Different head Hitboxes for agents in CS:GO
HTML-код
- Опубликовано: 11 июн 2024
- In this video I talk about what hitboxes are, how hitboxes work in csgo, how to calculate hitbox volume, why different agent skins have different hitboxes, and which agents have less head hitbox and which have more. A comparison of hitboxes is represented by a spreadsheet in which agents are ranked. There is also a map ranking, which is formed by factions.
Spreadsheet link: docs.google.com/spreadsheets/...
Program link: github.com/Ansimist/csgo-hitb...
0:00 - Introduction
0:44 - What are hitboxes
1:40 - How hitboxes work in CS GO
2:50 - Hitbox Comparison
4:50 - Spreadsheet
6:05 - Agent Rating
7:01 - Map Ranking
8:25 - Conclusion
✉ Contact me:
STEAM: steamcommunity.com/id/ansimist/
TWITTER: / ansimist
#csgo - Игры
Когда не зарегало и ты реально решил доказать что это игра виновата, а не ты)
Думаю Нико одобрил бы
@@mauletzhumashev402 мем не в тему,на турнирах нельзя использовать агентов
Хахаха
@@tiltef2463 видио до конца смотрел?
дефолтные модели тоже делят на подразделения, причем сама игра.
На определенных картах выдают определенные деф модели, но даже у них различные хитбоксы головы
@@davincisun8293 это может быть сделано спецом для так называемого баланса, к примеру, мы имеем карту, на которой Т выигрывает в 45% раундов, соответственно КТ в 55%, логично, что мы можем увеличить хитбоксы КТ, чтобы Т чаще попадали, тем самым немного уравнять шансы к 50 на 50. Но это всего лишь мнение)
Это же колоссальный труд. Крайне интересно было смотреть и вникать в это. Но стоит признать, что для каждого игрока, который считает, что игра несправедлива, существуют отмазки, которыми ему выгодно пользоваться. Спасибо, Автор, за познавательный контент!
Парни, я зашел на Американский фейсит на низкие лвла, получилось прикольно. Если вас заинтересовало, можете заценить) P.S никого не заставляю)
))) я в мм когда играю с авика на мид - я остаюсь ласт и пулю не регает , тиммейты всегда говорят что я просто не умею стрелять с авика, хотя сами только что видели что я попал)) но это уже другая проблема кроме хитбоксов)
@@datorsmans2859 У них вероятно показалось что не видно было,а ещё это 64 тик
Кто колоссального? Это и так было понятно. Купил агента значит должны быть преимущество.
Написать программу которая парсит тестовый файл с определенным форматированием и вычисляет значения, вопрос 15 минут и кружки кофе.
Декомпиляция официальными инструментами ? Ну тут даже обсуждать нечего. Что в итоге имеем? Никто не прятал этот факт и всем и так должно быть это понятно. Работа для видео вместе со съёмкой и монтажём 1-1,5 человеко-день…
Ещё один аргумент не играть в это хамно
что я тут делаю где лайфхаки сливкишок
ЭТО ПТМУЧТО У ТЕБЯ ХИТБОКС ГОЛОВЫ БОЛЬШЕ НА 0.001%
тоже ждал
nn
Я чувствовал что с этими скинами что то не то, то их не заметишь, то сквозь огромную каску пули пролетают. А оказывается всё ещё хуже... Хитбоксы...
Бля) Я ныл постоянно, когда играл за кт против теров в масках - хитбокс головы явно меньше текстуры маски) Но я не думал, что окажусь прав, что у них реально маленькие объёмы хитбокса)
Какие же вальве уроды...
А думаешь чего на турнирах нельзя брать агентов))
@@leksdex5682 так даже и без них у всех агентов разные хит боксы
@@ubla1542 ну если брать баланс то логично что у кт будут больше хиты ибо у теров ак с большими рекоил и тяжёлым спреем. А у теров менее хиты потому что у кт очень точное орудие с алой отдачей. Тут в принципе есть логика
@@leksdex5682 да возможно и есть логика. Но не в соревновательной игре. Ладно карты там дизбаланс. Но именно хитбоксы должны быть на равных условиях. Стрелять в одну ровную мишень.
непопулярность этого канала сыграет нам на пользу, ведь валв не скоро это пофиксят, а пока мало кто из игроков это знает! спасибо тебе, ансимист :D
edited: ладно, я гляжу видос очень хорошо расхайпился, и много кто уже это узнал, сегодня листал ленту новостей, и почти каждая 5 - новость о том, что хитбоксы в кс разные. ну ты и шуму наделал старик, well done
к сожалению есть люди которые захотят похайпиться на этом, даже популярные ютуберы, и это быстро разлетится
уже в твиттере гейб фоловер осветил и отметил ансимиста) очень много людей уже знают, советую закупить пару дешевых агентов, мб будет взлет
уже на хайп кс го в вк опубликовали
Он в реки попал
Ну 20 к подпищиков это достаточно много. Просто некоторые спецально потеют для популярности канала, А некоторые ради контента и иногда везëт и он взлетает
Просто нет слов. Я и подумать не мог, что в соревновательной игре такого уровня подобное может быть
никакого ни "такого" она уровня. Это лишь обложка под которой скрывается бесконечное лутание бабла на людях с низким интеллектом. Вливание денег в про сцену это вынужденная мера, у детей должны быть кумиры. Там сидят люди, которые знают на что давить и куда давить. Общество игроков 1.6 и source были более самостоятельными и организованными, это вообще другое поколение с некой дедовщиной в мир киберспорта, как и в квейк. С ними приходилось считаться, ими манипулировать было сложнее. Сейчас, это огромное, огромное море денег и чтобы это все не развалилось, определенно там не должно быть думающих людей, особенно тех, кого будет слушать сообщество и прислушиваться ко мнению идущее в разрез компании. Раньше игроки больше общались в живую, это создавало социум, где игроки отстаивали свою точку зрения.
@@aevrs поплачь
@@csgovibes3844 я уже наплакался, тебе это предстоит лет через 15 если поумнеешь и то не факт.
@@aevrs ути пути как мы осведомлены о жизни других людей, не напрягайся ты так, мой умненький мальчик❤️
@@aevrs Утю-пути, какой ты умный. Надмозг просто. Все игры созданы для заработка, как ты с таким "интеллектом" это не понял? Не умничать, плохо получается
Просто такие мужики как он заслуживают больше респектов и внимания, рад что есть такие люди как он)
Очень всё качество и понятно рассказал и открыл людям глаза, красавчик Ansimist)
спасибо
"Скины не решают"- говорили они
Ещё как решают особенно зелёный агенты на зелёной карте не просто так запретили агентов на турнирах потому что нужно несколько сотен миллисекунд что бы разглядеть вражеского агента эта очень сильно ламает баланс которого нет
Качественное видео! Удачи в продвижении канала 👍
дед даже в телеге пропиарил))))
@@user-vd9jj1bo5g я из тг))
Я тоже от тебя
Тоже пришла в голову эта мысль про не одинаковые хитбоксы после добавления агентов, особенно когда про команды договорились юзать только стандартные модельки игроков
@@PomilujGospodi говноеды меня закидали говном кстати в стиме что мол ролик хуйня мамкин ютубер и удали игру,бугагага
И сразу на ТП агенты которые имба, поднялись в цене stonks 😂
Я мог понять ещё когда это было на определённых картах, возможно чтобы по кому то попадать было сложнее и было чуть баланснее. Но чтоб с покупными работало?! Это пи...
Просто в мозгах не укладывается, насколько все плохо. Я просто поражаюсь и не знаю как высказать своё недовольство. Слов не хватит.
Красавчик. Когда придут покупать рекламу, то не ставь цену ниже 7$ CPM
ладно
Довольно интересное и качественное видео с проработанной подачей, приятно было смотреть сие творение.
За сторону атаки играю с "дедом" с самого его появления, за защиту играл с дефолтным скином. Сейчас буду смотреть на скачки цен ФБР агентов на тп..)
Надеюсь, автор канала догадался закупиться нужными агентами до загрузки ролика)
пздц, сколько я говорил что в агентов сложнее попасть, вот наконец пруф, спасибо)
Как видишь, это не совсем правда.
В некоторых даже легче попасть чем в стандартные модели
@@krueger6560 стандартные модели только на паре карт. На остальных стандартные уступают не только хитбоксами, но и маскировкой и размером лишних текстур, в которые ты даже если попадаешь, не наносишь урона.
@@krueger6560 ну лично у меня претензии возникали именно к паре агентов как они появились, а сам я играю без скинов агентов
Как не странно, но после выхода ролика цены в 1,5 и 2 раза выросли на агентов
и скорее всего автор их перед єтим скупил
Не выросли 😢
!bravo
Че
Невероятно, наткнулся на ролик в день выхода, на следующий день информацию об агентаз увидел на другом канале и уже в браузере пишут об этой новости, респект!
Ролик выстрельнул очень хорошо
Спасибо за проделанную работу по созданию видеоролика, теперь у меня есть ещё одно оправдание перед тиммейтами)
Как по твоему это будет звучать?
'У меня просто голова больше'...)
@@chtochopooooon 'У него просто голова меньше'XD
@@DaZyMi поэтому и не попал.
Решил зайти послушать, что вообще ты будешь говорить об этом, думал, что будет куча воды, но уже на 2 минуте залип. Остановив ролик, я пишу этот комментарий, и выражаю своё уважение автору. Я уверен в будущем ты добьёшься больших успехов👍.
Очень качественно. Об хитбоксах я догадывался, так как на про турнирах заблокированы некоторые оперативники. Я кстати часто думал почему же я не могу иногда перестрелять типов в маске, а точнее было чувство что пули в голову не регало, но как оказалось, просто у них хитбокс меньше, чем у нормальных (бесплатных моделек)
Мужик, хорош! Продолжай делать контент, спасибо огромное. Надеюсь, что все твои видосы будут такими же популярными!!!
Про работу хитбоксов я хоть давно и знал, так-как часто с ними приходится работать, но чтобы в CSGO они отличались.. Удивил!
Странно, что они для честной игры не сделали всем одинаковые хитбоксы. Либо такая балансировка сторон))
Дану! Я думал в cs go такое не возможно. Видимо валв специально сделали это, для того чтобы Мы покупали дорогих агентов 😂
Вот только фбр дешёвые
@@Xpress_Racer ну так больше людей смогут купить
специально сделали и никто об этом не знал, гении
Агенты - это на самом деле самое дешевое вложение. Потому что есть смысл купить только 2 скина, которые идут от 70р до 1000р в то время как оружия много.
@@nofuture2007ebashit они с этого никак деньги не заработают, только с пропусков на операции где этих агентов можно получить
Спасибо за такое интересное видео. Удачи в дальнейшем, буду следить за твоим каналом.
Було давно це зрозуміло. Але дякую за такий делальний розбір.
Результат твоих стараний уже на кс маркете выложили, очень интересно вникать в эту темы было, спасибо)
Видос огонь! Сама идея анализа по-любому приходила в голову каждому второму задроту.. Спасибо огромное за её трудоёмкую реализацию
Было бы еще интересно узнать как отличаются размеры текстурки от хитбокса у разных агентов. Например у профессионалов одинаковые хитбоксы, но у кого то видимая голова больше, тогда противник может идеально навестись на текстурку, хотя пуля пройдет мимо
Не нужео путать видимую геометрию (каркас) с текстурами.
Текстура - это 2D изображение, которое обтягивает каркас.
Спасибо тебе за такой большой труд! Желаю больших и турбо-успехов в развитии своего канала!
Гениально! Даже не думал что это реально, красавчик)
В тренды этот шедевр.
ютуб говорит мне что это лучшее видео на моем канале
Спасибо, хотел посмотреть преколы в видеоигре КС:ГО, а посмотрел урок по высшей математике с формулами.
Это вроде тема 10-11 класса
@@ashi4025 Ну объём обычных фигур вроде как классе в 7 проходят, если память не изменяет.
Молодец! Было интересно, хоть и слушал просто для информации)
Очень интересно и качественно подан материал, красавчик! подписка
Да я еще когда они вышли психовал и говорил что это дерьмо выжимающее бабки из людей дисбаланс. Ладно хоть подсветку им дали, а то был скин за кт один черный, так его в тени вообще не существовало. Ниндзя блин. А на счет хитбоксов я догадывался что какой нибудь есть подвох, но на деле не поймешь по игре что что то не так.
Но если взять статистику игроков которые играли с этими скинами 1000 игр, их статистика на 4-5% завышена только за счет этого преимущества. Особенно если человек играет на высоком уровне, где аим в голову у людей более прокачен и процент попадания высокий.
Это очень крутой ролик! Столько труда было вложено. Респект
хорошая работа бро!!!!!!!
Фига ты заморочился! Респект 💪
Будем честны, это видео которое реально понравилось комьюнити. Куча пабликов в вк уже форсят эту тему. +твой ролик за сутки набрал 140к просмотров, когда последний и за месяц 10к не набрал.
Собственно поздравляю
Нужно теперь исследовать вторичные хитбоксы. Например, накаченные предплечья фениксов или профессионалов, у которых маленькие хитбоксы головы, но лишние части хитбоксов в виде торчащих сумок из-за стены 👍
@@MissedShotik зато граната на поясе у террориста является, я сам проверял и случайно это заметил
Давно не видел таких годных видосов. Однозначно лайк!
Воу, в рекомендации попало, хотя смотрю ролики про ксго редко. Топ видео 👍 странно, что никто до этого момента это не замечал.
поздравляю! цены на агентов взлетели. покупал маркуса делроу за 80 рублей, сейчас 130 стоит.
Бл, как же чел заморочился. А вы не можете домашку по матеше сделать, балбесы! Спасибо тебе за такой труд!
Лайк + подписка
Видос офигенный
Монтаж на высоте !
Редко подписываюсь с первого же видоса, но ты хорош.
Вау, какой полный разбор, какая красивая подача с разжевыванием! Спасибо тебе огромное за такую полезную информацию.
Это тот случай, когда донат решает
Братец про тебя Mr.Maxim сделал видос, а это уже что-то! ты красавец! продолжай в том же духе!
Отличное видео, продолжай!
Автор лучший, столько труда, столько работы, от этих вычислений у меня голова задымилась. Играю в кс не так давно, у меня всего 56 часов, но всё же я понимаю что всё это однозначно влияет на геймплей в целом.
По сути ты покупаешь не скин, а шанс того что тебе в голову сложнее попасть, но зая мою удачу, даже если хб головы будет размером с глазное яблоко, то челу у которого наиграно 200 часов, который на ходу в прыжке с дигла даст мне по голове на миду миража, это не будет особой проблемой
Спасибо за это видео! В реку поймал и посмотрел! Удачи с развитием канала! Лайк+подписка.
Лайк однозначно за труд)
Great job man, you are a genius. Could you make a video on why shots are not registered on 64 tick servers especially and about the RNG mechanic of kills? What I mean is that in CS you are not able to kill each other at the same time, so there must be a way to decide or not? So what it a lethal shot hits the head at the exact same time? How will it be decided who dies?
Спасибо за информативный видос,сразу относился с негодованием к введению новых агентов, так как предполагал,что из-за этого в игре могут вылезти изъяны,но я не мог представить,что разница будет аж в 1/5 по процентам...
А негодовал когда узнал что агентов можно будет выбирать (у них разная заметность ) . Я думал уже это убило соревновательный дух где все равны, но теперь я полностью разочарован в соревновательности этой игры....
спасибо за инфу ! выпустишь такое же видео по новым агентам ,в некст операции !!!!
бин красава спасибо задавался этим вопросом недавно лайк
Чел, ты гений
Это потрясающая работа на тему о которой мало кто задумывается
Да, использовать это кончено нужно, но больше всего впечатлило айтишное образование и этот научный подход.
Это очень круто!
Лайк с двух аккаунтов и подписка однозначно (кстати ты их не просил в отличие от всех), плюс сейчас буду смотреть что ещё у тебя есть
Ждём проверку хитбоксов у агентов на 2 сурсе!
Очень годно, лайк)
КРАСАВЧИК
СПАСИБО ЗА РОЛИК
Huge rant from the good'old Norwegian hardcore Pc gamer here. Great video, man this all just gets EVEN worse. What this implies, is that at the divide of the tapping/spraying update, Valve intentionally also changed the hitboxes in order to passively make it "easier" for the T side to nail players in fights with their ak's. This strongly implies that everything was intentionally planned, and it has been a disaster for the game ever since; from the point we were at. REMEMBER, kids/older players. We USED to have 1 & 1 strongly T & CT sided map, then a few mid-ish, then the rest were 50%50. At the PRO level, about 7 years ago. Valve went insane, at that point, apparently. I'll explain. The tapping/spray update altered the gunfight-trade mechanics entirely. This corrupted the normal dynamics of the map balance entirely. Later, Valve added new nuke, this destroyed the ENTIRE map pool balance. ENTIRELY, from a pick/ban scenario. This further on would make Valve change more things aside from map changes, like weapon balance and then later the ENTIRE economy dynamic. The argument "more CS per round" doesn't work at all, take a picture with many colors - saturate it 2X - and it's a smear fest of gibberish. The contrast and the importance of the contrast of the rounds and plays and the gamblings or the economy-damage themselves is what made/make CS:GO tick and also being a strategic fun and challenging game to begin with. This ontop of it all, truly speaks towards what a stable and great place CS:GO used to be in. But just like with the smoke grenade problem/timer complaint, they always thing they know better and act upon their own basic anti-competitive money interests. I don't hate new maps, but the structure of the maps never needed large changes and even less so when we had a stellar deep balance for professional play. We used to have a god-tier system where we would see teams go weak or hard on possible or impossible maps, the new players/generation of FPS gamers will likely never get to experience the insane hype many of us watched live with how NIP were able to crowbar themselves out of T-side old Nuke again and again and again against all odds and against the very map itself and THEN the opponents. Or the insane amazement when a pistol round was in fact won, so the team wasn't out of the game yet because a player was able to scrape out another victory against all odds. The spraying/tapping update has a grotesque synergy with "every round buy" because the game itself then has turned into a more boring and stable sudo-DM practice game relative to what it used to be. In the past, every choice and strategic decision mattered a whole lot more, today we bop heads mindlessly and pick the skin with the smallest head to win?! MAN. CS:GO really fell down steadily after Matt wood left the team, extremely sad to see how the kids were held at bay by him or whatever was holding things stable at that time. These developers have time and time and time and time and time AND TIME AND TIME AND TIME AGAIN proven to EVERYONE that they enjoy sitting in their "i am god" position. Go ahead, nerd. Enjoy it. Enjoy the empty, lousy, pathetic, cringy power you now possess! And watch the game's growth stagnate; WAIT it already has for many many many years now. How do i know? 95% of my steam friend list were, are or is playing CS:GO historically. I got hundreds of friends on steam, almost literally no-one plays CS:GO anymore..... They are almost all LEM or above, at worst a few DMG/misc. Looots of SMFC or global players from yesteryears. I know i am speaking into the void here, but Valve lost the plot a long time ago and there's no return. Corruption keeps going competitively. Fans are delusional/insane. Valve turn a blind eye because artwork prints money blah blah blah. They have kept the cheaters in check, sure sick! Oh wait... the game's f2p. The line is drawn, end me now. I didn't PAY for my own copy, to play with free2play players for crying out loud. To the last person whom read this far, hear and feel my hatred. Coming from my well over 10.000 hours spent in the fps genre (probably a whoooole lot more). It's never fun watching good qualities being ruined by idiots with a "i know better attitude".
All they had to do was not crush the maps, ruin the gunfight mechanics, change the smoke nade timers, and maybe add new maps here and there. But instead, we got all of the above and millions of uninterested players.
Крик души … В твоих словах большая доля правды , отличная рецензия на детище Valve
А в целом , я желаю тебе смирения , ведь изначально это просто игра , поэтому и остаётся лишь просто играть .
Немного согласен!
Пошел в попу с русского канала
@@npc4917 i used google translate to read 😅 Sports are also games. The world would explode if football (soccer) suddenly got a 3 time as heavy ball. Just because someone said so! Or if you, this season, had to play football barefoot. Or if, this year only, there will be a huge pillar in the middle of the track. Because it's "cool" and it can display ads! - The soul of the game dies without consistent frames and rules.
The worst part, is that you legitimately, litterally only know of CS:GO Because it was difficult. Because games became poorly made, easy, boring, mundane, basic, BAD! So MILLIONS went to play more competitive/difficult games. Like CS:GO.
It is just a game. But know where you are. Why you are here. How you got there. Mark. My. Words: we just want the same. Good games, hype or sick or awesome games. It seems like this will become a thing of the past 😮💨
idi nahui suka blyat
it is Russian channel
fuсk Europe
Сейчас используют колайдеры а не хитбоксы, они облигают всю модель
Спасибо за информацию и проделанную работу. Красавчик!
Ценная информация, хорошая подача, спасибо!
Вот почему Г2 проиграли мажер это не Нико промахнулся а Игра.
Теперь покупаю скины на агентов с минимальным объемом хитбокса головы, спасибо тебе
Я изначально знал, что хитбоксы отличаются, только не знал у кого меньше он, спасибо тебе!
Офигенная работа! Приобрел нового подписчика)
Я в шоке с того, как все так долго этого не замечали. Осозновал, что хитбоксы разные ещё год назад и ждал, когда валв разъебут по этому поводу, но всем было похуй всё это время. Даже тир 1 команды не пытались выявить лучший скин. Я просто в шоке, наконец это произошло, СПАСИБО!!!!!!!
не пытались, потому что агенты запрещены на большем кол-ве турниров
Ещё одно неопровержимое доказательство того, что агент Ава топ.
согласен
Благодарю за информацию которая помогла мне узнать ещё больше о контр-страйке!
*спасибо за инфоповод :)*
Искал давно такое видео, и вот вылезло в реки. Люблю смотреть такие видосы с расчетами и т.д. Но хотелось бы узнать, есть ли разница толщины/ширины агентов
спасибо, благодаря тебе на этой теме 10 к поднял сегодня )
Ух ты, какая классная музыка. Звуки тоже приятные.
лучшее что я видела на ютубе
чел ты крут
Гений гений гений гений гений гений гений гений!!!
+ отговорка за рукожопость
Да у него просто хитбокс головы меньше, понакупают блин
Полный красавчик!! Респект за работу
Всегда предпологал что по разным агентам по разному попадаешь,но никогда не думал что есть какието хитбоксы.Сейчас все встало на свои места!
Видос вышел 4ч назад, а цены на этих агентов поднялись на +-30% неделю назад...
Теперь надо узнать, зависит ли скин на отдачу оружия
Со скинами лучше летит) Но это мое мнение, не подкреплённое никакими доказательствами)
Всегда узнавать что-то новое приятно. Дальнейших успехов! (похож на Swich games)
В кс уже давно не играю, но ролик было интересно посмотреть)
Сейчас будет смена цен агентов на торговой площадке, по-моему уже цены на некоторых агентов сменились, кто-то вырос, кто-то упал
г-н Максим (банан гейминг) связал ваше видео. очень полезно для человека, который не смотрит много русских видео. с русскими родителями в Германии. теперь я рад, что могу говорить по-русски
Mir ist das schon lange aufgefallen, aber belegen konnte ich es nicht, es war nur ein Gefühl. Vielen Dank für diese hervorragende Arbeit.
Теперь фракция профессионалов выросла в несколько раз. Спасибо 😊👍
пиздеж, агент к стоил $17, теперь стоит $22
блин всего 20 часов прошло а агентов как горячие пирожки разобрали
спс за видос
Твой твит и ролик уже засветился у MrMaxim
уже посмотрел)
Такая работа над видео точно стоит лайка❤
крутой видос :))
Использование объёма подходит для примерного сравнения, но вот если речь идёт о процентном сравнении то надо смотреть площадь проекции хитбокса на плоскость(тк всё отрисовывается на монитор/плоскость и наша мишень всё равно двухмерная на экране)
Да, я это уже понял и пересчитал, там получается 15%, возможно сделаю второй ролик в котором попытаюсь это все объяснить
@@Ansimist дэлай
Все игроки hvh благодарят тебя ❤
Очень сомнительно что кто-то будет играть hvh с этими модельками
Однозначно лайк за старания
ты так подробно всё рассказал молодец!