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この動画本当助かるケンうざすぎて地球壊そうと思ってた
めちゃくちゃ困ってたので助かります!
最上位の使い手から対策をわざわざ教えて貰えるのありがたすぎて...
「明日には忘れていただけると助かります」本音がでてる笑
逆VIPだけど、ケンが弱竜巻旋風脚してるだけで一生完封されてる
話の構成や説明が上手でめっちゃ分かりやすい
ありがとうございます!非常にためになります!
自分はケンつかってるけど、この動画を多くの人が見たら新しく読み合いが始まりそうで余計楽しみになったたけらさんに感謝!
うぉぉケンメインですがケン相手するの凄くしんどく感じててめちゃくちゃありがたいです!
いくらケン対策してもボッコボコにされる笑笑
対ケン困ってたのでマジで助かります
14:21 カズヤに聞こえてびっくりした
対策動画ありがとうございます 差し支え無ければ一点質問させていただきます6:26 辺りから回避の方向について触れられていますが、ケンは自動振り向きがあるため内回避は厳禁なイメージがありましたケンを使っている側としては、相手が外回避する前提で動くことが多かったりするのでしょうか? 実際外回避を狩られることもままあるのでそうなのかなとは思っておりますが…
内回避に対して自動振り向きが優位に働くの小足を連打し続けてる時が主です。肘固めはリーチが足りなくて当たらないです(回避が弱い大型キャラなどは除く)あとは仰る通りで外回避で逃げる方が多いのでそれに対してダッシュで追う機会が増え、すれ違う形で回避を通す動きも必要になってきます。
返信ありがとうございます! ケン側の固め方によって対処も変わってくるということですね、納得しましたやはり回避が弱いと固めに対しての読み合いの難易度が上がるんですね回避弱いキャラ使っているのもあり、そこも意識して内回避も使う時は使っていこうと思いますありがとうございました!
タイトルがダジャレ
対策動画の作成、お疲れ様です。質問があります。宜しければ回答お願いします。ホムラヒカリを使用しているのですが、撃墜帯でのセービングが辛いです。ホムラの空中攻撃や横強等を耐えてしまうので、ヒカリで着地狩り展開や崖展開に持ってはいけても撃墜を通すことがあまり出来ていません。有利状況のホムラはセービングに対してこれがいいなどあれば教えて頂きたいです。また、ホムラを使わずヒカリの上スマッシュでの撃墜を多めに狙われた方がケン側としては嫌なのでしょうか。
ヒカリで撃墜することを目指すのが第一だと思います。ホムラはどーしても着地狩りが安定しない気はしますね。一応NBを見せたりとかもありますが、それならヒカリで撃墜択を増やした方が現実的だと思います。
@@takerachannel5930 返信ありがとうございます!余程ぼったくりたい時以外はヒカリ中心で組み立ててみます。
ありがたすぎる
ケン対策をみることで自分のことを知れるから余計面白い
解説動画でワイプあるの初では?!
たけらさんはよく前蹴りから空後を繋げてる印象があるんですけど空Nよりも空後の方がいいんですか?
状況次第っすねー。40%とかは空Nで運んだりはします
@@takerachannel5930 なるほどですありがとうございます!
なんかぱっと見King Gnuの井口さんに似てる
対ケン勝率悪かったので嬉しいです🥺
100%拒否よりも7:3くらいが1番嫌な理由が気になります。
引きだけだとちゃんとライン詰めたり、深めの差し込みしてれば良くてある程度前に出てこられると、その分慎重にならざるおえず、引きにも付き合う機会が増えてしまうって感じです!
@@takerachannel5930 そう言った理由だったんですね!なるほどです。ご回答ありがとうございます( ᐛ )و
ケン使いからしても参考になる動画ですなw
オフでずっと一緒にやってたケン使いの友人にゼロサムナーフされてから勝てなくなってしまったから助かります。
ケン対策一生覚えます!!
俺は一定期間覚えます
ケン使いとしてもアリガタヤアリガタヤ
ケンの下り攻撃くらったら最後、、、
触りはじめてこの動画上がるのはたけらさんがデレてくれてる?
ケンを長く使ってる身としても、空Nやセビは対策しないとホントに勝つのが難しいキャラだと思います。
昇竜コンボ内ずらしで抜けれるキャラってどんなのですか?トゥーンリンク抜けられますか?
うう、、、やっと1100万いったのに、、、負けちゃうよ、、、()
ケンカに困ってる人必見!に見えた
ケンよりリーチが長い相手に近づけないんですけどニュートラルの差し合いで気をつけてることってありますか?
4:46ガーキャン4F以内って結構限られるよな
カズヤ以外全員ガーキャン踏みで4fじゃね🤔つまり踏み空下からバーストできるシモンは最強ってコト…!?
ガーキャン踏みを一コマ再生使いながらわかったことがあって・相手の行動中に踏んでも相手に硬直は発生せずジャンプの高さが増加する・相手が立ち姿勢の場合相手のキャラの高さに応じてフレーム数が変わる例としてはクッパは8フレームとかね。ピカチュウ の空後ランディングフォースは地面にぴったりつくから4フレで行けるピカチュウ 自体は6フレぐらい。上のことから分かるように相手は固めるということは技を振っているため踏みの硬直は発生しない。このことから踏みは有効ではないことがわかります。あるとすればマリオ、医者、マック、ゼロサム、ダサムスぐらいになるのではないでしょうか?
@@ukku6193 踏みって最速4fってことで8fになる場合もあるんか!知らんかった!
格ゲーキャラ出ただけで蕁麻疹出る
すごい助かる
この動画本当助かる
ケンうざすぎて地球壊そうと思ってた
めちゃくちゃ困ってたので助かります!
最上位の使い手から対策をわざわざ教えて貰えるのありがたすぎて...
「明日には忘れていただけると助かります」本音がでてる笑
逆VIPだけど、ケンが弱竜巻旋風脚してるだけで一生完封されてる
話の構成や説明が上手でめっちゃ分かりやすい
ありがとうございます!
非常にためになります!
自分はケンつかってるけど、この動画を多くの人が見たら新しく読み合いが始まりそうで余計楽しみになった
たけらさんに感謝!
うぉぉケンメインですがケン相手するの凄くしんどく感じててめちゃくちゃありがたいです!
いくらケン対策してもボッコボコにされる笑笑
対ケン困ってたのでマジで助かります
14:21 カズヤに聞こえてびっくりした
対策動画ありがとうございます 差し支え無ければ一点質問させていただきます
6:26 辺りから回避の方向について触れられていますが、ケンは自動振り向きがあるため内回避は厳禁なイメージがありました
ケンを使っている側としては、相手が外回避する前提で動くことが多かったりするのでしょうか? 実際外回避を狩られることもままあるのでそうなのかなとは思っておりますが…
内回避に対して自動振り向きが優位に働くの小足を連打し続けてる時が主です。肘固めはリーチが足りなくて当たらないです(回避が弱い大型キャラなどは除く)
あとは仰る通りで外回避で逃げる方が多いのでそれに対してダッシュで追う機会が増え、すれ違う形で回避を通す動きも必要になってきます。
返信ありがとうございます! ケン側の固め方によって対処も変わってくるということですね、納得しました
やはり回避が弱いと固めに対しての読み合いの難易度が上がるんですね
回避弱いキャラ使っているのもあり、そこも意識して内回避も使う時は使っていこうと思います
ありがとうございました!
タイトルがダジャレ
対策動画の作成、お疲れ様です。質問があります。宜しければ回答お願いします。
ホムラヒカリを使用しているのですが、撃墜帯でのセービングが辛いです。
ホムラの空中攻撃や横強等を耐えてしまうので、ヒカリで着地狩り展開や崖展開に持ってはいけても撃墜を通すことがあまり出来ていません。
有利状況のホムラはセービングに対してこれがいいなどあれば教えて頂きたいです。
また、ホムラを使わずヒカリの上スマッシュでの撃墜を多めに狙われた方がケン側としては嫌なのでしょうか。
ヒカリで撃墜することを目指すのが第一だと思います。ホムラはどーしても着地狩りが安定しない気はしますね。一応NBを見せたりとかもありますが、それならヒカリで撃墜択を増やした方が現実的だと思います。
@@takerachannel5930 返信ありがとうございます!
余程ぼったくりたい時以外はヒカリ中心で組み立ててみます。
ありがたすぎる
ケン対策をみることで自分のことを知れるから余計面白い
解説動画でワイプあるの初では?!
たけらさんはよく前蹴りから空後を繋げてる印象があるんですけど空Nよりも空後の方がいいんですか?
状況次第っすねー。40%とかは空Nで運んだりはします
@@takerachannel5930
なるほどです
ありがとうございます!
なんかぱっと見King Gnuの井口さんに似てる
対ケン勝率悪かったので嬉しいです🥺
100%拒否よりも7:3くらいが1番嫌な理由が気になります。
引きだけだとちゃんとライン詰めたり、深めの差し込みしてれば良くて
ある程度前に出てこられると、その分慎重にならざるおえず、引きにも付き合う機会が増えてしまうって感じです!
@@takerachannel5930
そう言った理由だったんですね!
なるほどです。
ご回答ありがとうございます( ᐛ )و
ケン使いからしても参考になる動画ですなw
オフでずっと一緒にやってたケン使いの友人にゼロサムナーフされてから勝てなくなってしまったから助かります。
ケン対策一生覚えます!!
俺は一定期間覚えます
ケン使いとしてもアリガタヤアリガタヤ
ケンの下り攻撃くらったら最後、、、
触りはじめてこの動画上がるのはたけらさんがデレてくれてる?
ケンを長く使ってる身としても、空Nやセビは対策しないとホントに勝つのが難しいキャラだと思います。
昇竜コンボ内ずらしで抜けれるキャラってどんなのですか?トゥーンリンク抜けられますか?
うう、、、やっと1100万いったのに、、、負けちゃうよ、、、()
ケンカに困ってる人必見!に見えた
ケンよりリーチが長い相手に近づけないんですけどニュートラルの差し合いで気をつけてることってありますか?
4:46
ガーキャン4F以内って結構限られるよな
カズヤ以外全員ガーキャン踏みで4fじゃね🤔つまり踏み空下からバーストできるシモンは最強ってコト…!?
ガーキャン踏みを一コマ再生使いながらわかったことがあって
・相手の行動中に踏んでも相手に硬直は発生せずジャンプの高さが増加する
・相手が立ち姿勢の場合相手のキャラの高さに応じてフレーム数が変わる
例としてはクッパは8フレームとかね。
ピカチュウ の空後ランディングフォースは地面にぴったりつくから4フレで行ける
ピカチュウ 自体は6フレぐらい。
上のことから分かるように相手は固めるということは技を振っているため踏みの硬直は発生しない。このことから踏みは有効ではないことがわかります。
あるとすればマリオ、医者、マック、ゼロサム、ダサムスぐらいになるのではないでしょうか?
@@ukku6193 踏みって最速4fってことで8fになる場合もあるんか!知らんかった!
格ゲーキャラ出ただけで蕁麻疹出る
すごい助かる