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撃ち合いの楽しさはBOが断トツだから、ぜひリアル路線とか無視して次回作作って欲しい
赤点復活する分サプレッサーの有効射程減衰で産廃武器が出来ないかが不安…
BO4みたいなの頼む!!!
BOにリアルはいらん速さやADSが遅いのは求めてないんや
あとマーシャル追加するのはやめてくれ
@@腹痛-w3m MW派としてもADS速度のペナルティについてはタルコフのエルゴノミクスみたいに照準の揺れを抑える時間を増減する方法とかで代替出来なかったのかと思えました…
ヴァンガードと比べると全て神に見える
WARZONE主体のCoD制作ええかげんやめて欲しいな
はじめてのCoDだったけど結構楽しめたなーシージやタルコフの間に脳死でサクッと撃ち合いしたかったからこの作品がマジでちょうどよかった
武器バランスがある程度整った後半でスコアストリーク無いFace off 6vs6が面白かった
このモードだけ一生やってたわ
なんだかんだ、どのcodもそれなりに楽しんで来てるんだよなぁ…
それが1番だよ
キャンペーンのシムスとヘリで出撃するシーンほんとすき
シムス「俺とお前でやってやろうぜ!」この台詞シビれますよね
BOCWはほんと作らされたって感じだった次のトレイアークの本気作品には期待したい
最後のcodはbo4です。新作はいつ出るんだろう
毎年出てますよ
@@yononakabakabakari boシリーズの話やろ
@@yononakabakabakari皮肉だろ
@@東雲-o8s 俺も皮肉やけど?
@@doc6280 boも新作出てんのよRUclipsのコメ欄マジで馬鹿しかいないよな
8:11ケアパケ出したヘリが高速横スライドしてて草
MW2019と違って難しいキャラコン無しでも撃ち勝てるゲームだったからラン&ガンの初心者でも楽しめるCoDだったでも5連続キル以降のスコストの貯まり方はバグみたいだし何故か修正されなかったのが終わってたね
個人的にはCWかなり好きな作品やった
撃ち合いとマップはここ最近のCoDどころかFPSゲームで1番面白かった
ガンスミスは現代戦のMWシリーズじゃないと最大限に活かせないからな…
二次戦と冷戦はアタッチメントの種類が現代と比べてだいぶ限られてましたしね
個人的に今までやったCODで「キャンペーン」が面白かったのはBOCWです。BOCWはやっぱり「秘密作戦」と言うタイトルのシリーズだけあって、スパイ物のようなストーリーと、主人公がいわゆるアバター性であることが理由でできた結末などMWよりも惹かれる要素はありました。
cwは結構シンプルで好き
キャンペーンはなかなか良かった
世界観とかグラは良かったしね
KGBでLMG乱射したやつめっちゃ好き
倒した時の、ドゥン! パキン!って音が好きだったわ
bf1のキル音の次に好き
@@坂田銅時-f6cほんとわかるわww
マルチのロビーBGMめっちゃ好きだった
bo3から大体やってるけど、正直bocwが一番好きだなぁ。キルしたときの音でめっちゃ脳汁出るし、bo2やってないからリメイクマップもめっちゃ楽しめた。あとキャンペーンも神。
BOCWがCoDシリーズで一番遊んだ時間が短かったですね…。
BOCWがCOD初プレイだったからめっちゃ楽しかった作品でしたきっと今までのBOプレイしてたかでかなり印象違っちゃうのかなと思いますー
自分はps3からやってますけど bocwは個人的には結構いいランクに来てます。上から4番目ぐらいじゃないですかねぇ〜
bocwの操作感はとても好きだった。
MWとWARZONEが成功したから、後の作品も極力それに合わせなきゃいけなくなったのがね
素材は良いのに料理人の選択間違えた感じはめちゃくちゃ分かる…個人的には楽しめた側の人間だけど、正直WZとゾンビありきな所は否めないよなぁ…
モーションが全部WARZONEで手直しされて手抜き認定されてしまったゲーム。
BOCWは凄い好きでやり込んでたけど、不満点も幾つかある。・ハンドガンの存在意義→サブウェポンはショットガンのが良くね?若しくは後々追加されたネイルガンで良くね?・武器バランスが悪い→明らかにパワー不足の武器が幾つかあった。CODでそれ自体は珍しくないが、MW2やってると今更それを感じる。・新武器の強さがおかしい→TEC-9くん、君本当にSMG? Marshal、てめぇは許さん。マップが角待ちデュアルMarshalまみれになった際は引退を考えた。
強すぎるLMGとTR、SGを始め武器バランスを長らく放ったらかしにしたのとスコアストリーク仕様が最後まで変わらなかったが致命的だったよなぁ後、パークグリード一強だったのも
ガンオタが揃って首を傾げる銃のディティール
ディーゼルでのサーチ開幕スナイプ合戦に全力注いでた。一番プレイしたCODだと思う。ストリーク以外は本当に楽しい思い出しかないです😢
ジャンヌさんのCOD作品の解説シリーズすき
ゾンビモードは面白かった作品だったなぁ
bocwとはストーナーである刺身にクリームソースは自分の心にぶっ刺さりました
撃ち合いは何よりも好きだったな
ゾンビモードはラウンド制から新しいモードが追加されて、武器レベルも共有、新武器解放できるし確信的な進化してた気がする「ゾンビモード」はだけど
ガンスミスはモデルの使い回しが多くて萎えた。ガンスミスあるなら凝ってほしい。テクスチャも架空にも実物にも振り切れてないのが気持ち悪い。ニュークタウンが出たあたりで誇張抜きで芋がめちゃくちゃ増えたのも嫌い。マジメに旗とか絡んで前出てるのが馬鹿らしくなった。AKがほぼ無反動なのが決め手だった。
ガンスミスはシンプルでいい気がするな〜。最近のBOは完全にミリオタ向けになってるからどんなに武器が凝ってても感動すらない。
BO作品の中でもCWはナンバリングしていない作品でTYも開発期間が足りない中で作ったCoDだから同情してしまう。個人的にTYはWZの影響やスレハンの社内問題がある中で無理やり作らされたCoDな気がして可哀想な気がする。次回作のBOでTYが汚名返上してくれることを期待する!(CWのゾンビモードは面白かった笑)
連キルボーナスとレクイジさえなければよかったよね ちなみにワイはなんだかんだで楽しかったよCW
正直cwキツかった、面白かったけど、長く出来なかった
分かる
㎰の幅を持たせるためにbo3みたいなブーストゲーもまた遊びたいけど、挙動を気に入れるかはマジでギャンブル
一番好きな作品だったけどジャンヌさんの言ってる事は本当にわかる😂需要と供給のバランスって難しいんだなって実感しました!
bocwはなんだかんだ1年間楽しくやってましたけど、一つ言えることは、boシリーズはもう一度3、4の路線に戻して欲しいって事ですね
codで長く続いたのbo2だけだったなbo4も良かったけどよくわからんスキルとかが多かったからあんまり続かなかった。bo4からスキル抜いてリーサルとか入れれば普通に好きだったかも
無限スティムは普通に撃ち合いたくさんできて面白そう。初期体力が高いより回復無限に使えるほうが引くか凸るかの選択肢が出て面白そう
BOCWは本当にゾンビモードが楽しかった。BO2以来久々にゾンビモードが楽しめたかも。BOシリーズは正直ゾンビモードが目当てでやってたな。
確かに難ありだったけど、スレッジハンマーのお家事情で開発に時間掛けられなかったのとWarzoneへの対応もあって仕方ねえか…って目瞑ってた思い出。ただエアパト回しだけは調整欲しかったなFIRETEAMモードのクソデカマップ見るに、開発期間さえあればもっと野心的な作品になったと思うあ、キャンペーンとゾンビモードは純粋に面白かったよ
しょうもない理由なんだけど、BOCWは、敵に弾が当たった時とかキルした時とかの効果音が好きなんだよね笑
色々もったいないけどちゃんと楽しめたゲーム
CW楽しかったんだけどなぁ体力が多かったから撃ち合いがすごく楽しかったし時代背景も好きだった、スキンも魅力的だった
キャラコンゴミでもスピード感満載の撃ち合いが好きだったなぁゾンビモードも初心者に優しくしつつも上級者もほどほどに遊べるバランス感もよかったし
初心者でもUAVとか出せるように死んでもキルスト貯まります←わかる初心者でもキルできるようにくそつよLMGとワントリ武器入れときます←ぎり分かる貢献度が分かり難いスコアに変えときますね。←これが分からない
ガンスミス目当てでbocw買ったのを未だに後悔してる
スピード感と爽快感求めてるからこれでいいんだよ
BO6で汚名返上できるのが、今回のベータでほぼ確実になりましたね
ずっとBF派なんだが2042がアレだったので、その時に出てた最新作CoDというだけでBOCWをやり始めた。個人的には、BOCWはキャンペーンもちゃんとあるし、めちゃくちゃ撃ち合い楽しくてスコストもバンバン使えるしで、CoDおもれー!と思わせてくれた良い作品なんだけど、往年のCoD勢には異質の作品だったのね
@@ゴミ箱を飛び越えた先にいる連 これは失礼しました!発売当初はという言葉が抜けておりました今は2042も遊んでおります!
マーシャルデュアルがやばかったw
ほんとに例えわかりやすすぎますアタッチメントも最近のは多すぎです
他のBOに比べちゃうと悪く感じるかもだけど打ち合いが楽しかったから今思うと面白かった作品でした!サーマルLMGだけは許さないけどw
好きな人には申し訳ないけどジャンヌさんと同感すぎる。
新しいのを出すのが早すぎる
でもbocwのゾンビモードは過去一面白かったですわ、ゾンビあんまりやらないけどbocwのゾンビはハマってた
23年10月現在MW3発売が近くなって来たけどもうそろピック10に戻してほしいなMW2019でリアル寄りのカスタム超出来るやんてなったけど蓋開けたらレベル天井高すぎ、類似パーツの量増し感、完全上位互換武器多すぎそれを4作も5作もやったら流石に飽きるよ
待ってた!!
未だにフレンドとサーチ籠って遊んでる基本外鯖だけど全然ラグ感じないし2分くらいでマッチするし神ゲーです
ガンホー装備して火炎瓶握りながらストリートスイーパーで走り回るのが楽しかった思い出それ以外はTR強すぎって感想しかない
あれ第三者から見たら聖火ランナーみたいで目撃した時は笑いましたw
自分はキルコンでセムテ握りながらだったな タグ取りに来た人間が吹き飛んでくの面白かったわ
BOCWは本当にスコアストリークのシステムが糞だったのとBOシリーズ特有の武器バランスが悪かったのが受け付けなかったですね。サブにみんなマーシャルデュアル持ってる環境は本当に糞だった
アルティメットエディション買って、ゾンビとキャンペーン遊んでMWに速攻で帰りました。正直BO作品でマルチをここまでやらなかった作品はwawからトレイアーク作品やってる自分としては初めてでした。
神ゲーだった
楽しかったよ
CWはスコストシステム以外は良かった気がする個人的にシーズンごとにストリーク増えるのは良かったと思う。まあほとんどゾンビしかしてなかったけど
BOCWのストーリーもマルチプレイは結構好きだけどね。武器のアタッチメントのメリットが多い好きな武器があった。M82バレット
cwとbo4のどっちか買おうと思ってますがどっち買えばいいですかまた、cwとbo4ってまだマッチしますか?
両方もうある程度時間見ないと過疎ってる
@@jannedaarc0106 過疎ってない時間帯教えて頂けませんか?
個人的にBOCWの銃の音1番好き
そりゃもう致命的な欠陥のスコストでしょう
どのシリーズからか知らんけどプレステージがシーズン制になったのは嫌だったわ
確かに嫌いとかじゃなくて、「BOってこんな感じだったっけ?」ってちょっとした違和感がずっとあって正直BO5を見てみたかった。
ゾンビモードはすごい楽しかった!
bo2、4、cwめちゃくちゃ大好き!正直MWより大好き!cwめちゃくちゃ楽しかったけどな。
スコストのシステムはアレだけど品揃えはめっちゃ良いと思う弓とかウォーマシーンとかデスマシーンみたいな使ってて楽しい物があるのは重要
キャラデザインはめっちゃ好き!!特にキツネとか!
初boシリーズだったから楽しめたなー武器調整に関してはうーんとなるところはあったけども
スコストの良さ活かせてないというか、それするんだったらキルストで良かった感拠点絡みながらキルするとめっちゃポイント美味くて気持ちいいゲームであるべきあとエアパトロールは要らんかなぁ…
1回Cod制作陣合同でCOD作って見てほしいw
faceoffに入り浸るのはすごく楽しかった3on3の時ぐらいがちょうどいい塩梅だったかも
相対的に評価が上がり続けるゲーム
ベータ版のときのスナイパーだったらもっと盛り上がってた
スコストが通常通りの使用なら良かったってずっと思いながらやってた
シリーズの中で一番痛銃のクオリティが高いから個人的には好き
BOCWはキャンペーンめっちゃ面白かった!
でもキャンペーンの物語は凄く好きだし、ゾンビも遊びやすかったし、スキンもついつい集めたくなる位好みのデザインばかりだったから今でも好きだ。ただ、不満点があるとすれば、それは正にマカロフPMとドラグノフSVDが登場しなかった事と、東ドイツ潜入の回に登場した東ドイツ軍がMP5を当たり前のように使っていた事位か。責めてAK-47やVz61とかで無難に済ませて欲しかった。
凸砂できたから好きだけどなあ、難しいね。
例えは上手いけど、流石に○○受けの点やcodにリアルがどうでもいいとかは完全に主観的な思い込み過ぎてヤバい。
mw2019からシステム変わったけどcodがそこそこ上手くなった作品です
ガンスミスいらんはガチでわかるアタッチメントの種類多くてもサイト以外違いがわからん
冷戦って武器すこなの多いから買おうかと思ってる所存(mw2019まだ人いるからわんちゃんつながるかも)
それなりに面白いよ
今更bocw始めてしまった
俺も!!w
モバイルに未来はあるのでしょうか…
CWはゾンビモードが良かった!次回のBOシリーズはWarzoneとは切り離して欲しいけど、無理だよなぁ…
撃ち合いの楽しさはBOが断トツだから、ぜひリアル路線とか無視して次回作作って欲しい
赤点復活する分サプレッサーの有効射程減衰で産廃武器が出来ないかが不安…
BO4みたいなの頼む!!!
BOにリアルはいらん速さや
ADSが遅いのは求めてないんや
あとマーシャル追加するのはやめてくれ
@@腹痛-w3m MW派としてもADS速度のペナルティについては
タルコフのエルゴノミクスみたいに照準の揺れを抑える時間を
増減する方法とかで代替出来なかったのかと思えました…
ヴァンガードと比べると全て神に見える
WARZONE主体のCoD制作ええかげんやめて欲しいな
はじめてのCoDだったけど結構楽しめたなー
シージやタルコフの間に脳死でサクッと撃ち合いしたかったからこの作品がマジでちょうどよかった
武器バランスがある程度整った後半でスコアストリーク無いFace off 6vs6が面白かった
このモードだけ一生やってたわ
なんだかんだ、どのcodもそれなりに楽しんで来てるんだよなぁ…
それが1番だよ
キャンペーンのシムスとヘリで出撃するシーンほんとすき
シムス「俺とお前でやってやろうぜ!」
この台詞シビれますよね
BOCWはほんと作らされたって感じだった
次のトレイアークの本気作品には期待したい
最後のcodはbo4です。新作はいつ出るんだろう
毎年出てますよ
@@yononakabakabakari boシリーズの話やろ
@@yononakabakabakari皮肉だろ
@@東雲-o8s 俺も皮肉やけど?
@@doc6280 boも新作出てんのよ
RUclipsのコメ欄マジで馬鹿しかいないよな
8:11
ケアパケ出したヘリが高速横スライドしてて草
MW2019と違って難しいキャラコン無しでも撃ち勝てるゲームだったからラン&ガンの初心者でも楽しめるCoDだった
でも5連続キル以降のスコストの貯まり方はバグみたいだし何故か修正されなかったのが終わってたね
個人的にはCWかなり好きな作品やった
撃ち合いとマップはここ最近のCoDどころかFPSゲームで1番面白かった
ガンスミスは現代戦のMWシリーズじゃないと最大限に活かせないからな…
二次戦と冷戦はアタッチメントの種類が現代と比べてだいぶ限られてましたしね
個人的に今までやったCODで「キャンペーン」が面白かったのはBOCWです。
BOCWはやっぱり「秘密作戦」と言うタイトルのシリーズだけあって、スパイ物のようなストーリーと、主人公がいわゆるアバター性であることが理由でできた結末などMWよりも惹かれる要素はありました。
cwは結構シンプルで好き
キャンペーンはなかなか良かった
世界観とかグラは良かったしね
KGBでLMG乱射したやつめっちゃ好き
倒した時の、ドゥン! パキン!
って音が好きだったわ
bf1のキル音の次に好き
@@坂田銅時-f6cほんとわかるわww
マルチのロビーBGMめっちゃ好きだった
bo3から大体やってるけど、正直bocwが一番好きだなぁ。
キルしたときの音でめっちゃ脳汁出るし、bo2やってないから
リメイクマップもめっちゃ楽しめた。
あとキャンペーンも神。
BOCWがCoDシリーズで一番遊んだ時間が短かったですね…。
BOCWがCOD初プレイだったからめっちゃ楽しかった作品でした
きっと今までのBOプレイしてたかでかなり印象違っちゃうのかなと思いますー
自分はps3からやってますけど bocwは個人的には結構いいランクに来てます。上から4番目ぐらいじゃないですかねぇ〜
bocwの操作感はとても好きだった。
MWとWARZONEが成功したから、後の作品も極力それに合わせなきゃいけなくなったのがね
素材は良いのに料理人の選択間違えた感じはめちゃくちゃ分かる…個人的には楽しめた側の人間だけど、正直WZとゾンビありきな所は否めないよなぁ…
モーションが全部WARZONEで手直しされて手抜き認定されてしまったゲーム。
BOCWは凄い好きでやり込んでたけど、不満点も幾つかある。
・ハンドガンの存在意義→サブウェポンはショットガンのが良くね?若しくは後々追加されたネイルガンで良くね?
・武器バランスが悪い→明らかにパワー不足の武器が幾つかあった。CODでそれ自体は珍しくないが、MW2やってると今更それを感じる。
・新武器の強さがおかしい→TEC-9くん、君本当にSMG?
Marshal、てめぇは許さん。マップが角待ちデュアルMarshalまみれになった際は引退を考えた。
強すぎるLMGとTR、SGを始め武器バランスを長らく放ったらかしにしたのとスコアストリーク仕様が最後まで変わらなかったが致命的だったよなぁ
後、パークグリード一強だったのも
ガンオタが揃って首を傾げる銃のディティール
ディーゼルでのサーチ開幕スナイプ合戦に全力注いでた。
一番プレイしたCODだと思う。
ストリーク以外は本当に楽しい思い出しかないです😢
ジャンヌさんのCOD作品の解説シリーズすき
ゾンビモードは面白かった作品だったなぁ
bocwとはストーナーである
刺身にクリームソースは自分の心にぶっ刺さりました
撃ち合いは何よりも好きだったな
ゾンビモードはラウンド制から新しいモードが追加されて、武器レベルも共有、新武器解放できるし確信的な進化してた気がする「ゾンビモード」はだけど
ガンスミスはモデルの使い回しが多くて萎えた。ガンスミスあるなら凝ってほしい。テクスチャも架空にも実物にも振り切れてないのが気持ち悪い。ニュークタウンが出たあたりで誇張抜きで芋がめちゃくちゃ増えたのも嫌い。マジメに旗とか絡んで前出てるのが馬鹿らしくなった。
AKがほぼ無反動なのが決め手だった。
ガンスミスはシンプルでいい気がするな〜。
最近のBOは完全にミリオタ向けになってるからどんなに武器が凝ってても感動すらない。
BO作品の中でもCWはナンバリングしていない作品でTYも開発期間が足りない中で作ったCoDだから同情してしまう。個人的にTYはWZの影響やスレハンの社内問題がある中で無理やり作らされたCoDな気がして可哀想な気がする。次回作のBOでTYが汚名返上してくれることを期待する!(CWのゾンビモードは面白かった笑)
連キルボーナスとレクイジさえなければよかったよね ちなみにワイはなんだかんだで楽しかったよCW
正直cwキツかった、面白かったけど、長く出来なかった
分かる
㎰の幅を持たせるためにbo3みたいなブーストゲーもまた遊びたいけど、挙動を気に入れるかはマジでギャンブル
一番好きな作品だったけどジャンヌさんの言ってる事は本当にわかる😂
需要と供給のバランスって難しいんだなって実感しました!
bocwはなんだかんだ1年間楽しくやってましたけど、一つ言えることは、boシリーズはもう一度3、4の路線に戻して欲しいって事ですね
codで長く続いたのbo2だけだったな
bo4も良かったけどよくわからんスキルとかが多かったからあんまり続かなかった。
bo4からスキル抜いてリーサルとか入れれば普通に好きだったかも
無限スティムは普通に撃ち合いたくさんできて面白そう。初期体力が高いより回復無限に使えるほうが引くか凸るかの選択肢が出て面白そう
BOCWは本当にゾンビモードが楽しかった。BO2以来久々にゾンビモードが楽しめたかも。
BOシリーズは正直ゾンビモードが目当てでやってたな。
確かに難ありだったけど、スレッジハンマーのお家事情で開発に時間掛けられなかったのと
Warzoneへの対応もあって仕方ねえか…って目瞑ってた思い出。ただエアパト回しだけは調整欲しかったな
FIRETEAMモードのクソデカマップ見るに、開発期間さえあればもっと野心的な作品になったと思う
あ、キャンペーンとゾンビモードは純粋に面白かったよ
しょうもない理由なんだけど、BOCWは、敵に弾が当たった時とかキルした時とかの効果音が好きなんだよね笑
色々もったいないけどちゃんと楽しめたゲーム
CW楽しかったんだけどなぁ
体力が多かったから撃ち合いがすごく楽しかったし時代背景も好きだった、スキンも魅力的だった
キャラコンゴミでもスピード感満載の撃ち合いが好きだったなぁ
ゾンビモードも初心者に優しくしつつも上級者もほどほどに遊べるバランス感もよかったし
初心者でもUAVとか出せるように死んでもキルスト貯まります←わかる
初心者でもキルできるようにくそつよLMGとワントリ武器入れときます←ぎり分かる
貢献度が分かり難いスコアに変えときますね。←これが分からない
ガンスミス目当てでbocw買ったのを未だに後悔してる
スピード感と爽快感求めてるからこれでいいんだよ
BO6で汚名返上できるのが、今回のベータでほぼ確実になりましたね
ずっとBF派なんだが2042がアレだったので、その時に出てた最新作CoDというだけでBOCWをやり始めた。
個人的には、BOCWはキャンペーンもちゃんとあるし、めちゃくちゃ撃ち合い楽しくてスコストもバンバン使えるしで、CoDおもれー!と思わせてくれた良い作品なんだけど、往年のCoD勢には異質の作品だったのね
@@ゴミ箱を飛び越えた先にいる連 これは失礼しました!
発売当初はという言葉が抜けておりました
今は2042も遊んでおります!
マーシャルデュアルがやばかったw
ほんとに例えわかりやすすぎます
アタッチメントも最近のは多すぎです
他のBOに比べちゃうと悪く感じるかもだけど打ち合いが楽しかったから今思うと面白かった作品でした!サーマルLMGだけは許さないけどw
好きな人には申し訳ないけど
ジャンヌさんと同感すぎる。
新しいのを出すのが早すぎる
でもbocwのゾンビモードは過去一面白かったですわ、ゾンビあんまりやらないけどbocwのゾンビはハマってた
23年10月現在
MW3発売が近くなって来たけどもうそろピック10に戻してほしいな
MW2019でリアル寄りのカスタム超出来るやんてなったけど蓋開けたらレベル天井高すぎ、類似パーツの量増し感、完全上位互換武器多すぎ
それを4作も5作もやったら流石に飽きるよ
待ってた!!
未だにフレンドとサーチ籠って遊んでる
基本外鯖だけど全然ラグ感じないし2分くらいでマッチするし神ゲーです
ガンホー装備して火炎瓶握りながらストリートスイーパーで走り回るのが楽しかった思い出
それ以外はTR強すぎって感想しかない
あれ第三者から見たら聖火ランナーみたいで目撃した時は笑いましたw
自分はキルコンでセムテ握りながらだったな タグ取りに来た人間が吹き飛んでくの面白かったわ
BOCWは本当にスコアストリークのシステムが糞だったのとBOシリーズ特有の武器バランスが悪かったのが受け付けなかったですね。サブにみんなマーシャルデュアル持ってる環境は本当に糞だった
アルティメットエディション買って、ゾンビとキャンペーン遊んでMWに速攻で帰りました。正直BO作品でマルチをここまでやらなかった作品はwawからトレイアーク作品やってる自分としては初めてでした。
神ゲーだった
楽しかったよ
CWはスコストシステム以外は良かった気がする
個人的にシーズンごとにストリーク増えるのは良かったと思う。
まあほとんどゾンビしかしてなかったけど
BOCWのストーリーもマルチプレイは結構好きだけどね。武器のアタッチメントのメリットが多い
好きな武器があった。M82バレット
cwとbo4のどっちか買おうと思ってますがどっち買えばいいですか
また、cwとbo4ってまだマッチしますか?
両方もうある程度時間見ないと過疎ってる
@@jannedaarc0106 過疎ってない時間帯教えて頂けませんか?
個人的にBOCWの銃の音1番好き
そりゃもう致命的な欠陥のスコストでしょう
どのシリーズからか知らんけどプレステージがシーズン制になったのは嫌だったわ
確かに嫌いとかじゃなくて、「BOってこんな感じだったっけ?」ってちょっとした違和感がずっとあって正直BO5を見てみたかった。
ゾンビモードはすごい楽しかった!
bo2、4、cwめちゃくちゃ大好き!
正直MWより大好き!
cwめちゃくちゃ楽しかったけどな。
スコストのシステムはアレだけど品揃えはめっちゃ良いと思う
弓とかウォーマシーンとかデスマシーンみたいな使ってて楽しい物があるのは重要
キャラデザインはめっちゃ好き!!
特にキツネとか!
初boシリーズだったから楽しめたなー
武器調整に関してはうーんとなるところはあったけども
スコストの良さ活かせてないというか、それするんだったらキルストで良かった感
拠点絡みながらキルするとめっちゃポイント美味くて気持ちいいゲームであるべき
あとエアパトロールは要らんかなぁ…
1回Cod制作陣合同でCOD作って見てほしいw
faceoffに入り浸るのはすごく楽しかった
3on3の時ぐらいがちょうどいい塩梅だったかも
相対的に評価が上がり続けるゲーム
ベータ版のときのスナイパーだったらもっと盛り上がってた
スコストが通常通りの使用なら良かったってずっと思いながらやってた
シリーズの中で一番痛銃のクオリティが高いから個人的には好き
BOCWはキャンペーンめっちゃ面白かった!
でもキャンペーンの物語は凄く好きだし、ゾンビも遊びやすかったし、スキンもついつい集めたくなる位好みのデザインばかりだったから今でも好きだ。ただ、不満点があるとすれば、それは正にマカロフPMとドラグノフSVDが登場しなかった事と、東ドイツ潜入の回に登場した東ドイツ軍がMP5を当たり前のように使っていた事位か。責めてAK-47やVz61とかで無難に済ませて欲しかった。
凸砂できたから好きだけどなあ、難しいね。
例えは上手いけど、流石に○○受けの点やcodにリアルがどうでもいいとかは完全に主観的な思い込み過ぎてヤバい。
mw2019からシステム変わったけどcodがそこそこ上手くなった作品です
ガンスミスいらんはガチでわかる
アタッチメントの種類多くてもサイト以外違いがわからん
冷戦って武器すこなの多いから買おうかと思ってる所存(mw2019まだ人いるからわんちゃんつながるかも)
それなりに面白いよ
今更bocw始めてしまった
俺も!!w
モバイルに未来はあるのでしょうか…
CWはゾンビモードが良かった!
次回のBOシリーズはWarzoneとは切り離して欲しいけど、無理だよなぁ…