KINGDOM COME - самая реалистичная РПГ 6 лет спустя

Поделиться
HTML-код

Комментарии • 704

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  21 день назад +60

    *Прошу прощения, что видео не было две недели. Не теряйте меня! В мае наверстаем! :)*
    Скачивайте AFK Arena бесплатно по моим ссылкам: Google Play/IOS: bit.ly/3xywvyV или RUstore: bit.ly/4aLUglO и получите в подарок высокородного героя, 250 бонусных призывов и другие награды! Используйте мои промокоды Dragon888 и uf4shqjngq, чтобы получить 50 дополнительных призывов!

    • @Games-ks7bq
      @Games-ks7bq 21 день назад +1

      Прохожу сейчас эту игру специально купил новый комп, в 4к игра превосходна! Я кайфую от игры, очень атмосферная игрушка! Напоминает детство в деревне)))

    • @nero5943
      @nero5943 21 день назад +3

      Андрей, будет ли обзор на Stellar Blade? Очень жду от тебя этот обзор

    • @KaSTeTo0
      @KaSTeTo0 21 день назад +8

      какую же паpашу ты рекламируешь

    • @user-yn6cd7pp1t
      @user-yn6cd7pp1t 21 день назад

      Лень смотреть, есть сравнение с The last of us 2?

    • @Zigfrid990
      @Zigfrid990 21 день назад +2

      ага, обязательно скачаем. сейчас смуту пройдём и скачаем

  • @mozisoner
    @mozisoner 20 дней назад +223

    Мне сазавский монастырь со своим расписанием и поиском в этом расписании свободной секунды чтобы сделать что то для себя, прямо флешбекнул в мою срочку в армии, ни один квест в играх ещё не приносил столько эмоций и не был настолько имерсивным. Когда ты вначале боишься сделать шаг в сторону от квеста и думаешь когда же это всё закончится, а спустя три часа ты уже имеешь у себя всё ключи, кучу полезных знакомых, полный карман отмычек и зелий на продажу, ходишь по ночам поиграть в кости с монахами в подвале и бегаешь ночью в магазин за забором. В общем часов 6 бегал по монастырю и остался с приятными воспоминаниями

    • @ronfeil8843
      @ronfeil8843 20 дней назад +3

      Ага из подполы винцо нужно было им достать . Тоже веселуха была

    • @ycuko2788
      @ycuko2788 20 дней назад +8

      Я как-то это всё скипнул просто придушив пару человек ночью и это никак особо не повлияло

    • @denvish582
      @denvish582 20 дней назад

      @@ycuko2788 это уже от характера человека зависит

    • @shpekit-man
      @shpekit-man 19 дней назад +10

      @@ycuko2788 я сразу как попал в монастырь убил первого попавшегося челика который меня встретил пока никто нас не видел в стартовом помещении, оказалось что это он и есть, потом прибежали стражники и я убежал через открытую дверь. монастырь занял у меня 10 минут xD

    • @user-muslimfucker
      @user-muslimfucker 19 дней назад

      ​@@shpekit-manтам изично узнать, кто именно враг, даже никого на пробу не убивая. А потом тихонько ночью задушить, вынести, добить. Даже шум не поднтмется

  • @johnnyfrank200
    @johnnyfrank200 20 дней назад +62

    Вообще одна эта механика выживания создавала в игре столько ситуация , и главное , каких ситуаций , коих я не припомню не в одной игре. Например : при прохождении игры на Харкдкоре , у тебя убирается значок персонажа с карты , и ориентироваться приходится по придорожным стеллам. Так вот , однажды я отправился в дальний путь , и к моему несчастью заблудился в лесу. Ночью. И что еще хуже , без провизии. А я напоминаю , на хардкоре , значка главного героя на карте нет. Т.е. могут быть ситуации , где ты АБСОЛЮТНО без понятия где ты вообще находишься. И как назло у главного героя еще начался голод. И пришлось до рассвета бродить по лесу , искать грибы и пытаться дотянуть до утра , питаясь исключительно тем , что нашел в лесу. И отдельно еще хочу похвалить разработчиков за самую реалистичную ночь в истории видеоигр , ибо без факела в лесу можно навсегда там остаться)
    Вторая ситуация , это когда в лесу на меня напали половцы , благо всех удалось раскидать , но последний зараза как назло последним ударом вызвал у меня кровотечение. А у меня нет бинтов , которые это самое кровотечение останавливают. И вот я , начинающий терять жизненные силы , ковыляю где то в лесу , выхожу на поле , вижу деревенский домик , залетаю с двух ног в него , и при виде обескураженного крестьянина , под его угрозы , начинаю просто обшманывать его халупу , в поисках заветных бинтов , полностью осознавая , что после перевязки мой путь прямиком в темницу , но понимая , что страшнее темницы только смерть от кровопотери , все же нахожу эти перевязочные тряпки , и иду дальше по миссии.
    Вспомнить, какие еще игры давали мне подобный экспириенс , я так и не смог. А главное , что они максимально реалистичные)

    • @saikouuuU
      @saikouuuU 13 дней назад

      Грибы сука до рассвета искал XDXD

    • @Zergachen
      @Zergachen День назад

      Ну вряд ли максимально реалистично, можно было бы и другие способы перевязки найти, но да, весьма интересный опыт

  • @JackTheLumberjack92
    @JackTheLumberjack92 21 день назад +105

    Боже, за музыку из Вунш Пунш на моменте с алхимией отдельный лайк. Сразу видно Дрю человек культуры 😊

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 20 дней назад +5

      "Пусть старо как мир понятье..."

    • @Swa1n
      @Swa1n 20 дней назад

      Монтирует же не Дрю

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. 18 дней назад

      @@fareastman2653 Нужно было отрываок с Тамби вставить в этот момент

    • @eriprolan4049
      @eriprolan4049 2 дня назад

      Дьяволсконгениалкогольный коктейль!

  • @vladimirs.8355
    @vladimirs.8355 20 дней назад +90

    Самые запоминающиеся моменты в KCD были как раз благодаря такой рутине, которая создает живой мир вокруг тебя. Когда всё может пойти не по плану из за того, что ты встретил на дороге разбойников, ты с них поснимал штанов на 40 гривен и вот ты весь в синяках ползешь с факелом в руке... посреди ночи... где то по проселочной дороге... Прибыв в город и сбагрив хлам - надо сходить починить броню, оружие, заштопать тряпки, самому помыться (ну и с девчоночкой закуралесить). а потом и залететь в корчму - бахнуть пивка и залипнуть в кости с местным жуликом.
    И вот уже прошло два дня игре, а ты просто ехал на какой то квест...

  • @4i4marka
    @4i4marka 21 день назад +65

    За то как офигенно когда ты Инжира покормил, помыл, меч наточил, зелье сварил и идёшь п**дить половцев

    • @kuurliirhra5808
      @kuurliirhra5808 20 дней назад +15

      А их там трое и тебе приходится убегать.

    • @mrandropc2255
      @mrandropc2255 20 дней назад

      @@kuurliirhra5808 с собакой они будут убегать.

    • @DangKas
      @DangKas 20 дней назад

      ​@@mrandropc2255а где собаку взять? В Скалице?

    • @zenly1593
      @zenly1593 16 дней назад

      @@DangKas в полной версии игры пес появится на мельнице Ратае

    • @Crab_Cyborg
      @Crab_Cyborg 13 дней назад +1

      ​@@mrandropc2255собака иногда тупит, даже с командой фас она бывает смотрит терпит как хозяина лупасят. Или под меч порой бросается

  • @MrNootropick
    @MrNootropick 21 день назад +281

    У всех один Stellar Blade на уме. Но Дрю не поддался на провокации. По настоящему титаническая сила воли

    • @Barti_moon
      @Barti_moon 21 день назад +7

      Я больше ждал от дрюзая по стерлар блейд видоса

    • @fd2dt2
      @fd2dt2 21 день назад +14

      У кого у всех? В русском ютубе про него ни слова. Только англоговорящие ютуберы про него говорят.

    • @ironlex7532
      @ironlex7532 21 день назад +14

      ​@@fd2dt2Булджать готов на все чтобы только не делать Пчелиное Видео, даже Стеллар Блейд записал

    • @user-ee5xo9fc1p
      @user-ee5xo9fc1p 20 дней назад

      @@ironlex7532 я думаю настало время требовать выхода пчелиной войны 2 уже на других каналах

    • @user-jl6wc7qd7n
      @user-jl6wc7qd7n 20 дней назад

      Этот хайпожор все равно высрет видос, куда он денется от просмотров.

  • @Valaybalalay
    @Valaybalalay 17 дней назад +34

    Загул с попом в начале первой части = 10/10

    • @AverageWarCrimeEnjoyer
      @AverageWarCrimeEnjoyer 6 дней назад

      Отец Годвин один из лучших персонажей в игре, бухалово с Птачеком тоже дико угарное

    • @Fess_23
      @Fess_23 День назад

      ах какие сиськи были у той селянки )))))

  • @user-fy1tx5li6x
    @user-fy1tx5li6x 21 день назад +47

    Если честно сазавский монастырь - моя любимая часть игры, я часто когда бывал по сюжету или путешествуя по миру в Сазаве, негодовал, что разрабы отстроили такое нечто, и не дают не нарушая закон спокойно его изучить и осмотреть, и тут когда игра погружает тебя в это загадочное место на несколько дней, полностью отрезая от всего остального мира... я был в полном восторге)

    • @Denis___
      @Denis___ 19 дней назад +1

      я бы сказал монастырь самая необычная часть, такая игра в игре, со своими правилами жизни.

    • @badbatsukablyet1768
      @badbatsukablyet1768 19 дней назад +2

      В монастырь можно проникнуть даже до квеста, если спиздить ключ у приора, у которого есть кабинет во внутреннем дворе. Я вообще качал стелс и уже через много часов после квеста проник в монастырь в рясе глубокой ночью и перерезал глотки всем спящим монахам, но один из них проснулся и побежал за стражей, а я скрылся в тенях и подождал, когда они разойдутся и спокойно потом полазил по монастырю. Всё от игрока зависит. Потом рясу выкинул в речку, надел свой полированный немецкий доспех и я снова рыцОрь, а не ночной маньяк-богохульник

    • @sashanestor
      @sashanestor 18 дней назад +3

      Я пришёл в монастырь где-то за часов сорок до квеста с собственно монастырём, потому что тренировался взламывать замки, и по итогу обшмонал всё, изучил здание и унёс оттуда всё бухлецо и золотой крест 😂

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka 4 дня назад

      ​@@sashanestor "верни назад, ворюга" - Иисус Назарянин

  • @winter9459
    @winter9459 21 день назад +26

    Учим новые слова с российским игрожуром
    Луцай: Иммерсив Сим
    Макаренков: Эпидерсия
    Дрю: ВЕГЕТАЦИЯ

    • @Michanicks
      @Michanicks 16 дней назад +1

      Ну, Immersive Sim - это буквально название жанра, довольно распространенное.

  • @S.Gamedev-zc2wp
    @S.Gamedev-zc2wp 21 день назад +27

    Я в одном прохождении решил, что раз мне предлагают побыть монахом, надо пользоваться предложением по максимуму, поэтому я недели две игрового времени жил как монах, варил настоечки, переписывал тексты и все такое, а по ночам вскрывал замки в монастыре
    Получил кайф

  • @Kuldibaras
    @Kuldibaras 21 день назад +400

    Kingdom Cum после дикого восторга от вступительной главы очень быстро довела меня до слёз осознанием, что я богоизбранный рукожоп, каких не видывал свет, - за что бы ни брался, всё не получается. Драконорожденный наоборот. На этой неприятной ноте игра рассталась с моим SSD и больше там не появлялась. И все-таки чувство незакрытого гештальта мучает, особенно сейчас, когда все про нее вспомнили. Видимо, это знак, что надо дать проекту второй шанс.

    • @BlondPandora44
      @BlondPandora44 21 день назад +50

      Это скорее проект даст тебе второй шанс) (без негатива)

    • @voyagerone9645
      @voyagerone9645 21 день назад +35

      Бро, просто отойди от модели, что ты "избранный", и придйи к модели, что ты "тот, кто ты есть".
      Мне чувак написал в ответ на вопрос:
      - Как там королевская кончинка?
      - Это как будто ты приходишь с работы и садишься работать.
      В этом есть логика, но это лучше работы! Главное, что стоить осознать - это боёвка! Она мне далась полностью где-то за 25 часов, но я просто тормоз, за час освоить реально! После её освоения я выполнил все ачивки игры на 100% даже глазом не моргнув (да-да, со всем сложностями сразу при втором прохождении). Боёвка в этой игре - имба. Но ведь ни одна она меня удерживала в игре, когда я обсирался с венгерцами. Пока я не дошёл до боёвки, я наслаждался миром, природой, рутиной, сюжеткой! Это невероятно погружающе! Если очень тяжело выживать - проведи 2-3 часа времени на арене. Ощути как выполняются удары (именно от непонимания этого я долго страдал), поймай тайминг (он нереально погружает, но не в коллективных боях, хотя и делает их легче). Если не заучишь комбо, выпиши их на бумажку и применяй, когда у тебя есть оружие, а на противнике есть уступающий твоему оружию доспех. Это уже персональная тактика.
      После всего этого Королевская Кончинка для тебя - прогулка в летнем саду! Незабываемая, полная веселья и крутых персонажей с их химией!
      З.Ы. Да, самая потная ачивка - девственник (не технически, а морально). На то и два прохождения)

    • @EmersionX
      @EmersionX 21 день назад +6

      @@voyagerone9645 Дело может быть и не в этом. У меня например большой опыт игры в Chivalry 1-2, Mordhau и играю хорошо. Но меня сразу разочаровала боевка в KCD, хоть я и прошел игру. Особенно то ,что в начале игры нас вводят в заблуждение, о том что скилл игрока в этой игре имеет большое значение. А на самом деле, это не важно, поскольку шанс удачной атаки и защиты, а так же урон, привязаны к уровню прокачки навыка в окне персонажа. Личный скилл тут играет намного меньшую роль чем правильная прокачка. Если прокачать навык по максимуму, то надобность в знании каких то комбо или финтов просто отпадает, которые кстати еще и не работают против противника с более высоким уровнем этого навыка. Когда по врагам вдруг начинают проходить самые примитивные атаки и выводят их из баланса, иногда даже с ваншотами, игра становиться легкой прогулкой и это смешно. Как будто, придумали рабочую боевую систему, но потом, пришел отвечающий за РПГ элементы и сломал ее к черту своей системой навыков, так и оставили)

    • @AGREgod
      @AGREgod 21 день назад

      Kkd 1.Ебёт индустрию!Что будет дальше-посмотрим дальше

    • @SleepwaIker
      @SleepwaIker 20 дней назад +8

      Чувак, ты не один такой, кто не осилил игру с первого раза. У меня на одно прохождение ушло пять лет и три попытки. Первый раз я установил игру после релиза, но у меня комп был слабоват, так что снес до лучших времен.
      Вторая попытка была после покупки нового компа. Установил, прошел пролог, не осилил, дропнул во время охоты на зацйев.
      Наконец, в 2022 решил пройти игру уже чисто из принципа. И, блин, какая же она крутая. У нее дейстительно высокий порог вхождения, но когда ты его все-таки преодолел, игра раскрывается по-настоящему и приносит чистый кайф. Ни одна другая синглплеерная игра на моей памяти не приносила мне такого явного ощущения личного прогресса. Знаешь, когда у тебя долгое время что-то не получается, а потом раз получилось, потом еще раз, и ты поражаешься тому, насколько это на самом деле было просто.

  • @andrey_rublev
    @andrey_rublev 21 день назад +203

    Игра, благодаря которой все еще веришь в светлое будущее игровой индустрии.

    • @longardfz8762
      @longardfz8762 20 дней назад +15

      светлое нефильтрованное

    • @skeizg
      @skeizg 20 дней назад +6

      В первой части кроме сюжета и квестов, в целом, не было больше ничего. Ужасная боевка, квесты на время, невыполнение которых запарывало главный сюжет (причем, о том, что они на время, ни одной подсказки в игре не было). Никакого светлого будущего не ожидается.

    • @andrey_rublev
      @andrey_rublev 20 дней назад

      ​@@skeizgеее нужно больше однотипных опенворлдов где не карте всё в знаках вопроса. Когда тебя ведут за ручку так, что после прохождения даже окружение не запоминается. Где тебя не пугает смерть героя потому что чекпоинт был 5 секунд назад. Где тебе всё приносят на блюдичке и не нужно что-то самому держать в голове, самому до чего-то догадаться. Спасибо такого хрючева в будущем видится навалом.

    • @broudydark
      @broudydark 20 дней назад +3

      ​@@skeizgу игры много плюсов, часть из которых даже Дрю в видео озвучил. Ты буквально погружаешься в этот мир, тут дело даже не только в атмосфере. Поэтому, это уникальная игра в индустрии

    • @mrandropc2255
      @mrandropc2255 20 дней назад +2

      @@skeizg боевка на вкус и цвет, мне понравилось. Она не идеальная, но это глоток свежего воздуха, по сравнению с остальными играми.

  • @IamFromKZ
    @IamFromKZ 21 день назад +65

    KCD - это действительно что-то с чем-то. По-отдельности элементы этой игры не то что бы впечатляют, а местами даже кажутся жутко архаичными или затянутыми... Но в комплексе, с сюжетом, атмосферой и особым подходом Вавры они создают поистине уникальный опыт, которой стоит как минимум попробовать. Очень жду 2 часть, надеюсь Warhorse действительно исполнят то, что не успели реализовать в первой части.

  • @shoot_nick
    @shoot_nick 21 день назад +29

    За музыку из вуншпунша во время зельеварения нужно выдать отдельный лайк

  • @Anarchyst100
    @Anarchyst100 20 дней назад +7

    Так хитро вшить переоценку и реобзор первой частик КСД на хайпе тизера 2й, мое почтение!:) Хотя я игру эту ждал с самого начало, 13, или 14й год не помню и активно поддерживал проект и задонатил по тем временам 5к+ руб. Тоже не помню сколько точно. Получил доступ к Альфа версии. Кстати мои конченные видео до сих пор есть на канале этой самой версии. На прямую получил доступ общаться с разработчикам. Некоторые мои пожелания были учтены и внесены в релизную версию, некоторые замечания, как трясущиеся руки с луком, сам Вавре мне пояснял за чем они так сделали, дабы сохранить баланс, что лук это имбалансное оружие, которое шотит практически в любое не защищенное место, особенно. Жизненно важных органов и частей тела, лицо, торс и так далее. По этому специально лиши возможности именно выцеливать такие части тела. Путем тряски рук. Это дословно(почти), что мне Вавре на форуме сказал по поводу гимплея лука. За переоценку своего обзора, Мое почтение!

  • @eltarn5375
    @eltarn5375 21 день назад +26

    Я еще не посмотрел видео, но заранее готов умереть на холме, что монастырский квест - один из лучших квестов в истории видеоигр и хуй вы меня переубедите.

    • @RD_tech2185
      @RD_tech2185 21 день назад +1

      Колыбель Шелбриджа передает привет 😊

    • @Mamber5380
      @Mamber5380 20 дней назад

      ​@@RD_tech2185 что это ? Откуда ?

    • @JeanClaudeVanDammeNumberOne
      @JeanClaudeVanDammeNumberOne 19 дней назад +1

      @@Mamber5380 Thief: Deadly Shadows

  • @AlexFrozenB
    @AlexFrozenB 21 день назад +28

    Как же повзрослел Ремонтяш ко второй части!

  • @kazmodan29
    @kazmodan29 21 день назад +15

    За музыку из Вунш Пунш на фоне зельеварения выражаю глубочайший респект )

  • @user-sq8wu6or1p
    @user-sq8wu6or1p 8 дней назад +1

    Для меня, деревенского мальчишки 1995 года рождения погружение в игры со своего компа, который купили родители в 2008 году было чем-то волшебным. Одна из первых игр в открытом мире для меня была готика 3. Этот дух исследователя, что пойти можно куда угодно. на минуточку, в том возрасте я был ещё не зажравшися геймером, а тем, кто только погружался в мир игр. и такой огромный масштаб Готики 3 на меня произвёл неизгладимые впечатления. Мы с товарищем из другого класса обсуждали эту игру каждую перемену. что оказывается. почти в стартовой локации есть пещера, куда лучше пойти. Это было , повторюсь, волшебно. Так же я был сильно удивлён, когда просто решил поплыть через реку, а приплыл не в конец карты , а в пустыни, где живут хашиши со своими городами. - это было просто отвал башки. В общем Готика 3 глубоко в моём сердце ,и играя уже во многие другие игры я всё искал тех самых впечатлений от игры, который она на меня произвела. fable Тоже понравилась, но это уже другой формат. Скайрим, dragon age, mass effect, в элекс две части играл. В общем я много во что играл, прошло не менее 10 лет ,и вот, похожие впечатления на меня произвела KINGDOM COME. Жду вторую часть)

  • @dswngz
    @dswngz 21 день назад +72

    По поводу боевики и что тяжело/неудобно драться против нескольких врагов одновременно.
    Мне это кажется плюсом. Отлично показывает, что какой бы формы стол не был у твоего рыцаря, толпа крестьян его вполне успешно отпинает.
    Ну и заодно исчезает киношное/игровое клише, когда враги по одному дерутся с героем. А тут подбежали, окружили, отделали.

    • @vladisloveswift5810
      @vladisloveswift5810 21 день назад +5

      Пфф. В этой игре рыцарь в доспехах хоть сотню крестьян на кукан посадит

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  21 день назад +17

      Рыцарь в полном латном доспехе что IRL, что в игре способен отмудохать десяток голожопиков. Не каждый, конечно, но умелый вполне способен (см.Knight of Hope от Adorea - они стараются лишь слегка гиперболизировать, а в целом короткометражка вполне могла случиться)

    • @user-xh1db8vg6z
      @user-xh1db8vg6z 21 день назад

      ​​@@vladisloveswift5810ну, крестьян может быть. Латный доспех им нечем пробивать, да и фехтовать они не умеют, так что дохнут от каждого взмаха. В жизни бы +- так и вышло. За то 3 монгола пиздец как дадут просраться. Вечно не отступая и ловя на контратаках, ты им вообще не нанесёшь урона. Всё блокируют, тоже прочный доспех который хер пробьёшь, ещё двоё петухов которых ты не взял в данный момент в прицел вечно стагеры дают если не сумел через позиционку один на один выйти

    • @Frustr8Gam
      @Frustr8Gam 20 дней назад +6

      @@TheDRZJ50 часов в kcd, только до квеста с подделкой монет дошёл, меня жоско насилуют крестьяне, я не понимаю боевку, но зато открывается вокруг очень красивый вид когда меня бьют, я рукожоп🎉

    • @Romkar
      @Romkar 20 дней назад +10

      @@TheDRZJ В IRL 10 голожопиков сбивают рыцаря с ног и тыкают ему в глазницу, особенно если у них есть древковое. Их, конечно, можно держать подальше от себя, но на этом все и заканчивается - ты их держишь на расстоянии пока есть силы отмахиваться.

  • @fenemore6723
    @fenemore6723 20 дней назад +4

    В своё время kcd для меня возникла буквально из ниоткуда, т.к. даже не ведал о её разработке, но уже с первых кадров релизного трейлера было заметно, что в этой игре скрывается нечто особенное, что выделяет её на фоне прочих бездушных "продуктов" игровой индустрии. В результате kcd меня бесцеремонно похитила на 200 с лишним часов и стала для меня единственной игрой, пройденной повторно сразу же после финала и даже после этого мне не хотелось с ней расставаться. Теперь же по доброй традиции из ниоткуда появляется сиквел и я с нетерпением предвкушаю долгожданное завершение истории Индржиха из Скалицы!

  • @IvanVaskevych-yh1ww
    @IvanVaskevych-yh1ww 21 день назад +11

    Вунч пунч на фоне во время варки в котелке, моё почтение. Лайк

  • @IICraII
    @IICraII 21 день назад +14

    Помню я эту игру предзаказал, хотя не был уверен в том, что комп потянет. Помню, что её все засирали за баги, плохую оптимизацию, но я на минималках/средних играл с удовольствием. Эта игра полюбилась мне до выхода и является одной из самых любимых до сих пор. Жду вторую часть, хотелось бы обновить комп, но это очень сложно, когда ты не один

  • @Saho111
    @Saho111 14 дней назад +2

    Прошли годы, тысячи обзоров всевозможного игрового контента, хитов и провалов, времена, когда обзоры Дрю было смотреть весело, но тяжеловато ввиду неимоверного натиска и скорости повествования... И вот - я вижу матёрого обзорщика с блестящей речью, оптимальной скоростью, отличным звуком, ненавязчивой и очень гармонично встроенной в общую канву рекламой! И мне хочется радостно воскликнуть - что за тигр этот лев! Пожелаю дальнейших ярчайших обзоров, интереснейших игр и миллионов подписчиков.

  • @V_LUVVV
    @V_LUVVV 20 дней назад +5

    Сазавский Монастырь прошёл на изи, потому что доверился клише "Дружелюбный парень, который тебе помог - на самом деле злодей".

  • @nitroexpress9928
    @nitroexpress9928 19 дней назад +5

    - "Повторяющийся геймплей надоедает и в подавляющем большинстве случаев если возникает такая рутина, на игре можно ставить крест"
    КСеры, которые 20 лет играют на de_dust2:🤔

    • @theblacksun2355
      @theblacksun2355 15 дней назад

      Сравнил хрен и трамвайную ручку - кс это мультиплеерный соревновательный шутер с широченной киберспортивной составляющей. То есть, чтобы стать лучшим из лучших, буквально нужно долбить 2-3 карты 20 лет нонстопом. Дрю же говорил о сингловых тайтлах.

  • @S.Gamedev-zc2wp
    @S.Gamedev-zc2wp 21 день назад +7

    Я начал перепроходить, про сюжет с местью я забыл примерно как только закончился квест с захоронением родителей

  • @artdlov
    @artdlov 17 дней назад

    Спасибо огромное за замечательный обзор kcd (и так же великой смуты 😂). Я недавно начал проходить kcd в первый раз (сразу на хардкоре), сегодня увидел ролик, побоялся продолжать просмотр из за спойлеров, но все равно досмотрел до конца, хотя какая разница от увиденного трейлера kcd2. И сразу же подписался на канал. 😉 До сих пор под впечатлением от харизмы автора! Так же уважаю чешских игровых разработчиков и упомянутые игровые серии 🙂 С нетерерпентем жду kcd2.

  • @saikouuuU
    @saikouuuU 13 дней назад +1

    Мне игра подарила одно из лучших чувств на свете: когда ты начинаешь чувствовать механику лука(ибо он дергается по определенным паттернам) и сука просто разъебываешь половцев
    Кстати отдельный кайф: была деревня через реку около ужице, в которой после квеста с расследованием убийства хромого у тебя будет нейтральная репутация.
    Я, как человек, стремящийся иметь хорошую репутацию в каждом месте, был оскорблен этой ситуацией и решил действовать.
    В один момент я сука врываюсь в деревню и начинаю резать холопов. В один момент там была натуральная груда из тел стражников.
    Так можно только в KCD и Fable II

  • @Nikolay_PPP
    @Nikolay_PPP 19 дней назад +2

    Вообще есть ещё Fallout New Vegas (игра с интересным реализмом). При включении режима "хардкора" игра преображается: надо кушать, спать, пить воду, лечиться у доктора (облучение или если конечности расх*ярило), иметь противоядие. И если спутник умер, то значит умер. И там надо грамотно выбирать продукты и напитки, иначе можно увеличить жажду или получить радиацию. Например: если не вылечить конечность, то игрок начнёт косить жутко.

  • @Dimascuss
    @Dimascuss 20 дней назад +7

    Любую сову можно натянуть на любой глобус, если добавлять "хейторс гона хейт" и "может вы и не знали, а на самом деле....". КЦД была, есть и будет исключительно на какую-то свою личную аудиторию. Это не плохо, и даже хорошо - "что-то для каждого" это "ничего не для кого" - но ставить её в ряд "самых-самых" это легкий перебор.

    • @broudydark
      @broudydark 20 дней назад

      Почему слегка перебор?

  • @SULeyk-444
    @SULeyk-444 21 день назад +25

    Видос на глазах родился

  • @hukers2892
    @hukers2892 20 дней назад +2

    у Смуты было три проблемы: нехватка опыта, нехватка времени и нехватка свободы творчества. и если при наличии опыта со сжатыми временными и контентными рамками ещё можно что-то сделать, (через раз) то без опыта это глубокая, трёхуровневая жопа.

  • @user-xr9ky4zq3r
    @user-xr9ky4zq3r 21 день назад +5

    Киндом Кам деливеренс одна из лучших игр в которую я играл, очень рад продолжению

  • @forexample339
    @forexample339 21 день назад +5

    Что-ж ты делаешь со мной! Я сам на жутком хайпе, а ты только усиливаешь эти настроения. Остается только надеяться, что не придется больно падать с горы завышенных ожиданий. Предпосылок вроде как нет, но все таки.

  • @vladimir9590
    @vladimir9590 21 день назад +4

    тема вуншпунша на фоне рассказа про алхимию - лайк с двух рук😆👍

  • @user-ou1rc4ih8s
    @user-ou1rc4ih8s 20 дней назад +2

    Вся эта рутина не укрепила мою связь с Индржихом, а заставила его возненавидеть

  • @RottenAppleRu
    @RottenAppleRu 20 дней назад +1

    С 17:20, под рассказ о принципах алхимии в kkd, начинает играть ost из Вуншпунш! Браво, Афанасий!, браво!)

  • @The_DesertFox
    @The_DesertFox 21 день назад +3

    При разговоре об игрофикации удовлетворения биологических потребностей вспомнил процесс опорожнения кишечника в каком-то из недавних южных парков)

  • @AlexForest119
    @AlexForest119 21 день назад +3

    ОО ДАААА, очень ждал этот видос🔥

  • @tenaciousdfan123
    @tenaciousdfan123 17 дней назад

    Как всегда шикарно. Спасибо, дрюзай

  • @Festru534
    @Festru534 19 дней назад

    Нравится, что когда разговор дошёл до алхимии, на заднем фоне начала играть тема Вуншпунш.

  • @eto_sedewl320
    @eto_sedewl320 21 день назад +1

    передаю привет еще со стрима салата, когда ты зашел туда, спасибо за крутой видос)

  • @horrendous666
    @horrendous666 20 дней назад +1

    с загрузочного экрана в сериале я проорал крепко))) не знаю поч хейтят KCD, я просто фанат готики, и перепроходил готику 2 ночь ворона, возвращение 2.0 на кошмарном сне не раз, и там бойовка такая, что ты на a w d - стрейфишся, на s - пятишься назад, а с Ctrl + A W D - ты бъешь врага слева справа или выпадом, так же там есть комбо в зависимости от уровня владения, на Ctrl + S - ты блокируешь, и мне нравилась эта бойовка, она тоже дуельная, и идеально подходит что бы более слабым персонажем наказывать более сильных врагов на скилле... тут нечто подобное, но на современный лад, и с реалистичными анимациями, если брать мини игры при взломе и воровстве - они не плохие, например мини квест с алохоморой в хогвартс легаси меня невероятно выбесил, и я мод ставил что бы убрать это дерьмо, тут мод стоит что бы индро не пачкался так быстро, потому что это смешно и одновременно бред, и что бы сбор трав был без анимации, она явно лишняя, особенно если ты планируешь собирать травушки сотнями тысячами

  • @user-mx5wz6qg5v
    @user-mx5wz6qg5v 21 день назад +1

    Лично у меня эта игра вызвала серьезный подъем реалистичности. Во первых тут еда со временем портится. Во вторых за твои кражи падает репутация в поселениях. И у меня до сих пор воспоминания как я ночью наворовав в очередной деревне, крался перегруженный через лес, стараясь добраться до мельника для сбыта краденого, ещё зная что в этом лесу разбойники. А ещё тут крутая фишка убивать нпс во сне

  • @upjedo
    @upjedo 14 дней назад +1

    14:41
    Помню у меня был вроде мод на спальный мешок в Stalker Чистом Небе, и я долго забывал поспать. В какой-то момент во время потной перестрелки у меня персонаж сам по себе ложится спать по среди выстрелов и взрывов гранат 😅

  • @I1ust
    @I1ust 20 дней назад +1

    Ребят я прошел ассасинс Крид одисей со всеми длс, я да забыл всю эту рутину с аванпостами но порадоксально мне одисей запомнилась с тёплыми воспоминаниями(за 200 часов прохождения) так что если бы юбики и дальше клипали одисею я был бы доволен. Хотя если честно то скорее всего в одисей мне понравилось изучать мир больше чем играть в игру так как графоний там на высоте. Ну а так же медитативная зачистка аванпостов по стелсу... Эх.

  • @guitarotim9962
    @guitarotim9962 20 дней назад +1

    Классное видео👍
    Было интересно смотреть❤️

  • @mishagegera5572
    @mishagegera5572 21 день назад +3

    За саунд из 5 Персоны влепил лайк на всех учетках ютаба

  • @mamontovozik
    @mamontovozik 21 день назад +91

    "Смута" здорового человека)

    • @alexbayer2365
      @alexbayer2365 21 день назад +3

      Будет, если на Русский переведут. В Джедаях достаточно и Английского, но не тут.

    • @mamontovozik
      @mamontovozik 21 день назад

      @@alexbayer2365 фанатский перевод, думаю, точно будет

    • @yaschikpiva639
      @yaschikpiva639 21 день назад

      @@alexbayer2365 субтитров уже не хватает?

    • @ArtSpectre
      @ArtSpectre 21 день назад

      @@alexbayer2365 Первая часть на русском выходила

    • @ArtSpectre
      @ArtSpectre 21 день назад

      @@alexbayer2365 Первая часть на русском выходила

  • @user-fg7de9nf1i
    @user-fg7de9nf1i 19 дней назад +1

    Как же я тащился от первой Ккд, я один из тех людей которым нравится как раз таки вся эта рутина и я дотошно проходил эту игру, как же рад был анонса второй части, с нетерпением жду 9:52

  • @Pontar_S
    @Pontar_S 13 дней назад +1

    Как же я надеюсь, что нам дадут пообщаться с Яном Гусом, или Яном Жижкой.

  • @xprpr7773
    @xprpr7773 21 день назад +7

    Да х*й там летает на топовом железе того времени. Недавно перепроходил на gtx1080 + i7-6700k(игра вышла в начале 18, так что считай почти самый топ на момент релиза). Так вот в городах фепесы умирают, а в ратае вообще печаль. Игра вроде как долбилась в проц, но учитывая что там как раз камбек рязаней только начинался, то сильно мощнее 6700 если и было(7700 можно даже не вспоминать), то это либо прям совсем новье, либо что-то убер дорогое(ну и я хз как она с 8+ потоками работает). А что было на компах слабее, а что было прямо на релизе вообще страшно думать.

    • @11iivvaann11
      @11iivvaann11 21 день назад

      Ну в ратае на жопу садятся все процы до сих пор, даже райзен 7800X3D. С этим остается только смириться.

    • @sergzub_
      @sergzub_ 20 дней назад +1

      У меня 5800x3d +4090 , full ultra , 3440×1440 , дропы фпс до 60

    • @stasan_8879
      @stasan_8879 20 дней назад

      Ну на счёт топа ты переборщил

    • @xprpr7773
      @xprpr7773 20 дней назад +1

      @@stasan_8879 а что на начало 18 года было лучше? 20 серия карт еще не вышла, было только первое поколение рязаней, которое такое себе. Типа окей, в теории полноценный 8-ми ядерник может быть потянул бы, но они тогда еще не были так распространены, ибо амд только начали камбекать. Куда топовее то? Новая 8/16 рязань и 1080ti? Ну то есть прям вот САМЫЙ топ ровно в день релиза, чтобы потянуть 1080p 60 фпс стабильные?
      И если там упор в проц, то настройки графики мало тебе помогут, и получается как бы игра *бет все остальные системы(кроме САМОГО топа) почти что вне зависимости от настроек графики. Ну класс, че.

    • @iloykos5613
      @iloykos5613 20 дней назад +2

      В настройках графики надо поставить режим с полноэкранного на "без рамок" и поставить в Vsync 60 гц (игра даже на 4070ti+7700x редко выдает больше 100). Это немного починит дроп фпс во время заставок и сложных сценах.

  • @user-qt5nn9ui2r
    @user-qt5nn9ui2r 20 дней назад

    отличная работа, отличные вставки. Короткая пауза сильно пошла на пользу

  • @DevilNEDVED
    @DevilNEDVED 20 дней назад +1

    По-моему в kcd ещё нельзя было читать записки, пока ты не научишься читать ) А там часто много полезного.

  • @dungeondeezdragons4242
    @dungeondeezdragons4242 20 дней назад +2

    Охота в рдр2 была/чувствовалась рудиментом.
    Как таковой прогрессии в рдр2 нет. Максимум можно исторические стволы порассматривать.

  • @kruglik1984
    @kruglik1984 20 дней назад +5

    13:56 ну как раз то что Элой отвлекается на еду во 2 части я могу себе очень хорошо представить

  • @Maggibelt
    @Maggibelt 21 день назад

    Поздравляю дрюзая , мы дожили 🎉

  • @ALEXEIKIN
    @ALEXEIKIN 20 дней назад

    18:00 отдельный лайк за музыку из «Вуншпунш» на фоне))

  • @Radujniy_Ponny
    @Radujniy_Ponny 18 дней назад

    Лайк за Вунш-пунш на фоне при рассказе о зельеварении)

  • @nikitnikit256
    @nikitnikit256 18 дней назад

    Саундтрек из Вунш-Пунша во время описания алхимии это просто золото, 10/10

  • @syponchik
    @syponchik 16 дней назад

    17:20 - саундтек из вунш-пунша просто самое гениальное что я видел за последнее время

  • @user-ij3tu9tc1i
    @user-ij3tu9tc1i 18 дней назад

    Про монастырь. Квест я проходил несколькими способами, вот самые экстремальные:
    1. С выполнением всех внутренних квестов и взломом всех сундуков с чисткой карманов.
    2. Всего за одну ночь.
    3. Не становясь послушником.
    Про бастарда. Пан Кобыла лично представил Идро как сына самому маркграфу в заключительной сюжете перед написанием письма.

  • @Dushess
    @Dushess 21 день назад

    после упоминания сериала и загрузок - внутренне проорал. Тодд, выпусти расширенное издание и добавь хотя бы для первого входа в здание (по сюжету)

  • @dmvk7371
    @dmvk7371 21 день назад

    С КК у меня была лишь одна проблема - её прокачка. Такой боли я давно не испытывал. Я даже назвал это
    дрочьwall'ом, по аналогии с пейволом, только тут нужно потратить овердохрена времени, чтобы загриндить навык.
    А в остальном я с огромным удовольствием прошёл игиу.

  • @AlMadjus
    @AlMadjus 21 день назад +2

    Спасибо, Дрю! Добавил в желаемое, ждем, надеемся на что сразу на релизе будет все оптимально. П.С. сколько уже смотрю Дрю, удивляюсь почему количество подписчиков и просмотры растут так медленно. Это ж реально топовый уровень видео и обзоров. +1 за Стеллар

    • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
      @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 21 день назад +2

      Тут соглы, очень вдумчиво, проницательно, и при этом харизматично. Видно что он очень хорошо готовится к каждому ролику, и очень глубоко вникает во все аспекты от принципов работы какой-нибудь технологии DLSS с рейтрейсингом до внутренней кухни студии-разработчика

  • @MrDa1ly
    @MrDa1ly 21 день назад +3

    Подожду после релиза месяц другой пока оптимизацию завезут и выйдет мод на сохранения!

  • @hoopsonpopinion6054
    @hoopsonpopinion6054 20 дней назад

    Дрю все по делу расписал)
    За это и обожаем CKD, очень жду продолжения :))

  • @nikitaovtsyn5693
    @nikitaovtsyn5693 21 день назад +2

    Надо создать петицию, чтобы во второй части была потребность срать.

  • @Battle_Chipmunk
    @Battle_Chipmunk 14 дней назад

    Спасибо за обзор!😊
    Надеюсь, не пройдешь мимо No rest for the wicked! 😉

  • @happy_man4037
    @happy_man4037 15 дней назад +1

    В миссии про Охоту с одним важным ЧСВшным гавнюком, где надо было подстрелить как можно больше зайцев, я пол часа бегал, но, сука, ни одного не было, толи баг, толи еще что. И уже думая что проиграю, случайно нахожу в лесу Браконьера, у которого подешевки набираю кучу этих шкур, еще и награбленное продаю, т. к в другом месте у тебя не купят. И вот за такие ситуации можно хвалить игру.

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d 21 день назад +4

    26:58 Уважение за музыку из The Legend of Zelda: Ocarina of Time!

  • @artemisders9636
    @artemisders9636 20 дней назад +1

    Интересно как они перенесут навыки Индро в новую игру, особенно учитывая активные навки фехтования и алхимии, да и бонусы типо "Запах мужика". Надеюсь у него не произайдёт внезапная амнезия, от котороу уже пострадали многие герои видео игр.
    Спасибо за качественный и интересный контенат!

    • @barbarikienjoyer6987
      @barbarikienjoyer6987 18 дней назад

      в трейлере он ползал раненый и полумёртвый, скорее всего всё сбросится типа на реабилитации

  • @Lorifel0
    @Lorifel0 17 дней назад

    Отличный рассказ! Благодарю!

  • @user-yz2zw6hz4j
    @user-yz2zw6hz4j 21 день назад

    У Бэбэя хороший мини сериал получился про приключения Косипоши. Надо будет пересмотреть.)

  • @mrDvornik87
    @mrDvornik87 20 дней назад

    С музыки из Вунш-Пунш на моменте с алхимией я проорал в потолок как грач, аж соседи сверху пришли поинтересоваться всё ли у меня нормально

  • @ru22slan
    @ru22slan 17 дней назад

    Самое забавное, что сазавчкий монастырь можно пройти например, просто залетев в него ночью и вырезав всех монахов, пока не попадаться нужный)
    Ну или определённого, если ты знаешь кто это, напрмер на второе прохождение.

  • @Metall37RUS
    @Metall37RUS 7 дней назад

    Спасибо за видео и настольгию про "вуншпунш"

  • @d4n1ldo
    @d4n1ldo 16 дней назад +1

    Лучше смуты всё равно не сделают, но на достойного претендента, как минимум игра потянет. Я верю в это

  • @stopglory5630
    @stopglory5630 21 день назад

    Из разряда тяжело и больно но так хочется играть дальше ❤😂

  • @FrenzieSRG
    @FrenzieSRG 20 дней назад

    Один из самых лучших и объективных игровых блогеров, приятно увидеть что среди блогеров есть люди не обделенные интеллектом. Да и впринципе смотреть весело.

  • @MrFriendlyName
    @MrFriendlyName 20 дней назад

    Отдельное спасибо за OST из Вуншпунша) вспомнил детство 17:24

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei 21 день назад +1

    Спасибо большое
    Рутина не так уж и плоха. Медитация частично
    Ух. А. Homeworld 3 вы будете обозревать?

  • @deedarklord
    @deedarklord 21 день назад +16

    Мало кто заметил, что во время просмотра видео у Дрю прическа меняется туда, назад и обратно

    • @user-ij8vx2nq1h
      @user-ij8vx2nq1h 20 дней назад +1

      Название видео уже 4 раза поменялось. не то что прическа)

    • @DlanZodchego
      @DlanZodchego 20 дней назад

      А сколько из них заметила как на 13:41 Дрю на Свитче шпилется восседая на белом троне)?

  • @OlejandroAmenabar
    @OlejandroAmenabar 21 день назад

    Офигеть, пока я испытывал легкое раздражение от необходимости удовлетворить потребность, мне внезапно попалось на глаза, что Дрю выпустил новое видео, да еще и по одной из моих самых любимых игр, и я почувствовал предвкушение, что удовлетворение потребности станет весьма приятным. Это, что Дрю и я с ним заодно называем синхронизацией с протагонистом 😏

  • @natsherman7960
    @natsherman7960 20 дней назад

    Спасибо! Обожаю твои аналитические видео! Мне кажется, ты первый кто доступно, понятно и с конкретными примерами объяснил, как работает "магия рутинизации Вавры". Это ключевая фишка его геймдизайна.

  • @WindTVgames
    @WindTVgames 21 день назад

    Лайк можно уже за музыку из Вуншпунша влепить на моменте с алхимией

  • @VeihaimPolska
    @VeihaimPolska 21 день назад

    Ого! Дрю узнал, что игры патчат (момент 03:09)! Может стоит и остальные старые видеоигры глянуть? Может что изменилось.

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP 21 день назад

    Я до сих пор не прошел первую часть Киндом кам. Но игра мне очень понравилась. Я даже не знаю что думать об этой ситуации. Я наиграл 50 часов. Но что я там делал я не помню) помню что было очень интересно. И помню что игра не пройдена) очень странная ситуация. Думаю причина в том что я заспойдерил себе сюжет, и цзнал что он не закончен. Нужно будет пройти когда выйдет вторая часть как одно целое.

  • @user-kv1rl3nl9m
    @user-kv1rl3nl9m 17 дней назад

    Дядь ты крутой,я подписался, 🎉

  • @bryanskiy_les
    @bryanskiy_les 17 дней назад

    Если я начну писать коммент по тому как абсолютно каждый аспект этой абсолютно шедевральной игры меня влюбил в себя, то получится восьмичасовой монолог.
    Но.
    На второе прохождение (спустя два года) меня не хватило. Всё изучено, боевка въелась в мышечную память, все хитрости где раздрбыть шмот/деньги/еду изучены.

  • @ivanstankevich4682
    @ivanstankevich4682 20 дней назад

    Ааааа, там музло из Вуньшпуньша было!!!! Формула двойного зла - трижды ночь и дважды мгла!

  • @DenisLagerev
    @DenisLagerev 20 дней назад

    Музыка во время описания алхимии - моё почтение

  • @user-pk7zc4hs7j
    @user-pk7zc4hs7j 20 дней назад

    У боёвки есть ещё одна проблема: тотальная зависимость от характеристик персонажа и врага. Это уменьшает влияние навыка игрока, приводит к бесполезности комбо (враг на рандоме может прервать комбо на любом ударе), и ведёт к тому, что к концу игры геймплей становится максимально нескиллозависимым: бегай и стучи по головам, из-за высоких характеристик никто ничего тебе не противопоставит.

  • @hyuntm
    @hyuntm 16 дней назад

    ни одна игра меня так не затягивала, абсолютно уникален тот момент, когда я, впервые играя на жёстком режиме, несколько игровых дней шаталась по лесам на юге посазавья в поисках сундука, а потом нашла его и заплакала. а потом заплакала от того, как много денег мне придётся отдать броннику за последствия этой вылазки. погружение - 11 из 10

  • @user-muslimfucker
    @user-muslimfucker 21 день назад +10

    Если кто-то ещё до сих по какой-то причине не купил KCD-1, сейчас самое время исправить эту досадную ошибку.
    Дрю, скорее всего ты не увидишь это, но если увидишь, лайкни плз

  • @Kutikyla
    @Kutikyla 21 день назад +2

    Саундрек вуншпунша меня порадовал.

  • @RomanDrIn
    @RomanDrIn 20 дней назад

    Так монастырь проходится минут за 15 через крышу ночью. А прокачка через тренировочные бои вообще песня, думаю треть точно именно так вкачивала первые комбо и потом шла на арену в замке и уже там отжимала себе призы.

  • @iliyakto
    @iliyakto 19 дней назад

    Ну после этого видоса, я попробую дать ещё один шанс игре