ついに本実装されたリッチ!!使い込んでみたので良し悪しについて率直に語ります【DbD】【リッチ/ヴェクナ】

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  • Опубликовано: 5 янв 2025

Комментарии • 89

  • @アレル
    @アレル 7 месяцев назад +4

    PTBの頃も楽しかったけど、その時以上に快適になっていたのが感動。魔術を切り替えてサバイバーを追い詰めていくのが楽しいし、コラボ元のD&Dでは強いキャラらしいから、出来ればずっとこのままでいて欲しいなと願うばかりです。

  • @raito_VK
    @raito_VK 7 месяцев назад +3

    4つも能力があるキラーもいれば鐘鳴らすしかできないキラーもいるしでこのゲームすごいわ

  • @Cecil___XIII
    @Cecil___XIII 7 месяцев назад +25

    パーティでリッチと当たった時、ミミック引いて「くらいよー!こわいよー!」って叫んだらバカウケしてめっちゃ楽しかったからこれは良キラー(?)

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE 7 месяцев назад +3

      フリーレンごっこ良いなそれ

  • @yuchanyutan
    @yuchanyutan 7 месяцев назад +3

    ホイールで武器選択する系のいまどきのアクションRPGやり慣れてる人ならあまり苦労せず使いこなせると感じました
    運営は強くても操作が特殊でマスターまでに時間のかかるキラーはナーフしない傾向にあるのでそういう意味ではナーフされやすい気がします

  • @ゴッドワークス
    @ゴッドワークス 7 месяцев назад +1

    解説嬉しい☺️2戦目でやっとリッチの熟練取れました!ありがとうございます!

  • @オレンジ-f6g
    @オレンジ-f6g 7 месяцев назад +1

    そうなんだよね
    板先倒しされると割るかまた起こすかの択迫られて
    割ると距離とられる、起こすとまたそこチェイスで使える…
    魔法のバリエーションあって一見強そうに見えるけどそこまで強くないんだよねぇ

  • @ハタゾー
    @ハタゾー 7 месяцев назад +2

    メイジハンドがナーフに一番近い要素かもなぁ

  • @天然水-l9s
    @天然水-l9s 7 месяцев назад +2

    サバにちゃんと対策されたら結構きついなぁって感じでしたね
    でも色んな能力使えるからやってて楽しいキラーではある

  • @エニクス-g7h
    @エニクス-g7h 7 месяцев назад +5

    決定打には欠けるけど、器用貧乏にならないくらいの塩梅の調整って、リッチの性質を考えると結構完璧なのではと思いました。
    板に強めで窓に弱いから、マップへの依存度が強いキラーだと思うので、表面的な強さでナーフはしないで欲しいなと願ってます。

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 7 месяцев назад

      今の調整は本当に完璧だと思います
      それだけにもし変えてしまうようなら…という感じです

  • @博麗霊夢-g3r
    @博麗霊夢-g3r 7 месяцев назад +5

    キラー専だからとりあえず出たキャラは全部買う

  • @ooxx00cyber00xxoo
    @ooxx00cyber00xxoo 7 месяцев назад +1

    動画の投稿、お疲れ様です。
    とても分かりやすい内容でした。キラーのみで遊んでいる私にとっては、とくに動画の8分以降のくだりが凄く参考になりました。
    次の動画も楽しみにしております。日ごとに暑さのつのる頃になりました、体調にはご留意ください~

  • @Pudding_Ramen
    @Pudding_Ramen 7 месяцев назад +2

    いよいよ遅延パーク積むより、チェイス系や索敵系のパーク積んだ方が強い時代来たか!?

  • @sirihello9152
    @sirihello9152 7 месяцев назад +2

    鬼のパークが泣いてるよ

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE 7 месяцев назад +1

    そういえば1個ナーフされそうな点、クールタイム中でもハンド選択してると周囲の板が透けるのは許されなさそうだよね

  • @薬ぺろぺろ
    @薬ぺろぺろ 7 месяцев назад +21

    1:25
    アンノウンが呪文使い始めてて草

    • @zawashi
      @zawashi  7 месяцев назад +9

      アンノウンの話してて混ざった...

  • @enishi5428
    @enishi5428 7 месяцев назад +3

    メイジハンドほんとに強すぎる。とてもチェイスできないw

    • @kokoromoyase
      @kokoromoyase 7 месяцев назад +1

      確かに強くなりましたけど38秒のクールダウンもあるし幽霊ビームもあるけど窓枠には強くないからそこそこチェイスできる人なら理不尽さはないんじゃないかな

    • @T.A.T.3
      @T.A.T.3 7 месяцев назад +1

      強いけどまだ読み合いできるからクールタイムも相まって良能力

  • @i_otouka
    @i_otouka 7 месяцев назад +27

    8:05
    パーク『同調』は、果たしてそんなに強いでしょうか。
    『フランクリンの悲劇』と合わせたとして、
    『アイテム使う』も『落とさせる場所』もサバ依存。
    所詮、サバイバー依存のパークって感じじゃないでしょうか。
    一瞬落としてしまっても、また拾ってしまえばいいし、
    どちらかと言うと腐臭がするパークだと思います。
    せっかくの『同調』ですけど、私は全く『同調』出来ませんね。
    …コレでいいんですよね。

    • @zawashi
      @zawashi  7 месяцев назад +27

      同調君ナーフ回避のための工作コメント...正解です

    • @sakurapinoreo1872
      @sakurapinoreo1872 7 месяцев назад +6

      いや〜同調フランクリンはなぁ〜パーク枠2枠割くし?アイテムなきゃ効果ないし?そんなだよねぇ〜?運営さん?

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 7 месяцев назад +5

      とうとうDBDでも政治が行われるようになったか……

    • @aobanori7203
      @aobanori7203 7 месяцев назад +1

      しかも、サバ側に同調があるってバレるのが意味分からんすよね……

    • @トウゴ21
      @トウゴ21 7 месяцев назад +1

      遅延が弱体化したし2枠も使うんだから多少強くても許してくれや
      生存者のパークだって許されてるんだからさ

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE 7 месяцев назад +1

    総じて良い調整ではあるよね。PTBから変に日和らず全部強化に振り切ったのはよくやったと思う。
    ただ、パワーと爽快感には欠ける。カニバルでぶんぶんチェンソー振ってる時みたいな爽快感が欲しかった。フライから特殊攻撃に派生出来たりしたら楽しかったかなぁ。

  • @Sharry_sangria
    @Sharry_sangria 7 месяцев назад +45

    キラー側がちょうど良いと思ってるからナーフされますって動画投稿者に言わせることがどれだけ異常か気付いて欲しい

    • @neko_note
      @neko_note 7 месяцев назад +2

      しょうがないですよ
      キラーがちょうどいい≠サバが脱出できて楽しめる ですから

    • @メリーさん-p2w
      @メリーさん-p2w 7 месяцев назад +3

      ???「ヒルビリーは丁度良い強さだったのでナーフします」

    • @mentsoft278
      @mentsoft278 7 месяцев назад +2

      謎ナーフされたウェスカー君、、🥲

    • @いつもの名無し
      @いつもの名無し 7 месяцев назад

      サバイバー側4人、キラー側1人 自分が運営としたらどっちの意見を取るか客観的に見たらどうだろね?
      非対称対戦ゲーであるが故の難しいとこよね…
      しかしウェスカーはあのままでよかったやん…(`Д´)

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 7 месяцев назад

      ​@@いつもの名無し盤外戦術でゲームを外から有利に事を運ぶのが不健全なんですよ
      これが横行しているのが今のゲーム業界

  • @bachibachi1907
    @bachibachi1907 7 месяцев назад +1

    海外の評価だとハンドのアドオンが結構やってる感じだからそこだけ弱体化して後何もしないでほしい、使ってて面白いしいいキラーだと思う。(ほんとはロッカーワープ消してほしいけど)

  • @ほっぺこ-w1s
    @ほっぺこ-w1s 7 месяцев назад

    シンプルにざわ氏さんがこんな上手いプレイしながらノンストップで説明できるの頭の回転が良くてすごい
    デドバしてないけど実況面白くて見てます😂

    • @zawashi
      @zawashi  7 месяцев назад +2

      これは後付けでしゃべってますよ!

    • @ほっぺこ-w1s
      @ほっぺこ-w1s 7 месяцев назад

      @@zawashi
      ええっ!いつもプレイしながら話されてるのかと思ってました恥ずかしい笑
      本当見ていて気持ち良いプレイです✨

  • @neko_note
    @neko_note 7 месяцев назад +1

    フライの使い勝手はパチュラの花弁みたいな感じなのかな

  • @jaegersatellito690
    @jaegersatellito690 7 месяцев назад +1

    リッチが面白そうで久しぶりにDbDやりました。
    ただ、新キラーが面白い以前の問題で遊ぶ度に環境が辛くなってる気がするし、余裕で勝てるからか生存者の煽りプレイヤーと遭遇する率が上がったなって感じました。
    疲れて当分良いやってなった時に毎回思うんだよね。『これ以上キラー側がキツイ環境は来ないだろwww』って・・・。

  • @しろすず-z4x
    @しろすず-z4x 7 месяцев назад +1

    メイジハンドで板見えるのが強い

  • @ハチワレ-u1z
    @ハチワレ-u1z 7 месяцев назад

    チャンネル登録するキッカケにもなったキラー対策講座をなにとぞなにとぞお願いしたくっっっ!!

  • @K.Ninjin
    @K.Ninjin 7 месяцев назад +1

    ダムドをオブセに当てたらお楽しみトークン減らなかったんだけどバグかな?

  • @ex_1817
    @ex_1817 7 месяцев назад +1

    使った限り強すぎる訳でないけど、思いのほか窓が辛かったです。
    チェイス中に距離が少し近ければ、射線が切れた時にドクロ飛ばすと高確率でヒットしたのが強く感じました(アーティストカラスっぽくて便利だった)
    まだ実装したばかりなので何ともですが、とりあえず固有パークには可能性を感じました🤔
    ※登録まだだったのでしておきました🎉これからも観に来ます。

  • @銀髪のレナ
    @銀髪のレナ 7 месяцев назад +1

    ダムドが使う側がどれだけ練度高かろうが平地だと基本当たらないこと前提なのが使ってて面白くないかなあ…多分リッチ自体、そしてダムドもダムドでダメージを与える前提な性能な気がするから使ってて残念感が凄い

  • @user-uu2ld7gy8g
    @user-uu2ld7gy8g 7 месяцев назад +3

    めっっちゃポジティブに見るなら、遅延パークのナーフで遅延2枚積みが当たり前、実質パーク2枠環境も終わるのかもしれない
    アッパーじゃなくてナーフで採用率を調整する意図は謎

  • @だい-c8v
    @だい-c8v 7 месяцев назад

    キラーが同調持って来てる試合で、アイテム落としてないのに同調が発動したり、逆に使い切ったのにアイテム落とさなかった場面があったんですけどバグってるんですかね?

    • @zawashi
      @zawashi  7 месяцев назад

      気づかずに他の人が落としたものが近くにある可能性が高い気がします
      アイテムオーラはコソ泥とかないと見えないので!
      あとアイテム周りが特殊な色になってるキラー対策アイテムやスタグレ等は扱いが違うので落としません

    • @だい-c8v
      @だい-c8v 7 месяцев назад

      @@zawashiありがとうございます!
      気をつけて見てみます!

  • @鈴木雪乃-f7i
    @鈴木雪乃-f7i 7 месяцев назад +1

    ナーフ来るよなぁ、ゲットリッチするか迷う…………

  • @SP-zb2us
    @SP-zb2us 7 месяцев назад +1

    同調強すぎず弱すぎずちょうどええ感じよな

  • @タカトラ-d6o
    @タカトラ-d6o 7 месяцев назад +2

    救助狩りの時のダムド、やってて(この挙動は運営が許さなくない...?)って思うのでフック周りでダムド禁止されると予想

    • @jiyu-chan
      @jiyu-chan 7 месяцев назад +1

      そうなんだよね、この動画では触れられてないけどリッチの本領はトンネル性能にあると思う。
      だから大して強くないのに弱体化ほぼ確定してるようなもん

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 7 месяцев назад

      今トンネルがヘイト買いすぎてて何らかの調整は確実ですからね
      ただキラー個々の調整ではなくAFCに準えたものになると思います

  • @まーそ-s8p
    @まーそ-s8p 7 месяцев назад +2

    どうせ弱体化されるし、パークは全パーク持ってると微妙そうだけど安いから買いました。
    結構楽しくて好きなキラー。弱体化するならちょっとで頼みます。

  • @taro5178
    @taro5178 7 месяцев назад +6

    ざわ氏は配信で「ナーフする要素ある?」って言ってたけど 板封じが鯖フラになってアドオンあたりがすぐナーフされそうかなって思った 基本的にアジア勢の声は全くアテにならず北米側の声がナーフに直結してるのが事実だから フォーラムの反応見てる感じではすぐナーフ寄りかなと

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 7 месяцев назад +1

      まだ見てないけど(banされてるのでクッキー削除できるPCでしか見れない)やっぱ絶不評ですかハンド
      チャッキーがあれなので既定路線ですね

    • @taro5178
      @taro5178 7 месяцев назад +1

      @@pacapacaZ 予想通りフォーラムのほうではハンドまわりの調整案が運営から出されてるみたいだね 次から誰も新キラー買わなくなりそう

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 7 месяцев назад

      マジですか
      鯖からではなく運営がそれを受けてもう動く気でいるんですね
      調整の意図はおそらくご存知だと思いますので深くは言いませんが、それでもループが駆け引きの妙だってのにそれ単純化するって
      鯖はチェイス楽しみたいんじゃなかったんかいっていう

  • @レナ-e1c
    @レナ-e1c 7 месяцев назад +2

    ワープ持ち鯖に対して不意打ち入れないとダウンとれない

  • @lovebeer1019
    @lovebeer1019 7 месяцев назад

    コントローラーはめちゃくちゃ大変
    無理w

  • @oila7787
    @oila7787 7 месяцев назад +1

    実装早々、ナーフされるか否か議論されるっていうのが何だかなぁってモヤモヤするけど、それはともかく普通に面白いキラーが来たと思います。

  • @riku7542
    @riku7542 7 месяцев назад +1

    どうせ弱体化されるからされた後考えようかな

    • @ルキア-q9x
      @ルキア-q9x 7 месяцев назад

      500円で今楽しんだ方が絶対いい

    • @おもこ-u4b
      @おもこ-u4b 7 месяцев назад

      500円の価値をどう思うかで決まるな
      俺はタバコ

    • @zawashi
      @zawashi  7 месяцев назад

      僕はとっとと短い期間でも楽しんじゃうタイプですね〜

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 7 месяцев назад

      500円あったらSteamでなんか買えちゃうっていうのが躊躇させる

  • @nanasi_0110
    @nanasi_0110 7 месяцев назад +8

    ヴェクナのファンだから買ったし使っていくけど、原作再現度低いし操作難易度に対して強さは明らか劣ると感じるし
    買うならセール待ちで良いんじゃないかなって思うのだ。楽しい!って感じのキラーでもないしね
    サバイバーで相手する場合は結構楽しいし、パーティーゲームの障害ギミックとしては優秀だと思った

  • @jiyu-chan
    @jiyu-chan 7 месяцев назад +5

    どうせ弱体化はされるし、パークも対したの持ってないから余程欲しい人以外は買わないほうが良いよなコラボキラー

  • @aobanori7203
    @aobanori7203 7 месяцев назад +1

    リッチ云々以前にバグが多過ぎてまともに試合出来ない……

  • @りんご太郎-z3t
    @りんご太郎-z3t 7 месяцев назад +5

    こんなに過去一きつい環境を更新し続けるゲーム中々ないぞ

    • @BananaGyuuDon
      @BananaGyuuDon 7 месяцев назад +2

      運営「キラーがキツイだけなら大きな問題ではありません。」

    • @aklngdguucdrtybvcc
      @aklngdguucdrtybvcc 7 месяцев назад +2

      逆を言えばサバイバーがどんどんやりやすくなってるんで人口は増えるんですよね!
      これでいいんです。ただでさえ知識ゲーで初心者に優しくないから新規が増えなければ廃れるので。キラーはやりたい人がやればいいんです。私は2サク目標で楽しみます笑

  • @レナ-e1c
    @レナ-e1c 7 месяцев назад +1

    ハンド下方くらったら厳しいねぇ

  • @よる-r5d
    @よる-r5d 7 месяцев назад +3

    セノバイトよりは弱いくらいかな

    • @bukiningen
      @bukiningen 7 месяцев назад

      セノバイトの方が断然強いだろ笑

    • @よる-r5d
      @よる-r5d 7 месяцев назад +7

      @@bukiningen だからそう書いてんじゃん

  • @agoogle1195
    @agoogle1195 7 месяцев назад +3

    ニュアンス的に、ナーフ前ウェスカーくらいの強さなのかな?パークが有用なら買いたさ出てきたけど、カオスシャッフル死亡と遅延弱体でガッと下がったdbdモチベに打ち克てるかっていうと微妙なところ。
    めちゃくちゃまとまってて分かりやすい良いレビューでした。
    未登録者6割は草。(未登録)

  • @さいとうたけし-o6i
    @さいとうたけし-o6i 7 месяцев назад +1

    ほんとまあまあって感じ

  • @LapisTia
    @LapisTia 7 месяцев назад

    統計的にサク率60くらいでバランスとれてるはずなのになぜナーフするのやら
    パークの選択肢云々を言うならナーフだけじゃなくて他の使い道の無いパークをアッパーして欲しいところ
    ところで動画の高評価ってモチベ以外になにか影響あるんですかね

    • @zawashi
      @zawashi  7 месяцев назад

      動画は初速が命で投稿1-2時間で伸びる動画はおすすめに載って伸び続ける、逆に初動こけたらそのままおすすめに出なくて気づかれもしない、という感じなんですが
      そのおすすめに乗ることに好影響を与えるのでは?と予想されてます
      RUclipsのアルゴリズムは詳細分からないので断定はできないですが!

    • @nanasi_0110
      @nanasi_0110 7 месяцев назад

      高評価と低評価はどれだけの人が評価しているか?を見る為のボタンで
      どちらかが押されるとススメに上げる率が上がる
      動画時間8分以上かつ評価が沢山されていると
      マッチング合う人にその動画がオススメとして表示されやすくなるのだ

  • @おジャ魔女どれみ-b5n
    @おジャ魔女どれみ-b5n 7 месяцев назад +1

    同調は落とされる前に隅っこにアイテム置いたり対策できるから、丁度いいっちゃ丁度いい(チェイスポジにアイテム落としたままにする鯖は早くパークの内容理解してくれ)

    • @taro5178
      @taro5178 7 месяцев назад +1

      ご丁寧に通知までいってんだから頭使えば対策できそうなもんだがなあアレ 多分同調は騒がれてナーフされんだろうな、、

  • @とーちゃー
    @とーちゃー 7 месяцев назад +1

    初手しくじりでキラーは放置安定だなこれ
    キャンプもドキャンは出来ない環境だからゲームなのに遊べないゲームになった

  • @富士山-l3d
    @富士山-l3d 7 месяцев назад +1

    鯖専なのでナーフされそうで良かったです😊

  • @Ocomet-_-O
    @Ocomet-_-O 7 месяцев назад +1

    マジでリッチ強いというかウザイんだけど。早く弱体化してくれないかな。
    あとバグあるのもキモすぎる
    もう三角くらい弱くていいわほんま、三角だって全滅取らされるくらい上手い人が使えば勝てねぇしあのくらいでちょうど良いだろ。

    • @taro5178
      @taro5178 7 месяцев назад +7

      こういう頭を使えない鯖たちが騒ぐから補助輪が増えていくんだなあ、、

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 7 месяцев назад +2

      釣りは釣りなりにもっと論理的にお願いします