FALANDO APENAS FATOS SOBRE O PREÇO DA TIBIA COIN NO TIBIA
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- Опубликовано: 7 ноя 2024
- Tibia Coin com EXTREMA segurança, é no REI DOS COINS: (CUPOM "EMPREGO")
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Já que você tem uma mente aberta e pode realmente entender o comentário (o que muitos outros influenciadores evitar sequer tentar), vamos lá:
- Lei da oferta e demanda: perfeito! Ela é o início de qualquer inflação.
Onde está o glitch? Na demanda! E por que a demanda é fraca? Por que não há compradores de coins.
Quem compraria coins? Novos jogadores !
Aí uma pessoa pensa em começar (ou voltar) a jogar um joguinho 2D que toma absurdos de tempo da sua vida (repare que já começa difícil), paga R$50,00 por mês de mensalidade pra ter o mínimo de condições de jogar (spells PA é ruína!), descobre que tem que pagar GB (tem server de GB mais caro que PA) pra guild dominante, se não, vai ficar à mercê da vontade de meia dúzia sobre o que ele pode fazer no jogo. Se o jogador ainda insistir nisso, vai pagar mais $$ pra pray e boost pra upar seu char?!
Sinceramente, não vai não. A inflação do Tibia é culpa da falta de novos jogadores e da incapacidade da empresa E (!!!) comunidade em abraçar qualquer um que ouse em tentar o joguinho..
cara caraca que comentário lucido, você resumiu tudo joguei tibia no 8.6 e voltei agora e você resumiu tudo eu compro bastante coin pelo fato do meu char ainda ser level baixo, porem quando eu comento com qualquer pessoa sobre o tibia e tento incentivar a começar, ninguém quer começar um joguinho 2d que vc ja paga praticamente uma mensalidade por mês e ainda gasta por fora pra ter a minima condição de jogar, e até mesmo eu e desanimador jogar global, me da muito mais interesse um ot server que blz eu vou jogar o tibia ali duas horinhas e pronto sem gastar dinheiro todo mês!
vai subir e cada vez mais sempre que possível inclusive eu treino um frango que vira farmador dps do lvl 500 ja vi acontecer mais de uma vez e costuma ser o EK ou o RP e sempre que possivel eu ensino e treino outro .
Uma coisa que ajudaria os players a usar mais a forja é colocar respaw pra lvl alto onde fosse necessário item forjado pra se manter dentro da hunt, cada nível do item forjado reduz o dano que tu toma por segundo, mas n to falando de pouco dano, é algo que torna impossível de caçar no respaw se tu n tiver o set forjado. Digamos que a hunt necessite de +16 no geral do set em nível de item forjado, se tu for com +8 (+2 na armor, +2 na legs, +2 na arma, +2 no helmet) tu iria tomar metade do teu hp de dano por turno. Isso obrigaria todos os hl a investirem na forja pra poder "desbloquear" esses respais no endgame. Quem jogou GW2 vai entender a referencia
acredito que essa era a idéia dos imbuements tbm, mas eles acabaram sendo bons demais e não serviram tanto pra escoar o gold
Poxa, a ideia é mto boa e ia valorizar item com tier
Particularmente, eu com meu humilde kina lvl 100...acho massa a quantia de conteúdo que há no jogo para ser explorado, mas sinceramente, mesmo a Forja sendo um sistema lá pro "End Game", acho difícil alguém usar com facilidade pois itens BiS são difíceis de conseguir...imagine se a calça tivesse Tier, queria ver quem teria coragem de usar uma Greaves na forja. Uma coisa é você dropar com uma certa frequência, outra coisa é o item ser SUPER ESCASSO no mercado e NÃO HAVER CONDIÇÕES de usar a forja. Acho que nem daqui 10 anos teremos item BiS Tier 10.
Pior é que o nego abre abre a conta tem 3 lvl 1000 e fica spamando por aí que quem tá quebrando o valor do TC é o bot bugado que pega item de imbui, enquanto isso farma no mínimo 1.2kk por hora
Ou então cria um canal chamado tibia emprego e incentiva o pessoal a viver de tibia e depois fala dos bots de item de imbu.
A real mesmo é que o preço da TC subiu absurdamente depois do último update, isso tá mais do que claro que tem influência com as novas hunts tipo ingol que dão profit absurdo mesmo depois do nerf.
@@gabrielruizsilva depois do nerf ingol ta sempre vazia
@@gabrielruizsilva Não sei se você acompanha esse canal, mas ele nunca passou esse pano aí pra cip. Inclusive foi o único que apontou esse ponto da quantidade gigante de lvl 1000 no tibia.
Vamos dar nome aos bois então, enquanto isso Tibia papo e afins ficam falando que Gnomprona não desequilibrou o tibia, sendo que, ele mostrava toda semana tendo drops do patriarca, o que deu no mínimo 200kk de profit semanal pra pt off profit da hunt. Esses sim apontavam a inflação como um fenômeno relacionado estritamente aos bots. Pura hipocrisia.
Quando saiu esse update, o Tibia Emprego avisou, essa hunt de Ingol, Gnomprona e demais, teriam o potencial de quebrar o tibia, além da roda de habilidades que deixou os bonecos mais fortes, os tops ganharam hunts que farmavam de 15% a 25% mais.
No outro ano quando as tcs começaram passar de 35k, comentei com um amigo que elas estavam ficando caras porque a maioria não compra mais TCs direto da Cip, mas sim compram da mão de outros jogadores, já que fica mais barato, porém só são geradas tcs novas comprando da Cip. Ele não acreditou no que falei e disse que não tinha nada a ver. Essa teoria faz sentido, as coins só estão mudando de mão e desaparecendo quando são usada para comprar algo na store, como poucos estão comprando do site oficial então elas estão ficando mais escassas, por isso o preço sobe.
Claro, todos outros fatores também influenciam...
Parabéns você aprende sobre oferta e demanda kkk
Até o dominio da pune ta afetando o preço da coin. Se ainda estivesse em guerra, tinha mais gente gastando dinheiro com o jogo. Agora ta todo mundo so farmando.
Tá chegando esse novo Summer Update aí de 2023 com novos itens BiS e etc...se for verdade que o item é super raro e que a quest não tem bau no final (igual a Soul War) então esses itens serão ridiculamente caros OU, na pior das hipóteses...serão negociáveis apenas por TC (por parte dos jogadores). 👀
O problema está nas hunts com loots extremamente quebrados, excesso de dinheiro também faz aumentar o preço da coin, não é só a escassez delas não, o loot que um level 1k+ faz é absurdo
Só que assim....se pararmos pra analisar...lvl mil tem que suar a camisa pra chegar nesse nível, e levam meses até lá...acho normal o lucro de level alto ser absurdo...mas é a lógica de qualquer MMORPG, não tô criticando nem reclamando só que por mais que haja bastante high level no jogo, ainda assim tem rolê pra fazer. Eu desacredito que um lvl 400 consiga comprar itens Soul. Ele vai comprar isso em que level? Vai ter que farmar muito. 😅
Pior que é tenso pensar em um sistema que pudesse escoar essa grana parada dentro do jogo. Eu era a favor de algum evento global que caso o servidor não realize os NPCs aumentassem o preço das supplies por faixa de level.
com a pune mandando em tudo seria praticamente impossivel esse evento realmente funcionar
Prey? Boost? Outifit ? Montaria ? Não sei kkkk não parece difícil pra mim o foco mudou de criar conteúdo do jogo pra criar coisinha de Store aí fica difícil mesmo
tu ia ser obrigado a comprar pot com o maker, muda nada kkkk
@@renanribeiro6191 trava o trade igual item comprado na store
@@henriquemagno9326 a pune ta ferrando com a economia do jogo.
Para quem quer comprar TC por gold é ruim, mas quem vende é bom... difícil dizer até onde é realmente um problema o preço da Coin por gp ser alto, afinal, alguém em algum momento precisa pensar que vale a pensa injetar dinheiro real no jogo.
Eu quero fazer todos bestiários e o máximo possível do bosstiário, mas é uma coisa que realmente a galera não liga muito e as vezes não vale tanto a pena, se o cara focar hunts específicas com 5~6 runas pode já ser mais do que o suficiente, mas acredito que um futuro update, já que da pra pegar mais ponto hoje do que se tem para gastar nas charms, seja talvez um upgrade nas runas, e ai pode valorizar bastante os bestiários por que pegar sei la uma quest que libera um upgrade para uma "powerful freeze" como a dos imbuis por exemplo , é um conteúdo relativamente novo comparado com o tanto de tempo que tem o Tibia, lançando mais hunts, bestiários e bichos, ai o cara que caçar soulwar pode querer ter 3 runas específicas powerful, e ter que fazer bestiário de muito mais bichos, quase todos.
então é simples, só criar hunts pra level 1k+ com monstros dignos de players 1k+. E itens mais fortes pra level 1k+ também.
Conclusão. A Cip n cria conteúdo prós lv 999999 e os caras não tem mais oq fazer no jogo, se o charlover já zerou o jogo n vai ser o cara q joga pra dar pk q vai gastar com coin...
Isso nada mais é, o principal problema do End Game de quase todos MMORPG conhecidos n.os últimos 20 anos. Upa, refina seu set, e depois fica indo guerras semanais, procurando gente para abrir pk ( tíbia já é diferente nesse sentido por existir dominantes e afins ). E cria diversas dependências com jogadores ao qual investem tempo no jogo, e não abandonam o jogo mesmo não tendo mais o que fazer, porque eles se sentem na '' obrigação '' jogar, por já ter investido tanto tempo no game por ego com os demais jogadores.
A Cip pode encontrar melhores formas de escoar as TCs em si, refletindo diretamente no gold... por exemplo, aumentando o preço das boosts e das preys...
aumentar de acordo com o lvl do boneco seria uma boa.
A cip podia deixar a forja com 100% de chance de acerto mas com um preço um pouco maior para isso, como é nos imbuiments. Assim geral torraria os itens forjando e gastariam muita grana para faze-los.
Só isso nao alteraria na economia do jogo. acho que tem que aumentar preço de potion, tirar potion dos bixos fortes, nerfar loot de alguns itens, diminuir o tempo de amulets e rings,cobrar mais caro no imbui e diminuir sua durabilidade. Imbui tambem pode ser mais caro de acordo com o level.
até o dominio da pune mexe com a economia do jogo.
se tivesse guerra, teria mt mais gente gastando tc com dinheiro real e essa economia estaria mais equilibrada.
Mas nao, a pune ta em todos os respaw que dao dinheiro.
Os criadores de conteudo tbm podem ajudar nisso. da pra criar war ou até a cip criar ferramentas de combate. seria uma maneira dos caras torrarem dinheiro.
aumentar a variedade de cupcake tbm é uma boa.
nao faz sentido um lvl oito conseguir um capcake que enche toda a mana ou life.
teria que ser por level.
Como tem mt gente podendo pegar um item tao importante pra uma hunt ou guerra, esse item se torna nao tao caro. Se vc faz ele se tornar mais escasso, o valor dele no market fica mais alto.
Uma coisa que da pra fazer mas é meio complexo, seria aumentar o preço das runas ou criar algumas novas com preços altos.
Criar runas de bestiary tbm seria uma boa.
Falando em preço... após teu vídeo da LionWand já tem nego anunciando a mesma por 10kk! kkkkkkkkkkkkkkkkkk
ai fica facil, boost por gp, coloca a primeira boost a 750k (se a coin tiver a cima de 25k vale mais pagar em gp do que em tc) seria 4kk a menos todo dia em boost por personagem
controlaria a inflação do jogo e diminuiria a receita da cip... acho q eles n vão curtir...
@@renanribeiro6191 concordo, mas se a coin tiver a cima dos 25k (no meu exemplo) vale a pessoa vender coin para comprar boost de xp
Até que fim alguém falando que é um problema de oferta e demanda, tem mais gold que tc.
o esquema é colocar o custo da boost baseado no level..... eai, stonks
Sou totalmente leigo em economia, mas se tem mais gente colocando coin no market (independente de onde essas coins estão vindo) o preço delas não deveria estar caindo ao invés de subindo? Na relação 'oferta x demanda', as razões são inversamente proporcionais, ou seja, quanto mais tem de um produto disponível de alta procura, mais barato ele deveria ser, certo?
mas essa é a questão, toa indo no mkt tirar comprar coin, nao colocar pra vender.
os player tao tirando coin do market, e nao colocando
Tem um jeito ridículo de diminuir a inflação põe para os equipamentos serem reparados a cada 10 horas ele quebra e vc tem que ir lá no locksmith. E corta os bots.
Eu faço quests, hunt em pt, boss, ler e viver o rpg do game. Sair dessa robozinho e farm. Tira a graça do game. Vcs parecem robo. So sabe farma. sai da bolha do farm.
Então vamos colocar a boost e etc.. Ser comprado com Gold em vez De Tc Ai já Resolve um Pouco. 👍
Dai tiraria mt o lucro da cip, pra ela n faz sentido este movimento
A Cip pedi tbm pra toma , olha akela resp de pt x4 na rodinha farmando 40kk com bixos q dropa Crystal coin , a Cip viaja tbm , antigamente morria juntando gp pra fazer Platinum coin aí sim ter Crystal coin , hj os kra nem pega Gold pq cai Crystal direto de bixo aí tá fácil mesmo a infração ir lá em cima
mas mano, não tem nem como comparar o nível dos bixo que level 1k caça com o que a gente caçava na época da internet discada
A solucao é pegar todos os lvl 1000+ e colocalos em outro mundo.
Igual quando pega lvl 8 e sai de rook gard.
So assim pra controla a inflacao.
Excelente análise! Parabéns.
Fala, meu chapa! Tibia Coin é a grana virtual do Tibia, saca? É uma moeda que tu pode comprar com dinheiro real e vender no jogo por uma grana virtual. Só que o preço disso varia pra caramba, maluco! Tem hora que o preço tá lá em cima, outras tá lá embaixo, tudo depende da oferta e demanda do mercado de jogadores. Se tá todo mundo querendo comprar Tibia Coin, o preço sobe; se tá todo mundo vendendo, o preço despenca. Por isso, se tu quer fazer uma grana com Tibia Coin, tem que ficar ligado nas variações do mercado e aproveitar as oportunidades!
Se a cip colocasse um lv maximo n ia precisar sempre lancar cada vez resp mais forte conseguentemente mais loot , maximo de lancamento serias diversos resp pros lv maximo e diversos sets pros lv maximo , pq ate ano que vem vai ter alguem lv 3k ai a cip vai preciaar fazer outras criaturas mais fortes q entregam mais loot
Joguei albino e lá dentro os itens vai desgastando conforme vai usando e morrendo, e tem chance de crashar o item e perder, eles seguram a economia nos itens, seria uma ideia tbm pra valorizar os itens e tirar gold do jogo
A verdade é que o preço de tc nunca vai diminuir, a tendência é apenas o preço subir
do jeito que o tibia regula sua economia é o que vai acontecer, mas isso é possivel reverter facilmente.
@@SauloBrito89 acho que nerfando alguns loots ja quebraria bem essa alta.
Mas da pra fazer mt coisa pra ajeitar essa economia.
ninguem gosta de rng, a forja deveria dar certeza e ser mais cara
e tem gente que fala merda de bot ainda, o bot la fazendo 300khr e os lvl 1000 fazendo 3kk por hora, o bot é deletado todo mes e so se fode e o lvl 1000 só aumenta o profit com mais level
O Bot ferra com a economia do jogo.. item de imbui é barato por causa do bot.
@@22johnattan que level vc é cara? pra maioria do tibia que é lvl 200+ ter bot é beneficial, ninguém quer ficar ir la matar nomad pra fazer imbu de mana, ou ir la mata os bixo ramdom de gelo pra fazer proteção de gelo, o pessoal tem q ver a realidade
Não vai abaixar, ninguém paga mais premium account
Por mim pode dobrar. Pra acabar com esses farmadores preguiçosos que ficam caçando pirat com level 300 o dia inteiro.
Quando a TC bater 60k, esses inúteis que não agregam nada pro jogo vão sumir.
Um evento de double skill (somente) ajudaria um pouco nesse quesito. Teria, obviamente, a double XP e double skill, mas a parte um evento de skill faria com que as pessoas investissem mais. Isso faria bonecos mais forte que farmariam mais? Talvez, mas acredito que a proporção que alguém consegue melhorar na Hunt treinando +1 de skill com o que se gasta não é equivalente.
Para preço da tíbia coin baixar é necessário ter mais gente comprando coin do que vendendo. Como fazer essa taxa aumentar? Não sei. É provavelmente nem a cipsoft pois esse é o maior desafio do negócio deles.
A cip patrocinar streamer seria uma boa. Daria hype ao jogo e voltaria a ter mais gente.
A cip poderia fazer algum estimulo a war. Guerras no jogo ajudam mt na economia.
Só isso nao alteraria na economia do jogo. acho que tem que aumentar preço de potion, tirar potion dos bixos fortes, nerfar loot de alguns itens, diminuir o tempo de amulets e rings,cobrar mais caro no imbui e diminuir sua durabilidade. Imbui tambem pode ser mais caro de acordo com o level.
até o dominio da pune mexe com a economia do jogo.
se tivesse guerra, teria mt mais gente gastando tc com dinheiro real e essa economia estaria mais equilibrada.
Mas nao, a pune ta em todos os respaw que dao dinheiro.
Os criadores de conteudo tbm podem ajudar nisso. da pra criar war ou até a cip criar ferramentas de combate. seria uma maneira dos caras torrarem dinheiro.
aumentar a variedade de cupcake tbm é uma boa.
nao faz sentido um lvl oito conseguir um capcake que enche toda a mana ou life.
teria que ser por level.
Como tem mt gente podendo pegar um item tao importante pra uma hunt ou guerra, esse item se torna nao tao caro. Se vc faz ele se tornar mais escasso, o valor dele no market fica mais alto.
Uma coisa que da pra fazer mas é meio complexo, seria aumentar o preço das runas ou criar algumas novas com preços altos.
Criar runas de bestiary tbm seria uma boa.
Queria voltar a jogar Tibia mas não tenho dinheiro pra por vip :'(
Desde o inicio eu tinha dito que a forja e arvore de talento eram uma bosta. A cip continua investindo é atualizações ridículas que ou nao valem a pena ou nao estimulam o jogador a avancar no sistema.
A roda foi bom sim, agora a forja é mt migue, fora a chance de alem de falhar cair o tier, simplesmente infinito dinheiro, pra mudar sei la 5% a mais de xp com stamina bonus? … gastar 40k reais pra isto? Só doente faz isto, mtttt caro, pouco retorno, ngm investe nisto praticamente
A roda deixa os bonecos fortes demais. E o cara pode montar e desmontar a roda quantas vezes quiser. Devia ser 1x só na vida ou pagando o rim pra mexer de novo.
@@TesaskansephielRavendawn eles disponibilizaram os dados da forja alguns meses depois, já era o segundo maior gold sink do jogo (perdendo obviamente pra supplies), n é pq é um lance q vale tanto a pena pra todos que n funcionou... o q tem de doido rico q limpa o "buy" do TC pra pagar a taxa, fora os itens q tira do mercado.. O lance é q realmente as hunt dão mtooo profit, ai fica dificil segurar
o problema ainda são os passa-fome! Os farmadores! até as guerras perderam o sentido por causa desses passa-fome dos infernos. As hunts tudo quebradas por causa desses caras, porque um ou outro esperto compra o player que está na guild inimiga pq sabe que o player quer viver de joguinho. Eu quero é que acabe mesmo! A CIP tinha que identificar esses caras, essas accounts sharrings e ter a coragem pra dar mass-ban e mandar esses caras para deletera! ela mudaria isso pq os passa-fome iriam terem que jogarem a sua própria hunt e não teríamos esses canalhas que dominaram o jogo por causa da comunidade fraca e envelhecida. Um jogador casual como eu, vai pra uma hunt, toma claimed, vou lá e caço em hunts que não rendem 500k/hr de grana e os canalhas que estão em service fazendo hunts de 5kk/hr. O cara fica puto e até para de jogar. A verdade é que o tibia é um jogo fraco.
A boost era pra ser em kks
Comprar char no bazar lvl 600 + o char vem com hunted por ter sido comprado?
em alguns mundos a dominante fica de olho e põe hunted sim
E se as hunts/bosses virassem instâncias? Vi esse comentário uma vez, achei um absurdo, mas e se?
aí ia piorar 1000x, imagina cada carinha com um bot no werelion... a coin ja taria 150k/25
A CIP podia criar produtos externos ao jogo e vender em Tibia coins. Tipo um mouse pad assinado por eles ou coisas do tipo.
Também poderia investir nos próximos updates nos players novos. Investir em rook. Investir no pessoal lvl 200-. Investir em conteúdo pra player que ainda ñ tem condição de farmar tanto
tendencia é só piorar, culpa da inflacão é de farm soulwar e gnomprona and revendedores que se juntar todos devem ter mais de 3kkk de tc parados
Talvez colocar preço fixo nas foods e tirar os eventos de food do jogo tiraria um pouco de dinheiro do jogo. Pelo menos mais que as bless, que só prejudicou o lvl baixo..
O problema das foods é que qualquer boneco pode pegar. ai se torna mais barato ter uma.
Se fosse mais escasso, seria um item mt caro.
Food tem q ser um item caro.
E bless pra level alto tbm tem que ser mais caro. Principalmente a de pvp open.
Morrer no tibia ta cada vez menos penoso. antigamente xp era algo dificil de obter. entao morrer era bem custoso.
É muito complexo né... mas assim o tibia ainda tem muita coisa pra ser explorada sim, bestiarios, bosstiario, só que são coisas que não escoam dinheiro. Tem level 1000 que só sabe cacar soulwar e gnomprona, vai fazer um zelos o cara não sabe nem trapar um boss, poe ele solo nos elfinho de fogo ele patina.. tibia tem muita coisa pra ser explorada..
Simples: Aumentar preço do supply, nerfar gold em todos os resp high lvl, colocando uma coisa próxima do mid lvl, diferindo apenas xp
Tem que por boost em gold e o valor por vai sobindo por lvl.
Isso seria bem legal, mas dificilmente a empresa tiraria uma das maiores fontes de renda dela
Se a forja fosse tipo imbui q eg certeza q vc vai conseguir o item seria mais atrativo
ou seja, o tibia acabou quando lançaram soulwar com jogadores fazendo 90kk de exp em 1h e quando lançou o char bazzar.
Acredito que a paixão do brasileiro e o PvP a cip podia investir em algo para o uma guerra em vários servidores cobrando com tc ou kks para evento😅
A ideia do Rubinot de colocar evento de dominar castelo e o cara pra competir ter que bidar em gold, seria genial para cip... fora o supplies da batalha....
O endgame é zerar os cosméticos da store, trágico
Qm acha caro compra da cip
SO tem charlovinho lvl 1000 nesse jogo. oq na falta pra esses caras é gold.
Por mim que aumente mais, no minimo dobrar.
o que significa inflação? kkk
basicamente aumento do preço das coisas
Na verdade, é perda do valor do dinheiro. As coisas podem aumentar de preço por outros motivos (por exemplo um item raro ficar mais raro com passar do tempo)
Inflação nada mais é o aumento de dinheiro sem aumentar a quantidade de "coisas" pra comprar
Talvez uma solução seja criar uma outra coin onde algumas coisas da store só compre com elas, e elas só podem ser obtidas via site.
Que ideia bost@ hein...
só aumenta vei aff
eu tenho a solução para a inflação: a CIP implementar nos monstros e bosses resistência contra armas e magias quando o personagem não tiver item com forja.
Por exemplo:
Boss Ferumbras (o Ferumbras é só um exemplo, aí teria que avaliar dificuldade dos monstros e bosses para cada range de level) :
1 - Recebe apenas 10% do dano quando o personagem atacar sem item de ataque ou com item sem forja
2 - Recebe 30% do dano quando item tiver forja nível 1
3 - Recebe 35% do dano quando item tiver forja nível 2
4 - Recebe 37% do dano quando item tiver forja nível 3
5 - Recebe 45% do dano quando item tiver forja nível 4
6 - Recebe 65% do dano quando item tiver forja nível 5
7 - Recebe 75% do dano quando item tiver forja nível 6
8 - Recebe 100% do dano quando item tiver forja nível 7+
Faz o L
Culpa do Lula. Foi abaixa a carne agora a galera fica em casa comendo e jogando o dia todo.