Отлично объясняете👍🏻👍🏻наконец, нашла видео, где сказали что считается таверной на реке. В дополнения с тавернами они обозначены более крупными и с красной крышей. Единственное, хотела дополнить немного:в конце игры при подсчёте за короля не учитываются замки (др.дополнение), а при подсчёте за разбойника не учитываются дороги с тавернами.
Как показывает практика, скорее всего победит игрок с жетоном короля или жетоном рыцаря-разбойника. А если и королём, и рыцарем-разбойником является один и тот же человек, то он побеждает с вероятностью 99,9%. То есть получается дисбаланс и вся игра сводится к постройке самого большого города и самой длинной дороги. Поэтому мы договорились за каждый жетон присуждать 15 победных очков и 50 очков, если владелец двух жетонов одни и тот же игрок.
Добрый день! Есть вопрос. Капище и монастырь.Рядом с капищем не может находиться больше одного монастыря. Имеется ввиду тайл монастыря или монастырь с подданным? Если рядом два монастыря, но без монахов, можно строить капище?
Скажите, пожалуйста, квадрат с рекой и городами, соединенными мостом, который вы выставляеет на 2:36, считается как один город? Или это два города, а мост считается дорогой?
Вопрос о расположении миплов в замке Каркассон. Если я играю с дополнениями "купцы и зодчие" и "золотые рудники". При завершении объекта я могу получить товары или золото. Это так сказать очки в перспективе. Могу ли в момент завершения объекта получить товары/золото и выставить мипла в замок Каркассон?
Чтобы выставить подданного в замок - надо НЕ получить очки самому при завершении объекта и принести хотя бы ОДНО очко сопернику. С товарами так получится - там товары забирает тот, кто завершил объект. Т.е. вы можете завершить объект, принести очки сопернику, сами заберете товары и выставите подданного в замок. С золотом так не получится. Золото получает владелец объекта. И владелец же получает очки. А если вы получили очки и золото, то не сможете выставить подданного в замок.
Добрый день! Скажите, пожалуйста, можно ли так поступить? Беру тайл город+дорога. Город завершен (очки получит соперник).Я выставляю разбойника на дорогу, а подданного в крепость Каркассон. И еще. Можно ли не передвигать графа в крепости?
Порядок таков: 1 фаза - вы выставляете квадрат. 2 фаза - выставляете разбойника. 3 фаза - после начисления очков сопернику, вы можете выставить подданого в крепость. Графа можно не передвигать.
Спасибо за видео, очень информативно, все по полочкам. Приятно смотреть. Будьте добры, подскажите как поступать если игрок хочет забрать епископа с незавершенного капища/монастыря, которое/который находится в противостоянии с монастырем/капищем другого игрока? Очки получит тот игрок, монастырь/капище которого потенциально принесет больше очков, или же могут получить оба? И другой вопрос. В крепость Каркассон можно выставить подданного, если в свой ход, выставляя тайл, игрок завершает объект и при этом не получает очков. Может ли он выставить на этот тайл подданного (конечно на другой объект, чтобы не нарушить условие неполучения очков) вместе с подданным в крепость Каркассон, или нужно сделать выбор?
Речь, наверное, не об епископе, а об аббате, верно? Его можно забрать с капища/монастыря следуя обычным правилам для аббата. Вы просто получаете очки за аббата, а другой "противоборствующий" подданный остается стоять где был. По второму вопросу - да. Вы берете квадрат, затем выставляете подданного, а затем идет подсчет очков. Так что все по правилам.
По поводу правила, что река не должна дважды поворачивать. В английских правилах более ясно это договаривается, что река не может дважды ПОДРЯД поворачивать. Почему-то в русском переводе опустили это слово. То есть два изгиба не могут повернуть в одну сторону. Но если идёт изгиб, прямая, изгиб, то не запрещается дважды повернуть. Единственное явно запрещено трижды поворачивать в одну сторону при любых обстоятельствах. А ещё поворачивать рек в направлении где уже есть тайлы реки. Ну, и последнее, в данном дополнении нельзя смыкать два рукава рек вместе. Источник оригинальные правила дополнения река.
1) Можно ли ставить капище возле двух аббатств или аббатства и монастыря? 2) Начинается ли противостояние еретика в капище и монаха в монастыре, если один из них попал туда необычным путём (портал из дополнения Принцесса и дракон, прилетел с использованием дополнения Летательные аппараты)?
1. Нет. Рядом с капищем должно быть не более одного монастыря. А рядом с монастырем - не более одного капища. Аббатство подчиняется тем дже правилам. что и монастырь. 2. Вступают.
Спасибо за обзор! 8:32 - тут вы говорите, что при противостоящих монастыре и капище, очки принесёт только тот объект, который завершится раньше. Скажите, пожалуйста, а если эти объекты завершатся одновременно, то как считаются очки?
Может ли подданный переместиться из собора в крепости в завершённые подобные монастырю объекты (аббатство, капище)? Может ли аббат из собора в крепости переместиться в завершённые аббатство, капище и сад? Равен ли аббат по силе обычному подданному при выяснении владельца монастыря?
1. Капища и еретики подчиняются тем же правилам, что и монастыри и монахи. Аббатства подчиняются всем правилам, что и монастыри. Поэтому ответ на первый вопрос - да. 2. Аббат может переместится в аббатство и капище. Насчет сада не уверен на 100 %. Так как не понятно, считается он объектом или нет. 3. Интересный вопрос. Нет никаких правил, говорящих, что аббат не является подданным.Поэтому он по силе такой же, как и обычный подданный.
Подскажите, а если я играю с дополнением "принцесса и дракон" и карточкой с принцессой закрываю самый большой город, выгоняю чужого мипла и тем самым оставляю его пустым, что делать с фишкой короля? Она остаётся на своём месте и просто не перемещается в самый большой пустой город?
1. Фишка короля выкладывается - когда завершается город. В вашем примере - вы завершили город своим квадратом. Поэтому вы выкладываете фишку короля в этот город и берете себе квадрат короля. 2. Нет, присоединение квадрата к монастырю - не дает очков. Очки дает именно завершенный монастырь.
Привет! Не нашел этого вопроса по этому задам сам - Если в противостояние вступают два подданных и один из них либо оба являются аббатами, после чего один из игроков решает убрать своего аббата раньше времени что бы получить доступные очки то он их получает ? Даже если у противостоящей стороны в данный момент больше территорий(Или же в таком случае он убирает и не получает ничего)? В правилах не нашел ничего про этот случай
1. Очки получает. Ничто не запрещает игроку убрать аббата и получить очки. 2. Противостояния больше нет и второй игрок получит положенные очки по завершению строительства.
Вот тоже интересный вопрос. При подсчёте очков за крестьян в конце игры, является ли река границей полей? Интуитивно кажется что да, но в правилах об этом ничего не сказано, написано что поля заканчивается или дорогой или замком или границей карты, в доме река о полях ни слова...
Лицевая сторона новых тайлов отличается от старой версии, однако размеры и рубашка тайлов одинаковая. По крайней мере рисунок такой же. Оттенок может отличаться. А у старой игры Каркассон есть свои такие дополнения. Например Граф находится в коробке - Дворяне и башни.
спасибо за обзор, очень интересно. Но не очень понятно, вы сказали что можно начать или с стартового квадрата, или поля, или реки. Если я начинаю с поля, я не могу присоединить к этой игре реку, правильно?
Вопрос: перемещать графа можно в любой другой квартал?(в условии не сказано про соседний). И можно ли не перемещать графа при выставлении мипла в крепость?
Если у меня в соборе будет стоять большой мипл и при завершении монастыря или капища, где стоит мипл другого игрока, могу ли я до подсчета очков переместить своего мипла и отобрать монастырь?
Поданный в монастыре - становиться монахом. Не важно, обычный это поданный, большой или аббат. А монах вступает в противостояние. Т.е. любая фишка вступает в противостояние.
Жетоны Короля и Разбойника уходят не тому, кто получил очки, а тому - кто завершил объект. Вы можете и вовсе не получить очки, а завершить самый большой город и получить жетон короля.
@@igropolka а в конце игры в среднем получает от 12 до 23 очков за города. Если играете мирно, то не стоит таких правил придерживаться, а если хотите обострить столкновения, то отличный вариант более жёсткой игры
Палец вверх поставлю. Но честно говоря, мне из всех новых составляющих понравилась только разветвлённая река. Крепость, перебрасывающая подданных из запаса в завершившийся объект - шулерство. Мне не понравилось, и всё. Капища... Здесь протестует моя христианская душа. Возможная победа еретика - мне не нравится. Будь здесь , скажем храм другой раскраски, допустим, принадлежащий другому христианскому ордену - я бы двумя руками. Но капище - нет. Я бы ввёл разноцветные монастыри (например, крыши разных цветов) и фишку "Кардинал", как "Король" и "Разбойник". Монастыри боролись бы меж собой по озвученным правилам. А в конце, чей монастырь победил бы, тот получал бы фишку "Кардинал". Кто больше схваток выиграл, к тому и переходит фишка. А в конце - бонус за неё, как за "Короля" и "Разбойника". Счастья всем каркассонщикам!
Отлично объясняете👍🏻👍🏻наконец, нашла видео, где сказали что считается таверной на реке. В дополнения с тавернами они обозначены более крупными и с красной крышей. Единственное, хотела дополнить немного:в конце игры при подсчёте за короля не учитываются замки (др.дополнение), а при подсчёте за разбойника не учитываются дороги с тавернами.
Как показывает практика, скорее всего победит игрок с жетоном короля или жетоном рыцаря-разбойника. А если и королём, и рыцарем-разбойником является один и тот же человек, то он побеждает с вероятностью 99,9%. То есть получается дисбаланс и вся игра сводится к постройке самого большого города и самой длинной дороги. Поэтому мы договорились за каждый жетон присуждать 15 победных очков и 50 очков, если владелец двух жетонов одни и тот же игрок.
Спасибо!
Интересно поясняете.
Очень интересно смотреть. Спасибо большое.
Рад стараться!
Очень крутое видео, спасибо
Добрый день! Есть вопрос. Капище и монастырь.Рядом с капищем не может находиться больше одного монастыря. Имеется ввиду тайл монастыря или монастырь с подданным? Если рядом два монастыря, но без монахов, можно строить капище?
1.Тайл с монастырем.
2. Смотря как они расположены. Если оба будут с капищем - нельзя.
@@igropolka Cпасибо.
Скажите, пожалуйста, квадрат с рекой и городами, соединенными мостом, который вы выставляеет на 2:36, считается как один город? Или это два города, а мост считается дорогой?
Это 1 город. Мост соединяет половинки города.
@@igropolka это считается за 1 фрагмент города, т. е. При завершении даёт 2 очка?
При подсчете очков учитываются не фрагменты города, а квадраты. Это 1 квадрат - 2 очка.
@@igropolka большое спасибо за ответы!
Вопрос о расположении миплов в замке Каркассон. Если я играю с дополнениями "купцы и зодчие" и "золотые рудники". При завершении объекта я могу получить товары или золото. Это так сказать очки в перспективе. Могу ли в момент завершения объекта получить товары/золото и выставить мипла в замок Каркассон?
Чтобы выставить подданного в замок - надо НЕ получить очки самому при завершении объекта и принести хотя бы ОДНО очко сопернику.
С товарами так получится - там товары забирает тот, кто завершил объект. Т.е. вы можете завершить объект, принести очки сопернику, сами заберете товары и выставите подданного в замок.
С золотом так не получится. Золото получает владелец объекта. И владелец же получает очки. А если вы получили очки и золото, то не сможете выставить подданного в замок.
@@igropolka понял спасибо. Собираю коллекцию каркасон) вот и изучаем по ходу добавления допов)
Добрый день! Скажите, пожалуйста, можно ли так поступить? Беру тайл город+дорога. Город завершен (очки получит соперник).Я выставляю разбойника на дорогу, а подданного в крепость Каркассон. И еще. Можно ли не передвигать графа в крепости?
Порядок таков: 1 фаза - вы выставляете квадрат. 2 фаза - выставляете разбойника. 3 фаза - после начисления очков сопернику, вы можете выставить подданого в крепость.
Графа можно не передвигать.
Спасибо за видео, очень информативно, все по полочкам. Приятно смотреть. Будьте добры, подскажите как поступать если игрок хочет забрать епископа с незавершенного капища/монастыря, которое/который находится в противостоянии с монастырем/капищем другого игрока? Очки получит тот игрок, монастырь/капище которого потенциально принесет больше очков, или же могут получить оба? И другой вопрос. В крепость Каркассон можно выставить подданного, если в свой ход, выставляя тайл, игрок завершает объект и при этом не получает очков. Может ли он выставить на этот тайл подданного (конечно на другой объект, чтобы не нарушить условие неполучения очков) вместе с подданным в крепость Каркассон, или нужно сделать выбор?
Речь, наверное, не об епископе, а об аббате, верно? Его можно забрать с капища/монастыря следуя обычным правилам для аббата. Вы просто получаете очки за аббата, а другой "противоборствующий" подданный остается стоять где был.
По второму вопросу - да. Вы берете квадрат, затем выставляете подданного, а затем идет подсчет очков. Так что все по правилам.
По поводу правила, что река не должна дважды поворачивать. В английских правилах более ясно это договаривается, что река не может дважды ПОДРЯД поворачивать. Почему-то в русском переводе опустили это слово. То есть два изгиба не могут повернуть в одну сторону. Но если идёт изгиб, прямая, изгиб, то не запрещается дважды повернуть. Единственное явно запрещено трижды поворачивать в одну сторону при любых обстоятельствах. А ещё поворачивать рек в направлении где уже есть тайлы реки. Ну, и последнее, в данном дополнении нельзя смыкать два рукава рек вместе. Источник оригинальные правила дополнения река.
Интересно.Спасибо!
Рад стараться!
1) Можно ли ставить капище возле двух аббатств или аббатства и монастыря?
2) Начинается ли противостояние еретика в капище и монаха в монастыре, если один из них попал туда необычным путём (портал из дополнения Принцесса и дракон, прилетел с использованием дополнения Летательные аппараты)?
1. Нет. Рядом с капищем должно быть не более одного монастыря. А рядом с монастырем - не более одного капища. Аббатство подчиняется тем дже правилам. что и монастырь.
2. Вступают.
Спасибо за обзор!
8:32 - тут вы говорите, что при противостоящих монастыре и капище, очки принесёт только тот объект, который завершится раньше.
Скажите, пожалуйста, а если эти объекты завершатся одновременно, то как считаются очки?
Если они завершены одновременно, и монастырь и капище приносят по 9 очков.
@@igropolka спасибо большое!!
Может ли подданный переместиться из собора в крепости в завершённые подобные монастырю объекты (аббатство, капище)? Может ли аббат из собора в крепости переместиться в завершённые аббатство, капище и сад? Равен ли аббат по силе обычному подданному при выяснении владельца монастыря?
1. Капища и еретики подчиняются тем же правилам, что и монастыри и монахи. Аббатства подчиняются всем правилам, что и монастыри. Поэтому ответ на первый вопрос - да.
2. Аббат может переместится в аббатство и капище. Насчет сада не уверен на 100 %. Так как не понятно, считается он объектом или нет.
3. Интересный вопрос. Нет никаких правил, говорящих, что аббат не является подданным.Поэтому он по силе такой же, как и обычный подданный.
По-моему, это самое сложное дополнение... :)
Подскажите, а если я играю с дополнением "принцесса и дракон" и карточкой с принцессой закрываю самый большой город, выгоняю чужого мипла и тем самым оставляю его пустым, что делать с фишкой короля? Она остаётся на своём месте и просто не перемещается в самый большой пустой город?
И ещё один вопрос. Относится ли " принести хотя бы одно очко любому сопернику" к квадрату, который я пристраиваю к чужому монастырю ?
1. Фишка короля выкладывается - когда завершается город. В вашем примере - вы завершили город своим квадратом. Поэтому вы выкладываете фишку короля в этот город и берете себе квадрат короля.
2. Нет, присоединение квадрата к монастырю - не дает очков. Очки дает именно завершенный монастырь.
Привет!
Не нашел этого вопроса по этому задам сам -
Если в противостояние вступают два подданных и один из них либо оба являются аббатами, после чего один из игроков решает убрать своего аббата раньше времени что бы получить доступные очки то он их получает ? Даже если у противостоящей стороны в данный момент больше территорий(Или же в таком случае он убирает и не получает ничего)?
В правилах не нашел ничего про этот случай
1. Очки получает. Ничто не запрещает игроку убрать аббата и получить очки.
2. Противостояния больше нет и второй игрок получит положенные очки по завершению строительства.
Вот тоже интересный вопрос. При подсчёте очков за крестьян в конце игры, является ли река границей полей? Интуитивно кажется что да, но в правилах об этом ничего не сказано, написано что поля заканчивается или дорогой или замком или границей карты, в доме река о полях ни слова...
Все же является. Также как и дорога разделяет поле, его разделяет река.
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, подходит ли данное дополнение к старой базовой версии Каркассон?
Лицевая сторона новых тайлов отличается от старой версии, однако размеры и рубашка тайлов одинаковая. По крайней мере рисунок такой же. Оттенок может отличаться.
А у старой игры Каркассон есть свои такие дополнения. Например Граф находится в коробке - Дворяне и башни.
Не совсем поняла, получается, в конце игры все миплы из квартала рынка могут рассредоточится по полям, даже если поля уже заняты другими игроками?
Все верно.
@@igropolka все в одно поле или в разные, если у меня, допустим, несколько миплов на рынке?
спасибо за обзор, очень интересно. Но не очень понятно, вы сказали что можно начать или с стартового квадрата, или поля, или реки. Если я начинаю с поля, я не могу присоединить к этой игре реку, правильно?
Правильно. Вы или используете реку, или крепость или обычный стартовый квадрат. Все вместе использовать нельзя.
@@igropolka спасибо.
@@gvayula На самом деле, если очень хочется то можно выложить реку а потом примкнуть крепость, соблюдая правила. Почему бы и нет
Или наоборот, мы ставим крепость Каркассон и потом строим реку - нормально получается.
Огромное спасибо!
Сделайте пожалуйста обзор на 7-е дополнение, я заказал, но оно ещё не приехоло
7-го дополнения не издавали ни у нас, ни за рубежом. Дальше идёт 8-е.
@@igropolka Понял, спасибо
@@igropolka Жду обзор на 8-е
@@igropolka 7 дополнение это же катапульта? Или меня память подводит?
Все верно.
Вопрос: перемещать графа можно в любой другой квартал?(в условии не сказано про соседний). И можно ли не перемещать графа при выставлении мипла в крепость?
В любой.
Можно не перемещать.
Если у меня в соборе будет стоять большой мипл и при завершении монастыря или капища, где стоит мипл другого игрока, могу ли я до подсчета очков переместить своего мипла и отобрать монастырь?
Да.
А если в монастыре будет стоять аббат а не просто монах противостояние с капищем тоже будет ?
Поданный в монастыре - становиться монахом. Не важно, обычный это поданный, большой или аббат. А монах вступает в противостояние. Т.е. любая фишка вступает в противостояние.
@@igropolka ясно спасибо!
Скажите, а дополнение №7 есть для нового каркассона?
Нет, данного дополнения в новом издании нет ни у нас, ни за рубежом.
При одновременном завершении соседних капища и монастыря они оба приносят владельцам по 9 очков?
Да, оба.
А как считать поля? Река прерывает поле как и дорога?
Этот момент отдельно не отражен, но река, как и дороги и стены городов, является границей поля.
Может ли дракон съесть миплов, находящихся в крепости?
Нет. Подданные в крепости не могут быть съедены.
@@igropolka а залететь в крепось, на квадрат с миплами он может?
Интересно, а виноградник приносит капищу доп. очки?
Да. Правила виноградников применяются к капищам также, как к монастырям.
Может ли аббат стать еритиком?
Да, его можно выставить в капище.
А если мы вместе с соперником строим самый большой замок, то кому достанется король?????
Жетоны Короля и Разбойника уходят не тому, кто получил очки, а тому - кто завершил объект. Вы можете и вовсе не получить очки, а завершить самый большой город и получить жетон короля.
@@igropolka но так же совсем нечестно, мы вдвоём строим большой замок, а приходит третий и завершает его и на халяву получает жетон?!
Да. Но он же тратит на это ход, и сам очков не получает.
@@igropolka а в конце игры в среднем получает от 12 до 23 очков за города. Если играете мирно, то не стоит таких правил придерживаться, а если хотите обострить столкновения, то отличный вариант более жёсткой игры
Да, можно договориться в начале игры об этом. Мы, в одном кругу играем мирно и не "лезем" в чужие объекты. А бывает с сыном сражаемся за города. )
квартАла
Палец вверх поставлю. Но честно говоря, мне из всех новых составляющих понравилась только разветвлённая река. Крепость, перебрасывающая подданных из запаса в завершившийся объект - шулерство. Мне не понравилось, и всё. Капища... Здесь протестует моя христианская душа. Возможная победа еретика - мне не нравится. Будь здесь , скажем храм другой раскраски, допустим, принадлежащий другому христианскому ордену - я бы двумя руками. Но капище - нет.
Я бы ввёл разноцветные монастыри (например, крыши разных цветов) и фишку "Кардинал", как "Король" и "Разбойник". Монастыри боролись бы меж собой по озвученным правилам. А в конце, чей монастырь победил бы, тот получал бы фишку "Кардинал". Кто больше схваток выиграл, к тому и переходит фишка. А в конце - бонус за неё, как за "Короля" и "Разбойника".
Счастья всем каркассонщикам!
Этот доп так себе.