Different head Hitboxes for agents in CS:GO

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 окт 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @metoddddd
    @metoddddd 2 года назад +1289

    Когда не зарегало и ты реально решил доказать что это игра виновата, а не ты)

    • @mauletzhumashev402
      @mauletzhumashev402 2 года назад +45

      Думаю Нико одобрил бы

    • @tiltef2463
      @tiltef2463 2 года назад +20

      @@mauletzhumashev402 мем не в тему,на турнирах нельзя использовать агентов

    • @morris_so
      @morris_so 2 года назад +2

      Хахаха

    • @prostochelik3336
      @prostochelik3336 2 года назад +19

      ​@@tiltef2463 видио до конца смотрел?
      дефолтные модели тоже делят на подразделения, причем сама игра.
      На определенных картах выдают определенные деф модели, но даже у них различные хитбоксы головы

    • @hook_off
      @hook_off 2 года назад +17

      @@prostochelik3336 это может быть сделано спецом для так называемого баланса, к примеру, мы имеем карту, на которой Т выигрывает в 45% раундов, соответственно КТ в 55%, логично, что мы можем увеличить хитбоксы КТ, чтобы Т чаще попадали, тем самым немного уравнять шансы к 50 на 50. Но это всего лишь мнение)

  • @КостяТюльпанов-ш7ч
    @КостяТюльпанов-ш7ч 2 года назад +1351

    Это же колоссальный труд. Крайне интересно было смотреть и вникать в это. Но стоит признать, что для каждого игрока, который считает, что игра несправедлива, существуют отмазки, которыми ему выгодно пользоваться. Спасибо, Автор, за познавательный контент!

    • @sh1sh
      @sh1sh 2 года назад +3

      Парни, я зашел на Американский фейсит на низкие лвла, получилось прикольно. Если вас заинтересовало, можете заценить) P.S никого не заставляю)

    • @datorsmans2859
      @datorsmans2859 2 года назад +2

      ))) я в мм когда играю с авика на мид - я остаюсь ласт и пулю не регает , тиммейты всегда говорят что я просто не умею стрелять с авика, хотя сами только что видели что я попал)) но это уже другая проблема кроме хитбоксов)

    • @bannyfat
      @bannyfat 2 года назад +3

      @@datorsmans2859 У них вероятно показалось что не видно было,а ещё это 64 тик

    • @qa337
      @qa337 2 года назад +4

      Кто колоссального? Это и так было понятно. Купил агента значит должны быть преимущество.
      Написать программу которая парсит тестовый файл с определенным форматированием и вычисляет значения, вопрос 15 минут и кружки кофе.
      Декомпиляция официальными инструментами ? Ну тут даже обсуждать нечего. Что в итоге имеем? Никто не прятал этот факт и всем и так должно быть это понятно. Работа для видео вместе со съёмкой и монтажём 1-1,5 человеко-день…

    • @noble_lemon
      @noble_lemon 2 года назад +2

      Ещё один аргумент не играть в это хамно

  • @bruhname
    @bruhname 2 года назад +1526

    непопулярность этого канала сыграет нам на пользу, ведь валв не скоро это пофиксят, а пока мало кто из игроков это знает! спасибо тебе, ансимист :D
    edited: ладно, я гляжу видос очень хорошо расхайпился, и много кто уже это узнал, сегодня листал ленту новостей, и почти каждая 5 - новость о том, что хитбоксы в кс разные. ну ты и шуму наделал старик, well done

    • @starbutterfly6950
      @starbutterfly6950 2 года назад +41

      к сожалению есть люди которые захотят похайпиться на этом, даже популярные ютуберы, и это быстро разлетится

    • @adilov6064
      @adilov6064 2 года назад

      уже в твиттере гейб фоловер осветил и отметил ансимиста) очень много людей уже знают, советую закупить пару дешевых агентов, мб будет взлет

    • @denight6922
      @denight6922 2 года назад +10

      уже на хайп кс го в вк опубликовали

    • @ev3restpubg
      @ev3restpubg 2 года назад +8

      Он в реки попал

    • @tox9977
      @tox9977 2 года назад +4

      Ну 20 к подпищиков это достаточно много. Просто некоторые спецально потеют для популярности канала, А некоторые ради контента и иногда везëт и он взлетает

  • @ArSim.
    @ArSim. 2 года назад +213

    Просто нет слов. Я и подумать не мог, что в соревновательной игре такого уровня подобное может быть

    • @aevrs
      @aevrs 2 года назад +38

      никакого ни "такого" она уровня. Это лишь обложка под которой скрывается бесконечное лутание бабла на людях с низким интеллектом. Вливание денег в про сцену это вынужденная мера, у детей должны быть кумиры. Там сидят люди, которые знают на что давить и куда давить. Общество игроков 1.6 и source были более самостоятельными и организованными, это вообще другое поколение с некой дедовщиной в мир киберспорта, как и в квейк. С ними приходилось считаться, ими манипулировать было сложнее. Сейчас, это огромное, огромное море денег и чтобы это все не развалилось, определенно там не должно быть думающих людей, особенно тех, кого будет слушать сообщество и прислушиваться ко мнению идущее в разрез компании. Раньше игроки больше общались в живую, это создавало социум, где игроки отстаивали свою точку зрения.

    • @csgovibes3844
      @csgovibes3844 2 года назад +21

      @@aevrs поплачь

    • @aevrs
      @aevrs 2 года назад +20

      @@csgovibes3844 я уже наплакался, тебе это предстоит лет через 15 если поумнеешь и то не факт.

    • @csgovibes3844
      @csgovibes3844 2 года назад +13

      @@aevrs ути пути как мы осведомлены о жизни других людей, не напрягайся ты так, мой умненький мальчик❤️

    • @jaja7895
      @jaja7895 2 года назад +15

      ​@@aevrs Утю-пути, какой ты умный. Надмозг просто. Все игры созданы для заработка, как ты с таким "интеллектом" это не понял? Не умничать, плохо получается

  • @Герс-м4ъ
    @Герс-м4ъ 2 года назад +215

    Я чувствовал что с этими скинами что то не то, то их не заметишь, то сквозь огромную каску пули пролетают. А оказывается всё ещё хуже... Хитбоксы...

    • @МаксимБаранов-в5р
      @МаксимБаранов-в5р 2 года назад

      Бля) Я ныл постоянно, когда играл за кт против теров в масках - хитбокс головы явно меньше текстуры маски) Но я не думал, что окажусь прав, что у них реально маленькие объёмы хитбокса)
      Какие же вальве уроды...

    • @leksdex5682
      @leksdex5682 2 года назад +23

      А думаешь чего на турнирах нельзя брать агентов))

    • @ubla1542
      @ubla1542 2 года назад +5

      @@leksdex5682 так даже и без них у всех агентов разные хит боксы

    • @leksdex5682
      @leksdex5682 2 года назад +1

      @@ubla1542 ну если брать баланс то логично что у кт будут больше хиты ибо у теров ак с большими рекоил и тяжёлым спреем. А у теров менее хиты потому что у кт очень точное орудие с алой отдачей. Тут в принципе есть логика

    • @КрасныйЦвет.9
      @КрасныйЦвет.9 2 года назад +6

      @@leksdex5682 да возможно и есть логика. Но не в соревновательной игре. Ладно карты там дизбаланс. Но именно хитбоксы должны быть на равных условиях. Стрелять в одну ровную мишень.

  • @distortionCS
    @distortionCS 2 года назад +107

    Просто такие мужики как он заслуживают больше респектов и внимания, рад что есть такие люди как он)
    Очень всё качество и понятно рассказал и открыл людям глаза, красавчик Ansimist)

    • @Ansimist
      @Ansimist  2 года назад +4

      спасибо

  • @gabefollower
    @gabefollower 2 года назад +23

    что я тут делаю где лайфхаки сливкишок

    • @Ansimist
      @Ansimist  2 года назад +7

      ЭТО ПТМУЧТО У ТЕБЯ ХИТБОКС ГОЛОВЫ БОЛЬШЕ НА 0.001%

    • @jagmet.7082
      @jagmet.7082 2 года назад

      тоже ждал

    • @tb222
      @tb222 Год назад

      nn

  • @demetrio_santiago
    @demetrio_santiago 2 года назад +33

    Тоже пришла в голову эта мысль про не одинаковые хитбоксы после добавления агентов, особенно когда про команды договорились юзать только стандартные модельки игроков

    • @ВячеславТолмачёв-ц9е
      @ВячеславТолмачёв-ц9е 2 года назад

      @@PomilujGospodi говноеды меня закидали говном кстати в стиме что мол ролик хуйня мамкин ютубер и удали игру,бугагага

  • @JHINXCS2
    @JHINXCS2 2 года назад +128

    Качественное видео! Удачи в продвижении канала 👍

  • @sergiusbonum9245
    @sergiusbonum9245 2 года назад +86

    Довольно интересное и качественное видео с проработанной подачей, приятно было смотреть сие творение.
    За сторону атаки играю с "дедом" с самого его появления, за защиту играл с дефолтным скином. Сейчас буду смотреть на скачки цен ФБР агентов на тп..)

  • @konodae
    @konodae 2 года назад +18

    "Скины не решают"- говорили они

    • @tb222
      @tb222 Год назад

      Ещё как решают особенно зелёный агенты на зелёной карте не просто так запретили агентов на турнирах потому что нужно несколько сотен миллисекунд что бы разглядеть вражеского агента эта очень сильно ламает баланс которого нет

  • @Wheatley492
    @Wheatley492 2 года назад +19

    Я мог понять ещё когда это было на определённых картах, возможно чтобы по кому то попадать было сложнее и было чуть баланснее. Но чтоб с покупными работало?! Это пи...

    • @khodis2002
      @khodis2002 2 года назад +1

      Просто в мозгах не укладывается, насколько все плохо. Я просто поражаюсь и не знаю как высказать своё недовольство. Слов не хватит.

  • @zead4169
    @zead4169 2 года назад +19

    И сразу на ТП агенты которые имба, поднялись в цене stonks 😂

  • @DaZyMi
    @DaZyMi 2 года назад +61

    Спасибо за проделанную работу по созданию видеоролика, теперь у меня есть ещё одно оправдание перед тиммейтами)

    • @chtochopooooon
      @chtochopooooon 2 года назад +2

      Как по твоему это будет звучать?
      'У меня просто голова больше'...)

    • @DaZyMi
      @DaZyMi 2 года назад +4

      @@chtochopooooon 'У него просто голова меньше'XD

    • @chtochopooooon
      @chtochopooooon 2 года назад +1

      @@DaZyMi поэтому и не попал.

  • @inkmate0
    @inkmate0 2 года назад +6

    Красавчик. Когда придут покупать рекламу, то не ставь цену ниже 7$ CPM

  • @redsun8981
    @redsun8981 2 года назад +6

    Очень качественно. Об хитбоксах я догадывался, так как на про турнирах заблокированы некоторые оперативники. Я кстати часто думал почему же я не могу иногда перестрелять типов в маске, а точнее было чувство что пули в голову не регало, но как оказалось, просто у них хитбокс меньше, чем у нормальных (бесплатных моделек)

  • @CounterStrik614
    @CounterStrik614 2 года назад +12

    Было бы еще интересно узнать как отличаются размеры текстурки от хитбокса у разных агентов. Например у профессионалов одинаковые хитбоксы, но у кого то видимая голова больше, тогда противник может идеально навестись на текстурку, хотя пуля пройдет мимо

    • @CossackHD
      @CossackHD 2 года назад

      Не нужео путать видимую геометрию (каркас) с текстурами.
      Текстура - это 2D изображение, которое обтягивает каркас.

  • @ДмитрийБаранов-ш9й
    @ДмитрийБаранов-ш9й 2 года назад +15

    Решил зайти послушать, что вообще ты будешь говорить об этом, думал, что будет куча воды, но уже на 2 минуте залип. Остановив ролик, я пишу этот комментарий, и выражаю своё уважение автору. Я уверен в будущем ты добьёшься больших успехов👍.

  • @ElBebro
    @ElBebro 2 года назад +5

    Невероятно, наткнулся на ролик в день выхода, на следующий день информацию об агентаз увидел на другом канале и уже в браузере пишут об этой новости, респект!
    Ролик выстрельнул очень хорошо

  • @goodgame9497
    @goodgame9497 2 года назад +10

    Про работу хитбоксов я хоть давно и знал, так-как часто с ними приходится работать, но чтобы в CSGO они отличались.. Удивил!
    Странно, что они для честной игры не сделали всем одинаковые хитбоксы. Либо такая балансировка сторон))

  • @Direct_x
    @Direct_x 2 года назад +184

    Дану! Я думал в cs go такое не возможно. Видимо валв специально сделали это, для того чтобы Мы покупали дорогих агентов 😂

    • @Xpress_Racer
      @Xpress_Racer 2 года назад +2

      Вот только фбр дешёвые

    • @nofuture2007ebashit
      @nofuture2007ebashit 2 года назад +3

      @@Xpress_Racer ну так больше людей смогут купить

    • @هلأنتمثليالجنس-ط8ص
      @هلأنتمثليالجنس-ط8ص 2 года назад +6

      специально сделали и никто об этом не знал, гении

    • @ushakov.1196
      @ushakov.1196 2 года назад

      Агенты - это на самом деле самое дешевое вложение. Потому что есть смысл купить только 2 скина, которые идут от 70р до 1000р в то время как оружия много.

    • @ubla1542
      @ubla1542 2 года назад

      @@nofuture2007ebashit они с этого никак деньги не заработают, только с пропусков на операции где этих агентов можно получить

  • @diavolo-o
    @diavolo-o 2 года назад +18

    пздц, сколько я говорил что в агентов сложнее попасть, вот наконец пруф, спасибо)

    • @krueger6560
      @krueger6560 2 года назад +2

      Как видишь, это не совсем правда.
      В некоторых даже легче попасть чем в стандартные модели

    • @Герс-м4ъ
      @Герс-м4ъ 2 года назад +1

      @@krueger6560 стандартные модели только на паре карт. На остальных стандартные уступают не только хитбоксами, но и маскировкой и размером лишних текстур, в которые ты даже если попадаешь, не наносишь урона.

    • @diavolo-o
      @diavolo-o 2 года назад

      @@krueger6560 ну лично у меня претензии возникали именно к паре агентов как они появились, а сам я играю без скинов агентов

  • @CYellowan
    @CYellowan 2 года назад +32

    Huge rant from the good'old Norwegian hardcore Pc gamer here. Great video, man this all just gets EVEN worse. What this implies, is that at the divide of the tapping/spraying update, Valve intentionally also changed the hitboxes in order to passively make it "easier" for the T side to nail players in fights with their ak's. This strongly implies that everything was intentionally planned, and it has been a disaster for the game ever since; from the point we were at. REMEMBER, kids/older players. We USED to have 1 & 1 strongly T & CT sided map, then a few mid-ish, then the rest were 50%50. At the PRO level, about 7 years ago. Valve went insane, at that point, apparently. I'll explain. The tapping/spray update altered the gunfight-trade mechanics entirely. This corrupted the normal dynamics of the map balance entirely. Later, Valve added new nuke, this destroyed the ENTIRE map pool balance. ENTIRELY, from a pick/ban scenario. This further on would make Valve change more things aside from map changes, like weapon balance and then later the ENTIRE economy dynamic. The argument "more CS per round" doesn't work at all, take a picture with many colors - saturate it 2X - and it's a smear fest of gibberish. The contrast and the importance of the contrast of the rounds and plays and the gamblings or the economy-damage themselves is what made/make CS:GO tick and also being a strategic fun and challenging game to begin with. This ontop of it all, truly speaks towards what a stable and great place CS:GO used to be in. But just like with the smoke grenade problem/timer complaint, they always thing they know better and act upon their own basic anti-competitive money interests. I don't hate new maps, but the structure of the maps never needed large changes and even less so when we had a stellar deep balance for professional play. We used to have a god-tier system where we would see teams go weak or hard on possible or impossible maps, the new players/generation of FPS gamers will likely never get to experience the insane hype many of us watched live with how NIP were able to crowbar themselves out of T-side old Nuke again and again and again against all odds and against the very map itself and THEN the opponents. Or the insane amazement when a pistol round was in fact won, so the team wasn't out of the game yet because a player was able to scrape out another victory against all odds. The spraying/tapping update has a grotesque synergy with "every round buy" because the game itself then has turned into a more boring and stable sudo-DM practice game relative to what it used to be. In the past, every choice and strategic decision mattered a whole lot more, today we bop heads mindlessly and pick the skin with the smallest head to win?! MAN. CS:GO really fell down steadily after Matt wood left the team, extremely sad to see how the kids were held at bay by him or whatever was holding things stable at that time. These developers have time and time and time and time and time AND TIME AND TIME AND TIME AGAIN proven to EVERYONE that they enjoy sitting in their "i am god" position. Go ahead, nerd. Enjoy it. Enjoy the empty, lousy, pathetic, cringy power you now possess! And watch the game's growth stagnate; WAIT it already has for many many many years now. How do i know? 95% of my steam friend list were, are or is playing CS:GO historically. I got hundreds of friends on steam, almost literally no-one plays CS:GO anymore..... They are almost all LEM or above, at worst a few DMG/misc. Looots of SMFC or global players from yesteryears. I know i am speaking into the void here, but Valve lost the plot a long time ago and there's no return. Corruption keeps going competitively. Fans are delusional/insane. Valve turn a blind eye because artwork prints money blah blah blah. They have kept the cheaters in check, sure sick! Oh wait... the game's f2p. The line is drawn, end me now. I didn't PAY for my own copy, to play with free2play players for crying out loud. To the last person whom read this far, hear and feel my hatred. Coming from my well over 10.000 hours spent in the fps genre (probably a whoooole lot more). It's never fun watching good qualities being ruined by idiots with a "i know better attitude".
    All they had to do was not crush the maps, ruin the gunfight mechanics, change the smoke nade timers, and maybe add new maps here and there. But instead, we got all of the above and millions of uninterested players.

    • @npc4917
      @npc4917 2 года назад +7

      Крик души … В твоих словах большая доля правды , отличная рецензия на детище Valve
      А в целом , я желаю тебе смирения , ведь изначально это просто игра , поэтому и остаётся лишь просто играть .

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 2 года назад

      Немного согласен!

    • @yagodka337
      @yagodka337 2 года назад

      Пошел в попу с русского канала

    • @CYellowan
      @CYellowan 2 года назад +1

      @@npc4917 i used google translate to read 😅 Sports are also games. The world would explode if football (soccer) suddenly got a 3 time as heavy ball. Just because someone said so! Or if you, this season, had to play football barefoot. Or if, this year only, there will be a huge pillar in the middle of the track. Because it's "cool" and it can display ads! - The soul of the game dies without consistent frames and rules.
      The worst part, is that you legitimately, litterally only know of CS:GO Because it was difficult. Because games became poorly made, easy, boring, mundane, basic, BAD! So MILLIONS went to play more competitive/difficult games. Like CS:GO.
      It is just a game. But know where you are. Why you are here. How you got there. Mark. My. Words: we just want the same. Good games, hype or sick or awesome games. It seems like this will become a thing of the past 😮‍💨

    • @buba10b
      @buba10b 2 года назад

      idi nahui suka blyat
      it is Russian channel
      fuсk Europe

  • @venozza8853
    @venozza8853 2 года назад +2

    Мемно получается "я не косой у него головка маленькая" 😂

  • @acicciivanov6530
    @acicciivanov6530 2 года назад +23

    Как не странно, но после выхода ролика цены в 1,5 и 2 раза выросли на агентов

    • @vepbuyr9288
      @vepbuyr9288 2 года назад +3

      и скорее всего автор их перед єтим скупил

    • @kuzumid
      @kuzumid 2 года назад

      Не выросли 😢

  • @xNejk
    @xNejk 2 года назад +2

    В догонку к вопросу о честности попаданий в кс, я бы поговорил о рандоме оружия. Если не ошибаюсь, в 1.6 оружие всегда имело одинаковый паттерн разброса, и ты мог своим скиллом выровнять спрей от АК в точку.
    В ксго же используется рандом: пули ложатся в определенной области, возможно, даже по законам нормального распределения. Также рандомится угол прострела (в 1.6 пуля не изменяла траекторию сквозь стену).
    Наличие рандома в такой компетитив игре сразу переводит ее из детерминированных шахмат в формат рулетки, что, на мой взгляд, честнее, так как сильно ближе к реальному миру, но тогда ты понимаешь, что проигрыш произошел не только из-за твоего скилла, а ещё и из-за рандома, и ты никак не мог повлиять на ситуацию, и проиграл мировой чемп с миллионами денег.
    На самом деле, рандома в игровом процессе даже в 1.6 было полно. Все связано с твоим ПК железом: пропажа информационных пакетов в Ethernet, изменение ФПС и частоты проца из-за приложений в системе, грязь на сенсоре мышки, скрипящий стул, жара в комнате. Это статистический шум из настоящего мира, влияющий на твой игровой скилл. Честен ли он? Наверное, да, другие игроки находятся в схожих ситуациях, и скилл в том числе выражается в приспособлении и компенсации этих помех.

    • @lamised5051
      @lamised5051 2 года назад

      Вот прям поддерживаю каждое слово. Довольно долго играл в CS 1.6 и слышал такое мнение, что с калаша зажимать невозможно, но это вовсе не так: путем тренировок и опыта можно зажимать, изучив спрей паттерн. Про спрей паттерн Эмки или Морковки вообще молчу.
      Спустя годы я перешел в CS GO, долго не мог привыкнуть к механике передвижения модельки: приседания, от которых устаешь, отсутствие дабл дака, и т.д. Стрельба также колосально отличается, как я не пытался выучить спрей паттерн оружий- сила рандома всё ставила на свои места.

    • @lamised5051
      @lamised5051 2 года назад

      Относительно того, что рандом в кс го ближе к реальному миру, на мой взгляд- не совсем правильно. То есть кто то потеет, тренится каждый день, а кто то побеждает благодаря силе рандома.

    • @xNejk
      @xNejk 2 года назад

      @@lamised5051 оно в среднем у всех все равно одинаковое, сегодня победил он, завтра - ты

    • @lamised5051
      @lamised5051 2 года назад

      @@xNejk Возможно, что и так. Но в CS 1.6 я мог положиться на свой скилл, я знал куда полетит следующая пуля, а в CS GO я будто бы гадаю на кофейной гуще.

  • @Wuf1337
    @Wuf1337 2 года назад +27

    Спасибо, хотел посмотреть преколы в видеоигре КС:ГО, а посмотрел урок по высшей математике с формулами.

    • @ashi4025
      @ashi4025 2 года назад +1

      Это вроде тема 10-11 класса

    • @anywaylose3999
      @anywaylose3999 2 года назад

      @@ashi4025 Ну объём обычных фигур вроде как классе в 7 проходят, если память не изменяет.

  • @mr.lobert691
    @mr.lobert691 2 года назад +2

    Теперь фракция профессионалов выросла в несколько раз. Спасибо 😊👍

    • @asdsaasdsad4645
      @asdsaasdsad4645 2 года назад

      пиздеж, агент к стоил $17, теперь стоит $22

  • @deimostw
    @deimostw 2 года назад +16

    Надеюсь, автор канала догадался закупиться нужными агентами до загрузки ролика)

  • @Эик-м5т
    @Эик-м5т 2 года назад +7

    Нужно теперь исследовать вторичные хитбоксы. Например, накаченные предплечья фениксов или профессионалов, у которых маленькие хитбоксы головы, но лишние части хитбоксов в виде торчащих сумок из-за стены 👍

    • @Gordon__Freeman
      @Gordon__Freeman 2 года назад

      @@MissedShotik зато граната на поясе у террориста является, я сам проверял и случайно это заметил

  • @OrelStealth
    @OrelStealth 2 года назад +25

    Ещё одно неопровержимое доказательство того, что агент Ава топ.

  • @RR-rr6tx
    @RR-rr6tx 2 года назад +6

    Бл, как же чел заморочился. А вы не можете домашку по матеше сделать, балбесы! Спасибо тебе за такой труд!

  • @kot1kaCS
    @kot1kaCS 2 года назад +3

    Теперь покупаю скины на агентов с минимальным объемом хитбокса головы, спасибо тебе

  • @vid9937
    @vid9937 2 года назад +2

    Тут учитывался только хитбокс головы. Хотелось бы чтоб про тело тоже было затронуто)

    • @Ansimist
      @Ansimist  2 года назад

      у рук и ног небольшое отличие до 1%, существенная разница только в голове

    • @vid9937
      @vid9937 2 года назад

      @@Ansimist Ваши исследования неплохо тряхануло рынок 😁 Спасибо за труды

  • @Wattson-
    @Wattson- 2 года назад +3

    + отговорка за рукожопость
    Да у него просто хитбокс головы меньше, понакупают блин

  • @snaiper_5863
    @snaiper_5863 2 года назад +2

    Чел хорош, я и не думал что хитбоксы разные, в киберспортивной то игре...

  • @legoshi1333
    @legoshi1333 2 года назад +9

    В тренды этот шедевр.

    • @Ansimist
      @Ansimist  2 года назад +3

      ютуб говорит мне что это лучшее видео на моем канале

  • @АлександрАртомасов
    @АлександрАртомасов 2 года назад +1

    Всегда предпологал что по разным агентам по разному попадаешь,но никогда не думал что есть какието хитбоксы.Сейчас все встало на свои места!

  • @g4v3r
    @g4v3r 2 года назад +5

    !bravo

  • @lsdmfcxz6754
    @lsdmfcxz6754 2 года назад +1

    Результат твоих стараний уже на кс маркете выложили, очень интересно вникать в эту темы было, спасибо)

  • @proha223
    @proha223 Год назад +3

    Ждём проверку хитбоксов у агентов на 2 сурсе!

  • @johnny4kk
    @johnny4kk 2 года назад +2

    Братец про тебя Mr.Maxim сделал видос, а это уже что-то! ты красавец! продолжай в том же духе!

  • @ismeshar1k
    @ismeshar1k 2 года назад +7

    Будем честны, это видео которое реально понравилось комьюнити. Куча пабликов в вк уже форсят эту тему. +твой ролик за сутки набрал 140к просмотров, когда последний и за месяц 10к не набрал.
    Собственно поздравляю

  • @ДімаКуріптя
    @ДімаКуріптя 2 года назад +2

    Странно что эту тему никто так наглядно не поднимал 7 лет

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 2 года назад

      Агентов только года 2 или 3 назад ввели

  • @matje_bal
    @matje_bal 2 года назад +3

    поздравляю! цены на агентов взлетели. покупал маркуса делроу за 80 рублей, сейчас 130 стоит.

  • @qareart
    @qareart 2 года назад +2

    Сначала при выборе скина я так и подумал, уже визуально мне казалось что у профов голова маленькая, но купил я все таки скин из за прикольной макси и не прогадал

  • @God_of_comments
    @God_of_comments 2 года назад +3

    Теперь надо узнать, зависит ли скин на отдачу оружия

    • @lamised5051
      @lamised5051 2 года назад

      Со скинами лучше летит) Но это мое мнение, не подкреплённое никакими доказательствами)

  • @ПлатонЗиборов-е5ъ
    @ПлатонЗиборов-е5ъ 2 года назад +2

    Похоже эту про это уже давно знают, потому что самые мелко-хитбоксные скины за теров, например, одни из самых дорогих в игре

  • @Z_Z.t
    @Z_Z.t 2 года назад +3

    Использование объёма подходит для примерного сравнения, но вот если речь идёт о процентном сравнении то надо смотреть площадь проекции хитбокса на плоскость(тк всё отрисовывается на монитор/плоскость и наша мишень всё равно двухмерная на экране)

    • @Ansimist
      @Ansimist  2 года назад +2

      Да, я это уже понял и пересчитал, там получается 15%, возможно сделаю второй ролик в котором попытаюсь это все объяснить

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 2 года назад

      @@Ansimist дэлай

  • @PRDgysitop1
    @PRDgysitop1 2 года назад +1

    1:25 Именно поэтому бывает, что на стекле есть дырка от пули, а стекло цело)

  • @ИваКрог
    @ИваКрог 2 года назад +7

    Я в шоке с того, как все так долго этого не замечали. Осозновал, что хитбоксы разные ещё год назад и ждал, когда валв разъебут по этому поводу, но всем было похуй всё это время. Даже тир 1 команды не пытались выявить лучший скин. Я просто в шоке, наконец это произошло, СПАСИБО!!!!!!!

    • @s1nhron
      @s1nhron 2 года назад

      не пытались, потому что агенты запрещены на большем кол-ве турниров

  • @XCCRisopen
    @XCCRisopen 2 года назад +2

    Я еще год назад это заметил
    Когда против нас фулл пати агентов с низкой пингой
    Все из нашего пати сразу же говорят гг и ливают
    У нас в дс сервре даже появились локальные мемы типа интерполяции и хитбоксов агентов

  • @juteexboika
    @juteexboika 2 года назад +3

    Гений гений гений гений гений гений гений гений!!!

  • @BlockManGoBlockyMods
    @BlockManGoBlockyMods 2 года назад +2

    Воу, в рекомендации попало, хотя смотрю ролики про ксго редко. Топ видео 👍 странно, что никто до этого момента это не замечал.

  • @rustgame2785
    @rustgame2785 2 года назад +14

    Это тот случай, когда донат решает

  • @vadimwhite9661
    @vadimwhite9661 2 года назад +1

    Ух ты, какая классная музыка. Звуки тоже приятные.

  • @apathyzer
    @apathyzer 2 года назад +3

    Спасибо за информативный видос,сразу относился с негодованием к введению новых агентов, так как предполагал,что из-за этого в игре могут вылезти изъяны,но я не мог представить,что разница будет аж в 1/5 по процентам...

    • @faridgg6762
      @faridgg6762 2 года назад

      А негодовал когда узнал что агентов можно будет выбирать (у них разная заметность ) . Я думал уже это убило соревновательный дух где все равны, но теперь я полностью разочарован в соревновательности этой игры....

  • @lewinskyvro
    @lewinskyvro 2 года назад +1

    Неожиданно, правда. Я до конца не верил, что это реально, думал какой-то кликбейт очередной, но нет. Я в шоке :D

  • @incecs
    @incecs 2 года назад +4

    По сути ты покупаешь не скин, а шанс того что тебе в голову сложнее попасть, но зая мою удачу, даже если хб головы будет размером с глазное яблоко, то челу у которого наиграно 200 часов, который на ходу в прыжке с дигла даст мне по голове на миду миража, это не будет особой проблемой

  • @MiKi_8D
    @MiKi_8D 2 года назад +3

    Сейчас будет смена цен агентов на торговой площадке, по-моему уже цены на некоторых агентов сменились, кто-то вырос, кто-то упал

  • @rayancolt7092
    @rayancolt7092 2 года назад +3

    Заметил, что многие другие каналы выкладывают данную информацию из этого ролика в своих видео, без указания первоисточника. Над такое пресекать, работа проделана колоссальная, не чтобы ее так просто крали

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 2 года назад

      Ждём эту информацию "аботированную" Алексом...

  • @ezh727
    @ezh727 2 года назад +1

    это блять самый полезный и стоящий ролик что я смотрел по этой игре

  • @Archilak
    @Archilak 2 года назад +3

    Сейчас используют колайдеры а не хитбоксы, они облигают всю модель

  • @C4erchun
    @C4erchun 2 года назад +1

    Перед роликом я себя успокоил и подумал - ну теперь понятно почему меня так быстро сливают. А Оказалось я и так гоняю с маленькими хитбоксами

  • @leorish7338
    @leorish7338 2 года назад +5

    Да я еще когда они вышли психовал и говорил что это дерьмо выжимающее бабки из людей дисбаланс. Ладно хоть подсветку им дали, а то был скин за кт один черный, так его в тени вообще не существовало. Ниндзя блин. А на счет хитбоксов я догадывался что какой нибудь есть подвох, но на деле не поймешь по игре что что то не так.
    Но если взять статистику игроков которые играли с этими скинами 1000 игр, их статистика на 4-5% завышена только за счет этого преимущества. Особенно если человек играет на высоком уровне, где аим в голову у людей более прокачен и процент попадания высокий.

  • @Fomincev
    @Fomincev 2 года назад +1

    Давно заметил, что со скинами что-то не так. Они ещё и цвета скинов некоторым сделали дисбалансными. Помоишная игра.

  • @Djusease
    @Djusease 2 года назад +8

    Вот почему Г2 проиграли мажер это не Нико промахнулся а Игра.

  • @ВасилийЗапупкович
    @ВасилийЗапупкович 2 года назад +1

    2д боксы используются в сетевых играх для расчета столкновения с хитбоксом луча, своего рода отголоски систем сетевого сглаживания, и часть кода хитшансов.

  • @redmad9155
    @redmad9155 2 года назад +3

    блин всего 20 часов прошло а агентов как горячие пирожки разобрали
    спс за видос

  • @MKraken_Nikita
    @MKraken_Nikita 2 года назад +1

    Да ещё некоторых агентов не разглядеть оттуда откуда обычные моедли разглядны

  • @Danielbxt
    @Danielbxt 2 года назад +3

    г-н Максим (банан гейминг) связал ваше видео. очень полезно для человека, который не смотрит много русских видео. с русскими родителями в Германии. теперь я рад, что могу говорить по-русски

  • @ЧувакИзКосмоса
    @ЧувакИзКосмоса 2 года назад +2

    Ну вот, мать, а ты говоришь, что я прожигаю молодость, пока в игры играю. Гляди, как мне геометрия пригодилась!

  • @jerryphonk
    @jerryphonk 2 года назад +3

    ооо все цены на агентов полетели

  • @johannesdemir6767
    @johannesdemir6767 2 года назад +2

    Mir ist das schon lange aufgefallen, aber belegen konnte ich es nicht, es war nur ein Gefühl. Vielen Dank für diese hervorragende Arbeit.

  • @EldarKillToz
    @EldarKillToz 2 года назад +4

    "Это не pay to win. Это просто скины. Они не на что не влияют!" - типичные ксго игроки
    ХА! Ну да, ну да ))

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 2 года назад

      Так никто не знал

  • @anywaylose3999
    @anywaylose3999 2 года назад +1

    Это серьёзная проблема, учитывая, насколько сильно кс зависит от удачи и сколько в ней "лаки-шотов". Если вы играете длительное время и на хорошем уровне, то знаете, что никто не целится именно в голову, стрельба происходит по принципу "Держим прицел на уровне головы и ведём его за ней", (да, кто-то может подумать, что это тоже самое, что и целиться, но нет), в итоге происходит стрельба не в саму голову, а только в область, в которой голова находится. И чем меньше места голова занимает в этой области, тем меньше шанс того, что в итоге вы в неё попадетё.
    Таким образом, из мелкого различия выходит неплохой дисбаланс. Хотя, кто-то может и не согласиться, это нормально.

    • @R41NB0W_D4SH
      @R41NB0W_D4SH 2 года назад

      Честно говоря, не знаю насколько такая разница в 1/6 огромная. Плюс, учитывая на каком расстоянии может находиться противник. Ну, не прям огромная разница, однако, свое дело уменьшенные головы делают в редких случаях. Когда выстрелил не четко по центру головы, а где-то в край

    • @anywaylose3999
      @anywaylose3999 2 года назад

      @@R41NB0W_D4SH Просто если бы кс не позиционировалась как "киберспорт", то проблем бы не было. А вот такие различия, это как если бы в шахматах можно было купить одну дополнительную пешку и играть с ней: слабым игрокам мало что даст, а вот сильные игроки применение найдут (Надеюсь аналогия понятна, взял из максимально близкого для меня спорта). Ну а так согласен, если играете иногда и чисто для своего удовольствия (Как я), то такая разница не будет иметь никакого значения.

    • @Arnem_123
      @Arnem_123 2 года назад

      @@R41NB0W_D4SH ксго киберспортивная игра, поэтому большая разница. В какой нибудь батле или колде всем было бы насрать на это

  • @ТотсамыйЁж-в5ю
    @ТотсамыйЁж-в5ю 2 года назад +4

    Видос вышел 4ч назад, а цены на этих агентов поднялись на +-30% неделю назад...

  • @hattteyou
    @hattteyou 2 года назад +2

    Фига ты заморочился! Респект 💪

  • @ДмитрийДимидролкин
    @ДмитрийДимидролкин 2 года назад +4

    Видос огонь! Сама идея анализа по-любому приходила в голову каждому второму задроту.. Спасибо огромное за её трудоёмкую реализацию

  • @supereazy3215
    @supereazy3215 2 года назад +1

    3:14 flashbang out!

  • @london954
    @london954 2 года назад +3

    Где вы были 7 лет назад?

    • @lamised5051
      @lamised5051 2 года назад

      Интересно то, что разработчики никак не отреагировали.

  • @mrtreesh5837
    @mrtreesh5837 2 года назад +1

    Я изначально знал, что хитбоксы отличаются, только не знал у кого меньше он, спасибо тебе!

  • @m3rcury964
    @m3rcury964 2 года назад +3

    спасибо, благодаря тебе на этой теме 10 к поднял сегодня )

  • @asekaat
    @asekaat 2 года назад +1

    А я-то думаю, почему у меня вообще не летит) Дело в хитбоксах! Понакупают себе агентов)

  • @lsdkush
    @lsdkush 2 года назад +3

    Great job man, you are a genius. Could you make a video on why shots are not registered on 64 tick servers especially and about the RNG mechanic of kills? What I mean is that in CS you are not able to kill each other at the same time, so there must be a way to decide or not? So what it a lethal shot hits the head at the exact same time? How will it be decided who dies?

  • @fleshkiller5689
    @fleshkiller5689 2 года назад +2

    Когда объясняешь другу почему не регает

  • @crimealegend
    @crimealegend 2 года назад +6

    Все игроки hvh благодарят тебя ❤

    • @thesuspect6168
      @thesuspect6168 2 года назад

      Очень сомнительно что кто-то будет играть hvh с этими модельками

  • @kishi-kaisei
    @kishi-kaisei 2 года назад +2

    Было сложно, но я это приодолел и в итоге не понял ни одной формулы. Понял только, что нужно брать профессионалов😂

  • @starplatinumoverheaven864
    @starplatinumoverheaven864 2 года назад +5

    Автор лучший, столько труда, столько работы, от этих вычислений у меня голова задымилась. Играю в кс не так давно, у меня всего 56 часов, но всё же я понимаю что всё это однозначно влияет на геймплей в целом.

  • @zheka686
    @zheka686 2 года назад +1

    ЭТО ПРОСТО ШОК КОНТЕНТ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ!

  • @BuT9lH
    @BuT9lH 2 года назад +3

    и тут я обнаружил что за Т у меня стоит Профессионал
    а за кт - САС-овец

  • @k1mjlee
    @k1mjlee 2 года назад +2

    Ансимист, надеюсь, что ты уже закупился модельками перед выпуском ролика)

  • @wontletgo999
    @wontletgo999 2 года назад +4

    Спасибо за такое интересное видео. Удачи в дальнейшем, буду следить за твоим каналом.

  • @ФилипсДа
    @ФилипсДа 2 года назад +1

    Редко подписываюсь с первого же видоса, но ты хорош.

  • @ambaxgod
    @ambaxgod 2 года назад +3

    Мог бы ты сделать видом на тему "нерегистрация попаданий и с чем это связано", слышал что может быть некая несинхронизация клиента и сервера, ещё бывает что пули насквозь летят и тд, хотелось бы знать как это пофиксить

    • @kalemen0
      @kalemen0 2 года назад

      У ios1ph'a было про это видео

    • @lz8776
      @lz8776 2 года назад +3

      чаще всего это простой расинхрон из-за пинга, когда пакеты не успели дойти до тебя, и на сервере челик чутка в другой местоположении, а тк пакеты доходят с задержкой, то ты видишь его не так, как его видит сервер, а серверу в принципе похуй как ты видишь, он судит по тому, как видит он, то есть в теории, если стрелять всегда чутка наперед, прям на пару пикселей, то ты будешь всегда попадать

    • @Вовка-б7б
      @Вовка-б7б 2 года назад

      @@lz8776, всё так, только ещё надо добавить, что задержка сети (пинг) это меньшее зло из всех составляющих. Основная причина в отсутствии клиентской лагокомпенсации, интерполяции и времени обработки пакета, полученного клиентом от сервера (и сверху пинг на десерт). Благодаря вот этим вещам модельки, которые рисует клиент игроку бегают в нескольких корпусах от моделек, которые бегают на сервере и по которым регистрируются попадания и всё это происходит при пинге порядка 60-80 мс. Одно то, что серверная лагокомпенсация не учитывает время клиентской интерполяции при определении местоположения модели на момент выстрела, это уже лютый вин и тру киберспорт.

    • @lz8776
      @lz8776 2 года назад

      @@Вовка-б7б ну я написал только то, что знаю сам. Я не особо близок к этой сфере, кстати, ты случаем не знаешь формулу для предикта (скорость пули, скорость игрока, скорость моего игрока, угол доводки, дистанция, гравитация (это все надо учесть))

    • @Вовка-б7б
      @Вовка-б7б 2 года назад

      @@lz8776, так ты всё правильно написал, но это только вершина айсберга. Про предикт я ничего сказать не могу, но могу посоветовать потусить с разработчиками читов и разведать как они делают резолверы. Там они наверняка раскажут что никакой скорости пули нет :)

  • @DrDser
    @DrDser 2 года назад +2

    Вот же valve, любят игроков с легонца кинуть через... бедро, в 20м году была обнова, в которой говорилось "мы пофиксили хитбоксы"
    Я конечно в шоке, не уж-то за семь лет нельзя было придти к одному стандартному хитбоксу. Может конечно они этот фикс откладывали в связи с выходом source 2 который в свою очередь тоже откладывали.
    Не поверю, что разрабы не в курсе.

  • @dldoo69
    @dldoo69 2 года назад +3

    Ахах, вчера агенты FBI были 80-90 руб, щас уже 150)

  • @kishafromukraine
    @kishafromukraine 2 года назад +1

    Було давно це зрозуміло. Але дякую за такий делальний розбір.

  • @telicity6773
    @telicity6773 2 года назад +35

    чел, ты этим видео просто уничтожил рынок агентов.

    • @valerybrichenko6555
      @valerybrichenko6555 2 года назад

      Есть агенты у которых хитбокс в сравнении меньше чем у некоторых фракций

    • @telicity6773
      @telicity6773 2 года назад

      @@valerybrichenko6555 а я о чем..

    • @valerybrichenko6555
      @valerybrichenko6555 2 года назад

      @@telicity6773 ты в отрицательном смысле выразился в сторону агентов, что не сходится с реальностью. Я об этом и сказал

    • @TheVampirbat
      @TheVampirbat 2 года назад

      ​@@valerybrichenko6555 что ты несёшь, клоун?

    • @valerybrichenko6555
      @valerybrichenko6555 2 года назад

      @@TheVampirbat oпа шкoлa чeтo пyкнyлa, ну да, не стоит забывать что аудитория этой игры дeтcкий сад ясельки. Oпeздaл ты eбaHый не можешь 2+2 cлoжить? Я ясно выразился и разжевал, тебе осталось тoлько проглотить, или в 12 лет у тeбя уже дeмeнция и paк мoзгa?

  • @den4eg1337
    @den4eg1337 2 года назад +1

    Давно не видел таких годных видосов. Однозначно лайк!