【ヒーローモード】スプラ3の難しすぎたステージTOP8
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- Опубликовано: 28 сен 2022
- 今回はスプラ3のヒーローモードにおいて、難しかったステージを8つ選出してみました。通常ステージだとトライストリンガー、あと裏ステージのSASUKEを何回もやり直しました。
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/ @chimaki
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#スプラ #スプラトゥーン3 #ヒーローモード - Игры
おすすめのブキは「簡単だからおすすめ」ではなく「ステージのコンセプトに一番合ってるからおすすめ」だと解釈してる
なるほど
あーそういう事か
実際、5-7はトライストリンガーに合わせて作られた的構成ではあるね
@@aria1321 弓でしかしてないから分かんないけど普通にボム使えばクソ簡単やったぞ
オクトでおすすめが簡単なんじゃなくて一番報酬が少ないのが簡単って公式も言ってた
3のヒーローモードの難易度は
前作に比べて難しめだったけど
ブキの基本的な使い方を学ぶ
為にはすごいいい機会だったと思う
ドライブワイパーありました?
@@user-ki2le8hl5l 不覚にも笑った
@@user-ki2le8hl5l
じ…ジムなら…
使い方あんまわかんなかった(理解力ゴミ)
@鮭じる
あっ
お手本と同じ形に木箱を壊すステージめっさめんどい
このランキング全部記憶に残ってるわ…。
スプラは3が初で、ヒーローモードは初心者向けって聞いてたから何も知らずに全ステクリアしながら進めてたんだけど、途中明らかに難しすぎだろ!って何回もキレた。
でもヒロモのステージ全部難なくクリアできるようになったらスデに猛者だ
4-6、最後の初見殺し的きたとこで1号が「あーー!!」って叫んでて何事?!と思って振り返ったら奈落に落ちていく的発見してワイも「ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!」ってなりながら超ギリギリで壊せたな……1号ちゃんのおかげで初見クリアでぎだ
ワイと同じやん(10回くらい負けた)
普通にむずかった(スクイックリン)
すげえスクイクでクリアしたんだ
最後の初見殺しマジでむずかった…(8敗)
初見殺しがあった事すら知らなかった…
ヒーローモードクリアの達成感は凄い
あとコジャケに愛着湧きすぎてもうサーモンラン行けない
でもサーモンランのコジャケくっそうざいんだよなぁ……
群れてるコジャケはうちの子と違って害悪雑魚なので…
3:53 ヴァリアブル、勿論難易度高いけど
縦振りの気持ちよさが存分に楽しめるから結構好き
初見でヴァリアブル選んだけど、スプラ2で散々使ったから無事クリアしました
スプラ2の時は無印ヴァリアブル使ってました。めっちゃ戦いづらかったです。
サイト3-5と5-7は、初挑戦でイクラが一番多いからと軽ーい気持ちで挑戦して、「およよ?難しいお?」ってなったけど、なんか悔しいので意地でクリアした。
分かる意地でもクリアしたくて数時間やり続けた
喋り方すこ
@@hirohori2300 強キャラ感有る
5ー7を弓でクリアする方法は爆発するのでいっぱい撃ちまくったら割りと簡単にいけますよ!p.s1時間かかった
7位一発でくりあしたぜ?
9:09オススメ武器が一番難しいとかいう罠
最後の的がマジで難しかった
ひぇーって思いながら何とか3回ぐらいでクリア出来たふひひひひ
@@user-qz3wr2st4p 13回リトライしました。
弓矢やった後ラビブラとスピナーやったら簡単すぎた
15回リトライしてSwitchLightの液晶の1部を破壊した
トラストで初見クリア出来たの嬉しかったなぁ…
全武器コンプしたけど、人によって難しいステージ違うんかなぁって思ってたけど2位と1位見て皆同じ気持ちだったことに改めて気づけた()
60秒?で全ての的壊さないといけないステージもめっちゃ難しかったw
ここには載ってないけど4-10(機を見るに、美)も自分がチャージャーを使い慣れてないのもあってかマジで難しかった。最後の動く的はマジで許さん。
7:32 選ぶ武器によって赤い箱の壊し方のアドバイス変わるの好き
5-7のタワー上に積まれた箱はタテ撃ちしなくても、箱の裏にある壁にヨコ撃ちをして爆発で数個ずつ崩す方が安定します。
まぁそれでも、5-7にチェックポイントをつけず、かつ弓をオススメにした開発陣はオクトエキスパンションの開発か何かと勘違いしたのではと思うおかしさですが…
他にもボムを投げればあとはフルチャージを壁に一発当てればクリアできますよね。
ボム投げるのが一番安定ですね
途中でボムを必要とされる的を用意してないから気付かない人も多そうです
自分はトライストリンガーかつボム禁止の縛りでやってたんですけど、余裕で1時間掛かりましたが、その分の対価はあったので個人的には満足です。
そもそもボムを投げるという発想が無かった人
@@user-et8hb4tz1m 同じです
ああいうときってボムの存在が頭から消えますよね()
1の10個人的にはめちゃくちゃ楽しかったな。
うわぁ何だこのステージスプラにしては珍しー!って思ってた
個人的に隠しステージより5-7の弓の方が難しかったかな
1-10最初移動できること知らなくて、その場でずっとぴょんぴょんしてたwそんで10回目くらいで動けるやん!楽勝!とか思ってたらイクラに引き寄せられたのはいい思い出(語彙力)
裏ステの的落ちるとこ、その前まで的固めて出してクイボで割るよう誘導してたのに、いざクイボで落下的割ろうと投げるとどちらも落ちるせいでクイボ起爆しないのほんと感心したわw初見殺しの質良過ぎだろw
全武器コンプするにあたって、
3-5ヴァリアブルローラー
4-6スクイックリン
5-7トライストリンガー
これがぶっちぎりで難しかったです。
普段はチャージャーなんて使わないノーコン人間なので5-7のスクイックリンはめちゃくちゃ苦戦しました・・・。
全武器コンプとか意識してないのになぜかその3つはクリアしてた
どこか忘れたけどパックマンみたいなステージってパブロ以外で出来るんですか?
@@blindtouch9033
5-5ですかね…?
基本スクイクしか使ってなかったからスクイクがあるステージは即スクイク使った。簡単
@@blindtouch9033 リッターでもクリアできましたよ
一気に直線のイクラ取れるので爽快です!
5-7にストリンガーで挑む場合、箱が縦に並んでいるところは、直接当てるのではなく、床や壁にためた矢を当てることを意識すれば、爆風で比較的簡単に壊せますよ!
ぶっちぎりで3-6のスクイックリンが難しかったんだけど、話題に全然上がらないのが不思議です。時間とインク管理がものすごいシビアでしたのに!!みんな上手すぎないですか?
めちゃくちゃわかる。
全ブキコンプで一番最後まで残った。
インク管理ムズすぎ
ぶっちぎりであそこが難しいのも、話題に上がらなくて驚くのも全部共感できる
特にくるくるしてるマト風船なんとか撃ち終わってからのラストがきつかった
1-10はイクラ回収しようとすると難易度跳ね上がるんだよな
取りに行ったら死にかけたw
ヒーローモード楽しい〜🥳ってなってた時に、衝撃波避けるの鬼むずすぎて心折れた
レール乗りながら的を狙う、というのが難しくて、2-4も5-7並みに苦戦したなぁ。
4:50
慣れればマジで楽しいステージ
ヒーローモードって難しくて何度もやる事になりますが、けっこうバンカラマッチにも通じるテクニックや基本操作を学べるので、初心者の方は早い段階でプレイしておくといいと思います!
自分は3から始めたのですがヒーローモードこそ本当のチュートリアルだと感じました
私がこれを全クリした時最初に思ったのは
「あっこれヒーローモードだったな」でした
箱削って同じ形にするやつで最後の最後でミスって精神崩壊したわ笑
3が初めての人は何度ミスしてもいいから隠しヤカン突破を目指してはしい。
動かし方、狙うコツ、状況判断、女子力という名の疑似実践 すべて突破できた日のナワバリバトルはかなりの上達を実感できると思う。
いやいやいやいや、上手くなった気がしてるだけで大してプレイスキル上がんないと思います。ガチマもナワバリも、ステージに回転する床とかレールとか的撃ちとか無いし、あと壁ロールとかする機会対人だと本当に無いんで。あとチェックポイント少ないせいで覚えゲーの部分も多過ぎる。
唯一最後のタコゾネス連戦くらいじゃないですか?役に立つの。
@@blindtouch9033
自分の場合だけど、ナワバリでサブ使わなすぎたのが最後の女子力でサブ役立つって覚えたから収穫はあると思う〜!
敵がスペシャル切った時の対処とかも覚えれたから好き!!
@@blindtouch9033 気がするだけでも自分の自信に繋がるしキャラコン上がるしライドレール的当ては咄嗟のエイムやら予測しての射撃やらが身に付いたしやって欲しいよな
@@blindtouch9033 海女美の中央高台で壁ジャンして弾避けしてるから、個人的に最初のキャラコンステは意味あると思うで
うまくなるには兎に角ナワバリに潜るしかないです。キャラコンに関してもイカロールは使いますけど壁ロールもイカノボリも使わなくていいです。シューターなら先に雷神ステップ覚えるのがいいですね
5-13は連続して繋げていくところ以外はやり直しもすぐにできて、
休憩枠的な感じでやっていたのに人によっては難しいステージに分類されるんですね。
全ステージ全指定武器でオエオエ言いながらクリアしたけど最終的に手元に残った約6万個のイクラの使い道、ブキチドローンしかないの泣いた
自分的には隠しヤカンよりも何よりも4:44の1-10のが難しかったw
ウルトラハンコのとこ、押すのどうしても間に合わないからぶん投げると1列すぐ終わってこれが正解か!って久しぶりに感動した
最後のタコゾネスは潜伏使って一体ずつ倒すのが1番楽だと思う
遠くからコジャケくっつけ続けるのも楽だった(゜-゜)(。_。)
大量にスペシャル使ってくる時どうすんだ?
@@moon-frog-excited タコゾネスはホップソナー持ち以外は基本プレイヤーが見えないとSP使ってこなかった(はず)
私はラスボスの前半にあるショクワンダーでエネルギー集めるために移動しまくるやつが一番難しかったです。
3からのスペシャルで慣れていないのに、スナイパーのせいで落ち着いて移動先を決められなくて、ケバインクに触れて発狂が何度もありました。
このランキングだと、カーリングボムはほんと~に苦戦した。後は、隠しステージの的も発狂してました。
ほとんど自力で何とかなったけど、一つだけライド系ステージで年齢的に動体視力が追いつかないのとジャイロが苦手なので無理なのがあって子供にクリアしてもらった。
1-10は他に比べたら全然楽しいですよね!序盤の金策ステージとしてお世話になりました!!
1-10は、一歩間違えたら相当沼りそうなところだった。
マジで何度もアーマー剥がされて、死ぬかと思った。
なんか意地でも難しい武器からクリアしたくなっちゃうんだよね
隠しステージで、最初のステージで沼りまくったせいか、他のステージが一回でクリアできたのは嬉しかったな〜
サイト4-6ってバウンドさせてもいいんだ
地面に着いた瞬間終わりかと思ってた
今回のヒーローモードほんとに難しかった。2のヒーローモードが簡単だったから今回も行けるっしょって思ってやったら死にました笑
4-6をスパッタるときはクイックボムの使い方が結構鍵になったりする
足場塗って終わりの俺は何なんだ
根性で30分かけてクリアした俺は…
スクイクで固い箱に当たらなかったトラウマが…
ラインマーカーのステージと弓で的壊すステージは本当に発狂しそうになった...
隠しステージは言わずもがな🙂
あと、魔理沙だけ敬語で違和感が凄いww
衝撃波のステージは引きつけて飛ぶだけじゃなくて自分から近づいて飛ばな手詰まりになる
最初は隠しヤカンにむしゃくしゃしたけど、今では毎日の指の準備運動をするステージになってるんよね( ˇωˇ )エイムも操作も状況対応力も全部準備できる素晴らしいステージだろ思う(ただしスパッタリーは許さん)
最後のタコゾネスは前作オクトの女子力と違って守るものは己のみだし簡単だな!いけるいける!の精神でそれほど苦労した感はなく、実際最初のキャラコンSASUKEステージが一番しんどかった(おこ)
サイト5-7のストリンガーは、普段ナワバリとかで使っているブキだったから簡単だったけど…他はやっぱりランキングに入っているものは全部難しかった…😅
隠しステージの最後は何回スペシャル
狩られて負けたか分からん
スペシャルは運営の罠や
第5位のやつめっちゃ楽しいから好き
隠しステージのラストバカ苦戦したうえ、ギリギリイクラも無くなりそうでドキドキしたわ
やっとクリアしたから見にきた〜!!!!!
不可逆はマジで覚えてるw
ストリンガーとかブラスターとかいろいろ試しながらいってたけどやっぱりあのステージはブラスターが1番簡単だったということがわかった()
隠しステージと時間制限内にいくらあつめるやつが自分的にくそ難しくて泣きながらクリアしました笑
結局隠しが個人的にむずい
5-7で初めて苦戦して2時間弱
嫌な予感で挑んだ裏に関しては3時間と30分。軽い気持ちでオンラインの喧騒から離れて、みっちり徹夜をさせられたよ
単純なステージの難易度なら3、2は9種類の武器全部でクリアするのめんどかったな〜今回は最大で3つの武器だから楽に感じた
6-12は全武器埋めをする上で現地調達するのがめちゃくちゃむずかった
結構回数ゲーだわ
サイト5-13は謎解き感あって楽しかったな
サーモンランしてる時テッキュウが同時湧きした時はみんなでレジデンスって言いながら倒してます
今日ストーリークリアまでは行きましたが二位はミスしたら最初からなのがさらにキツいですね…
終盤の箱壊しそこねて死ぬとウンザリきます
3-6のスクイックリンもなかなか難易度高いと思います
(インク管理してないとすぐにインク切れになるので)
的を全部壊せ!みたいなやつ全部苦戦してました😂今ではクマ耳持ってます!w
3ー5のヴァリアブルローラーいつもローラー使ってるおかげであんま苦戦しなかったw一発クリアできた。
サイト6-5はいざとなったらアオリイカするとほんの少しづつインク伸びていくからワンチャン行ける
効率良くイクラ集めてクリア目指してたからヴァリアブル、スクイク、弓でクリアしちゃったわ、確かに悶えながらプレイしてたわ
3:56 ヴァリアブル難しかったー!
こーゆー動画見てると「自分は全部クリアしてるんだよなwフフフw」って思ってしまうw
むずかしいけどステージが廃墟感あって好き
ウルトラハンコのステージはウルトラハンコ投擲しまくってクリアしたから現地調達verは難しそう…
今作ではヒーローモードちゃんとやろうと思って全武器で全クリしたけどほんとに的とインクレールは1番一緒にしちゃいけない組み合わせ...何度殺意が湧いたことか
ヒーローモード全武器制覇したわ。色々立ち回りが学べてなかなか面白かった。
6-5、5-7、隠しやかんはめちゃめちゃ苦戦しましたね……
他のステージは全ステクリア済みの弟からちょくちょく助言貰ってたからって言うのもあるかもですw
サイト5にあったパックマン(?)のステージが難しかったなー
さっきたいちゃんのアーカイブ見てたら1-10イクラ全部取りで2回でクリアしててびびった
トライストリンガーとマトのタワー上のやつは、スプラッシュボム+ちょい打ち位で割と楽になるのでボム駆使がおすすめです!
私はイクラ集め(リッター)が1番頭を抱えましたね、どこ塗ったかわかんなくなるんですよ
謎に未強化縛りでヒーローモードやってたから裏ステージのタコゾネスが1番の鬼門だった…。
第2陣のタコゾネスを1体残してショクワンダーが出るまでスペ缶を取りまくってアーマーを付けるっていう攻略。これを調べずに自分で気づくまでやり込んだから達成感が気持ちよかった。
3-5ヴァリアブルローラーは最初に横振りした後は構えたままでジャンプと視点を上向けながら調整し、インクちょい回復挟みつつ行き最後の大きい箱たちだけ振って壊せば楽勝です。
サイト6-12は一発目からブキ無しを選んでめっちゃ時間かけてクリアしたので、ウルトラハンコありのときに超簡単に感じた
6-12 3-5は楽だったな、両方貰えるイクラが一番多いの選んで数回でクリア出来た
1-10のステージ1発で行けて嬉しかった
カーリングのやつ楽しかった🥌でもジャンプのやつ本当に苦戦した。金やかん鬼難😂
自分スティック操作なんで限界だった、、
全ステクリアできていないので最終ボス戦まではクリアしましたが、
隠しヤカンは出現せず諦めています笑
サイト1-10はぶっちゃけサーモンランでテッキュウのウェーブ躱してたら余裕。
知っていたけど全武器コンプしたけど何もなかった…。
コンプした!と思ったときによく見たら最初のウルトラハンコの武器選択に「武器無し」があってそれも武器のうちか!と慌ててプレイした記憶があります。
全武器コンプは隠しヤカンをクリアしてからやりましたが隠しヤカンのおかげで鍛えられたのか比較的早くコンプできました。
コレ見てるとマジでクマノミミ持ってる人尊敬出来るわ!
自分もサイト3-5パブロむずくて苦戦したなぁと思ってたら1番簡単な武器と感じたヴァリアブルが難しいらしくて驚いた
同じ形にする箱のやつが難しくて写真とって睨み合いっ子しながら木箱壊してました…
コントローラー勢の僕はエイム要求ステージはまじで苦しかった泣
隠しステージはタコゾネスさんが心折れかけたぐらいむずかった(主観)
終わった時は「うわあああああああああああ(泣)」ってなりましたw
まじでチャージャー嫌い
交響曲みたいなのは簡単で面白かった
本当、シークレットキツかった…チェックポイントまでがすごく長いから心労からのミスが誘発されて死ぬ思いした
全武器すぐに制覇できて嬉しかった(SASUKEは大苦戦したけど)
隠しステージのクリアに2時間はかかった...でも達成感すごすぎてそのあとしばらく震えてた
全ステ全武器クリアマジで大変だった!的当てステージスパッタリー射程短くて全然当たらんってなった、未強化シューターで隠しステやったら無理でした
確かに6-2は武器なしでもクリアしたけどめっちゃむずかった
ワイ的に5-13は割と簡単やけど雰囲気が難しそうな感じだったから楽しかった
3-5も全武器コンプ狙ってたからかなりキツかったけど最初にパブロから始めたから他の武器の時はパブロでクリアしてる分他の武器使ってもある程度分かっててやりやすかった
1-10は普通に楽しかったな
6-5はもう二度とやりたくない、あれもうやだ
4-6は最初キツイけど1つの武器でクリアしたら他の武器でクリアするのは余裕やった
5-7は印象が薄いから覚えてない…
隠しステージは長いし鬼畜やしとかいう明らかにヒーローモードの難易度じゃないからなぁ
3-5で「おっヴァリアブルあんじゃーんヴァリ一択やろww(ヴァリ使い)」ってヴァリ使ってくそみたいに苦労したのはいい思い出。
裏ステの何がひどいって一個の長さが異常なくせに途中セーブできないってのがひどすぎる
因みに初見の時裏ステ第一チェックポイントクリアするのに約4時間かかりました
そして第二チェックポイントが出現した瞬間そっと街に帰還しました・・・
ハンコのやつ初めから現地調達に挑戦してたんだけどやってる内にハンコ投げまくったほうがやりやすいことに気付いた
1-10はイクラの回収効率良いからイクラ足りんとき周回してたw
自分は押し寄せる価値〜の的当てが一番手こずったし血管切れるかと思った。
その次がオルタナのその先への第一ステージかな?イカノボリ地帯で落下しまくった。でも押し寄せる〜には全く及ばない感じ。
個人的にオルタナのその先へはそれぞれステージ分けて欲しかったな。長すぎるし、クリアするまで閉じ込められるのは酷すぎる。