねえ!
サラマンダーの炎が脅威ラダトーム北の洞窟は呪文が使えないのできつかった
ワタベ ササキ タモクテキってパーティー出来るのも時間の問題
9:00あばれザルの痛恨の一撃!!
隠しダンジョンで出てくるバラモスエビルが嫌だったな。
クラーゴン。ザラキなしではかなり苦しい。HP450くらい。かつ、3回行動で、痛恨野郎。つまり、相当運がわるいと、3連続痛恨とかあるかも。だいまじん。ベイスターズの伝説のストッパーと肩書きは同名やけど、こちらは2回行動で、運がわるいと連続痛恨とかありうる。200超えのダメージが2回くるとか、考えただけでもヤバい。サラマンダー。3体で立て続けにバラモスの炎と同火力の激しい炎を連発されたら、パーティーは半壊状態。仮に回復してなかったら全滅もありうる。まだまだおるけど、1回のバトルかつ、単種類でヤバい連中だけをピックアップしました。ちなみに、トロルキングは、ゾーマの城でのバシルーラが凶悪やけど、勇者の洞窟では敵ではない!呪文がつかえないのは敵もおなじ。
ガメゴンは守備力が高くて困る。あとスカイドラゴンとかもガチでヤバイ
スカイドラゴンはニフラム耐性が無いので、苦戦する位なら消してしまうのお勧め
ガメゴンはザキで簡単に倒せます。
ファミコン版ならカザーブ東のグリズリー三匹。仕様上こうなってしまったらしいがレベル10台前半でこれはヒド過ぎるwww
スカイドラゴンも嫌だったわあ。ダーマに到着してすぐの頃だとダメージそんなに与えられないし、炎を吐かれると体力的にも厳しいし。ミミックさんも嫌だったけど、マホトラ合戦に持ち込めば割と何とかなるのが分かった。あとマミーが大量に出てくると緊張するw
アルミラージやマタンゴに似た感じですが、僕はだいおうガマが嫌い🐸!強敵揃いの砂漠やピラミッドでゾロゾロ出てきてラリホー連発ですもん。傷だらけにされ続く戦闘で、じごくのハサミ、マミーなんか出た日にゃ😫ぁ~(泣)
個人的に共感出来るのが無い。俺のランキングの中には1体も共通しているのがなかった。個人的ランキングは次の通り。1位→地獄の騎士。6連続やけつく息の可能性があり生きた心地がしない。特に一人旅の時は。2位→エビルマージ。魔法耐性も強く使って来る呪文も豊富。先制されて全滅した事多数。3位→ホロゴースト。ザラキ連発が辛い。バラモス城の時はルビスの守りが無いから特に4位→フロストギズモ。ヒャダルコ連打が辛い。5位→きめんどうし。序盤のメダパニ連打は鬼畜。6位→ガメゴンロード。硬いだけでなくマホカンタも使いかえんのいきも地味に効く。7位→デスストーカー。カザーブ東の数マスだけ竜の女王の城周辺の敵が現れる為、初見殺し。8位→爆弾岩。7位のデスストーカーと同じ場所に現れ知らずに叩き続けるとメガンテで全滅。ファミコン時代にはネットも使われてなかったから初見殺し。9位→魔法使い。メラ連発で全滅経験あり。10位→あやしいかげ。4体全部がキングヒドラになられた経験あり。死にはしなかったが単純に強かった
ちなみにこれは4人パーティも考慮した順位。ソロの時はきめんどうし、デスストーカー、あやしいかげが抜けキラービー、しびれくらげ、しびれあげはがランクインする。ミミック、人喰い箱はインパスで防げるし地獄のハサミはギラ、バギ、ヒャドが有ればまだ何とかなる。ゾンビマスターもウザイけど特別なトラウマは無い。あばれざるやアルミラージは攻略順に行けば怖くない。
ドラクエ3に出てくるトラウマモンスターをまとめました!
今回もランキング形式なので賛否両論あるかと思います。
「自分はこうだ!」という意見も受け付けますので、自由にコメントしていってください!
パーティーの名前のがトラウマです。
何で不倫パーティーなの。って言うかこのレベルで何故にあのダメージって思う。装備なくてもまだダメージ与えられるっしょ。
スカイドラゴンとかも鬼畜だぞ!
マージ,マタンゴ。ラリホーで眠らされ、全滅3回。泣
べっきー
誘惑の剣(笑)
サラマンダー
バラモス以外で激しい炎を使うモンスター
地上ならまだいいが、勇者の盾を封印してある洞窟では呪文が使えないので、複数体居ると割とツラい
初手ベギラマ確定のまほうおばばもまあまあエグい
まほうおばばも、地味にいやらしいですよね。
二匹しか出ないのが救いかも。
初めてひとくいばこと闘った時の被ダメは目を疑ったもんだ。
俺はやっぱり、じごくのきしのやけつくいきがトラウマ。一息で全員マヒで全滅した。
じごくのきしとソードイドは速攻でニフラムで消してました
ワイはやけつく息でマヒった事がほぼ無いから本当に恐れられてるのか疑問に思う民です
@@cha-kentouhou それな
一応約10~20%くらいでなるようです?
運の良さが最大なら約6.5%でなるようです。
@@アル-x5fうまい。アンデッドモンスターに有効ですね。
うーんアークマージよりバラモス城のエビルマージ×4の方がトラウマかな。
大丈夫、ザラキやバギマ使えれば楽勝です。
同感。
全体にエビルマージの方が死にやすい。
マホトーンと、ラリホーで止められて、マヒャドラッシュで、全滅。
呪文も体感で、50%位しか当たらないイメージなんだけど。
イカ系とかトロル系とかステータスの割に弱いけど、エビルマージはガチでヤバい。
ラリホーとザキ、ついでにスクルトとバイキルトが強すぎんだろうな、このゲームは
中盤のトラウマ:アッサラーム周辺に出没するキャットフライにマホトーンされて呪文を使えずに全滅、暴れザルの暴力的な攻撃力でのされて全滅。
個人的にはリメイク版の隠しダンジョンに入って早々バラモスエビルに全滅させられたのが印象深いですね・・・
パーティーのキャラ名と職業が気になって内容が頭に入ってこないですw
すぐ思いつくのは
カチカチのじごくのハサミたちとエビルマージ4体の急襲マヒャドはキツかった
スライムつむりはめっちゃ強かったなぁ
オレ的にはガメゴンよりガメゴンロードの方が厄介度が高い、アイツはマホカンタを使うから
アルミラージも最序盤は強敵、バギやイオやギラが無いと厳しい
アークマージは魔法が使えない洞窟ではタダのザコだし、さざなみの杖やマホカンタがあれば多少は怖くない(回復は自分頼りになるが)
ゾンビマスターはたとえ自分たちが遥かに強くても全力で葬る、そうでないとコッチの魔力が空になる
マホカン使ったガメゴンロードに
マホトラ使ってMP超回復
で、逃げる
ガメゴンロードはマホトラのあれもあってカモなんだよな。
防御力も草薙の剣で200下げられるし
1位のパーティーの名前を見てると、1989年のリゲイン(飲み物)CMを思い出します。
僕は、船を入手して、マリンスライムのスクルト、サマンオサ南の洞窟でのミミックのザラキ、序盤のバブルスライムの毒を吐いた、ネクロゴンドの洞窟での地獄の騎士のやけつく息、マドハンドが呼ぶだいまじんが厄介でした。
キャットフライ。
じごくのハサミとの凶悪パーティもそうだが、あばれざるとのパーティもなかなか凶悪w
リメイク版だとザオリクで生き返ったモンスターも経験値が入るのでアークマージはある意味便利な経験値稼ぎができた気もします😆
FC版ではただウザイ敵でしたが😅
アークマージはⅢより敵にも設定された最大MPが〝無限〟ですからね…
Ⅲのザオリク祭りはウザさMAXですね。
FC版は経験入らないからなんのメリットもないですからね😅
リメイクは経験入る分まだマシですけどね🎵
アークマージ
対策知らない人は大変な思いをしたかな
マホトーン&ルカニで肉弾戦
(守備力が高い)
気を付けるべきはつめたいいき
なるほど‼️
そういう対策があったんだ😆
完全に力押しで片付けてた😅
ロマリアから初めて外に出て、カザーブ方面ではなくアッサラーム方面に行ってしまうと
あばれザルに痛い目に遭わされる。
地獄の騎士の焼け付く息がトラウマだった気がする
あばれザルはコロシアムで賭けたらかなりの確率で勝ってくれる。
物理攻撃のみで無駄な行動しないから。
人食い箱も同じ理由で格闘場に出るとよく賭けます。
クラーゴンはやられはしなかったけど短期決戦を心がけないとダメージが蓄積してパーティーが疲弊してしまいますよね...回復を怠ったり1人旅で海を航海してると危険です。
バラモス城のエビルマージ×3体以上の方が厄介だった。バラモスよりも。
俺もバラモス城のエビルマージにはこっぴどい目に遭ったのを覚えてる…一度、リメイク版(スマホ)でエビルマージに先制攻撃喰らって全滅してリセットしたよ。
ジゴクのはさみ以外はありえない。
スクルトで全く攻撃が当たらずみんな逃げたに違いない
魔法使いがいないと
じごくのハサミはきつい
あいつらだけならいいけどキャットフライがマホトーンして魔法使えなくなったら逃げる
あいつのスクルト詐欺ですから尚更w
(何故かスカラ全体)
レベル13以上で挑み、マホトーンかけてヒャド&バギ攻撃
マタンゴが意外にも脅威でした
甘い息で眠らされ
そのまま全滅を何回も味わいました
ダースリカントの痛恨は恐ろしかったけど、レベルが上がると逃げてしまうズルいモンスターですね。😅💡
ガメゴンロードのスクルトかけてからのマホカンタがまじで鬼畜でしたね…
くさなぎのけんで守備力を下げれば…
@@stoneice9925 さらにねむりのつえで眠らせてフルボッコに…。
@@stoneice9925 当時はそんな効果知らなかったので…
@@VeRxN1kq まぁくさなぎのけんに特殊効果あるとは普通気づきずらいですよね…w
ネクロゴンドの洞窟のガメゴンロードと地獄のハサミのスクルトはきつかったな
既にたくさん名前が上がってますが、やはりエビルマージのマヒャドは驚異ですね。
エビルマージ自体はバラモス城のみの出現だけど、モンスターIDがバハラタ、ダーマ付近のモンスターと同じくらいに設定されているため、バハラタ東の洞窟やガルナの塔の段階でコイツが化けた怪しい影が4体出てくる事があるので、初めてその2ヶ所に行く時のレベルで出くわすと、それこそマヒャド連発で全滅してもおかしくないですね。
また、ホロゴーストやバルログが集団で現れてザラキを唱えるのも厄介。
開始1秒が1番のトラウマw
モンスターは全滅させられてもレベル上げてリベンジできるけど
これ鳴ったら取り返しつかないしねw
やっぱりひとくいばこが一番でしょうね。
大概レベル10代にピラミッドへ行くから、何も知らずに開けて全滅…なんてザラですよね。
中盤以降のミミックのほうがまだやさしいですね😺。
ザキ系使う奴だいたい怖い
あとひとくいばこ系統は総じて怖い
そうです。だから勇者は使い物になりません。なぜならザオリクを覚えないから。勇者以外は全員覚えさせています。
リメイクで驚異が下がって且つ格闘場でイメージが非常に良くなったヘルコンドルさんについても一言欲しかったかもですね。あとは地獄の騎士とホロゴースト、ミミック辺りがいないのがちょっと残念
じごくの騎士とホロゴーストはネクロゴンドの洞窟での凶悪っぷりは1•2を争うレベル
アッサラームやイシス地方に足を踏み入れたばかりのレベルでの、キャットフライのマホトーンとつうこんがかなりトラウマでしたね…
余談ですが、アークマージのときの修羅場パーティー、男性が亡くなったのを強調してたところがなんとも面白かったです笑
所々にパーティの名前が80年代〜90年代のネタがフフってなりますね
リゲイン
懐かしいです。
24時間戦えますか?
個人的にはスノードラゴンですね。大量に出てきて、こおりつくいきが強い…そして経験値が異常に少ないのがまたムカつきますねw
私も、アークマージより、
エビルマージの方がヤバいと思います。
アークは、ダメージだけだから、あんまり印象ないです。ゾーマ城位しかでないから。
昔、勇者完全1人旅やった時に、ラリホーとマホトーンが死亡フラグだった。
バラモス城で、全滅するのは、エビルマージか、地獄の騎士の焼けつくいきで、即死位でしたね。
ガメゴンはちょっと?かな。
ルカニほとんど効くし、
いかずちの杖適当にふってたら、たまに当たるイメージあるし、ザキ良く効くし。
マタンゴ、バリイドドックコンビと、
カンダタの自然回復には、
コントローラ投げた事あります。
ゾンビマスターってにフラムめっちゃ効いた気がします。
初めてプレイした時、カザーブの村周辺でレベル上げしていて東の川沿いを歩いていたら、「爆弾岩」「魔法おばば」「グリズリー」「デスストーカー」「極楽鳥」が出現したのにはビックリした。
後、ノアニール西の洞窟の下の海岸線沿い歩いてると「地獄の鎧」「魔女」が出現するよ。
船入手直後アッサラーム南に出てきたガメゴン、攻撃も呪文も通じず地獄見ました。
ここには出てきませんでしたがラダトーム北の洞窟に出るサラマンダーも軽いトラウマです。
プラスでヒドラと裏ダンジョンに出てくるキングヒドラも俺は軽いトラウマだよ。
ガメゴン、実はザキが結構効きます。
ルビスの塔ではぐれメタル狩りしてる時のメイジキメラ4体が1番きついですね!
メイジキメラは割と素早さもありメダパニを良く使ってくるので混乱させられたらたまったもんじゃないです!
終盤なので勇者はギガデインを覚えているので味方に打たれた時は全滅を覚悟しました😭
でも、MPなくなったら逃げるおバカさん
魔封じの杖でマホカンタ対策できる
幸い、マホカンタかかってないメイジキメラからは、マホトラでMP奪いまくれます
地獄の騎士の複数出現で、焼けつく息を連発されて全員マヒして全滅されたのもトラウマでした。
やばいと思ったらニフラムで消すのも一つの手。
しかもやつらは2回行動やから、
3体出たとしたら、1ターンで最大6回やけつく息をくらうのよ。
このランクには入ってないですが、カザーブから何も考えずにノアニールに向かって、デスフラッターの大群になぶり殺しにされたのが自分はトラウマです。
どうせカラスだろ、と舐めてたのもまずかった
キチンとレベル上げていればさほど怖くはないんですが、そこはファミコン版を初めてプレイしてた幼き頃だったので、ね…
あいつら攻撃力高めなのに2回攻撃してきますからね・・・
私も、殺られました。
わかります
ちょっとww途中まで真面目に見てたのにキャラ名が目に入ってから解説に集中できんよww
地獄のはさみがスクルトを使い仕方なく、呪文で倒したのは良い思い出です。
その時は、キャットフライがいなかったので…何とかなりました。
一人旅だとキラービーがめっちゃ困る。シャンパーニュの塔に行くのは後回しにして、先にピラミッド言って魔法の鍵どって装備を整えてから行こうw
このランキングにエビルマージがないのが気になる。
個人的にはドラクエ3でトップクラスのトラウマモンスターでした。
4体同時出現のマヒャド連発はバラモス城攻略時点では恐ろしいです。おまけにマホトーンも効きにくいし、仮に効いたところで魔法使いのクセに炎を吐きます。
というか、魔法使い云々以前にあのマントを身にまとった姿でどのように炎を吐くのか謎です。
エビルマージ×4はバラモスよりも恐ろしいです。
地獄の騎士が複数出てきた時はマジできつかた記憶があるな、あとはひとくいばこでかなりやられた。
バラモス城にいるエビルマージ×4だけは許さない。
マホトーンで呪文封じると火炎に切り替えるのは厄介。格闘場のエビルマージはマヒャドで敵をガンガン倒すからよく賭けます。
3DS版などではアークマージ対策の一番手はマホカンタですね。一人でもかかっている時はイオナズンを使わず、ただの非力なザオリクマンになります(ただし、かかっているキャラが倒れると再びイオナズンが飛んできます)。
こちらの強さにもよりますが、これを知ってしまえば(復活した敵からも経験値・ゴールドを入手できる3DS版などでは)むしろ美味しい敵です
なお、彼はラダトーム北の洞窟にも出現しますが、あそこはピラミッドの地下と同じく呪文が無効化されるので全然怖くなくなります(笑)
ただ、吹雪も吐いてくる事があるのでご注意を。
ファミコン版のザオラルを覚える前のホロゴースト数匹のザラキ連発はまじ勘弁でした。
友達にアストロンでMP使い切るのを待つ方法を教わったけどファミコン版のアストロンはMPを12も使うので2、3回エンカウントしたら勇者のMPではすぐにガス欠になってしまうため、それ以来彼らを見たらとにかく逃げるしかなかった・・・
マホトーンを!
小学生の頃にファミコン版を友達とやって友達はひとくい箱の配置が分かっているため何のためらいなく宝箱開けると「バカ!そこは開けるな!」と言われたが時既に遅し開けてしまいなぶり殺しされて呆然となったいい思い出。
私は賢者を連れ、必ずインパス!賢者を頼りました。賢者を育ててからピラミッドに戻りました。
ブルーオーブの洞窟も、勇者ではなく賢者に任せました!
ファミコン版では、ネクロゴンドへの洞窟の途中で出てくる、フロストギズモ✖5が結構きつかった。
ヒャダルコ連発が容赦無かった。イオラ+ベギラマが先に出れば勝てるけど、逆に敵に先制攻撃を受けた時はやばかった。リメイク版と違って、「まほうのたて」が無いので、ヒャダルコ一発のダメージも大きかったし…。魔法使い、あの辺りで何を装備出来ただろう。とにかくボロクソになった記憶がある。
その代わり、まとめて倒したら4人でも経験値1337とか、たくさんもらえたけど。
アークマージは一人でもマホカンタをかけると
警戒してイオナズンを唱えなくなる。
一方エビルマージはマホカンタ関係無くマヒャド唱え
ききやすいバキ系も外す事もあり。
よってエビルマージの方がトラウマ。
エビルマージは呪文などもたくさんある面白いモンスターなんですけどねw
懐かしいですね〜!!
ランキングの敵キャラはにはみんな
煮湯を飲まされました( ̄▽ ̄)💦
勇者のソロプレイ時は
しびれクラゲと地獄のきし 辺りが
1番怖かったですね〜
襲い掛かられたらほぼ詰みです😅
ネクロゴンドの洞窟が怖かったですね
つむりはガチで納得。
ホントめんどくさかった思い出があります
後個人的に嫌らしかったのは
しびれクラゲとテンタクルスのチームも鬱陶しかったです
あばれ猿に初めて出くわした時は2のマンドリルかと思った。結局マンドリルと同じく攻撃力半端なくて魔法使い、僧侶が殺された。
じごくのハサミときめんどうしは、出会ったらとりあえず逃げてました。
だいまじんとてんのもんばんは、メダパニ掛けて効くとしばらく戦いが楽になるので、好きだった。
ひとくいばこですね。
FC説明書にも「逃げられない」と書いてあるモンスター。
友人がひとくいばこから逃げようとしたので「逃げられないよ」と言った瞬間に逃走成功した後の気まずさが1番のトラウマです。
逃げられないというより逃げるまえにやられるからということでは無いでしょうか?
ドラクエ3 は敵に関わらずボス以外は回数ごとに25% 50% 75% 100%と最大4回を要するので、息で寝てる間にやられるということが多いです
4:55からので腹筋崩壊したわwww
暴れ猿も怖いけどさまようよろいも怖いよな
3はインパス強めです。ひとくいばこやミミックは事故死の原因。7でもインパスは終盤パンドラ避けに使う。
一人旅に立ちはだかる壁
じごくのきし×3
ここには出てないがエビルマージには散々泣かされた。攻撃魔法の他にも補助魔法も嫌なところで使ってくる。
さらには炎(リメイク版では火炎の息)まで吐いてきやがるから腹立つね😠
FC版で遊んでた小学生当時はほぼ脳筋プレーだったのでスライムつむりにニフラムやザキは考えたことも無かったので勝てた試しがありませんでした。じごくのはさみには仕方なく攻撃呪文使ってたけどキャットフライとのコンビは仰る通り逃げ一択でしたね。
地獄の騎士、エビルマージ、クラーゴン
ネクロゴンド→バラモス撃破後まで即死エンカがいっぱい
ネクロゴンドはどの敵も硬いし強いしでMPがゴリゴリ減るから辛すぎる
亀権路も厄介
杏、東出、唐田www
あばれザルはリメイク版で強くなってしまいました、アッサラーム周辺で最大HP60は強すぎます。
リメイクはこちらも強くなってるのでなんとかなるでしょうw
エビルマージ挙げている人が多いけどヤツには高確率でニフラムがきくので苦戦した事がない。
初めて全滅させられたのは船を入手した直後にテンタクルス三匹に出会って速攻で全滅。
あいつとまともに戦うには最低でもザキは必要。メラミ2発ではまず死なない。
Ⅲのフィールド戦闘では、ルーラやキメラの翼が緊急脱出に使えたんで、
武闘家には必ずキメラの翼を持たせてた。
3じゃ戦闘中のルーラ先はアリアハンに固定されてましたが、4はランダムとなりました。
わき道にたむろするデスフラッターを忘れていないかい?
個人的にはげんじゅつしも挙げたいですね。
時期的にも魔法使いがベギラマを覚えている頃なのでこの時点でのメダパニはあまりに痛い🤪
基本的にメダパニ使いはどいつもこいつも厄介ですが真っ先にコイツを思い出すのは恐らく自分がドラクエシリーズで初めて(たぶんw)出会ったメダパニ使いであり、初めて混乱の恐怖を味わった為ではないかと。
ポルトガの船を入手後に遭遇するヘルコンドルはファミコンだけか?「バシルーラ」
リメイク版でもバシルーラを使用します。
ゾンビマスターの紹介でのメンバーの名前が既視感あるんだがwww
黄色と黒は勇気のしるし♪
ゾンビマスターについては、リメイクでは其処までトラウマではないと思う。いのりの指輪を最後まで温存して、回復用に薬草の買い溜め、ブーメランや鞭でも一網打尽と対処がしやすいからな。というか、素でミミックの方が数段脅威………
それよりパーティ仲間の名前のクセ強すぎw
ピラミッドの人喰い箱で初めてのゲームオーバーになった
ゾンビマスターと言えば、ロトの紋章を思い出す
スライムつむりはトラウマというよりは「うざい」かなあ…。
アークマージは速攻でマホトーンかけて単体で残してからマホトラの肥やしにしてた記憶がある
勇者一人で旅をするとギガデインを覚えないと倒せないボストロールはまじでトラウマ
ベホマを覚えてすぐにボストロールを倒しに行き撃破した俺は一体…。
ガメゴンは幸いにも
体力と攻撃力が
そうでもない印象ですが
ガメゴンロードは
体力が増え、火炎攻撃、
さらにはマホカンタで
魔法も効かなくする、
出現場所も面倒な
ネクロゴンドと来たから
何度も泣く泣くリレミトで
逃げ帰りました😭
FC版だとゾンビマスターとシャーマンの色が逆だったよね?確かゾンビマスターが赤だったような?あとシャーマンは素手だったかな?
パーティーの名前ww
スライムつむりとエビルマージは🐯🐴だなぁ…
バラモス城内でエビルマージが4体出てきた時にゃ…😱😱😱
Most of these enemies are annoying to fight especially the mages that use the BLACK Mage lv 38 spell against you while you can't USE IT ON THEM since they highly RESIST its fire damage.
エビルマージかな。集団で出てきて、ラリホー連発と、眠らされてからのマヒャド連発で全滅した事が何回かあったな。スライムつむり、地獄のはさみはごもっとも。
ゾーマ城で4体組で遭遇するアークマージはまともに戦ったら延々ループ(ザオリク即イオナズン)でカンスト(1Lv99)でも全滅の恐れがある。甘い息やラリホーは序盤では最大の脅威。先制され全員で使われたら全滅フラグになる。
アークマージは3体までなんです…それでもヤバイですけど
勇者一人旅のピラミッドにて、
マヌーサ・スクルト・ホイミで
完封喰らったわらいぶくろが
かなりのトラウマ。
ギズモ系は、画面いっぱいに出てきて全体攻撃の呪文連発するし、上位種はブレス系もあって面倒だった。
きめんどうしのメダパニに苦しめらるれた。
サラマンダーのブレスの火力もヤバイ
一連の動画を観ていると、リメイク版の遊び人やトルネコの遊び方の種類が、ファミコン版よりずいぶん増えているようですね。それだけをまとめた動画を作っていただけたら、幸いです🙇
スライムつむりは一人旅であたると大変。オルテガのかぶとが欲しいときは気をつけようw
どのナンバリングでもしびれクラゲが集団で出てくると緊張する
一人旅の時はさらに脅威が増しますね(笑)
@@miceli2363 1人でしびれくらげに麻痺させられたら即全滅。
時間経過で麻痺が治るヤツでも しびれクラゲ×8の低ダメージ攻撃で麻痺を繰り返されてじっくり時間をかけてなぶり殺しになるパーティ (。´Д⊂)
首推前期的爆彈岩 巫婆 殺人魔
ネクロゴンドに出てくるのは上位種のガメゴンロードです。
スライムつむりは本当にうざかった…
ムオル北の氷のフィールドでメタル狩りをしてた時によく出現して邪魔してくれたなあ…
スライムつむりはドラクエ4コマ漫画劇場の栗本一博氏も嫌なモンスターとして挙げてたw
余談だが栗本氏はSFC版Ⅴまでスタッフロールに名前がある方。
個人的にはスカイドラゴンやサラマンダー、スノードラゴンも嫌なモンスターでした。
特にスノードラゴン…経験値すくねえ!
サラマンダーの炎が脅威
ラダトーム北の洞窟は呪文が使えないので
きつかった
ワタベ ササキ タモクテキ
ってパーティー出来るのも時間の問題
9:00
あばれザルの痛恨の一撃!!
隠しダンジョンで出てくるバラモスエビルが嫌だったな。
クラーゴン。
ザラキなしではかなり苦しい。
HP450くらい。かつ、3回行動で、痛恨野郎。
つまり、相当運がわるいと、3連続痛恨とかあるかも。
だいまじん。
ベイスターズの伝説のストッパーと肩書きは同名やけど、こちらは
2回行動で、運がわるいと連続痛恨とかありうる。200超えのダメージが2回くるとか、考えただけでもヤバい。
サラマンダー。
3体で立て続けにバラモスの炎と同火力の激しい炎を連発されたら、パーティーは半壊状態。仮に回復してなかったら全滅もありうる。
まだまだおるけど、1回のバトルかつ、単種類でヤバい連中だけをピックアップしました。
ちなみに、トロルキングは、ゾーマの城でのバシルーラが凶悪やけど、
勇者の洞窟では敵ではない!
呪文がつかえないのは敵もおなじ。
ガメゴンは守備力が高くて困る。
あとスカイドラゴンとかもガチでヤバイ
スカイドラゴンはニフラム耐性が無いので、苦戦する位なら消してしまうのお勧め
ガメゴンはザキで簡単に倒せます。
ファミコン版ならカザーブ東のグリズリー三匹。仕様上こうなってしまったらしいがレベル10台前半でこれはヒド過ぎるwww
スカイドラゴンも嫌だったわあ。ダーマに到着してすぐの頃だとダメージそんなに与えられないし、炎を吐かれると体力的にも厳しいし。
ミミックさんも嫌だったけど、マホトラ合戦に持ち込めば割と何とかなるのが分かった。あとマミーが大量に出てくると緊張するw
アルミラージやマタンゴに似た感じですが、僕はだいおうガマが嫌い🐸!強敵揃いの砂漠やピラミッドでゾロゾロ出てきてラリホー連発ですもん。傷だらけにされ続く戦闘で、じごくのハサミ、マミーなんか出た日にゃ😫ぁ~(泣)
個人的に共感出来るのが無い。俺のランキングの中には1体も共通しているのがなかった。
個人的ランキングは次の通り。
1位→地獄の騎士。6連続やけつく息の可能性があり生きた心地がしない。特に一人旅の時は。
2位→エビルマージ。魔法耐性も強く使って来る呪文も豊富。先制されて全滅した事多数。
3位→ホロゴースト。ザラキ連発が辛い。バラモス城の時はルビスの守りが無いから特に
4位→フロストギズモ。ヒャダルコ連打が辛い。
5位→きめんどうし。序盤のメダパニ連打は鬼畜。
6位→ガメゴンロード。硬いだけでなくマホカンタも使いかえんのいきも地味に効く。
7位→デスストーカー。カザーブ東の数マスだけ竜の女王の城周辺の敵が現れる為、初見殺し。
8位→爆弾岩。7位のデスストーカーと同じ場所に現れ知らずに叩き続けるとメガンテで全滅。ファミコン時代にはネットも使われてなかったから初見殺し。
9位→魔法使い。メラ連発で全滅経験あり。
10位→あやしいかげ。4体全部がキングヒドラになられた経験あり。死にはしなかったが単純に強かった
ちなみにこれは4人パーティも考慮した順位。ソロの時はきめんどうし、デスストーカー、あやしいかげが抜けキラービー、しびれくらげ、しびれあげはがランクインする。
ミミック、人喰い箱はインパスで防げるし地獄のハサミはギラ、バギ、ヒャドが有ればまだ何とかなる。ゾンビマスターもウザイけど特別なトラウマは無い。あばれざるやアルミラージは攻略順に行けば怖くない。