Subnautica Below Zero: Дно ближе, чем хотелось бы

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 сен 2024
  • Сколь сильно я могу хвалить оригинальную Сабнавтику, столь же сильно я могу и ругать новую Subnautica Below Zero. Ну почти.
    #либрариум #subnautica #belowzero
    ▬ஜ۩۞۩ஜ▬
    Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
    ▶ Boosty: boosty.to/libr...
    ▶ Patreon: / librarium
    ▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶ PayPal: liberris@list.ru
    ▬ஜ۩۞۩ஜ▬
    ►Группа ВК: liberra
    ►Дискорд-сервер: / discord
    ►Инстаграм: / der_blaue_hase
    ►steamcommunity....
    ►Origin ID, UPlay ID: Tredius_Kord

Комментарии • 537

  • @Liberra
    @Liberra  3 года назад +76

    Друзья! Если вам понравился ролик, не поленитесь им поделиться с соседом, другом, мамой-папой, кошечкой, собачкой и конечно же попугайчиком. А если уж вы окончательно прониклись, то рассмотрите возможность поддержать канал на Патреоне.

    • @EkaterinaSTADNIKOVA
      @EkaterinaSTADNIKOVA 3 года назад +1

      Иван, найдись быстрее. Зайца проверять надо.

    • @FoxxxLiney
      @FoxxxLiney 3 года назад +2

      поделился с собакой, она не оценила(

    • @Jarhol
      @Jarhol 3 года назад +2

      Подобие карты таки есть, я нашел на начальном этапе прохождения. Называется вроде как "карта комплексов альтерры"

    • @ASKTenor
      @ASKTenor 3 года назад

      Знаю, что у тебя свои планы на обзоры, свои предпочтения в играх, но очень хотелось когда-нибудь увидеть твой обзор на Blade of Darkness. Возможно, даже Игрореликт, если игра зайдет. А она зайдет.

    • @Liberra
      @Liberra  3 года назад +1

      @@EkaterinaSTADNIKOVA отвечу на днях

  • @user-zy9cd1bc1b
    @user-zy9cd1bc1b 3 года назад +19

    Тот момент когда в начале игры нашел левиафана, вколол лекарство, получаешь реплику характера: Главный квест пройдет, что с сестрой мы узнали....
    Я: В смысле узнали?! Как вы узнали, а я нет?!

  • @F1n1st
    @F1n1st 3 года назад +73

    Самое интересное. Завязка сюжета-нужно узнать, что случилось с сестрой. По итогу прошёл игру, так я и не узнал что с ней случилось. Как так можно сделать игру!?!!

    • @aluneriinitot5371
      @aluneriinitot5371 3 года назад +14

      Было бы смешно если в концовке учитывалось что ты не нашёл что стало с сестрой героини и она бы такая "Алан погоди, я про сестру забыла!".

    • @F1n1st
      @F1n1st 3 года назад +5

      @@aluneriinitot5371 Это было бы гениально со стороны разработчиков! Шутка смешная. Спасибо, поднял настроение!

    • @nikita_belikov
      @nikita_belikov 2 года назад +1

      Ну, про сестру узнать можно было. Если пройти квесты Маргарет и замороженного левиафана.

    • @juliamenfis
      @juliamenfis 2 года назад +2

      Не в первый раз встречаю этот комментарий и не понимаю почему из этого делают проблему. В конце же архитектор спрашивает, готова ли Робин улетать с планеты или у неё есть ещё незаконченные дела. И это и делается для того, что бы игрок закончил сюжетную линию с сестрой, если она ещё не пройдена, к тому моменту.

    • @F1n1st
      @F1n1st 2 года назад +5

      @@juliamenfis в первой части нужно было обязательно отключить пушку, что бы улететь. А тут, прилетела узнать, что с сестрой. По итогу: не смог найти сестру, ну и ладно... Можно же было сюжетно обыграть этот момент. К примеру как: "Пока не узнаю, что с сестрой, никуда не полечу..." В общем, мне не понравилось и всё :)

  • @mastertheory4583
    @mastertheory4583 3 года назад +44

    Согласен с Либрариумом и дополню его обзор любопытной информацией.
    Сюжет "Ниже Нуля" был полностью переделан. Я следил за проектом ещё на ранних стадиях производства и тогда, ещё в первых альфах, он носил более экшоновый и интригующий сюжет. Мы, как и сестра Сэм, работаем на станции "Веспер", уже после событий оригинальной игры, изучая одного из подросших Морских Императоров и пытаясь открыть главный комплекс Архитекторов. Однако в ходе массированного метеоритного дождя нашу базу сносят, а пути к разведанным территориям блокируются. Причём прежний сценарист понимал, что наличие даже одной говорящей головы несколько ломает атмосферу оригинальной игры, а посему весь сюжет построил на сложных взаимоотношениях героев: тут и Ал-Ан, желающий уничтожить названных гостей; и Маргарет из "Дэгази", что пытается избавить от корпоратов; и сумасшедший русский учёный, который заражает всю космическую станцию Хараа и врубающий систему безопасности Архитекторов на полную.
    И вы ни за что не поверите, что было дальше! А случилось вот что: старого, белого мужчину уволили, заменив сценаристКОЙ последней части ребута Лары Крофт. В результате вместо интригующей истории с высокими ставками мы получили полуромантическое путешествие чернокожей женщины и пришельца-кентавра.

    • @YaSuperBot
      @YaSuperBot 3 года назад +7

      В ранних альфа версиях это было достойное продолжение Subnautica, но то что вышло на релиз назвать кроме как Ниже дна язык не поворачивается.

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 года назад +6

      Как говорится "Ого, спасибо, теперь я я буду расстроен ещё больше, ведь на фоне того, что ты мне описал действительность смотрится ещё хуже". За достоверность и точность цитаты не ручаюсь. Если что, никакого негатива тут нет, я просто так пошутил. Крайне красивые наработки. Вот, с*ка, чтоб этих толерастов...что с ними сделаешь? В зад не пошлёшь, они только рады будут, что ты их пригласил. Кастрировать тоже не выйдет, спасибо скажут. И на три буквы не пошлёшь. Зараза, да что ты с ними делать будешь?

  • @pharis7036
    @pharis7036 3 года назад +38

    вообще "Below Zero" больше похожа на DLC, нежили на вторую часть

    • @user-wr5pz9pj8c
      @user-wr5pz9pj8c 3 года назад +1

      Нежили богато, и нех... начинать

    • @dprice
      @dprice 3 года назад +8

      Она, по идее, и должна была быть DLC к первой части, но из неё сделали отдельную игру и сделали плохо. Та же фигня и со Spider Man Miles Morales, но это пример того как сделать хорошо

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 года назад +3

      @@dprice кстати, про Майлза игра может и классная, однако сценарий хрень. И по всё той же причине на букву "т".

    • @user-sv8np6dd4o
      @user-sv8np6dd4o 3 года назад

      На ЛСД.

  • @KbIMbIFbIMPA
    @KbIMbIFbIMPA 3 года назад +16

    Собрал "морской грузовик" и поехал в Алмазный через Шахты.

    • @kotissarmat7472
      @kotissarmat7472 3 года назад +2

      там главное после тоннеля не сильно разгоняться - можно и занырнуть в озеро.

  • @Butterbrod47
    @Butterbrod47 3 года назад +21

    Мне кажется, разрабы так и не поняли, чем игрокам понравился оригинал
    Карту, по ощущениям, уменьшили раза в 4, добавили кучу скучной и однообразной суши, вместо увеличения площадей для исследования
    Весь транспорт сиквела и близко не стоит с циклопом
    А ведь у разрабов была куча концептов шикарных подлодок
    Левиафаны здесь игрушки для битья, по уровню опасности они слабее камикадзе из оригинала
    И самое обидное, сюжет
    Я серьёзно насторожился, когда на место сценариста взяли чувиху, написавшую сценарий последней Лары Крофт(на редкость тупой)
    Ичсх, получился тупой и поверхностный сюжет
    Нам вроде как надо разобраться в причинах смерти сестры, но на деле всю эту линию можно проигорировать
    Ну и клифхенгер вместо концовки-это зашквар
    Музыка неплоха, но оригинал гораздо лучше
    В принципе, так можно сказать про всю игру, за исключением оптимизации и нескольких мелочей

  • @fmgameyt
    @fmgameyt 3 года назад +13

    "Ну что за жизнь такая...все через **пу. Еще и жара.."
    Поддерживаю) пожалуй, лучшее завершение ролика

  • @AlexiusAren
    @AlexiusAren 3 года назад +15

    "Полярный лис"? Уже из названия закрадываются подозрения, что здесь таится какой-то писец...
    P.s. Давиан Тул - это пять. )

    • @aluneriinitot5371
      @aluneriinitot5371 3 года назад

      Вот тоже угарнуло название транспорта, в принципе подходит для снегопереходочной машины с этим споров нет, но каламбур получился это блин точно.

  • @timeythomas4284
    @timeythomas4284 3 года назад +12

    ЭхЪ, помню, ещё не было сюжета в САбнавтике. И смотрел тогда на Циклопа и в голове мысли были, мол, эта штука моя мечта. Ящики, кровать, жизненное пространство, можно транспорт пристыковать, было одно время - сам себя заряжал... Машинный зал! Млин! Огромный мотор, который вот он! Работает! Интересно же! Циклоп по своей сути как фрахтовик из ЗВёздных Войн - коррелианцы бы с интересом посмотрели на эту машину.

    • @ArheIy
      @ArheIy 3 года назад +6

      Согласен. И атмосфера на нём порой напоминает подлодки времён Второй Мировой - когда на тихом ходе, при красном освещении ты пробираешься через толщу воды и молишься, чтобы на радаре не появился красный треугольник. Жаль, что его променяли на паровоз машиниста Вентриса.

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 3 года назад

      @@ArheIy, только тогда без радаров ходили.

    • @ArheIy
      @ArheIy 3 года назад +3

      @@timeythomas4284 условно. Я имел в виду гидроаккустический локатор.

    • @user-lj9nt8ro6x
      @user-lj9nt8ro6x 2 года назад

      @@timeythomas4284 Поумничать хотел? На подлодках и сейчас нет радаров.

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 2 года назад

      @@user-lj9nt8ro6x высрался? Полегчало, роднуля?

  • @rock_di_dron6622
    @rock_di_dron6622 3 года назад +5

    Помню 1 прохождение Subnautica.
    Это было офигенно. Больше всего нравился процесс исследования, когда не знаешь, что можно делать, а что нет. Когда думаешь , где ***! Достать эту руду, компонент, технологию и рыщишь по всей карте в поисках и случайно заплываешь в места, куда тебе рановато еще. Атмосфера выживания в оригинале была ... Живой, по другому не сказать. Я ощущал, что голод и жажда всегда рядом.
    Я радывался как малое дитя когда находил полезные технологии, опреснитель, краба, мотылька, циклопа и т.д. особенно нравилось смотреть на строительство Циклопа и его погружение в воду после. Эх, вспоминая как на циклопа к последним храму пробирался, аж слеза на глазах. Везде строил исследовательские станции с чипом к ращиреной карте, чтобы понять структуру новой локации. Обустройство нового жилья, перевалочных баз, где можно припарковать транспорт, починить его и зарядить. Отдохнуть и пополнить запасы.
    Именно не знание, что вокруг и поиски, сканирование этого мира который ощущался живым без тебя сделали для меня 1 часть не забываймой.

  • @dnishnik9092
    @dnishnik9092 3 года назад +7

    Мне в Below Zero "понравился" смешной овощной салат. Пища и питьё в одном флаконе (+70 еды +30 воды), ещё и совсем не портится. Получается, можно уже к середине игры забить на поиски еды и воды, отплывая на пару километров от базы. В игре про выживание... В первой части для подобных фокусов нужен был Циклоп (хотя он сам как база). Ещё и эндер-сундук этот, который расширяет инвентарь примерно в 1.5 раза

    • @KraTu7
      @KraTu7 3 года назад

      Оказуалили для целевой аудитории...

    • @dnishnik9092
      @dnishnik9092 3 года назад +3

      @Лёха Лагунов когда ты на базе - да, но что насчёт, например, длительных экспедиций в затерянную реку/лавовую зону? Мало того что овощи и фрукты (кроме мраморной дыни) занимают кучу места, так они ещё и испортятся раньше чем ты захочешь есть

    • @KraTu7
      @KraTu7 3 года назад +1

      @@dnishnik9092 я всегда на циклопе выращивал фрукты с острова, и потом всегда на нем плавал в затерянную реку, а через неё в лавовую зону. И даже каким-то образом возвращался обратно к базе в отмелях.

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 года назад

      Игр про выживание так то очень мало ,так как процентов 70 игр в жанре сурвайвал забивают на все элементы выживания после первых десяти часов игры и становятся шутером .

  • @ELForcer
    @ELForcer 3 года назад +4

    1. Релизе 1.0. Краб стал существенно быстрее ходить. Даже появилось горизонтальное ускорение вперед под водой.
    2. Карта есть в виде плаката на одной из баз, кажется, где антенна (бывший ракетный остров), потом появляется в КПК.

  • @Flanker0804
    @Flanker0804 2 года назад +15

    ЧООрная, чОрная негритянка посреди бЭлой, бЭлой морозной пустоши, которая максимально враждебна к ней! Совсем ни на что нет намека, что Вы?))

  • @user-pd3dh4fl1y
    @user-pd3dh4fl1y 3 года назад +8

    Меня зовут Беар Гриллс. И вот, я опять рядом с планетой 4546В. Посмотрим, смогу я снова там выжить?
    Хотя, ну его нафиг. Вон, Дискавери ещё хотят со мной передачу заснять! Поеду ка я отсюда.
    Кстати, я говорил, что меня зовут Беар Гриллс?

    • @Liberra
      @Liberra  3 года назад

      Снимать ролики про билоу зиро вообще больше не хочется. В отличие от оригинала.

  • @griallbronill5727
    @griallbronill5727 2 года назад +12

    Вот что бывает, когда уволил весь свой состав профессионалов из за поехавших с Твиттера и на их место посадил этих же поехавших.)))

  • @hyperionavrelian5086
    @hyperionavrelian5086 3 года назад +7

    У тебя краб назван Давиан Тул ? Капитан бы оценил иронию,будучи дредноутом :D

  • @XaramirV
    @XaramirV 3 года назад +14

    Процесс превращения хорошей игры в скайрим Тода Говарда. Видео в цвете. Ну точнее в странную копирку под скайрим, ибо сабнавтика и скайрим это земля и небо в хорошем смысле. :D

    • @elst28
      @elst28 2 года назад

      Вода и небо ))

    • @XaramirV
      @XaramirV 2 года назад

      @@elst28 Хех. Согласен.)

  • @_robinhell_9500
    @_robinhell_9500 3 года назад +4

    В моём прохождении малая скорость краба компенсировалась двумя гарпунами, в следствии чего я овладел секретной техникой прыжков на 2 км, а чертежа лиса даже не находил, да и мореходом воспользовался 1 раз для плавания внутри крабовой шахты

  • @N3k0Samura1
    @N3k0Samura1 3 года назад +35

    Да уж в сравнении с оригинальной сабнавтикой белоу Зиро, конечно, подкачала

    • @user-bc5tr6qr5y
      @user-bc5tr6qr5y 3 года назад

      Как и любая вторая часть любого крутого фильма (почти)... Что теперь от третьей ждать...

    • @N3k0Samura1
      @N3k0Samura1 3 года назад

      @@user-bc5tr6qr5y серия ведьмака не подкачала

  • @Velamrog
    @Velamrog 3 года назад +8

    Вот насколько прекрасной была первая часть и насколько посредственной оказалась вторая.
    сюжет - его переделывали. Просто зайдите на Вики и посмотрите как его порезали раз в десять.
    Крафт - его немного переделали. Если вы прошли первую часть недавно, то заметите что рецепты изменились
    Биомы - добавили сушу, прям снежные степи. Исследовать неинтересно, персонаж мёрзнет быстрее чем задыхается, полезного на поверхности тоже мало
    Враги - обезьяна стащит какой-нибудь инструмент и всё. Имеющиеся гады практически не наносят урона и скорее раздражают. Левиафаны в пещере на дне злые что черти, но мне было пофиг проплыл мимо на глайдере
    Транспорт - это фиаско. Нас лишили мотылька, дав вместо него Матиз без багажника. Нас лишили и циклопа. Теперь либо краб, либо цепляем к Матизу вагоны и тошним по узким локациям паровозиком
    Локации - лично не не понравились. Много пустых и непроработанных, да и в целом не особо запоминаются
    Проблемы - всё те же. Карты нет, оружия нет, ячеек всё ещё 5, автосохранения нет(!)
    Итого
    Если играли недавно, то лучше найдите себе занятие на пол года и возвращайтесь. Если играли давно, то открываем на ютубе канал Time To Play и смотрим рекомендуемые моды (без рекламы, просто подборки лично мне понравились)

  • @user-pd8fu4hi2m
    @user-pd8fu4hi2m 3 года назад +4

    А я думал, что я что-то в игре не понял. Я потратил в игре 56 часов. Мышка долго плакала, кусала растение, но после 56 часов поняла, что жевала кактус. Обидно. В собнавтике мне нравится дух исследование и картины морских глубин, но :
    1. Окукливание в старых механиках;
    2. Невозможность автоматизации гринда. Я блин в будущем, почему я лично должен заниматься гриндом водорослей, а не исследованием воон того затонувшего космического корабля?
    3. Нельзя строить сложные базы (автоматизированные сложные базы, опутывающие все зоны, с переходами на подобии обсерватории)
    4. Слабые ветки исследований;
    5. Дуратская система сохранений (это вкусовщина);
    - портят всю картину.

  • @vladislavgilyov6626
    @vladislavgilyov6626 3 года назад +6

    К слову, вот введение суши мне лично понравилось. Действительно достаточно хорошо разбавляет, даже уже сам факт. Непроработанность - уже другой вопрос

  • @noltreg
    @noltreg 3 года назад +8

    Игра действительно получилась скучной, но, в том числе, "благодаря" тому, что её чуть ли не с нуля в 2020-м переделали (что послужило этому причиной - а чёрт его знает). Если взять бету 2019 года (а найти её можно на известных йо-хо-хо сайтах и сейчас), то там изначальная другая завязка - Героиня на острове что-то исследует с одним кампаньоном, он куда-то пропадает, вместе с этим лавина сносит нафиг их базу (та что в игре на суше теперь, но не Фи, а вторая... не помню правильное название, если честно) - в итоге героиня одна (хоть по радио с Веспера (база на орбите) с ней и общается Сэм) да и на острове ракета есть (прям там, где теперь вышка слежения, что отключить нужно), но на базу ту ей самой нельзя, поскольку в голову ей влез Алан и система безопасности Альтерры не даёт вопользоваться ракетой, из-за того, что обнаруживает дополнительное неавторизованное существо, из-за чего Алану нужно собрать тело, попутно исследовать новый штам Хараа и... бетка на этом кончалась - завязочка поинтереснее и пологичнее чем в итоге. Ктому же желающие, с помощью консоли, влезли в текстуры и нашли информацию о том, что позже по сюжету освобождённый Алан должен был нафиг сбить Веспер... что ещё интереснее. Да и вообще в бетке много разного было, скажем сухопутная локация реально была раз в 5 больше с кучей путей, где надо было ездить только на мотоцикле (но видать ему нормальное управление накодить не смогли и отказались)... ну короче. Не знаю зачем они чуть ли не с нуля (с зеро так сказать, хе-хе) переделали всё, но имеем, что имеем, увы.

  • @Perturaba
    @Perturaba 3 года назад +4

    За название Краба лайк, Давиан Тул... помним, любим, скорбим.

    • @Liberra
      @Liberra  3 года назад

      Я не верю что он мёртв. Я и Иону мёртвым считал.

  • @user-by9yw7ho4y
    @user-by9yw7ho4y 3 года назад +4

    Кстати, я до этого обзора считал, что Bellow Zero - это DLC. А то что это "полноценная" игра даже не догадывался.

  • @user-ty1bl8kz3t
    @user-ty1bl8kz3t 3 года назад +1

    Про транспорт, я помнится в видосе у какого то чела писал, ещё на стадии бета теста. И тоже морехода ругал, так и получился паровозик который не смог.
    А циклоп как родной дом вспоминаю, весь нижний ярус ящиками обвешать можно, горшки с цветами, аквариумы с рыбой, радио, аптечка, крафтовые аппараты какие хочешь. Только опреснителя и комнаты сканирования не хватало.

  • @mr.plague8134
    @mr.plague8134 3 года назад +4

    Я до последнего не верил, что в игре нет аналога "Циклопа", но есть эта гробовозка...

  • @power_of_neo
    @power_of_neo 3 года назад +12

    Либра, ты перегибаешь имхо. Там же не было прямой повесточки, вроде как, просто констатация факта. Забей на это, раз вообще никак не обыгрывается

  • @Sangalein
    @Sangalein 3 года назад +7

    Понравилась ли мне игра? Скорее, да. Не согласна ли я с Либрариумом? Согласна, саму всё это в процессе подбешивало. Но особенно разочаровал сюжет: тут уже писали, раньше он задумывался куда масштабнее и движушнее, а получилось... нечто обглодышное. Как DCL - норм, но для отдельной игры маловато будет. Да, кувшинковый биом украл моё сердечко ("Не шарься рядом!" - сказала Маргарет. Моя база буквально в двухстах метрах: просто здравствуй, просто как дела... :D), но карта маленькая, да и выживание со строительством как-то отходят на второй план и не так уж необходимы.
    И ещё один момент: первая "Сабнатика" для меня, как человека с огромным страхом глубины, тот ещё хоррор, а уж левиафан-жнец одним криком заставлял открывать на 4546В филиал кирпичного завода. Тут же из левиафанов только креветка-переросток (к её соседству быстро привыкаешь), китюля (ну, на этом хоть кататься можно), земляной червяк с паяльником вместо носа (дизайн крутой, функционал не оч :/), да чёрная глубинная дюдюка (вот эта внушает... до тех пор, пока не получит от краба в жвалы, а там уже её нападки скорее душат, чем пугают). Нет этой сине-чёрной бездны под тобою, в которой Ктулху знает что может водиться, нет жути и мурашек по спине...
    P.S. Я визжала от восторга, наверное, с минуту, когда нашла диск с песней Miracle of Sound :) Настоятельно рекомендую ознакомление с его творчеством, Иван, у Гэва много годноты :)))

    • @Liberra
      @Liberra  3 года назад +3

      Теневые левиафаны и так-то не страшные, а когда выясняется что их можно отфутболить разрядом с морехода, не получив повреждений...

    • @Sangalein
      @Sangalein 3 года назад

      @@Liberra, оу, так всё могло быть ещё проще? А я-то заморачивалась, "Краб" строила... :D

  • @Crowley_Beast
    @Crowley_Beast 6 месяцев назад +3

    По итогу третья сабнатика носит в названии циферку два, это означает что below zero по сути спин офф, а не сиквел и собственно говоря для спин оффа это не хухры мухры если так подумать

    • @user-hi8xb5bi4p
      @user-hi8xb5bi4p 27 дней назад

      Наоборот очень плохо .Так как из сиквела в Спин оф .Из дос вернее в самостоятельное Длс за Фулл прайс.

    • @Crowley_Beast
      @Crowley_Beast 27 дней назад

      @@user-hi8xb5bi4p Цена не является проблемой конкретно игры, авторов? Да авторов, но не игры, игру оценивать надо по содержанию ну как спин офф сабнатика БЗ очень даже не плохая и это не меняет то какая у неё цена

  • @outcast4087
    @outcast4087 Год назад +4

    У Below Zero не раз переписывали сюжет. Изначальный сюжет (довольно сносный, даже концовка была логичнее нынешней) уже был фактически закончен, но тут решили всё перечеркнуть и вместо истории в целом "сосредоточиться на персонажах".

  • @Mickhail_Kasyanov
    @Mickhail_Kasyanov 3 года назад +5

    Ты не понимаешь! Толерастия - это не терпимость к чужому мнению, это терпимость к мнению толерастов!

  • @feyrigan
    @feyrigan 3 года назад +4

    Дико согласен, большая часть того, что мы видим в новой игре, вызывает вопрос "И это всё?". Размер карты 2х2 км - и это всё? Сюжетка, в которой сестра просто всех убила и умерла сама - и это всё? Строительство базы, не изменившееся с первой части - и это всё? Это тянет максимум на аддон или DLC, но не на вторую часть.

    • @LookLikeDeath
      @LookLikeDeath 3 года назад +1

      Справедливости ради, это не вторая часть

    • @leshik3388
      @leshik3388 3 года назад

      @@LookLikeDeath Это продолжение, которое можно считать второй частью, хотя тенет максимум на DLC

  • @Lotres.
    @Lotres. 3 года назад +5

    Надо было в рубрику "Бомбануло"

  • @andyblizzard
    @andyblizzard 3 года назад +15

    Так они выгнали чувака, что писал им сюжет, и взяли две сжв на его место. Я ещё успел поиграть в версию до изменения, т.к. предзаказывал.

  • @awwwwman972
    @awwwwman972 3 года назад +6

    Ля, а ведь суша ряльно смахивает на скайримские снежные подзолы с пещерами

  • @user-kx7os8os6n
    @user-kx7os8os6n 3 года назад +6

    Оригинальную сабнавтику прошел с большим удовольствием.Ниже нуля забросил на пол пути, посмотрел концовку на ютубе,короче шляпа.

  • @ArheIy
    @ArheIy 3 года назад +12

    Игра действительно деграднула. Причём я до последнего верил, что в игру добавят "Циклоп", расширят карту, возможно даже добавят подлодки, существовавшие в качестве концептов... Блин, комьюнити даже запилило полноразмерную затекстуренную модель подлодки "Атлас". А сделали всё ровно наоборот - карта меньше, транспорт кастрировали, даже атмосферу умудрились пустить по п#%де. Купив и запустив игру (а я за ходом разработки не следил и разборов/обзоров/обсёров не смотрел, ибо не хотел себе чего-нибудь заспойлерить ненароком) я смотрел на весь этот п#%дец с лицом курящего Макконахи из "Настоящего детектива". Unknown Worlds сильно понизили себе репутацию выпуском этого недоDLC к оригиналу. Их может спасти только ещё один хороший релиз, который сравнился бы с оригинальной субнатикой. Про "затмить оригинал" я молчу, но даже в это верится с огромным трудом. Жаль. Пойду перепройду субнатику.

  • @charred_dog
    @charred_dog 3 года назад +5

    Полтора часа не мог найти сраную теплицу.

  • @elprofessor581
    @elprofessor581 Год назад +9

    Очень не понравилось что во первых, игру можно пройти очень быстро, даже не узнав что случилось с сестрой и многое другое. Также непонравился размер мира, действительно очень мелкая карта, и негде развернуться.

  • @Hyegunable
    @Hyegunable 2 года назад +3

    Из плюсов могу упомянуть лишь то, что глубокая пещера кувшинок релально красивая)

  • @name.is.massagist
    @name.is.massagist 3 года назад +7

    Как можно было в здравом уме поменять циклопа на эту гусеницу? Провал, удаляю из желаемого. Спасибо за обзор.

  • @user-ty1bl8kz3t
    @user-ty1bl8kz3t 3 года назад +5

    Меня вторая часть забесила, ещё на стадии поиска инопланетных артефактов. Всё в каких то узких пещерах как в заднице. Вроде 10 метров до точки, а никаких проходов нет.
    На фоне просторов первой части, это прям раздражает. Куча времени на это уходит. Иногда мне приходилось плыть обратно к капсуле, жратьпитьспатьсрать, и опять возвращаться на место поисков.

  • @turntower6563
    @turntower6563 3 года назад +6

    Если по твоему у лиса управляемость как у утюга, страшно представить что с тобой происходит во время глажки.

  • @DanyWoker
    @DanyWoker 3 года назад +1

    Кормить Жнецов с рук... какая милота!))

  • @nihilus_darth
    @nihilus_darth 3 года назад +2

    Я бы отдельно хотел выделить музыку, она на уровне оригинала. Это единственное, к чему вообще не хочется придираться. А вот все остальное сделало шажок назад.
    Я прошел игру, так и не узнав, что произошло с сестрой. Ну просто ветка была очень неинтересна, где-то на середине повествования я перестал читать ПДА заметки по этому поводу. А вот сюжетная арка Алана, напротив, вызвала некий интерес. Разрабы не испугались и представили физическое воплощение инопланетной расы, хотя могли просто завуалировать или оборвать сюжет на самом интригующем моменте. За это им тоже похвалы.
    А вообще, с сюжетом получилась забавная ситуация. В первой части он просто был, чтобы обусловить все происходящее. Звезд с неба не хватал, обычный середняковый сюжет, но он нравился, и ты вживался в роль, принимал правила игры. А в Below Zero ему, очевидно, уделили гораздо больше внимания и проработки, но он вышел существенно хуже.
    Про локации и их размеры согласен. Они очень маленькие и, банально, негде развернуться. И про базу согласен. Построил базу из новой большой комнаты и нескольких овальных комнат и понял, что заставить их, банально нечем. Шкафы по периметру, элементы декора и прочее можно лепить бесконечно, но они вызывают дикое перенасыщение и чувства уюта не появляется.
    И диковинный зимний утепленный костюм я так и не собрал. К слову, как и Лиса. Потому что передвигался по поверхности на Крабе. Безопаснее и уютнее. Правда, нужно не забыть пару сменных батарей с собой захватить. И Мореход оставить у берега, чтобы со стыковкой и транспортировкой на базу не было проблем.
    Мореход хорош только тогда, когда у него нет сзади вагонов. А так - действительно неудобная ерунда. Каждый раз, когда пытаешься пролезть в узкий тоннель, вспоминаешь прекрасный Мотылек.
    И, к слову, я помню первую встречу с Левой в оригинальной Сабнавтике: Это был страх и паника. Ты искал, куда уплыть и где спрятаться. Его крик и размеры внушали.
    В Below Zero ты просто отмахиваешься от Левиафанов, как от надоедливых комаров. Они не вызывают никаких эмоций. Ну есть и есть, биомы и места их обитания запоминаешь сразу же и просто готовишься жать периметральную защиту в случае нападения.
    Хотя, концепты Левиафанов(как фанатских, так и оригинальных), от которых в итоге отказались, впечатляли. Но оно и понятно, почему отказались. Таким гигантам подобная карта действительно была бы мала.
    В общем, если первая Сабнавтика - это классика и чуть ли не лучшая выживалка(лучшая выживалка в воде уж точно), с моей оценкой 9 - 9.5, то вторая часть - это 7.

    • @rushmore1321
      @rushmore1321 3 года назад

      Она и позиционируется как аддон стэнд-алон, вроде, а не полноценная вторая часть. Но странно, что, даже если это аддон, они не улучшили крутые вещи из оригинала, а оставили их такими же, но добавили новые, НЕ лучшие фичи, например, геймплей на суше. Точнее, что суша теперь большая и важная часть игры.
      Будто эта часть не развитие оригинала вперед, а просто поворот в сторону.
      Ну, и я придерживаюсь мнения, что если ты, как сценарист, запихиваешь ВАЖНЫЕ для понимания сюжета вещи в записки, то ты говно, а не сценарист.

  • @piraty_4493
    @piraty_4493 2 года назад +1

    Очень классно, что ты продлжаешь снимать интересные обзоры на игры и не только! Давно смотрю твой канал и ещё ни разу не разачаровался ни в одном ролике! Продолжай в том-же духе, успехов и удачи!)

  • @kotissarmat7472
    @kotissarmat7472 3 года назад +4

    ну задница Миранды в мореходе - это конечно круто. для полноты картины надо было всю базу обвесить фоторамками Эшли, Тали, Лиары, Миранды, Джек, Самары, Кацуми, СУЗИ

  • @The_NOOBcher
    @The_NOOBcher 3 года назад +4

    Если бы не Либра, упомянувший Haydee 2 в видео, не узнал бы о выходе игры. Пришлось купить, буду катать, спасибо. Знаю, знаю, что я слоупок.

  • @azazeltigurius635
    @azazeltigurius635 3 года назад +3

    вот кст в целом про отношение к игре - я сильно многого не ждал от нее ведь она собрана из обрезков того что не вошло в оригинальную игру + это аддон а не вторая часть, и в целом я удовольствие получил)

    • @krilenaAl
      @krilenaAl 3 года назад

      Если бы только этот "аддон" не стоил ровно столько же, сколько оригинальная...

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 3 года назад +1

    Мне ща в голову идея пришла. Что третья сабнавтика неплохо бы смотрелась, если там будет геймплей со стороны выжившего с подводной базы, как всё затапливает, а тебе нужно найти как-можно скорее костюм подводный. Первые версии белоу зиро были вроде бы почти про это, но начинаешь ты на наземной базе.
    Но, учитывая, что в двойке решили сделать предтечей не совсем вымершими полностью, тут может сюжет быть вообще каким угодно. Но... просто было бы интересно посмотреть на то, как погибает база подводная.

  • @denisgluk431
    @denisgluk431 3 года назад +4

    Ой не знаю. Чисто перед просмотром скажу, баги какие-то остались конечно.. Но графон повзрослел, интерфейс удобнее, сюжет лучше.. меня порадовало.. разве что чита на холод не нашёл..

    • @drg617
      @drg617 Год назад +1

      Утеплённый костюм и Краб в помощь

  • @izergalai3358
    @izergalai3358 3 года назад +5

    1 часть и в правду была лучше. Я не простил выпиливание циклопа. Я обожаю мобильные базы. А ее выпили. Паровоз говно. Поверхность не интересует, я под воду хочу в самые глубины. База конечно хорошо ,но если ее нечем заполнять, зачем она? Циклоп был моей базой, а с модами он был прекрасен. В общем я не хочу проходить эту часть. Подожду может что то подобное ещё выпустят.

    • @denisgluk431
      @denisgluk431 3 года назад +2

      я не панимаю.. 15 раз сабнафтику прошёл, ни разу эту цистерну плавучую не использовал.. тащится как черепаха, ломается всё время, в узком проходе вообще застревает.. Да за то время пока она доплывает куда-то, я на ластах три раза доплыть успею и базу построить.. А паровоз вполне норм.. я его как мотылёк использовал. Отсек с телепортом может сильно время сыкономить.

    • @noavailablenamesatall
      @noavailablenamesatall 3 года назад +2

      @@denisgluk431 Может ты и сорок раз сабнаутику прошел? Где ты хранил ресурсы добытые на месте? В жопе? Как ты опускался ниже 900 метров? Каким макаром после дерева с яйцом Левиафана ты дальше заплыл в лавовые зоны без циклопа и каким местом ты там краба транспортировал? Нет физически это возможно, но это скорее какой-то челлендж нежели полноценный геймплей тащиться с триллионов баллонов через ЛЗ а уж тем более пешком по пещерам на крабе до замка, розумiю

  • @user-yh4sz7uv8c
    @user-yh4sz7uv8c 3 года назад +2

    Отдельная боль в S:BZ это музыка, которая совершенно не вызывает эмоций, она просто есть. Оригинальный эмбиент подчеркивал настроение локации манипулируя настроением игрока, а тут композиции забываются быстрей чем трек завершится (
    Всем добра, котиков и нормальной Сабнавтики)

    • @leaflover910
      @leaflover910 3 года назад

      Ну не знаю. Саундтрэк мне понравился не меньше, чем в оригинальной игре.

  • @awwwwman972
    @awwwwman972 3 года назад +3

    Бедный выгнанный чел.
    Юморной.
    Жаль этого дабряка.

  • @BANLODER223
    @BANLODER223 3 года назад +1

    Да, ролик хороший, у меня есть схожие мысли после прохождения
    Насчет быстрого выхода (там можно повернуть мореход вниз мордой и или вверх и ты выходишь сразу, если "нет возможности ходить по базе")
    а ещё насчет старой сабнаутики там всё "это" без модов можно было делать.
    Ещё хочу заметить что в 1 части постоянно сообщалось системой игры что и где рядом с героем, сейчас сообщение в 70% случаев получаешь видя то о чем сообщили, а иногда даже и не приходит, так-как я где-то помирал и возвращаясь после перезагрузки сейва обнаруживал этот прикол, удобство катастрофическое.
    И вот ещё спойлер, если избавится от "разума" в своей голове проплывая у новых реликвий он будет тебя оповещать как раньше, что звучит глупо а ещё и пугает попервой, типо... тыж уже улетел куда-то... эй!

    • @ds73sov
      @ds73sov 3 года назад +1

      Дык Алан, как тело заполучит, прямо отвечает , что "кое-что осталось" в носителе и предлагает почистить память )

  • @setteros6594
    @setteros6594 3 года назад +5

    Вторая часть?🤔
    А мне казалось, что Below Zero это DLC, ну или, на крайний случай, Add-on..
    А то по факту для полноценной второй части уж слишком скудно получилось..

  • @salomdiga
    @salomdiga 3 года назад +14

    наличие повестки это как водяной знак - хорошей игры не жди

    • @mixctatnct1668
      @mixctatnct1668 3 года назад +2

      Начинаю сожалеть что купил её. %( Это постоянно взял игру потом пожалел. вообще Торрент рулет.

  • @phoneuser4706
    @phoneuser4706 3 года назад +3

    После прохождения первой сабнавтики я ожидал от белоу зиро чего-то на том же уровне или даже лучше, а в итоге что имеем. В этом комментарии я просто хочу сравнить ощущения от прохождения обеих частей и высказать свои недовольства касательно игровых аспектов. Лично мне мореход понравился, не мотылёк конечно но и не полное убожество, средний такой транспорт. Малая вместительность модуля хранилища вызвала у меня негодование, я ожидал большего, про то что мореход замедляется от модулей я думаю можно не говорить, я думаю это большинству не понравилось, по сути я вообще никакими модулями кроме трёх не пользовался и то, модуль создания я перестал возить с собой примерно тогда же, когда и создал, просто парил себе возле базы весь остаток игры. Замедление краба мне не понравилось, в остальном он остался вроде бы тем же. Про полярного лиса мне сказать нечего, я им не пользовался, тем более я его даже скрафтить не мог, хоть и у меня были все нужные ресурсы и построенная станция техобслуживания. Насчёт карты, в первой сабнавтике она, как и было сказано в видео, была более открытой и более большой. Конкретно мне, она была более интуитивно понятной, в отличие от карты из второй. Когда я проходил вторую часть, у меня в голове и на языке частенько крутилась фраза "ДА КУДА ЗДЕСЬ БЛЯТЬ ПЛЫТЬ?" В первой части сабнавтики я заблудился всего один раз и то пока искал лавовый замок или как он там называется, а во второй части я терялся больше раз, чем свой дом в майнкрафте, из-за этого часто приходилось смотреть на ютубе куда идти и где искать части архитектора. Особенно порадовал ледник с глистой, там я искал часть архитектора два ебучих часа, у меня несколько раз полностью успешно садилась батарея у краба. Строительство как по мне почти не изменилось. Печалит то, что нечем заполнять большую комнату, она, такое ощущение, что нужна только под склад или ферму и то с этими функциями прекрасно справляется и многоцелевая комната, которая помимо этого жрёт меньше ресурсов и прочности базы. Про повестОчку я не знал и лучше-бы не узнавал, спасибо, Либрариум. Короче, я разочаровался в белоу зиро, как в продолжении сабнавтики, как отдельная от серии игра она очень даже неплоха, как сабнавтика, не очень.

  • @GorizonD
    @GorizonD 3 года назад +3

    А мне наоборот подводного мрака не хватало. Так фонарем ни разу и не воспользовался.

  • @Aleksei_Loskutov
    @Aleksei_Loskutov 3 года назад +1

    8:09 Мне нравиться суха и лис, но бывает, что в двух соснах заблужусь около одной базы исследовательской -_-
    10:22 А как же полярный костюм?
    21:54 Нет, не толька эта, но и прошлая часть спокойно проходятся без использования техники(глайдер и ласты-зарядка в помощь).
    23:22 В этой части он застрянет на первом холме.
    28:42 Если не заморачиваться, то достаточно одной трубы и модификационной станции. Хранилища в стартовом яйце хватает.
    35:36 Согласен с целью, но карта есть. Её можно отсканировать и всегда посмотреть в КПК. Находится на острове по центу карты, где надо отключать радар. ТЕплицу найти не сложно, так как Маргарет говорит местоположение относительно текущей позиции(остров где отключается радар)
    P.s Про креветку: Если кажется, что она медленная, то рекомендуется попробовать модуль рука-захват.
    P.p.s Интересно, а видел ли ты старый сюжет?

  • @jirobubel_portobello3280
    @jirobubel_portobello3280 3 года назад +1

    Либра, насчёт переводчика. Гугл часто неверно переводит, не учитывая контекст. Context reverso - лучший переводчик, с помощью которого можно со 100% верностью перевести почти любой высокохудожественный текст. Пользуйся на здоровье)

  • @8r752
    @8r752 3 года назад +6

    Нужно сделать вырезки твоих видео без всякой ненависти к людям
    А то смотреть боль

  • @user-of2dl8it7i
    @user-of2dl8it7i Год назад +5

    Согласен. Гребанные коридоры, мир мелкий, куча ненужных чертежей. Я игру прошёл за 30 часов, без краба и веста с сестрой. Расстроен(

  • @YiNdeMiiD
    @YiNdeMiiD 3 года назад +2

    Думал, только у меня такое, что каждый раз, как я пытаюсь пройти Below Zero, возникает устойчивое желание поставить первую Subnautica, и пройти её вместо этого. Не мог понять почему, но ты всё верно сформулировал. История и повествование стало хуже, атмосфера хуже, карта хуже, транспорт хуже, и того тонкого сочетания страха и любопытства тоже почему-то больше нет. Зато есть постоянное ощущение неудобства и раздражения.

  • @hit3nkuro
    @hit3nkuro 3 года назад +4

    Меня больше всего разочаровал огрызок сюжета below zero, который к тому же оборван на самом интересном месте. Я реально думал, что сейчас буду изучать мир Предтеч и БАЦ! ТИТРЫ!

  • @user-by9yw7ho4y
    @user-by9yw7ho4y 3 года назад +2

    Эх, хотелось бы выживалку на летающие островах... Или в футуристичном городе.

  • @Hollines
    @Hollines 3 года назад +1

    Краб быстро передвигается прыжками, особенно с модификацией, и тем самым не уступает по скорости лису. Лис вообще бесполезный транспорт при наличии червей.
    Что касается самой белов зеро то она сильно короче и она не 2 часть, а скорее крупное длс. Тут экспириенс как раз на недельку максимум для тех кто уже прошел оригинал и хочет получить несколько новых ощущений.

  • @artur.9246
    @artur.9246 3 года назад +2

    В сабнафтике первым делом ставил мод на карту. И с огромнейшим наслаждением неспеша прошел её вдоль и поперёк.
    Вообще не понимаю решения не делать карту. Я когда в оригинал играл, терял ориентацию в пространстве спустя 20 секунд. Только по этому сомневался покупать ли её

  • @_Dmitry_Pavlov
    @_Dmitry_Pavlov 2 месяца назад +1

    Только что прошел, естественно потому что проходил первую часть, вывод: игра отличная, как и первая часть. Ну не могут же авторы выдавать предмет поллюций каждого мечтателя, который почему-то решил, что именно его предмет желаний должен был осуществиться.
    Минусы конечно тоже есть, к примеру миноискатель и телепортатор в виде модуля "морехода".
    Прикалывает печаль о "повесточке", которая в игре ВООБЩЕ НИ КАК не ощущается, и даже наоборот: глобальная корпорация "Альтера", которая напрямую ассоциируется с лицимерным Западом, совершает античеловечные преступления. А если почитать девиз Маргарет, которая противник "Альтеры", то там зелено-голубая повестка вообще разбивается в пух и прах.

  • @enigma6729
    @enigma6729 3 года назад +2

    Небольшая справочка - Циклоп в первой части мог заряжать Краба и Мотылька. Насчёт инвентаря не помню, но зарядка и стыковка к Мотыльку и Крабу было без модов

  • @azazeltigurius635
    @azazeltigurius635 3 года назад +1

    Про сюжет ты переврал немного, в выкупленной компании работали мы, а альтерра как раз таки и послала исследователей на планету, после возвращения героя прошлой игры, что бы они занимались исследованием флоры и фауны, поиском технологий архитекторов, и прочее, уже в процессе они нашли замерзшего ДРЕВНЕГО левиафана зараженного Хаара, он поэтому не излечился от нее, потому что он ЗАМЕРЗ, корабля на орбите нет, как я понял он уже улетел, мы не можем вернутся сами без проблем потому что у альтерры как раз таки есть спутник следящий за планетой как минимум в той зоне где находились исследовательские базы, в начале как раз говорится что мы пользуемся метеорным дождем дабы скрыться от него

  • @skilledappletree
    @skilledappletree 3 года назад +21

    Да нормальная игра, нормальная. Не знаю почему Либрариума злит, что ГГ - чёрная женщина. Это никак не обыгрывается, тебе не говорят, что она угнетённая или что-то подобное. Это не плюс, ведь можно было что-то классное придумать про это, но и не минус точно. Упоминаний, что Сэм - лесбиянка я вообще не помню, поправьте, если что. Нет никакого продвижения повестки в игре, были конфликты среди команды разработки по этой теме, но они не касаются игры.
    Карта стала намного меньше, это неприятно, да. Чувствуется, что негде развернуться, а прохождение из-за этого стало короче. С другой стороны, она стала насыщеннее. В оригинале большую часть карты занимали просто подводные поля. Кстати, карта с базами всё-таки есть в КПК, и компас, но всем хочется просто иметь GPS. Не понимаю претензии насчёт "Километра к востоку". Как раз-таки, очень интересно самому поискать льдину с дачей Маргарет. Если помнишь, Либрариум, в Морровинде игрок вообще искал всё примерно так, со слов NPC.
    Мореход я рекомендую просто игнорировать, всю игру прошёл на КРАБе, так и быстрее, и надёжнее + он теперь под водой стал быстрее. Учитывая локальность игры, его более чем достаточно. Без Циклопа неприятно, но он опять же не нужен на такой маленькой местности.
    Про строительство вообще не понял. По сравнению с оригиналом оно стало точно лучше, так как добавили комнату и много декора. Сравнивать ванильную игру с модами, имхо, нечестно. В модах люди могут придумать что угодно. Мы ведь не говорим, что майнкрафт хуже модов, потому что в нём нет 500 миллионов различных видов ресурсов и миллиарда новых врагов и так далее.
    Сюжет понравился. Альтера, как и любая мегакорпорация, не брезгует ничем ради ещё большей прибыли. У них в руках почти было смертоносное для всех биологических видов оружие и лекарство. Тяжело представить, сколько денег за счёт смерти миллиардов и продажи фермента бы заработала Альтера, если бы Сэм не поправила это положение. Это простой и приятный сюжет, и в нём нет смертельных дыр.
    Отдельно похвалю развитие взаимоотношений между Алланом, у которого вообще не было эмпатии, и человеком. Видно, как они притираются, как понимают друг друга. Хотя финальное решение ГГ всё равно немного необдуманное.
    Итого, это хорошая игра, и я не понимаю, почему все стали её так поносить.

    • @MrRussianPeter
      @MrRussianPeter 3 года назад +1

      Согласен почти со всем

    • @user-ti9hk5ur5m
      @user-ti9hk5ur5m 3 года назад

      во многих играх,например в ассасине,дают возможность показывать конечную цель или подсказывать куда идти. здесь нужно так же, я например люблю, когда сразу всё отмечается маркерами,а не "поверните направо 100 метров,развернитесь и летите налево 100 метров" да и никто ее не поносит,в стиме даже 95%,но до 1 части не дотягивает слишком сильно, хотя я бы поверил,если это была бы 1 часть,а вторая уже была бы первой.

    • @skilledappletree
      @skilledappletree 3 года назад +1

      @@user-ti9hk5ur5m в первой (и кажется второй) части ассасина как раз надо со слов идти, разве не так?
      Про поносят / не поносят: посмотрел в комменты. Там 80% сообщений типа "Уже не та Сабнатика", "Это достойно только в качестве DLC", "Прогнулись под толерастов" и т.д.
      Если про меня: объективно, первая часть лучше, но удовольствия от прохождения второй у меня было больше, поэтому пытаюсь защитить игру

    • @juliamenfis
      @juliamenfis 2 года назад +2

      Совершенно согласна, особенно про строение. Тоже не поняла 🫤 Все те же элементы, что и в первой части + новые. Что не так?
      А в цем проблема с ориентацией? Как это влияет на прохождение или впечатление от игры, тем более что там об этом буквально 2-3 раза упоминается, и то в кпк.
      В общем, 90% видео - критика.
      И много в чём необоснованна. Мимо проходящему обывателю советовала бы всё равно играть во вторую часть и не принимать близко к сердцу всё что тут сказано, а делать свои выводы.

  • @MaxEffect
    @MaxEffect 3 года назад +4

    В этом видео слишком много... Кхм... (набирает воздух в грудь) ВОДЫ. Ба-дум-тсс. Ахахаха))

  • @sebastianpereira4045
    @sebastianpereira4045 3 года назад +2

    Below Zero была бы норм, если б разрабы не решили что беготня по ледяным пустошам в игре про подводный мать его мир - это весело, собственно на этом и дропнул игру

  • @BIOHARD2142
    @BIOHARD2142 3 года назад +4

    А я то думал что я один такой которому Subnautica Below Zero не понравился! Согласен с автором на 100%!

  • @user-xo3rq4gm9q
    @user-xo3rq4gm9q 3 года назад +5

    насчет гг сабнавтики, лично мне все равно ибо он для меня как манекен оживший

  • @unitedstatesofrussiainters7284
    @unitedstatesofrussiainters7284 3 года назад +1

    Белоу зиро в целом неплоха.Проблема в том, что мало красивых видов, мест для базы и прочего

  • @kellgos3537
    @kellgos3537 3 года назад +2

    Эх для меня вся атмосфера пропала когда я узнал что в игру передумали добавлять жнецов. Новые левиафаны неплохи конечно, но больше нет того панического оглядывания по сторонам и тянущихся к паузе пальцев когда ночью рядом с собой слышишь рёв жнеца.

  • @SergosChannel
    @SergosChannel 3 года назад +8

    Игра на самом деле ничего такая, интересная, для жанра, где господствуют инди очень даже, но вот проблема в том, что это сабнавтика и видеть не то что улучшения, а даже деградацию по сравнению с приквелом - такое себе.

  • @user-dk8ht4ec4m
    @user-dk8ht4ec4m 3 года назад +1

    Я всегда воспринимал новую сабку как обычное длс. Видимо, и не ошибся. Спасибо за обзор!

  • @Teranor100
    @Teranor100 3 года назад +3

    На этого самого "сантехника" из первой части повесили долг с 12+ нулями за использование планетарных ресурсов. И плевать корпорация хотела на то что тот достал вакцину. Расплачиваться за это ему надо будет не одно поколение. А корпорация? Корпорация присвоила антидот и всё на этом. Живи как хочешь, расплачивайся как хочешь..
    Такова судьба героя по первой части.

    • @blowedup3207
      @blowedup3207 3 года назад +2

      Они это оставили на тему спекуляций и обсуждений ибо мы получили просто стандартное предупреждение, никто не знает как оно дальше развернулось.

  • @laniakeas92
    @laniakeas92 Год назад +7

    Первую игру есть желание перепройти, вторую нет. Это все, что нужно сказать о качестве, я считаю

    • @TaussMaster
      @TaussMaster 3 месяца назад

      СОГЛАСЕН например я всё ещё играю в первую сабну скоро дойду до 200 часов а в бз у пеня всего лишь 16 часиков

  • @Avkstar
    @Avkstar 2 года назад +5

    Автор прав - вторая часть гавно. Важно, чтобы автор адаптировал свой дом-музей под АЕ, иначе боль.

    • @misermage
      @misermage 2 года назад +2

      Дело в том что это не вторая часть, это пофакту DLC)

    • @mastermind4499
      @mastermind4499 2 года назад +1

      @@misermage которая позиционируется как полноценная игра и стоит столько же

  • @fantomas8459
    @fantomas8459 3 года назад

    14:14 Не совсем такой же: в оригинальной игре заряд реактивной системы тратится только на движение вверх, а теперь он тратится и когда ты зажимаешь в "полете" кнопку движения вперед.
    Карта есть, но не электронная.

  • @alexnikanorovthunder1487
    @alexnikanorovthunder1487 3 года назад

    Как всегда, спасибо за хороший Обзор. С вами, Сударь, даже книжки читать не приходиться, сидишь и пополняешь речевые обороты

  • @Venom-is7ut
    @Venom-is7ut 3 года назад +1

    Я тебя умоляю, братан сделай полную версию "Что такое Массыч". В топ чтобы он заметил.

    • @Liberra
      @Liberra  3 года назад +2

      Уже есть

    • @Venom-is7ut
      @Venom-is7ut 3 года назад

      @@Liberra где? Расскажите сэр. 🙂🙂🙂

    • @user-by9yw7ho4y
      @user-by9yw7ho4y 3 года назад +2

      @@Venom-is7ut на втором канале

    • @user-mb4bc7ps2y
      @user-mb4bc7ps2y 3 года назад

      @@Liberra про звездные войны сделаете?!

  • @notgoddhoward5972
    @notgoddhoward5972 3 года назад +2

    31:18 И тут со дна постучалась Bethedsa

  • @Xelluse
    @Xelluse 3 года назад +4

    Странно выходит... 🤔 Уволили его в 2017-ом, сливы его старых твитов были в 2018-ом и от самих разрабов между прочим, то есть, год спустя...

    • @Liberra
      @Liberra  3 года назад +1

      Возможно сливы были в качестве оправдания перед игроками.

    • @Xelluse
      @Xelluse 3 года назад

      @@Liberra Да, но его уволили за долго до этого и по совершенно другой причине... (при этом это было его не первое увольнение и в 2018-ом он лечился от алкогольной зависимости, интересное совпадение...).

    • @Liberra
      @Liberra  3 года назад

      Очень интересное. А скрин и поиск постов видимо к делу не относятся.

  • @Phantom-ge7yq
    @Phantom-ge7yq 3 года назад +4

    Так вот почему музыка в Below Zero стала хуже!

  • @alexeyoshla7584
    @alexeyoshla7584 3 года назад +3

    Разочаровал белоу зиро. Но в защиту можно сказать что он не планировался как вторая часть изначально а как дополнение

  • @NIR_B.A.
    @NIR_B.A. 3 года назад +3

    Карта есть в как, правда только с пометками лабораторий. С морехода можно "выплывать", и садится за руль сразу, наклонив его под большим углом, и в беткк чинить его изнутри можно было, да и ходить по суше не так уж скучно, особенно в месте обитании левиафана.
    Но, на самом деле, это все не оправдывает игру, она реально стала куда скучнее первой части. Не хватает больших пространств, не хватает большого корабля, не хватает понимания - куда нахрен тебе идти, потому что слишком много расселин, которые никуда не ведут. Базу Омега не все нашли, потому что концовке она нахрен не нужна. И да - концовка эпичная, но путь скучный.

    • @delta-sq
      @delta-sq 3 года назад

      На ходу если нажать кнопку то сразу выходит вроде

    • @NIR_B.A.
      @NIR_B.A. 3 года назад

      @@delta-sq из морехода, если есть модули(а я именно об этом случае), то выходит только в мореход. В то же время, если угол наклона слишком большой для ходьбы, игрока выкидает сразу в океан, или наоборот - из океана сразу за руль, причем без анимации

  • @deachaos5656
    @deachaos5656 Год назад +5

    Кстати как "та самая женщина с Дегази" выжила тоже не ясно. Ну то есть ясно, что она плыла на трупе жнеца, но она, как и все, была заражена болезнью. Или она была протагонистом Сабнавтики 1,5, где для нее время тоже как для ГГ первой шло согласно достигнутым целям в игре, а не, ну... как время должно идти в реальности? Ладно, странная шутка получилась.
    К слову, табличка, которую она дает сталкеру в катсцене - это наследие первой версии сюжета. Там таблички были в тему, здесь.. .ну, они просто не стали ничего перерисовывать и оставили как было. Нарисовали же уже...

    • @drg617
      @drg617 Год назад

      Тут скорее подчеркнули бесполезность этих табличек. Дескать она теперь годиться лишь как игрушка для Сталкера, мы от них октазались. А учитывая факт, что тайников с артефактами стало больше, оно и понятно почему от них отказались, банально искать и крафтить их был бы тот ещё геморрой.

    • @_Dmitry_Pavlov
      @_Dmitry_Pavlov 2 месяца назад

      Объясняю, для тех, кто прошел обе игры не вникая в смысл:
      "но она, как и все, была заражена болезнью",- поэтому и выжила как все, после того как были выпущены дети Морского Императора. Замороженный левиафан для того и понадобился "Альтере", потому что провалился в лед за тысячу лет до событий, и в нем осталась бактерия, которой уже не было на планете.

    • @user-hi8xb5bi4p
      @user-hi8xb5bi4p 27 дней назад

      ​@@_Dmitry_PavlovНо их нету в белоу зеро .Их тоже вырезали.😂

    • @_Dmitry_Pavlov
      @_Dmitry_Pavlov 26 дней назад

      @@user-hi8xb5bi4p , во второй части как бы другое место, не тот кратер вулкана, который в первой, поэтому и климат немного отличается. Морские императоры не обязаны жить во льдах, фермент разносится другими живыми существами.
      Кстати в первой части так и не раскрывается до конца, кто они вообще такие, почему сверхразвитые архитекторы не смогли их понять, откуда у них телепатия и устойчивость к болезни и главное: почему они могут общаться с тобой на расстоянии уже ПОСЛЕ(при старте "Нептуна") своей смерти?

  • @leviy_chel_0651
    @leviy_chel_0651 3 года назад +4

    Что ж, умелый сантехник из ракушек и говна что угодно соберет))

  • @ParaglidingManiac
    @ParaglidingManiac 3 года назад

    Я в детстве в LEGO играл было не оторвать, воображение дорисовывало само, потом плавно перешёл к осмысленному конструированию механизмов. А тут крутая игра, в чём дело то!?:) Детям зайдёт ведь.

  • @Evantrop
    @Evantrop 3 года назад +12

    Ну лично мне пофиг играть за девушку если геймплей хороший.
    Лесбиянка?А это плохо?Ну пусть будет.
    Дайте мне романсибельную напарницу.Я старый лесбиян :D

    • @miket2030
      @miket2030 3 года назад +2

      Проблема не в том, что это есть. Она в том, что это добавляют не для сюжета, а просто так.

  • @Akromaro
    @Akromaro 3 года назад +2

    Надеюсь на этом канале когда-нибудь выйдет ролик по the outer wilds

    • @Liberra
      @Liberra  3 года назад +1

      Выйдет когда-нибудь

  • @uki_cros
    @uki_cros 3 года назад +1

    Странно иное. Почему no men sky про планеты имеет куцие океаны но приличное строительство под водой и кучу украшений. Хотя она совсем не про воду как бы

  • @Сэтрий
    @Сэтрий 3 года назад +3

    Придти к русскому блогеру и предъявить что он где то не корректно перевёл с английского, это как придти к американскому блоггеру и ему предъявить что он не так перевёл что то с русского. То есть, не нужно предъявлять человеку, если для него этот язык не является родным или если он не живёт в англоязычном обществе. Я лично принципиально говорю «гамес», что бы бесить особо долбанутых англо-коллаборационистов, ибо нефик, моя страна, говорю как хочу иностранные слова, не запрещено.

    • @mysterionlibrary
      @mysterionlibrary 3 года назад

      Нуль вниз - это была шутка.