tes vidéos sont géniales, réalisation Top! elles m'ont permis de mieux comprendre les mécaniques du jeux et de grave avancer dans Warframe, j'ai hâte de voir ta prochaine vidéo sur Khora, continue comme ça ;)
Un grand merci pour la video, claire et didactique comme à son habitude. Au fur et à mesure de la description des sets, j'ai tout de suite pensé à Valkyr avec le set gladiateur associé éventuellement le set chasseur, les venka prime et un kubrow (ou kawat, à voir). Je suis convainu qu'il y a des synergies possibles entre sets mais qui imposent une combinaison WF/armes/compagnon bien spécifique. Je vais essayé de tester ça, après tout c'est ce qui fait le charme de Warframe en end-game :p
Salut VVhite Angel. Première fois que commente une des tes nombreuses vidéos que je consulte souvent. J'ai une petite astuce pour le moding des sets. Je n'ai vu personne en parler dans les commentaires. L'astuce .. Les sentinelles. Les set du gladiateur et vigile ont des mods a installer sur l'arme de mêlée et principale respectivement. Magiquement les set sont installables sur les armes des sentinelles ET les bonus d'ensembles fonctionnent POUR VOUS. Par exemple , vous modez votre warframe normalement sans un seul mod vigile et votre arme principale en crit sans mod vigile , mais votre sentinelle voit son arme modez avec les 3 mods d'arme principale vigile. Et bien votre arme aura 15% de chance d’améliorer ses coup critique. Ok 15% .. pas ouf , mais ca ne prend pas de place sur VOTRE moding, c'est seulement sur le moding de l'arme sentinelle, moi je ne trouve pas ça contraignant . Pour peu que vous utilisiez un ou 2 mod sur votre warframe ... Cela marche également avec le set Gladiateur et Helios et son déconstructeur . Attention, si vous utilisez 3 mods sur l'arme de votre compagnon et 3 sur la votre , vous n'obtiendrez pas le bonus 6 mods. Les doublons ne fonctionnent pas, le bonus de set dépend du nombre de mods différents équipés entre vous , votre arme , et l'arme de la sentinelles. Si cela peu vous aidez à reconsidérer ces mods avec de nouvelles façons de moder vos armes ^^.
yooo Ca fait plaisir d'avoir quelqu'un d'un petit peu sensé au sujet des mods de set et particulièrement à propos de mun du chasseur. Ca nous a fait bien rire quand tout le monde s’excitait comme des puces à la vue de ce mod ^^ Du DoT slash sur de l'arme principale mdr faut être sérieux 2 minutes, non seulement le mod est pas folichon mais en plus il s'adapte et a une réelle rentabilité sur très peu d'arme concrètement. La plupart du temps, n'importe quel autre 8ème mod sera plus intéressant. Mais bon comme tu l'as dis les set sont un peu décevant et de ce fait presque aucun n'est rentable sur un modding. Seuls augur secret, reach et message sont parfois intéressants à mettre sur certains modding spécialisés.
cela rend des armes pourri viable aussi (mun. du chasseur) en gros toutes arme avec un X critick violent et une bonne cadence (par ex: baza) qui sans ce mod manque cruellement de punch. donc non c pas forcement de la merde surtout que tu te fou de devoir aller chercher du statut du coup.Après oué c useless as fuck sur la moitié des armes qui non pas une cadence et/ou un taux de cc suffisant.
remplacer mun du chasseur par un 8ème mod est dans 95% du temps plus rentable car jamais assez de critique pour l'être ou quand y'en a suffisamment, y a de meilleures options...de plus, 4 prjo ou n'importe quel autre debuff total d'armure rend ce mod useless, et y a rien de plus efficace qu'un debuff total. Je le maintiens comme beaucoup d'autres HL le maintiennent, mun du chasseur est une leurre au visage. Sur le baza? Remplace juste ton viral + hunter mun par un corro + un 60/60 sur du blindé tu vas voir la diff ;) Comme je le dis, même sur des armes à taux de crit élevé, dans la plupart des cas un 8ème autre mod marche mieux. Bref là où hunter munition a la meilleure synergie cest sur les armes à raffale du genre sybaris surtout, où le mode de tir va pénaliser le proc traditionnel mais par contre va assurer 1 voir plusieurs proc de hunter mun par rafale. Pas mal comme option mais ça ne fait pas une grosse différence ici encore et surtout sur une petite poignée d'arme.
Dsl de vous déplaire, mais ce mod à une utilité, sur le baza, tu peux tourner le truc dans tous les sens que tu veux, mais avec son taux de cc et multiplicateur de un c'est viable de 2 c'est violent. tu es, pour rappel, avec un argonscope en cc a 150% avec un multiplicateur de 6.6 donc oué pour avoir fait ton test j'affirme que hunter munition viol la combo corro +60/60 (tu passe d'un statut de 18% a 28%).
Salut white. Très bonne vidéo .une revues de ces mods claire et explicite. Pour ma part je ne joue pas de art complet mais uniquement les mods qui me sont profitable en fonction des frames et armes que je joue. Seul les mods pour compagnons sont plus présent. Aller à plouch 😉
Hello chouette vidéo j'attendais ton avis depuis un moment :) En ce qui me concerne je plussois "effet diablo" bien que j'utilise quelques mods de Set dans mes builds. J'attends cependant de voir si les sets se développent avec des choses du style set pour tel warframe, ou des effets plus aboutis, des choses qui impacterait un peut plus le metagame. Merci pour tes vidéos.
Est-ce que c'est bien Force Magnum pour un Catchmoon avec 100% de chance de tir double (tir multiple) et 80% de chance de tir triple? Comme il a reçu un buff depuis ta vidéo et que le tir unique de catchmoon est pas affecté par la perte de précision (selon moi) et que les potentiels deux autres tirs qui partent un peu sur le coté permettent de toucher d'autres cibles et de couvrir une plus grosse zone (ça fait un feu d'artifice avec mirage).
C'est quand même vachement cool,je me pose une question sur Warframe,je check les Playlist,je trouve une réponse Avec toujours un travail de qualité :)
Franchement les mods gladiateurs sont impec avec le coup de sang. Les dégats montent dans l'espace ultra rapidement. Y'a juste à rajouter du crit/dégats crit ou du statut/condition overload ( ou les 2 si on met juste un peu de set gladiateur ) et la route de l'acier devient vachement plus réalisable.
Bien ils vont dans même sens donc normal je dirais :) Après en mêlée, les procs tranchants des postures pour la route de l'acier contre du grineer ça aide très fortement comparé aux armes qui en sont dépourvues.
@@VVhite_Angel après pour la route de l'acier les procs corrosifs sont pas incroyables contrairement au feu qui est super utile pour stunlock. La radiation/contrôle mental de nyx sont intéressants également. Le viral l'est sûrement aussi mais ça coûte cher en mods a sortir à part rares pouvoirs de frame que j'aime pas vraiment ou certaines armes infestées ( toutes les armes infestées sont vraiment moches ). L'ignis est juste génial dans les couloirs pour proc feu sur tout le monde et les finir au cac tranchant feu ( ou juste tranchant et remettre un coup d'ignis toutes les 6s mais la c'est vraiment relou pour rien ) pour les garder stunlock. Le condition overload est quand même un must mais pour l'ajouter il faut soit une grosse vitesse d'attaque, soit une arme avec un bon statut de base en plus du Crit donc compliqué à trouver. On peu changer le stun feu par stun impact mais franchement c'est beaucoup plus dur d'avoir la tête au cac donc pour moi c'est non mais ça doit dépendre de l'arme si la forme a masse d'impact au sol ou qu'il y ait beaucoup d'attaques verticales y'a moyen que ça soit super utile comme stunlock. Je conseille quand même une armes avec des stats de base 20-20 statut-crit, un peu de multiplicateur crit ( genre x2 c'est quand même mieux ) et de vitesse d'attaque ( a partir de 0.9 c'est gérable pour stunlock ). Il doit sûrement y en avoir pas mal donc au choix y'a forcément une arme sympa à jouer parmis les améliorées types wraith/prime/vandal/etc sans avoir besoin de sortir farm des liches ( je j'ai beau avoir testé pas mal de faire apparaître chez les grineer j'ai eu qu'une larve avec une arme ininteressante vu que je l'ai sortie avec rhino alors que je le voulais même pas )
Vas-tu faire une vidéo sur le sanctuaire ? Et j'attends aussi avec impatience la warframe review de khora ! Bon courage pour la réalisation de ces vidéos ! Continue ainsi j'adore ta chaîne ! 👍
Pour "contrôler" le kavat, le mod [bond] est assez efficace, quand y'a pas de mob dans les parages le kavat s'acharne sur la pauvre heavy gunner... Après sa reste le set du chasseur... Voilà.. par contre munitions sur le Lenz avec un Riven dessus... C'est drôle les ticks a 70k tranchant :) mais sa dure pas longtemps... Voilà merci pour tes Vidéos en tout cas Master Tenno, tu nous a rendus meilleurs. IG : Die.hard
Salut VVhite, pour ma part je prévilégie le moding mixte au besoin.et je préfère de loin le set gladiateur qui est pour moi le plus rentable.Bonne vidéo et encore merci pour l'excellent travail.
Très bonne vidéo, perso je mix les mods de set entre eux pour les plus intéressants et je fais aussi des doublons comme un mod de durée et sa version en set pour éviter les mods corrompu.
Bonjour, d'abord super vidéo, je l'attendais depuis longtemps. J'ai une petite question, est-ce que le bonus du set de vigil est cumulable avec le buff du kavat?
Salut VVhite ! J'ai une p'tite question : à la fin du set du Gladiateur, tu parles de chances de crit à 200, 300 et 1000%. Mais ça sert à quelque chose d'avoir plus de 100% de chance de crit ?
un point qui n'est pas abordé : ces mods sont combinables avec ceux à qui ils ressemblent (contrairement à leur éventuelle version _accrue_) * Rage + Adrénaline du chasseur = une tonne d'énergie par baffe subie * Vitalité + Résolution du gladiateur sur un Inaros = sac à PV * ... évidemment, ça consomme 2 slots, donc c'est moins bien qu'un "Xxx accru", mais c'est plus simple à obtenir, et certaines combinaison sont toujours META à ce jour (où nous avons les versions _umbra_)
Salut merci pour l'explication... Mais du coup si on veut augmenter la durée du pouvoir. C'est lequel le mieux à équiper comme set? Ou y'a des mods simple qui sont meilleurs
Petite information : les liens fonctionnent dans les deux sens, Récupération du Chasseur rend 30% des dégâts infligés par le compagnon sous forme de pv, si la warframe est équipé d'une arme avec Frappe Vital par exemple, cela soigne le compagnon :D
Pas du tout, c'est dans un seul sens et je pense que la régénération que tu as eu c'est l'autre mod qui permet de regen les PV du compagnon sur les attaques de mêlée. 2 choses distinctes
Petite expérience dans le simulacre : Kawat avec le mode Chef de Meute et un double Hachoir Prisma équipé du mode Frappe Vital, effectivement je n'ai qu'à taper au corps à corps pour régénérer ma bestiole. Même expérience mais avec le mode Récupération de Chasseur, mon pauvre chaton ne se régénère pas, il faut que je canalise pour activer Frappe Vital afin qu'il regagne de la vie. Je t'invite à effectuer la même expérience avec ta boule de poile :D
Perso j'utilise les mod augure porte et durée pour maxe les stat et munitions du chasseur et celui pour pistolet pour maxe les dégâts . Pour le fun sur mon exca le mod chasseurs qui fait comme rage avec rage me prend des dégâts regen à mort . NICE VIDÉO
Je pense que le mieux c'est d'utiliser les mods soit individuellement soit par 2/3. L'effet de set n'est pas ce qu'on attend le plus mais ça donne un petit bonus supplémentaire Par exemple le set du gladiateur est toujours bienvenu Le set du vigile avec juste 2/3 mods est clairement utilisable. Les 90% de dégâts plus la cadence de tir vont bien ensemble (surtout sur les arcs) et la pénétration est tout aussi intéressante. Les 10-15% de chances d’augmenter les critiques ne procs pas souvent mais quand ça arrive c'est bien agréable
Hello, merci pour cette vidéo qui confirme mes observations. Perso., j'opte que pour du modding individuel pour combler un manque dans un build à l'aide d'un mod de set et tant mieux pour le petit plus du set obtenu via le mod, mais je build pas dans l'optique du bonus de set qui est de mon point de vu, trop peu intéressant pour sacrifier d'autre mod pour les placer tous.
Pour l'effet du set de l'Augure il peut être vraiment bien, par exemple sur Nyx je joue sans redirection ou vitalité et ses temps de cast étant longs ça permet de survivre, surtout la spé Chaos sur laquelle je me base, pour toucher un max d'ennemis faut aller au milieu du packet et sans le set de l'Augure j'ai intérêt à avoir du stock de bouclier ce qui est rarement le cas x)
@@VVhite_Angel oui mais c'est toujours bien histoire de survivre un peu, le plus optimisé c'est quand même peut être de mettre un redirection ou vitalité tu me diras
Salut,de ce que j'ai testé le plus rentable en termes de dégâts pour le set vigilante c'est 2 mods sur la warframe + 1 sur l'arme,du moins dans mon cas (d'ailleurs j'ai mis une démonstration sur yt si t'a envie de voir) je trouve ça plutôt fort :)
Salut Vvhite ! - Comme beaucoup ici, modding individuel exclusivement, avec les mods qui me paraissent intéressants ou meilleurs que leur contrepartie classique : Hunter Munitions, Hunter Adrenaline (vs Rage), Puissance du Gladiateur, etc. Je n'ai jamais essayé de mettre un set pour le bonus... A+
Salut, tu pourrais refaire une vidéo sur les Articles vue que depuis les plaines sa à changer si c'est pas trop demander merci d'avance. Continue ton taff de Guideur Warframe c'est tous le temps enrichissant toute tes vidéos comme celle là vue que avant je savais rien sur ces mods en particulier.
Salut Vvhite, très bonne vidéo. Aaaah, l'Attica sans temps de recharge amélioré. 2.8 secondes, c'est dur hein ? Moi j'ai eu la chance d'avoir un god roll sur mon riven (degat, tir multiple, degat crit, -mun max) mais j'ai tout de même préféré sacrifier perception vitale pour mettre un Main Rapide Accru. Impossible pour moi de sacrifier Balles cryo accrues et Force maligne pour le Viral, ou Charpie pour la cadence et la pénétration.
J'ai fait pas mal d'essais mais je trouve Chroma poison malheureusement trop faible pour du haut niveau. Une arme qui fait tant de dégâts, c'est pas pour être utilisée sur du niveau 50-70. Et l'armure vex seule tient difficilement au dessus du niveau 100. Vivement qu'ils équilibrent les éléments de Chroma.
Les Jeux a Kris GSK7 C'est la valeur qui influence le nombre d'ennemis ton projectile va traverser ça ne modifie pas les dégâts mais plutôt la possibilité de toucher un autre adversaire situé derrière le premier,comme avec un arc par exemple.
Arme de mêlée, après pour les ultimes exaltées les mods c'est au cas par cas, certains sont utilisables d'autres non (pour les mods de sets beaucoup fonctionnent)
Bonjour j'ai une question: j'ai un dread et j'ai mis +90% de tire multiple en plus, si je rajoute le mod de set qui m'en donne plus, je dépasserait les 100% si par exemple j'arrive a 150% de chance de tire multiple j'aurais 100% de chance tiré 2 flèches et 50% d'en tiré 3 ou pas? (Enfaite oui ou non si sa marche comme les dmg crit ^^)
Apres c est bien dommage de ne pas avoir des effets de set plus punchy mais sur les arcs, le mod de multi shot avec les 90% passe assez bien (je trouve) avec le lenz et dread je proc du rouge (des fois sup) assez régulièrement
Salut vvhite,si ont prends vitalité plus résolution du gladiateur a 120% de santé, fibre d'acier avec égide du gladiateur pour l'armure, ça se cumul normalement ou ça se cumul mal, comme pour les arme principale genre dentelure plus gros calibre ?
Bonjour je cherche juste une info, j'aimerai avoir mesa et j'ai fini la quête pour le schéma d'Alad V. Est-ce qu'on peut se faire emmener dans la mission par un autre joueur sans avoir la clé et est-ce qu'ik faut craft la clé à chaque fois qu'on fait la mission ? Marci.
Alors pour pouvoir rejoindre un ami faut obligatoirement avoir la clé ( de même pour ton ami) et oui à chaque fois que tu fais la mission, il faut une clé (donc 1fois= une clé utilisé ; sachant que tu as 3 parties à loot)
Nicolas Bourret oui et non à la fois x) si tu as de la chance en 3missions tu l'as mais cela peut pas tout le temps arriver ;) 😂 et non ce n'est pas échangeable, je pense...
ElkYI7 Attention,tous les joueurs n'ont pas besoin d'avoir une clé,un joueur dans l'escouade suffit,je l'ai refait il y a pas longtemps pour un nouveau joueur qui la désirait
bonsoir, vidéo assez complète et intéressante, par contre pour avoir utiliser le set augure assez souvent ; je pense que le set de l'augure, sur la partie augment de pouvoir, est plus a mettre en doublon de leur équivalent naturel pour augmenter encore le bonus sans contrepartie du fait du manque d'alternative, je pense qu'il est l'un des plus efficace dans sa façon de faire. l'autre point intéressant le mod de dégâts de base des armes pistolet. il n'est je pense pas a jouer au complet met plutôt bonus sur les pouvoirs (en fonction des besoins) et dégât de pistolet plus que pour l'effet de set en lui même. le set gladiateur, lui au contraire, a part la durée de combo, le reste il faut forcement le mettre en doublon car pas assez efficace de base. par contre c'est clair que pour le test c'est plus coup de sang qui agis que le set en lui même ... le set du vigile que dire ... pire que le gladiateur ... le set du chasseur nécessite de jouer en duo avec un animal de compagnie donc je ne peux juger car je préfère avoir un aspirateur/ scanneur avec moi
Salut et merci beaucoup pour ta vidéo! j'en ai tiré les mêmes conclusion que toi, pour moder sur un set c'est 3/4 mods max sinon c'est trop pénalisant il faudrait que DE fasse un réel équilibrage de mods car je trouve dommage qu'une telle idée soit autant sous exploitée à cause de son manque de potentiel (surtout quand tu vois que force magnum et aussi peut puissant)
"Et les sets de gladiateurs ? Tu aimes les sets de gladiateurs ?" Sinon perso, je ne m'en sers que de façon très parcimonieuse, pour aller un peu au delà des caps traditionnels de portée et de durée, sur Titania (que je joue énormément sur les plaines, une sensation de liberté géniale) j'ai un des builds qui intègre le mod de puissance aussi, pour fonctionner avec intensify et energy conversion et gagner un peu de puissance sans foutre en l'air la conso d'énergie de l'ulti avec Transient Fortitude, le multishot des pompes je m'en sers un peu aussi, parfois... Les bonus de sets ne m'intéressent pas vraiment. C'est un petit plus ces mods, très situationnel, rien de vraiment immanquable (quoique la portée à 280 sur les banshee quake et un equinox...) honnêtement, mais à l'occasion, ça fait du bien... PS : pour les mods de portée de pouvoir sans malus tu as le petit Cunning drift et ses 15% somme toute assez anecdotiques, mais bon...
Bah il etait temps! Je plaisante! Merci encore pour tes tutos! Je les adore , t'es posé ,t'explique bien. T'es l'un des youtubers le plus "pro"!
Merci à toi, au plaisir
tes vidéos sont géniales, réalisation Top! elles m'ont permis de mieux comprendre les mécaniques du jeux et de grave avancer dans Warframe, j'ai hâte de voir ta prochaine vidéo sur Khora, continue comme ça ;)
Va falloir patienter plus de hotfix pour parler de la 22.18 :)
Salut VVhite! Le petit commentaire pour aider la chaîne et pour encore une fois te dire que c'est une super vidéo ^^ (comme d'hab)
Merci bien
Merci a toi pour cette video tres cool comme a ton habitude !
Merci bien
Yo vvhite bonne journée ! T'est très actif en ce moment ça fait plaiz :D
Et c'est pas fini !
Merci d'avoir fait cette vidéo je te l'avais demandé et tu l'a faite tu es super
mais de rien
Cool J'attendais cette vidéo depuis tellement longtemps
Merci !!!
mais de rien
Un grand merci pour la video, claire et didactique comme à son habitude.
Au fur et à mesure de la description des sets, j'ai tout de suite pensé à Valkyr avec le set gladiateur associé éventuellement le set chasseur, les venka prime et un kubrow (ou kawat, à voir). Je suis convainu qu'il y a des synergies possibles entre sets mais qui imposent une combinaison WF/armes/compagnon bien spécifique. Je vais essayé de tester ça, après tout c'est ce qui fait le charme de Warframe en end-game :p
Et oui, tester sans fin des combinaisons
super video et explication comme toujour
merci bien
Salut VVhite Angel.
Première fois que commente une des tes nombreuses vidéos que je consulte souvent.
J'ai une petite astuce pour le moding des sets. Je n'ai vu personne en parler dans les commentaires.
L'astuce .. Les sentinelles.
Les set du gladiateur et vigile ont des mods a installer sur l'arme de mêlée et principale respectivement.
Magiquement les set sont installables sur les armes des sentinelles ET les bonus d'ensembles fonctionnent POUR VOUS.
Par exemple , vous modez votre warframe normalement sans un seul mod vigile et votre arme principale en crit sans mod vigile , mais votre sentinelle voit son arme modez avec les 3 mods d'arme principale vigile. Et bien votre arme aura 15% de chance d’améliorer ses coup critique.
Ok 15% .. pas ouf , mais ca ne prend pas de place sur VOTRE moding, c'est seulement sur le moding de l'arme sentinelle, moi je ne trouve pas ça contraignant . Pour peu que vous utilisiez un ou 2 mod sur votre warframe ...
Cela marche également avec le set Gladiateur et Helios et son déconstructeur .
Attention, si vous utilisez 3 mods sur l'arme de votre compagnon et 3 sur la votre , vous n'obtiendrez pas le bonus 6 mods. Les doublons ne fonctionnent pas, le bonus de set dépend du nombre de mods différents équipés entre vous , votre arme , et l'arme de la sentinelles.
Si cela peu vous aidez à reconsidérer ces mods avec de nouvelles façons de moder vos armes ^^.
Un topic intéressant à aborder de nouveau sous cet angle oui.
Bonsoir , merci pour tous
Merci bien
yooo
Ca fait plaisir d'avoir quelqu'un d'un petit peu sensé au sujet des mods de set et particulièrement à propos de mun du chasseur. Ca nous a fait bien rire quand tout le monde s’excitait comme des puces à la vue de ce mod ^^ Du DoT slash sur de l'arme principale mdr faut être sérieux 2 minutes, non seulement le mod est pas folichon mais en plus il s'adapte et a une réelle rentabilité sur très peu d'arme concrètement. La plupart du temps, n'importe quel autre 8ème mod sera plus intéressant. Mais bon comme tu l'as dis les set sont un peu décevant et de ce fait presque aucun n'est rentable sur un modding. Seuls augur secret, reach et message sont parfois intéressants à mettre sur certains modding spécialisés.
cela rend des armes pourri viable aussi (mun. du chasseur) en gros toutes arme avec un X critick violent et une bonne cadence (par ex: baza) qui sans ce mod manque cruellement de punch. donc non c pas forcement de la merde surtout que tu te fou de devoir aller chercher du statut du coup.Après oué c useless as fuck sur la moitié des armes qui non pas une cadence et/ou un taux de cc suffisant.
remplacer mun du chasseur par un 8ème mod est dans 95% du temps plus rentable car jamais assez de critique pour l'être ou quand y'en a suffisamment, y a de meilleures options...de plus, 4 prjo ou n'importe quel autre debuff total d'armure rend ce mod useless, et y a rien de plus efficace qu'un debuff total. Je le maintiens comme beaucoup d'autres HL le maintiennent, mun du chasseur est une leurre au visage.
Sur le baza? Remplace juste ton viral + hunter mun par un corro + un 60/60 sur du blindé tu vas voir la diff ;) Comme je le dis, même sur des armes à taux de crit élevé, dans la plupart des cas un 8ème autre mod marche mieux. Bref là où hunter munition a la meilleure synergie cest sur les armes à raffale du genre sybaris surtout, où le mode de tir va pénaliser le proc traditionnel mais par contre va assurer 1 voir plusieurs proc de hunter mun par rafale. Pas mal comme option mais ça ne fait pas une grosse différence ici encore et surtout sur une petite poignée d'arme.
A part sur l'amprex ou d'autres cas très particuliers mun du chasseur. Presque ridicule le truc niveau cohérence. Au plaisir
Dsl de vous déplaire, mais ce mod à une utilité, sur le baza, tu peux tourner le truc dans tous les sens que tu veux, mais avec son taux de cc et multiplicateur de un c'est viable de 2 c'est violent.
tu es, pour rappel, avec un argonscope en cc a 150% avec un multiplicateur de 6.6 donc oué pour avoir fait ton test j'affirme que hunter munition viol la combo corro +60/60 (tu passe d'un statut de 18% a 28%).
non ça n'est pas le cas...et argon scope n'est pas un mod très folichon non plus à mettre sur un build non-plus, y a mieux à mettre...anyway
Salut white.
Très bonne vidéo .une revues de ces mods claire et explicite.
Pour ma part je ne joue pas de art complet mais uniquement les mods qui me sont profitable en fonction des frames et armes que je joue.
Seul les mods pour compagnons sont plus présent.
Aller à plouch 😉
Au plaisir :)
Merci beaucoup.
Au plaisir
Hello chouette vidéo j'attendais ton avis depuis un moment :) En ce qui me concerne je plussois "effet diablo" bien que j'utilise quelques mods de Set dans mes builds. J'attends cependant de voir si les sets se développent avec des choses du style set pour tel warframe, ou des effets plus aboutis, des choses qui impacterait un peut plus le metagame. Merci pour tes vidéos.
:) au plaisir
Le commentaire du référencement :D Bon jeu ^^
Merci bien ;)
Est-ce que c'est bien Force Magnum pour un Catchmoon avec 100% de chance de tir double (tir multiple) et 80% de chance de tir triple?
Comme il a reçu un buff depuis ta vidéo et que le tir unique de catchmoon est pas affecté par la perte de précision (selon moi) et que les potentiels deux autres tirs qui partent un peu sur le coté permettent de toucher d'autres cibles et de couvrir une plus grosse zone (ça fait un feu d'artifice avec mirage).
Aujourd'hui ça passe oui
bonjour et merci
Au plaisir
C'est quand même vachement cool,je me pose une question sur Warframe,je check les Playlist,je trouve une réponse
Avec toujours un travail de qualité :)
Et merci bien
Franchement les mods gladiateurs sont impec avec le coup de sang. Les dégats montent dans l'espace ultra rapidement. Y'a juste à rajouter du crit/dégats crit ou du statut/condition overload ( ou les 2 si on met juste un peu de set gladiateur ) et la route de l'acier devient vachement plus réalisable.
Bien ils vont dans même sens donc normal je dirais :)
Après en mêlée, les procs tranchants des postures pour la route de l'acier contre du grineer ça aide très fortement comparé aux armes qui en sont dépourvues.
@@VVhite_Angel après pour la route de l'acier les procs corrosifs sont pas incroyables contrairement au feu qui est super utile pour stunlock. La radiation/contrôle mental de nyx sont intéressants également. Le viral l'est sûrement aussi mais ça coûte cher en mods a sortir à part rares pouvoirs de frame que j'aime pas vraiment ou certaines armes infestées ( toutes les armes infestées sont vraiment moches ). L'ignis est juste génial dans les couloirs pour proc feu sur tout le monde et les finir au cac tranchant feu ( ou juste tranchant et remettre un coup d'ignis toutes les 6s mais la c'est vraiment relou pour rien ) pour les garder stunlock. Le condition overload est quand même un must mais pour l'ajouter il faut soit une grosse vitesse d'attaque, soit une arme avec un bon statut de base en plus du Crit donc compliqué à trouver. On peu changer le stun feu par stun impact mais franchement c'est beaucoup plus dur d'avoir la tête au cac donc pour moi c'est non mais ça doit dépendre de l'arme si la forme a masse d'impact au sol ou qu'il y ait beaucoup d'attaques verticales y'a moyen que ça soit super utile comme stunlock. Je conseille quand même une armes avec des stats de base 20-20 statut-crit, un peu de multiplicateur crit ( genre x2 c'est quand même mieux ) et de vitesse d'attaque ( a partir de 0.9 c'est gérable pour stunlock ). Il doit sûrement y en avoir pas mal donc au choix y'a forcément une arme sympa à jouer parmis les améliorées types wraith/prime/vandal/etc sans avoir besoin de sortir farm des liches ( je j'ai beau avoir testé pas mal de faire apparaître chez les grineer j'ai eu qu'une larve avec une arme ininteressante vu que je l'ai sortie avec rhino alors que je le voulais même pas )
Vas-tu faire une vidéo sur le sanctuaire ? Et j'attends aussi avec impatience la warframe review de khora ! Bon courage pour la réalisation de ces vidéos ! Continue ainsi j'adore ta chaîne ! 👍
Oui mais dans 1 à 2 semaines le temps que tout soit stable
VVhite Angel On ne sait toujours pas comment maintenir la barre d'efficacité en élite après 17 zones ?
Pour "contrôler" le kavat, le mod [bond] est assez efficace, quand y'a pas de mob dans les parages le kavat s'acharne sur la pauvre heavy gunner... Après sa reste le set du chasseur... Voilà.. par contre munitions sur le Lenz avec un Riven dessus... C'est drôle les ticks a 70k tranchant :) mais sa dure pas longtemps... Voilà merci pour tes Vidéos en tout cas Master Tenno, tu nous a rendus meilleurs.
IG : Die.hard
Au plaisir
Salut VVhite, pour ma part je prévilégie le moding mixte au besoin.et je préfère de loin le set gladiateur qui est pour moi le plus rentable.Bonne vidéo et encore merci pour l'excellent travail.
pour les adeptes du CàC c'est bien oui
Très bonne vidéo, perso je mix les mods de set entre eux pour les plus intéressants et je fais aussi des doublons comme un mod de durée et sa version en set pour éviter les mods corrompu.
Mixage pour les bonus de set ou juste pour les mods eux même ?
Plus pour les mods en eux même, je trouve les bonus trop peu intéressant.
Bonjour, d'abord super vidéo, je l'attendais depuis longtemps. J'ai une petite question, est-ce que le bonus du set de vigil est cumulable avec le buff du kavat?
A tester, ce serait du proc rouge observable
Ok super j'ai faillit me lancer dans la chasse des sets mais du coup je suis plutôt refroidit ^^
Ça va m'éviter de perdre du temps !
Ouaip c'est une chasse longue et peu fructueuse. Même si les mods individuellement pris peuvent servir à des builds Capacité 30 ou 60.
très bonne vidéo bien expliqué comme tout le temps. Mais je me demande : wukong a t'il eu une modification depuis ta review ?
gros branleur il a peut etre obtenu des mods d'augmentation.
merci beaucoup
Au plaisir
Salut VVhite ! J'ai une p'tite question : à la fin du set du Gladiateur, tu parles de chances de crit à 200, 300 et 1000%. Mais ça sert à quelque chose d'avoir plus de 100% de chance de crit ?
Oui, voir la vidéos sur les niveaux de crit
un point qui n'est pas abordé : ces mods sont combinables avec ceux à qui ils ressemblent (contrairement à leur éventuelle version _accrue_)
* Rage + Adrénaline du chasseur = une tonne d'énergie par baffe subie
* Vitalité + Résolution du gladiateur sur un Inaros = sac à PV
* ...
évidemment, ça consomme 2 slots, donc c'est moins bien qu'un "Xxx accru", mais c'est plus simple à obtenir, et certaines combinaison sont toujours META à ce jour (où nous avons les versions _umbra_)
Comme une vita et une vigueur :) après tout est une question de choix
white pour te dire que adrénaline du chasseur combiner a rage c est de la bombe sur les frame surtout a haut lvl c est indispensable comme mods
Généralement je me suffit d'un seul mod, les deux en même temps jamais testé encore !
@@VVhite_Angel l'effet est double
Salut merci pour l'explication... Mais du coup si on veut augmenter la durée du pouvoir. C'est lequel le mieux à équiper comme set? Ou y'a des mods simple qui sont meilleurs
Oui il y a des mods simples comme continuité ou continuité accrue qui sont pleinement focalisés sur la durée, à mettre en premier :)
@@VVhite_Angel merci pour la réponse. même 3ans après
@@VVhite_Angel s'il te plait y'a t'il un endroit spécifique a farm ou c'est des loots aléatoire?
Petite information : les liens fonctionnent dans les deux sens, Récupération du Chasseur rend 30% des dégâts infligés par le compagnon sous forme de pv, si la warframe est équipé d'une arme avec Frappe Vital par exemple, cela soigne le compagnon :D
Pas du tout, c'est dans un seul sens et je pense que la régénération que tu as eu c'est l'autre mod qui permet de regen les PV du compagnon sur les attaques de mêlée. 2 choses distinctes
Petite expérience dans le simulacre : Kawat avec le mode Chef de Meute et un double Hachoir Prisma équipé du mode Frappe Vital, effectivement je n'ai qu'à taper au corps à corps pour régénérer ma bestiole.
Même expérience mais avec le mode Récupération de Chasseur, mon pauvre chaton ne se régénère pas, il faut que je canalise pour activer Frappe Vital afin qu'il regagne de la vie.
Je t'invite à effectuer la même expérience avec ta boule de poile :D
Perso j'utilise les mod augure porte et durée pour maxe les stat et munitions du chasseur et celui pour pistolet pour maxe les dégâts . Pour le fun sur mon exca le mod chasseurs qui fait comme rage avec rage me prend des dégâts regen à mort . NICE VIDÉO
Sur que si on a les points de capacité, on remplace rage par adrenaline.
Je pense que le mieux c'est d'utiliser les mods soit individuellement soit par 2/3. L'effet de set n'est pas ce qu'on attend le plus mais ça donne un petit bonus supplémentaire
Par exemple le set du gladiateur est toujours bienvenu
Le set du vigile avec juste 2/3 mods est clairement utilisable. Les 90% de dégâts plus la cadence de tir vont bien ensemble (surtout sur les arcs) et la pénétration est tout aussi intéressante. Les 10-15% de chances d’augmenter les critiques ne procs pas souvent mais quand ça arrive c'est bien agréable
Même conclusion après coup oui
Hello, merci pour cette vidéo qui confirme mes observations. Perso., j'opte que pour du modding individuel pour combler un manque dans un build à l'aide d'un mod de set et tant mieux pour le petit plus du set obtenu via le mod, mais je build pas dans l'optique du bonus de set qui est de mon point de vu, trop peu intéressant pour sacrifier d'autre mod pour les placer tous.
Oki dac !
Pour l'effet du set de l'Augure il peut être vraiment bien, par exemple sur Nyx je joue sans redirection ou vitalité et ses temps de cast étant longs ça permet de survivre, surtout la spé Chaos sur laquelle je me base, pour toucher un max d'ennemis faut aller au milieu du packet et sans le set de l'Augure j'ai intérêt à avoir du stock de bouclier ce qui est rarement le cas x)
Dommage que le rework du bouclier soit encore repoussé, ça encaisse à bas et moyen niveau mais après... C'est dur
@@VVhite_Angel oui mais c'est toujours bien histoire de survivre un peu, le plus optimisé c'est quand même peut être de mettre un redirection ou vitalité tu me diras
Salut,de ce que j'ai testé le plus rentable en termes de dégâts pour le set vigilante c'est 2 mods sur la warframe + 1 sur l'arme,du moins dans mon cas (d'ailleurs j'ai mis une démonstration sur yt si t'a envie de voir) je trouve ça plutôt fort :)
Ah bah c'est certain qu'on va dégager le mod de conversion de munition X) c'est sur.
Salut Vvhite ! - Comme beaucoup ici, modding individuel exclusivement, avec les mods qui me paraissent intéressants ou meilleurs que leur contrepartie classique : Hunter Munitions, Hunter Adrenaline (vs Rage), Puissance du Gladiateur, etc. Je n'ai jamais essayé de mettre un set pour le bonus... A+
Salut et oui c'est la manière majoritaire de jouer avec ces mods là on dirait
Salut, tu pourrais refaire une vidéo sur les Articles vue que depuis les plaines sa à changer si c'est pas trop demander merci d'avance. Continue ton taff de Guideur Warframe c'est tous le temps enrichissant toute tes vidéos comme celle là vue que avant je savais rien sur ces mods en particulier.
Articles de ?
Set chasseur lors des évènements des plaines, que ce soit Fléau Céleste ou l'invasion de goules ;)
Ah oui les goules, je me disais bien qu'il y en avait 2 occasions
VVhite Angel dit ça vaut pas un glyphe ça? 😁
Salut Vvhite, très bonne vidéo.
Aaaah, l'Attica sans temps de recharge amélioré. 2.8 secondes, c'est dur hein ?
Moi j'ai eu la chance d'avoir un god roll sur mon riven (degat, tir multiple, degat crit, -mun max) mais j'ai tout de même préféré sacrifier perception vitale pour mettre un Main Rapide Accru.
Impossible pour moi de sacrifier Balles cryo accrues et Force maligne pour le Viral, ou Charpie pour la cadence et la pénétration.
Ou sinon, chroma poison et hop, résolu.
J'ai fait pas mal d'essais mais je trouve Chroma poison malheureusement trop faible pour du haut niveau.
Une arme qui fait tant de dégâts, c'est pas pour être utilisée sur du niveau 50-70.
Et l'armure vex seule tient difficilement au dessus du niveau 100.
Vivement qu'ils équilibrent les éléments de Chroma.
Salut ! Comment et à quoi sert la penetration et ça change quoi au niveau des dégâts ?
Les Jeux a Kris GSK7 C'est la valeur qui influence le nombre d'ennemis ton projectile va traverser ça ne modifie pas les dégâts mais plutôt la possibilité de toucher un autre adversaire situé derrière le premier,comme avec un arc par exemple.
Dinofox99 Merci !!
Quand vous dites armes de mélée sa comprend pas l'arme exalté d'excalibur ?
Arme de mêlée, après pour les ultimes exaltées les mods c'est au cas par cas, certains sont utilisables d'autres non (pour les mods de sets beaucoup fonctionnent)
@@VVhite_Angel D'ac merci je ferais des test voir
Bonjour j'ai une question: j'ai un dread et j'ai mis +90% de tire multiple en plus, si je rajoute le mod de set qui m'en donne plus, je dépasserait les 100% si par exemple j'arrive a 150% de chance de tire multiple j'aurais 100% de chance tiré 2 flèches et 50% d'en tiré 3 ou pas? (Enfaite oui ou non si sa marche comme les dmg crit ^^)
Apres c est bien dommage de ne pas avoir des effets de set plus punchy mais sur les arcs, le mod de multi shot avec les 90% passe assez bien (je trouve) avec le lenz et dread je proc du rouge (des fois sup) assez régulièrement
C'est une bonne alternative aux mods coûteux.
Je trouve ces set utiles lorsque l'on formate ses armes/frame, vu que ca coute moins cher ca permet de custom le lvling =)
Tout à fait, il y a une petite différence intéressante
Salut vvhite,si ont prends vitalité plus résolution du gladiateur a 120% de santé, fibre d'acier avec égide du gladiateur pour l'armure, ça se cumul normalement ou ça se cumul mal, comme pour les arme principale genre dentelure plus gros calibre ?
Cumul sur la base, ça ne se multiplie pas l'un l'autre.
Je trouve le set chasseur très efficace dans mon cas et le gladiateurs convient très bien à ash
Ça synergise un peu oui
j ai malheureusement pas tout le set x)
Un peu tard pour cette vidéo, étant donnés que les set lors sont sortie il y as un moment déjà .. mais pas grave bonne vidéo quand même, comme dhab 😊
Bahwé comme dit dans la description hein X)
VVhite Angel oops ^^
Bonjour je cherche juste une info, j'aimerai avoir mesa et j'ai fini la quête pour le schéma d'Alad V. Est-ce qu'on peut se faire emmener dans la mission par un autre joueur sans avoir la clé et est-ce qu'ik faut craft la clé à chaque fois qu'on fait la mission ? Marci.
Alors pour pouvoir rejoindre un ami faut obligatoirement avoir la clé ( de même pour ton ami) et oui à chaque fois que tu fais la mission, il faut une clé (donc 1fois= une clé utilisé ; sachant que tu as 3 parties à loot)
ça va être long. xD Merci pour ta réponse (sinon les pièces son échangeables ?)
Nicolas Bourret oui et non à la fois x) si tu as de la chance en 3missions tu l'as mais cela peut pas tout le temps arriver ;) 😂 et non ce n'est pas échangeable, je pense...
ElkYI7 Attention,tous les joueurs n'ont pas besoin d'avoir une clé,un joueur dans l'escouade suffit,je l'ai refait il y a pas longtemps pour un nouveau joueur qui la désirait
Dinofox99 ah oui peut être ... Dans ces cas là , ça change tout x)
bonsoir, vidéo assez complète et intéressante,
par contre pour avoir utiliser le set augure assez souvent ; je pense que le set de l'augure, sur la partie augment de pouvoir, est plus a mettre en doublon de leur équivalent naturel pour augmenter encore le bonus sans contrepartie
du fait du manque d'alternative, je pense qu'il est l'un des plus efficace dans sa façon de faire.
l'autre point intéressant le mod de dégâts de base des armes pistolet.
il n'est je pense pas a jouer au complet met plutôt bonus sur les pouvoirs (en fonction des besoins) et dégât de pistolet plus que pour l'effet de set en lui même.
le set gladiateur, lui au contraire, a part la durée de combo, le reste il faut forcement le mettre en doublon car pas assez efficace de base. par contre c'est clair que pour le test c'est plus coup de sang qui agis que le set en lui même ...
le set du vigile que dire ... pire que le gladiateur ...
le set du chasseur nécessite de jouer en duo avec un animal de compagnie donc je ne peux juger car je préfère avoir un aspirateur/ scanneur avec moi
Merci pour le retour d'expérience :)
Salut et merci beaucoup pour ta vidéo! j'en ai tiré les mêmes conclusion que toi, pour moder sur un set c'est 3/4 mods max sinon c'est trop pénalisant il faudrait que DE fasse un réel équilibrage de mods car je trouve dommage qu'une telle idée soit autant sous exploitée à cause de son manque de potentiel (surtout quand tu vois que force magnum et aussi peut puissant)
Dur dur d'équilibrer un jeu :)
Peut-être que le set chasseur sera intéressant avec l'update des pets :)
Il faudrait oui un peu corriger l'IA ou mettre à jour, à vitesse normale le pet n'aurait pas le temps de focus un mob pour le tuer X)
Perso depuis que je connais les mods set, je fais des builds multi set et c'est plutôt intéressant
Et quels sets mixés ?
VVhite Angel je mixe du compagnon avec de l'augure
Salut , comment on remplit la jauge des mods set ?
Comme indiqué, avec autant de mods du set
Merci
bonjour, à quoi ça sert d'avoir plus de 100% de chance de critique ?
Réponse longue et étayée dans la vidéo sur les niveaux de critiques
@@VVhite_Angel merci
bonjoues
Salut !
Oh tu ne les utilise pas ? Moi je kiff ces mod mais je n'utilise pas les sets complet
Il y a 25 pourcents des mod a garder les autre c'est de la mer de
La Chaine Gaming LCG ouais grave c'est pour ça que je n'utilise pas les set en entier
J'utilise vraiment rarement, certains mods.
POURQUOI personne ne connaît le stradavar , il a 28% de chance de critique de base il me semble
C'est pas parce que tu n'en voit pas souvent voir jamais que l'arme est inconnue de tous :)
ok , c'est vrai que je la voit rarement mais je l'aime bien elle faite des crit rouge avec frappe tendu , elle mériterait plus de reconnaissance
Aucun pouce rouge. Incroyable.
oh ça va pas tarder je pense X)
En effet y'en a un qui est venu gâcher la fête
Pas le temps pour l'intro aujourd'hui!!!!
:p
Pas le temps pour plus de choses côté blabla
Ah oui rapide l'intro xD
XD
Faudrait en up certain , et qu'il ajoute du vrai contenue end game , que DE arrête de penser que les sorties c'est du end game...
Bonne vidéo ! et ça démontre bien le resortie global , on en utilise quelque un par ci par là mais sans plus
Pourtant c'est là où ça monte le plus couplé à un certains débuffs
Bonjour !
Salut
oooo
Ouais en gros le full set sont nul mais die moi ta des info pour les prochains mise à jours et génial vieux continent 👍
Pas plus d'info que ça
Putin jlattendait celle la ta mis du temp a la sortir
Pas forcément le sujet de l'emballement :)
Bonjour
Salut
Atchoum
A tes souhaits
"Et les sets de gladiateurs ? Tu aimes les sets de gladiateurs ?"
Sinon perso, je ne m'en sers que de façon très parcimonieuse, pour aller un peu au delà des caps traditionnels de portée et de durée, sur Titania (que je joue énormément sur les plaines, une sensation de liberté géniale) j'ai un des builds qui intègre le mod de puissance aussi, pour fonctionner avec intensify et energy conversion et gagner un peu de puissance sans foutre en l'air la conso d'énergie de l'ulti avec Transient Fortitude, le multishot des pompes je m'en sers un peu aussi, parfois... Les bonus de sets ne m'intéressent pas vraiment.
C'est un petit plus ces mods, très situationnel, rien de vraiment immanquable (quoique la portée à 280 sur les banshee quake et un equinox...) honnêtement, mais à l'occasion, ça fait du bien...
PS : pour les mods de portée de pouvoir sans malus tu as le petit Cunning drift et ses 15% somme toute assez anecdotiques, mais bon...
Au final en lisant tout le monde, oui on privilegie assez le modding individuel.
salut
Yopla
Bien le bonjour/soir à vous jeunes gens.
Salut salut
Y faudrai que tu fasse une intro plus calme la c beaucoup trop rapide!
Gridy 29 il a bien résumé un mécanique inutile c'est claire et efficace
Bonjour !
Salut salut