【HOI4】 誰にもプレイして貰えないルートを救う 空軍ガンギマリのアルゼンチン空軍支援プレイ 【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 31 окт 2024

Комментарии • 37

  • @なげねこ-b6r
    @なげねこ-b6r 3 дня назад +3

    4:53 深作ヘススの当選アシストお疲れ様でした

  • @matu-mc2cr
    @matu-mc2cr 3 дня назад +9

    アルゼンチン人民共和国の国旗が一瞬北朝鮮の国旗に見えました

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад +2

      アルゼンチンだし地上の楽園と言っても間違いないかもしれない

  • @のらた
    @のらた 3 дня назад +3

    8:08 HOI4は、興味はあれど煩雑っぽいのでよくわからずに視聴していますけど
    航続距離1137kmは同時期の96式艦戦に匹敵する航続距離だというのはわかります。
    でも、96式艦戦の速度は250kmにも満たない・・・

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад

      結構ノロノロ…

    • @のらた
      @のらた 3 дня назад

      ゑゑゑゑ・・・
      やっぱり広いからでしょうかねぇ・・・

  • @meisyuCH
    @meisyuCH 4 дня назад +4

    爆速で見に来ました!!!

    • @Hellnia
      @Hellnia  4 дня назад

      ありがとう

  • @大将-u6c
    @大将-u6c 4 дня назад +3

    やはり空軍は偉大ぜよ

    • @Hellnia
      @Hellnia  4 дня назад +1

      空軍は偉大

  • @ハムサム-p2t
    @ハムサム-p2t 3 дня назад +2

    個人的にはエストニアの反対派弾圧→バルト協商√も利点無さすぎて誰もやってない印象あります

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад +1

      バルト統一は工場とかは美味しいですが、同盟する利点がねぇ…。多分マルチでもたいソ連では最前線守りきるのしんどいでしょうし

  • @Hecate-b8f
    @Hecate-b8f 2 дня назад +2

    うぽつ

  • @赤い彗星-l7c
    @赤い彗星-l7c 3 дня назад +1

    やはり軽戦闘機は対空防御を捨てて航続距離と火力全振りの零戦スタイルが最適なのか…

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад +1

      AIの航空機は設計がポンコツなので、意外と装甲1のせるだけでも被害減らせるんですけどね。
      あと、せっかく増やした航続距離がちょっと装甲板だと減るので、出来れば載せるにしても追加のゴムで防御上げる方が良いです。
      ゴムを用意できるかという問題が出てきますが…

  • @yawaraka_dogu_9889
    @yawaraka_dogu_9889 3 дня назад +1

    そういえば共産ルートってプレイを見るのもするのも少ないかも
    経済法とかファシに比べて共産や民主はうまみが少ないせいで、どの国家もファシのほうが強くね?ってなりがちなイメージ

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад +1

      結論、旨みが少ない…。もしくは限定的

  • @織田敦-t2t
    @織田敦-t2t 4 дня назад +1

    余はどんな主義だろうと否定はしない
    なぜならアリス至上主義こそ至高である

    • @Hellnia
      @Hellnia  4 дня назад

      アリスちゃんは最強可愛い

  • @Rionel385
    @Rionel385 3 дня назад +1

    ノルウェーのトロツキールート
    何なら視聴者からトロツキスト集めてソ連、メキシコ+αで永続革命マルチとかどうです?

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад

      トロツキーに影分身の術覚えてもらって、メキシコとノルウェーとソ連で頑張っていただこう

    • @Rionel385
      @Rionel385 3 дня назад +1

      スペインとユーゴも誘うか?

  • @kakashi7110
    @kakashi7110 3 дня назад +2

    確かにソ連以外で共産に進もう!ってなるのはユーゴとかフランスくらいですね…
    旗も国名もダサ…特徴的ですし
    カナダくらいガチ特殊共産ルートとかだと人気とかも増えるの…かな?

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад +1

      王政(ロマン)やファシ(拡張性/独伊と組み連合を倒し土地大量ゲット)など、メリットが民主同様薄いんですよね。
      いや民主の方が同じ勝利側でも味方が多い(諜報員多めで何よりアメリカなどいて安泰)と、共産の利点が一番ないのかもしれません。
      個人的に統治法、専用陸軍精神等は結構強いと思うのですが、超極小国家化、ソ連のように大きく土地を抑えるポテンシャルが無いと活かせないので、アルゼンチンのような中堅だと採用理由が無いんですよね

    • @kakashi7110
      @kakashi7110 2 дня назад +1

      @@Hellnia
      それで言うと…味方がソ連しかいないっていうのもデメリットの1つかもしれないですね…(AI英米独日は結構頼もしい)

  • @サコサ
    @サコサ 3 дня назад +1

    イタリアの近接航空支援機で、軽機関銃?も一緒にある設計がありますけど、あれ使えるのでしょうか?
    近接航空支援機は近接航空用の武装オンリーにして、
    軽戦闘機に戦闘機用の武装オンリーにしたのをそれぞれ生産したのですが、これでよいでしょうか?

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад +1

      はい、特化させる方が性能としては強いです

    • @サコサ
      @サコサ 3 дня назад

      @@Hellnia
      ありがとうございます。
      やっぱり特化させる方が強いですよね。
      工場数が、少ない時に数を出しやすいくらいですかね?
      近接航空支援機に軽機関銃か重機関銃を乗せる、
      軽戦闘機なら近接航空支援機の装備を乗せる感じ

  • @将軍ピンポン
    @将軍ピンポン 3 дня назад +1

    あれ南アメリカ社会主義共和国とかいうクソロマンルートあるのに思ったより人気ないんですね?
    個人的に6週するくらいは好きなんですけど

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад +2

      どの南米国もちょっと南米統一気味なんですよね…

  • @revorimit
    @revorimit 3 дня назад +1

    満州で独立プレイってやっておりました?

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад

      だいぶ前にですがやったような記憶がありますね

    • @revorimit
      @revorimit 3 дня назад

      @@Hellnia ありました!4年前でした。
      ちなみに中華軍閥modの8年抗戦のmodだと難易度上がってて面倒だったです。まる

  • @岡本い
    @岡本い 3 дня назад +1

    精鋭兵でしないの微妙

    • @Hellnia
      @Hellnia  3 дня назад

      一般レベルが好きなんです