verständlich, dass der König skeptisch ist .o. und jo Assault heute - na dann, verteidigen wir das Schloss =)! und natürlich können die Gegner Monster scheinbar tamern oder beschwören xD 8:25 wie praktisch, dass sie die Doom-Fortress in ihrem Schloss drin haben Golbez packt sie einfach in sein Inventar...das war lustiger, als es in dieser Szene sein sollte D: xD but damn was ein Boss-Auftritt...dem sind wir definitiv noch nicht gewachsen hätten sie den Kristall Mal besser in der Schatzkammer versteckt :'D Deathbringer ist in ff12 auch in der Lage instand death auszuführen, ist auch für die Story da eigentlich ein gutes Endschwert, kein Endgame schwert, aber für den meisten Content hat es gut gereicht :) Ich denke es nicht zwingend immer wichtig, dass man den Antagonist total vor Augen hat oder die Charaktere selber, ein bisschen mit Plottwists zu arbeiten kann auch ein guten Spannungsbogen machen, aber wenn man diese unüberwindbare Mauer einem zeigen will, dann ist es wichtig, dass es diese Konfrontationen gibt da geb ich dir Recht :) in Grandia würde es auch funktionieren, wenn Mullen irgendwann der Hauptrivale wird z.b aber es ist mit Baal definitiv gut gemacht - das Zenosbeispiel ist auch gut, keine Frage^^ Cecil ist echt nicht zu beneiden...seit sekunde 1 trifft der Mann nur auf Hindernisse, Herausforderungen, schwere Entscheidungen...jetzt hatte er die Chance nach Hause zu kommen und da vielleicht was zu reißen, nur damit ihn Leviathan wegspült und sonst wo hinführt .o. FF Lässt seine Protagonisten schon gerne leiden '^^ schönes video!
golbez hat rosa einfach mal geyoinked xD deathbringer muss seinem namen alle ehre machen ^^ ich find es ist schon gut zu sehen gegen wen man kämpft, ff9 macht das grötenteils auch gut, oder ff8, ff6 und 10sowieso, aber manchmal hast du games wo der final boss halt nur in seiner höhle chillt aber dann natürlich das absolute böse is ohne wirklich zu sehen wieso xD das is dann immer so hmmmmmm was ich bei grandia eigentlich ganz interessant finde is das baal am anfang des spiels noch menschlich und freundlich wirkt aber mit jeder weiteren szene verrückter wird in der er auftaucht und weniger menschlich cecil hat scho ne harte pille geschluckt, erst kain verloren, dann rosa im koma, dann verliert er alle nachdem er den rest wiedergefunden hat, gut das er nicht selber ins meer hüpft
3:19 Stimmt dieser Kampf ist viel zu einfach. 7:38 Ich hoffe man muss seinen Hintern nicht häufiger retten. 9:38 Vielleicht da er sich sehr komisch benimmt und dich sofort ohne Erklärung angegriffen hat. 12:34 Das Versteck ist auch ziemlich gut. 16:48 Ich bin schon sehr gespannt, wie gut diese Waffe ist. 21:07 Wenn er sich nicht versteckt hat findet man ihn sicherlich in einer Gefängniszelle.
mechaniken abusen ist mein ding ^^ ach edward ^^ wenn du die hidden treasure schon wild fandest, es wird wilder a la sokolov darf cid bestimmt erstmal schuften und bauen
verständlich, dass der König skeptisch ist .o.
und jo Assault heute - na dann, verteidigen wir das Schloss =)!
und natürlich können die Gegner Monster scheinbar tamern oder beschwören xD
8:25 wie praktisch, dass sie die Doom-Fortress in ihrem Schloss drin haben
Golbez packt sie einfach in sein Inventar...das war lustiger, als es in dieser Szene sein sollte D: xD
but damn was ein Boss-Auftritt...dem sind wir definitiv noch nicht gewachsen
hätten sie den Kristall Mal besser in der Schatzkammer versteckt :'D
Deathbringer ist in ff12 auch in der Lage instand death auszuführen, ist auch für die Story da eigentlich ein gutes Endschwert, kein Endgame schwert, aber für den meisten Content hat es gut gereicht :)
Ich denke es nicht zwingend immer wichtig, dass man den Antagonist total vor Augen hat oder die Charaktere selber, ein bisschen mit Plottwists zu arbeiten kann auch ein guten Spannungsbogen machen, aber wenn man diese unüberwindbare Mauer einem zeigen will, dann ist es wichtig, dass es diese Konfrontationen gibt da geb ich dir Recht :) in Grandia würde es auch funktionieren, wenn Mullen irgendwann der Hauptrivale wird z.b aber es ist mit Baal definitiv gut gemacht - das Zenosbeispiel ist auch gut, keine Frage^^
Cecil ist echt nicht zu beneiden...seit sekunde 1 trifft der Mann nur auf Hindernisse, Herausforderungen, schwere Entscheidungen...jetzt hatte er die Chance nach Hause zu kommen und da vielleicht was zu reißen, nur damit ihn Leviathan wegspült und sonst wo hinführt .o. FF Lässt seine Protagonisten schon gerne leiden '^^
schönes video!
golbez hat rosa einfach mal geyoinked xD
deathbringer muss seinem namen alle ehre machen ^^
ich find es ist schon gut zu sehen gegen wen man kämpft, ff9 macht das grötenteils auch gut, oder ff8, ff6 und 10sowieso, aber manchmal hast du games wo der final boss halt nur in seiner höhle chillt aber dann natürlich das absolute böse is ohne wirklich zu sehen wieso xD das is dann immer so hmmmmmm
was ich bei grandia eigentlich ganz interessant finde is das baal am anfang des spiels noch menschlich und freundlich wirkt aber mit jeder weiteren szene verrückter wird in der er auftaucht und weniger menschlich
cecil hat scho ne harte pille geschluckt, erst kain verloren, dann rosa im koma, dann verliert er alle nachdem er den rest wiedergefunden hat, gut das er nicht selber ins meer hüpft
3:19 Stimmt dieser Kampf ist viel zu einfach. 7:38 Ich hoffe man muss seinen Hintern nicht häufiger retten. 9:38 Vielleicht da er sich sehr komisch benimmt und dich sofort ohne Erklärung angegriffen hat. 12:34 Das Versteck ist auch ziemlich gut. 16:48 Ich bin schon sehr gespannt, wie gut diese Waffe ist. 21:07 Wenn er sich nicht versteckt hat findet man ihn sicherlich in einer Gefängniszelle.
mechaniken abusen ist mein ding ^^
ach edward ^^
wenn du die hidden treasure schon wild fandest, es wird wilder
a la sokolov darf cid bestimmt erstmal schuften und bauen